【餓狼伝説】まだグリフォンが弱くなってる…|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/06/23(月)17:22そうだねx6

どうして…

2: 名無しさん25/06/23(月)17:23そうだねx7

餓狼鉄拳と来て今度はまた餓狼かい

3: 名無しさん25/06/23(月)17:24

なんで!?

4: 名無しさん25/06/23(月)17:25

最上位のカイン→タメ短縮で強化
最下層のグリフォン→空中やられ判定が大きくなりさらに弱体化

9: 名無しさん25/06/23(月)17:28

>>4は?

5: 名無しさん25/06/23(月)17:26

スタッフはグリフォンに何か恨みでもあるの…

6: 名無しさん25/06/23(月)17:26

硬いからいいよね

7: 名無しさん25/06/23(月)17:26

おそらくザンギエフと勘違いしていると思われる

10: 名無しさん25/06/23(月)17:31

https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/c/6/c6725597.jpg
なんで
だよっ

11: 名無しさん25/06/23(月)17:31そうだねx13

あのパッチノートの調整内容を見て「カインはタメ短縮で強化されました」で纏めるのも死ぬほど脊髄野郎だろ

12: 名無しさん25/06/23(月)17:34

コンボが異様に難しかったことの調整か

13: 名無しさん25/06/23(月)17:35そうだねx2

カインの溜め短縮ってあれREVアクセルの繋ぎが難しいから緩和しただけだろ
REVフレイムからREVランツェ緩和したって何に使うんだよそこ

14: 名無しさん25/06/23(月)17:37

カインは保護されている!

15: 名無しさん25/06/23(月)17:40そうだねx17

じゃあグリのやられ判定デカくなったのもなにか有利に…?

16: 名無しさん25/06/23(月)17:40そうだねx13

コンボやりやすくなりましたは強化でよくないか

18: 名無しさん25/06/23(月)17:43そうだねx2

>>16フレイムランツェって何に使うんだ…?

17: 名無しさん25/06/23(月)17:42

二段目ガークラ時ブレーキングはまあ強化でいいと思うそこは極稀にしかならないから不具合とも認識してなかったけど…

19: 名無しさん25/06/23(月)17:45そうだねx2

バランス調整じゃないしこの内容で強化とか弱体化とか特段騒ぐことでもないわ

20: 名無しさん25/06/23(月)17:46

フレイムで下がるから立ち回りでもコンボでも出す場面が無いルートの緩和は一応書くかって感じ
パンツァーランツェはまあありがたいか…でもそこだけ短くなってもなあランツェ自体の溜めを短くして欲しい…

21: 名無しさん25/06/23(月)17:47

まぁ厳密に言えば強化や弱体化なんじゃない?
髪の毛0.5ミリ切りましたを変化ととらえる人にとっては大騒ぎかもな

22: 名無しさん25/06/23(月)17:48

グリフォンに恨みがある奴の犯行

23: 名無しさん25/06/23(月)17:48

北斗丸弱体化なんだろうけどその弱体化刺さる場面そんなあったかな…?って北斗丸使いの嘆き見てると思う

24: 名無しさん25/06/23(月)17:49

スト勢のせいでグリフォンマスク弱体化したってこと?
テリーと舞許せねえよ

25: 名無しさん25/06/23(月)17:49

一部意図してないボイスが再生されてたって何…

26: 名無しさん25/06/23(月)17:50そうだねx11

そんなことよりロビー修正しませんか

27: 名無しさん25/06/23(月)17:50そうだねx11

カイン強化されたの!?

28: 名無しさん25/06/23(月)17:50そうだねx11

というかカインにせよ棒にせよ弱体化しないのという話では

29: 名無しさん25/06/23(月)17:51

まあEWC前に大規模調整はしないだろう
俺には関係ないからやってほしいけど

36: 名無しさん25/06/23(月)18:16

>>29ほたるは結構なナーフ入ったのはタイミング?

30: 名無しさん25/06/23(月)17:53そうだねx1

でもこのバランスの悪さが2000年代前半の格ゲーって感じで良くない?

