【格闘ゲーム】何でこんなに差が付いた?|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/06/10(火)09:54

テリー愛とかないんか?

2: 名無しさん25/06/10(火)09:59そうだねx1

テリー何か全てが平凡って感じだな…

7: 名無しさん25/06/10(火)10:04

>>2ぶっちゃけ何が強みなのかわからない

36: 名無しさん25/06/10(火)11:30

>>2凡凡餓狼

3: 名無しさん25/06/10(火)10:00そうだねx5

元から舞の方が強いこと多いし…

4: 名無しさん25/06/10(火)10:01

餓(え死にしそうな)狼

5: 名無しさん25/06/10(火)10:02

もう二度と舞とは対戦したくない

6: 名無しさん25/06/10(火)10:03そうだねx3

テリーの性能がバランスよく纏まってるみたいなこと書かれててそれって低レベル帯での話?っておもった

8: 名無しさん25/06/10(火)10:05

最新作では断然テリーの方が強いがまぁどうでもいい事だ

9: 名無しさん25/06/10(火)10:06そうだねx1

COTWのテリーはそれなりに強い

10: 名無しさん25/06/10(火)10:08そうだねx1

きんちょーるさんがすごい!って言ってたけどそれ他キャラだともっと簡単にできない?って思ってる

11: 名無しさん25/06/10(火)10:08そうだねx7

スト6の話?

12: 名無しさん25/06/10(火)10:11そうだねx1

大型アップデートのはずなのにマジで微修正過ぎてひでえなとなった
強クラックマジでお気持ちレベル過ぎるわ!操作難易度下げたいなら生ラッシュ依存と強チャージ依存なんとかしろや!

13: 名無しさん25/06/10(火)10:13そうだねx1

スト6なら舞の方が圧倒的に強い
COTWならテリーの方がやや強い

14: 名無しさん25/06/10(火)10:14

バランスいいって格ゲーだと褒めるところがないって意味では

41: 名無しさん25/06/10(火)11:35

>>14格ゲーでバランスが良いは褒め言葉じゃないんだよ!って名言だよな

15: 名無しさん25/06/10(火)10:16

餓狼伝説の方では強いらしいからいいじゃん?

16: 名無しさん25/06/10(火)10:16そうだねx6

餓狼の舞は強い弱い以前に全然見ない

17: 名無しさん25/06/10(火)10:16

COTWはあの兄妹どうにかしろよ

20: 名無しさん25/06/10(火)10:20

>>17牙刀はまだなんとか
ほたるはマジ無理

18: 名無しさん25/06/10(火)10:17

COTWの舞って一番影薄いくらいじゃない?

19: 名無しさん25/06/10(火)10:19

暴れてるのは別キャラ達だけど一番人気はテリーだったなCotW

21: 名無しさん25/06/10(火)10:27

そもそも公式で大型調整なんて言ってた?言ってたらごめん

23: 名無しさん25/06/10(火)10:30

>>21ストの方ならまあうん

22: 名無しさん25/06/10(火)10:30そうだねx1

尖ったところがない遊びって退屈だなっていう例

24: 名無しさん25/06/10(火)10:31

スト6の調整は納得性重視だからそんなガラッと性能変えることはできないんだ

39: 名無しさん25/06/10(火)11:34そうだねx1

>>24リュウはガラッと変わったのに?

25: 名無しさん25/06/10(火)10:31

強いテリーって突進技が強いって事だから相手すると腹立つからな
とかは思わないではない

26: 名無しさん25/06/10(火)10:35

バーンナックル先端当てで離れてても密着有利つくれる
ってわけでもないのかな?ランク上がっていくと

27: 名無しさん25/06/10(火)10:43

火力が…火力が低い…!

28: 名無しさん25/06/10(火)10:48そうだねx1

テリーが弱いというか舞が無法すぎるのでは

29: 名無しさん25/06/10(火)10:48そうだねx3

ボンボンの技だー!って盛り上がってたのがピーク
…いやマジでなんで?

30: 名無しさん25/06/10(火)10:49

つ、使いやすいのでは?

31: 名無しさん25/06/10(火)10:51そうだねx2

>>30スト6の方は使いやすさなら他に超強化されたのがいますんで…

32: 名無しさん25/06/10(火)10:56

結局使いやすい大攻撃が無いとキツいよスト6は

33: 名無しさん25/06/10(火)10:57

テリー使うなら普通にリュウ使った方がいいって結論になるのがなんとも…

34: 名無しさん25/06/10(火)11:06

大バーンフェイントとかラウンドウェイブフェイントとか欲しかった
餓狼でフェイントってシステムあるんだから取り入れてくれてもいいじゃん

35: 名無しさん25/06/10(火)11:11

テリーはSA1だけは超強いから…

37: 名無しさん25/06/10(火)11:32

ほらラウンドウェイブ強いよ!

38: 名無しさん25/06/10(火)11:34

使いやすいかっていうと無駄な目押し要素が必要になるから別にそんなでもない

40: 名無しさん25/06/10(火)11:35

ライジングタックル強いだろ

42: 名無しさん25/06/10(火)11:37

いきなり腕上げるのビクってなる

43: 名無しさん25/06/10(火)11:38そうだねx1

ラウンドウェイブとかは強いし今回ので色々楽になってるしなんだかんだちょうどいいキャラになってるとは思うよ
まぁちょうどいいってのは別に強いわけではないって意味だが…

44: 名無しさん25/06/10(火)11:42そうだねx1

操作難易度下げました!からのそこだけかよ感はすごかったよ今回の調整

45: 名無しさん25/06/10(火)11:48

スト6と餓狼混ざってよくわかんないことになってる

47: 名無しさん25/06/10(火)11:50

>>45こんなに差が付いた言うとるならどう考えてもスト6の話やろ

53: 名無しさん25/06/10(火)11:59

>>47COWも大概やろ!

46: 名無しさん25/06/10(火)11:49

テリーと舞の画像で普通にスト6の話が進行するのなんていうかすごいな…

48: 名無しさん25/06/10(火)11:51

6の初期テリーは入れたいSA毎にかなりコンボルート変わるからリーサル判断すんげえ面倒臭かったんだけど
今ってそれ直った?

49: 名無しさん25/06/10(火)11:51

餓狼だと今度は舞がドブ攫いで極端すぎる…

50: 名無しさん25/06/10(火)11:56

やたら高いコンボ難度除けばバランスよく纏まってたってのは間違ってないと思うよ実際

51: 名無しさん25/06/10(火)11:57

スト6の話なら今のテリーは結構やるよ
いまクソミソに言ってるやつで実際に触ってる人少ないだろうから今後分かるだろうけどね

52: 名無しさん25/06/10(火)11:58

多分言葉の強い動画勢にテリーの強さが届くまで時差があると思うよ

54: 名無しさん25/06/10(火)11:59

スト6のテリーも今火力やばいけどな

55: 名無しさん25/06/10(火)12:00

od使わずに2000点出せる中足とか補正かかりまくりでもガッツリ減らせるSA2とか割とやってる方だよ

56: 名無しさん25/06/10(火)12:00

難しい事すれば効率いいキャラになってるから使えれば良いキャラになったと思うよ
餓狼は気軽に使えて楽しい

57: 名無しさん25/06/10(火)12:01

餓狼は舞に遭遇しなくて何がそんなに弱いのか分からん
テリーは事故らせてきて腹立つ

58: 名無しさん25/06/10(火)12:01

スト6テリーの難点は突き詰めれば強そうだけど操作の難易度高い上でアドリブ性も高くて一度ミスったらだいぶハイリスクな状況になりがちなとこだから…

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