
間もなく次のマスターリーグが開く!
>>1完凸キラキラゲー改修された…?
>>4改修は間に合いませんでした…
>>4みなさまが保持する戦力の高低に関わらず、編成に対して工夫しがいのある内容や、マッチング時の戦力差調整が欲しい旨を頂いております。
こちらについては実施可否の検討や反映に向けたお時間を頂きたいと考えております。即時の対応でなく申し訳ございません。
>>14いや改修間に合わなかったなら開催するなよ…
>>15多分毎月一定期間開催のイベントにしたいんだろうし…
>>18毎月開催したいイベントなら尚更まともな出来になるまで引っ込めとけよ!
>>15いや開催はしても良い
報酬を皆同じのにしろ
>>14ダメじゃん…
>>14これすぐにでも出来ましたよね?
入れ替えるたびに戦力アップする仕組み入れられるなら下げる仕組みも出来ましたよね?
キラキラだ!
人の業貼るな
お気に入りユニットお披露目の場来たな…
えっ!?この仕様で再開催を!?
ストフリ引けてないと
キラキラできないよぉ~
誰もが望むだろう!君のようになりたいと!!
僕にはラクス完凸の愛がある!
さらに上位限定称号もエントリイイィィィィ!!!!!
前のはテストだったんだよね?
仕様ほぼそのままで開催って…
高い金を出して買った夢だ!誰だって勝ちたい!誰だって負けたくはなかろう!
攻撃編成と防衛編成分けるとかそういう仕様変更も無し…?
キラ!アスラン!ラクス!キラ!うぬら4人か
正直マスターガン無視しても滅茶苦茶報酬上手いから
開催見送られても困るし…
覚悟はある
>>21僕は多々買う
お披露目の場って言い訳してたのに上位スコア限定報酬とか実装してるのはなんなの…?
>>22耳障りのいい言葉で誤魔化してるだけの対人で課金煽るコンテンツだから
宇宙世紀タグブーストしたから宇宙世紀おじさんは文句言うなよ!って投げやりな調整も笑う
>>25これでラクスキラアスラン〉ブーストありその他の結果になったら笑うしかない
改修間に合わなかったってことはまた完凸キラキラと毎日戦うゲームになるのか…
ゆるゆるイベントだったから別に前のままでも良かった
AIの行動パターン変更されてEX連打するようになるから凸勝負だよ
回避や軽減意味無くなるから
>>31囮作戦も潰されたのか…
このゲーム何処に向かってるんだ…?
>>32他者より先
自演おそ
名無しンキーが対人要素無いって言ったんじゃないか!
こんなことなら最初から対人戦じゃないって言わなければ良かったのに
今回の告知でこのゲームの方向性わかった気がする
>>38アンケートはただのガス抜きで改修する気ないね
わかってたことだけど
時間取って調整して本開催に反映するためのシーズン0とアンケートじゃねぇのかよ
改善されてもそもそもが面白い内容じゃないと思うんだよな
AIの癖を見切って試行錯誤する事が俺は面白く感じない
SEEDが暴れたから宇宙世紀タグにしますっていうのが浅はか過ぎる
こんなコンテンツおまけ程度に遊ぶのが一番だよ
>>43おまけと言うには余りにも他のコンテンツが少な過ぎる
それに機体性能はマスリ基準で語られるようになってるし…
>>46そんなの見たことないが…
>>64というかマスリ基準で語られたからなんだって話である
>>64代表的な例だとエクシアがマスターリーグ前後で最強から最弱候補まで評価落ちたぞ
>>73エクシア最強ってそれ開始直後の企業サイトで言われてたくらいで元からそんな火力出ないよって言われてたような…
>>75その評価で合ってるけど掲示板だけは何故かエクシア最強と言い張ってたから面白かったよ
>>79普通に掲示板でも他のアタッカーのが火力出るって言ってたろ…
エクシアどうこう言ってたの荒らしだけ
>>89まぁエクシア最強って言い張ってた逆張り擁護は荒らしでいいよ
>>75いや赤いガンダムイベで散々持ち上げられてただろ
>>73別にナーフされたわけでもないんだから目くじら立てるような話でもなくないか?
>>78マスターリーグが原因でお気に入り機体が弱いって言われたらムカつかない?
>>84気持ちがわかるからこそ評価なんて気にしなくていいんじゃないかなって
>>46リーグは対人じゃないって言い張ってた名無しがこうなってるの本当に笑える
>>72言い張ってたって言うか公式がそう言ってたんだからしょうがないだろ
>>74対人要素ありかよ辞めるわーとか喚いてる中で「動画だと対人じゃないつってるけど…?」って感じだったよね大体
結局良くわからんまま蓋を開けてみれば疑似対人だったが…
テストっていってももう出来上がっててそのまま実装ありきの不具合に対するテストであってバランス調整のためのテストではないのはままある
シーズン0だからクソゲーでも許してたけどこれを正式実装して毎月開催って本気か…?
