【ガンダムSEED】ガンプラバトルしたいならこいつに乗りな名無し|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/06/09(月)21:06

俺前からエール105好きだったかもしれん

2: 名無しさん25/06/09(月)21:09

これならエールストライク使わせてよ

39: 名無しさん25/06/09(月)21:31

>>2PS装甲のクソ燃費に耐えられるのか?

3: 名無しさん25/06/09(月)21:09そうだねx11

ゲームで慣れ親しんだ機体…使ってみたいですよね

4: 名無しさん25/06/09(月)21:10そうだねx11

CE71年をともに駆け抜けた相棒

5: 名無しさん25/06/09(月)21:10そうだねx1

HGCEの105ダガーはまだかね

6: 名無しさん25/06/09(月)21:10

世界観味わうならダガーで好きな機体を好きなように使いたいならGATがあるからSEED世界はそういう遊び方にめっちゃ向いてレウ

7: 名無しさん25/06/09(月)21:11

ナチュナルの名無しにも優しいMS

8: 名無しさん25/06/09(月)21:11そうだねx7

(ここからレイダーに乗り換える名無し達)

9: 名無しさん25/06/09(月)21:13

君、バトデス遊んだだろ?

10: 名無しさん25/06/09(月)21:15

リマスターでもめっちゃ世話になった愛してる
ストライクのバズーカより頼りになる105ダガーのマシンガン

11: 名無しさん25/06/09(月)21:17

最終的にバトデスはパルマするゲームになるけどそれまでのきっつい区間は本当にスレ画といっしょに歩む時間が長いからガンプラバトルでも使ってみたくなる

48: 名無しさん25/06/09(月)21:34

>>11パルマは密着しないといけないから言うほど毎回使わないと思う
ハイパーボスに通り悪いし

12: 名無しさん25/06/09(月)21:17そうだねx4

最初105ダガーに乗っていたナチュラルがやっぱかっこいいよなぁストライクと言ってノワールに乗るんだよな

14: 名無しさん25/06/09(月)21:18そうだねx7

>>12ストライクノワールかっこいい!で素直にノワール選べるのは純粋な心を失っていない証拠だ

13: 名無しさん25/06/09(月)21:18

俺はパルマうまく当てられないからハイパーモードからのセイバーのゲロビ連射でSSコンプしたマン!

15: 名無しさん25/06/09(月)21:20

俺は71年はエールダガーだったし73年はスローターダガーだったよ
俺(CE)は支給される強い機体は相棒に回していた

16: 名無しさん25/06/09(月)21:20

MAの使い方覚えたら僚機にエグザス置いて自分はレイダーで遊撃してればらくしょーだぜー!

20: 名無しさん25/06/09(月)21:23

>>16僚機フルチューンエグザスはハイパーボスがサクサクになって変な笑い出る

17: 名無しさん25/06/09(月)21:20

連合でもコーディネーターで始める弱い人間ですまない…

18: 名無しさん25/06/09(月)21:21

悪いなのび太!このザムザザーは3人用なんだ!
お前は護衛のウインダムにでも乗ってろよ!

19: 名無しさん25/06/09(月)21:22

セイバーは獲得がクソみたいな条件なだけあってかなり強いよね
こいつを活躍させられなかったアスランをセイバーでぶっとば

26: 名無しさん25/06/09(月)21:25

>>19(光るアスラン)

21: 名無しさん25/06/09(月)21:24

この世界のナチュラルきつすぎじゃね?そりゃ人種間対立も起きるよ!ってくらいバトルデスティニーは劣等民族ナチュッパリ過ぎる

24: 名無しさん25/06/09(月)21:24

>>21ナチュラルの捕虜なんかいるかよってなるよな

27: 名無しさん25/06/09(月)21:26

>>21最終的には上振れナチュラルが最強なのもそれっぽい

28: 名無しさん25/06/09(月)21:26そうだねx1

>>21でも最終的にはナチュラルのほうが強いから…
強い組み合わせが集中力精神力のメンタルおばけか憎悪下剋上の頭ブルコスなんだけど

22: 名無しさん25/06/09(月)21:24

素デュエルダガーが最強なんだけど飛べない…

23: 名無しさん25/06/09(月)21:24

ザムザザーはとにかく楽しい

25: 名無しさん25/06/09(月)21:25

>>23なんか思った以上にメイン射撃が当たらねぇ!
イーゲルシュテルン発射!

