【ファイアーエムブレム】聖戦2周クリアしてこのゲーム完全に理解したけど|にじげん!デイリー
名無しさん25/06/13(金)11:29そうだねx11

ヨハルヴァよりヨハンの方が使える

1: 名無しさん25/06/13(金)11:29そうだねx10

馬に乗ってるからな...

2: 名無しさん25/06/13(金)11:33

ヨハンは頼りないレックスでヨハルヴァは頼りないジャムカみたいになる

7: 名無しさん25/06/13(金)11:42

>>2どっちもクソ微妙って事じゃん!

9: 名無しさん25/06/13(金)11:43そうだねx18

>>7そうだが…

3: 名無しさん25/06/13(金)11:36

その二人がどうこうというより城制圧とリザイア入手の手間の関係で何周してもヨハルヴァばかり仲間にすることになる

4: 名無しさん25/06/13(金)11:41そうだねx8

闘技場で弓使ってストレスなく勝ち進めるのがヨハルヴァで
戦場では馬乗ってるヨハンの方がまだ削りなり役割持てる印象
ただまあどっちでもいいか…

5: 名無しさん25/06/13(金)11:41

再移動できたほうが強いからな

6: 名無しさん25/06/13(金)11:41

初見の攻略だとヨハン
評価プレイだとヨハルヴァな感じ

8: 名無しさん25/06/13(金)11:43そうだねx1

緑イザーク城は制圧されても評価に関係無いと知ってリザイアのために一度取らせてから取り返すようにしてる

10: 名無しさん25/06/13(金)11:45

魔法系は案外勇者斧2発でいけるから倒せそうな相手を殴って逃げる立ち回りだと多少活躍できた
倒しきれないのも役に立つ時あるし

12: 名無しさん25/06/13(金)11:46そうだねx4

スレ画の使いにくさを実感してはじめてレックスが敵の弱さに助けられていたことに気付く

86: 名無しさん25/06/13(金)12:18そうだねx1

>>12それに勇者の斧な
前半なら勇者持てば誰でも強いし勇者斧なやほぼ占有出来るからな
あと成長率自体はレックスよりヨハンの方がいいという

13: 名無しさん25/06/13(金)11:46

根本的に2部の敵に斧なんかで戦うことそのものが負けなんだけど

14: 名無しさん25/06/13(金)11:47

斧がだいぶ虐げられている時代だからな...

15: 名無しさん25/06/13(金)11:47

だいたいアーダンとヨハヨハで揉めるよな名無しは

16: 名無しさん25/06/13(金)11:48

勇者の斧はまぁ何も無ければリーフに持たせてた(正直あんまり使わない)

