【FFT】シナリオボリュームは無印の1.6倍ってほぼ新作じゃねーか!|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/06/19(木)07:57

ついにラムザが救われるのか

4: 名無しさん25/06/19(木)07:58そうだねx20

>>1妹と結ばれるトゥルーエンドか…

2: 名無しさん25/06/19(木)07:58そうだねx27

スクエニの言う「追加要素とかはないです」は信用するな

3: 名無しさん25/06/19(木)07:58そうだねx10

ユニット死亡がある関係で加入後はストーリーに関わらなくなるキャラばっかだったから有難い

5: 名無しさん25/06/19(木)07:59そうだねx15

>無印の1.6倍なそ
にん

6: 名無しさん25/06/19(木)08:01

追加シナリオやジョブはないと聞いてたけどあったのか

719: 名無しさん25/06/19(木)10:33

>>6あるって言ってなかった?

7: 名無しさん25/06/19(木)08:01そうだねx6

ユニークキャラがでかいツラして入ってきて泣く泣く引退させられるモブ顔達をもう見なくていいのか

8: 名無しさん25/06/19(木)08:01

もうちょっと喋らせるか
もうちょっと喋らせるか
もうちょっと喋らせるか

9: 名無しさん25/06/19(木)08:02

あぐあぐはセイバーのパクリ

10: 名無しさん25/06/19(木)08:02

無印→獅子戦争の時点で何倍なんだろうか

11: 名無しさん25/06/19(木)08:03

>>101.05倍くらい

12: 名無しさん25/06/19(木)08:04

While I haven't counted exactly, I estimate that the main scenario's volume in the Japanese version is approximately +60% that of the original (PS1) version.

This does not include system-related text, such as organization screens, chanting text, brave stories, sound novels, and movie parts.

It is difficult to compare the total amount of text between the old and new versions, so we will not do so here.

正確に数えたわけではありませんが、日本語版のメインシナリオのボリュームは、オリジナル(PS1)版の約60%増しくらいではないかと推測しています。

編成画面、詠唱テキスト、ブレイブストーリー、サウンドノベル、ムービーパートなどのシステム関連のテキストは含まれません。

古いバージョンと新しいバージョンのテキストの総量を比較することは難しいため、ここでは比較しません。

13: 名無しさん25/06/19(木)08:04そうだねx2

原作のソースコードとか全部紛失してるってのにびっくりだよ

716: 名無しさん25/06/19(木)10:33

>>13コナミはグラディウス3の仕様書からテストROMまでしっかり残してたのに…

14: 名無しさん25/06/19(木)08:05

12から色々持って来れそうではある

15: 名無しさん25/06/19(木)08:05そうだねx5

>シナリオボリュームは無印の1.6倍ってほぼ新作じゃねーか!インタビューで後半加入後喋らないやつらのセリフ追加したくらいで原作そのままって言ってなかった!?

743: 名無しさん25/06/19(木)10:37

>>15そんなことでいちいち興奮して人生楽しそうだな

748: 名無しさん25/06/19(木)10:38そうだねx4

>>743最高に楽しいぜ!

16: 名無しさん25/06/19(木)08:05

ボイス死ぬほど収録したってインタビューで言ってたな
全キャラ全詠唱あるとか

20: 名無しさん25/06/19(木)08:07そうだねx11

>>16これすごすぎる

27: 名無しさん25/06/19(木)08:12

>>16やりこみでガフガリオンに色々詠唱させたりできそうだな

580: 名無しさん25/06/19(木)10:04

>>16アグリアスさんのクポーー!くるくるぴゅ~…がとうとうボイス付きで聞けるのか!?

586: 名無しさん25/06/19(木)10:05そうだねx2

>>580何周すんだよこの話!

596: 名無しさん25/06/19(木)10:08

>>586それだけ脳を焼かれた名無しが多いんだ

17: 名無しさん25/06/19(木)08:06

断末魔が迫真すぎる……

18: 名無しさん25/06/19(木)08:07そうだねx2

明夫ボイスで繰り出される全剣技は楽しみだな

19: 名無しさん25/06/19(木)08:07

かえるのきもちやくるくるぴゅーも聞けるぞ

22: 名無しさん25/06/19(木)08:08

これでアグリアスヒロインルートなかったらブチ切れるかもしれん

25: 名無しさん25/06/19(木)08:11そうだねx21

>>22ヒロインどう考えてもアルマだろ…

164: 名無しさん25/06/19(木)08:45そうだねx1

>>25これはその通り
だから俺たちはアグリアスとムスタディオの加筆ストーリーを期待してる訳で

176: 名無しさん25/06/19(木)08:47そうだねx15

>>164異端者だ!処刑しろ!