こちらの戦力値ガン無視して完凸軍団が並ぶマッチングは何も変わってないんだね…
>>47マッチング時の戦力差調整はされてないね
勝てないなら課金しろってこと
防衛編成用意してお遊び編成で遊ぶ機能を追加するどころか毎日ガチで戦わせる方向に舵取りされたよ
シーズン0のテストだったからキラキラも笑えたけど本実装されたら真顔になる
アンケート取ったんだから結果公表してくれないかな
キラキラだけでもしんどいのに反撃が無意味にされるラクスが本当に邪悪
次のタグが宇宙世紀 堅牢だからラクスの賞味期限1ヶ月しかなかった可能性もある
そっちの方が廃課金怒りそうだけどどうなるんだろ
>>53毎月特効ガチャ回させる蠱毒のようなゲームになりそうだな…
次はサイサリス大暴れしそう
1番目に配置すれば敵3体消せるよね
廃課金の養分にしかならない中途半端に課金した人が一番かわいそう
別にスルーしてもよくない?
頑張ってもせいぜいUR凸アイテム貰える程度だよ?
>>57スルー出来る報酬ではないな…
ソシャゲの対人ほどアホくさいのはない
単純にマスターリーグ面白くないんだよね
操作する余地がないから昔のソシャゲ対人のバシンバシン見てるのと変わらない
>>61AIがドアホだから更にストレスすごかった
次回からはそのストレスが無くなって虚無になる
個人的にサブゲーとしてやる分にはまあそこまで文句はない
これメインでやってるとしんどいだろうなってのはわかる
最近始まったゲームでみんな楽しい!してるイメージだった
>>63普通のプレイヤーはそうだよ
>>65ただシナリオとエタロ全クリすると最近始まったゲームじゃなくなるからな…
>>76エタロのエキスパまで全クリしてる層何割いるんだ…
縛りミッションまで入ったのに
>>63スレ画のマスターリーグ開催前までは種リコレやアストレイイベントの時期で盛り上がってたよ
マスターリーグで機体性能格差浮き彫りになってからギスギスしてる
マスターまでは無課金でも行けたしやってくれるのありがたくないか?
リーグは課金者に気持ちよくなってもらうためのコンテンツなんだからマッチングはもう諦めろ
大体のソシャゲでそんなもんだろ
>>69まぁ大体のソシャゲは自分と相手が近い戦力値でマッチするからGジェネみたいにリーグ上がった途端いきなり完凸キラキラにはならないんだが
みんなが弱いから!
UR出禁にすればいいんだ
>>80開発機オンリーとかだとまだ面白そう
また人の業ゲーか…
>>82もう誰にも止められはしないさ…このゲームを覆う憎しみの渦はな!
石ちょっとでも欲しいからゆるすよ…
マスリは相手のAIがちゃんとしてるのにこっちのAIが露骨に馬鹿だから勝てるはずの状況でも負けに行くのが…
というか次のタグ宇宙世紀でラクス編成弱かったら今度はラクスが雑魚って煽られるんでしょ?
ガンダムシリーズ集めた図鑑ゲーにしたいって言ってたのになんで憎しみを煽るようなゲームにするの
>>90これが人の夢!人の望み!人の業!他者より強く!他者より先へ!他者より上へ! 競い!妬み!憎んで!その身を食い合う!!!
>>90課金促すには結局対人が1番なんだよね
1番楽しんでたのZハードステージやZZ後半を
どうクリアするか四苦八苦していたときだった
>>92育ってない戦力やどう使うか分からんユニットを
ああでもないこうでもない言いながら動かす感覚はあの頃だけのもんだと思う
>>92俺はアストレイイベントとSEEDエタロが来て攻略してた頃が楽しかった
こういうコンテンツ増えていくんだろうなって思ってたのに
>>100ちょっと前にエタロミッション増えたばっかりなのに
>>117そのエタロミッションが既存のエタロを何度もやらせる手抜きだから駄目
>>117ライバル無理!
マスリは課金に意味をもたせるイベントだから無課金がいくらまともにしろと喚いたところで思うような結果にはならないと思うぞ
特定の機体持ち上げるってほどの難易度じゃないだろ0083
マスリで天使って150000突破してる名無しは居るには居たが……
他のゲームでも途中から対人追加されて萎えてやめたことあるけど運営する側からしたら争わせるのが一番稼げるんよな
>>107その分寿命は短くなると思う
>>107大手だってバランス調整難しい分野だし重視し過ぎるとボロ出るけどな…
そもそも対人戦なんて一切なかったシリーズだし
いやあったな2vs2で別れて相手チームがバグ量産して地下基地から排出しまくってうんざりしたの思い出したわ!