20: 名無しさん25/06/13(金)11:49

>>16マスターナイトリーフってだいたい魔法使ってるイメージ

31: 名無しさん25/06/13(金)11:56

>>20トルネード強いからなぁ

17: 名無しさん25/06/13(金)11:48そうだねx5

ヨハルヴァはあのバトル画面でヘコヘコ歩く頭巾姿が好き
味方キャラとは思えねぇ

18: 名無しさん25/06/13(金)11:48

闘技場で剣士が出るたびに介護が必要になる男

92: 名無しさん25/06/13(金)12:19

>>18レックスも…
闘技場だとアーダンの方が避ける当たるで勝ちやすいのよな

19: 名無しさん25/06/13(金)11:48そうだねx1

弱くは無いけどなんか使われない微妙な武器を持たされる係リーフ

97: 名無しさん25/06/13(金)12:21そうだねx1

>>19ていうか追撃連続必殺成長率良しHPは2上がり馬に乗ってて武器なんでも使えるエース級の戦力なのに…

100: 名無しさん25/06/13(金)12:22そうだねx2

>>97微妙な武器でもじゅうぶん強いから…

101: 名無しさん25/06/13(金)12:22

>>19神器なくてそれ以外の武器なんでも使えてステ高いから…

21: 名無しさん25/06/13(金)11:49

竜騎士相手に城の守備やらせる程度には使える
逆にそれ以外は使いどころがない

22: 名無しさん25/06/13(金)11:50

リーフは銀の弓ではないのか

23: 名無しさん25/06/13(金)11:50そうだねx1

トルネードのリーフ

24: 名無しさん25/06/13(金)11:50

平民プレイならヨハンは戦場で戦力になるだろうけど
子世代いるならどっちも戦場では使わないし
リザイア入手しやすくて闘技場で勝てるヨハルヴァでいいと思う

181: 名無しさん25/06/13(金)12:42

>>24ヨハルヴァは使わないけどヨハンは使うよ

191: 名無しさん25/06/13(金)12:44

>>181子世代揃ってて戦力充実してるところで使う余地あるか?
愛で使うことを否定はしないが

194: 名無しさん25/06/13(金)12:46

>>191序盤は戦力充実してないから使う余地は普通にある
別に強いとは言わない

201: 名無しさん25/06/13(金)12:47

>>191勇者の斧が実質専用装備だから序盤は武器の力で攻撃面はわりと強いんだよ

25: 名無しさん25/06/13(金)11:51そうだねx1

レスキューのリーフ

26: 名無しさん25/06/13(金)11:51

リーフは杖持てるだけ持って
武器は細身の剣とトルネードで十分かなって

27: 名無しさん25/06/13(金)11:51

リーフと言えば神器レスキューの杖

28: 名無しさん25/06/13(金)11:52

リカバー持ってると忘れた頃に役に立つ

29: 名無しさん25/06/13(金)11:53

めちゃくちゃ強いわけじゃないけど色々出来て楽しいよねリーフ
これで強いわけじゃないと言うのが贅沢なのは知ってる

30: 名無しさん25/06/13(金)11:54

平民みたいな扱いの男

32: 名無しさん25/06/13(金)11:56

クラチェンしたら弓持てるし遅くはないから余った追撃リング持たせればトラキアのドラゴンナイト狩りくらいは出来るよヴァ

35: 名無しさん25/06/13(金)11:59

>>32敢えて使うかはアレなところだけどまあ使いようはある範囲にはいるね

42: 名無しさん25/06/13(金)12:00そうだねx2

>>32速さ哀れなくらい伸びないヨハルヴァ捕まえて「遅くない」って言えるお前のプレイ体験どうなってんだよ

186: 名無しさん25/06/13(金)12:43

>>32トラキアのドラゴンナイト狩りなら勇者の斧ヨハンでも余裕だから…

33: 名無しさん25/06/13(金)11:59

ダナン倒したらスワンチカ手に入れてヨハンヨハルヴァが使えるとかだったら…

34: 名無しさん25/06/13(金)11:59

レックスくらいの戦闘力はあるはずなんだけど敵のインフレについていけない
ヨハルヴァは弓が持てるだけちょっとマシ

39: 名無しさん25/06/13(金)12:00

>>34神器キラーボウ持てるからな

36: 名無しさん25/06/13(金)11:59

攻略で使えるかどうかで言えばヨハンだけど別にどっちでもいい…
平民プレイでも本当にどっちでもいい

37: 名無しさん25/06/13(金)11:59

斧と炎が何したっていうんですか!

40: 名無しさん25/06/13(金)12:00

>>37蛮族の武器と敵の神器だった

38: 名無しさん25/06/13(金)12:00

トルネードは軽くて威力あるけど使えるキャラ少ないから
魔力低かろうと武器の威力に追撃連続必殺で誤魔化せるリーフが持つのに丁度いい

41: 名無しさん25/06/13(金)12:00

なんで敵のステータスじゃなくて武器の重さでバランスとろうとしたんだろうな…

43: 名無しさん25/06/13(金)12:01

どっちかというとリザイアをどっちが円滑に取れるかの問題と言う気もする

44: 名無しさん25/06/13(金)12:02そうだねx2

ヨハヨハどっちがいいかは6章の攻略にちょっと関わる
リザイアはちょっと手間かけるだけで手に入るからどっちでもいいとして
A.ヨハルヴァを仲間にする
B.ヨハルヴァ隊狩りをする
C.シュミット隊を起動する
上記は3つ同時には並行できない
ヨハルヴァ隊狩りしながらシュミット隊も動かしたいならヨハンを仲間にするしかない

48: 名無しさん25/06/13(金)12:03

>>44なるほどなー

45: 名無しさん25/06/13(金)12:03

ヴァの方は速さの初期値が高いからだいたい20くらいにはなるぞ
ヨハンは技がそうなってる
やっぱり設定ミスでは…

46: 名無しさん25/06/13(金)12:03そうだねx1

追撃リング余るかなぁ?

