【漫画】致命的なトコ骨折したら大変そう…|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/06/17(火)18:38そうだねx31

頭蓋骨とか?

2: 名無しさん25/06/17(火)18:38そうだねx87

確実に死ぬ

3: 名無しさん25/06/17(火)18:38

骨盤とか…

4: 名無しさん25/06/17(火)18:39そうだねx79

ランダムなの嫌過ぎる…

5: 名無しさん25/06/17(火)18:39

どういう折れ方するかにもよるけどだいぶきついな…

6: 名無しさん25/06/17(火)18:39そうだねx38

命懸けすぎる…

7: 名無しさん25/06/17(火)18:40そうだねx51

動けないし致命傷になるしでゴミみたいな能力だな…

8: 名無しさん25/06/17(火)18:40

その点滴は使い慣れてるというか使い倒されてます?

9: 名無しさん25/06/17(火)18:41

よくよく見たらスキル発動中に骨折し続けるのかよ
こんなスキル使うな!

13: 名無しさん25/06/17(火)18:42

>>9でも未来見えるんだよ?骨くらいなによ!

10: 名無しさん25/06/17(火)18:41そうだねx7

脊椎も折れる?

11: 名無しさん25/06/17(火)18:41そうだねx57

初手頚椎損傷で能力わからず死亡もあり得るの純粋にダメ気味のやつ…

12: 名無しさん25/06/17(火)18:41

脊髄やったら大変じゃねぇか

14: 名無しさん25/06/17(火)18:42

戦闘中に使えないのがゴミすぎる

15: 名無しさん25/06/17(火)18:42そうだねx20

ユニークスキルとかがある世界観なら
傍らに回復能力者でも控えさせとけばいいのでは?

22: 名無しさん25/06/17(火)18:44そうだねx3

>>15まぁ確かに回復系がそばにいないとリスクありすぎて使えないよな…

16: 名無しさん25/06/17(火)18:43そうだねx7

折れた骨の断面が肉や内蔵にグサグサ刺さる二次ダメージもあるよね
場所によってはそっちの方が致命傷になる

17: 名無しさん25/06/17(火)18:43そうだねx6

ダーカーザンブラックの契約者並みに嫌な代償すぎる

18: 名無しさん25/06/17(火)18:43そうだねx5

折れ方がまためちゃくちゃ痛そう
バキィて

19: 名無しさん25/06/17(火)18:43そうだねx30

これで見えるのがしょうもない未来なら文字通り骨折り損ね

76: 名無しさん25/06/17(火)18:55

>>19これ言いたいだけやろ

20: 名無しさん25/06/17(火)18:44

骨盤折ったら大事だぞ

21: 名無しさん25/06/17(火)18:44そうだねx21

うえー骨折…「し続ける」!?

23: 名無しさん25/06/17(火)18:45

首とか背骨折れたらヤバくない?

24: 名無しさん25/06/17(火)18:45

太ももの骨折った小鳩くんえらい苦労してたからなぁ…ベッドから降りられない寝たきり生活になるのはキッツイ

25: 名無しさん25/06/17(火)18:45

最初だけはリスクを許容して次に能力を使った時にどこが折れるのか能力で未来視しよう

26: 名無しさん25/06/17(火)18:45

3番と4番がいかれよった!

27: 名無しさん25/06/17(火)18:45

正中線の骨やったら一撃でアウトだろ

28: 名無しさん25/06/17(火)18:45そうだねx1

未来予知のデメリットが突然の骨折て…

29: 名無しさん25/06/17(火)18:46

背骨とか骨盤が逝ったら嫌すぎる…

30: 名無しさん25/06/17(火)18:46そうだねx20

折れたらダメな箇所のほうが多すぎない?

31: 名無しさん25/06/17(火)18:47

ランダムクラッシュ!