203: 名無しさん25/06/19(木)08:52

>>176黙れ鉄人形!

182: 名無しさん25/06/19(木)08:49そうだねx3

>>164君消す

23: 名無しさん25/06/19(木)08:10

そもそもルート分岐するのか?

31: 名無しさん25/06/19(木)08:12

>>23エンディングでラムザのセリフ追加したくらいで内容はそのままとは言ってる

24: 名無しさん25/06/19(木)08:11そうだねx1

モブユニットの声はどうなるんだろ
ジョブチェンジするごとに変わる…?

26: 名無しさん25/06/19(木)08:11

大塚明夫オルランドゥはもう約束されたベストマッチすぎる

28: 名無しさん25/06/19(木)08:12

シナリオ追加はないって言ってるんだからルート追加とかあるわけねえだろ

29: 名無しさん25/06/19(木)08:12

ディープダンジョンが500階位ある

30: 名無しさん25/06/19(木)08:12

追加イベントなしって話じゃなかったっけ
テキスト量が増えて解像度が上がるみたいなことだと思ってたんだけど

32: 名無しさん25/06/19(木)08:12

ディリータにトードの詠唱させるやりこみが流行るな…

33: 名無しさん25/06/19(木)08:13


前廣: 詠唱セリフに関しては、数が膨大でしたので、全キャラ全パターンを録るかどうか、正直迷ったところでした。ただ、『FFT』を象徴する要素でもあるので、今回ボイスを入れる方向に舵を切って収録したのですが……これがもう想像以上に素晴らしくて! 「ヤァ!」という通常のバトルボイスが入るところに、たまに詠唱セリフが流れると、バトルがすごく締まるんです。入れた甲斐がありました。

34: 名無しさん25/06/19(木)08:13

クラウドでも出すか

36: 名無しさん25/06/19(木)08:14そうだねx15

>>34もういるけどどういう意味?

35: 名無しさん25/06/19(木)08:14

うーんついにTОとFFTの世間的評価が逆転するか
長生きするもんじゃのう

37: 名無しさん25/06/19(木)08:14

モーグリ詠唱まとめた動画とか作られるやつ

38: 名無しさん25/06/19(木)08:15

汎用キャラの声はどうなるんだろ流石にないかな?

39: 名無しさん25/06/19(木)08:15

バルフレアーはおらんのか

40: 名無しさん25/06/19(木)08:15

4章じゃなくて6章ぐらいあるってことになるが…

41: 名無しさん25/06/19(木)08:16そうだねx10

か~~え~~る~~の~~~~ だい がっ しょ~! トードジャ!(小西克幸)

42: 名無しさん25/06/19(木)08:17

FFTAのキャラがゲストでいたようないなかったような……

43: 名無しさん25/06/19(木)08:17そうだねx1

戦闘開幕でボス相手の会話増えてる?から人数分増えれば塵積でそこそこいくのかな

48: 名無しさん25/06/19(木)08:19

>>43そこらへんは含んでない
シナリオだけで6割増

44: 名無しさん25/06/19(木)08:17そうだねx5

>そのため“余計なものを足さない”ことが前提でした。ですから、サブイベントや新キャラクターの追加などは、いっさい行っていません。メインシナリオだけで60%増しってこと!?

45: 名無しさん25/06/19(木)08:17

納期カットした内容を盛り込み直したり喋りセリフへの調整でそんなに?

46: 名無しさん25/06/19(木)08:17

作中ノベルもかなりのボリュームあったよね

61: 名無しさん25/06/19(木)08:22

>>46あ~
そういやそれもあったなぁ

47: 名無しさん25/06/19(木)08:19そうだねx5

シナリオほとんど追加ないのか1.6倍追加したのかどっちなんだよ!