51: 名無しさん25/06/13(金)12:06

>>46主力は大体追撃あるかクラスチェンジで追撃付くだろ?よほど変なカップリングしなきゃ

59: 名無しさん25/06/13(金)12:08そうだねx2

>>46基本的なカップリングなら追撃は行き渡るから余るよ
バチバチに実用性重視するとフォルアーサーが出てきて俺のだが?してくるけど

178: 名無しさん25/06/13(金)12:42

>>46シルヴィアの子供以外は追撃引き継げる組み合わせで普通に強くなるしまあ余る

47: 名無しさん25/06/13(金)12:03

スレ画は速さがだいぶ伸びる部類だけど得物が斧オンリーだからちくしょう!

49: 名無しさん25/06/13(金)12:05そうだねx1

>>47斧で技伸びないのしんどすぎる

50: 名無しさん25/06/13(金)12:06

ラクチェよりラドネイのほうが似合うと思う

52: 名無しさん25/06/13(金)12:06

本人の能力以外のところで進退が決まる悲しき男たち

53: 名無しさん25/06/13(金)12:06

平民プレイしたときに使ったような使わなかったような

54: 名無しさん25/06/13(金)12:07そうだねx1

ヨハヨハの成長率って技速さ入れ替えた以外はほとんど一緒かぁ

55: 名無しさん25/06/13(金)12:07

ヨハン技と運以外はレックスり高くなるけど
前半キャラと比べて上で肝心の技が劣るのは斧使いとして微妙極まる

56: 名無しさん25/06/13(金)12:07

ヨハヨハの技・早さは「初期値高くて成長率低い」「初期値低くて成長率高い」で個性つけただけだと思う
最終的には大体同じくらいに収束する

57: 名無しさん25/06/13(金)12:08そうだねx2

どうせ微妙なら行軍がめんどくさく無い方がええ!
どうせ微妙なら闘技場がめんどくさく無い方がええ!

61: 名無しさん25/06/13(金)12:10

>>57その両方を満たしたいだけなのに…やっぱりブリアンうちに来て…

82: 名無しさん25/06/13(金)12:17

>>61ブリアン来たらスワンチカ盾に杖振りまくりでリーフ育成もサボれるし便利すぎる

58: 名無しさん25/06/13(金)12:08

成長率高いって言うけどあいつらすでに12レベなんだよな

60: 名無しさん25/06/13(金)12:09

正直CC以外でヴァの速さが変わってる所見たことない…具体的に言うと速さ18より高いヴァなんて見たことない…

62: 名無しさん25/06/13(金)12:10

子供2人とも支援職のシルヴィアは置いとくとして
他デフォ追撃がないところは
ミデェールエーディン
ベオウルフラケシス
アゼルティルテュ
のくっつきやすくて親子の兵種が同じになる組み合わせにすれば全部追撃付くからね

