【Gジェネ】また君か!厄介な奴だよ君は!|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/06/09(月)18:03

間もなく次のマスターリーグが開く!

4: 名無しさん25/06/09(月)18:04

>>1完凸キラキラゲー改修された…?

6: 名無しさん25/06/09(月)18:05

>>4改修は間に合いませんでした…

14: 名無しさん25/06/09(月)18:09

>>4みなさまが保持する戦力の高低に関わらず、編成に対して工夫しがいのある内容や、マッチング時の戦力差調整が欲しい旨を頂いております。
こちらについては実施可否の検討や反映に向けたお時間を頂きたいと考えております。即時の対応でなく申し訳ございません。

15: 名無しさん25/06/09(月)18:10そうだねx9

>>14いや改修間に合わなかったなら開催するなよ…

18: 名無しさん25/06/09(月)18:12

>>15多分毎月一定期間開催のイベントにしたいんだろうし…

24: 名無しさん25/06/09(月)18:13そうだねx6

>>18毎月開催したいイベントなら尚更まともな出来になるまで引っ込めとけよ!

58: 名無しさん25/06/09(月)18:47そうだねx4

>>15いや開催はしても良い
報酬を皆同じのにしろ

16: 名無しさん25/06/09(月)18:11そうだねx1

>>14ダメじゃん…

30: 名無しさん25/06/09(月)18:17そうだねx2

>>14これすぐにでも出来ましたよね?
入れ替えるたびに戦力アップする仕組み入れられるなら下げる仕組みも出来ましたよね?

2: 名無しさん25/06/09(月)18:03そうだねx29

キラキラだ!

3: 名無しさん25/06/09(月)18:04

人の業貼るな

5: 名無しさん25/06/09(月)18:05そうだねx3

お気に入りユニットお披露目の場来たな…

7: 名無しさん25/06/09(月)18:06

えっ!?この仕様で再開催を!?

8: 名無しさん25/06/09(月)18:06そうだねx1

ストフリ引けてないと
キラキラできないよぉ~

9: 名無しさん25/06/09(月)18:06

誰もが望むだろう!君のようになりたいと!!

10: 名無しさん25/06/09(月)18:07

僕にはラクス完凸の愛がある!

11: 名無しさん25/06/09(月)18:08そうだねx2

さらに上位限定称号もエントリイイィィィィ!!!!!

12: 名無しさん25/06/09(月)18:08

前のはテストだったんだよね?
仕様ほぼそのままで開催って…

13: 名無しさん25/06/09(月)18:09

高い金を出して買った夢だ!誰だって勝ちたい!誰だって負けたくはなかろう!

17: 名無しさん25/06/09(月)18:11

攻撃編成と防衛編成分けるとかそういう仕様変更も無し…?

19: 名無しさん25/06/09(月)18:12

キラ!アスラン!ラクス!キラ!うぬら4人か

20: 名無しさん25/06/09(月)18:12そうだねx17

正直マスターガン無視しても滅茶苦茶報酬上手いから
開催見送られても困るし…

21: 名無しさん25/06/09(月)18:12

覚悟はある

23: 名無しさん25/06/09(月)18:13

>>21僕は多々買う

22: 名無しさん25/06/09(月)18:13

お披露目の場って言い訳してたのに上位スコア限定報酬とか実装してるのはなんなの…?

29: 名無しさん25/06/09(月)18:16そうだねx5

>>22耳障りのいい言葉で誤魔化してるだけの対人で課金煽るコンテンツだから

25: 名無しさん25/06/09(月)18:14

宇宙世紀タグブーストしたから宇宙世紀おじさんは文句言うなよ!って投げやりな調整も笑う

28: 名無しさん25/06/09(月)18:16そうだねx1

>>25これでラクスキラアスラン〉ブーストありその他の結果になったら笑うしかない

26: 名無しさん25/06/09(月)18:15そうだねx1

改修間に合わなかったってことはまた完凸キラキラと毎日戦うゲームになるのか…

27: 名無しさん25/06/09(月)18:15そうだねx1

ゆるゆるイベントだったから別に前のままでも良かった

31: 名無しさん25/06/09(月)18:19

AIの行動パターン変更されてEX連打するようになるから凸勝負だよ
回避や軽減意味無くなるから

36: 名無しさん25/06/09(月)18:21

>>31囮作戦も潰されたのか…

32: 名無しさん25/06/09(月)18:19

このゲーム何処に向かってるんだ…?

