
贅沢だと認めろ
その上でもっと望め
俺は謙虚なのでリベサガ程度でガマンするよ
ロマサガ2リメイクくらいでいい
3もそのクオリティで頼むぞ
蛇足だろって言われそうな位もっと追加エピソード欲しい~!
>>4FFTの獅子戦争みたいなの欲しいか?
追加楽曲が悪くないけど元の雰囲気とちょっと離れてないかな…?と思ってしまった俺は厄介オタクだよ
ロマサガ3リメイク楽しみだね
ライドウのリマスターはこれに近いと思ってる
R3もR2Rくらいにして出してくれ
FFTが獅子戦争なしの追加マップ追加ジョブなしでダメそうです
>>9獅子戦争要素はむしろないほうがいいだろ
>>9歴史は増えるらしいけど
暗黒騎士だか暗黒剣士使えないのは残念だ
>>9後半のシナリオだいぶ投げてたしその辺補足してくれるなら俺は嬉しいよ
>>13エルムドア侯爵ら辺からすげー雑だったよね
お前弓喰らって戦死してたんじゃねえのかよって
難易度下がってお勧めしやすくなってよかた
7英雄の逆襲ってサブタイは納得できた
3はどうなるかな
>>16こう、魔王と聖王にスポットの当たったサブタイになったりとか
エーデルリッター描写したのとか俺は好き
死んだキャラが生きてたなんて本来なら絶対やっちゃいけない後付けなのにあんなに号泣しちゃったの俺自身びっくりしちゃったよ…
>>19死体上がってないからできた事ではあるしギュスターヴと海賊みたいな毛色が違うから後年の創作だろ説にもできるし最強すぎるよある英雄の最後は
>>23あの話はギュスに主眼を置いてるんじゃなくてレスリーがメインなのもうまかったと思うわ
死ぬまでにレスリーとどう過ごしてたかの行間をしっかり残してるのもうまい
監修付けてベニー松山に追加シナリオ書かせれば何かいい感じになるからスクエニはもっとベニ松頼れ
>>20ベニ松がこんな解釈一致な追加シナリオ書けたのももともとサガフロ2に深くかかわってたからだろうしほかのゲームでもベニ松がうまく書けるとは限らないと思う
>>21インサガでもずっとサガのシナリオ書いてたしサガフロ2メインの時は特別筆乗ってたってのもあるよね
FFTはこのリマスターに近いんじゃないかと期待してるよ
FFT期待してる人ってリボーンの事どう思ってるんだ…?
レスリー一人じゃ埋葬も大変だからで手伝ってくれる人たちのグラがね…
見たことあるような海賊のような人たちなのが創作説でも歴史の新発見どっちでも良いような流れでいいよね
これはリマスターじゃなくて完全版を名乗ったほうが良いと思った
サガフロ以降のリマスターはスタッフの熱意が凄いと思う
いいぞもっとやれ
>>29アンサガどうなるだろうなマジで…
本人たちもかなりどうするか悩んでそうだし
>>30リール無くしてマップも3Dにしよう
リマスターじゃなくてリメイクになるなこれ
>>30ヴァンサバの人に意見を聞こう
>>29本気でリマスターすれば売れるんだという当たり前の事に今更ながら気付いた感はある
好きだけど人におすすめできないゲームから勧めやすいゲームになったのは大きいと思う
>>31ゲームとして単純に遊びやすくなったのもでかい
追加要素もだけどこういう所も今後のリマスターに求めたい
ベニ松はすっかりサガシナリオライターになってしまった感はある
凄くいいシナリオお出ししてくれるから文句はないけどバスタード小説の続きも読みたい…
アパレル屋絡んでるリマスターやリメイクは安定してるよね
ロマ3のリマスターアレだしリメイクとは思うけどリベサガ並みに弄るにはアンサガ級に工事いるよなって
思えば「剣が大地に突き刺さっている」「エンディングで折れて突き刺さる」というのがある種のミスリードだったんだな
当時から考えられていたかは知らないが
グスタフとプルミエールが昔出会っていたの良いよね
本筋には何の関係もないけど深みが増す
一般人が一般人のままだけどあわやエーデルリッター候補にされかけたでタフさと強さの説得力増すのもいい塩梅
>>37カンタールがマリーに聖女ぶったアニマとか言い出してあの世界の人間マジでアニマでモノ見てるんだって説得力増すのも俺好き
FFTは声入れるせいかなんか台詞が変わってるぽいのがすごい不安
>>38最近のスクエニのリメイクリマスターは品質高いのが増えてきてるけどFFDQ関係は相変わらずさっぱりだからなぁ…
ピザ屋のロマサガリマスターはハズレだがマリオRPGリメイクはかなり高水準で仕上げてきたから会社だけで判断できないところはあるのよね
リマスターにほしい要素全部ある