29: 名無しさん25/06/09(月)21:27

アスランの使うファトゥムがさぁ!俺が使うやつと明らかに動きが違うんだけどさぁ!

33: 名無しさん25/06/09(月)21:28そうだねx3

>>29なんかもう光ったら死ぬくらいの覚悟で先に殺しに行かないとダメよねあれ…

30: 名無しさん25/06/09(月)21:27そうだねx1

そこのお前!…実はパック変更できる機体はガード+L2でエクバのストライクやインパルスみたいに戦場で換装できるぞ
5000機撃墜以外のトロフィー取り終わったあとに気づいた

32: 名無しさん25/06/09(月)21:28そうだねx2

>>30俺は今知った

54: 名無しさん25/06/09(月)21:35

>>30もっとバトルデスティニースレ立ててくれば毎回言ってるのに…

31: 名無しさん25/06/09(月)21:27

コイツとかダガーL辺りは割とマジにGBN規格だと入門機として優秀かもしれんね
プラモオリジナルで色んなストライカーとかバックパックも取り付けられるし

34: 名無しさん25/06/09(月)21:28

最終コーディのステバフすら無用になるから極まったナチュラルにはコーディ様も勝てぬ

35: 名無しさん25/06/09(月)21:29

僚機エグザスはどうしてあんな強いんだ

36: 名無しさん25/06/09(月)21:29

ジャスティスが光ると俺と相棒が死ぬゲーム

37: 名無しさん25/06/09(月)21:30

ハイパーボスバトルはフル改造したミーティア×3とプレイヤーの運命の4人で囲んで棒で叩くゲームになる

38: 名無しさん25/06/09(月)21:30

最終値気にせずコーディでやったほうが楽しいのでは…?

40: 名無しさん25/06/09(月)21:31

>>38リマスター版は簡単に制限解除出来るからスキル2つ付けられるナチュラルのほうが楽しいと思う

41: 名無しさん25/06/09(月)21:31そうだねx3

>>38コーディネイターとナチュラルの絶望的な差を体験するにはCE71ナチュラル連合スタートが一番いい出汁を飲ませてくれるんじゃ

43: 名無しさん25/06/09(月)21:32

>>41そのままアークエンジェルルート行くとなお良し

52: 名無しさん25/06/09(月)21:35

>>43M1アストレイだー!って飛びつくと真顔になるくらい弱くてビビるよね初周のナチュラルCE71アークエンジェルルート

57: 名無しさん25/06/09(月)21:36そうだねx1

>>52それまで乗ってた105使えるのに気付けるかどうかでアホほど難易度が変わる
てかアサルトサヴァイヴでもクソ難易度だった記憶しかねえアークエンジェル

66: 名無しさん25/06/09(月)21:38

>>57エリアチェンジした瞬間に飛んでくるプロビデンスのSPAで蒸発するアストレイ

42: 名無しさん25/06/09(月)21:31

ハイパーボスバトルは複数ボスは別にいいんだけど単体ボスが動き早すぎてやばい

44: 名無しさん25/06/09(月)21:32

105とアクタイオンを好きになるゲーム

45: 名無しさん25/06/09(月)21:33

オルガ!クロト!シャニ!今日から俺とお前たちで悪の4兵器だ!

46: 名無しさん25/06/09(月)21:33

>>45相棒…

49: 名無しさん25/06/09(月)21:34

>>45シャバで何しでかしてそんな目に遭ってんの…

47: 名無しさん25/06/09(月)21:34そうだねx4

三馬鹿味方だとマジで頼もしいのいいよね

50: 名無しさん25/06/09(月)21:35

コーディネーターで始めると割と序盤でデュエル手に入ってこれは…ありがたい

58: 名無しさん25/06/09(月)21:37

>>50性能的にザフトで種時代クリアは素デュエルかイージスの2択になりがち
ASは挙動重くなって被弾増える

51: 名無しさん25/06/09(月)21:35

アークエンジェルルートでの三馬鹿めちゃくちゃ怖い!