35: 名無しさん25/06/09(月)18:20そうだねx1

>>32他者より先

33: 名無しさん25/06/09(月)18:20

自演おそ

34: 名無しさん25/06/09(月)18:20

名無しンキーが対人要素無いって言ったんじゃないか!

37: 名無しさん25/06/09(月)18:22

こんなことなら最初から対人戦じゃないって言わなければ良かったのに

38: 名無しさん25/06/09(月)18:24

今回の告知でこのゲームの方向性わかった気がする

41: 名無しさん25/06/09(月)18:27そうだねx1

>>38アンケートはただのガス抜きで改修する気ないね
わかってたことだけど

39: 名無しさん25/06/09(月)18:26そうだねx1

時間取って調整して本開催に反映するためのシーズン0とアンケートじゃねぇのかよ

40: 名無しさん25/06/09(月)18:26

改善されてもそもそもが面白い内容じゃないと思うんだよな
AIの癖を見切って試行錯誤する事が俺は面白く感じない

42: 名無しさん25/06/09(月)18:28

SEEDが暴れたから宇宙世紀タグにしますっていうのが浅はか過ぎる

43: 名無しさん25/06/09(月)18:28

こんなコンテンツおまけ程度に遊ぶのが一番だよ

46: 名無しさん25/06/09(月)18:30

>>43おまけと言うには余りにも他のコンテンツが少な過ぎる
それに機体性能はマスリ基準で語られるようになってるし…

64: 名無しさん25/06/09(月)18:50

>>46そんなの見たことないが…

70: 名無しさん25/06/09(月)18:52

>>64というかマスリ基準で語られたからなんだって話である

73: 名無しさん25/06/09(月)18:53そうだねx4

>>64代表的な例だとエクシアがマスターリーグ前後で最強から最弱候補まで評価落ちたぞ

75: 名無しさん25/06/09(月)18:54そうだねx2

>>73エクシア最強ってそれ開始直後の企業サイトで言われてたくらいで元からそんな火力出ないよって言われてたような…

79: 名無しさん25/06/09(月)18:55そうだねx1

>>75その評価で合ってるけど掲示板だけは何故かエクシア最強と言い張ってたから面白かったよ

89: 名無しさん25/06/09(月)18:57そうだねx3

>>79普通に掲示板でも他のアタッカーのが火力出るって言ってたろ…
エクシアどうこう言ってたの荒らしだけ

94: 名無しさん25/06/09(月)18:59

>>89まぁエクシア最強って言い張ってた逆張り擁護は荒らしでいいよ

81: 名無しさん25/06/09(月)18:56

>>75いや赤いガンダムイベで散々持ち上げられてただろ

78: 名無しさん25/06/09(月)18:55そうだねx4

>>73別にナーフされたわけでもないんだから目くじら立てるような話でもなくないか?

84: 名無しさん25/06/09(月)18:56

>>78マスターリーグが原因でお気に入り機体が弱いって言われたらムカつかない?

93: 名無しさん25/06/09(月)18:59

>>84気持ちがわかるからこそ評価なんて気にしなくていいんじゃないかなって

72: 名無しさん25/06/09(月)18:53そうだねx4

>>46リーグは対人じゃないって言い張ってた名無しがこうなってるの本当に笑える

74: 名無しさん25/06/09(月)18:53

>>72言い張ってたって言うか公式がそう言ってたんだからしょうがないだろ

91: 名無しさん25/06/09(月)18:58そうだねx2

>>74対人要素ありかよ辞めるわーとか喚いてる中で「動画だと対人じゃないつってるけど…?」って感じだったよね大体
結局良くわからんまま蓋を開けてみれば疑似対人だったが…

44: 名無しさん25/06/09(月)18:28

テストっていってももう出来上がっててそのまま実装ありきの不具合に対するテストであってバランス調整のためのテストではないのはままある

45: 名無しさん25/06/09(月)18:29

シーズン0だからクソゲーでも許してたけどこれを正式実装して毎月開催って本気か…?

