
ボスに確定デバフはヤバすぎる
>>1それ無くても抜け穴が多過ぎるゲーム…
とは言っても攻略本やネット知識あってのもんだけど
>>2夜叉姫入れてると婆娑羅王の行動パターン変わって強くなるとかRTA動画で知ってしまった
張り手が世界を救う
張り手してたらみんな寝ちゃうみたい
えんま様で無限に殴れるけれども
金太郎でデバフ入れたりましらでバフ掛けてからじゃないとコマンド入力怠すぎるからな…
最初に仲間になるスリの銀次さんが頼りないっていうのか!?
>>6確定2回攻撃すげー!と思ったけど
何回も離脱されたり最終的には火力不足だわで頼れはしないな…
>>6武器がね…
>>6初期の仲間としてはノーコスト回復とか強攻撃とか持ってて破格だったと思う
まあ敵も大抵エグい能力持ちなので遠慮なくハメるみたいなゲーム
>>8FCより格段に遊びやすくはなってるけどエグさもより悪化してると思う
銀次は装備揃えるのに無駄に金かかるしすぐいなくなるから嫌いだったな…
武器によって連続攻撃とか回復攻撃とか面白は面白いんだよな銀次
最初に仲間になる性能じゃない
包丁たっけえからな銀次…
>>15ぬすむ覚えたら金策最強キャラになるから…
>>15池で鯉見て玉貰って売ってからスタートするとまぁそんなでも…ってなるけど結局スポット参戦で中盤以降使えないから無理に使わなくても一本くらい買うだけでね…
こいつと浦島はスタメン
最後を自由に編成
夜叉姫の流星はろっかくと同じ性能にしてくれたら使ったのに
あとばいりきを専用にしてくれ
スリの銀次はバサラ王をなじってボコる時のセリフがいいんですよ
自分の息子が死んだのを他人のせいにするんじゃねえ!
そうだね…
>>18おめえがしっかりしてりゃ
誰も死なずにすんだんじゃねっか?
ましらとかガキがノーヒントで使える性能じゃねーよ!
放屁の術使っても人気下がらない桃太郎さんは流石だよな
山ほど仲間いるけどなんだかんだメインどころで組むとバランス良くて強いよね
ずっと池眺めてるだけで人気上がるの訳が分からないよ
銀次は良いやつだし悪くはないんだけど
何も知らないプレイヤーにとってはお金がかかってゲーム進行の足を著しく引っ張る罠キャラだからな…
>>25中盤あたりからレベルが追い付かなくなってきてる印象
爆笑ギャグRPGだから面白いのを使いなされ
>>26そういうのなら新しい村の末路みたいなのは入れないでください…
>>31大貝獣物語と名作SFC鬱展開RPGの二大巨頭を張ってるからなあ……
四神の刀なんて白虎取っておいた方がいいとか分からずに
七夕の村で全部桃太郎の強化に使っちゃうからな
>>27まず四聖獣の刀の場所ノーヒント過ぎる…
ましらの強さは攻略本前提だけど
張り手の強さは何となく気づく
リメイクというかHDリマスターは…
ましらとかはらだしが壊れてるの後から知った
>>32はやだしは桃伝外伝夜叉姫編から頭おかしい能力だった
神様3種のゴミ性能はわざとなんだろうけど面白みのないゴミさ加減でツラい
ようかんで技伸ばせたり無敵モードでレベル上げサクサクだったり裏道多くて好き
>>34しかしこれでレベル上がるのって月と海底が上限だから
俺は結局キングボンビーまで育てるのは無理だったな…
>>43そもそもこのゲーム一番経験値落とすのは月面に出る月光船だから月に行ければいいんだよ
出現率も高いし
まともに戦うと糞みたいに強すぎてダイダ王子ボコれるレベルでも死にかねないけど
>>157それが上限として低くね?
>>1646500だから滅茶多いよ
ラスダンでも1体300とかだもん
シナリオとグラフィックは間違いなく名作の域だけど
操作感とエンカウントは当時基準でもクソゲーだと思うので
そのへんちょいちょいと調整した移植をしてくれていいんですよ
>>35マスターデータ無くなったから出したくても出せないし
どうせ出したって桃鉄より売れないんだろ?ってさくまが
>>41うn
うn…
>>41なんでそんな大事なものをなくすんだ!!
