
手の端が安置なんだな→そこに攻撃してくるのはルール違反だろ…
フルチャージでダメージ1なんだっけか
>>2なので初代だとバスター持ってない場合ゼロからバスターを貰える
さてはさっきの犬がシグマの本体だな
小学生時代の俺の心を折ったタイチョウ
リトライしすぎてBGMが脳内に残存し続けてる
なんで隊長は犬と合体してるの
>>6本当は合体しなくてもウルフだけで巨大メカニロイドだったんだけど基地見つかるのが早くて…
コイツも未完成品
役得というか職権乱用で麦人に命乞いのセリフは下手に出るものだぞ若造って収録してもらった森住好き
>>9VAVAの台詞といいありがたいぜPXZシリーズ…!
自発的に起こしたクーデターの癖にアジトのボス納期に間に合わなかった未完成品だらけなの意味わかんなくて好き
波動拳で一撃なんだろ?
>>11キン
火力高いわクソ固いわ
慣れてないと前哨戦でボロボロだわ
バスターだけだとほんと苦行
手前に虫湧きポイント無かったらクリア諦めてる
あっても当時は一旦諦めた
この前にもペット出てきたし犬好きなのか隊長…
>>16エンブレムがね…
機械の分際であちこち旅行に行かせてもらったり何が不満だったのかわからないタイチョウ
波動拳はじつは豆バスターと同じ属性判定なのじゃ
だから豆が効かないやつ全般に効かないのじゃ
素Xで攻略できる?
>>19腕パーツは強制入手
>>21脚では?
>>35ゼロが自爆してパーツくれるので…
>>35俺のバスターを持っていきな…
ボディパーツ無いとマジで信じられないようなダメージ受けるんだよな
ローリングシールドすげぇ
弱点のローリングシールドも真っ直ぐ飛ばないわ当たり判定デカいわでなかなか当てづらい
>>23手に吸われ易いのは本当につらい
手から上方向に雷出してくんなや!
足なんて飾りですよ
2のシグマはなんか弱かったな
>>26その代わり手前のゼロがめちゃくちゃきつかった…
ご丁寧に足場の爪の下側にも判定があるのが絶妙にうざい
>>27壁から登ろうとすると食らいやすい
だからと下にいると火や雷吐いてくるのでボコボコになる
アルマージ凄かったんだな
ステージbgmも名曲だし
>>28バットントンで簡単に残機稼げるし波動拳まである完全栄養食
シグマ前の犬戦も苦手
波動拳が通らねえ!
>>32強すぎる…
イレハンだとめっちゃ弱かった
弱点全然気づかなかった
フルチャージで死に物狂いで倒してた
当てにくい武器をラスボスの弱点にしなければいけないルールでもあんのか
手に当たると結構痛いし手から出る雷も痛い
腕脚は強制脚はペンギーゴ腕はゼロ
3のラストのシグマも防御力だけならかなり鬱陶しい
こっちは鉄壁で守りつつ画面どこも安全じゃねえ!
未完成品のくせに歴代タイチョウ最強なのは一体…
>>453と5のほうがつよい…
3のシグマは小顔になってるのが最悪
>>46兎に角当たり判定小さいのが特徴
クソかよ
ちゃんと完成品のカイザーシグマだって強かっただろ!
外注だけど
弱かったシグマはどれかな…5はかなり微妙だったような
いやイエローデビル亜種がいたのもあるけど
設定?的にはまー、これでじゅうぶんだ。とかの方が強そうなのに…こっちも未完成だが
3のシグマも嫌い
頭に当てづらい
3はそこまで当たり判定小さくするならもう顔も隠せよ…と思った
隊長はちょっと自分の顔が好きすぎると思う
X4もなんだかんだで強い
というかゼロ弱くない?気のせい?
>>54弱くはないがシグマとの相性的に遠距離攻撃のエックスのが遥かに楽
>>54Xみたいにパーツがないからダメージ減らせない
>>54dpsやばいよあいつ
>>542連止め×nで近接火力は出せるんですよ…
3はシグマ自体というよりその後の壁登りがキツイ
あってめえ体当たりしてくんな!
3のセイバーなしもわりと拷問
タイチョウの顔がちょんとついてるのに耐えられない
4は顔面シグマとゼロの相性が悪すぎるだけだから…
>>623でセイバーをXに渡した恨み…
強いシグマはだいたい小顔
最近5やり直したけどなんか思ったより苦戦する…こんな強かったっけ
>>64シャドーデビルからだいぶつよい
タイチョウって自分の顔好きすぎじゃない?