63: 名無しさん25/06/13(金)12:10

フォルアーサー周回は下手するとティニーと取り合いになるからヴァにはとても回らない

64: 名無しさん25/06/13(金)12:11

ヨハルヴァの速さ成長率10%でレベルアップ回数18回だから
期待値的には1~2程度は上がるはず…

65: 名無しさん25/06/13(金)12:11

斧のくせに技伸びないから素で使うのはちょっと辛いというか闘技場がリセットの嵐

66: 名無しさん25/06/13(金)12:12そうだねx2

ちゃんと補強していい武器持たせたら強いってのはそこそこの武器持たせて適当にレベル上げたら強い連中だらけの環境でなんの擁護にもならんから…

67: 名無しさん25/06/13(金)12:12

この兄弟のこと全く覚えてないから当時の俺はまともに使ってなかったと思われる

68: 名無しさん25/06/13(金)12:13

>>67平民プレイでもないなら使う必要ないからな…

69: 名無しさん25/06/13(金)12:13そうだねx1

>>67まぁ普通じゃねぇかね…

70: 名無しさん25/06/13(金)12:13

強さ的にはマジで別に使う必要ないからな…

71: 名無しさん25/06/13(金)12:13

平民プレイでもリング持ってる可能性高いから殺したほうがお得な場合が多い

72: 名無しさん25/06/13(金)12:14

ヨハンは弓をヴァには馬を習わせて先にマスターした方にラクチェと付き合わせてやるってしたい

73: 名無しさん25/06/13(金)12:14

ブリアンもラクチェに惚れて3択にするとか…

74: 名無しさん25/06/13(金)12:14

普通に使うなら雑兵少し削るくらいしか使い道無いし...