49: 名無しさん25/06/19(木)08:19

>>47流石に松野の言う事信じてやれよそこは!

52: 名無しさん25/06/19(木)08:20

>>47追加イベントがないだけでしょ

50: 名無しさん25/06/19(木)08:19

サウンドノベルも朗読付きのフルボイスなのかな

51: 名無しさん25/06/19(木)08:19そうだねx5

今更疑う者か!私はおまえを信じる!
ほんとだよ?
↑これ足すだけで4割ボリュームアップだと思うと
言うほど増えないんじゃないか

53: 名無しさん25/06/19(木)08:20そうだねx5

汎用ボイス担当は複数いれてくれよな!

54: 名無しさん25/06/19(木)08:20

初報でメインにはボイスつけたよ!みたいな書き方だったから詠唱ボイスには期待してなかったけどあるのか…超嬉しい…

55: 名無しさん25/06/19(木)08:20

ああ詠唱フルとか戦闘中ボイスフルとかではないのか

56: 名無しさん25/06/19(木)08:20そうだねx2

くぽ~くるくるぴゅ~してもいいのか!?

57: 名無しさん25/06/19(木)08:21そうだねx10

正式加入すると一切喋らなくなるのをやめるだけでもかなり増えるからな

72: 名無しさん25/06/19(木)08:25

>>57こういうのってシナリオ進行で増えるキャラごとのミニ会話とか今の心境的なセリフが見れる機能だけでかなり改善するけどあまり見ないよな

80: 名無しさん25/06/19(木)08:26

>>72ロストするかもしれないゲームだとな…

86: 名無しさん25/06/19(木)08:28

>>80ロストが問題なのか?
それなら一度見たものは記録に残るで解決するからなぁ…

145: 名無しさん25/06/19(木)08:42

>>86キャラの会話劇やるといないキャラいるときの組み合わせとか考えなきゃならんから…

58: 名無しさん25/06/19(木)08:21そうだねx2

アグリアスはラムザと一緒に他国に亡命して添い遂げるのが確定してるだけマシだし‥

59: 名無しさん25/06/19(木)08:21そうだねx1

このままTAとTA2も何卒…

60: 名無しさん25/06/19(木)08:21

戦闘中のセリフが増えるとなるとメンバー選びが悩ましいな

62: 名無しさん25/06/19(木)08:22

オルランドゥは一応公には死亡扱いだから良いけど
アグリアスとかお前もっと喋れよ!ってなるからお話に絡んで欲しい

63: 名無しさん25/06/19(木)08:23

ムスタディオをやっつけろ❤もフルボイスで聞きたいよ俺は

64: 名無しさん25/06/19(木)08:23そうだねx10

あんだけ色々あって最後までついてくる士官学校生は間違いなく親友たちだよね

65: 名無しさん25/06/19(木)08:23

ウイユヴェールもフルボイスになるのか
相当なボリュームになるな

66: 名無しさん25/06/19(木)08:23

最初に出てきた記事の見出しが源氏は盗めませんでダメだった

67: 名無しさん25/06/19(木)08:23

モブの詠唱セリフもあるのだろうか

68: 名無しさん25/06/19(木)08:24

贅沢言わないから汎用ボイスはセブンスドラゴンくらい用意しといて欲しい

69: 名無しさん25/06/19(木)08:25

離脱システムがなあ
タクティクスオウガリボーンでは離脱させたキャラのセリフはモブが喋るようになるんだっけか

71: 名無しさん25/06/19(木)08:25

ファミ通の攻略本のボリュームも1.6倍か…

73: 名無しさん25/06/19(木)08:25

会話のためにラファとかメリアドールを使う価値も出てきたな…

77: 名無しさん25/06/19(木)08:26

>>73マラーク…

74: 名無しさん25/06/19(木)08:25

>――ということは、『獅子戦争』で追加されたジョブやキャラクターなどは、今回は登場しない形でしょうか。>前廣 はい。あくまでオリジナル版準拠となります。バルフレア…デスナイトアルガス…ルッツ…

