【女神転生】仲魔がより好きになるなこの形式は|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/06/25(水)17:57そうだねx12

(可愛い仲魔に限る)

100: 名無しさん25/06/25(水)18:51

>>1すわっ。

2: 名無しさん25/06/25(水)18:00そうだねx9

オボログルマ好きなんだけど…デカすぎる!

3: 名無しさん25/06/25(水)18:00

ターボババアの股間
見えそうで見えない

4: 名無しさん25/06/25(水)18:01そうだねx1

贅沢いうともっと仲間とかイチャコラできるコンテンツが欲しい

5: 名無しさん25/06/25(水)18:04

ライドウの呼び方いろいろあるけどライドウ選手!だけよくわからない!

6: 名無しさん25/06/25(水)18:06そうだねx15

>>5すわっ!

45: 名無しさん25/06/25(水)18:32

>>5オリムピック級の活躍だぁぁぁぁ!

7: 名無しさん25/06/25(水)18:07

バトル簡単かと思いきやボスが超必殺技みたいなの習得してるの楽しいな
割と平気でしねる

9: 名無しさん25/06/25(水)18:09そうだねx3

>>7アクション要素ここで跳ね上がってるね…ジャムプ重要じゃん!

8: 名無しさん25/06/25(水)18:07

オンモラキとかアガシオンの声が妙に可愛いな

10: 名無しさん25/06/25(水)18:10そうだねx3

あっ 位置取りがやべっとなってとりあえず仲間にして危険を回避する

14: 名無しさん25/06/25(水)18:18

>>10MAGが足りない!

11: 名無しさん25/06/25(水)18:14

アバドン王がでたら真5Vの悪魔の裏庭みたいなのがほしいな
妖精王国イベ後に開放とかで

12: 名無しさん25/06/25(水)18:14

まだやってないんだけど前転ある?

13: 名無しさん25/06/25(水)18:18

>>12あるよ
アバドン王とは違って◯ボタンだから割と忘れる
×ボタンでジャムプで□で弱攻撃△で強攻撃の超力に戻りつつ色々付けてる感じ

15: 名無しさん25/06/25(水)18:20

マーラ様連れて街中歩くとそれ系の祭りの神輿に見えて凄くおめでたい…

16: 名無しさん25/06/25(水)18:21

敵と離れてるときに攻撃押すとすごい勢いで突進して斬りかかるから
間合いを詰める感じでは使わなくなってしまったな前転

18: 名無しさん25/06/25(水)18:22

デビルカルテそんなに金かからないじゃんやったぜと思っていたら錬剣術でゴリゴリ減っていく

19: 名無しさん25/06/25(水)18:23

ゲームが渋滞しててまだやれてないんだけど楽しそうだな

20: 名無しさん25/06/25(水)18:23

マーラを宇宙に打ち上げたら爽快感すごかった

21: 名無しさん25/06/25(水)18:23

とにかく快適かつ爽快に仕上がってるから楽しいよ
錬剣鍛えるとページ戻されるのだるいけど

22: 名無しさん25/06/25(水)18:24

ライドウの印シリーズが便利で外せない

23: 名無しさん25/06/25(水)18:24

6話の兄弟が必殺技で回りながら追いかけてくるのを前転で逃げまわったけど絵面がアホすぎて他に正しい回避方法があるんじゃないかって疑ってた

24: 名無しさん25/06/25(水)18:25

侵入スキルがそれなりに出番あるわりには覚える面子が低レベル帯のちっさいやつばっかりで自動的にマスコット枠になるな…

25: 名無しさん25/06/25(水)18:25

やっぱチュートリアルはちゃんと見ないとダメだな
思い出特技が付け替えできるってクリア後に知ったわ…

26: 名無しさん25/06/25(水)18:25

まだ三章なんだけど紅蓮剣とか無さそうね
その代わりにライドウ本人が属性攻撃できるのかな

27: 名無しさん25/06/25(水)18:26そうだねx1

モコイさんかわいいよね

29: 名無しさん25/06/25(水)18:27そうだねx3

>>27ライドウのお供はやっぱモコイさんだよな

28: 名無しさん25/06/25(水)18:26

ねこじゃらし使用時のゴウトにゃんの顔パターン豊富過ぎて笑っちゃった

30: 名無しさん25/06/25(水)18:27

ウンディーネとシルフは作れたけどサラマンダーとノームが出てこなくて困ってる

32: 名無しさん25/06/25(水)18:29そうだねx1

>>30アバドン王にはいなかったけど今作では出るのかね

33: 名無しさん25/06/25(水)18:30そうだねx1

>>30いないのである

38: 名無しさん25/06/25(水)18:31そうだねx2

>>33いなかったのか…4大精霊だから残りもいるだろうと思いこんでた

41: 名無しさん25/06/25(水)18:31

>>33さては開発スタッフ頭マーラ様だな?