32: 名無しさん25/06/17(火)18:47そうだねx4

アンブレイカブルっていう変なヒーロー映画にミスター・ガラスっていう黒人のオタクが出てきて
全身の骨がガラスどころじゃないくらい脆いのに階段から転がり落ちて

33: 名無しさん25/06/17(火)18:47

背骨に来たら詰みじゃねこれ

34: 名無しさん25/06/17(火)18:47

四肢とあばら以外折れたら死なないか

44: 名無しさん25/06/17(火)18:49

>>34肋骨でも折れ方によっては肺に突き刺さって死ぬ…

35: 名無しさん25/06/17(火)18:47そうだねx24

「未来視できるけどしたくない系キャラ」の説得力がある

36: 名無しさん25/06/17(火)18:47そうだねx1

この未来を伝えなければ!ってなっても手と顎を骨折して伝達手段無くなってる所からストーリーが始まりそう

37: 名無しさん25/06/17(火)18:47そうだねx17

折れてもいい骨なんてないんだよ

38: 名無しさん25/06/17(火)18:47

圧力とかによる骨折じゃないから頚椎とかでも致命的ではなかったりするのかな

45: 名無しさん25/06/17(火)18:49

>>38スレ画のべキィが頚椎に来たら死ぬしかない気がする!

39: 名無しさん25/06/17(火)18:48

リスクがよくある寿命減少より嫌だ…

40: 名無しさん25/06/17(火)18:48

折れても良い骨に来る確率の方が低くないか

41: 名無しさん25/06/17(火)18:48そうだねx1

望んだ未来見れるのかな
見たら自分の死体があったとかだと嫌過ぎる

42: 名無しさん25/06/17(火)18:48そうだねx3

折れたら腫れるんすよ

43: 名無しさん25/06/17(火)18:49そうだねx1

頭蓋骨骨折とか具体的にどんな感じに折れるんだろ

46: 名無しさん25/06/17(火)18:49

折れた骨治すユニークスキル持ちがいるんだろ

47: 名無しさん25/06/17(火)18:50

腕が跳ねるほどの衝撃を伴っているように見える
部位によってはやばいな

48: 名無しさん25/06/17(火)18:50

スレ画の骨折すげえ豪運だなそう考えると

49: 名無しさん25/06/17(火)18:50

骨に血管が走ってること知ら無さそう

50: 名無しさん25/06/17(火)18:50

仲間の命がかかったらやるしかないけど…
けどさ…

51: 名無しさん25/06/17(火)18:50そうだねx1

骨折の度合いもランダムなのかな
いや亀裂骨折でもかなりキツイが

52: 名無しさん25/06/17(火)18:51

肘から先って二本通ってなかったっけ?
片方折れでもそんなに跳ねんやろ

53: 名無しさん25/06/17(火)18:51そうだねx3

正中線上の骨全部駄目だろ…

54: 名無しさん25/06/17(火)18:51

たとえ治るとしても骨折の痛みはちょっと…
しかも骨が折れるようなシチュってだいたい事故とかで不意に食らってアドレナリンドバドバで後から痛みが来るってやつだけど
静かに折れたらとんでもなく痛いぞ…

55: 名無しさん25/06/17(火)18:51

たしかに筋肉断裂とかより致命的な代償だが…

56: 名無しさん25/06/17(火)18:51

天花さんかと…

57: 名無しさん25/06/17(火)18:51そうだねx7

人間には206本も骨があるのよ
1本くらいなによ

63: 名無しさん25/06/17(火)18:53そうだねx4

>>57206本もあるが…そのどれもが折れたら痛いよサラ・コナー

58: 名無しさん25/06/17(火)18:52

未来視の時間とか場所とか指定できんの?
どうでもいい情報得たって骨折り損じゃない?