47: 名無しさん25/06/09(月)18:32そうだねx1

こちらの戦力値ガン無視して完凸軍団が並ぶマッチングは何も変わってないんだね…

51: 名無しさん25/06/09(月)18:38

>>47マッチング時の戦力差調整はされてないね
勝てないなら課金しろってこと

48: 名無しさん25/06/09(月)18:33

防衛編成用意してお遊び編成で遊ぶ機能を追加するどころか毎日ガチで戦わせる方向に舵取りされたよ

49: 名無しさん25/06/09(月)18:35

シーズン0のテストだったからキラキラも笑えたけど本実装されたら真顔になる

50: 名無しさん25/06/09(月)18:37

アンケート取ったんだから結果公表してくれないかな

52: 名無しさん25/06/09(月)18:39

キラキラだけでもしんどいのに反撃が無意味にされるラクスが本当に邪悪

53: 名無しさん25/06/09(月)18:41

次のタグが宇宙世紀 堅牢だからラクスの賞味期限1ヶ月しかなかった可能性もある
そっちの方が廃課金怒りそうだけどどうなるんだろ

55: 名無しさん25/06/09(月)18:44

>>53毎月特効ガチャ回させる蠱毒のようなゲームになりそうだな…

54: 名無しさん25/06/09(月)18:43

次はサイサリス大暴れしそう
1番目に配置すれば敵3体消せるよね

56: 名無しさん25/06/09(月)18:45

廃課金の養分にしかならない中途半端に課金した人が一番かわいそう

57: 名無しさん25/06/09(月)18:46

別にスルーしてもよくない?
頑張ってもせいぜいUR凸アイテム貰える程度だよ?

60: 名無しさん25/06/09(月)18:48そうだねx1

>>57スルー出来る報酬ではないな…

59: 名無しさん25/06/09(月)18:47

ソシャゲの対人ほどアホくさいのはない

61: 名無しさん25/06/09(月)18:50そうだねx1

単純にマスターリーグ面白くないんだよね
操作する余地がないから昔のソシャゲ対人のバシンバシン見てるのと変わらない

67: 名無しさん25/06/09(月)18:51

>>61AIがドアホだから更にストレスすごかった
次回からはそのストレスが無くなって虚無になる

62: 名無しさん25/06/09(月)18:50

個人的にサブゲーとしてやる分にはまあそこまで文句はない
これメインでやってるとしんどいだろうなってのはわかる

63: 名無しさん25/06/09(月)18:50

最近始まったゲームでみんな楽しい!してるイメージだった

65: 名無しさん25/06/09(月)18:51そうだねx5

>>63普通のプレイヤーはそうだよ

76: 名無しさん25/06/09(月)18:54そうだねx2

>>65ただシナリオとエタロ全クリすると最近始まったゲームじゃなくなるからな…

83: 名無しさん25/06/09(月)18:56

>>76エタロのエキスパまで全クリしてる層何割いるんだ…
縛りミッションまで入ったのに

68: 名無しさん25/06/09(月)18:52

>>63スレ画のマスターリーグ開催前までは種リコレやアストレイイベントの時期で盛り上がってたよ
マスターリーグで機体性能格差浮き彫りになってからギスギスしてる

66: 名無しさん25/06/09(月)18:51そうだねx3

マスターまでは無課金でも行けたしやってくれるのありがたくないか?

69: 名無しさん25/06/09(月)18:52そうだねx5

リーグは課金者に気持ちよくなってもらうためのコンテンツなんだからマッチングはもう諦めろ
大体のソシャゲでそんなもんだろ

77: 名無しさん25/06/09(月)18:55

>>69まぁ大体のソシャゲは自分と相手が近い戦力値でマッチするからGジェネみたいにリーグ上がった途端いきなり完凸キラキラにはならないんだが

71: 名無しさん25/06/09(月)18:52

みんなが弱いから!

80: 名無しさん25/06/09(月)18:56

UR出禁にすればいいんだ

85: 名無しさん25/06/09(月)18:56

>>80開発機オンリーとかだとまだ面白そう

82: 名無しさん25/06/09(月)18:56

また人の業ゲーか…

88: 名無しさん25/06/09(月)18:57

>>82もう誰にも止められはしないさ…このゲームを覆う憎しみの渦はな!

