
ボタン操作で上向いたり下向いたりしてたあの頃
2は一番もっさりしてる
OB吹かせって事なんだろうかね
初代からすると正直舐めてんのかレベルのもっさりだけど
2は直感でやれるだろ
でも俺初代からLRまでレイヴンやってたから全然ネクストの操作に慣れなかったよ…
ソウルゲーやってから6で復帰したらすっげー自然に遊べた
なんか右腕武器がカラサワ以外微妙な気がする
>>6対戦だとバックブースターとEスナの組み合わせが猛威を奮っていた記憶がある
>>62シリーズの右手武器は単体だと総火力がおしなべて低い
1000マシとかは総火力高いけど秒間火力は控えめ
肩のキャノン以外そんな感じ
だからノーロックという欠点を呑んででも両方揃ってる大ロケが光る
PS世代の中でもNX以降に採用されたLボタン多用の操作が好き
ピョンピョン飛んで移動するのがデフォって今考えるとカッコ悪いな…
>>8あのガションガション感が好きって層もいるんじゃよ
>>8ブーストがあまりに長持ちしないせいで畜生!
なんか武器切り替え無しでデコイとか撒ける操作があった気がするけどうろ覚えだ
>>9N系以降のやつだな
OB追加でタンクの移動が楽になるかと思えば使うとAP減るからそう気安くも使えなかったり
3ぐらいまで1000マシ強くなかったっけ
>>13というか3系で強すぎたからそれ以降はお仕置きされた
2の千マシはダメージ低いからそこまで強くもなかったな
ミッションでは便利だったが
800マシとかいう更に頭おかしいやつが出てきた
2は4分割マルチミサイルが強かった思い出
クリーム色のやつ
2のジオングフロートかっこよかったな
>>19社名そのまま名前に付けちゃうくらいにはイケメンなのいいよね
>>26そして実際社名を冠するに値する性能なのがいい
2はなんか2つ目くらいのミッションで浮いたボールに蜂の巣にされたような
>>20MT工場鎮圧でショットガンにボコられ熱暴走で死ぬのはもはや通過儀礼
でもあのLR旋回しながらスィーぴょんスィーぴょんの動きができると立ち止まらなくなって脱初心者感があるんじゃよ…
一番頭おかしい操作のはPSP
>>22パージムズいよこれ!
今のずっとブースト吹かしてるのもいいけどガショガショ歩くのが良かった時代
>>24せめてムービーくらいは格好良く歩いて欲しい
どいつもこいつもブーストでかっ飛んで登場しやがって
初めてやったのが小3とかだったからマジでアリーナもミッション勝てなくてアリーナのエリアギリギリで待機して相手の場外負けとかいうカス戦法で1位に登り詰めてその金で戦ってた
>>27でも意地でも相手より上を取ろうとしてエリアから飛び出るアホの世界チャンピオンも悪いと思うんですよ
2ぐらいだと今見てもカッコいいパーツあるな
四脚がガシャガシャ歩けるようになったのは3からだっけ
ドッスン着地にならないように直前にブーストするとか
遊びながら自分で気づいてそういう細かいテクニックを磨くの好きだった
初代以外のACは4脚がスケートしないからだめ
>>33今の軽4はかなりスケートしてるぞ
>>33スレ画の時代までは四脚は走行型だよ!
英語習う前でパーツのステータスの説明なんも読めなかったから説明書と睨めっこして気合いでアセン組んでた
ギューン!と地上をスライドしながらまっすぐダッシュするのが挙動的にただのマトだからしょうがねえんだ
まだエネマシ使えるからミッション用に買ってもいいよ
シュイーッシュイーッと横に飛んで降りて飛んで降りてしながらボタンとスティックで敵をサイト内に収めるのが大変だけど楽しくてね…
この頃の大ロケはとんでもなく弾がデカかったからな…
>>42フレームレートがヌルッヌルになって照準合わせ易くなった事も相まって刺さる刺さる
ロケ当てるなんて無理だろと思ってたら幼き頃
昔の手持ち武器は火力低いからキャノン使える四脚とタンクは強かったな
バレーナ社のB1000とかいう歴代最強のジェネレーター
>>46レイヴンに「ジェネレータ?出力特化でいいだろ」という思想を植え付ける呪いの装備
>>55ジェネレーターがなくなってからようやく呪い解けた
こちらシューティングスター
>>47あとは任せろ!
>>47そいつは3で車踏み潰してると来る奴
勝負だレイヴン
2は重い
AAでちょっとよくなるけど
2はブースターのEN消費量がデカいほど回復速度も上がるというふざけた仕様があったり
AAはその代わりEN回復速度にキャップがあったり
過去イチでパラメーターに書いてあることが信用できないシリーズ
勝負だ、レイヴン。どちらが正しいかは戦いで決めよう。
>>53勝負だ、レイヴン。どちらが正しいかは戦いで決めよう。
>>53ガガッ…ショーブダ れいゔん…
アリーナ一番苦戦した記憶がある
トップの奴をなんとか場外負けに持ちこめないか色々やった
なるほど、テストのつもりか
いいだろう
でも2から入った身としてはあのモッサリ感はありがたかったよ
速すぎず動かしやすくて
レイブンもネクストもすんなり慣れたけど壁蹴りが如何ともしがたかった…
2は初手のMT工場がもうつらくない?
>>62AC初プレイの一周目であそこクリアするやつは化け物だよ
>>62部屋に入らず扉手前から敵を処理する事を覚えればそうでもない
弾は初期機体だと結構ギリギリだが
>>62散弾ばら撒いてくる丸っこい浮遊メカがいっぱいいるところだっけ
>>62初ディソーダー駆除といいレベルデザインおかしくねーか!?ってなるミッションがちらほら
昔の操作系のAC初プレイでまともに動かせる時点でそいつ怪物だよ
AAだとライフルもミッションに使えるんだけど2だとほんとに右腕に悩む
>>67クセが無い武器ならM15か111になるがどっちも総弾数が心許ない
E砂やハングレはミッションに持っていくものじゃないし
2のオープニングでOBしながらカラサワ連射するのがカッコよくてなあ
友達の兄ちゃんからこうするとリミッターオフで同じこと出来るんだぞと操作を教えてもらった思い出が
正直ある程度プレイしたらAAにコンバートした方が気が楽
AAならカラサワも月光もB1000も定番ブースタも最初から店売りだし
月光重すぎ!
>>72(重いは重いが強い)
STAI突入ミッション好き
ミッション名も皮肉が効いてる
自然に操作出来たし不自由しなかったな
ご近所のレイヴン達が強くて泣いたけど
最初からミッション報酬が3万Cr超えだし慣れてさえいれば楽と言えるかもしれん
アリーナもすぐに最上位までいけるし
>>77確かに金で詰まるという事は無かった
2で一番きついのは右手武器の弾数がなんかギリギリ足りるか足りないかぐらいな調整だと思う



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