FFTはシナリオ6割増もそうだけど
難易度調整と難易度選択追加(高難易度モード実装)だけでも飯が食える
あのシステムで難しいステージに挑戦したかったんだわ…
うお…シルマール先生長生きしすぎ…
カンタールの掘り下げあったのもデカいよな
元だとカンタールの話少なすぎる…
正直或る英雄の最後よりもシルマール先生の年齢や死に様のほうがよっぽど盛ったな!って思ってる
聖女ぶったアニマという新定型
パーフェクトワークスから大幅に変わってるし参照歴史書の違いくらいの感じ
正直ロマサガ3はこれくらいの出来を期待してたよ
カンタールの激情とみみっちさを僅かなシーンでお出しできるのは熟練の技
いやまあそうなるまでに12世に散々やられてたのはあるんだが
>>51でもマリー相手に激昂したときのカンタールまだ若さ故の青さがあるのは結構好き
>>57青いというかアレはキレるだけの事あるから…
政争で親負けて若くして無理に跡継いだ矢先に仇から婚姻乗っ取り政策で年上充てがわれるわ
雌伏の時を経て仇死んで子供の一族殺し合わせる策練ったら嫁が素の良い人お思考でそれ崩してきて
結婚したなら輿入れ先の家のために動けや!って所だったから
リマスター担当したバレットの評価が上がっていく
一般人はネタっぽいけどちょっと違えばナイツ敗北も全然あったという観点で本当いい塩梅
>>53加入順的に戦犯のボルスが抜けるか一般人追加の7人ってことになるからSMT時点で歴史が変わるレベル
ロマサガ3は技エフェクトのマスターデータ消失してるってだいぶふざけたとこから始まってるからな…
評判いいリマスターとかリメイクは強火勢のスタッフ関わって指揮取ってるから
会社の技術力より指揮取る人の差じゃないかなって
いやまあマスターデータロストしてたは洒落にならんが…
路傍の石
能力継承で遊びやすくしつつもラスボスまでの戦闘レベルデザインは変更しないでいて
クリア後の追加は難易度大きく上げつつも育成場所はしっかり用意してるで至れり尽くせりだった
能力継承とか言う最初からあったとしか思えない追加システム
アニマが無いってそんなに不便?くらいだったレスリーが狼狽してるの胃にキュっときた
ただ老衰で終わるんじゃなくてそういう要素ちゃんと混ぜてくるの凄い
このリマスターは最初に出した案から追加エピ半分以上切り捨ててるからな
カンタールなんてみみっちくて執念深くて器の小さいしょうもない男なんですよってのはインサガからずっと一貫して描写され続けていたしな…
FFTは高難度の実装は求められてたから丁度いいな
逝ったのね…でしみじみ終わると思ったら
私気が付かなかった!!!なの凄いよね
ギュス最後の言葉がレスリーへの感謝だから余計旅立ったはずのアニマを感じられなかったのが辛い
>>66ソフィー母様の遺言が偉大過ぎる
形見の石斧が手放せないよぅ
発売後にタイラーさんがミーティアのスタンドになってるスレがちょくちょく立ってたのが面白すぎた
>>68素質ある斧使いが中盤全くいないからそうなっちまうんだ
>>68メイン武器斧、ヨシ!
体術使用可能、ヨシ!
能力継承とアニマ世界観がスタンドのようなイメージしっくりきすぎる
ギュスからソフィー様アニマが!のイメージまんまと言うか
みみっちいとか以前にカンタール視点だとそりゃキレる要素しかないよ
カップ落として割れる音がね…
最終パーティーの寄せ集め感好き
>>76ロベルトいないと多分破綻してるであろうパーティ
>>80何か奇跡が起きてノースゲートでジニー、プルミ、グスタフの3人で組めてもテルムか…でそのままお別れになるよね
>>80一般人以外一般常識のない交渉能力も無い超いいとこの生まれのぼっちゃんお嬢ちゃんとか
ジジイ来るまで持つとは思えん
アンサガはリメイクでもちょっとやそっとじゃ難しい気がする…
>>78河津も当時の反省があるのかそのままリマスターは無理だろうって言ってるほどだからな
ミーティアの掘り下げが素晴らしすぎた
形見の石斧とかいう無育成プレイヤー用の救済キャラポジション超えてガチメンバー入りさせる壊れ防具
そもそも斧使いがタイラーさんとパトリックとミーティアしかいなくないか
一応ボルスは増えたけど
アンサガのシステム面でのリメイクというかやり直しがミンサガって感じがある
誰の形見なんだよその斧は
アンサガはサガフロ1と2みたいな知って欲しいウリみたいな部分の薄さもある
リマスターとしては100点だけど
ロマサガ2級のリメイクもほしい!!