75: 名無しさん25/06/19(木)08:26そうだねx17

>>74いらねえ

82: 名無しさん25/06/19(木)08:27

>>74ちょっともったいないな

91: 名無しさん25/06/19(木)08:29そうだねx4

>>82いや…バルフレアはいらない

78: 名無しさん25/06/19(木)08:26

アルケオデーモンも声付きで恨みあります呪いあります貴方にあげます!ライフブレイクしてくれるのか

79: 名無しさん25/06/19(木)08:26そうだねx2

サガフロ2が良い感じなのもあって最近のリマスター関係に限っては信頼度高いわスクエニ

89: 名無しさん25/06/19(木)08:29そうだねx2

>>79サガとか聖剣なんかは気合入ってるけどFFDQは割と手抜き気味だからなぁ…

81: 名無しさん25/06/19(木)08:27

獅子戦争全排除のおかげでムスタディオとアグリアスのイベントがなかったことになって心からよかった

83: 名無しさん25/06/19(木)08:27

獅子戦争排除だとムービーもないのか

92: 名無しさん25/06/19(木)08:29

>>83ムービーもせっかくだからギャラリーに収録するらしい

96: 名無しさん25/06/19(木)08:30

>>83貼られてるインタビューくらい読みなさいな
ムービーはブレイブストーリーから見れるようにして残してるって言ってるよ

98: 名無しさん25/06/19(木)08:31

>>83獅子戦争は黒歴史にしますがこのムービーは良い出来なので収録しますという原作者だから出来る強欲ムーブを発揮したよ

84: 名無しさん25/06/19(木)08:28

クラシックは完全にオリジナル準拠なら剛剣はまたゴミに戻るのか…

85: 名無しさん25/06/19(木)08:28

算術が万能ではなくなったらもう聖剣技を連打するしかねぇ

90: 名無しさん25/06/19(木)08:29

>>85剣技もナーフされてるんじゃない?

87: 名無しさん25/06/19(木)08:28

暗黒騎士だけは残してくれてもよかったなあ

101: 名無しさん25/06/19(木)08:32

>>87出すのがクソ面倒なのと詠唱がダサいこと以外は汎用ユニットの到達点って感じで良かったよね
それこそ士官学校の同期を連れ回して剣技使いに出来るから思い入れもひとしお

88: 名無しさん25/06/19(木)08:28

リマスター関係は最近外れ無しな出来続き

94: 名無しさん25/06/19(木)08:29

ルッソ!ルッソです!ルッツではなく!

95: 名無しさん25/06/19(木)08:30そうだねx4

ルッソがルッツのまま進行してるあたり誰もルッソのこと気にしてないんだなって思いました

427: 名無しさん25/06/19(木)09:30

>>95ルッツとガッタの方が有名だもんな…

439: 名無しさん25/06/19(木)09:32そうだねx1

>>427お前の弟を傭兵に誘ったのはオレだ…すまン

453: 名無しさん25/06/19(木)09:34

>>439💥🤛😡

475: 名無しさん25/06/19(木)09:38

>>95リメイクされてから何度も言ってるけど
ムスタディオの完全上位互換として入れ替えられるバルフレアと違って
いくら性能が一回り上だろうが絶対出撃のラムザと入れ替えられなくて同じコンセプトキャラ並べる程枠に余裕が無いゲームだから使う余地皆無なんだルッソは

97: 名無しさん25/06/19(木)08:31

暗黒騎士をまんま残さないにしても新ジョブは何かしらほしかった
でも楽しみ

99: 名無しさん25/06/19(木)08:31

出撃人数が増えないことには結局モブ使わないよ

108: 名無しさん25/06/19(木)08:34そうだねx11

>>99アカデミーからの仲間普通に使うけど?

114: 名無しさん25/06/19(木)08:36

>>108クエストあるしな

100: 名無しさん25/06/19(木)08:31

まぁ強制出撃が基本のラムザの互換がいてもな…って感じだしなルッン…

102: 名無しさん25/06/19(木)08:32

サガフロ2Rでもシナリオ数だけでいうなら3~4割増しくらいか
あっちは行間読ませが多いから質量は参考にならんが

103: 名無しさん25/06/19(木)08:32

ラムザに専用ジョブおくれよ!

