
サイコフレームがね…
>>1コックピット周りだけだから関係ねえ!
>>1サイコフレームはアナハイムが勝手につけただけでアムロはサイコフレームを入れることを考えて設計してない
νがだいたい23m
Zがだいたい19m
まあこんなもんか⋯
>>2それに並んでる割には16mのウイングがやたらデカくね…?
流石のバンダイも悲鳴を上げたデカさ
>>3怖いからダイキャスト使うね
>>19これがサイコ・フレーム…!
ジェガンと部品の互換性あるらしいけど本当か?
1/60スケールキットのνって何気に初めてだっけ
組みたくはないが見てみたくはある…
ハサウェイの時代くらいまでデカくなり続けるから
>>9オラッ!サナリィを喰らえ!
宇宙でしか使わないならどんどん大きくなるよね
反動なのは仕方ないけどF91がちっさすぎる…
フィン・ファンネル込みでなくて…?
>>13頭までだと22mっぽい
いやデケえって!
>>13頭頂高で22.0mよ
Zと比較してもこんなデカいんだっけ…
ジェガンは19mで控えめなんだよな
サムネA.C.E.
>>16というか普通にACEだろこれ
色々詰め込んだ結果MSが全体的にデカくなって
それに合わせて戦艦とか格納庫作るから小さく作る意味も無くなる感じか?
>>21デカいとアナハイムが儲かる
結構小さいなブラックサレナ
>>22そもそもエステバリスがめっちゃちっさいし…
>>25装甲重ね着してるからこれでも大きい方だよね
>>22普通のエステバリスが6メートルくらいなのでカスタム+着ぶくれしててもだいぶ小さい
意外とでかいエルガイム
サイコガンダムの半分と思うとまあデカい
MS系でオーラバトラー出てくるステージに行くと敵ちっさすぎて見えないんだよねこのシリーズ…
ゲーム内で出てくるナデシコ超小さくてびっくりするよね
昔のアニメは設定上は身長差が大きいけど画面では同サイズに描くとか普通だったのよね
>>31誤魔化しって言っちゃうと悪く聞こえるけど大事な演出だと思う
敵としてゲッタードラゴンが出てくるとうおでっか…ってなる
サイズによる攻撃力差みたいなのはあんまりなかった気がする
3の真ゲッタードラゴンとかデカいし速いし怖いよ…
エルガイムの前にいるの誰だ?
>>36ネリーブレン?
>>36ネリーブレン
全機体にラーカイラムから出撃するシーンがあるけど
サイズの都合上半数くらいの機体がカタパルトを使わないという
サイズきちんと再現したラー・カイラムやアルビオンからの発進がまた見てて楽しい
>>40ただこれが大変だったのか3では謎の施設からの出撃になり
Rではそもそも出撃ムービー自体抹消された…
オープニングでドートレス斬る真ゲが完全に弱いものいじめ
ダンバインの腰くらいにボトムズとかになるんかな
主人公居ないほうがブライトさんが生きていたのかギガノスの蒼き鷹!とかいい出しておもしろかった
声がちゃんとあったら最高だったのに
なんとなく同じぐらいのサイズ感があるけど実際は倍ぐらい差があるマジンガーとゲッター
東映まんがまつりでマジンガー系とゲッター系の身長差とかを忠実に描いてもそれはそれで面白そうではあるが
子供心にはまあ普通に肩を並べて戦ってた方がテンションは上がると思う
戦闘中全然立ち絵とか出ない無印今見るとAC過ぎて笑う
復活しねぇかなぁA.C.E…
>>49復活はした
>>54違うのだ!
>>49最近のインタビューかなんかでフロムのスタッフさんはしっかり覚えてるっぽいのでもしかしたら⋯?
地味にZZよりデカいν
>>50というかダブルゼータはゼータと身長あんま変わらない
結局火力重視でジェネレーターの小型化が出来るまでガン積みしてたんだっけな
今のスマホみたいなもんで
こいつがなんでこんな所に…!(パイロット不明の野良ジ・O)
ゲッターのサイズはいいんだけどデカいから相対的にちょっと遅く見える時があるのは面白い
いやこのでかさでこのスピードは恐怖だわ
特につばぜり合いとかもしないシューティングゲームだから多少のサイズ差があっても遊べる
ACEのクソデカ真ドラゴンいいよね
ラスボスとしての風格がすごい
>>56乗ってるのがアレなのとそもそもその形態は原作だと味方じゃんって感じてあんまり風格を感じなかったぜ…
Rのアクエリオン仕様はふざけんなとなった
ゲームでこれ再現するの私嫌い!
>>61むしろ3Dゲームと立体物は設定に忠実にできるんだから再現しなさいよ!