没年を覆す程度の能力を持つ先生いいですよね
>>90死ぬまで現役はまだ分かる
その現役が98ってなんだよ…
FFTは旧バージョン入れるなら新バージョンははっちゃけても良かった気はする
バフカード盛りされそうな気もするが
すごいだけの形見説と実は星に近しい隕石説と
>>92持主の名前がミーティアなのが意味深に思えてくるよね
裏ラスボスで鋼のアニマってあったんだ…
ってなるなった
ギュス様といい答え合わせがめっちゃ多くないこのリマスター!?
>>93こういうところでの答え合わせの仕方も粋だよな
FFTは追加変更の内容見ると買う程では…ってなってくる
>>94出た後に色々判明して手のひら返す可能性もあるから俺はまだ判断は早いと思ってる
スレ画は実際にプレイして完全版じゃん…ってなったし
あの斧石は石でも隕石で隕鉄含んでるからあの性能なんだろう!?
とか思わせてくれる
鋼のアニマを出すことで星のアニマ以外にも未解明アニマはその未解明の中で多岐にわたるって
一手で世界観の広がりを感じさせるんだよね
凄くない?
>>98まさにFRONTIER
俺は令和最新版FFT詠唱を聞くために買うぜ
FFTは声入れるのはどうなんだろうな
人によっては需要はあるのか
開拓者の村でその日暮らしする4人組を想像すると
そもそもサンダイルの外にはまったく別のアニマを使った文明がある大陸が普通にありそうだしな
鋼のアニマがあったって事は多分今まで不能者って扱いだった人も…
>>105本編のエッグにとっちゃ鋼のアニマとか絶対阻止したいであろうものだからな…
>>105まあ阻害されてたってことだろう
フリンやギュスクラスはその中でも相当珍しいが…
一般鋼鉄兵はLP削り環境アニマ引き出しくらいは使えるし
神「エーデルリッターはラスダンのために用意しただけで設定はサルゴンしかない 豚骨ラーメンだから」
豚骨ラーメンおかわりつってんの!
虫のアニマとかもありそうだよね
エッグが鋼のアニマ出してるときは自分も含めてあらゆる術の効果阻害してるのが答え合わせになってるのかなりすごいと思う
こっちは作ってるという話はあったけどいきなりこの後すぐ配信してきたうえでこの出来だったからな
>>110小林先生「そういえばサガフロ2がリメイクされるそうで」
スクエニ「おい!」
FFTは旧作ベースにシナリオ追加あるんでしょ?
サガフロ2みたいなもんじゃん
ライブアライブ路線と合体したら無敵のリメイク
鋼のアニマのあの術阻害性能からしてギュス様がエッグ持ったらどうなるかがめちゃくちゃ気になってくる
>>115多分だが裏卵のアレって偽ギュスのアニマから搾り取ったやつだと思う
>>115アニマを通して乗っ取ってくるから触れても問題ないってことで
ソシャゲのサガフロ2シナリオでその時の世界観では特定時間軸の他サガ世界に入り込むことができるシナリオで
ジニーと壮年ギュスとヨハンでリッチ最終決戦の時に割り込んで
ヨハンと一緒に鋼武器でミスティの手から叩き落としてリッチ救うってやつが書かれたりもした
未知のアニマ絡みは凄く良い感じに調理してくれた未知エッグ
そもそもがシルマール先生の「確かに彼には強いアニマを感じたのですが…」ってセリフはもとからあるし後付けってわけでもないんだよなギュスになんらかの未解明のアニマが宿ってたのは
…いやなんで鋼のアニマ感じ取れるんですか先生
色んな裏ボスがいたけど
ここまで粋な演出してくれる裏ラスボスもそういないと思う
ギュスターヴの物語を肯定してくれているご褒美に近い
吸収したくないのかできないのか子機全吸収の際鋼だけいなかったり見せ方が上手すぎる
時代が動くとき大体シルマール先生が影にいるの怖すぎでしょう
>>123設定のわりにPS版だと出番が少なすぎたくらいだ
歴史上最後の出番が将軍説得しただったし
鋼アニマの時はエッグ動けないし全吸収メガボルトのときには鋼映らないしでいちいち見せ方がうまい
元々サガフロ2はこのグラフィックが良いんだよってタイプだからリマスターで正解だった
その上でシステムに手を入れ遊びやすくして且つ理想的な追加シナリオ
>>126昔のゲームリマスターの時にプレイヤー有利バグどうするのか問題はよくあるけど
システム作り直しですがデュエルバグとか有利だったやつはあえてパラメータをその通りの数値にして残します!