75: 名無しさん25/06/13(金)12:14

平民プレイでも他の救済ユニット並みに強いわけじゃないからそんなに…

76: 名無しさん25/06/13(金)12:14

まぁ初見で親世代が悲惨なくっつき方した場合でもクリアできるように作られてはいる

79: 名無しさん25/06/13(金)12:16

>>76攻略本の開発者インタビューによると平民オンリーで丁度いい歯応えにしてるらしいよ
子世代が増えれば増えるほど楽になる

77: 名無しさん25/06/13(金)12:15

スワンチカは使ってみたかった

78: 名無しさん25/06/13(金)12:16

アレスとシャナンはカプちゃんとしてても主力になんとか残れて偉い

80: 名無しさん25/06/13(金)12:17

ヨハルヴァの部隊に突っ込んで次々と討ち死にするアクスナイト部隊は衝撃的だった

81: 名無しさん25/06/13(金)12:17

ヨハルヴァって下級の時点で弓使えたっけ…

83: 名無しさん25/06/13(金)12:18

>>81クラスチェンジしないと使えないよ
初期レベル高いからクラスチェンジ自体はさほど難しくはない

84: 名無しさん25/06/13(金)12:18そうだねx2

ヨハンかヨハルヴァか←素人
オーラかリザイアか←上級者

90: 名無しさん25/06/13(金)12:19そうだねx6

>>84どっちでもリザイア取るけど…

85: 名無しさん25/06/13(金)12:18

平民メインプレイなら役に立つと思ったが結局ベンチだったな

87: 名無しさん25/06/13(金)12:19

スワンチカ敵だから許されるけどこっちが使えたら便利すぎる

96: 名無しさん25/06/13(金)12:20

>>87雑魚はちゃんと狙ってくるのかな…

88: 名無しさん25/06/13(金)12:19そうだねx2

ブリアンは味方なら大分強いんだがな…防御50魔法防御30越え迄盛れる
威力30の手斧持った騎兵

89: 名無しさん25/06/13(金)12:19

ヨハルヴァの戦闘シーンでのグラなんとかならなかったのかよ

91: 名無しさん25/06/13(金)12:19

使おうと思えば使える性能なのは時代を考えると有情

93: 名無しさん25/06/13(金)12:20

狙って平民オンリーするぐらいのプレイヤーならクリアできる
俺は前半で死にすぎるぐらい下手だったのでシャナンすら砂漠で死んで詰んだ

104: 名無しさん25/06/13(金)12:22

>>93いやヨツムンが連打が無法過ぎるんだよ…
あの時点で生き残る目があるのはバルムンク持ちのシャナンだけだろうし

94: 名無しさん25/06/13(金)12:20

初見はゆうしゃのおのの取り方知らなかったのもあってヨハンあまり使わなかったな

95: 名無しさん25/06/13(金)12:20

親世代は子世代よりかなり敵も味方もステ低いからな
親世代と同じや毛が生えた程度だと子世代では苦しい

98: 名無しさん25/06/13(金)12:21

待ち伏せじゃなくて別のスキルだったらよかったんじゃないといつも思うヨハンさん
怒りか必殺だと小回りが利きそうなのに

99: 名無しさん25/06/13(金)12:21

親世代では1人も死者出さずにカップリング不成立にして
平民オンリーでやるのが後のハードモードみたいなものだよね
あまりやってる人見ないけど

120: 名無しさん25/06/13(金)12:25

>>99バランスは平民基準で組んでるからカップリングがイージーモードで平民がノーマル

102: 名無しさん25/06/13(金)12:22

どっちでも変わらないから馬乗ってて言動が個性的なヨハンにしてる
たまに素直にかっこいいセリフ言うし

103: 名無しさん25/06/13(金)12:22

マスターナイトリーフは本人のスペックでどうとでもなるから余った武器流されやすい

105: 名無しさん25/06/13(金)12:22

レスターが勇者弓使ってるとなんとなくキラーボウが余るのもヴァ派にはポイントだと思う

106: 名無しさん25/06/13(金)12:23そうだねx4

ヨハン仲間でもイザーク制圧すれば普通にリザイア取れるし
わざわざソファラ行くよりターンもかからないからオーラなんて選択肢は最初からないんだわ

119: 名無しさん25/06/13(金)12:25

>>106古いゲームなのにこういうとこは割と気が利いてるよね聖戦

107: 名無しさん25/06/13(金)12:23そうだねx2

ゲイボルグがしょっぱいってのもあって普通にリーフの方がアルテナより強いから
そんなにコンプレックス感じるなよお前の方が役に立ってるぞって思っちゃう

118: 名無しさん25/06/13(金)12:25そうだねx2

>>107飛んでるのは偉いぞ
最後の金魚のフンがいなきゃなあアルテナ

108: 名無しさん25/06/13(金)12:23

敵に回すと弱いけど味方になると一転頼れるという稀有な奴がブリアンだ
敵の時点でも下手なキャラぶつけると普通に苦戦するのは秘密だぞ!

109: 名無しさん25/06/13(金)12:23

シャナン様はアレ運悪いとわりと死ぬ

110: 名無しさん25/06/13(金)12:23

バルムンク持ちでも命中25%とか残るので単純にヨツムンがおかしい

122: 名無しさん25/06/13(金)12:26

>>110しかも飛び道具なので反撃で数も減らせないからな

111: 名無しさん25/06/13(金)12:23

マスターナイトのステ上限がまず強いし道中は頼りになる
ボス格は他のやつでいいや

112: 名無しさん25/06/13(金)12:23

先を越されたからって理由で説得不可能になって死ぬまで戦うことなくない…?

113: 名無しさん25/06/13(金)12:23

兄貴のブリアンはマスターナイトなのに…

114: 名無しさん25/06/13(金)12:24

マスターナイトはそれだけでほぼ最強と言えるクラスだからな
ラケシスだけは子供より強く感じるまである

126: 名無しさん25/06/13(金)12:26

>>114流石にそれは無いかな…

115: 名無しさん25/06/13(金)12:24

あの時点のシャナン様自軍最高の回避率持ちだから
それに対して当ててくるヨツムンがおかしいんよ

116: 名無しさん25/06/13(金)12:24

馬なんで馬が先行する必要がある7章とかそれなりに使う場面はあるスレ画
序盤は味方戦力も少ない&育ってないから特に

117: 名無しさん25/06/13(金)12:24そうだねx1

性能的にはこんな奴ら選ばせる意味ないから両方とも仲間で良かったと思う

123: 名無しさん25/06/13(金)12:26そうだねx1

>>117城の待機所に空きがないからな

121: 名無しさん25/06/13(金)12:25

エリートが無い代わりに若干強くなったレックスがヨハンだが
レックスより若干強い程度だと子世代では普通に頼りないステータスだし
エリートが無い分育つ速さで劣るのでレックスの「周囲より早く育つからその分頼れる」みたいな部分もヨハンには無い