37: 名無しさん25/06/23(月)18:21そうだねx10

>>30そういう層を狙い撃ちにするつもりでやってるならそれはそれで一種の戦略かもとは思うけど実際はどうだろうな…

31: 名無しさん25/06/23(月)17:54

マルコ使いだけど君等肘とREV飛燕の文句言わないとか優しいね!って気持ちがある

32: 名無しさん25/06/23(月)17:55そうだねx3

クリスティアーノ・ロナウドに5種類の新規コスチュームが登場!
好きなコスチュームを選んで熱いバトルをお楽しみください!
ここだけ面白すぎる

33: 名無しさん25/06/23(月)17:56

クリロナと当たるのが一番憂鬱マジで今クリロナやってる人セットプレイ上手い

34: 名無しさん25/06/23(月)17:58

調整というより修正だな

35: 名無しさん25/06/23(月)18:00

テリー特に修正するような不具合無いんだな

38: 名無しさん25/06/23(月)18:26そうだねx11

カインのランツェの溜め時間10fも短くして頭おかしいよ

39: 名無しさん25/06/23(月)18:35そうだねx10

小刻み小出し修正じゃなくてがっつりパワーバランス変わるような調整が見たい

40: 名無しさん25/06/23(月)18:39そうだねx10

タメ短くしたとこで繋がらないだろうし何の調整なんだこれ

41: 名無しさん25/06/23(月)18:40そうだねx11

昔の格ゲーはこんなくだらない調整何回も入れないよ

42: 名無しさん25/06/23(月)18:41

昔の格ゲーはアプデより新作だもんね

43: 名無しさん25/06/23(月)18:41そうだねx10

大会だと一部キャラは存在してないのと同じだから潔いゲームだ

45: 名無しさん25/06/23(月)18:43

>>43そのまま平成のゲーム貫いて中途半端に調整しないでほしかった

44: 名無しさん25/06/23(月)18:42そうだねx10

SNKにカプコン並みの調整を期待する方が間違い

46: 名無しさん25/06/23(月)18:44

>■CPU>ナイトメアギース 特定の当身技が意図しない挙動をしていた不具合を修正しました。公式が初めて存在に触れたのがこれなの笑う

47: 名無しさん25/06/23(月)18:44

ストーリー遊びやすくなるのはありがたい

48: 名無しさん25/06/23(月)18:46

どこまでが不具合でどこからが調整かわからんなあ
バランス調整らしい調整って現状だとほたるの昇竜が5f発生になったくらいであとはほぼ不具合って言ってるし

49: 名無しさん25/06/23(月)18:49そうだねx11

https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/8/f/8f4610b0.jpg
大会で結果出してるキャラの偏りが凄まじすぎていくらなんでもちょっと…ってなる

54: 名無しさん25/06/23(月)19:04

>>49あれマルコは?っておもったけどバージョン違うから集計対象外なのか

56: 名無しさん25/06/23(月)19:08

>>54ほとんどの予選大会集計対象外だからな

50: 名無しさん25/06/23(月)18:53そうだねx3

確かにこれくらいのイメージではあるけど1.1.7以下の時期のが長いのに1.1.7で集計して他のキャラ切られてるのは欺瞞では?

52: 名無しさん25/06/23(月)18:58そうだねx1

>>50まあこんなグラフわざわざ作ってる時点でそういうことだろ

53: 名無しさん25/06/23(月)18:59そうだねx10

個人的にやって欲しいのはトレーニングのSPG!ボイス連呼防止とCPU全体的に弱くして欲しいぜ

55: 名無しさん25/06/23(月)19:05

溜め時間変更は溜めキャラ使いに刺さるナーフですよ?

57: 名無しさん25/06/23(月)19:11

特定の技からキャンセルする時の溜め時間変更だから立ち回りが劇的に変わるってもんでもないだろう
もちろんキャンセルできなくて不利フレーム背負う可能性が低くなったって意味では強化かもしれんが

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