とか豪胆すぎる…しかもバグの不利なキャラやロール未発動はしれっと修正してるし
>>135その辺はサガフロ1リマスターの金転がしが仕様にされた上に
あからさまにバグ利用って感じ手順は消されて簡略化されてたのが一番凄いわ
原作だと設定だけであんまり出番なかったシルマール先生が設定どおりの活躍になったといえる
>>127なんかサラッと寿命伸びてるし設定以上に盛られてない…?
真卵様なんで俺をのけもんにするの?
差別か?
>>128単純に食えねぇんだよお前のアニマ
鋼のアニマが若干仲間ハズレくらってるの見るとマジでエッグって鋼のアニマ嫌なんだな…ってなるなった
それでも取り込まないと勝てないって判断だろうけど
>>131嫌というか鋼のアニマの性質上取り込めないんでしょ
>>134やっぱり差別なんですね…!
アレだけ俺達みんな裏ボスで仲間だぜみたいな扱いをしておきながら!
空海なので…
荷が重いとか言っていたがグスタフの代でフィニー王家が絶えるのはいいのか?ってなった
>>136重要なのは王家という形じゃないから…
>>136王家の血はともかくそもそも王なんてギュス様以降機能してるかわからんし…
>>140デーヴィド世代の頃にはヤーデ領というかチャールズ統治下っぽいもんね
ジニー一行がテルム着いた時戦死の報で町が大わらわだったし
>>136グスタフの頃にはファイアブランドが王権の象徴って言われてもああそういう頃もあったね…ってなりつつあったんじゃない?
>>136あんまり良くないけど呪いの剣問題とグスタフいるだけでメルシュマンの覇権争いとヤーデ縁戚による東出での争いの火種残り続けるから…
折角デーヴィドがその辺放棄してもとのヤーデの領土範囲に戻って名の国への名目とハンノヴァ周辺諸侯への言い訳立って平和へ漕ぎ着けてるから
グスタフ手元戻ったらデーヴィドの我が王♡のフィニーの血を感じる野心戻って平和壊れる
>>145追加シナリオでグスタフ戻ったらマジでこれやりそうな過去挟まれてそりゃ逃げるわ…ってなった
思考も鉄みてぇに硬いからハブられんだよ
ラムザがせめてダークナイトの力継承してくれないかな…
ファイアブランドの悲劇の時点でファイアブランド持った王ガーって騒いでるの爺さんだけだし
エッグも手前に回復あるとだいぶ楽だなってなった
未知エッグは加減して
発売から一ヶ月くらい毎日サガフロ2のスレが立っていて夢のようだった
俺は外で泣く
元はと言えばエッグキツい言われたのは結界石のLP回復しないって意図した罠が原因だからな
回復ポイントあれば狂人じゃなくても詰みはもうない
スレ画はここまでやるならダイクの掘り下げとかウィルのプロポーズもやってくれ!みたいな欲が出てくる
フィニー王家ってサンダイルの術至上主義を象徴する代物だからあのまま歴史の彼方に消えたほうが長期的にはいい結果になると思うよ
まあグスタフからしたら父の死の原因となった呪でしかないんだが…
そういえば演説でもギュスターヴ13世の話してたし
こいつギュスターヴガチ勢なのかってのは意外と発想になかったけど納得できる解釈
>>154チャールズやフィリップ3世もそうだしまあ親戚にあんなおじさんいたら脳焼かれるなって…
>>156壮年の狂った覇王ギュスの方を直に見て直参してたチャールズがボルスみたいな解釈違いの憧れをして
一つ下の世代のデーヴィドがあのお方でも一人では事を成せず人と人との縁を大事にしなければいけないと正しく解釈してたのが面白い
insidesqex見ると当時制作側にいた人とハマってた人達が作ってるのがわかるのがいいよね
担当ディレクターがプレイヤーと同類過ぎる
継承システム追加でウィル時代にハン籠りして技と術覚えさせまくると能力まで継げるようになったしな
間違いなくデーヴィドはグスタフが戻ってきたら親父の良くないとこ出てしまうよね
グスタフを鋼のギュスターヴの再来にするためにあらゆる手段も使うわこれ
トライアングルマナとかリベサガはうおっここまで完全リメイクはちょっと違う…!だったからこれくらいがいい
ただサガは雑に削ったな…っていうところが味もあったりするからそこを補完されるかどうかは悩ましい…
デーヴィドは限界ギュスターヴオタクだし
事実上血縁の後継者たるグスタフが帰ってきたら絶対に狂うわ
>完璧超人だと思ってたデーヴィドがグスタフ見るなり我が王♡しだすの衝撃だったんだが…年齢差せいじ的能力差もあって重すぎるんだー!がそうだね…すぎる
チャールズ化はないだろうけど闇堕ちに近い状態にはなりそう
私が彼を鋼の13世の再来にするんだよ!