>>107溜め込んでたチケット全部使ったから正しくはあるんだろうな…
SSRチケもらえるところまではギリ行けたからまだいいけど
次から不安すぎる
俺はこのモードまともに取り合ってはいけないコンテンツだと思うんだ
ある程度勝ってリーグ昇格してしまった瞬間に相手に完凸編成ドン!って並べるんじゃなくて普通に近い戦力値でマッチングしていく方式でいいだろ…
俺はまだ雑魚だからストーリーもエタロも終わってないし早くみんなに追いつかなくちゃ!ってなってたけどこのスレ見る限りもっとゆっくり進めても良さそうだ
>>115ストーリーは簡単だけどエタロは持ち物検査&詰将棋みたいなもんだしゆっくりでいいよ…
>>115マチュで三連星倒すの楽しい
>>115そのへん終わるとマジでやることなくなるからな
ストーリーの続きとか実装かなり遅そうだしイベントも一日でクリア出来るし
荒らしだ荒らしだって語気荒くしてる奴は…
雑魚どもが吠えてら
完凸Ez8にボコボコにされてわんわん泣いてろ
最強とか最弱とか荒らし呼ばわりが口癖なのか
エタロミッションって既に攻略法わかってるエタロもう一度やるだけの作業でクソつまらなかったぞ…
直接相手とリアルタイムで戦ってるわけじゃ無いし
対人感全く感じないけどな
これ結局対人だよね?って突っ込みはお知らせでスルーされてて笑った
>>128限定品ありませんって言ってたのに限定称号用意されたのも笑うところ
高難易度的なものしかコンテンツなくなっていくのマジでつまらんと思う
>>129なくなっていくつったって最初の赤ガンはどうかと思うけどそのあとのサイコロとジオの白いのとか
アストレイとか今回みたいなストーリーイベもぬるいでしょ?
難易度分けられてると思うよ
エキスパミッションばっか増やす気っぽいのはホント怖い
改善すべきなのは前提として
開催しないよりはした方が報酬美味しいでしょ
>>132開催するってことはシーズン0じゃなくて本実装になるんだよ
これから大幅に仕様変更されないってこと
>>137ぼちぼち改修するつってんだろ!?
>>140今回改修されてないけど信じられるの?
>>140対人戦じゃねえって言ってたし改修するっつってたのに改修しねえから信用0なんだろ
種エタロだけは好きだけど他は嫌い
種は敵多い分反則的な強さの敵いないからいい勝負できて楽しい
お披露目の場ァ!
育成要素が足りないんだよな
数育てたいからやりすぎても困るけど
単純に高火力で射程が最大というクソ仕様
マスターリーグはガラケー時代のソシャゲみたいで嫌い
>>141スキップ押すと左右でバシーンバシーンする画面マジで昔の対人ソシャゲ
赤ガンは脱帽もののバランス感覚だったと思うけどなあ
というかまあ廃課金向けにチャレンジモード用意したよ報酬は称号だけだけどって方針にしたのが無課金と廃課金への折半案としては充分でしょ
開催するなまで言ってる奴はなんというか…
>>146改修してから開催しろって言ってるけど開催するなとは言ってないだろ
発言を捻じ曲げるな
戦力に応じたマッチングとか攻撃防御編成分けとか似たようなイベントあるソシャゲで当然出来ていることが出来てないのは何なんだろうね
結局のところスレ画どうこうというよりスレ画以外のコンテンツをもっと充実させろってことよね
対人の存在より鹵獲リクエストと
強化してこいリクエストなのに自動でシリーズフィルタ掛からないのがイライラする
対人コンテンツあるゲーム大体こんな感じでギスギスする
俺はもう今の対人は降りたついてくだけ地獄だぞこの仕様だと
適当に無課金で好きなの引いてく
>>156毎月タグが変わってラクスですら使えなくなるのやばいね
しかもハイスコアで限定称号狙うならこちらの戦力値に関係なくその時の特効の完凸が出続ける…この仕様地獄
>>159そんなに欲しいかそれ…
改修されないと文句いいたいけどでもそもそも開催されないと石が貰えない!