86: 名無しさん25/06/09(月)18:56

石ちょっとでも欲しいからゆるすよ…

87: 名無しさん25/06/09(月)18:57

マスリは相手のAIがちゃんとしてるのにこっちのAIが露骨に馬鹿だから勝てるはずの状況でも負けに行くのが…

90: 名無しさん25/06/09(月)18:58

というか次のタグ宇宙世紀でラクス編成弱かったら今度はラクスが雑魚って煽られるんでしょ?
ガンダムシリーズ集めた図鑑ゲーにしたいって言ってたのになんで憎しみを煽るようなゲームにするの

95: 名無しさん25/06/09(月)18:59そうだねx2

>>90これが人の夢!人の望み!人の業!他者より強く!他者より先へ!他者より上へ! 競い!妬み!憎んで!その身を食い合う!!!

98: 名無しさん25/06/09(月)19:00

>>90課金促すには結局対人が1番なんだよね

92: 名無しさん25/06/09(月)18:58そうだねx4

1番楽しんでたのZハードステージやZZ後半を
どうクリアするか四苦八苦していたときだった

99: 名無しさん25/06/09(月)19:00

>>92育ってない戦力やどう使うか分からんユニットを
ああでもないこうでもない言いながら動かす感覚はあの頃だけのもんだと思う

100: 名無しさん25/06/09(月)19:00

>>92俺はアストレイイベントとSEEDエタロが来て攻略してた頃が楽しかった
こういうコンテンツ増えていくんだろうなって思ってたのに

117: 名無しさん25/06/09(月)19:05

>>100ちょっと前にエタロミッション増えたばっかりなのに

124: 名無しさん25/06/09(月)19:06そうだねx4

>>117そのエタロミッションが既存のエタロを何度もやらせる手抜きだから駄目

125: 名無しさん25/06/09(月)19:06

>>117ライバル無理!

97: 名無しさん25/06/09(月)19:00そうだねx8

マスリは課金に意味をもたせるイベントだから無課金がいくらまともにしろと喚いたところで思うような結果にはならないと思うぞ

103: 名無しさん25/06/09(月)19:01そうだねx1

特定の機体持ち上げるってほどの難易度じゃないだろ0083

106: 名無しさん25/06/09(月)19:02

マスリで天使って150000突破してる名無しは居るには居たが……

107: 名無しさん25/06/09(月)19:02そうだねx1

他のゲームでも途中から対人追加されて萎えてやめたことあるけど運営する側からしたら争わせるのが一番稼げるんよな

112: 名無しさん25/06/09(月)19:03

>>107その分寿命は短くなると思う

113: 名無しさん25/06/09(月)19:03

>>107大手だってバランス調整難しい分野だし重視し過ぎるとボロ出るけどな…
そもそも対人戦なんて一切なかったシリーズだし
いやあったな2vs2で別れて相手チームがバグ量産して地下基地から排出しまくってうんざりしたの思い出したわ!

