
とそんな事あるわけないのに衝動的に任天堂の6000円くらいの安いアケコン買ってプレイしてるんだけど
まずアケコンに慣れるのが険しそうで更にクリアが遠のいた気がするここは俺の日記帳
あと2すらクリア出来ないのにグラディウスオリジンコレクションの発売を楽しみにしている
沙羅曼蛇なんてやったことすらないし3なんて動画見てるだけでも俺には無理だと思ってるのに
それだけ活動的ならいつか行けるはずだよ
プレイ動画見たりしてぼんやりでも抜け方の道筋見出すんよ
やる気あるな…
Ⅱに限んないけど覚えゲーだから身体に覚えさせるしかねえ
1や沙羅曼蛇はクリアしたのか?
>>5初代は全然安定しないけど上手い人のプレイ動画とか参考にしてクリアした
沙羅曼蛇はプレイした事すらない
>>6クリアできるのすごいよ
>>121はマジでアーケードシューティング入門編なとこあるので
上手い人の動画見て練習すれば1周クリアならそこまで難しくないよ
クリアできてない人こそあのコレクション版買う価値あるでしょ
もうⅢの練習はあれでやる…
グラ2でだいたい死ぬ場所って復活が厳しいところだからノーミス前提みたいになるよなあ
3はここでも何人かクリア出来る人いるし定期配信してる人もいるから頑張れ
Ⅱはおろか外伝すらクリアしたことねぇ
途中からパワーアップやり直しきついよ
何面まで行けるんだ?
>>113面まではクリア出来る
4面でどう足掻いても死ぬ
シューティングって敵とか弾見てると自機を見失うし自機を見てると敵を見失うし
どこ見たら良いのか分からなくなる
自分が撃った弾で敵の小さい弾が見えずにミスすることが多々ある…
4番装備を使うんんだ
4面はオプションの配置さえ上手くやればいけると思う
3速以上に慣れるといい
あとはオプハンがうざいからオプション3つ進行もありかな
4面だったらハンターが鬱陶しいって範囲じゃないだろう
後ろからくるダッカ―やジャンパーはとりあえず覚えとくといいかも
壁越しに攻撃できるようなオプション配置意識して動いたり
砲台の弾を引き付けて空間作ったらそこを突っ切るような思い切りを
3面がかなりデカい壁だと思うからそこ抜けれるなら後は練度だと思うよ
>>22装備揃っていれば事故死しなければ割とアドリブでどうにかならない?
2面の方がキツイと思う
>>262面はあんまスクロールさせないからかキツイと思ったことないな
>>32多分俺が意識的に上下に動くのが苦手なせいもあると思う
あのあみあみ嫌い…エイリアンも嫌い…触手も嫌い…
上手い人のプレイ見るとオプションの扱い上手いよね壁の先に配置したりボスのコアに埋め込んだり
2は音楽が良いよね…
1面の曲スーファミ版の極パロスペシャルステージで初めて聴いたけど今でも好きだ
>>24Burning Heatいいよね…
4面の閉所で更に現れるオプハンはビクビクしてたなぁ
まだ抜けられる手応えが薄い頃だと特に
クリスタルコアいいよね…
>>28(ふざけた安置)
>>28何で3で安置が封印されてんだよ…
中間要塞の曲がいいんだがサントラだと30秒くらいしか聴けねえ
俺ゲーム下手糞だしシューティングなんて特にドヘタなのに動画見てると面白そうに見えるからずるいよね
今回のコナミ公式の一周クリア動画見たら本当に面白そうで購入したくなったもん
経験上いざプレイしたら死ぬほど後悔するの分かりきってるのに
3面は復活キツイゾーンがあるから慣れたプレイヤーでも即捨てしたりするほどです
オプションハンター考えたやつは死ねばいいのに
アケアカなら途中セーブできるからそれ使ってやってもいいと思うよ
2面は自分でいつの間にか覚えて作ってたいつもの道を外れると多分ちょっと焦るとは思う
俺はアケアカではクリアしたことないけどPSPのコレクションではクリアしたから多分今度のコレクションでもクリアできるよ
オリジンコレクションの前期後期ってやっぱ細かいとこ違ってたりするのかな
3の前期は無敵バグあるみたいな話は聞いたことある
>>40無敵バグは実際あるしそれ使用するとゲーセン出禁になると
とある配信者が実演しながら冗談交じりにプレイしてるのは見た
あと当然だけど最初こそ楽しいけど途中で飽きるらしい
昔のシューティングは覚えゲーだから回数こなしていけばその内クリア出来るよ
>>41周回すると覚えたからってどうしろってんだよ…ってなってくる
Ⅱは一面から派手で楽しいよね
ボイスもテンション上がる
昔行ってたゲーセンにはあったよ無敵使ったら出禁
覚えるにも体で覚えると言葉で覚えるがあって
体で覚えるようなやつはどうも苦手だ
グラディウスって今回のコレクションに収録される作品以外にも派生が多すぎて完全コレクションは難しいんだろうな…
Ⅴも最近ライセンスの問題とかで配信版なくなったし
個人的にはパロディウスを全作収録して尚且つ下手糞でもクリア出来る様に難易度調整出来るコレクションを発売して欲しいけど無理だろうな…
パロディウスは曲の方でもややこしいからなあ
ガラケー版があることを最近知った
いやガラケーでどうやってプレイするんだよこのシリーズ…
>>49Ⅱじゃなくて2じゃねーか!
いや出来すごいなそれ…
パラディウスが…できねぇじゃねぇか…!?
ガラケー版どころかガラケーだけのオリジナルタイトルもあるよグラディウス
俺も収録作品一つもクリアできないけどグラディウスポータブルとツインビーポータブル今でもやるよ
Ⅲは難易度もふざけてるけど長えのがしんどい
>>53メストのスコア集計でシリーズで唯一1000万未達成の理由が一周長すぎる上に点効率悪すぎてゲーセンの営業時間内に1000万到達不可能だからなのがひどい
>>61色々動画見るに一時間はゆうにかかるからな…
コナミ公式動画の狂人は44分でクリアしてるけど
>>62キューブの抜け方がまさに狂人のそれであった
>>61俺はスコアラーでもなんでもないへっぽこシューターだからアレだけどイオンリングの点数とかⅡの反動のせいかめっちゃ低くなってるもんねぇ…
>>61一応上の無敵バグで集計打ち切りってのもあるから…
それでもゲーセンでの達成者居るには居るんだよな
ガラケーの魔界村はクリアできたからプレイするチャンスがあれば何とかなりそうとは思う
ガラケーの狭い画面+カクカクスクロールなのにガラケーオリジナル高速面を追加する謎判断
やったほうがいいですよ…
グラディウスNEOは…!
>>57どこでやれば良いんだよ…
グラディウスは派生どころかファンメイドのフリゲまで存在してもはや区別がついていないぞ俺
俺はサラマンダ方式で外伝をゆるくプレイする
3はハッチから出た敵の点数0になるのもあったよね
こっち向かってこないでその場に留まるやつ
>>66バグ多すぎでは…?
狙って出せるもんでもないだろうけどシャドーギアの判定バグる奴酷すぎて笑う
Ⅲ初期バージョンの3面迷路で永パが話には聞くけどやり方分からん
本当にエクステンド間に合うのかこれ



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