ケツアゴのハゲのくせに
>>65口を慎め
シグマの顔は製作者のケイン博士の若い頃がモチーフだぞ
X1 強い
X2 弱い
X3 強い
X4 強い
X5 強い
X6 弱い
X7 弱い
X8 強い
>>67雑魚からアイテム出るせいで難易度大幅に下がってるのに学んでいない隊長…
PSPは弱いっちゃ弱いんだけど技増えてるしモーションに理不尽感無くなってるからボスとしてはこっちの方が好き
5はあんな巨体なのに判定小さいのもあるかも
スレ画の前哨戦のタイチョウを壁ハメ無しで安定して倒せるのだろうか…
かたーい
ジェネラルといい面倒なボスはとことん面倒になるよねゼロ
カイザーシグマは正規の攻略法が正規とは思えんレベルで弾かれる
X8はゼロがアホみたいに強いからシグマもシグマ以外もみんなテツクズになる…
4以降やたら顔面の主張強くなるからな…
X7弱いの!?何度も落下で死んだぞ
>>79お前はその死因で強いと言ってほしいのか
漫画のゼロが腕パーツくれるシーンいいよね…
ハドケン
なんかずっとネズミだと思ってた
サブタンク4つあるのに辛いバランスっておかしいだろ
カイザーシグマは頭が小さいのもウザいけどミサイルのダメージも加馬ってなる
乱数次第ではめちゃくちゃ避けにくい軌道になるし
ゲイトとかも強いかって言われると違うよなぁアレ…
>>86道中の穴もだけどゲイト弾を全部破壊しちゃうからシャドーアーマーが罠なんだよな…
>>86キャラはいいけどボスギミックとしては心からウンコだと思うゲイト
もう全てはゲイトだ!
>>86あれは強いというかクソ
まああの作品クソボスクソステージ多いが
スレ画は火力もやばいよな
胴パーツなしだと一発で半分以上持ってかれるのかな
X2は弱なんだがHPゲージないワイヤーフレームの頭だけバケモノって圧がその失点を補ってる
>>88ウイルスシグマなんかキモいし怖かったから嫌い
X3の最後にウイルスシグマから追われるだけの消化試合も怖かった
>>94あいつ道中ダメ入らんのかなって必死でバスター打ってたわ
>>88これ表示隠してるだけで実際はゲージ2本と今更知った
>>145まともにやったらすっげえ固いと思ったらその程度だったんだ
ペンギーゴのカプセルは頑張ればスルー可能なので強制は腕だけ
>>89非正規パスは知ってたけど抜けれるんかアレ…
まーこれでじゅうぶんだ
X1のドラゴンタイチョウは強いけど顔が見えるのがバカみたいって思ってた
イレハンで見えなくされてカッコよくなった
何度も甦えれる緊張感のなさが
適当な仕事っぷりになるんだろうな
>>935のボディは外部委託したんすよ…間に合わなかったけど
X7のタイチョウは安置があったはず
ワイヤーフレームシグマが無から出て来てエックス取り込もうとする感じの攻撃するの怖いよな
>>99サブタンクと昇龍拳があれば完全にカモになる攻撃になっちゃうやつ
X4のシグマは弱い扱いされがちだけど初見殺し力は高いと思う
あと三色顔と重なってうっかり死
4勝てないまま終わっちゃったわ
まーこれでじゅうぶんだって言葉が誇張じゃない圧力
紫やめろ!