とはいえあの3までの凝り方をまたやれってのも大変だよな…
ローラーダッシュできるやつはちゃんと地上に下ろすとローラーダッシュできるとか細かいところマジで凄いから好きなんですけどね
デカいからディテールもデカくてなんかのっぺりしてる
ゲーム内容は単純なんだけど主題歌聴きながら外連味ある演出で操作するのがたまらん
>>64結構ミッションで個性つけてるやつはあったのはいいと思う
地上を駆け抜けないと狙撃されたり核ミサイル飛んでくるから撃ち落とせとか
ハイニューだと標準的な体格だからνはマジででかめ
νのあと小型化の流れ来るからマジでクソデカモビルスーツなんだよな
>>68しばらく来ないぞ…
このぐらいの範囲ならまだギリギリやれそうだけど50m級や100m級のロボとこいつらが同じ土俵で戦うの大分無茶だな…
デカいほうが格闘戦強そうじゃん?
他のゲームでもリアル系ばっか集めるとガンダムって重量級側なんだよね
オーラバトラーはモビルスーツに有効打を与えられるんです?
>>74地上だとオーラショットが核並みになるから余裕
>>77なんねえよ
作中で言われてたのはナパーム弾並ね
>>74なんでか知らんがバイストンウェルの外に出るとスペック激増するからまあいけるでしょ
ACEだとファンネルが見えてるやつしか使えないせいで微妙に使いにくいんだよなνガンダム…
>>75武装が高水準だしむしろ強機体側じゃないかアイツ
無印のZ系列が基本悲惨な性能だった覚えがある
>>81キュベレイとかと違ってファンネルが限られてる分他で普通に戦える性能ではあるよね
ファンネルをセーブしないといけないのがなんか勿体なさがある
サザビー「…」
マクロスの変形をじっくり眺められるゲームはACE2だけ!
でもねぇか…
νはZZと対比させるのが良い
設定はそうなんだろうけどすんごい違和感がある
こういうのだとより大きいサイズのゲッターとかいるスクコマ2が割とサイズ差がよかった
ゲッターでけえコンバトラーでけえ
>>82スーパーロボットの比較だとマジンガーZって意外と小さいなってなる
>>9018mしかないから25mのグレート相手でも大人と子供ぐらい差がある
さすがに見栄えが悪いと思ったのかインフィニティでは同じサイズになったけど
>>104グレート本編の再登場時にもうほぼ同サイズになってたと思う
こうやって大きさ比較するとνって胴体が割りとのっぺりしてる感あるな
バルキリーで地上で前ダッシュするとオープニングみたいに前転するとか聞いて
よくそこまで凝ったな…ってことよくそれ見つけたな…ってなった
OPは1が一番好きだったな
EXVSでも比較的小型のが隣にいるとオープンコンバットですげえデカく感じる
ファフナーとかああみえてデカい
参戦したらお前そんなにデカかったのってなるであろうファフナー
地味な部分だけどDXよりGXディバイダーのほうがスペック表でも使いやすさも上なの細かくて好き
>>92サテライトキャノンが使いやすいのってGジェネくらいだからな…
オーラバトラーはハイパー化でどんだけでかくなるんだ
>>93ハイパーママンのバロンズゥはマジでデカかった
>>97オーラバトラーじゃねえ!
…けどまあブレンパワードだもんな
厳密にやってたせいでゲッターが大変なことになったの笑った
ACEプレイしているとMSすら結構でっかいと感じる
>>95MSはでっかいよ
変なとこで立ってたら乗り込むのどうやんだよってくらいには大きい
νとZの差って2mくらいのはずなのにこれ5mくらい違わないか
ギルガザムネちっさ…
ガチコおかしいだろ!
いやおかしいのはゲインさんの狙撃銃か!!
エステバリスとかアーバレストとかちっさってなる
こういうゲームだとスタッフが搭載武器どう解釈して実装するかだから
ライフルなしてパンチとサーベルで新型MSなぎ倒してたDXのいい感じなとこを見せるのは難しい
確かこの中でウイングが信じられないぐらい軽すぎる
同サイズドラグナーの十分の一近くって…
グレンラガン本体はかなり小さいよね
スパロボで軽視されがちなサイズ差が視覚的にわかりやすい
>>107オーラバトラーでαアジールにカチコむとデカァアアアい!!ってなるからね…
スクランブルコマンダーもサイズ差の再現結構頑張ってたな
あっちも復活しないかな…
>>1082でシステムだいぶよくなったしなにより話面白かったんだよなあのシリーズ
実際にハイパー化したオーラバトラーと戦うミッションあるからやろうぜ
>>109百式乗り捨てられるところだっけ
ナイトメアちっさすぎ!