34: 名無しさん25/06/25(水)18:30そうだねx4

>>30ないないありません
なんで?

31: 名無しさん25/06/25(水)18:28

生体MAG抜き習得したけど結局弱攻撃挟まないとカツカツだね…

39: 名無しさん25/06/25(水)18:31

>>31うおおライドウ選手!!ディア!ディア!ディア!!

35: 名無しさん25/06/25(水)18:30

超力はいつもの4種とシルフとウンディーネで精霊全部じゃないっけ

36: 名無しさん25/06/25(水)18:30

銃を使え!はいライドウ銃撃ちます…MAGがモリモリ減っていく!
まぁ殴ればもりもり回復もするんだけど

37: 名無しさん25/06/25(水)18:30

印は耐性貫通あるのが偉すぎる

40: 名無しさん25/06/25(水)18:31そうだねx2

仲魔に愛着湧くという方面ではVVもマジいいんすよ…

42: 名無しさん25/06/25(水)18:31

アルケニーがライ様呼びなのいいよね…

43: 名無しさん25/06/25(水)18:31

精霊作りに半端にあじたまが食い込んでるよね

44: 名無しさん25/06/25(水)18:32

いいですよね複数硬直してる所でMAG抜き入り回転斬り

46: 名無しさん25/06/25(水)18:33

ラァイ!

47: 名無しさん25/06/25(水)18:33

麻雀のルールわからないけどお金稼ぎ以外の要素ってある?
あるなら頑張って覚えようと思うんだけど

48: 名無しさん25/06/25(水)18:33

ライドウシリーズはモデルの関係でとにかく悪魔が少ないのだ!

49: 名無しさん25/06/25(水)18:34

今のグラフィックでラストバイブル3式の下位精霊出してくれないかなー!!

50: 名無しさん25/06/25(水)18:34そうだねx2

どこまで管増えるんだ…と思ったが流石に打ち止めになったか?

51: 名無しさん25/06/25(水)18:34

cv稲田の悪魔が多い気がするが気のせいか

60: 名無しさん25/06/25(水)18:38

>>51オイオイこいつどこのデビルサマナーだよ!!?

52: 名無しさん25/06/25(水)18:34

オルトロスはちゃんと首2つあるのにケルベロスは首1つなのはどうして…

57: 名無しさん25/06/25(水)18:37

>>52ソウルハッカーズでは三つ首だったなあ

69: 名無しさん25/06/25(水)18:41

>>52今のケルベロスデザインはパスカルが進化した姿としてデザインされた奴だからね

53: 名無しさん25/06/25(水)18:35そうだねx2

24までだ

54: 名無しさん25/06/25(水)18:35

累計忠誠度8000超えたくらいからは称号以外の変化はないのかな?

59: 名無しさん25/06/25(水)18:38

>>5411200あたりでも新しい称号もらえたけどまだありそう

55: 名無しさん25/06/25(水)18:36

昔はソルレオンにならないと首増えなかったのに

56: 名無しさん25/06/25(水)18:36

物理系の悪魔って逆鱗撃と大暴れと後は何を持たせよう

65: 名無しさん25/06/25(水)18:39

>>56突進かなぁ

67: 名無しさん25/06/25(水)18:40

>>56雄叫びとか

58: 名無しさん25/06/25(水)18:37そうだねx3

戦闘中に印セットし直せるのかもしかして

62: 名無しさん25/06/25(水)18:38

>>58せるよ
ご利益の方もできるよ

63: 名無しさん25/06/25(水)18:38

>>58ただし戦闘中に付け替えるとクールタイムは最初からになる

61: 名無しさん25/06/25(水)18:38

セドナさんっている?

64: 名無しさん25/06/25(水)18:39

デカラビア浮いてワープ逃げするくせに銃弾無効なのズルすぎない?