134: 名無しさん25/06/13(金)12:28

>>121つーかレックスはエリートがあっても勇者が無いと果てしなく微妙だ…あいつの本体はエリートじゃなくて勇者の斧

136: 名無しさん25/06/13(金)12:29

>>121その認識も間違ってるよ
レックスは初期値考慮したら余裕でヨハンより強い

141: 名無しさん25/06/13(金)12:30

>>136じゃあいいとこないじゃん!
知ってた

124: 名無しさん25/06/13(金)12:26

お宅んところのまあまあいい奴だった領主だけど 失恋の逆恨みで兄弟と殺し合って死んだよ
って言われた領民どんな気持ちだったんだろうな

131: 名無しさん25/06/13(金)12:27

>>124うおおお解放軍バンザイ!!!

139: 名無しさん25/06/13(金)12:29

>>131まぁ…ドズルに占領されてただけのイザーク人達だしな…
まぁまぁマシなドズルの領主よりシャナン達が立ち上がって解放してくれたらその方がいいよな

135: 名無しさん25/06/13(金)12:28そうだねx1

>>124いい領主だけどまぁバカだったからねぇ…と苦笑しながら納得しそう

125: 名無しさん25/06/13(金)12:26

エンディングのまじめヨハンが割とギャップあって好きだからヨハン

127: 名無しさん25/06/13(金)12:26

アルテナ様は加入した直後にスリープまつりが始まるの酷い

128: 名無しさん25/06/13(金)12:26

1人だけ条件難しくて良いからブリアンも選択肢入れて欲しい…

129: 名無しさん25/06/13(金)12:26

親世代も代替平民より弱くなる組み合わせもあるからそれ狙う方がハードかと

130: 名無しさん25/06/13(金)12:27

長い間2択加入は伝統みたいになってたからなぁ
消えたの聖魔からか

132: 名無しさん25/06/13(金)12:27

アルテナは戦わせればちゃんと強い
お兄様説得の仕事があるのが悪い

133: 名無しさん25/06/13(金)12:27そうだねx4

ヨハンもヨハルヴァも別に悪いやつではないので殺すのは気が引ける

137: 名無しさん25/06/13(金)12:29

>>133ブリアンでもこれでよかったのか…?が死に際だから全員悪党って感じでもないからなあ…

144: 名無しさん25/06/13(金)12:30

>>137親父も祖父も悪の才能ありすぎたというのにコイツらは…

138: 名無しさん25/06/13(金)12:29

グレートナイトが硬すぎる

140: 名無しさん25/06/13(金)12:30

斧兵の時点で聖戦ではあんまり強くない

142: 名無しさん25/06/13(金)12:30そうだねx1

レックスとヨハンのパラメータの話になるとそもそも敵のステータス平均も上がってるからってことになるので
まあやっぱり足りないのはステよりも一芸が出来るスキルがないことに落ち着くと思うよヨハンさん

143: 名無しさん25/06/13(金)12:30

敵にも事情があって仕方なく敵の立場にいるみたいなやつ結構いるけどそういう奴と戦って死に際の台詞聞く際にしか得られない栄養素みたいなものがあってそれがFEみたいな戦略シュミレーションゲームにいい味を加えてると思う

145: 名無しさん25/06/13(金)12:31

レックスが子世代に居たら頼れるかって言うと頼れないだろうし

146: 名無しさん25/06/13(金)12:31

ランゴバルトが大体悪い

147: 名無しさん25/06/13(金)12:31そうだねx1

簡単に寝返るのも尻が軽いからというだけじゃなくて帝国の在り方に疑問持ってたというのもあるだろうからな
むしろ理由付けの為にラクチェにラブコール送ってた可能性すらある