114: 名無しさん25/06/09(月)19:03

>>107溜め込んでたチケット全部使ったから正しくはあるんだろうな…

108: 名無しさん25/06/09(月)19:02

SSRチケもらえるところまではギリ行けたからまだいいけど
次から不安すぎる

109: 名無しさん25/06/09(月)19:03そうだねx2

俺はこのモードまともに取り合ってはいけないコンテンツだと思うんだ

110: 名無しさん25/06/09(月)19:03

ある程度勝ってリーグ昇格してしまった瞬間に相手に完凸編成ドン!って並べるんじゃなくて普通に近い戦力値でマッチングしていく方式でいいだろ…

115: 名無しさん25/06/09(月)19:04そうだねx2

俺はまだ雑魚だからストーリーもエタロも終わってないし早くみんなに追いつかなくちゃ!ってなってたけどこのスレ見る限りもっとゆっくり進めても良さそうだ

119: 名無しさん25/06/09(月)19:05

>>115ストーリーは簡単だけどエタロは持ち物検査&詰将棋みたいなもんだしゆっくりでいいよ…

120: 名無しさん25/06/09(月)19:05

>>115マチュで三連星倒すの楽しい

123: 名無しさん25/06/09(月)19:06

>>115そのへん終わるとマジでやることなくなるからな
ストーリーの続きとか実装かなり遅そうだしイベントも一日でクリア出来るし

116: 名無しさん25/06/09(月)19:04そうだねx2

荒らしだ荒らしだって語気荒くしてる奴は…

121: 名無しさん25/06/09(月)19:05そうだねx1

雑魚どもが吠えてら
完凸Ez8にボコボコにされてわんわん泣いてろ

122: 名無しさん25/06/09(月)19:05

最強とか最弱とか荒らし呼ばわりが口癖なのか

126: 名無しさん25/06/09(月)19:07

エタロミッションって既に攻略法わかってるエタロもう一度やるだけの作業でクソつまらなかったぞ…

127: 名無しさん25/06/09(月)19:07そうだねx1

直接相手とリアルタイムで戦ってるわけじゃ無いし
対人感全く感じないけどな

128: 名無しさん25/06/09(月)19:07そうだねx3

これ結局対人だよね?って突っ込みはお知らせでスルーされてて笑った

131: 名無しさん25/06/09(月)19:09そうだねx2

>>128限定品ありませんって言ってたのに限定称号用意されたのも笑うところ

129: 名無しさん25/06/09(月)19:08

高難易度的なものしかコンテンツなくなっていくのマジでつまらんと思う

136: 名無しさん25/06/09(月)19:10

>>129なくなっていくつったって最初の赤ガンはどうかと思うけどそのあとのサイコロとジオの白いのとか
アストレイとか今回みたいなストーリーイベもぬるいでしょ?
難易度分けられてると思うよ

130: 名無しさん25/06/09(月)19:08

エキスパミッションばっか増やす気っぽいのはホント怖い

132: 名無しさん25/06/09(月)19:09そうだねx7

改善すべきなのは前提として
開催しないよりはした方が報酬美味しいでしょ

137: 名無しさん25/06/09(月)19:11そうだねx4

>>132開催するってことはシーズン0じゃなくて本実装になるんだよ
これから大幅に仕様変更されないってこと

140: 名無しさん25/06/09(月)19:12

>>137ぼちぼち改修するつってんだろ!?

142: 名無しさん25/06/09(月)19:12そうだねx6

>>140今回改修されてないけど信じられるの?

144: 名無しさん25/06/09(月)19:13そうだねx7

>>140対人戦じゃねえって言ってたし改修するっつってたのに改修しねえから信用0なんだろ

133: 名無しさん25/06/09(月)19:09そうだねx1

種エタロだけは好きだけど他は嫌い
種は敵多い分反則的な強さの敵いないからいい勝負できて楽しい

134: 名無しさん25/06/09(月)19:10

お披露目の場ァ!

138: 名無しさん25/06/09(月)19:11

育成要素が足りないんだよな
数育てたいからやりすぎても困るけど

139: 名無しさん25/06/09(月)19:12そうだねx1

単純に高火力で射程が最大というクソ仕様

141: 名無しさん25/06/09(月)19:12そうだねx2

マスターリーグはガラケー時代のソシャゲみたいで嫌い

147: 名無しさん25/06/09(月)19:14そうだねx1

>>141スキップ押すと左右でバシーンバシーンする画面マジで昔の対人ソシャゲ

145: 名無しさん25/06/09(月)19:13

赤ガンは脱帽もののバランス感覚だったと思うけどなあ

146: 名無しさん25/06/09(月)19:13そうだねx2

というかまあ廃課金向けにチャレンジモード用意したよ報酬は称号だけだけどって方針にしたのが無課金と廃課金への折半案としては充分でしょ
開催するなまで言ってる奴はなんというか…

154: 名無しさん25/06/09(月)19:16

>>146改修してから開催しろって言ってるけど開催するなとは言ってないだろ
発言を捻じ曲げるな

150: 名無しさん25/06/09(月)19:15

戦力に応じたマッチングとか攻撃防御編成分けとか似たようなイベントあるソシャゲで当然出来ていることが出来てないのは何なんだろうね

151: 名無しさん25/06/09(月)19:15

結局のところスレ画どうこうというよりスレ画以外のコンテンツをもっと充実させろってことよね

153: 名無しさん25/06/09(月)19:15

対人の存在より鹵獲リクエストと
強化してこいリクエストなのに自動でシリーズフィルタ掛からないのがイライラする

155: 名無しさん25/06/09(月)19:17

対人コンテンツあるゲーム大体こんな感じでギスギスする

156: 名無しさん25/06/09(月)19:17そうだねx1

俺はもう今の対人は降りたついてくだけ地獄だぞこの仕様だと
適当に無課金で好きなの引いてく

159: 名無しさん25/06/09(月)19:19

>>156毎月タグが変わってラクスですら使えなくなるのやばいね
しかもハイスコアで限定称号狙うならこちらの戦力値に関係なくその時の特効の完凸が出続ける…この仕様地獄