66: 名無しさん25/06/25(水)18:40

とりあえず1周目クリアした
40代目が銃撃耐性つけてきて笑っちゃったんだよね

68: 名無しさん25/06/25(水)18:41

ワープする敵に銃使えっていうのは分かるんだけど大抵敵が複数いるから撃ってる途中に攻撃されちゃうんだよね

70: 名無しさん25/06/25(水)18:43

その辺りの特技出てきたら精霊で確保しておくか…

71: 名無しさん25/06/25(水)18:43

AI頭はいいけどライドウのMAGに関しては一切容赦がない
全員にディア持たせるいつものムーブしたら弱点突いてくれねえ!

72: 名無しさん25/06/25(水)18:43そうだねx1

リメイク前はザクロ無かったん…?

81: 名無しさん25/06/25(水)18:46

>>72リメイク前は街中でどんどん悪魔が出たぞ!

73: 名無しさん25/06/25(水)18:44

シナリオも加筆されてるってマジなの?

82: 名無しさん25/06/25(水)18:46

>>73分かりやすくなって
鳴海が仕事してる感出てる

83: 名無しさん25/06/25(水)18:46そうだねx2

>>73補足とか肉付けをしっかりやってくれてる
今回は流石に鳴海が完全な昼行灯じゃないように見える
あと40代目辺りやゴウト打ち上げ後とかちょっとかなり変わってる

95: 名無しさん25/06/25(水)18:49

>>83清確定生存なせいで最初自我取り戻すイベント無くてなんか失敗したか!?ってなった

93: 名無しさん25/06/25(水)18:49

>>73色々変わってる
ラスボス周りもなんかよく分からん変更されてる

101: 名無しさん25/06/25(水)18:52そうだねx1

>>93一応現行の設定の方が「そもそもなんで大道寺家の女の子に代々憑いてんの?」って説明はしっくりくる

131: 名無しさん25/06/25(水)18:58

>>101記憶転写で来たはずなのにCOMP+仲魔持ち込んでたりよく分からなくない?

74: 名無しさん25/06/25(水)18:44そうだねx1

MAGゲージがものすごい勢いで左右に動く!

75: 名無しさん25/06/25(水)18:44

ドスケベ仲魔って居る?
最後まで連れていっても戦える?

78: 名無しさん25/06/25(水)18:45

>>75レギオン以外は誰でも最後まで使える
ドスケベはいっぱいいる

86: 名無しさん25/06/25(水)18:47

>>75イズン
いいよね

76: 名無しさん25/06/25(水)18:45

弱点つけるやつに移動してくれるから賢いねAI

77: 名無しさん25/06/25(水)18:45

好きな特技は精霊合体経由で付け放題だけど特技の書で大体揃うようになるからカスタマイズは楽だね
あと御魂合体はカルテから呼べば資金=仲魔のステになってしまうな

79: 名無しさん25/06/25(水)18:46

今回はメイン+メインで別種族転々とする合体より
野良の悪魔乱獲から精霊作って種族変えずにランク上げばかりしておる

80: 名無しさん25/06/25(水)18:46そうだねx1

ライドウ!MAGが溜まったら十字キー左右で調整して銃を使って硬直させつつタイミングを見計らって十字キー左右で弱点特技を持つ悪魔と連携し弱点硬直を狙え!

84: 名無しさん25/06/25(水)18:47

>>80銃の使い道は複数あるけど特にこれをゲーム中で説明してくれないのひどいと思う

85: 名無しさん25/06/25(水)18:47

仲魔のステ上限は御魂合体でもどうしようもないよね?

92: 名無しさん25/06/25(水)18:48そうだねx1

>>85香を使うとステ上限上がるぞ
だから里帰りしたり拾えもんで分社ぐるぐるで香集めすると仲魔の強さがおかしなことになる

88: 名無しさん25/06/25(水)18:48

ライドウ2段ジャンプできるよ
って発売数日後にここで知った俺だってクリアはできたのでまあ正道の難易度的には悪くないのだと思う

89: 名無しさん25/06/25(水)18:48

あの口調の中でもナタクはいちだんとキャラが濃いな…

90: 名無しさん25/06/25(水)18:48

二周目でライホーくんに即行ったら轢き殺された…

91: 名無しさん25/06/25(水)18:48

基本的に御霊強化して担当の属性高揚と必要な耐性詰めとけば幾らでも使える

94: 名無しさん25/06/25(水)18:49

回復とカジャだけ積んだサポート専用仲魔を作ったけど一個ぐらい攻撃スキルあった方が良かった気がしてきた
ダメージ受けてない時素殴りしかしねえ!

