【モンハンライズ】すみません私は双剣にドハマりしてワイルズから戻ってきたハンターなのですが|にじげん!デイリー
名無しさん25/05/13(火)19:19+

痛撃珠Ⅱがいつまで経っても解放されないなと思って調べたら存在しないことが分かってショックを受けています
4スロ枠に2スロ使うの勿体なさ過ぎるのでお守りで補えるのを期待したいです
でも今はマカ錬金より武器の怪異錬成に素材回したくてメチャクチャ道のり長そうです

1: 名無しさん25/05/13(火)19:20そうだねx11

めっちゃ楽しんでるじゃん…

2: 名無しさん25/05/13(火)19:23そうだねx5

SBの双剣の速さだけでもいいからワイルズにもよこせ

5: 名無しさん25/05/13(火)19:25そうだねx1

>>2むしろ速さが1番欲しい!

3: 名無しさん25/05/13(火)19:24

狂化奮闘なら弱特そんなにいらない

4: 名無しさん25/05/13(火)19:24

双剣は兵長斬りとか螺旋斬の隙が結構キツいから立ち回りわからん

12: 名無しさん25/05/13(火)19:35

>>4狂って突進連斬してるだけでアホみたいな打点出る

6: 名無しさん25/05/13(火)19:27

傀異討究レベルはどれくらいまで行ってるの?

8: 名無しさん25/05/13(火)19:31

>>6いつかは狂いたいですが多分狂うの最後の最後になりそうです
会心撃【属性】とか割と双剣には大事そうにみえるのですが大丈夫なんです?
螺旋斬とか乱舞はマジでどう転んでも当たるわってタイミングでしか撃たないのが一番大事かなーと
それ以外は6連斬で止めて様子見ながら動くかんじです
今見たら153まで行ってますね
でも各属性1本ずつ並行して鍛えて行ってるので数字の割には弱いんじゃないかなと

7: 名無しさん25/05/13(火)19:30

俺はワイルズの前にプレイしとくか…したら未だに抜け出せないハンター
龍気変換と激昂で最強になったと思ってプレイ動画とか見始めたら倍くらい火力出してるのを見て己の無知を恥じた

9: 名無しさん25/05/13(火)19:31

>>7まあ龍気変換激昂も普通に強い構成だよ
武器にもよるけど

36: 名無しさん25/05/13(火)19:44そうだねx1

>>9極まった構成になると双剣でも激昂変換のが火力出るよ

48: 名無しさん25/05/13(火)19:47

>>36極まった構成はちょっと極まりすぎてるから…

10: 名無しさん25/05/13(火)19:32

アマツ倒せた?

22: 名無しさん25/05/13(火)19:41

>>10いつだったかは忘れましたが執念で倒しました!
そのあと原初メルゼナに挑んでボコボコにされてまた執念で倒しました!

11: 名無しさん25/05/13(火)19:34そうだねx3

俺は初狂化でウワーッってなりながら狂って死んで封印したから使いこなせる人すげえと思う

13: 名無しさん25/05/13(火)19:36そうだねx1

>>111番重要なのは使いこなすことより死なない構成を作ることだよ
血氣を増やすとか狂化を2にするとか

14: 名無しさん25/05/13(火)19:36

朧だ朧を使え

15: 名無しさん25/05/13(火)19:37

狂化はちょろっと触ろうとするとむしろきつい

16: 名無しさん25/05/13(火)19:37

初狂化は狂竜とセットだったからバンバン減って使いこなせないと思ったわ

17: 名無しさん25/05/13(火)19:38

武器の傀異錬成スロット全部開けると切れ味20増えるよ

18: 名無しさん25/05/13(火)19:39

普通に防具の傀異錬成前提だからな狂化ビルド
そうじゃないとだいぶ火力落ちる

19: 名無しさん25/05/13(火)19:40そうだねx5

狂化は最初はこんなんすぐ死ぬだろってなる
ケアするとマジで死なねーな!になる極端なスキル

20: 名無しさん25/05/13(火)19:41

会心は見切り渾身と狂竜とかファイトオトモとか力の解放で何とか出来る
別に弱特2入れてもいい

21: 名無しさん25/05/13(火)19:41

どこで攻撃止めるとか全然考えないで基本脚に潜り込んで斬る!攻撃は回避性能と距離で無理矢理避ける!威嚇とか転倒とかしたら螺旋斬!のファンゴ思考で戦い続けたからちゃんと考えて戦える時点で羨ましい