そもそもマスター帯なら完凸キラキラ編成がひしめき合ってるのいいと思うんだよな
報酬も差はないし
>>158少し時間経ったらマスター帯1個下も完凸キラキラだらけだったよ
>>167無凸だらけだったけどマスター前でもそいつら倒せたぞ
マスターに入る前ならそんなもんだろ
やりたくなきゃやらなきゃいいだけじゃないですか
俺は報酬欲しいからそれなりにやるけど
>>160やらなくていいって論調だとゲームから引退者増え続けるだけだよ
他にコンテンツないんだから
>>162別に引退者が出ようがプレイヤーは関係ない
何を憂いているのか
ちなみに自分はこのコンテンツで見切りつけて無課金に移行したよ
>>173無課金に移行して適当にやってる方が肯定しやすそうだしな
>>160嫌だけど報酬欲しいからやってるって人が大半だと思う
ソシャゲのほぼ全て
というかマスター帯に入れば後は負け続けても問題なくね?
ラクス無くてもマスター15万行けたけど次はもうヤバそうだ
GP02も引けてないし
そもそもゴールドだかで止まってる俺には関係ねえな!ガハハ!
スレ画はワンチャン防御ユニットがいない可能性があるからまだマシな方だっていうのがね…
報酬がいいからってつまらんイベントで良いわけないと思う
すぐ終わって報酬貰えるなら許すけど何か動作もっさりしてて時間かかるし
>>168動作確認するならいちいち見たりするけどもうこれでいいやって編成決まったら即スキップしなかった?
>>175まずスキップしても何か重いし
さすがに適当編成では進めなくなるからこれでいいやを考えるのもそこそこ時間かかる
嫌ならやるなって言っていいのは運営だけだろうよ
マスターに入れば報酬に差は無いしなぁ
個人的には「挑まれて負けた履歴」とか勝率とかあったら確実に辞めてたけど無いからめっちゃ気楽
報酬良くてやらされても単純にAI見てるだけでつまらないし自分の編成がやられてイラッとするストレスは溜まるからな…
なんか石とかくれるからやる分には別にいいよ
>>177このくらいの意識でやるのが精神衛生上良い
こんなコンテンツにストレス貰いたくねえわ
マスターリーグで一番クソなのはスキップ押しても即リザルトに移行しないことだと思う
イベント自体つまらない上にテンポまで悪いのは嫌がらせが過ぎるだろ
>>179スキップ押した後裏で実際に戦闘してるのかってぐらいタイムラグあるよね
>>183実際計算はしてるとは思う
>>179一応逐一計算してるんだ…って関心してたわ俺は
>>179まぁスキップ気楽にさせてほしいってのは俺も書いたな
ガチ対人じゃないから全員マスターも不可能ではないのか?
>>180ほぼ全プレイヤーが談合してマスター15万取ったら捨て編成な!って風潮できたらそうなるかなどうかな…
マイナーゲーでそうなってるゲームはあったけど手動で捨て編成でランク落とさないといけないし下の方はまだ這い上がってる最中の強い編成だったりで上手くいきはしなかった
>>180全員が最上位も可能だよ
この手のソシャゲは適度に今までの成果発表会みたいなイベントは必要だしなぁ
ストフリの良いところは耐久は紙だから反撃さえできればなんとか切り崩せるところ
マスターまで到達すれば石はそれなりに貰えるしマスター帯の編成でも脳筋カモはいるから案外なんとかなるのは良かった
テンポ悪いに関しては今イベントで回すメダルガシャもこんなゆっくり表示しなくていいだろ…って若干思う
>>189あんなん即直せると思ってたから今回も速度変わってなくてびっくりしたわ…
>>189100キャピタルが半分ぐらい出てるリザルトを一々全部見せるんじゃねえよ…ってなる
>>189まさか同じ仕様のまままた来るとは思わなかったな…
さらに問題なのはこのまま条件変わっても結局やるのは持ち物検査という
>>194マスター制覇するならそれくらいはあっていいと思うが…
>>194タグが宇宙世紀堅牢だから限定GP02引いて下さいっていうのが丸わかり過ぎてしょうもない
ぶっちゃけリーグ系が面白いゲーム見たことないんだよな
みんな惰性で入れてないか?
15万達成して趣味パにしといたんだけどそれだと戦力足りなくてマスターに表示されないから意味ないよって言われてしょんぼりしたわ前回
>>198好きな機体並べるってのも機能してないんだよね
防御編成と分けたところで戦力で足切りされて表示されなくなるから意味ないって言う
そもそもこのゲーム基本持ち物検査であろう
貴重な石貰えるイベントなのに
>>203話聞く限りだと石よりもマスター帯で負けるのが嫌って人は多い気がする
でもまぁソシャゲなんだから課金組のうまあじは必要だとは俺は思う
>>212もっと上手くやって欲しい
ここまで露骨だと微課金だけど流石に萎える
>>218いや俺も微課金だけど報酬の差が無いから廃課金者に負け続けても別になんとも思わんのよね
やるのは別にいい
たのしくはない
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