【アーマード・コア】昔のアーマードコアやってみたら操作むずい!|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/05/16(金)09:50

ボタン操作で上向いたり下向いたりしてたあの頃

2: 名無しさん25/05/16(金)09:53そうだねx8

2は一番もっさりしてる

3: 名無しさん25/05/16(金)09:57

OB吹かせって事なんだろうかね
初代からすると正直舐めてんのかレベルのもっさりだけど

4: 名無しさん25/05/16(金)10:01そうだねx1

2は直感でやれるだろ

5: 名無しさん25/05/16(金)10:07

でも俺初代からLRまでレイヴンやってたから全然ネクストの操作に慣れなかったよ…
ソウルゲーやってから6で復帰したらすっげー自然に遊べた

6: 名無しさん25/05/16(金)10:07

なんか右腕武器がカラサワ以外微妙な気がする

12: 名無しさん25/05/16(金)10:23

>>6対戦だとバックブースターとEスナの組み合わせが猛威を奮っていた記憶がある

40: 名無しさん25/05/16(金)11:09

>>62シリーズの右手武器は単体だと総火力がおしなべて低い
1000マシとかは総火力高いけど秒間火力は控えめ
肩のキャノン以外そんな感じ
だからノーロックという欠点を呑んででも両方揃ってる大ロケが光る

7: 名無しさん25/05/16(金)10:09

PS世代の中でもNX以降に採用されたLボタン多用の操作が好き

8: 名無しさん25/05/16(金)10:09

ピョンピョン飛んで移動するのがデフォって今考えるとカッコ悪いな…

10: 名無しさん25/05/16(金)10:17そうだねx8

>>8あのガションガション感が好きって層もいるんじゃよ

17: 名無しさん25/05/16(金)10:35

>>8ブーストがあまりに長持ちしないせいで畜生!

9: 名無しさん25/05/16(金)10:11

なんか武器切り替え無しでデコイとか撒ける操作があった気がするけどうろ覚えだ

31: 名無しさん25/05/16(金)10:48

>>9N系以降のやつだな

11: 名無しさん25/05/16(金)10:19

OB追加でタンクの移動が楽になるかと思えば使うとAP減るからそう気安くも使えなかったり

13: 名無しさん25/05/16(金)10:29

3ぐらいまで1000マシ強くなかったっけ

14: 名無しさん25/05/16(金)10:30

>>13というか3系で強すぎたからそれ以降はお仕置きされた

15: 名無しさん25/05/16(金)10:32

2の千マシはダメージ低いからそこまで強くもなかったな
ミッションでは便利だったが

16: 名無しさん25/05/16(金)10:34

800マシとかいう更に頭おかしいやつが出てきた

18: 名無しさん25/05/16(金)10:36

2は4分割マルチミサイルが強かった思い出
クリーム色のやつ

19: 名無しさん25/05/16(金)10:38

2のジオングフロートかっこよかったな

26: 名無しさん25/05/16(金)10:42

>>19社名そのまま名前に付けちゃうくらいにはイケメンなのいいよね

74: 名無しさん25/05/16(金)11:46

>>26そして実際社名を冠するに値する性能なのがいい

20: 名無しさん25/05/16(金)10:40そうだねx1

2はなんか2つ目くらいのミッションで浮いたボールに蜂の巣にされたような

23: 名無しさん25/05/16(金)10:41

>>20MT工場鎮圧でショットガンにボコられ熱暴走で死ぬのはもはや通過儀礼

21: 名無しさん25/05/16(金)10:40

でもあのLR旋回しながらスィーぴょんスィーぴょんの動きができると立ち止まらなくなって脱初心者感があるんじゃよ…

22: 名無しさん25/05/16(金)10:40

一番頭おかしい操作のはPSP

25: 名無しさん25/05/16(金)10:42そうだねx1

>>22パージムズいよこれ!

24: 名無しさん25/05/16(金)10:41

今のずっとブースト吹かしてるのもいいけどガショガショ歩くのが良かった時代

38: 名無しさん25/05/16(金)11:06

>>24せめてムービーくらいは格好良く歩いて欲しい
どいつもこいつもブーストでかっ飛んで登場しやがって

27: 名無しさん25/05/16(金)10:43

初めてやったのが小3とかだったからマジでアリーナもミッション勝てなくてアリーナのエリアギリギリで待機して相手の場外負けとかいうカス戦法で1位に登り詰めてその金で戦ってた

30: 名無しさん25/05/16(金)10:44

>>27でも意地でも相手より上を取ろうとしてエリアから飛び出るアホの世界チャンピオンも悪いと思うんですよ

28: 名無しさん25/05/16(金)10:44

2ぐらいだと今見てもカッコいいパーツあるな

29: 名無しさん25/05/16(金)10:44

四脚がガシャガシャ歩けるようになったのは3からだっけ

32: 名無しさん25/05/16(金)10:50そうだねx4

ドッスン着地にならないように直前にブーストするとか
遊びながら自分で気づいてそういう細かいテクニックを磨くの好きだった

33: 名無しさん25/05/16(金)10:52

初代以外のACは4脚がスケートしないからだめ

39: 名無しさん25/05/16(金)11:06

>>33今の軽4はかなりスケートしてるぞ

41: 名無しさん25/05/16(金)11:10そうだねx2

>>33スレ画の時代までは四脚は走行型だよ!