23: 名無しさん25/05/13(火)19:41

今思うと双剣や弓が渾身積んでシャカシャカしてたのかなり異常だよね

24: 名無しさん25/05/13(火)19:41

装備貼うかと思ったけど傀異錬成でいいの引けないと絶対無理だわこれ

25: 名無しさん25/05/13(火)19:42

双剣で狂うならオトモの秘伝はヨツバ鳥だぞ

26: 名無しさん25/05/13(火)19:42

朧が偉すぎる

27: 名無しさん25/05/13(火)19:42そうだねx3

原初メルゼナは最大の敵がエリアすぎる
うぉ…塔で戦うの快適すぎ

28: 名無しさん25/05/13(火)19:43そうだねx2

原初最初はクソ嫌いだったけど慣れると本当に楽しい
なんですぐ死んじゃうの

29: 名無しさん25/05/13(火)19:43

狂化2の護石持ってない名無しは未だに結構いそう

34: 名無しさん25/05/13(火)19:44そうだねx1

>>29出ないんだから仕方ないだろ?!

35: 名無しさん25/05/13(火)19:44

>>29俺も2個しかないわ
狂化以外のスキルないし

30: 名無しさん25/05/13(火)19:43

原初+開国シャガルのクエストをあげよう

40: 名無しさん25/05/13(火)19:45

>>30盟友なし太刀でやってたけど本当に地獄だよ

31: 名無しさん25/05/13(火)19:43

狂化奮闘やりたいだけならゴアで十分だしな
それ以外でつけようとか考えるのは末期

32: 名無しさん25/05/13(火)19:44

カムラポイントと迅錬丹の貯蔵は大丈夫か?

37: 名無しさん25/05/13(火)19:45

痛撃2はプラグマ腰でつけられるよ
狂化奮闘業鎧型だと弱特1で十分な型あるけど

38: 名無しさん25/05/13(火)19:45

狂化2業鎧2s411でいいから欲しい

42: 名無しさん25/05/13(火)19:45そうだねx1

>>38手に入れたら教えてね
殺すから

46: 名無しさん25/05/13(火)19:46

>>38それワシのじゃないか?

39: 名無しさん25/05/13(火)19:45

俺はワイルズ発売してからセールで始めたぜ

41: 名無しさん25/05/13(火)19:45

持ってるけど狂化2毒強化スロ111っていう微妙なのだったよ

43: 名無しさん25/05/13(火)19:46

狂化は理論値でいうなら狂化2おまであるべきなんだけど
狂化奮闘双剣自体が狂った強さしてるから渾沌防具を気合いで魔改造したって良い
激昂変換天衣無崩でもいいんだけどどっちにしたって道程は長い