ロマサガ3やアンサガのリメイクも期待されてるけど
俺はDS版サガの2と3を現行機でプレイできるようにしてほしいよ
悪魔城ドラキュラDS3作くらいの移植度でいいから
皮肉なことにグスタフの劣等感がギュスターヴの性質に近いのが
そうでなくても正当15世ファイアブランド継承済みフィリップ3世か本物ギュス剣の鋼鉄剣二刀流アニマ全適性とか
メルシュマンとハンの統治者資質ありすぎてデーヴィドの意思抜きにしても偽ギュス後に出たら火種すぎる…
だってさぁ
憧れの鋼の13世の血脈でファイアブランド持ちでオマケに使命のために巨悪と裏で戦ったり戦場に出てたんだぜ?
これ絶対に私の主いや世界を総て素晴らしき世をお作りになるために生まれてきたでしょ…
>>168重すぎるんだーーー!!!!
俺がケルヴィンお祖父様になる
追加された強化将魔のBGMいいよね…
南の砦ギュス剣が墓標なんだけど本人じゃなくてヨハンのになるのも味わい深すぎる
>>171フリンの墓といい墓標として簡素過ぎるのがギュスの雑さが表れてるのもいいよね
>>187自分の墓だけ立派
>>189レスリーが建てたからな…
>>187雑さと言うか片腕でも俺だけで埋葬するであの状況や体調でそんな埋葬しかできなかったとも捉えてましたよ私は
ケルヴィンが友情に生きた男すぎる…
俺がレスリー様になるとか言い出さなかっただけマシかもしれない
パーフェクトワークス復刻版買って読んだけど中身の濃さすごいね
読んだ上で追加シナリオのあれこれについて考えてみるのも楽しい
ケルヴィンって俺の脳内だとなんか花京院と同じカテゴリーに保存されてる
リマスターの開発周りの取り組みは結構公式から出てきてるから面白いぜ
タイトル画面の雲が動かすようにしたとか私…きづかなかった!
ルドラの秘宝とかバハムートラグーンもお願いしたいけど
望みは薄そうだ
>>178トレハンGよりはあるかもしれない…
でもルドラって開発スクウェアだっけあれ…
それで結局ロベルトは何者なんですか?
>>179在野の天才だが
リマスターでもかなりの上澄みってかこれを超えるリマスターってなんだ ヒューズ編付けた1のこと言ってる?
LOMに謝りなさい
あの世界在野の天才おすぎ!
人格まで伴って機会に恵まれるのも案外少ないのが面白いと言うか
ミカはもっと早く先生に出会ってミーちゃんと姉妹弟子やれてればあんな厄災にはならんかったんだろうな…
先生の死に目に出会ってしまったばかりに絶望が深まってしまった…
それこそサガフロ2自体が縁の物語というか才能だけあっても巡り合わせが良くないとダメだねってのが徹底してる
フリンはどのタイミングで死んだのかがリマスターの論争ポイント
>>195普通に背負われた背中で力尽きた派だけどそれだと片腕なしで生き残ったギュスが化け物になるんだよな…
南の砦時点ではフリン気絶してたけどそのまま目覚めることもなくなのか
その後少しは海辺の家で一緒に過ごしたのかは議論が分かれる
>>196あれで即死してたけどアニマを感じ取れないギュスターヴには死んだ事に気づけなかったという可能性も
倒れたフリン見たギュスのセリフから色々取れるもんなあのシーン
>>199冷静に判断したとも死んでるのを信じたくなくてそう言い聞かせて亡骸背負ってるどっちでもあるから本当に味わい深い
私…ボルスくんの初登場シナリオに気付かなかった!
迷いアニマ避けに金属のお守りと埋葬する慣習と合わせると鋼鉄の剣の墓標は合ってる気がするがこの設定がどのから来たか思い出せないでいる
>>201市販されてる鋼のお守りは元からアニマの力が過敏過ぎる子供が暴走しないために持たせることがあったとかちょいちょい鋼も生活と密接に関わってるから元々だと思う
>>201エッグの自己封印に鉛の棺桶とかあるし昔から鉄とアニマの埋葬関係はありそう
>>201アルティマニアの21ページ



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