34: 名無しさん25/05/16(金)10:53

英語習う前でパーツのステータスの説明なんも読めなかったから説明書と睨めっこして気合いでアセン組んでた

35: 名無しさん25/05/16(金)10:55

ギューン!と地上をスライドしながらまっすぐダッシュするのが挙動的にただのマトだからしょうがねえんだ

36: 名無しさん25/05/16(金)11:03

まだエネマシ使えるからミッション用に買ってもいいよ

37: 名無しさん25/05/16(金)11:04

シュイーッシュイーッと横に飛んで降りて飛んで降りてしながらボタンとスティックで敵をサイト内に収めるのが大変だけど楽しくてね…

42: 名無しさん25/05/16(金)11:11

この頃の大ロケはとんでもなく弾がデカかったからな…

43: 名無しさん25/05/16(金)11:12

>>42フレームレートがヌルッヌルになって照準合わせ易くなった事も相まって刺さる刺さる

44: 名無しさん25/05/16(金)11:12

ロケ当てるなんて無理だろと思ってたら幼き頃

45: 名無しさん25/05/16(金)11:14

昔の手持ち武器は火力低いからキャノン使える四脚とタンクは強かったな

46: 名無しさん25/05/16(金)11:16

バレーナ社のB1000とかいう歴代最強のジェネレーター

55: 名無しさん25/05/16(金)11:23

>>46レイヴンに「ジェネレータ?出力特化でいいだろ」という思想を植え付ける呪いの装備

57: 名無しさん25/05/16(金)11:24

>>55ジェネレーターがなくなってからようやく呪い解けた

47: 名無しさん25/05/16(金)11:16

こちらシューティングスター

48: 名無しさん25/05/16(金)11:18

>>47あとは任せろ!

49: 名無しさん25/05/16(金)11:18

>>47そいつは3で車踏み潰してると来る奴

50: 名無しさん25/05/16(金)11:20

勝負だレイヴン

51: 名無しさん25/05/16(金)11:20

2は重い
AAでちょっとよくなるけど

52: 名無しさん25/05/16(金)11:21

2はブースターのEN消費量がデカいほど回復速度も上がるというふざけた仕様があったり
AAはその代わりEN回復速度にキャップがあったり
過去イチでパラメーターに書いてあることが信用できないシリーズ

53: 名無しさん25/05/16(金)11:21

勝負だ、レイヴン。どちらが正しいかは戦いで決めよう。

54: 名無しさん25/05/16(金)11:22

>>53勝負だ、レイヴン。どちらが正しいかは戦いで決めよう。

61: 名無しさん25/05/16(金)11:31そうだねx1

>>53ガガッ…ショーブダ れいゔん…

56: 名無しさん25/05/16(金)11:23

アリーナ一番苦戦した記憶がある
トップの奴をなんとか場外負けに持ちこめないか色々やった

58: 名無しさん25/05/16(金)11:25

なるほど、テストのつもりか
いいだろう

59: 名無しさん25/05/16(金)11:30

でも2から入った身としてはあのモッサリ感はありがたかったよ
速すぎず動かしやすくて

60: 名無しさん25/05/16(金)11:30

レイブンもネクストもすんなり慣れたけど壁蹴りが如何ともしがたかった…

62: 名無しさん25/05/16(金)11:32

2は初手のMT工場がもうつらくない?

63: 名無しさん25/05/16(金)11:34そうだねx1

>>62AC初プレイの一周目であそこクリアするやつは化け物だよ

64: 名無しさん25/05/16(金)11:34

>>62部屋に入らず扉手前から敵を処理する事を覚えればそうでもない
弾は初期機体だと結構ギリギリだが

65: 名無しさん25/05/16(金)11:34そうだねx1

>>62散弾ばら撒いてくる丸っこい浮遊メカがいっぱいいるところだっけ

71: 名無しさん25/05/16(金)11:42

>>62初ディソーダー駆除といいレベルデザインおかしくねーか!?ってなるミッションがちらほら

66: 名無しさん25/05/16(金)11:35

昔の操作系のAC初プレイでまともに動かせる時点でそいつ怪物だよ

67: 名無しさん25/05/16(金)11:36

AAだとライフルもミッションに使えるんだけど2だとほんとに右腕に悩む

68: 名無しさん25/05/16(金)11:38

>>67クセが無い武器ならM15か111になるがどっちも総弾数が心許ない
E砂やハングレはミッションに持っていくものじゃないし

69: 名無しさん25/05/16(金)11:38

2のオープニングでOBしながらカラサワ連射するのがカッコよくてなあ
友達の兄ちゃんからこうするとリミッターオフで同じこと出来るんだぞと操作を教えてもらった思い出が

70: 名無しさん25/05/16(金)11:41

正直ある程度プレイしたらAAにコンバートした方が気が楽
AAならカラサワも月光もB1000も定番ブースタも最初から店売りだし

72: 名無しさん25/05/16(金)11:42

月光重すぎ!

73: 名無しさん25/05/16(金)11:43

>>72(重いは重いが強い)

75: 名無しさん25/05/16(金)11:46

STAI突入ミッション好き
ミッション名も皮肉が効いてる

76: 名無しさん25/05/16(金)11:46

自然に操作出来たし不自由しなかったな
ご近所のレイヴン達が強くて泣いたけど

77: 名無しさん25/05/16(金)11:49

最初からミッション報酬が3万Cr超えだし慣れてさえいれば楽と言えるかもしれん
アリーナもすぐに最上位までいけるし

78: 名無しさん25/05/16(金)11:56

>>77確かに金で詰まるという事は無かった

79: 名無しさん25/05/16(金)11:59

2で一番きついのは右手武器の弾数がなんかギリギリ足りるか足りないかぐらいな調整だと思う

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