59: 名無しさん25/06/17(火)18:52

スレ画の勢いで背骨とか頭蓋骨折れたら一発で死にそう

60: 名無しさん25/06/17(火)18:52

痛くない感じにそっと折れてくれるならまだ我慢できるかもしれないが
めっちゃ跳ねてるし死ぬほど痛そう…

61: 名無しさん25/06/17(火)18:52

首頭骨盤の日とかもあるのだろうか

62: 名無しさん25/06/17(火)18:52

せめて四肢のどれかにしてもろて

68: 名無しさん25/06/17(火)18:54

>>62まあ誰かの加護で両腕ピックアップとかあるんだろう

64: 名無しさん25/06/17(火)18:53そうだねx1

骨折で死んでる自分が見えそう

65: 名無しさん25/06/17(火)18:53

手根骨あたり折れても治りづらくてめんどくさい

66: 名無しさん25/06/17(火)18:53

たぶん耳小骨が折れたら一生難聴と爆音耳鳴りコンボだぞ

67: 名無しさん25/06/17(火)18:53そうだねx2

圧がかかって折れてる感じだから頭部に来たら死ぬ

69: 名無しさん25/06/17(火)18:54

せめてランダム性だけどうにかならんか…

70: 名無しさん25/06/17(火)18:54

うっ

71: 名無しさん25/06/17(火)18:54

ランダムとは言うが見た未来の重さに比例して重要な骨が折れるというところでバランス取ってもらえば…

81: 名無しさん25/06/17(火)18:56

>>71死ぬ運命回避するために死ぬ所を骨折したら本末転倒だよ!

72: 名無しさん25/06/17(火)18:55そうだねx1

作劇の都合で考えたら未来予知とか邪魔だなってなったら即退場させられるの便利だな

73: 名無しさん25/06/17(火)18:55

小指の骨折っただけでも死ぬほど痛かったのに…

74: 名無しさん25/06/17(火)18:55

ち◯こ!

75: 名無しさん25/06/17(火)18:55そうだねx1

脊椎や頭蓋骨とか折れたら一生寝たきりどころか下手すりゃ死ぬのはちょっと…
使いたくないって説得力は凄いけどさ

77: 名無しさん25/06/17(火)18:55

他の能力者もいるならどんな能力と代償なのか気になる

78: 名無しさん25/06/17(火)18:56

初回で致命傷引かなかったのはマジで運がいいな
自分の能力把握せずに死ぬぞ

79: 名無しさん25/06/17(火)18:56そうだねx3

ググったら出てきたけど
ポーションですぐに治療してるようで安心したよ

80: 名無しさん25/06/17(火)18:56

ミシミシいってるしどこが折れるか前兆はあるんだろ…

82: 名無しさん25/06/17(火)18:56

ウルヴァリンみたいな能力と併用できたら途端にマジふざけんなよってリスクリターンになる

83: 名無しさん25/06/17(火)18:57

まあ件よりマシか

84: 名無しさん25/06/17(火)18:57

さて…何本目に死ぬかな?