106: 名無しさん25/06/19(木)08:33

>>103ガッツ見習い戦士が実質専用だろ
ずっと見習いなのはちょっとおかしいが

104: 名無しさん25/06/19(木)08:32

だってルッソただのラムザのコンパチだったし…
チャプター3でアルテマ覚えられるくらいしか利点ない

105: 名無しさん25/06/19(木)08:33

大抵4人で最大5人はマップの広さがあるとはいえな

107: 名無しさん25/06/19(木)08:34

ルッソはなんか狩猟付いてた気がするけどリメイクで追加された販促キャラでしかないからそんなに…
俺はFFTAとFFTA2のリメイクも欲しいよ

109: 名無しさん25/06/19(木)08:34そうだねx1

追加シナリオが無い事とシナリオを大幅改訂してる事は重複出来るのだが
何故か追加シナリオ無しのガッカリ移植とか喚いている人がいる

110: 名無しさん25/06/19(木)08:35

凄い売れてついでにベイグラントストーリーもリメイクされねえかなぁ!

111: 名無しさん25/06/19(木)08:36

アルテマたそ~

112: 名無しさん25/06/19(木)08:36そうだねx1

マジで最高のリマスターになるなこれ

113: 名無しさん25/06/19(木)08:36

FFTはブレイブストーリーとか酒場の噂話とか本筋に関係ないテキストがとにかく多いのが特徴だと思うのでがんばってほしい

115: 名無しさん25/06/19(木)08:36

スレ見てても期待しかない

116: 名無しさん25/06/19(木)08:36そうだねx1

昔初期モブそこそこ鍛えて後でクリスタルにしてアグリアスに継承させるか
って思いながらやってたけどいざ殺すってなったら出来なくなった思い出

123: 名無しさん25/06/19(木)08:37

>>116自分はやってしまったぜ…

117: 名無しさん25/06/19(木)08:36

全キャラの全詠唱は聴く方も大変だな!

118: 名無しさん25/06/19(木)08:37

詠唱フルボイスは無理だと思ってたから嬉しいわ

119: 名無しさん25/06/19(木)08:37

増えたシナリオもアルマ!!!が3割

120: 名無しさん25/06/19(木)08:37

せっかくラファ使ってもCT最速の天鼓雷音以外使う理由がないみたいなのが調整されてると嬉しい

121: 名無しさん25/06/19(木)08:37

ちゃんとオリジナル再現版もあるのありがたい…

122: 名無しさん25/06/19(木)08:37

SRPGなんてプレイヤーの数だけプレイスタイルあるのに俺がこうだからみんなこうとか言い出すの意味ないぜ
銃のチャージくらい意味ない

126: 名無しさん25/06/19(木)08:39

>>122差別と黒人は嫌いだみたいなレスやめろ!

132: 名無しさん25/06/19(木)08:39

>>122ダメージはちょっと増えるからちょっと意味はあるか

124: 名無しさん25/06/19(木)08:37そうだねx2

汎用ユニットは結局使わない人は何やっても使わないし使う人は最初から使うだろうからそれ自体がFFTのゲーム体験という判断だろう

125: 名無しさん25/06/19(木)08:38そうだねx4

儲け話はモブいないとできないから3人は必要だった

129: 名無しさん25/06/19(木)08:39

>>125ラッドアリシアラヴィアン!おめえらの出番だ!

127: 名無しさん25/06/19(木)08:39

SEをちゃんとスタッフ使って再現するのが何より嬉しい

128: 名無しさん25/06/19(木)08:39

剣技みたいに派手じゃないだけで鍛えた汎用ユニット普通に戦力になるからな…

130: 名無しさん25/06/19(木)08:39

オヴェリア様とかガフガリオンも全詠唱あるのかな

131: 名無しさん25/06/19(木)08:39そうだねx1

俺シミュレーションRPG苦手だからFFTやったことないんだけど買ってみようかな

136: 名無しさん25/06/19(木)08:41

>>131最初は難易度高めだけどどっちかっていうとディスガイアみたいな極端な育成でメチャクチャも出来るゲームなのでこのジャンルとして緩い方

133: 名無しさん25/06/19(木)08:39そうだねx4

算術ホーリーはそこに辿り着いたプレイヤーの発想を取り上げたらダメでしょって判断は信頼できる
雑にナーフされても悲しみが生まれる

198: 名無しさん25/06/19(木)08:52

>>133こういうリメイクゲーって完全新規のプレイヤーも当時の思い出を追体験出来るのも醍醐味のひとつだからな
バランス調整で新規プレイヤーが「シド?あのパッとしない爺さんか…」ってなるととても悲しいことになる