111: 名無しさん25/06/25(水)18:54

>>94吸魔つけてMAG増加するかカジャはずっと続くから交換しちゃおう

96: 名無しさん25/06/25(水)18:50そうだねx3

銃で無理やりこっちのターンにする戦法に慣れきってるとミシャグジさまに吐き殺される
味方だと銃撃耐性普通なのにボス限定銃撃無効やめろやぁ!

118: 名無しさん25/06/25(水)18:55

>>96逆にスサノオは回り込みながら戦ってるとなんか範囲攻撃で死ぬどうしようと思ってたらこいつ銃撃苦手だったわ

97: 名無しさん25/06/25(水)18:50

特技引き継ぎが選択式なのが本当にありがたい

98: 名無しさん25/06/25(水)18:50

美青年にぶっかけは一般性癖

99: 名無しさん25/06/25(水)18:51

明確に何をミスったかわからないまま大ダメージと仲魔1人くらいもつてかれるボスの大暴れ辺りが最強の敵だと思ってる

107: 名無しさん25/06/25(水)18:53

>>99思ったより判定が長く残ってて反撃しようとして死ぬ
あると思います

102: 名無しさん25/06/25(水)18:52

まあ正直引き継ぎランダムだったとして理想の引き継ぎ出るまでキャンセルしてやり直す
というクソ作業させられるだけなので…ソシャゲなら引き直しとか指定にアイテム使って商売になるだろうが
買い切りでそんなことさせられてもな

103: 名無しさん25/06/25(水)18:52

主人公が公式美形設定は女神転生系列だと珍しい気はする

109: 名無しさん25/06/25(水)18:53

>>103ナホビノは公式美形だった気がする
顔というか超長髪が悪魔センスでは魅力的っぽい雰囲気でもあるが

104: 名無しさん25/06/25(水)18:52

MAGが割とかつかつになるからマグネタイズやチャクラチップにドロップが生命線だわ……

105: 名無しさん25/06/25(水)18:53そうだねx1

開幕MAGないから封魔できない!マグネタイズ!

106: 名無しさん25/06/25(水)18:53

なんか所々でcv木村昴?っぽいモブに会う気がする…

108: 名無しさん25/06/25(水)18:53

範囲物理攻撃持ってる雑魚に囲まれるともみくちゃにされる

110: 名無しさん25/06/25(水)18:54

管いっぱいもらえるけどこんなに使ったことない…

112: 名無しさん25/06/25(水)18:54

詠唱時間が短いのでこの悪魔は優秀ですという攻略情報
詠唱時間短いならそりゃあ消費も速い
そんなこともっとはやく気づけばよかった

120: 名無しさん25/06/25(水)18:56

>>112ライドウ!十字キー左右を使え!

113: 名無しさん25/06/25(水)18:54

囲まれてプリンパ
囲まれてドルミナー
俺は死ぬ

114: 名無しさん25/06/25(水)18:54

リメイク前は最高何度でもない限り金に困ることはそうそうなかった
最高難度はマジで困るので必然的に麻雀やって鳴海や仲魔に金をむしりむしられを繰り返すゲームに

115: 名無しさん25/06/25(水)18:55

詠唱時間はどこみれば判断できるの?マスクデータ?

123: 名無しさん25/06/25(水)18:56

>>115ライドウのスキルなら付け替えの時に右に書いてある

132: 名無しさん25/06/25(水)18:58

>>115特に書いてないんでモーション比較で
とりあえずオリジナル版で早かった連中(サティやオニやイチモクレン)は今回も早いのは確か

138: 名無しさん25/06/25(水)19:00

>>115ゲーム内の悪魔データ数値としては出てない
だが明らかに異常な速度で魔法連打するの仲魔が何人かいて
攻略サイトとかでもそいつの優秀な部分として普通に詠唱が速いって出てるぐらい明白に差がある

116: 名無しさん25/06/25(水)18:55そうだねx2

再召喚費用安い!
練剣術高え!