169: 名無しさん25/06/09(月)19:21

>>159そんなに欲しいかそれ…

157: 名無しさん25/06/09(月)19:17

改修されないと文句いいたいけどでもそもそも開催されないと石が貰えない!

158: 名無しさん25/06/09(月)19:17そうだねx3

そもそもマスター帯なら完凸キラキラ編成がひしめき合ってるのいいと思うんだよな
報酬も差はないし

167: 名無しさん25/06/09(月)19:20

>>158少し時間経ったらマスター帯1個下も完凸キラキラだらけだったよ

176: 名無しさん25/06/09(月)19:22

>>167無凸だらけだったけどマスター前でもそいつら倒せたぞ
マスターに入る前ならそんなもんだろ

160: 名無しさん25/06/09(月)19:19そうだねx2

やりたくなきゃやらなきゃいいだけじゃないですか
俺は報酬欲しいからそれなりにやるけど

162: 名無しさん25/06/09(月)19:20

>>160やらなくていいって論調だとゲームから引退者増え続けるだけだよ
他にコンテンツないんだから

173: 名無しさん25/06/09(月)19:21

>>162別に引退者が出ようがプレイヤーは関係ない
何を憂いているのか
ちなみに自分はこのコンテンツで見切りつけて無課金に移行したよ

178: 名無しさん25/06/09(月)19:23そうだねx2

>>173無課金に移行して適当にやってる方が肯定しやすそうだしな

165: 名無しさん25/06/09(月)19:20そうだねx1

>>160嫌だけど報酬欲しいからやってるって人が大半だと思う
ソシャゲのほぼ全て

161: 名無しさん25/06/09(月)19:19そうだねx5

というかマスター帯に入れば後は負け続けても問題なくね?

163: 名無しさん25/06/09(月)19:20

ラクス無くてもマスター15万行けたけど次はもうヤバそうだ
GP02も引けてないし

164: 名無しさん25/06/09(月)19:20

そもそもゴールドだかで止まってる俺には関係ねえな!ガハハ!

166: 名無しさん25/06/09(月)19:20

スレ画はワンチャン防御ユニットがいない可能性があるからまだマシな方だっていうのがね…

168: 名無しさん25/06/09(月)19:21そうだねx2

報酬がいいからってつまらんイベントで良いわけないと思う
すぐ終わって報酬貰えるなら許すけど何か動作もっさりしてて時間かかるし

175: 名無しさん25/06/09(月)19:22そうだねx2

>>168動作確認するならいちいち見たりするけどもうこれでいいやって編成決まったら即スキップしなかった?

