
頭蓋骨とか?
確実に死ぬ
骨盤とか…
ランダムなの嫌過ぎる…
どういう折れ方するかにもよるけどだいぶきついな…
命懸けすぎる…
動けないし致命傷になるしでゴミみたいな能力だな…
その点滴は使い慣れてるというか使い倒されてます?
よくよく見たらスキル発動中に骨折し続けるのかよ
こんなスキル使うな!
>>9でも未来見えるんだよ?骨くらいなによ!
脊椎も折れる?
初手頚椎損傷で能力わからず死亡もあり得るの純粋にダメ気味のやつ…
脊髄やったら大変じゃねぇか
戦闘中に使えないのがゴミすぎる
ユニークスキルとかがある世界観なら
傍らに回復能力者でも控えさせとけばいいのでは?
>>15まぁ確かに回復系がそばにいないとリスクありすぎて使えないよな…
折れた骨の断面が肉や内蔵にグサグサ刺さる二次ダメージもあるよね
場所によってはそっちの方が致命傷になる
ダーカーザンブラックの契約者並みに嫌な代償すぎる
折れ方がまためちゃくちゃ痛そう
バキィて
これで見えるのがしょうもない未来なら文字通り骨折り損ね
>>19これ言いたいだけやろ
骨盤折ったら大事だぞ
うえー骨折…「し続ける」!?
首とか背骨折れたらヤバくない?
太ももの骨折った小鳩くんえらい苦労してたからなぁ…ベッドから降りられない寝たきり生活になるのはキッツイ
最初だけはリスクを許容して次に能力を使った時にどこが折れるのか能力で未来視しよう
3番と4番がいかれよった!
正中線の骨やったら一撃でアウトだろ
未来予知のデメリットが突然の骨折て…
背骨とか骨盤が逝ったら嫌すぎる…
折れたらダメな箇所のほうが多すぎない?
ランダムクラッシュ!
アンブレイカブルっていう変なヒーロー映画にミスター・ガラスっていう黒人のオタクが出てきて
全身の骨がガラスどころじゃないくらい脆いのに階段から転がり落ちて
背骨に来たら詰みじゃねこれ
四肢とあばら以外折れたら死なないか
>>34肋骨でも折れ方によっては肺に突き刺さって死ぬ…
「未来視できるけどしたくない系キャラ」の説得力がある
この未来を伝えなければ!ってなっても手と顎を骨折して伝達手段無くなってる所からストーリーが始まりそう
折れてもいい骨なんてないんだよ
圧力とかによる骨折じゃないから頚椎とかでも致命的ではなかったりするのかな
>>38スレ画のべキィが頚椎に来たら死ぬしかない気がする!
リスクがよくある寿命減少より嫌だ…
折れても良い骨に来る確率の方が低くないか
望んだ未来見れるのかな
見たら自分の死体があったとかだと嫌過ぎる
折れたら腫れるんすよ
頭蓋骨骨折とか具体的にどんな感じに折れるんだろ
折れた骨治すユニークスキル持ちがいるんだろ
腕が跳ねるほどの衝撃を伴っているように見える
部位によってはやばいな
スレ画の骨折すげえ豪運だなそう考えると
骨に血管が走ってること知ら無さそう
仲間の命がかかったらやるしかないけど…
けどさ…
骨折の度合いもランダムなのかな
いや亀裂骨折でもかなりキツイが
肘から先って二本通ってなかったっけ?
片方折れでもそんなに跳ねんやろ
正中線上の骨全部駄目だろ…
たとえ治るとしても骨折の痛みはちょっと…
しかも骨が折れるようなシチュってだいたい事故とかで不意に食らってアドレナリンドバドバで後から痛みが来るってやつだけど
静かに折れたらとんでもなく痛いぞ…
たしかに筋肉断裂とかより致命的な代償だが…
天花さんかと…
人間には206本も骨があるのよ
1本くらいなによ
>>57206本もあるが…そのどれもが折れたら痛いよサラ・コナー
未来視の時間とか場所とか指定できんの?
どうでもいい情報得たって骨折り損じゃない?