117: 名無しさん25/06/25(水)18:55

40代目……一人称がボクになったのか
後よくよくセリフ聞くと境遇が終わってるとはあえコイツ悪魔に唆されてやらかしてやがる……コレは説教案件ですよ

125: 名無しさん25/06/25(水)18:56

>>11716歳のボクっ子とかいうどっかの探偵王子を思い出すアレ

119: 名無しさん25/06/25(水)18:55

油断してたら石にされて砕かれちゃった…

121: 名無しさん25/06/25(水)18:56

16歳テンプルナイト僕っ娘デビルサマナー…

122: 名無しさん25/06/25(水)18:56

スレ画よりワシのモノの方がデカい

124: 名無しさん25/06/25(水)18:56

うちのヴリトラがショウテン三体に囲まれてスタン祭りでボコボコにされていた…

126: 名無しさん25/06/25(水)18:57そうだねx1

人の弱みに悪魔はつけ込んでくるってのが一貫してるのよね

127: 名無しさん25/06/25(水)18:57そうだねx1

昔はひたすら天命滅門撃ってた記憶だけはある

128: 名無しさん25/06/25(水)18:57

仲魔なら手帳かなぁ…?

129: 名無しさん25/06/25(水)18:58

ライドウ! 裏取りだけではなくレバー入れずに回避を押してバックステップも使え!

130: 名無しさん25/06/25(水)18:58

試練のオオミツヌでけえ!
あ、身長合わせてくれた…

134: 名無しさん25/06/25(水)18:59そうだねx1

>>130コドクノマレビト思い出すデカさだ……あっ縮むの!?ってなった

133: 名無しさん25/06/25(水)18:58

ミシャグジ様に負けなかったのにスサノオに一敗してしまった

135: 名無しさん25/06/25(水)18:59

 乱戦でマハムドオンの範囲に入った時はグェーってなる

136: 名無しさん25/06/25(水)18:59

レベル上げや合体が楽しくてようやく七話だ
呪イドウ状態へのスキン切り替えってあるやつ?

137: 名無しさん25/06/25(水)19:00そうだねx1

呪イドウかっこいいよね…

139: 名無しさん25/06/25(水)19:01

百鬼夜行くらいブワーって敵が湧くのめちゃくちゃ楽しい…

150: 名無しさん25/06/25(水)19:03

>>139大量に湧いたザコをまとめて処分できたらもっと楽しいけど大体リンチされて時間かかる…

140: 名無しさん25/06/25(水)19:01

ぶっちゃけ大暴れする雑魚に囲まれる方がラスボスより怖いんだよね……

141: 名無しさん25/06/25(水)19:01

オニ砲台は今回も普通に強い

142: 名無しさん25/06/25(水)19:01

勝ち確BGM流れたのに負けて恥ずかしい…

146: 名無しさん25/06/25(水)19:03

>>142なんだそのザマは 貴様には失望したぞ…
その腕…力量…先代とは比較にならぬ脆弱さよ
貴方が十四代目を名乗るのは何かの間違いだったみたいね。
名無しちゃんさぁライドウの名前汚すなよな
失せろ!!

143: 名無しさん25/06/25(水)19:02

敵の前を通ろうとして物理スキルの持続に引っ掛かったりする

144: 名無しさん25/06/25(水)19:02そうだねx1

大暴れの持続おかしいだろ!

145: 名無しさん25/06/25(水)19:02

ちなみに物理特技のモーション性能も差があるぞ
オボログルマが妙に強いのはそのせいだ

151: 名無しさん25/06/25(水)19:04

>>145ウコバクとかいう最強の物理アタッカー

147: 名無しさん25/06/25(水)19:03

機動力が上がった分ダメージ床をアチコチに配置されるのキツイね
ジャムプで回避出来るけどつい動きすぎて踏み込んだりする

148: 名無しさん25/06/25(水)19:03

悪魔は異次元の存在なので異次元の当たり判定が残っていてもおかしくない
証明終了

149: 名無しさん25/06/25(水)19:03

敵の使う大暴れはマジで困る

152: 名無しさん25/06/25(水)19:04

力のチャクラ 大暴れでもう物理が完成してるオバリオンが素材に便利

153: 名無しさん25/06/25(水)19:04

大暴れのヤバさはヨシツネと戦った時に察した

154: 名無しさん25/06/25(水)19:05

ジャムプ強いんだけど2段ジャムプ後の着地地点に置きマハムドオンで2敗した

155: 名無しさん25/06/25(水)19:05

ロケットに乗せた仲魔っていなくなるって説明あったっけ?