53: 名無しさん25/06/09(月)21:35

ナチュラルスタートは序盤はナチュラルとコーディの差を味わえるし中盤になる頃にはスキル2つで無双出来るようになるし終盤になる頃には機体操縦制限解除されるからもはや劣るところはない

55: 名無しさん25/06/09(月)21:35

リマスターやって何となくストライクダガーのプラモ欲しくなったんだけどHGってプレバン限定だったのか…てか最近まで出てなかったのか

82: 名無しさん25/06/09(月)21:45

>>55ロボ魂とかは売ってたんだがね

56: 名無しさん25/06/09(月)21:36

Vita版だとAAルート行ったら連合機使えなかったって聞いたんだけどマジ?

60: 名無しさん25/06/09(月)21:37

>>56機体選択でL押せば連合機体使えたような

63: 名無しさん25/06/09(月)21:37

>>56切り替え知らなかっただけだろう…

64: 名無しさん25/06/09(月)21:37

>>56大半の人が切り替えに気付かなかっただけ

59: 名無しさん25/06/09(月)21:37

映画や外伝さらに足した続編出ないかなぁアストレイノワール使いたいソードピストル使いたい

61: 名無しさん25/06/09(月)21:37

フォビドゥン激ウザ問題
レイダー敵でも強すぎ問題
カラミティはなんかたまに事故る問題
三馬鹿は強い…

62: 名無しさん25/06/09(月)21:37

悪の五兵器やってる時はナタルを姐さんと慕う5馬鹿になってる脳内設定

65: 名無しさん25/06/09(月)21:38

レイダーはマシンガンに一回捕まると抜け出せず死ぬのがつらすぎる

67: 名無しさん25/06/09(月)21:39

>>653馬鹿はとにかくレイダー真っ先に処理できないと死ぬよね

68: 名無しさん25/06/09(月)21:39

三馬鹿はまず撃つときに止まるカラミティから潰して次にピョンピョン跳ねるレイダーを潰せばなんとかなるよ
合間合間に体力減少で狂乱してSPA行ってくるのをハイパーモードかガードで耐えるの前提だが

72: 名無しさん25/06/09(月)21:41

>>68レイダーのハンマー痛すぎる…

69: 名無しさん25/06/09(月)21:40

AAルートはしんどいけど最終ステージだけは連合ルートがぶっちぎりできつい
デュエルバスターストライクレジェンドジャスティスルージュ相手にしろとか馬鹿か

70: 名無しさん25/06/09(月)21:40

VITA版だとミッションモードでCE71キラとCE71アスランが共闘できなかったのって種ゲーにしては結構すごい気がする

71: 名無しさん25/06/09(月)21:41

アストレイは乗ってる三人娘もなんかステータスが低い
その後にザフトでルナマリア使えるようになったらちゃんと強くて種族間の差を感じた

73: 名無しさん25/06/09(月)21:41

三人娘は原作から普通に弱いから…

74: 名無しさん25/06/09(月)21:42

こいつの本体色は黒く塗らねえのかい?

75: 名無しさん25/06/09(月)21:42

せめて機動性くらいは高くあれよM1!
いいところどこだよ!

77: 名無しさん25/06/09(月)21:43

>>75かろうじて使いやすいダッシュ格闘
威力は強くない

78: 名無しさん25/06/09(月)21:43

>>75ナチュラルでも乗れる!
コーディで始めると使う意味ないですね

76: 名無しさん25/06/09(月)21:43

キツいキツい言うがゲーム性理解すれば初見でもクリア自体は出来るから良い塩梅だよ
まあアストレイのままだと次の救難船で敗北しそうだが…シナリオ進める上では無視して良いけど