44: 名無しさん25/05/13(火)19:46

狂化2速射強化1スロ311
まあこんなもんが限度かな…

45: 名無しさん25/05/13(火)19:46

双剣で痛撃って要るかな
渾身あるし足すにしても装備に勝手に付いてくる分で足りる気がするが

49: 名無しさん25/05/13(火)19:47

>>45いる構成といらない構成はある

47: 名無しさん25/05/13(火)19:47そうだねx1

混沌防具は狂化対応部位がスロットがうんちっちだからなるべく頼りたくないのだ

50: 名無しさん25/05/13(火)19:48

スキルカツカツだもんな

51: 名無しさん25/05/13(火)19:48

双剣で渾身は天衣無崩ありきだと思ってるんですけど狂化奮闘型でも輝くんですか?
俺は渾身のことをよく分かっていない…

54: 名無しさん25/05/13(火)19:49そうだねx1

>>51むしろ狂化奮闘が1番使いやすいよ
赤ゲージが体力の6割以上あればスタミナ無限だぞ

56: 名無しさん25/05/13(火)19:49

>>51狂化奮闘でもスタミナ無限になるから……

57: 名無しさん25/05/13(火)19:49

>>51狂化奮闘はお互いのシナジーで赤ゲージたくさんある状態の時はスタミナ無限だよ
スリップ放置してるとスタミナ減るけど

60: 名無しさん25/05/13(火)19:50

>>51狂化奮闘もスタミナ無限だし奮闘で会心盛ったところにドンだから完全に積み得

52: 名無しさん25/05/13(火)19:48

見切りと奮闘と渾身でなんとかする場合は弱特は1でよくなる
🦕変換型は2欲しくなる

53: 名無しさん25/05/13(火)19:48

狩る対象によっては痛撃で妥協していい
俺は考えるの面倒だから面倒だから妥協しない

55: 名無しさん25/05/13(火)19:49

双剣属性通るとこやわいと限らないから弱特いらんよ

58: 名無しさん25/05/13(火)19:49

渾身はいいぞ…
スタミナ減らないスキルなら無条件で会心+30だ

69: 名無しさん25/05/13(火)19:51

>>58スタミナ自体結構回復早いし
溜め攻撃ない武器なら全部採用していいと思う

70: 名無しさん25/05/13(火)19:52

>>69溜め攻撃するような武器でもむほほほで無条件に渾身採用しちゃう

59: 名無しさん25/05/13(火)19:49

俺はXXのブレイブ双剣で双剣の楽しさがわかりかけてきたマン!

61: 名無しさん25/05/13(火)19:50

むほほも狂化奮闘もとんでもないスキル

62: 名無しさん25/05/13(火)19:50

極まった構成(会心100%、属性強化5、属性痛撃3、属性会心3、連撃3、奮闘3、激昂3、変換3、伏魔or🦕で属性耐性オール15以上)は神おまと神錬成両方必要だからな…

65: 名無しさん25/05/13(火)19:50

>>62🦕変換は属痛と奮闘は1でもいいよ!

64: 名無しさん25/05/13(火)19:50

割と後発で始めた上に攻略とか全然調べなかったから一通り倒したと思って辞めてから古龍の怪異化みたいな個体がいるのを最近知った
原初メルゼナより強い?

67: 名無しさん25/05/13(火)19:51

>>64シャガルがターン制バトルしてくれないくらい

68: 名無しさん25/05/13(火)19:51

>>64クエストよるけど原ゼナよりはやりやすいと思う
特急ておはちょっと原ゼナより強いかも

71: 名無しさん25/05/13(火)19:52

>>64得意不得意にもよるけどステータス的には開国のが強い
シャガルは別格マジで強い

73: 名無しさん25/05/13(火)19:52

原ゼナと開国バルクと開国シャガルは人によって感じ方に差があると思う

75: 名無しさん25/05/13(火)19:53

狂化奮闘型だと痛撃3奮闘3渾身3で会心率100%行くけど双剣が常に弱点殴り続けるかというとなんとも言えない所がある

79: 名無しさん25/05/13(火)19:53そうだねx1

>>75バルクとかだと前腕殴りまくるから見切り採用したい

76: 名無しさん25/05/13(火)19:53

ご飯準備してる間にいっぱいレス来てた
なるほど狂化奮闘でもスタミナ無限なんですね
混沌ゴア装備で一度試してみたほうがよさげ
よし…今晩は狂うか!!