>>104開幕からパンチで挟んでくるのもなかなかあくらつだと思う
アーマーなしライフアップなしだと2発食らったら死ぬくらいの塩梅だったはず
2はゼロ楽勝なのにウイルスシグマに全然勝てなかった
X3は前座シグマの段階で強い
火の玉ややこし過ぎてフットチップかハイパーチップでやり過ごさないと避けられん
最終的にジャンクかき集めたみたいなボディと剣持って現れるけど嘘みたいに強い
マジでX7の隊長はなんとも言い難い…
X2のゼロはラッシングバーナーでハメられるのに気付かないとキツいよね
>>115特殊武器使わなくても中距離の適切な位置で待つと
その場で半チャージバスターしか撃たなくなるので簡単にハメられた記憶
強さはともかくシリーズでめんどくさいのはX4の地面に顔があるほうのタイチョウ
バランスを考えろいつもガンナーのほうが先に死ぬじゃねえか
X4はゴミ吐きと吸引がキツい
カプセル左上に張り付いて滑り落ちるとぎりぎり抜けられた気がした
やっとの思いで勝ったのにマグマで殺してくるX3タイチョウはさ…
なんならX1はシグマボスみんな強い
溶岩のダメージ覚悟で真ん中に立つのが安定とは気づかない
かつて英雄と呼ばれたロボットは犬型のサポートロボットと合体したのだ
シュワシュワシュワシュワ…(待て、何故狼ロボットの方の意識がメインに…)
>>123ワルガーダーとウルフタイチョウは別個体だぞ
4は強い弱い以前に3色ダルマ見た瞬間にこれ面倒な奴だやりたくねーってなった
フットパーツないとこんなにもしんどいんだなって思わせてくれる
>>125X1ってフット取らずにクリア無理では?
X2のシグマは1の時弱点だったエレクトリックスパーク撃ってくるのがいいよね
あのバルログみたいな形態のとき
X6タイチョウは回復アイテム落とすザコ大量召喚と弱点の無敵時間がないって欠点あるだけでマトモに戦うと強い部類だからな!
スレ画は時間かかるけど慣れたらそんなでもない
カイザーシグマがノーダメ全然安定しない
おててのギリギリに乗るの要求されるの嫌い
スレ画の口からの光弾は未だに完璧に避けられる自信がない
避けられても偶々なだけで
5だかの紫キューブ出してくるタイチョウにキレながらやってた
ヘル隊長はノーマルエックスで倒そうとすると
雑魚の玉弾くのにガードシェルが輝く
X4の第二形態はブーメラン封じる方法がなかったら強かっただろうなと思う
ガッチャマンのようなスタイルで烈風拳とカイザーウェーブをガンガン撃ってくる5タイチョウは何があったの…ってなる
>>137(即脱ぎ捨てられるガッチャマンマント)
X1はフットパーツ無しのパスワードがあるんだっけな
ただエンディングが足前提でほこグラ作ってるから途中バグる
X5のシグマは体力ゲージの無駄な長さもあって第一も第二もくそつええからたぶん弱かったって言ってる名無しはX6と記憶が混じってる
カイザーシグマはボロカスに言われがちなクロスチャージショットが思いのほか大活躍したりする
いい感じに弾幕になってミサイルとか実弾兵器落としてくれる
2は個人的に3よりキツかった覚えあるけど弱い扱いなのか…
>>1432は初見殺しちからはあるけどパターン自体はどっちも単純だしね回復が出るのも大きいか
3は先ず第一の火炎放射のパターンが意地悪なところから始まるしカイザーのミサイルの迎撃とかミスってミリ削りされやすい
578のシグマは戦った事ないけど一番苦戦したのは4のシグマだわ
多分弱点とか戦法を理解せずにゴリ押ししたからなんだろうけど
5のシグマってでっけえ顔が右上に陣取ってるやつか
確かに強かった記憶しかないなあ
同時期の無印7のワイリーカプセルといいどちゃくそ固いラスボスがえぐい
>>149機動力があるXでもキツい攻撃パターンをロックマンでやんじゃねぇよこのアホ!!!!
2のワイヤータイチョウは体力バカ高いから昇龍拳の当て方悪いと普通に耐えるのだ
ウイルス戦は曲調も怖い
ウイルスシグマは残り体力が顔の色でしか分からないからこいついつ死ぬんだよってしんどさはある
2の顔シグマは痛い攻撃がないし雑魚で補給できるからテキトーにツタを連射してれば余裕だからな
>>154ワイヤーフレームにワイヤーで立ち向かうのロックだよね…
4は左下側のシグマの吸引して岩飛ばしてくる攻撃の避け方を知らないと苦戦する印象がある
風吹かしてくる方ばかりだとかなりラッキーだけど
バスターE缶縛りはゼロパーツ回収無しだったらX1より2の方がきつかったかも
最弱はまー6だろう
負けたことないよあれ
>>158解法知ってたらラスボスすら瞬殺なの6というゲームを象徴してると思う
俺は接触恐れてタイチョウに寄りきれないツタを当てるのヘタ男
6はゾンビだから狙ってクソ雑魚にされてんのわかるけどにしたって弱い
一発で半分消し飛ぶんじゃねえよラスボスが
シリーズ進むほどXの動きも技もインフレするから結果だんだん弱くなってく
6は巨大化する前からいたたまれないというか…
>>164ビターン
ピクピクピク
ムクリ
まず2は昇竜拳あるし
>>165コマンドが出せねぇ…!