スレ画の勢いで背骨とか頭蓋骨折れたら一発で死にそう
痛くない感じにそっと折れてくれるならまだ我慢できるかもしれないが
めっちゃ跳ねてるし死ぬほど痛そう…
首頭骨盤の日とかもあるのだろうか
せめて四肢のどれかにしてもろて
>>62まあ誰かの加護で両腕ピックアップとかあるんだろう
骨折で死んでる自分が見えそう
手根骨あたり折れても治りづらくてめんどくさい
たぶん耳小骨が折れたら一生難聴と爆音耳鳴りコンボだぞ
圧がかかって折れてる感じだから頭部に来たら死ぬ
せめてランダム性だけどうにかならんか…
うっ
ランダムとは言うが見た未来の重さに比例して重要な骨が折れるというところでバランス取ってもらえば…
>>71死ぬ運命回避するために死ぬ所を骨折したら本末転倒だよ!
作劇の都合で考えたら未来予知とか邪魔だなってなったら即退場させられるの便利だな
小指の骨折っただけでも死ぬほど痛かったのに…
ち◯こ!
脊椎や頭蓋骨とか折れたら一生寝たきりどころか下手すりゃ死ぬのはちょっと…
使いたくないって説得力は凄いけどさ
他の能力者もいるならどんな能力と代償なのか気になる
初回で致命傷引かなかったのはマジで運がいいな
自分の能力把握せずに死ぬぞ
ググったら出てきたけど
ポーションですぐに治療してるようで安心したよ
ミシミシいってるしどこが折れるか前兆はあるんだろ…
ウルヴァリンみたいな能力と併用できたら途端にマジふざけんなよってリスクリターンになる
まあ件よりマシか
さて…何本目に死ぬかな?
めちゃくちゃ強力だけど発動中は心臓が止まるスキルいいよね
即死しない事に賭けつつ半身不随直せるレベルのヒーラーを横に置いとくしかない
どうせランダムとか言いながら手足や肋骨くらいでしょ
>>88幸運判定に成功すると腕や足
クリティカルで指とか肋
失敗で半身不随になる位置
ファンブルで即死
くらいかもしれない
眼底
アバラの4番から7番までを使うとか申告できたらカッコいいかもしれない
ぐっ…
骨折し続けるなのが怖すぎ
相当使いやすい未来視じゃないとわりにあわねえ
なんか骨治す魔法あるんだろ
折れたら二度と治らない骨いっぱいあるけど大丈夫?
でかい骨よりも細部にある小さい骨折れると治んないし
障碍になるようなのまであるぞ
こうして考えると事故って折れそうな箇所の骨って折れても平気なようにちゃんと設計されてるんだな
>>97たまに大丈夫じゃない血管に刺さる
脊椎ヒョウに噛まれてもピンピンしてる女優さんいるし平気だろ多分
アバラが1本ずつリズミカルに折れていって最後に別のところが折れるんだ
ニコラスケイジがノーリスク・ノーコストで未來視しまくる映画は完全にバランス崩壊してた
>>101ニコラス・ケイジは上位互換だったのか
>>101絵面がほぼ分身でダメだった
骨折の入り方がヒビとかじゃなくてバキってしっかり折れ曲がってるの嫌すぎる
頭蓋骨に来たら即死じゃん
ポーションで即回復するとしても
すげぇいてえよ!
手首の骨がワイルドダウン
未来視ですら釣り合い取れてるか怪しいデメリットすぎる
未来視能力者によくある「それも未来視しとけよ」に対するアンサーとしてはだいぶ説得力ある
この能力を使うなら競馬に使うわ…
恥骨骨折!!
これよりによって点滴打ってるとこなの悪辣過ぎない?
制約は強ければ強いほど効果がある!
ぐっ!とかそんなレベルの声上げるだけでは済まないと思う
死ななきゃ200回くらい使える能力か
折れた骨が更に折れるもあればもっと使えるな
さすがにランダムくんも空気を読んでくれるだろ
スレを立てる時の画像はランダムってくらいには
死んでさえいなければ治せるぐらいの治癒能力者と一緒じゃないと絶対使いたくねえな
これよりキツイとなると北斗心霊台くらいでは
尻の骨や眼窩底がボキィするのやだな
これで不運の前借りより下位互換ってのが酷い
発動中骨折し続けるということは発動やめたら骨折は元に戻るの?