82: 名無しさん25/05/13(火)19:54そうだねx2

>>76やめとけ
狂竜症とかいう風邪のスリップダメージで死ぬぞ

84: 名無しさん25/05/13(火)19:54そうだねx1

>>76クシャ恩恵3と体力回復珠は絶対につけろ

77: 名無しさん25/05/13(火)19:53そうだねx2

錬成のUIはクソ

78: 名無しさん25/05/13(火)19:53

原ゼナめっちゃ楽しいよね
MR10になりたてで装備貧弱だからこれ無理だろ…と思いつつ楽しいからあほみたいに何回もやって倒した

80: 名無しさん25/05/13(火)19:53

太刀使いの俺的にはバルクはそんなに強くないシャガルはゴミ原ゼナは最高

83: 名無しさん25/05/13(火)19:54

狂化2のお守り出なくて諦めてずっとむほほしてた

85: 名無しさん25/05/13(火)19:54そうだねx1

良い部分を合わせてもっと良いもの作ってくれ頼む

86: 名無しさん25/05/13(火)19:54

開国シャガルは殺しまくったおかげで6分台出せるかってとこまで来たけど原ゼナは未だに3乙しそうになるくらい苦手

87: 名無しさん25/05/13(火)19:54

シャガルマガラそんな強くなるのか
ワイルズひと段落付いたし久々にやってみよう

92: 名無しさん25/05/13(火)19:55

>>87攻撃苛烈だし範囲も広いけど確定行動多いから慣れれば慣れるほど楽しくなるタイプ

88: 名無しさん25/05/13(火)19:54そうだねx1

エスピナス亜種初挑戦したけど情報入れなかったから爆発の範囲と2度打ちはびびった…
1乙でなんとか済んだけども
今の塔の秘境って普通に罠置けるんだな

96: 名無しさん25/05/13(火)19:56

>>88イベクエで強化個体もあるよ

89: 名無しさん25/05/13(火)19:54そうだねx1

サンブレイクは楽しいんだけどやりすぎるとほかのモンハンできなくなる

90: 名無しさん25/05/13(火)19:55

開国バルクとシャガルはどっちも強いんだけどプレイヤーの好みと武器の相性で変わってくる
討究で好きな方回れるのは偉い

91: 名無しさん25/05/13(火)19:55

活力剤にこんがり魚も食え

93: 名無しさん25/05/13(火)19:55

シャガルだけでもしんどいけど原ゼナとの二頭クエとかマジで地獄絵図になるよ

98: 名無しさん25/05/13(火)19:56そうだねx2

>>93へあでさんざっぱらやったから日常風景レベルになっちゃったんだよなぁ

102: 名無しさん25/05/13(火)19:57

>>98まあ俺もやりまくってたけど最後まで安定しなかったわ
盟友ってすごいんだな

118: 名無しさん25/05/13(火)20:00そうだねx1

>>98へあのこと見かけたことはあってもよく知らないんだけどマルチでやってたの?

94: 名無しさん25/05/13(火)19:55

アマツも普通に強いしエンドコンテンツ組がやってて楽しいのは偉いよ

95: 名無しさん25/05/13(火)19:55そうだねx2

サンブレイクが一生遊べるゲームだから別に新作やらなくていいし…
ワイルズはやってないけど新作しかやれない人たちは大変だなーって感じる

97: 名無しさん25/05/13(火)19:56

アマツはフルバがフルヒットしない以外は万能食材

99: 名無しさん25/05/13(火)19:56

サンブレイクもIBもエンドコンテンツモンスターが楽しいのがえらい
終わりよければなんとやら

100: 名無しさん25/05/13(火)19:56

アマツはだるいというかすげえカウンターしづらい

101: 名無しさん25/05/13(火)19:56そうだねx2

俺は死にたくなかったから狂う時は錬成で狂竜消してた!

103: 名無しさん25/05/13(火)19:57そうだねx1

開国シャガル原ゼナクエは原ゼナが発狂したタイミングでシャガルが降りてきて阿鼻叫喚になるのが楽しいけど1回やったらもう二度とやりたくねえ

104: 名無しさん25/05/13(火)19:57

原ゼナ最終形態で合流したシャガルを開国状態にした時にしか得られない栄養素はある

105: 名無しさん25/05/13(火)19:57そうだねx1

https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/3/1/312977aa.jpg
スリップダメージは結構簡単に打ち消せるぞ