79: 名無しさん25/06/09(月)21:44

デザイン的に好きだから頑張って使ったよM1アストレイ

80: 名無しさん25/06/09(月)21:45

基本換装機が強いゲームだからCE73までザフト一筋だとザクの強さに感動する

81: 名無しさん25/06/09(月)21:45

未だにフォビドゥンの仕様を理解してない
なんだよあいつの硬さ

83: 名無しさん25/06/09(月)21:46

>>81防御すると一部の射撃を受け流します

84: 名無しさん25/06/09(月)21:46

>>81フェイズシフト装甲とゲシュマイディッヒ・パンツァーの合せ技がデカい
ガード中はビームライフルやビームマシンガン無効化するから

85: 名無しさん25/06/09(月)21:46

>>81両面に盾が有るから硬い
盾がない後ろは基本見せないし動くから正面も当たらない

88: 名無しさん25/06/09(月)21:47そうだねx2

>>85クソ名機がよ…

86: 名無しさん25/06/09(月)21:47

高DPSの盾マシでPS溶かされてハンマーでドーン

87: 名無しさん25/06/09(月)21:47

雑魚で出てくるザクファントムも雑魚の癖にアホほど硬くて嫌い

92: 名無しさん25/06/09(月)21:48

>>87ザクのスタグレとグフの鞭で行動阻害しまくってくるザフトマジ卑劣

89: 名無しさん25/06/09(月)21:47

盾向けてればとりあえず弾除けとして機能する仕様も味方になってるフォビドゥン

90: 名無しさん25/06/09(月)21:47

レイダーあれでさらに地形貫通のゲロビまで持ってるのが無法さに拍車掛けてる

93: 名無しさん25/06/09(月)21:48

>>90弾数と連射速度おかしいでしょ

96: 名無しさん25/06/09(月)21:49

>>90サブ武装だから武器の持ち替え無しで機関砲持ちながらゲロビ出来るのが無法過ぎる

91: 名無しさん25/06/09(月)21:47

基本複数で連携しかけるエースは強い
連合ルートだとヘブンスベースやレクイエム戦のミネルバ隊相手してるとマジで思う

94: 名無しさん25/06/09(月)21:48

レイダーは変形で逃げに徹してもいい
リマスターだと最大高度下がったけど

95: 名無しさん25/06/09(月)21:48

カラミティ!お前には失望したぞ!