134: 名無しさん25/06/19(木)08:40

キッズ時代はラッドラヴィアンアリシアは加入すらさせなかったけど
成長してからはラヴィアンとアリシアも育てる楽しみを覚えた

135: 名無しさん25/06/19(木)08:40

獅子戦争要素なしってことは女性キャラはmove+3を習得できないのか…

140: 名無しさん25/06/19(木)08:42

>>135調整は入ってるらしいから何かしらの救済措置はあるんじゃない?踊り子でも取れるとかさ

137: 名無しさん25/06/19(木)08:41

ラムザなんとか強くなんねえかな…
あの弱さというかパッとしなさは意図したものなんだろうか?

139: 名無しさん25/06/19(木)08:41

>>137お前のラムザは叫べないのか?喉でも痛めてるのか?

144: 名無しさん25/06/19(木)08:42そうだねx7

>>137強いは強いんだけどな
派手さが欲しいのはわかる

138: 名無しさん25/06/19(木)08:41

縛りプレイというかロールプレイが案外楽しいゲームだしなこれ
ラムザ以外の人間は魔法銃持った白魔とムスタディオのみでやった時が凄く楽しかった

141: 名無しさん25/06/19(木)08:42

今のインタビューの感じだとエンドコンテンツが増えて無さそうなのがネックかな
ハードモード追加してるからそっち遊べって感じかも

142: 名無しさん25/06/19(木)08:42

当時のスペックの縛りがないから一度に出てくる敵ジョブの種類を増やしたりもできる筈ではある

147: 名無しさん25/06/19(木)08:43

>>142増える河幅と赤チョコボ

143: 名無しさん25/06/19(木)08:42

リメイクリマスター打率は上がってるし期待してる

151: 名無しさん25/06/19(木)08:44

>>143徹底して当時のファン向けにしつつ改修するか新規開拓のためにほぼ全て一新かをやりきるかなら成功する
本当にそのまんまか中途半端にどっちもだとヤバい

146: 名無しさん25/06/19(木)08:43

大丈夫?アルマ島本須美だったりしない?

190: 名無しさん25/06/19(木)08:50そうだねx2

>>146もう出てるだろ
松野直々の加筆部分が多いならちょっと心配だけどキャストはリボーンと違って概ね良いよ

148: 名無しさん25/06/19(木)08:43

このゲームのファン地味に多くね

154: 名無しさん25/06/19(木)08:44

>>148ご存知なかったのか?