112: 名無しさん25/05/13(火)19:58

>>105ちょっと削られると加速するからあんまり頼れないのよなあ

116: 名無しさん25/05/13(火)20:00

>>112回復団子3と疾替え団子1つけると多少マシになる
小突かれてスリップ加速するのはもう狂化の宿命だから諦めろ

124: 名無しさん25/05/13(火)20:01

>>112そうならないようにこういうケアをしろってやつだ

106: 名無しさん25/05/13(火)19:57

当時の状況を考えると開国連中よりイベヌシ系のが強いと思う
MR装備でも嫌なやつしかいない

107: 名無しさん25/05/13(火)19:57

開国マガラはちょっとどうなんだその動きは…って所がちらほら…

108: 名無しさん25/05/13(火)19:57

笛でシャガル安定してきた時はすごい感動した

109: 名無しさん25/05/13(火)19:58

シャガルで1番嫌いなの3way爆破あれだけは許せない

114: 名無しさん25/05/13(火)19:58

>>109あれはエリアの大半が攻撃範囲でマジ出し得モーションだと思う

110: 名無しさん25/05/13(火)19:58

弱特も怪異モンスターで赤モヤついてるところ殴る気ならいらんちゃいらん

111: 名無しさん25/05/13(火)19:58

むほほ激昂変換が狂化奮闘と比べて確実に優れているところは飯に左右されないところ
火力で変換が上回るのは理論値すぎる

117: 名無しさん25/05/13(火)20:00そうだねx2

>>111ほぼ理想構成で使ってる身からするとW🦕で虫増やせるのが一番でかいよ
🦕3翔虫3風纏1と合わせて二度と狂えない身体になってしまった

125: 名無しさん25/05/13(火)20:01

>>117納刀せず定期的に虫供給あるのは美味しいよね
狂うのも激昂するのもどっちも作った

113: 名無しさん25/05/13(火)19:58そうだねx1

流れ的にシャガルだろうとは思うけど開国マガラだとゴアかシャガルか紛らわしいぞ!

122: 名無しさん25/05/13(火)20:00

>>113ゴアは開国しないよ!

115: 名無しさん25/05/13(火)19:59

活力剤飲むのめんどいから毒キノコ食べれるようになっときたい
スロットが足りない

119: 名無しさん25/05/13(火)20:00

狂奮のヤバさは常時鬼人化で無限ステップ出来るところだろ

126: 名無しさん25/05/13(火)20:01

>>119走ったほうが早いから…

132: 名無しさん25/05/13(火)20:02そうだねx1

>>126しらない
おれはかさかさする

120: 名無しさん25/05/13(火)20:00

今思うと最終サンブレイク環境って実験場の10歩手前くらいにはインフレしてたな...

135: 名無しさん25/05/13(火)20:02

>>120でもストレス要素は案外少な目だし結構いい環境だったと思うんよな
最上位のモンスターは強いけどストレスはあんまりなかった

140: 名無しさん25/05/13(火)20:03そうだねx2

>>135いわゆる目玉モンスター系にクソ要素少ないのは偉い
その分中堅どころにクソてんこ盛りだったけど...
イソネミクニ...ヤツカダキ...ジュラトドス...

153: 名無しさん25/05/13(火)20:05

>>140ヌシは許されたんですか…

160: 名無しさん25/05/13(火)20:05

>>153サンブレイクで実質存在すら消された扱いだからもはや消えている

166: 名無しさん25/05/13(火)20:06そうだねx3

>>160ヌシは東急のオトモで大人気だよ
ミツネバックドロップで命が消し飛ぶ

121: 名無しさん25/05/13(火)20:00

今日GEO行ったらSwitch版のサンブレイクセットの中古が2480円ぐらいだったよ
バイナウ!

