
まだやってる?
俺は1ヶ月で辞めた
めちゃくちゃやってるやつだった…
3日頑張った俺の10倍えらい!
随分頑張ったな…
よく一か月も
俺は30分くらいやったかな
ボス特攻ステ増えてかなり先まで進めるようになったよ
俺も一ヶ月だけやった
もう二度とやらない
ボイスとかついた?
草むしりの挙動が改善されて快適になったよ
広告スキップのサブスク無期限になった?
アプデ内容見て広告効果アップ広告頻度減らしましたで笑ってしまった
いや悲しいわちいかわってそこそこのコンテンツだと思ってたけど悪いのはこの規模でゲームにしようとしたことかゲーム会社かその両方か
推しの配信者が数十万円課金してるって言っててそんな課金する要素あるんだとびっくりした
>>11こういう放置系のベースはは課金の見せあいみたいなやつだから
インストールだけしたけど一回も立ち上げてない
これに限らずそんなのが多いけど
無課金だけどガチャレベルそろそろ10いきそう
最近広告でちいかわパークのCMが出るようになった
キャラゲーってこれに限らず単独より絶対ちゃんとしたゲームにコラボゲストやDLCの方がいい
開発費高騰の昨今は特にそう
配信者が注目度の高いクソゲーに大金突っ込むのはよくある事だ
Diabloのスマホゲーに1000万突っ込んだあとで即引退したのがあった
>>17いやとにかくちいかわが好きで貢ぎたいって言ってた
ちぃかわでここまでゴミ作れるの感心する
どこの会社だ
>>18Gジェネのスマホゲー作った会社です…
本当にどうして…
>>20契約としてまず広告を入れろって仕様を渡されたら作るしかない
>>31Gジェネという功績があるからゲーム会社としての評価は総合+になったものの依頼した会社が知らぬ存ぜぬでクソなの腹立つな
>>20向こうはバンナムとの共同開発だからな
>>18どういうのがよかったのか
叩かれまくってるけど結構流行ってるらしいね
うさぎやシーサーを使ってキメラや怪異を倒す!面白そう!
好きだけじゃ続けられなかったよ…
こちらが金を払うポイ活ゲーム
このゲームに貢いでもあまりナガノに貢いでる感無いな
大陸の会社に任せたほうがマシなものでてきそう
BOTなのか社員なのかわからんけど割とやり込んでるっぽい人がいるのが怖い
広告みない程度の遊び方で割と毎日遊んでるよ
とりあえず配布キャラと家具取っておけば楽しめる
ナガノもうやってないよ
エミュで片手間にポチポチする分にはまあ…って感じだった
>>30これだけ見たらやりたくなるんだけどいざ触るともういい…ってなるのすげえ
俺はむずかしいまで行ったけど
開発ちゃんと頑張って改善してるのね…
作り直したほうがいいよ…
パジャマうさぎやっと配ったのか
ホーム画面のアニメーションのループ間隔が短いのがなぁ・・・
ピザ作ってるうさぎとか生地練ってるだけだし
パジャマちいかわ再販してほしかったけど江戸とフェスのちいはち配布がきたのでまぁいいか…になった
最初の一月は課金して広告無しで楽しんだな
サカモトデイズのやつも広告ゲーだしサイバーエージェントなんてこんなもんだよ
既成の中華ゲーのガワだけ変えたものという噂をきいて妙に納得した
ちいかわパークとか結構予算かけて凝ったもの作ってるんだからこっち方面も頑張ってよかろうもん…
>>42中華ゲーはここまで不快になる程広告出てこないです…
>>45いやいや上澄みはそうだけど
>>42手抜きってわけじゃなくてそれがヒットしてる(キノコ伝説とか)からあえてやってると思う
討伐だけにフィーチャーするの意味わからねえんだ
このちいかわ車で草刈り出来るから現行のちいかわより成長してる
なんなら中華放置ゲーと比べても中の下レベルだからなこれ
最近のアプデで放置でもらえる経験値がとんでもなく増えたおそらく0が30個くらい
なのでこの経験値をレベルにつっこむのにだいたい1時間弱LVupボタンをタップしつづけなければならなかった…
>>51あのレベルアップタップ連打まだ改善してないのか!?