>>120いいえ
>>120骨折し続けなくなるだけ
極端に脆くなるから体が動かせないとかならともかく勝手に折れるのはやだな…
見る場面狙えるなら俺は宝くじのために骨折する
未来視なんだし視力関係で良かったんじゃ…
未来視できるけど介入はできない
上位互換の人は小指を角にぶつけるとか財布落とすとか不運を溜めまくると狙って幸運を引き寄せる事ができる
せっかくリスクのあるシーンなのに絵的に面白いのがダメだよ…
火事場の馬鹿力スキル発動するためにHP数%にしなきゃいけない系のキャラもフィルター外したらこのくらい嫌なんだろうな
未来を読むことへの覚悟の決まり具合がすごい
この後ドバイの金持ちに未来予知させられて背骨折れた状態で見つかるんだよね…
原作読んだけど無自覚最強YouTuber!みたいなのに思わせて
メインは世界破壊するレベルのバケモノをバケモノって自覚させないように日常的を送らせるために
リスクありの能力者の大人たちが爆弾処理を必死こいてやるみたいな話だった
>>131本人は田舎で虫や雑草いっぱい沸いて気分悪くなるモヤモヤも出てきて
めんどくせーなーくらいの考えで冒険者としても初心者だし
幼馴染と淡い恋愛してるくらいのんびりなんだけど
無自覚にクトゥルフの一柱の進化前くらいになってて
襲おうとした連中が進化後の可能性を幻視させられて発狂や自殺や狂信者化して
なんか普通の高校生活送らせてやれよ…ってなる
どのぐらいの頻度で折れ続けるの?
何分も見てらんない感じ?
今回は尾てい骨で済んだ…
流石に四肢限定じゃないと嫌だ
命に関わらない骨に限定してくれ
もしくは指の骨に限定するとか
漫画とかだと気軽に骨折りがちだけど
腕や足の骨だって死ぬ可能性がないわけじゃないんだぞ
>>136はじめの一歩だと肋折って同じとこにもう一発当てるのに...
骨折が発生する機序とか皆目わからんから反応しづらい…
反動がどんなに嫌でもこの能力を使って高校生の闇落ちを防がなければならない…
今の所普通の高校生活送ってるからセーフ
左のJKが死んだりしたら弾みで日本崩壊しそうなのがアレ
回復能力者いるなら実質ノーリスク
いないなら絶対使わない
未来見ても何も痛みが無かったりしたら逆に怖いな…どこ折れたんだよ
デメリットをきつくすることで作劇上の違和感を減らす!
うおっこれはきつすぎ…
戦闘系なら今殺されるくらいなら使うってなる
情報収集系でこれは無理だろ
ギャンブルの結果が分かるとしてもそこそこの確率で半身不随や死亡とかやるわけない
>>146仮に有利でも使った瞬間に詰むと思うが…
>>151とあるのいざとなったら魔術使う能力者みたいに思えば…
一回発動につき一骨折じゃないのかよ…
サー・ナイトアイもこのくらいリスクあれば未来見たくないって言っても許されたのに…
手足でも複数回折れたら後遺症で万全とはいかなくなるし
体幹部と大腿や頭部は全部致命傷だから3/4くらいで死ぬよ
未来視と骨折の因果関係どうなってるんだろう…
>>150苦労したら骨が折れるだろ?
ぐっ!だけで住んでるのすごいな
物理的に折れ曲がる感じで骨折するの嫌過ぎる…
戦闘中だとそれこそどっか折れた時点でパフォーマンスガタ落ちして未来読めたところで勝てるだけの力出せなくなりましたがまだマシな方だからな…
スレ画みたいに腕折れましたとか足折れましたってなったらそれこそ詰みだし
重要な予知見た時に限って致命的な部分骨折して
予知を誰にも伝えられず死ぬキャラ
逆くだん
ダーカーザンブラックの代償より使いづらい
>>159思い出したのそれだわ



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