123: 名無しさん25/05/13(火)20:00

アマツに昇天突きするの大好き

127: 名無しさん25/05/13(火)20:01

ちょっと前にセールやってサンブレイク1500円だったよね

128: 名無しさん25/05/13(火)20:01

負け組ゴアが開国できるはずもなく…

129: 名無しさん25/05/13(火)20:01

俺も狂う方とむほほ変換両方セット作ってるわ

130: 名無しさん25/05/13(火)20:01

今でも時々はなきんスレを見かけるよね

134: 名無しさん25/05/13(火)20:02

>>130まだ無限に味がする
スレないときもランダム野良救援行く

131: 名無しさん25/05/13(火)20:02

ワイルズの武器と防具のスキル制限はこっちでめちゃくちゃに盛れた後だと渾身以外の会心系スキル以外弱体化も相まって物足りない

133: 名無しさん25/05/13(火)20:02

むほほは何で切れ味回復(減少無効)つけたんだろうな...
スタミナ無限だけでもだいぶやってることおかしいのに

136: 名無しさん25/05/13(火)20:02

🦕翔に慣れると虫ゲージが2個しかない状態が凄まじいデバフに感じられるようになる
螺旋斬ループできないだなんてダウン時に何をすればいいんだ…

137: 名無しさん25/05/13(火)20:02そうだねx2

ランス火力低いよとは聞いてて若干不安になりながらやってたけど安定感あるしTAやらないなら武器の強さって火力だけじゃないなと思った
あとW系やってなかったから突進と振り向きバクステ以外で普通に前方向に移動できることに驚く…

138: 名無しさん25/05/13(火)20:02

討究上げて全部戦えて装備を整えようとしてるくらいが一番楽しいんだけどそれまでが壁なんだな

157: 名無しさん25/05/13(火)20:05

>>138武器の錬成終わらせられるレベルまで解放するとあれも強化したいこれも強化したいで色んなモンスター自ずと狩りに行くのはすげえ好きなバランスだったりする
防具とお守り関連はあんまり好きではないが

139: 名無しさん25/05/13(火)20:03

ランスはむほほほ作れるようになると化けるよ

141: 名無しさん25/05/13(火)20:03

ただレベル250くらいまで上げないと装備全部揃わないのはちょっと擁護できないかな…

142: 名無しさん25/05/13(火)20:03

狂化奮闘は構築難易度がめっちゃ低いのが強みよね

143: 名無しさん25/05/13(火)20:03そうだねx1

ランスはなんだかんだ事故率がぐっと下がるから安心できる

144: 名無しさん25/05/13(火)20:04

ヤツカダキは亜種は強くて楽しい凄いやつだよ
原種は最強

145: 名無しさん25/05/13(火)20:04そうだねx1

ランスは火力は低めだけど一部のモンスター相手はランスじゃないと戦いたくない

146: 名無しさん25/05/13(火)20:04

俺はとりあえず特別等級揃えて金冠揃えたら満足しちゃってモチベ無くなっちゃった
たまに特別等級やるくらい

147: 名無しさん25/05/13(火)20:04

サンブレランスは安定感と快適性だけなら全武器見ても最上位クラスある

148: 名無しさん25/05/13(火)20:04

狂化は回復ケアしない人や登場時に触ってすぐに離れた人はカスっただけでヤバいスキルってイメージで固定されるのは仕方ないと思う
アプデ重ねて化けたスキルだし護石とかのハードルもある