153: 名無しさん25/06/13(金)12:33

>>147反ロプトに寝返る機会を伺ってたと仮定して
ラクチェに選ばれなかった方が敵として死にに行くのアホ過ぎると思う

148: 名無しさん25/06/13(金)12:31

あら、またヨハンさんですか
ヨハンさんってみためは強そうなのに…
……

149: 名無しさん25/06/13(金)12:32そうだねx2

ついでに敵に剣も魔法も少ないうちにグレートナイトになれるアドがレックスにはある

150: 名無しさん25/06/13(金)12:32

子供狩りに断固としてNoを突きつけておきながら何事もなく生きていられるのは割と凄い
単に期待されていなかっただけなのかもしれないけど

162: 名無しさん25/06/13(金)12:35

>>150フリージ統治下でもイシュトーが子供狩り反対してたし地方では中央と温度差があって意外と緩いのかもしれん

151: 名無しさん25/06/13(金)12:32

回ってくる武器の問題もあってウォーリアマジ使い所無い…

152: 名無しさん25/06/13(金)12:33

ただ勇者の斧ありきでの評価が強いのもレックスなので
なきゃないで銀の斧1本になるから命中が大分不安定になるんだよな…

190: 名無しさん25/06/13(金)12:44

>>152斧+低成長なのであいつアーダンより空振りする

154: 名無しさん25/06/13(金)12:33

レプトールですら日和ってるのに

155: 名無しさん25/06/13(金)12:33

そういう意味だとヒルダちゃんは思い切りが良すぎる

156: 名無しさん25/06/13(金)12:34

レックスは最序盤のみんな蛮族の斧で瀕死になる環境で前に出て殺さずに受けてくれるだけでもうあと年金生活させていいくらい輝く

157: 名無しさん25/06/13(金)12:34

シャナン不在でイザーク解放しちゃうの今思うとライブ感すごいな

158: 名無しさん25/06/13(金)12:34

ハシを守ってくれる方のヒルダちゃん
ガキを狩ってくれる方のヒルダちゃん

159: 名無しさん25/06/13(金)12:35

アーチ飛んでくるから守備高くて馬載ってる人(セリスアレスリーフ)しか前に出せないとか
スリープうざくて魔防高い人(セリスアレスフィー)しか前に出せないって状況ばかりだけど
俺以外の人はこういうのどうしてんだろ…

165: 名無しさん25/06/13(金)12:38

>>159死ぬ者は運が悪い!眠った奴は置いていく!

160: 名無しさん25/06/13(金)12:35そうだねx1

ランゴバルトもレプトールもド悪党だけど意外と悪の才能を持つ子孫が少ない
代わりにレプトールは息子嫁がレジェンド悪

161: 名無しさん25/06/13(金)12:35

レックスは環境も味方だしな

163: 名無しさん25/06/13(金)12:37

シャナンはセリスのやった事を咎める事できない

164: 名無しさん25/06/13(金)12:37

ヨハンとヨハルヴァを比べるとヨハンのほうが使いやすくてヨハルヴァのほうが強い
でもどのみち平民プレイでもなければ子世代の他のメンツには及ばないので使わない

166: 名無しさん25/06/13(金)12:39そうだねx1

リーフにトルネード持たすというのはよく聞くけど
余らせてもったいないからとりあえず持たせてるだけでシナジーはさほどないと思う
それより☆ついたひかりのけん持たせておいたほうが普通に強いと思う