>>53けっこう前にレベル上げ速度が倍くらいになるアプデきたけどMAXボタンほしいねってなってた
そこに放置報酬1l倍なもんよ
パット見の印象でキノコ伝説とかと同系統で行けると思ったんだろうけどクソだよ
随分ほっといたら単位がwとかになってて延々レベルアップ押し続けることになった
>>55一桁台で気づいてよかったな
金儲け以外にちいかわを放置戦闘ゲーにする必要が全くない
>>56放置戦闘系も金儲けもそれ自体が悪いとは言わねえこいつは悪い
昔はパクリだけは上手かったのにそれすらできなくなっちまったなCA
アニメーションはほんとにかわいいんだけどな…
昔も20分くらいレベル上げにかかってたけど酷くなってるのかよ
ねこあつめみたいのでよかったんじゃないかって思ってる
ジージェネ出る前のちいかわのとこか…感はすごかった
裏切ってくれてよかった
>>61恐らくバンナムが手綱握ってるからだよ
生にもアプリボット側が出てこないし殆ど雑用みたいなのしかやってないと思われる
そのうち配布で星6揃うだろうからそこまではやろうと思ってる
今イベントのハチワレ貰えるか怪しいけど
主導がバンナムっぽいGジェネがうまく行っただけで他のここが作ってるゲームはだいたいクソゲーでは?
ちいかわアンチが集まるスレ
>>65ちいかわ好きじゃい!
ふざけんな
>>65ちいかわファンはみんなやってるみたいに言うな
>>65ちいかわ本編はちょっと穴落ちてからが長くて
少し荒れ気味なのも分かる
>>65このゲームの出来に怒りたいのはファンだろ
中華ゲーでよく見る1000連ガチャ無料!とかいうのこういうガチャのことか…ってなった
>>66一時期からこれ系のガチャが増えたね
今は放置系はこれ系が多い
次やるなら討伐オマケで生活中心のゲームで出して欲しい…
こんなのやってるということはアンチという理屈か
これが爆死したせいかサイバーエージェントの決算ゲーム事業だけ-20%とかひでぇ有様だったな
普通に作ってれば大成功してただろうに
レベル上がってちいかわがそこら辺の怪異瞬殺するとなんかちげえ…てなる
老若男女問わず超人気コンテンツのちいかわのIP使えるようになったぞ
これで出てきたのが廃課金者向け放置ゲーだったのを見ると
この会社の意思決定者がイかれてる事がよく分かる
>>78藤田はまぁ頭イカれてるかな…
町田のパワハラ騒動とか見てるとよくわかる
キャラ買う値段で普通にぬいぐるみ買えちゃうんだよな…って思っちゃうし
むしろフェスコスのぬいぐるみ出して欲しいし
ゲームを普通に作るって難しいよ
にゃんこ大戦争のガチャかねこあつめのDLCにでもして単独なんかでゲーム出さなくてよかった
>>80それでもちいかわでこれは無いだろ…
>>82これが特別酷いのは間違いなくそう
キャラゲーそのものに期待できないのは半世紀近くそう
討伐ランキングのポイント数=石割った回数ってド直球きらいじゃない
売上は好調だから結局はこの方式が正解だったのかもな
>>83当たり前だけども広告ゲーは単に人が多いだけで儲かるからな
IPゲーの墓場3マッチパズルでもちいかわの客層的には放置ゲーよりは合いそうだなって思った
ちいかわは一切叩いてねえだろ…大好きだから余計腹立つんだよスレ画
走れ女神!も結局これ系だったけど広告一切なくてびっくりした
いまからでもおんねこだったことになんねえかな
ゲーム自体が虚無だったから話題になってたのも一瞬だったな
ゲームとしてつまらなかったのがまず終わってる
王様のパズルのゲームみたいなので良かったんじゃね
失敗したらちいかわが泣くようにしたらみんな喜んで遊ぶだろ
パズルゲーはマジ寿命短いからだめだよ
王様のだってステージ9000くらい?今どこまで増えてるか知らないけど終わったらやることなくなっちゃう
暇人をなめたらあかん
>>93大丈夫だ暇人はアンインストールしてまた一から始めるぞ
サブスク更新時期になると若干セルラン浮上してくるからまだ続けてる人いるんだな…となる
解約忘れかもしれんけど
狩りがしたいならモンスターハンターとでもコラボすればいいんだよ
眺めていたいだけならねこあつめでいい
マジで開発変えてくんねぇかな
社内情勢に詳しいひと初めてみた