>>41やめてくれないか正論ぶち込んでくるのは
羊羹のせいで技の仙豆の立つ瀬がない
夜叉姫は可愛いから使う
自分でプレイしてた時ははりての強さ全然知らなかったしパーティ編成は最後まで桃金浦夜だった…
えんま 強すぎほど強いけど技が少なすぎます
羊羹で解決するのほんま…
はらだしは女湯に行くために育てるスケベ野郎が多発するから…
当時の情報でましら使いこなすの不可能
夜叉姫は性能で言えばいらないけどメンタルというかモチベ的な意味で絶対に外さなかった
え?戻れないの?ってなるラスダン
サムネ張り手
仮にキングになっても装備無くなるわ術忘れるわで超弱体化するから
マジでやる意味無いよあれ
桃鉄の漫画版は桃鉄の顔した新桃だったよな
どうせフルスクラッチするならソースコードなくてもいいだろう
>>55でも確実に人気を博してる技や仕様が消えるんだよな…
自分の初回プレイは桃金浦+えんまになったな
夜叉姫入れるモチベーションだけではどうにもならなかった…
変な仲間が多すぎて夜叉姫でも上澄みの方なんだけどあんまり強くないよね
>>58流れ星の術の仕様が弱すぎてどうにもならない
鹿角と同じなら良かった
>>65それはそれで今度はちょっと強すぎる…
なんなら鹿角と流星を虎屋の羊羹で連打する戦法だって充分強いのに
あの‥金太郎さんもうちょっと離れてついてきてくれませんか‥
今アラフォーが直撃世代だと思うけど
そっから下の世代はまずやることがないゲームなんだろうな…
今のさくまなら女湯は消す
普通プレイならそんな難しいゲームではないし
>>63そうかな…そうかな…
レギュラー落ちしやすいだけで夜叉姫自体は全体から見れば中よりは上だからな…
>>64普通のRPGでは考えられないようなハズレキャラが多すぎて中の上があまり褒め言葉じゃない
三千世界を設定通りに婆娑羅王より強くしたらクリア困難になった話好き
はりての強さに気づかないとカルラ辛くないか
完成品をコピーして移植とかできないのかね
仲間多いんだからもっと気軽に戦闘中とか入れ替えたかった
PSの初代リメイクがもっと売れてれば…
>>72あれは遊びの自由度が少なくなりすぎなんだよなあ
>>72エンカウントがカス!
>>89開発完了直前にハドソンの偉い人からエンカ増やせって言われたってさくまが暴露してたな
>>72クソエンカウント率の上に新と比べると話も面白くないから売れるのは無理だって
終盤も終盤で地上が竹取の村以外全滅という後戻りできない要素入れるんじゃねえ!
あまりにも使わな過ぎてどういう性能だったか思い出せない仲間が多い
桃のタイマンバトルがゼッコウチョー!か玉持ち前提みたいなバトルだと思う
龍と誰だったか
>>75だいたいろっかくでゴリ押し効かなかった?
>>75羅生門
(やっぱり微妙な扱いの浦島)
>>76漁師の癖に得意な天気無しってどういうことだお前
>>76みなまんたん!!
浦島はすぐ死ぬイメージが強い
>>77浦ちゃんはPTの要になってくれるけどめちゃくちゃ落ちやすいからみな系で先制回復の戦法が必須になりがち…
まあ可愛い女キャラはどうせ皆使うだろというのでちょっと弱め調整されてること昔のゲームだと多い
>>79夜叉姫の場合は2で普通に頼りになったのが新桃だと
強かったぶんしんを奪われたりしてたのがな
>>219改心します
初心に返って一からやり直します
でか、寝、雪ん子の雪地域のゴミ仲間
えんまのバグはなんであんなにみんな知ってたんだろ...
>>81通常やってる操作でも発生する程度の難易度で気づきやすいから…
誰かから教えられたとか無しでみんな気づいちゃう
仲間多いのとレベルアップで全快する仕様が大好き
なんですか黒がっぱや雪だるまが悪いって言うんですか…
銀次はそもそも全部変えなくていいよな?って気づくとマシになる
それでも使う奴は2本ぐらいあるから高い
大技林とかあったし
体力ごりごり削って戦うの男らしすぎるよな金ちゃん
サムネで桃太郎に並ぶ人類の雄がいらっしゃると思ったら金ちゃんだった
セーブデータが消えやすかった記憶がある
貧弱だけど浦島が風で飛ばされるとだいぶつらい
浦島はヒーラーとして優秀過ぎるから虚弱なくらいでちょうどいい
使い道のない仲間含めて仲間数多かったのは
FF4に対抗でもしたのだろうか
>>98っても好みで変えられるくらいの性能だからなみんな
PSのやつは存在が謎
新出した後にあれはきついって
エンカウントの仕様はずっと酷い
ハドソンの手癖なのかもしれない
前口上だけならろっかくーん!より夜空に輝く幾千の星よ! の方が何万倍もカッコいいんだけどな
浦島は雑に強いだろ
でももっと強いあしゅら
>>104阿修羅の方が強いんだけど居ないと面倒なんだよ浦島
阿修羅強いよね…何でオスなのに脱いでるの?