190: 名無しさん25/06/09(月)19:26

>>175まずスキップしても何か重いし
さすがに適当編成では進めなくなるからこれでいいやを考えるのもそこそこ時間かかる

170: 名無しさん25/06/09(月)19:21

嫌ならやるなって言っていいのは運営だけだろうよ

171: 名無しさん25/06/09(月)19:21

マスターに入れば報酬に差は無いしなぁ

172: 名無しさん25/06/09(月)19:21そうだねx2

個人的には「挑まれて負けた履歴」とか勝率とかあったら確実に辞めてたけど無いからめっちゃ気楽

174: 名無しさん25/06/09(月)19:22

報酬良くてやらされても単純にAI見てるだけでつまらないし自分の編成がやられてイラッとするストレスは溜まるからな…

177: 名無しさん25/06/09(月)19:23そうだねx1

なんか石とかくれるからやる分には別にいいよ

185: 名無しさん25/06/09(月)19:24

>>177このくらいの意識でやるのが精神衛生上良い
こんなコンテンツにストレス貰いたくねえわ

179: 名無しさん25/06/09(月)19:23そうだねx3

マスターリーグで一番クソなのはスキップ押しても即リザルトに移行しないことだと思う
イベント自体つまらない上にテンポまで悪いのは嫌がらせが過ぎるだろ

183: 名無しさん25/06/09(月)19:24

>>179スキップ押した後裏で実際に戦闘してるのかってぐらいタイムラグあるよね

187: 名無しさん25/06/09(月)19:25そうだねx1

>>183実際計算はしてるとは思う

184: 名無しさん25/06/09(月)19:24

>>179一応逐一計算してるんだ…って関心してたわ俺は

186: 名無しさん25/06/09(月)19:24

>>179まぁスキップ気楽にさせてほしいってのは俺も書いたな

180: 名無しさん25/06/09(月)19:24

ガチ対人じゃないから全員マスターも不可能ではないのか?

193: 名無しさん25/06/09(月)19:26

>>180ほぼ全プレイヤーが談合してマスター15万取ったら捨て編成な!って風潮できたらそうなるかなどうかな…
マイナーゲーでそうなってるゲームはあったけど手動で捨て編成でランク落とさないといけないし下の方はまだ這い上がってる最中の強い編成だったりで上手くいきはしなかった

206: 名無しさん25/06/09(月)19:28

>>180全員が最上位も可能だよ

181: 名無しさん25/06/09(月)19:24

この手のソシャゲは適度に今までの成果発表会みたいなイベントは必要だしなぁ

182: 名無しさん25/06/09(月)19:24

ストフリの良いところは耐久は紙だから反撃さえできればなんとか切り崩せるところ

188: 名無しさん25/06/09(月)19:25

マスターまで到達すれば石はそれなりに貰えるしマスター帯の編成でも脳筋カモはいるから案外なんとかなるのは良かった

189: 名無しさん25/06/09(月)19:26そうだねx2

テンポ悪いに関しては今イベントで回すメダルガシャもこんなゆっくり表示しなくていいだろ…って若干思う

192: 名無しさん25/06/09(月)19:26

>>189あんなん即直せると思ってたから今回も速度変わってなくてびっくりしたわ…

195: 名無しさん25/06/09(月)19:26

>>189100キャピタルが半分ぐらい出てるリザルトを一々全部見せるんじゃねえよ…ってなる

201: 名無しさん25/06/09(月)19:28

>>189まさか同じ仕様のまままた来るとは思わなかったな…

194: 名無しさん25/06/09(月)19:26そうだねx2

さらに問題なのはこのまま条件変わっても結局やるのは持ち物検査という

199: 名無しさん25/06/09(月)19:27

>>194マスター制覇するならそれくらいはあっていいと思うが…

200: 名無しさん25/06/09(月)19:27

>>194タグが宇宙世紀堅牢だから限定GP02引いて下さいっていうのが丸わかり過ぎてしょうもない

196: 名無しさん25/06/09(月)19:27そうだねx1

ぶっちゃけリーグ系が面白いゲーム見たことないんだよな
みんな惰性で入れてないか?

198: 名無しさん25/06/09(月)19:27そうだねx1

15万達成して趣味パにしといたんだけどそれだと戦力足りなくてマスターに表示されないから意味ないよって言われてしょんぼりしたわ前回

211: 名無しさん25/06/09(月)19:29そうだねx1

>>198好きな機体並べるってのも機能してないんだよね
防御編成と分けたところで戦力で足切りされて表示されなくなるから意味ないって言う

202: 名無しさん25/06/09(月)19:28そうだねx3

そもそもこのゲーム基本持ち物検査であろう

203: 名無しさん25/06/09(月)19:28

貴重な石貰えるイベントなのに

212: 名無しさん25/06/09(月)19:29

>>203話聞く限りだと石よりもマスター帯で負けるのが嫌って人は多い気がする
でもまぁソシャゲなんだから課金組のうまあじは必要だとは俺は思う

218: 名無しさん25/06/09(月)19:31

>>212もっと上手くやって欲しい
ここまで露骨だと微課金だけど流石に萎える

225: 名無しさん25/06/09(月)19:32そうだねx2

>>218いや俺も微課金だけど報酬の差が無いから廃課金者に負け続けても別になんとも思わんのよね

204: 名無しさん25/06/09(月)19:28

やるのは別にいい
たのしくはない

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