広告見ないで草むしりはオートでイベントを触って…って日課になる程度にずっとやってるけどつまらないとか期待してたのと違うというのもわかる
そんなひどくいうほどでもないよ…といや虚無だよな…って心が2つある
>>100毎日広告全部みて無課金で続けてるけどとくに不満ないんだよな
心を無にして作業できるゲームはいいものだ
最近ゾウのレベル200スキップ出来るようになった
>>101この前実装されたむちゃこうげきが強すぎる…
この手の放置ゲーでよくある対人とかギルドとかチャットすらないのによく人残ってるなとは思う
ちいかわパワーだ
いい年したおっさんがちいかわについて話してるの気もいな
攻撃Lvも64000とかだけどこれ助っ人と料理が次第だとようやく気づいた
>>107郎ラーメンとステーキ強化すると世界変わるのいいよね…
あとおだしボーナスがめちゃくちゃ強いからそこ重点的にレベル上げるのオススメ
同日開始のリオースとはタイトルのパワーが違うなあ…
ランカーとかスフィンクスとか一生ガチャから出る気がしない
貝殻集めようね…
>>110これどこで使うのか未だに理解してない…
ランカー1人だけ出たけど☆7はそれっきりだ
ひろばのむちゃうまフェスの下に交換所が増えてるんだけどスクロールしないと見えないんだ…
怖くてみてなかったけど今確認したら最高レアの排出率まだ0.001%だった…
うんち…
草むしりでオートつかうとエラーはいてだるい
どうせ長くは続けられないし軽く大陸のゲームパクって太く短く集金して終わりでええやろ!という臭いがプンプンする
実際これで売れてるから正解なんだろう
目が肥えてるゲーマーさんたちから不評なだけで
>>118新規放置ゲーで200位圏外は普通に終わってる
ちいかわのIP使ってんだぞ
>>126売れてる言ってるのはリリース初期のイメージで語ってるだけで情報が更新できてないんだと思う
シャドバコラボのちいかわ好き
大きいアメ使用するのに一度使いますか?って選択肢が出てきてほしい
間違ってタップして使ってしまうことが何度かあって萎えそう
レベル上げおわんねえんですけお!!!?ってメに同じ意見求めにいったらちいかわちゃんかわい~🥰みたいなツイートが多くてやはり俺がおかしいのか…?ってなった
ちいかわなんだからそのうちパズルゲー出すだろ
サンリオ見てみろよサ開サ終繰り返している
>>122ショバロってもう終わったのかな…
こないだ2年ぶりにつべのチャンネルが動いてちょっとだけ嬉しかったよ
まぁサイゲとかのゲーム事業が大幅減収減益だから放置ゲー+広告収入で派手に儲けてなんとかしようとしたのが転けただけな気もする
失敗したけど
収益的には全然失敗してないぞ
ゲームとしての面白さは死んでるけど数多の中華放置ゲーと同じ普段ゲームやらない層がターゲット
>>124ピッコマみたいなもんか
わざわざやってないとか辞めたとか言いに来なくていいのに
メメントモリって凄かったんだな
イベントパス初日に買ってもミッション全部達成できないの凄くね?
めちゃくちゃ低予算ゲーに見えるし多分利益は出てんじゃないの
ヒットしてるとは言い難いけど
ちいかわのIP使ってんだぞってこんな低予算広告過多放置ゲーで
1000位圏外でも収支マイナスになってるわけないだろ
>>132真面目に作ってたらもっと稼げたのにって話だろ
>>140仮にお前がディレクターを任されて真面目に作ったとしたらどういうゲームになるの?
>>140真面目に作っても成功するか分からないし…1年くらいで畳む予定で安く仕上げて保険に広告も入れる
これで黒字確定じゃないか?
アプリの評価はデッドコースターしてたけど今はどうなってんのか確認したらAndroidで2.7だったよ
>>1341.8くらいまで行った後翌日に2.5とかになってて爆笑した覚えがある
これに関してはゲームとして面白くしようとしなかった点が本当に評価できる
もっと競争させてもっと射幸心を煽る作りにしようと思えばできたはず
>>135ゲームとして面白くないのを評価してどうすんだ…
仮に射幸心を煽って金入る作りにできたんだったらそうした方が良いだろうが
>>145良くないけど
なんで開発側目線?
利益出ているかいないかなら出ていると思う
ちいかわ唯一のアプリゲームがこんなゴミにされて怒らないとかユーザーは仏か?