>>105ビューリホゥ…
>>105阿修羅のキャラは今現在の時代にプレイされたほうが理解されただろうな……
>>105自分が好きすぎて脱ぐ凄いやつだよ
絶対に夜叉姫を吹き飛ばすという意志を感じる風神
なんかわけわからんやつが仲間になると面白いじゃんというだけだと思う
ほぼパーティー固定のゲームも多かったし
天邪鬼雪だるま黒河童という仲間になるけど使わないやつら
>>108夜叉姫編なら天邪鬼は使ってた
デフォルトパで風神に飛ばされるのはかなり厳しい
せめて浦島を阿修羅に代えておきたい
風神雷神が思ったよりだった
浦島がすぐ死ぬイメージの3割くらいは浦島絶対ころすマンの存在だと思う
でか太郎とかちょっとだけ触ってすぐ元のメンバーに戻したっけな…
基本的に知らない人のかぐや姫より夜叉姫のヒロイン力高すぎる
異常に重たいステータス画面
あれなんだったんだ
>>117大体全てのUIがワンテンポ遅れるからステータスに限らんだろう
浦島は仲間になる直前までのイベントがクソ!!
>>119ジジイになるやつ?
>>124それ
歩行も遅くなるしステータスも落ちるしほんと嫌い
阿修羅が仲間にいると加入以降の鬼との会話がだいたい熱い展開になるから絶対入れてたな…
鹿角と比べれば見劣りするってだけで流れ星も十分つええだろあれ
UI重くして重厚感をだせって上層部に言われたってさくまが暴露してた
風神雷神最終戦が難しいのは最初に風神が特殊スキルを使うからなんだけど
あしゅらがかげぬいでそれを縛ればあいつらはクソザコになるぞ
でか太郎はなんか進行不能バグもあった気がする
ケケケケ!桃太郎!
一万両あげる
ハドソンRPGでエンカカスじゃないもの知らない
大貝獣物語もそうだけどハドソンは新技術導入しまくるせいでSFCでも動作が重い
鹿角はシレっと防御無視が付いてるからな
流れ星は付いてない
この差は強敵程効いてくる
ゲームで足が遅いって本当不快よな
浦島のイベントはスレ画飛ばしていっても発生するの罠だよ
ハドソンのRPGは印象深いシナリオと挑戦的なシステムでプレイヤーの心に爪痕を残すタイプのやつ
すごい大作をプレイしてる気分になれるゲームではあった
鹿角が強すぎて比較するのもなんかな…って気持ちちょっとある
>>139ろっかくは消費が割合だからここぞという時の必殺技感がずっとあって俺は好きなバランスだ
>>139ちょっと全技力の三分の一を消費して敵全体に防御無視の必中確定会心の一撃を食らわせるだけの術なのにクッソ強え…
あと名前と効果音もそこはかとなく格好いい…
ア
ホ
キングボンビーは本当に自己満足しかない弱体化で酷い
自分の城に仲間集められるシステム好き
城が飛ぶ?!…好き
鹿角の術は既に前作で実績のある主人公が使う必殺技として
百点満点の説得力がある分これ絶対やり過ぎだろって冷静になる性能してるからな…
>>143たった3回しか使えないんですよって話だけどいろんな仕様が楽をさせてくれる
>>143鹿角仙人「術をパワーアップさせておいたぞ!」
おい他の仙人共も見習え
>>161鹿角仙人だけ大きな里に住んでて格が違うんよな
まあ天の塔に住んでる仙人はあれはあれで便利で別格だけど
>>170鹿角仙人は庵住まいだよ
希望の都じゃない
>>181鹿角仙人は庵じゃなくて里だよ
雷神風神戦がキツかった記憶
行動するごとに25ダメージが地味に痛い
えんまはバグ無しでも強い調整で使うって人多い上にバグが簡単だからな…
でも町の中だと足速いよね?