99: 名無しさん25/06/09(月)21:50

>>95怒りのごんぶとビームで蒸発する俺

97: 名無しさん25/06/09(月)21:49

ミネルバ隊はシンとルナは弱いしミネルバがやわらか戦艦だからまぁいい
ひき逃げしてくるアスランと一斉射撃ブッパしてくるレイは頼むから死んでくれ

98: 名無しさん25/06/09(月)21:50

総合的には足止まるし機動力低めなカラミティが一番弱い
火力は高いから後方支援として相方が使う分には普通に強いが

100: 名無しさん25/06/09(月)21:51

アスランが徹頭徹尾事故要素すぎる
即死技ブッパ多すぎるんだよ

101: 名無しさん25/06/09(月)21:51

運命三馬鹿は性能的に一段階劣るように感じるのはザクが強いのもあるなってゲームやると思った
ハイネは死ぬ

104: 名無しさん25/06/09(月)21:52

>>101ハイネが出てきたらとりあえずガイアにすっ飛んでいくことになる

108: 名無しさん25/06/09(月)21:53

>>104これでもリマスターでマシになってて昔はアビスの横槍で瞬殺されたりフリーダムがフルバで明らかに撃墜したのフリーダムじゃんって状況になりがちだった

111: 名無しさん25/06/09(月)21:54

>>108よりによってセイバー入手の条件だったから半ばトラウマ

114: 名無しさん25/06/09(月)21:56

>>111結局先に時代制限解除してプロビSPA連発で何とかしたわ…

102: 名無しさん25/06/09(月)21:52

まあルナマリアも修復有るから結構しぶといんだが…

106: 名無しさん25/06/09(月)21:52そうだねx1

>>102ザクレンジャーステージで滅茶苦茶殺意湧く

109: 名無しさん25/06/09(月)21:54

>>106一番処理したいゲロビ持ちだからな…

103: 名無しさん25/06/09(月)21:52

劇中だとあっさり死んだカオスが一番癖なくて使いやすい新三馬鹿

105: 名無しさん25/06/09(月)21:52

レイはレジェンドと相性そこまで良くない以外は普通に強いから困る

107: 名無しさん25/06/09(月)21:53

ザフトで始めて最初に思ったけどフェイズシフトやばいな
ミゲルの気持ち分かる…

116: 名無しさん25/06/09(月)21:56

>>107フェイズシフトやばいんだがそれ抜きでもジンが弱すぎる

110: 名無しさん25/06/09(月)21:54

相対的にシンが一番弱い
寝ぼけた分身ですら無いその反復横跳びはなんだ

118: 名無しさん25/06/09(月)21:57

>>110シンはインパルス乗せろってスキル構成だし実際インパルス乗ってる方が強い

112: 名無しさん25/06/09(月)21:55

ガンプラバトルならジムっぽいという理由でこれにEXAMシステムの対コーディネーター版乗っけるみたいな無茶も許される

113: 名無しさん25/06/09(月)21:55

リマスターでも通常ミッションS獲得は最高難易度だと思う73年分岐ステージ

115: 名無しさん25/06/09(月)21:56

カオスは武装が安定してるからゲームだと毎回強い
まあゲームに出る回数自体はそんなにないのだが…

117: 名無しさん25/06/09(月)21:56

>>115連ザでも思ったよりすなおちゃんな挙動でちょっと感心したのを思い出す

119: 名無しさん25/06/09(月)21:58

ジンワスプとかジンオーカーとか狙撃偵察ジンとかゾノとかグーンとか連ザ民には懐かしい機体がいなかったのだけはちょっとさみしい

120: 名無しさん25/06/09(月)21:58

>>119よっす

121: 名無しさん25/06/09(月)21:59

宙域ステージはやっぱりガンダム感あって好きだな
pvpにおいては総じてウンコだけど

122: 名無しさん25/06/09(月)21:59

アスランはイージスの自爆はまだ分かるんだが隠者までファトムが大爆発するのはさあ…ハイパーモード無かったら即死だったわ

123: 名無しさん25/06/09(月)21:59

>ジンアサルト語尾にデブをつけろ!重たいんだよお前!

124: 名無しさん25/06/09(月)22:00

CE71のザフト量産機が弱すぎるんだよ
CE73はザクとかバビとか強い

130: 名無しさん25/06/09(月)22:01

>>124ザフトの技術が弱いからMSの性能がしょぼいって言うよりは中身の強さとMSってツールの便利さで殴り倒してたんだなって感じるヤキン戦役前半

125: 名無しさん25/06/09(月)22:00

地球連合軍での基本パックがエール準拠のものになるのも頷けるくらいにはエールストライカーが万能すぎる

126: 名無しさん25/06/09(月)22:00

設定上弱いわけないのに弱く扱われるM1

129: 名無しさん25/06/09(月)22:01

>>126乗ってるのが弱い

127: 名無しさん25/06/09(月)22:01

追加装甲付けると重くてすっとろくなっちゃうみたい

128: 名無しさん25/06/09(月)22:01

イージスSPアタックで自爆した後また自爆できるの笑う

131: 名無しさん25/06/09(月)22:02

オメー誰だよ!?ってなったジンアサルト

135: 名無しさん25/06/09(月)22:03

>>131デュエルASの元ネタですが?

132: 名無しさん25/06/09(月)22:02

ジュリのしつっこいんだからぁーみたいな声すごいがらがらで笑う

133: 名無しさん25/06/09(月)22:02

デュエルですら正直素の方が強くね?ってなるからミーティアクラスじゃないとパージ系の装備はちょっとね

134: 名無しさん25/06/09(月)22:03

移動が遅いとそれだけでストレスになるからなあこの手のゲーム

137: 名無しさん25/06/09(月)22:06そうだねx1

>>134僕のレイダーが救世主すぎるんだよね
そりゃあ!変形!

136: 名無しさん25/06/09(月)22:04

それこそダガーが強いのは普段エール使えるってのもあるしザクやインパルスも同様

138: 名無しさん25/06/09(月)22:07

機体重量が1.5倍↑くらいになるからなAS…
設定上はスラスター増設で増えた分の機動力低下を抑えてる事にはなってるけど

139: 名無しさん25/06/09(月)22:07

レイダーは機動力だけじゃなくてゲロビで地形貫通しながら攻撃したり格闘も良い

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