>>111あれ設定と作中で大きさの描き方違うんだとか
>>111MSサイズだと木っ端の黒の騎士団で隠匿するの無理すぎる
グレンラガンはサイズで見るとあれでも謎にデカくなってる
手足が伸びるじゃなくてなんか膨れてるタイプのデカくなり方
ブレンってもう少し小さいイメージあった
ゲインが剥き出しなのがいやこれだめでしょ…感がすごくて良かった
>>118生身むき出しで入っていきたくない戦場すぎる…
欲を言えば戦闘だけじゃなく機体を並べてゆったり鑑賞できるモードが欲しかった
魔装機も30m弱あったりするのでまぁデカい
一作目のストーリー尖りすぎてた記憶
フロムゲーの登場人物を各ロボアニメのキャラに置き換えた感じというか
>>123段々普通のスパロボみたいになっていったのは若干残念だった
>>123OPだかアバンでやってた事が敵ではなくこちら側がやってるとわかった時は唯々驚いたな…
ラスボスが壁
スパロボで120mのダイターン3がギアスの5m位のKMFにかかってこい!したサイズ差凄い気になる場面あったの思い出した
>>127比率的にはゲッター1と成人男性くらいの差か…
ダンバインちっさ!
サザビーでけぇ!
ビルバインでαアジールと戦うと体格差あって楽しい
>>131しゃがむとMGガンダムくらいか…と思ったらPGだった
>>139右のおっちゃんも35センチくらいあるのに
左がファンネル背負ったら何センチまでいくんだ…
ダイターンとか絶対この手のゲームで出れないだろうな
>>13255mの真ゲッターですらでかすぎ!ってなるのにその倍以上だからな…
でかすぎだろダイターン
今のゲーム機とかPCのスペックなら艦艇も完全同スケールでやれそうだよなあ…
リーブラとかかなりちいちゃいんだよね
ダイターンはザンボットとも2倍近くサイズ差あるので合体攻撃とかしてもザンボット分何パーくらいなんだろうなと思わなくもない
特にクラッシュした場合ザンボットはダイターンの開けた穴をそのまま通過しそう
>>137そもそも穴の外側残ってたらマシなほう
こういう比較だとガンダムに比べてゲッターくそでけぇ!ってなる
スクコマ2のコンV対オーラバトラーでも大概酷い絵面だったのを思い出す
>>142見た目が完全に羽虫
ZZ期のMSがバカでかいのはなんか火器とか馬鹿みたいに積んだんだな…と納得するんだけどちょっと落ち着いたであろう逆シャア期のMSがそれよりデカいってのはなんでなんだろうと思ったことはある
>>147ドつき合いならデカい方が単純に強いだろうし…
>>147大型だとデカイ高出力なエンジンであるとか大きい高性能なパーツ積めるみたいな話はあるし大型高性能化目指したんだろうか
アクシズMSの重武装は一対多想定過ぎるから不採用に
インベーダーの超大型側って出せなかったよね確か
Zと3~4m差でこんなにでかくなるか?
>>150人間で考えてみればある程度納得できる
エルガイム動いてるシーンだとあんまデカい印象ないけど
頭にバイク入ってるような物だからそりゃデカいわな
MSサイズがホバー移動してるの改めて凄いなってなる
ざっくり10分の1にしたらわかりやすいな
ゼータとかウイングがそこらの成人男性で
νがアンドレとかビッグショーとかチェホンマンみたいなもん
aceは何故失敗したのか
フィンファンネルを使い切りリロードにしたり割と設定に沿ってるせいで
ガンダム機体だと使いづらかった記憶があるACEのニューガン
>>157フル改造したら充電式になってドババババって戻ってきた思い出
>>157打ち切りだからこそ1発の持続時間が長くて威力が高かったりしたし状況で見て使うのも面白かったんだよな
不満はバリアがフィンファンネル残しておかないと使えなくなるから迂闊に使えないところ
逆シャア~ハサウェイの時代辺りがアナハイムの驕りの頂点だと思う
ガンダムはMA化するわグスタフカールはデブだわでアナハイムがそれに応じたデカい基地や戦艦が欲しいですよね!?とか言い出した
ふざけんなボケもっとMS小さくしろって怒られて渋々作ったヘビーガンがうんちだったんでサナリィが出てきたって感じ
まあサナリィもいろいろやらかすんやけどなブヘヘ
ネリーブレンとかサレナとか小さい方が強くねってなる
ガチコは小さすぎって事で
>>160デカい&鈍いせいでボコボコにされがちのゲッターいいよね!よくない
案外プレイしてると距離感が狂ってサイズ差を実感できなかったりする
スパロボNEOとかOEとか俯瞰視点でサイズ差見るなら結構違うんだけどね
アクエリオンとか3枠使って1機になってボコられて悲しかった
ACEは機体サイズ再現しました!って奴だけど
戦艦は再現すると小さすぎたのでデカくした
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