やたら時間を取られるミニゲーム
全部面白えなおい
ジジイの状態でろっかく使ってしまうキッズは多かった
普通にやるとメインで使ってる連中が一度離脱させられるのキツい
代打王子
術全部吸いとって装備一つずつ弾き飛ばす技何で使ってこなくなったの?
新桃小説版書いてる人が桃鉄の漫画の脚本も書いてるせいで
桃鉄の漫画は新桃になってるじゃないですかー!
あしゅらは閻魔助けるときのセリフが熱かった覚えがある
隠し全回復ポイントとかあるけどノーヒント
金浦夜叉がだいたい飛んでってどうすんのこれ…って城で連れてく仲間考えるのいいよね
>>158金太郎はちょっと探せば見つかって夜叉姫は直後のイベントで復帰だけど浦島が最期まで加入しないからなぁ…
ジジイになった後どこ行けばいいの…?ってなって村の外へ徘徊しに行ったのが俺の桃太郎さんだ
すげー短いループだし出番も少ないのにやたらかっこいい荒れた海の戦闘BGM
>>160あの曲だけサザンオールスターズの色が濃く出てるよね
はいがあさい
>>163ひ…が…し…?
んなわけないか…合ってるわ…クソが…
>>176勝手に別の解法考えてまだらだらうえってなんだ…ってなってた
まいがいは右だった
だだぢぢって一回だけ使えたっけ?
使うことすら無理だっけ?
>>1652回は使えたと思う
中ボス戦の曲好きだったなあ
確か海底のやつが仙豆落としたから
無敵状態でずっと海底でレベル上げてた気がするわ
やっと手に入ったと思った火の鳥にすぐ乗れなくなるのなんなの…
ジャイアント馬場が崩れゆく塔からお宝抱えて脱出するわけがわからないシチュ
ダジャレ大会時間かかるけど
強力丹がマジで強力でな
なんだよ上限超えて回復って…
>>174最近のゲームみたいなアイテム割とあるよね
ラスト前まで行くとレベル上げ辛い
銀次は離脱と武器がクソ高くなきゃな…
ゴワァもたいな被弾ボイスの真似が上手いぜ俺は
>>180ゼッコウチョー時の攻撃を受け止めるバォフ!って音が好き
金太郎が敵の金棒をけつの割れ目で受け止めてる音
最終盤に行くと行動範囲めっちゃ減って悲しくなる
殴った時のベチーンってSE好き
くっふっふっふっふっ!
一番体が弱っている奴は誰だぁーーーー!?
>>185じゅむへんく印象強い…
逆に一番体力高いのを狙ってくる鬼もいたはずだけどどんな奴か思い出せん
RTA見るとクソギミックとクソ敵多いな
何回石と戦わせるんだよ
当時の俺はほほえみの大地で大爆笑していた
今は自信がない
>>187ドカーーン!ゲームオーバー!
コンティニュー!
普通の雑魚が想像以上に少ない
変なギミック搭載してる雑魚が半分以上要るのは頭おかしい
>>188全敵一種は何かしら特技かギミック持たせましたがコンセプトだった気がする
>>188面白い敵も多いし全回復してくれる敵もいるから多すぎる雑魚戦もあんまり苦にならんのよな
カッパは死んでくれ
>>188全ての雑魚敵にも必殺技を持たせるという思想は好き
痛恨飛んでくるときのヒューンみたいな謎の音もいたそうで良い
船乗り始めた途端全滅しまくった記憶があって灯台鬼に苦手意識がある
使わないけど仲間いっぱいいるだけでなんかワクワクした
最初の仲間が銀次なのもいいよね…
>>194加入も離脱もちゃんと考えて動いてる奴なのいいよね
リメイクしたら意外と売れそうじゃない?
…いや無理か…
軽快で楽しいレベルアップ音と共に馬鹿元気にキャラが枠を飛び出して跳ねる演出はちょっと他では得られない栄養素だと思う
祭りのミニゲームやお笑い大会とかオマケ要素も難易度たけえ
>>197ケケケ!桃太郎!
祭りは楽しんでいるか?
>>198初見で会わなかったから急に出てきて死んだ雑魚になった悪杖
リメイクまで行かなくても苦痛だった部分だけ何とかしてくれれば…
とりあえずリメイクするならUIをどうにかしろ
あとエンカ率
>>200もう辛抱堪らん!!ってなる前に丁度おによけがあるじゃろ



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