3の飛ぶ斬撃は撃つだけだから手に入れたら何もかもサクサクになった…
>>173斜め入力しなくても→↓→バスターで出るぞ
>>175しらそん…
操作性の悪さと即死あるせいで地味に強い部類になるソウルイレイザータイチョウ
調べたらスレ画立体化してる人いて出来も凄かった
火力だけはあるんよ6タイチョウ
余りにも耐久がカス…!
ピンクバスターそんな強くないよぉ
>>169スパイラルクラッシュバスターって名前は好き
スレ画の光弾攻撃は適当ダッシュでもわりと隙間抜けできてゲーム上手い感が出るから好き
プレイヤーが上手すぎて途中で意味わからん挙動してるけどX3とX5のタイチョウ
>>171手から雷出すやつの避け方キモい!
>>202この攻撃初めて見たかもしれん…
X3タイチョウ急にふと思い出したように盾投げるのやめろ
まーこれでじゅうぶんだ
X2のウルヴァリン隊長も5連電撃弾がお互いの位置によって避け方が繊細に変化するからノーダメはすげー難しいんだよな
6は不完全復活だから弱いのは仕方ない
弱すぎるけど
6のタイチョウは強さと画面のうるささがまるで噛み合っていない…
X3タイチョウの最強攻撃は倒して油断したところを溶岩下から迫らせる攻撃
シリーズで見ても強い方なのにあまり話題にならない8タイチョウ
セイバーで切ること知らなければヘルシグマはまあまあ辛い
前座はうn
ソウルイレイザーはダメージの与え方がまずすげえわかりづらい
対応した色のエックスゼロで殴って中身が一瞬でたらようやくダメージとかだけどまずガワの部分殴ってる時にちゃんと効いてるのかもわかりにくい
X2のラストワイヤーが弱点なのは気付いてたけど
HPバー無いのになんで当時の俺はワイヤー弱点に気付いたんだろう
>>185他の特殊武器確か弾かれるばかりだったような
だから消去法でワイヤーになる
>>188ギガクラッシュやったらキンキンキンキンってなってハゲ頭に弾かれたってゲラゲラ笑った記憶
>>185他の特殊武器が全く効かないから
ヘルシグマは弱いんだけどゼロとチャージセイバーないエックスで行くと案外強くなるので
アルティメットアーマーで最終ステージ行ったときは思っていたよりは強くてびっくりした
強くてもラスボスじゃないしな8タイチョウ
弱い弱いとネタにされるヘルタイチョウだけどBGMは歴代随一のカッコよさだと思うんだ
>>189昔のPC版だとBGM設定何故か第二形態と逆になってたせいで変な覚え方してた名無しックスいそう
8はそもそも遊んだ人がそんなに…
>>190もうそんな時代じゃねえ
>>194セット買って8をしっかりやる人どんだけいんだろ…とか思う
>>201あのセットのコスパ悪さがすごい……
>>201プレイ動画とか見てると7もやりたくないが8も大概だなって…
特に二つのライドチェイサーステージと即死パズルステージと暗闇ステージ
X3はこっちの攻撃のクセ強いのがつらい
2のゼロは強いとか以上にかっけぇ…と思った
今だとまあ普通に勝てるだろと思ったらサブエネ全部消費した
足場の手が容易に登らせてくれないし登った後も容赦ねえ!
スレ画タイチョウの一番厄介なのはどの攻撃を出すかのパターンが無い所
全部ランダムだ
あんまやりこんでないせいか3タイチョウが二形態共に一番苦手
慣れてればそんな苦戦しないのかなあ
X8も強いんだけどX8のボス自体が意外と満遍なく強いのでシグマだけ特別強いと言う印象はないかもしれない
>>200なんならコピーの時点で大分強い!
>>203床潰しやってくる時点で強い方なコピータイチョウ
被ダメでかいし割としっかりパターン化求められるよね8
一部の道中はともかく8のボス戦はどれも面白いとは思ってる
X7もOPとボス戦の曲はトップレベルに好きなんだ
実際のプレイは…やっぱつれぇわ…



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