85: 名無しさん25/06/17(火)18:57

めちゃくちゃ強力だけど発動中は心臓が止まるスキルいいよね

87: 名無しさん25/06/17(火)18:58

即死しない事に賭けつつ半身不随直せるレベルのヒーラーを横に置いとくしかない

88: 名無しさん25/06/17(火)18:58

どうせランダムとか言いながら手足や肋骨くらいでしょ

93: 名無しさん25/06/17(火)19:00

>>88幸運判定に成功すると腕や足
クリティカルで指とか肋
失敗で半身不随になる位置
ファンブルで即死
くらいかもしれない

89: 名無しさん25/06/17(火)18:59

眼底

90: 名無しさん25/06/17(火)18:59

アバラの4番から7番までを使うとか申告できたらカッコいいかもしれない

91: 名無しさん25/06/17(火)18:59

ぐっ…

92: 名無しさん25/06/17(火)18:59そうだねx1

骨折し続けるなのが怖すぎ

94: 名無しさん25/06/17(火)19:01

相当使いやすい未来視じゃないとわりにあわねえ

95: 名無しさん25/06/17(火)19:01

なんか骨治す魔法あるんだろ

96: 名無しさん25/06/17(火)19:01

折れたら二度と治らない骨いっぱいあるけど大丈夫?
でかい骨よりも細部にある小さい骨折れると治んないし
障碍になるようなのまであるぞ

97: 名無しさん25/06/17(火)19:01

こうして考えると事故って折れそうな箇所の骨って折れても平気なようにちゃんと設計されてるんだな

100: 名無しさん25/06/17(火)19:02

>>97たまに大丈夫じゃない血管に刺さる

98: 名無しさん25/06/17(火)19:02

脊椎ヒョウに噛まれてもピンピンしてる女優さんいるし平気だろ多分

99: 名無しさん25/06/17(火)19:02

アバラが1本ずつリズミカルに折れていって最後に別のところが折れるんだ

101: 名無しさん25/06/17(火)19:02

ニコラスケイジがノーリスク・ノーコストで未來視しまくる映画は完全にバランス崩壊してた

108: 名無しさん25/06/17(火)19:04

>>101ニコラス・ケイジは上位互換だったのか

114: 名無しさん25/06/17(火)19:05

>>101絵面がほぼ分身でダメだった

102: 名無しさん25/06/17(火)19:03

骨折の入り方がヒビとかじゃなくてバキってしっかり折れ曲がってるの嫌すぎる
頭蓋骨に来たら即死じゃん

103: 名無しさん25/06/17(火)19:03

ポーションで即回復するとしても
すげぇいてえよ!

104: 名無しさん25/06/17(火)19:03

手首の骨がワイルドダウン

105: 名無しさん25/06/17(火)19:04

未来視ですら釣り合い取れてるか怪しいデメリットすぎる

106: 名無しさん25/06/17(火)19:04

未来視能力者によくある「それも未来視しとけよ」に対するアンサーとしてはだいぶ説得力ある

107: 名無しさん25/06/17(火)19:04

この能力を使うなら競馬に使うわ…

109: 名無しさん25/06/17(火)19:04

恥骨骨折!!

110: 名無しさん25/06/17(火)19:04

これよりによって点滴打ってるとこなの悪辣過ぎない?

111: 名無しさん25/06/17(火)19:04

制約は強ければ強いほど効果がある!

112: 名無しさん25/06/17(火)19:05

ぐっ!とかそんなレベルの声上げるだけでは済まないと思う

113: 名無しさん25/06/17(火)19:05

死ななきゃ200回くらい使える能力か
折れた骨が更に折れるもあればもっと使えるな

115: 名無しさん25/06/17(火)19:05

さすがにランダムくんも空気を読んでくれるだろ
スレを立てる時の画像はランダムってくらいには

116: 名無しさん25/06/17(火)19:06そうだねx1

死んでさえいなければ治せるぐらいの治癒能力者と一緒じゃないと絶対使いたくねえな

117: 名無しさん25/06/17(火)19:07

これよりキツイとなると北斗心霊台くらいでは

118: 名無しさん25/06/17(火)19:07

尻の骨や眼窩底がボキィするのやだな

119: 名無しさん25/06/17(火)19:08

これで不運の前借りより下位互換ってのが酷い

120: 名無しさん25/06/17(火)19:08

発動中骨折し続けるということは発動やめたら骨折は元に戻るの?

123: 名無しさん25/06/17(火)19:09

>>120いいえ

124: 名無しさん25/06/17(火)19:09

>>120骨折し続けなくなるだけ

121: 名無しさん25/06/17(火)19:08

極端に脆くなるから体が動かせないとかならともかく勝手に折れるのはやだな…

122: 名無しさん25/06/17(火)19:09

見る場面狙えるなら俺は宝くじのために骨折する

125: 名無しさん25/06/17(火)19:10

未来視なんだし視力関係で良かったんじゃ…

126: 名無しさん25/06/17(火)19:11

未来視できるけど介入はできない
上位互換の人は小指を角にぶつけるとか財布落とすとか不運を溜めまくると狙って幸運を引き寄せる事ができる

127: 名無しさん25/06/17(火)19:11

せっかくリスクのあるシーンなのに絵的に面白いのがダメだよ…

128: 名無しさん25/06/17(火)19:11

火事場の馬鹿力スキル発動するためにHP数%にしなきゃいけない系のキャラもフィルター外したらこのくらい嫌なんだろうな

129: 名無しさん25/06/17(火)19:21

未来を読むことへの覚悟の決まり具合がすごい

130: 名無しさん25/06/17(火)19:25

この後ドバイの金持ちに未来予知させられて背骨折れた状態で見つかるんだよね…

131: 名無しさん25/06/17(火)19:26

原作読んだけど無自覚最強YouTuber!みたいなのに思わせて
メインは世界破壊するレベルのバケモノをバケモノって自覚させないように日常的を送らせるために
リスクありの能力者の大人たちが爆弾処理を必死こいてやるみたいな話だった

137: 名無しさん25/06/17(火)19:32

>>131本人は田舎で虫や雑草いっぱい沸いて気分悪くなるモヤモヤも出てきて
めんどくせーなーくらいの考えで冒険者としても初心者だし
幼馴染と淡い恋愛してるくらいのんびりなんだけど
無自覚にクトゥルフの一柱の進化前くらいになってて
襲おうとした連中が進化後の可能性を幻視させられて発狂や自殺や狂信者化して
なんか普通の高校生活送らせてやれよ…ってなる

132: 名無しさん25/06/17(火)19:27

どのぐらいの頻度で折れ続けるの?
何分も見てらんない感じ?