175: 名無しさん25/06/13(金)12:41そうだねx1

>>166あいつ攻略詰めれば詰めるほど杖振るだけになるから
余ってるので強いのあげるからそれで頑張ってね~されるんだわ

176: 名無しさん25/06/13(金)12:42

>>166光の剣はフィーに持たせたいから
魔法も持てるリーフにわざわざ魔法剣回さなくてもいいかなって

167: 名無しさん25/06/13(金)12:39

ユグドラル式の胆練りでござったか…

168: 名無しさん25/06/13(金)12:39

ヨハンにラクチェをあげるのはちょっと癪だけどラドネイくらいなら釣り合ってる感じ

169: 名無しさん25/06/13(金)12:40

ヨハンは勇者の斧振ってるだけでいい

170: 名無しさん25/06/13(金)12:40そうだねx3

バリアの剣持たせてまで前線に行かせたいキャラもいないからセリス様とアレスがスリープ地帯を行くのは普通

171: 名無しさん25/06/13(金)12:41

リーフって何持っても強いからまぁトルネードいいんじゃね?
良くも悪くも武器の強さがキャラの強さに直結するゲームだし

172: 名無しさん25/06/13(金)12:41

終章開始直後の東側はセリスの単騎駆けかアレスもそれに付いてくぐらいで
他のメンバーは西側の通路に固まってる方が楽

173: 名無しさん25/06/13(金)12:41

リーフに持たせる以外だとレヴィン父のティニーに持たせるくらいしか使い道ないんだもんトルネード…
フォルセティ持ちは使う必要ないし

174: 名無しさん25/06/13(金)12:41

必殺勇者の斧と追撃リングあるとそこそこ使える

180: 名無しさん25/06/13(金)12:42そうだねx3

>>174そのセットあって使えないキャラだったら何もかも終わりだろ…

182: 名無しさん25/06/13(金)12:42

>>1748章くらいまではそれで使えると思う

196: 名無しさん25/06/13(金)12:47

>>182勇者に必殺付いてるならかなり強いな…斧でも

177: 名無しさん25/06/13(金)12:42

勇者の斧で2発殴って死なない相手は大体の奴が殺せないから問題ないんだ

179: 名無しさん25/06/13(金)12:42

並の剣士以上に伸びる速さ!
を台無しにする斧の重さと限界値!
うn

183: 名無しさん25/06/13(金)12:43そうだねx3

勇者の斧は一応槍並みの重さなので斧にしては軽いぞ!

184: 名無しさん25/06/13(金)12:43そうだねx1

リーフはまあ当然物理の方が強いしな

185: 名無しさん25/06/13(金)12:43

本人のステもそこまで高くない上に聖戦は斧が不遇だからな
重い代わりに剣や槍より威力が劇的に高いとかならよかったんたが

187: 名無しさん25/06/13(金)12:44

勇者と追撃リングセットの介護しておいて弱かったらそいつ生きてる価値ないんよ

188: 名無しさん25/06/13(金)12:44

リーフにトルネード持たせるのはシナジー云々以前にリーフしか持たせられるキャラいないんだよ
なぜなら他にトルネード持てるキャラは漏れなくフォルセティ持ってるので

189: 名無しさん25/06/13(金)12:44

勇者の斧は魔導士が案外殺れるぜ!

192: 名無しさん25/06/13(金)12:45

勇者の斧って大体必殺化してるから仲間になってからはしばらく強いんだよなヨハヨハ

193: 名無しさん25/06/13(金)12:45そうだねx1

何もかもマップが広すぎるのと斧が不遇なのが悪い

195: 名無しさん25/06/13(金)12:46

剣くらい軽い斧があったらどんくらい評価変わってたろうか
威力は鉄の剣くらいと仮定して

199: 名無しさん25/06/13(金)12:47

>>195そこで使うのがこの…フィアナ村名産!

200: 名無しさん25/06/13(金)12:47そうだねx2

>>195どうせ追撃無いんだから回避の為の斧って感じで微妙だろ

202: 名無しさん25/06/13(金)12:48そうだねx2

>>200軽い上に高命中で投げられるとしたら…?

205: 名無しさん25/06/13(金)12:49

>>202あれはおかしいだろ…

206: 名無しさん25/06/13(金)12:49そうだねx1

>>202リーフのメインウェポンになる

211: 名無しさん25/06/13(金)12:51そうだねx1

>>202ボクの考えたさいきょう神器発表会やりたいの?

217: 名無しさん25/06/13(金)12:52

>>211更に必殺率も上がる奴が実在してる

203: 名無しさん25/06/13(金)12:48そうだねx1

>>195闘技場でミリ残った相手への勝率が爆上がりする

204: 名無しさん25/06/13(金)12:49

>>195斧使いは基本追撃持ってないから変わらん

197: 名無しさん25/06/13(金)12:47

どのキャラでも使うかどうかはプレイスタイルによるとしか言えない

198: 名無しさん25/06/13(金)12:47

味方充実してオイフェ使わなくなってくると同時に出番が減ってくるイメージ
強さは雲泥の差なのに

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