
アニメ視聴者か…
>>1むしろアニメのほうが扱い良いんだよなぁ…
ショットガンやブイガンよりはまだ使える
まともなチップ来たら抜くけど
>>2スピード早くてダブルデリートできるからどう考えてもミニボムより強いだろぶん殴るぞ
トランスミッション知らずか?
>>4あれはキャノン系が強すぎてな
掲示板は最大のミニボムアンチサイト
デッキ構築の大切さを教えてくれるチップ
>>6フォールーダー!!!!
>>44ディレクトリ!
キャノーダムを仕留めるには少なくメットールを仕留めるにはキャノンでいい絶妙なクソ
ミニボムに限らず投擲系はモーションが長すぎる
カンケツセンとかホウガンぐらいの特殊性は欲しい
一直線に投げてほしい
>>10それはダッシュアタックの領分だから
モーションが長い
着弾までが長い
リターンが低い
同じ序盤カードのリフレクメットの利点を少しでも分けたい
>>12比較対象に史上最強クラスのチップ出すな
>>50グレイガのレス
>>51グレイガ抜きでもリフレクメットは超性能だろ!
>>62強いは強いけど史上最強と感じるのは無駄に2ヒットするグレイガさんだけだと思うぜ!
でもこの曲射軌道のおかげで遮蔽物とかあっても超えていきますよ!?
>>13遮蔽物にはエアシュート使うんよ
進化を続けるメットガードと変わらないミニボム
スタンダードクラスすら烏滸がましいゴミ
バトルチップのクズ
こんな物を産み出した伊集院ペットカンパニーは恥を知れ
トランスミッションでのみ強い
>>17強かったっけ…?
>>18多段ヒットする
放物線を描くので斜め上下方向に攻撃できる
消費MPが軽い
最大ストック数が多い
使用から着弾までにラグがありすぎて動く敵にはロクに当たらん
ホウガンは?
>>20高威力ブレイク属性ってだけで使い道ある
絶対当たるビッグボムですら使いにくい
ダメージも40くらいだっけ…ボムなんだからもうちょい火力くれ
>>2350ですー!キャノンより火力ありますけど?
>>27当たんなかったら0と同じだよ
バトルチップグランプリの性能がどうだったか思い出している…
ソードばっか使ってたから思い出せないや
個人的にはショットガンやブイガンの方がマシ
範囲一マスで出が遅いデメリットが致命的すぎてね…
バスターミニボムで無限連射できてようやく採用するか考える
バスターミニボムはまあまあだった
この遅さなら威力100あってやっと使うかどうか迷うし多分結局使わない
>>32実際40×3のエナジーボムも全然使わない
ウイルス戦ですらこれが苦労無く当たるやつはかなり稀
6のビッグボムくらいでようやくちょうどいい性能って感じ
遅すぎる…
アニメのミニボム10連打で完封するシーンを見たら考えが変わる
>>37アニメと同じくミニボム10枚フォルダに入れれる新作を出してくれるなら考え直してやらんでもない
>>391枚で10連打してくれるとかならともかくミニボム10枚積みは縛りプレイだろ
>>37あれ熱斗くん並のスロットインの速さじゃないと実用なさそうだし…
いうほど遮蔽物もないし
あったとしても貫通系のチップ使うわってなる
テンポ悪い癖に火力もないのがまじでなんなんだよってなる
次のチップ使えるようになるまでの時間が長すぎる
この攻撃範囲で投げ終わるまでと着弾するまでの時間があるならせめてキャノンの倍ダメージはほしい
カスタムゲージ溜まり切ってから投げて即カスタム→マグネットソウルで硬直解除してB←で拘束とかすれば確実に当てられるかもね
そんな事する価値は無いんだけども
チップトレーダーには数万枚のミニボムが眠っている
初期デッキの中では威力最高だし序盤のミニボム当てやすい動きの敵が多いから全く使えないわけじゃない
中盤にはリュックの奥底にいる
リフレクメットになるまでのメットガードは産廃とは言わんがほぼ序盤専用じゃねえか
>>53*で威力40出せるのは中盤まで役立つと思う
>>53ガッツシュートは中盤ぐらいまで使わんか?
まだショックウェーブのほうが活躍する
移動するウィルスが殆どだから投げても当たらん
ビッグボムすき
せめて爆弾なんだからのけぞらせろ
せめて列合わせてたら狙え
ウェーブ系は遅くてもその間もずっと判定出てるから割と当たるんだよね
ミニボムお前はなんだその着弾速度でその場限りの判定は
ソードとなぜ差がついたのか
衝撃波すら出ない初代のメットガード誰か使ってたの?
4以降の野良ナビが投げてくるやつは地味にウザく感じる
当たったことはない
仮にこれがチップ一枚でゼータミニボムとかだったとしても絶対使わない
カービィのボムは無法性能になってるのもあるのに
どこで差がついたのか
>>66ロックマンも転がせやボム
>>66カービィには軸の概念基本ないし
爆風広がってるシングルボムダブルボムトリプルボムも使わない
属性ついてるコオリホウガンやヨウガンホウガンも使わない
投げ物自体2のプリズムとフォレストボム以外使った覚えがねえ
アースクエイクでいいよね
>>71アースクエイクも使いづらさの極みすぎてそもそも投擲系がクソという結論にたどり着く
投げるやつはカンケツセンは5とかでよく使った記憶
クソみたいな穴がよく開きがち
初期フォルダから新しいカードが増えてると間違いなく一番最初に抜かれるカード
…だよね?
>>73ミニボムよりはリカバリーかな
もちろん優先度は高い
>>73場合によってはソード抜いたりもするけどまあ最有力候補
は?当てた時にキャノンよりフルシンクロになりやすいんだが?
なんかここによく貼られてる動画だとこんなゴミチップでもカウンター取ってて愕然とする
>>77チップにランダム要素はないから使い込めばカウンターくらい取れるよ
普通は使い込む理由が全くないだけで
>>77あの人はミニボムどころか投げて着弾してから発動するまでさらにラグがあるフラッシュボムでカウンター取る頭おかしい人だから
まずは回転早くするのが先決だからミニボムよりコードが邪魔なチップを先に排除する
>>79当時からそんなプレイスタイルだったのか?カスタムスタイル野郎がよ…
>>91たくさん選びたいタイプなのバカだから
EXEのうまプレイはすごいよりキモいが先に来るんだよね
でもグレイテストボムは好きだろ?
>>82あれブレイク性能ついてたのかよ
未プレイだった頃コロコロの付録カード見て強いチップなのかなと思ってた
>>85あれはバスターをミニボムに変えるやつだからこんなフォルダを圧迫するだけのゴミとはまた評価が変わってくる
フォレストボムは最強チップだし…
>>86最強なのはどちらかと言うとプリズムの方では…
コロコロとか公式攻略本ですらデッキ呼びしてた気がする
エナジーボムとかどこで使うんだろう
WSやN1バトルだと強い?
これは…ロックマンミニボムスタイル!
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