149: 名無しさん25/05/13(火)20:04

ヤツカダキは戦ってて絶望的につまらない…

161: 名無しさん25/05/13(火)20:05

>>149以後の出演は亜種の動きと肉質を原種として扱って欲しい

150: 名無しさん25/05/13(火)20:04

狂化は決して手軽ではないからね

151: 名無しさん25/05/13(火)20:04

サンブレイクのエンドコンテンツ結構好きだけどまぁ批判するほうの気持ちは十二分にわかる

159: 名無しさん25/05/13(火)20:05

>>151ギルクエリアルタイムでやってた身からすると東急は程よく難しくてやってて心地良いよ

152: 名無しさん25/05/13(火)20:05そうだねx1

ゴシャ以外の熊骨格全員滅べ

154: 名無しさん25/05/13(火)20:05そうだねx1

剛心むほほほがそのへん楽過ぎるんよ

155: 名無しさん25/05/13(火)20:05

ヤツカダキはむしろ亜種のほうが好きじゃない
爆破の範囲がわかりづらい

156: 名無しさん25/05/13(火)20:05そうだねx2

近接最強火力の大剣が歴代最悪のゴミカスだからな
火力だけ高くてもなんの意味もない

158: 名無しさん25/05/13(火)20:05そうだねx1

欲を言えばサンブレイクのバランスと快適性のままもっと強いモンスターと戦ってみたい

162: 名無しさん25/05/13(火)20:05

昇天いいよね…

163: 名無しさん25/05/13(火)20:05そうだねx1

剛心顕如盤石とかいうクソ強1スロスキルども

164: 名無しさん25/05/13(火)20:05

怪異素材渋くない…?ってなる
いやまあ周回しまくれってことなんだろうけど

172: 名無しさん25/05/13(火)20:06

>>164研究LV300にしろ

165: 名無しさん25/05/13(火)20:06

ヌシは東急に混ぜて楽しむ枠だから…

167: 名無しさん25/05/13(火)20:06

顕如盤石3は火力スキル

168: 名無しさん25/05/13(火)20:06

東急もギルクエと獰猛に比べたら雑魚みたいなもんよ

169: 名無しさん25/05/13(火)20:06

ガチ火力構成なら優先度少し下がるけどそれでも1スロ3つで耳栓の価値をゴミにした盤石

170: 名無しさん25/05/13(火)20:06そうだねx3

ヌシはRiseの頃に散々狩りまくったからもういいや…

177: 名無しさん25/05/13(火)20:07

>>170せめてヌシ装備とかあればよかったのにな
過去作のG級防具の見た目みたいなのでもよかった

189: 名無しさん25/05/13(火)20:08そうだねx2

>>177素直に二つ名出せよ!と二つ名要素を混ぜられる度に思う

171: 名無しさん25/05/13(火)20:06

260くらいまでは上げたけど流石にモチベーションが持たなかなった…
でもマジで歴代でもかなり最上位にくる作品だと思うわ

173: 名無しさん25/05/13(火)20:06

サンブレから始めたからアシラとレイア以外のヌシと戦う機会全然無いな…

180: 名無しさん25/05/13(火)20:07そうだねx1

>>173装飾品が使えるからレウスはやっとけ
頭破壊帰還マラソンでもいいから…

174: 名無しさん25/05/13(火)20:06

ヌシレイアはめちゃくちゃ好き
デッドリープリンセスに望んでたものを持ってる

175: 名無しさん25/05/13(火)20:07

盤石は優先順位はそこまで高くないけど1スロに余裕あるならつけたいスキル筆頭

176: 名無しさん25/05/13(火)20:07

ヌシはメインで戦うコンテンツの追加が無かっただけでアマツで乗れたり東急後半でギルクエのラージャン枠に座ったり存在感はある

178: 名無しさん25/05/13(火)20:07

なんなら4スロでもいい

179: 名無しさん25/05/13(火)20:07そうだねx3

先月までワールドプレイしてて今月ライズ始めたけど移動が快適すぎて楽しい
もしかしてワールドの森マップはクソだったんじゃないか?

185: 名無しさん25/05/13(火)20:08

>>179あそこは特に異常なだけだから…

187: 名無しさん25/05/13(火)20:08そうだねx1

>>179雰囲気としては嫌いじゃないけどマップとしてはまぁ・・・その・・・

181: 名無しさん25/05/13(火)20:08

東急はボーナスありの経験値をデフォルトにしろ
当時は頑張ったけど後追い辛い

182: 名無しさん25/05/13(火)20:08そうだねx2

300まで素材も渋いクエストのレベル上昇も渋いでかなり苦しい方だった

183: 名無しさん25/05/13(火)20:08

武器の怪異強化は色んなモンスターを狩る理由付けになったから割と好きな仕様

184: 名無しさん25/05/13(火)20:08

おふざけ装備でも枠さえあれば何とかしてしまう盤石5を信じろ

186: 名無しさん25/05/13(火)20:08

ヌシ勇ちゃんとかMR勇ちゃんと戦い方別ものすぎてW勇ちゃんクエ救援出すと皆困惑しだす

188: 名無しさん25/05/13(火)20:08

天衣無縫3のスタミナ消費無効切れ味消費無効ダメージ1/3疾替え時切れ味50回復状態異常回復のてんこ盛りにもほどがあるだろ感は凄い
なんで疾替えで回復するのに切れ味消費無効までつけた