パスとは別で課金しないと完走すらできないのマジで陰湿すぎる
あと一歩で報酬取り切れない設定にしてるの考えた奴頭良すぎて殺したい
真面目に作らないでも儲かると思って舐め腐ってただけでしょ
まずメインが討伐って時点で何か違うだろ
ハチワレぽけっとならともかくちいかわぽけっとではない
草むしりやシール貼りにでもしておけば良かったのに
おばさん向けIPだしこれで不満ならあとはツムツムライクぐらいしかないような
雑に場面写突っ込んだだけのショボショボ3マッチパズル以下とかよっぽどだぜ
ちいかわってそんな期待されるようなものだったんだな
でも別にちいかわで本格的なゲームやりたくない…
>>147もっと良く出来るってやつがどんなゲーム想定してるかわからないんだよな…
真のファンはまだやってるからやっぱアンチだよ
まだ声追加してないのか…
>>153そこは別にどうでも…
>>159俺も原作派だから声はどうでもいいんだけどプレイしてる大多数はアニメから入ってるみたいなんだよね
他でもあるみたいだけどガチャである程度回数引かないとそもそも高レアが排出対象にならないってのは初めての経験だったよ
強力なipに明らかな低コスト運用
これを1年で終わるゲーム扱いしてる奴は見る目がない
>>155もうちょいコストかけんか…?
ちいかわが勿体ないすぎる…
低予算広告ゲーでも課金するほど気に入ったゲームもあるからやり方次第だと思う
ファン層的に戦ったりするより着せ替えとかお世話する感じのが良かった気はする
プレイが苦痛なのはゲームジャンル選びが悪いとかの問題じゃないからなぁ
可愛いキャラにバトルを無理にやらせてるかと言えば全然そうじゃなく原作要素だしな…
一生ぞうと虫倒すだけをイベントと言い張るのまだそのまま?
ねこあつめのようなものを想像してたんだけどな
むずかしい2の2-9まで来てる
体力と回復が68000くらいあるとボス戦で殴られて死ぬ事は少なくなる
大体削りきれずに時間切れ負けになる
ゾウのコイン多すぎだろ修正しろ!って声に
「どうせゾウのコインなんてすぐゴミカス扱いになるから騒ぐなよ」って言ってきたけどあっという間だったな
2.5bbなんて1レベル分にも満たない
これやるならセガが出してる子供向けおもちゃで遊ぶほうが楽しいと思う
虫は直接宝石が手に入っちゃうからlv200で打ち止めでいいと思うけど象のlvは青天井にすべきだな
もうレア4まで全部100になって戦力インフレ今後なさそうだから辞めちゃったけど
なんかステ上がる要素増えた?
>>172新しいステが増えたよ
対ボスと対ザコ
上げるとかなりランク上がって結構進めて楽しい
>>173一回入れ直してみよかな
むずかしい3-4-5あたりで数日停滞してたけどどこまでいけるやら
少なくともねこあつめ系や着せ替え系だったら今より収益上がってるかと言われりゃ答えはノーだ
もしどハマりさせ課金じゃぶじゃぶを目指すならPvPストテラジーになっただろう
他プレイヤーの村を襲って資源を奪いあえ系のゲームはうっかり課金しちゃう奴らからの絞り方が本当にエグい
>>175アメリカだとそれ系が大人気だけど
上位クランに入りたかったら月何千ドル課金必須みたいな世界らしい
ねこあつめはかわいい!ゲーム外のグッズ買っちゃう!だからグッズが溢れかえってるちいかわでは収益に繋がらない
村ゲーは低予算で争わせられるからな
ちいかわでモヒカンゲーは絵面が面白すぎるからダメ
まあ王国ゲーは日本じゃそこまででも…イベントや案件は多いみたいだけど
むずかしい1-1に来たけどボスがめちゃ硬い…
ハマってる友達のプレイ見てたらずっと広告見ててだめだった
>>184課金すればなくなるけどふと考えれば「そんなに遊べる要素なくない?」ってなってしまう
このスレのおかげで今日は青唐ソクッしようと思ってたの思い出したありがとう
なそ
FF7EC作ったところといってもここまで酷くはなかっただろ
一応ぱっと見ゲームにはなってたし
ゲーム性を薄くすることで広告の場所を大量に増やせるんだ
ゲームに力入れて課金じゃぶじゃぶさせるような小物増やしたほうが絶対儲かるけど
だから客層考えろよ
昔ならドクターマリオ一生やってたような層が力の入ったゲームなんかやるかよ
>>190その客層も広告無限にみたいわけじゃないと思う
でもナガノはこの掲示板見て笑ってるんでしょ
Win-Winじゃん
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