156: 名無しさん25/06/19(木)08:44そうだねx4

>>148ミリオンいったゲームだから地味どころではない

149: 名無しさん25/06/19(木)08:43

ラムザ固有の強さは高難易度ほど輝くと思う
本編でやる必要に迫られるのはウィーグラフ戦くらいだったけど追加難易度では存分にさけんでくれる事でしょう

150: 名無しさん25/06/19(木)08:44

高難易度にすると算術ホーリー連打じゃ勝てないと言ってるな

166: 名無しさん25/06/19(木)08:45

>>150算術自体をナーフするんじゃなければひどいことになりそう
ていうかホーリーって素でもCT射程威力のバランス最強だから効かないと辛いわ

152: 名無しさん25/06/19(木)08:44

同期とアグリアスの部下達は何も言わずに着いて来てくれるけどドロドロの政権争いに巻き込まれて大変だよな…
って同情してたらノリノリで儲け話の報告してくるのいいよね

163: 名無しさん25/06/19(木)08:45

>>152まあクソみたいな戦乱の時代だし甘ちゃんでもラムザの所の方が居心地良いと思う

153: 名無しさん25/06/19(木)08:44

キャラロストは残して膝に矢を受けて前線から引退とかならストーリー上でも絡ませられるんじゃないか

155: 名無しさん25/06/19(木)08:44

ウィーグラフ戦はまだエール連打の時期だぞ

157: 名無しさん25/06/19(木)08:44

よしじゃあさけぶを全体バフにしよう

162: 名無しさん25/06/19(木)08:45

>>157天騎士のアビリティ来たな…

158: 名無しさん25/06/19(木)08:45

なんだかんだ勝手知ったる懐古プレイだからまあエンドコンテンツ特盛されても触らんかもなというのが正直なところ
基本一本道だから虚無い周回プレイとかも要らんし

367: 名無しさん25/06/19(木)09:20

>>158今回開発が真の懐古だから旧作そのままモードもあるしな

159: 名無しさん25/06/19(木)08:45

イズルードは仲間になると思う

160: 名無しさん25/06/19(木)08:45

ラムザが聖剣技使う世界線はありますか

161: 名無しさん25/06/19(木)08:45

正直剣技とか算術に頼り切ってたからナーフされたらクリアできる自信がない

165: 名無しさん25/06/19(木)08:45

死んだらやっぱりォーって悪霊みたいな呻き声出すのかな

170: 名無しさん25/06/19(木)08:47

>>165旧→オォー
新→いやあああああ!!!!

167: 名無しさん25/06/19(木)08:45

ラムザはさけぶが強いだろう
弱いのはアルテマだよ

168: 名無しさん25/06/19(木)08:45

ぶっちゃけダメージ量だけで言えば騎士剣二刀流より強い攻撃方法無いしな
剣技系アビリティは所詮1ヒット技に過ぎないから
ラムザは全ユニット中唯一Faith95以上にしても離脱しない強みが有るから算術役にも向いてるし
まあそれでもカッコいい剣技系アビリティは欲しい

169: 名無しさん25/06/19(木)08:46

50枠まで増えたらしいし兄弟モブコンプリートとかモンスター仲間入れるとかも余裕だな
モンスターもアビリティ育成したいなぁ

171: 名無しさん25/06/19(木)08:47

異端者認定はされるけど1回も負けたことない常勝軍だからな…

212: 名無しさん25/06/19(木)08:53

>>171なお野良チョコボはノーカウントとする

172: 名無しさん25/06/19(木)08:47

威力だけなら一発あたりがガ系魔法並みの真言も強いですよ!!

200: 名無しさん25/06/19(木)08:52

>>172中央判定が多く回数増えた獅子戦争だと真っ当なダメージ与えられそうではあったな

173: 名無しさん25/06/19(木)08:47

暗黒騎士にしたラムザはかなりいい感じの塩梅だったよ
主人公が使う技か?って言われたらそうなんだけど

174: 名無しさん25/06/19(木)08:47

闇の剣と暗の剣もラーニングしろラムザ

175: 名無しさん25/06/19(木)08:47

松野がエンディングでラムザ一行もディリータとオヴェリアも生きてますと明言しちゃったからにはその辺の補完も欲しいなブレイブストーリー程度でいいから

185: 名無しさん25/06/19(木)08:49

>>175あれは松野も言ってたけど幻覚扱いの方が変だし…

186: 名無しさん25/06/19(木)08:49

>>175EDの演出は少し変わるかもな
チョコボ乗った後にも普通にラムザたちの話があるぐらいに

188: 名無しさん25/06/19(木)08:50

>>175ディリータとオヴェリア生きてたら生きてたで気まずいだろアレ……

211: 名無しさん25/06/19(木)08:53そうだねx3

>>188むしろその気まずさとかしんどさが大事なんだろう

221: 名無しさん25/06/19(木)08:54

>>188だからオヴェリアは心病んで細々と生きて衰弱してもうじき死ぬ

177: 名無しさん25/06/19(木)08:48

アカデミーの同期もモブとはいえ家はそこそこ名門だろうに世間よりラムザについてくこと選んだ奴なんだよな…

179: 名無しさん25/06/19(木)08:48そうだねx2

算術は言うて手間暇かかるじゃん
ナーフするとしたらモンクと忍者だよ

180: 名無しさん25/06/19(木)08:48

PSPのTOは全体的に設計意図と実態がチグハグすぎてひどいことになってたので
こっちはマトモであってほしい

181: 名無しさん25/06/19(木)08:48

断末魔有りなら石見舞菜香いてほしいなあ

183: 名無しさん25/06/19(木)08:49

高難易度
救助キャラが敵陣ど真ん中の状態でスタート!

196: 名無しさん25/06/19(木)08:51そうだねx1

>>183ただのリオファネス城屋上じゃねぇか

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