190: 名無しさん25/05/13(火)20:08

プレイしてて一番難しかったのはサンブレの最終環境よりライズの上位装備でヌシと戦ってた頃かなと思う

191: 名無しさん25/05/13(火)20:09

森は森丘と旧密林と遺跡平原を合わせたタイプのマップだから⋯

213: 名無しさん25/05/13(火)20:11

>>191なんか並んでるラインナップがクソマップばっかりなんだけど?

192: 名無しさん25/05/13(火)20:09

ワイルズはマップ広いけど大体セクレト任せなのであんまりマップの構造把握してない

193: 名無しさん25/05/13(火)20:09

ヌシの名を戴くものも事変もやりまくった
アシラが1番強かった

194: 名無しさん25/05/13(火)20:09そうだねx1

ワールドの森は当時最新スペックのゲーム機ならモンハンでここまでできる!ってのを見せたかったのはわかる
クソ遅延ネトラレ竜が上下に動き回るのはマジで殺すぞ

195: 名無しさん25/05/13(火)20:09そうだねx2

むほほほに疾替え団子術つけると回復薬いらずになるぜ

196: 名無しさん25/05/13(火)20:09

ライズのイベクエでアホみたいに強いやつがいたな

200: 名無しさん25/05/13(火)20:09

>>196重大事変はMR防具でもかなり痛い凄いやつらだよ

197: 名無しさん25/05/13(火)20:09

今ひいこら言いながら研究100くらいまで上げたけど素材の足りなさはこの3倍あげないと解決しない…?

204: 名無しさん25/05/13(火)20:10

>>197下位素材はバハリが交換してくれるから結構すぐ解決する

206: 名無しさん25/05/13(火)20:10そうだねx2

>>197終盤の方が自然と周回するので楽だぞ
なので序盤の素材が足りなくなるんですね

198: 名無しさん25/05/13(火)20:09

切れ味回復スキルとしてだけでむほほ見ても結構頭イカれた強さしてるからなあれ

199: 名無しさん25/05/13(火)20:09

狂2おまもり出るまでやるかと思ってたら東急240から300到達してたからある意味苦ではなかった

201: 名無しさん25/05/13(火)20:09

怪異素材はグループで別れてるのも気分と好みで好きな奴回れてよかった
渋いのはまあそう

202: 名無しさん25/05/13(火)20:10

ワールドに移動だけでも翔蟲あればもっと楽しなったと思う

203: 名無しさん25/05/13(火)20:10

この前名無したちに傀異錬成について色々教えてもらった者なのですが色々あって討究レベル240以上になれた

205: 名無しさん25/05/13(火)20:10そうだねx1

>>203おめでとう攻撃珠作ろうね

214: 名無しさん25/05/13(火)20:11

>>205作れるようになったの嬉しすぎて勢いで2つ作りました!

219: 名無しさん25/05/13(火)20:11

>>2143つめ作ろうね
攻撃6までそれだけで盛れるよ!

207: 名無しさん25/05/13(火)20:10

翔蟲は即刻量産して新大陸に出荷せよ

208: 名無しさん25/05/13(火)20:10

むほほメッチャクチャ強いのは分かるんですけど
被弾しまくりなヨワヨワマンなので向いてない…
向いてないけどそれでもなお強いのもちょっとどうかなとは思ってます

212: 名無しさん25/05/13(火)20:11

>>208むほほほは被弾軽減効果あるから被弾しまくりでも安心してくれ

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