133: 名無しさん25/06/17(火)19:28

今回は尾てい骨で済んだ…

134: 名無しさん25/06/17(火)19:29

流石に四肢限定じゃないと嫌だ

135: 名無しさん25/06/17(火)19:30

命に関わらない骨に限定してくれ
もしくは指の骨に限定するとか

136: 名無しさん25/06/17(火)19:31

漫画とかだと気軽に骨折りがちだけど
腕や足の骨だって死ぬ可能性がないわけじゃないんだぞ

140: 名無しさん25/06/17(火)19:34

>>136はじめの一歩だと肋折って同じとこにもう一発当てるのに...

138: 名無しさん25/06/17(火)19:32

骨折が発生する機序とか皆目わからんから反応しづらい…

139: 名無しさん25/06/17(火)19:34

反動がどんなに嫌でもこの能力を使って高校生の闇落ちを防がなければならない…

141: 名無しさん25/06/17(火)19:34

今の所普通の高校生活送ってるからセーフ

142: 名無しさん25/06/17(火)19:36

左のJKが死んだりしたら弾みで日本崩壊しそうなのがアレ

143: 名無しさん25/06/17(火)19:37

回復能力者いるなら実質ノーリスク
いないなら絶対使わない

144: 名無しさん25/06/17(火)19:39

未来見ても何も痛みが無かったりしたら逆に怖いな…どこ折れたんだよ

145: 名無しさん25/06/17(火)19:40

デメリットをきつくすることで作劇上の違和感を減らす!
うおっこれはきつすぎ…

146: 名無しさん25/06/17(火)19:40

戦闘系なら今殺されるくらいなら使うってなる
情報収集系でこれは無理だろ
ギャンブルの結果が分かるとしてもそこそこの確率で半身不随や死亡とかやるわけない

151: 名無しさん25/06/17(火)19:47

>>146仮に有利でも使った瞬間に詰むと思うが…

154: 名無しさん25/06/17(火)19:51

>>151とあるのいざとなったら魔術使う能力者みたいに思えば…

147: 名無しさん25/06/17(火)19:42

一回発動につき一骨折じゃないのかよ…

148: 名無しさん25/06/17(火)19:44

サー・ナイトアイもこのくらいリスクあれば未来見たくないって言っても許されたのに…

149: 名無しさん25/06/17(火)19:45

手足でも複数回折れたら後遺症で万全とはいかなくなるし
体幹部と大腿や頭部は全部致命傷だから3/4くらいで死ぬよ

150: 名無しさん25/06/17(火)19:45

未来視と骨折の因果関係どうなってるんだろう…

152: 名無しさん25/06/17(火)19:47

>>150苦労したら骨が折れるだろ?

153: 名無しさん25/06/17(火)19:48

ぐっ!だけで住んでるのすごいな

155: 名無しさん25/06/17(火)19:52

物理的に折れ曲がる感じで骨折するの嫌過ぎる…

156: 名無しさん25/06/17(火)19:52

戦闘中だとそれこそどっか折れた時点でパフォーマンスガタ落ちして未来読めたところで勝てるだけの力出せなくなりましたがまだマシな方だからな…
スレ画みたいに腕折れましたとか足折れましたってなったらそれこそ詰みだし

157: 名無しさん25/06/17(火)19:53

重要な予知見た時に限って致命的な部分骨折して
予知を誰にも伝えられず死ぬキャラ

158: 名無しさん25/06/17(火)19:53

逆くだん

159: 名無しさん25/06/17(火)19:53

ダーカーザンブラックの代償より使いづらい

160: 名無しさん25/06/17(火)19:55

>>159思い出したのそれだわ

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