161: 名無しさん25/06/25(水)19:05

>>155乗せる前にカルテ登録しとけよ!って言われただろ

163: 名無しさん25/06/25(水)19:06

>>155ゴウトが説明してくれてたよ

164: 名無しさん25/06/25(水)19:06

>>155はい

156: 名無しさん25/06/25(水)19:05

ボスとか壁がどしどし経験値くれるから悪魔の更新が早い
それはそれとしてそれぞれに愛着は湧くし2週目は好きな悪魔強化したい

157: 名無しさん25/06/25(水)19:05

ヨシツネの大暴れで次々と仲魔が沈んでいく中なんか知らんがアルケニーだけ耐え続けてた
なんもわからん

158: 名無しさん25/06/25(水)19:05

弱点硬直させてMAG回収しないとジリ貧だから物理悪魔使ってないな…

159: 名無しさん25/06/25(水)19:05

セリフの追加で40代目の格はなんか下がった感
殺魔一閃合戦は驚いたけど大体勝てるし……

165: 名無しさん25/06/25(水)19:06

>>159QTE連発してくれたほうがむしろ助かるレベルだしな…

160: 名無しさん25/06/25(水)19:05

ダメージ床は落ち着いて敵から近寄ってくるの待つと楽になるぞ

162: 名無しさん25/06/25(水)19:06そうだねx1

目が赤い時点でかっこいい
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/f/d/fd486673.jpg

166: 名無しさん25/06/25(水)19:06

オバリヨンから技を受け継いだタム・リン
おめぇがナンバーワンだ

172: 名無しさん25/06/25(水)19:07

>>166タルカジャから繰り出される雑な範囲火力で複数敵は死ぬ

167: 名無しさん25/06/25(水)19:06

死ぬから慎重にえらべとか今の状態登録しとけまでめちゃくちゃ親切だよ!

168: 名無しさん25/06/25(水)19:07

物理はシールド割りやすいんじゃなかったっけ

169: 名無しさん25/06/25(水)19:07

原作だとロケットは直前に仲魔にしといたショウキ飛ばしときゃ安牌だったな

170: 名無しさん25/06/25(水)19:07

テンプルナイト…テンプルナイトかぁ…

178: 名無しさん25/06/25(水)19:09

>>170推定真2世界なのでメシア教のエリートだぜ!

190: 名無しさん25/06/25(水)19:13

>>178話を聞く限り真2より更に終わってる世界なんだよね……
なんかロウ側勝利した後に民衆の家畜化が進んてるっぽい
だけど悪魔は暴れるらしくて前線に送り込まれて使い潰されてるとかボヤいてる……

191: 名無しさん25/06/25(水)19:13

>>178実態は名誉職兼ね捨て駒ですけどね!って40代目ちゃんがキレてた

171: 名無しさん25/06/25(水)19:07

衛星破壊後のゴウトはそう来たかとなった
悲しむ暇もありゃしねえ

173: 名無しさん25/06/25(水)19:08

ロケットはその辺で拾った天狗にザンダインさせてた気がする

174: 名無しさん25/06/25(水)19:09

モコイさんの鷹円弾も割と強いなコレ

175: 名無しさん25/06/25(水)19:09そうだねx1

お気に入りの悪魔強くしたいなら香と御霊でステータス特技は精霊で上げ下げしながらって形になる?

176: 名無しさん25/06/25(水)19:09

トールマンがICBMを発射したんだ!って言ってる霊体の隣りでトール湧くのがなんかダメだった

177: 名無しさん25/06/25(水)19:09そうだねx1

2週目だから管属ごとにお気に入りをピックアップして特技を継承して…ってやってたらめっちゃ時間溶けた
検索合体でカルテ仲魔もSOZAIにできるのめちゃくちゃ便利すぎる

183: 名無しさん25/06/25(水)19:11

>>177なにそれ…

188: 名無しさん25/06/25(水)19:12

>>183検索合体でデビルカルテの悪魔も合体対象に含むって欄に☑️入れる奴じゃない?

179: 名無しさん25/06/25(水)19:10

イズンちゃんかわいい祭り無いの?

180: 名無しさん25/06/25(水)19:11

百鬼夜行のデカイズンが可愛かったあれを連れ歩きたい

181: 名無しさん25/06/25(水)19:11

ショート伽耶ちゃんのセリフちょいちょい聞いてたけどもう最後の方隠す気ないですよね?

184: 名無しさん25/06/25(水)19:12そうだねx1

ジャスト回避からの一閃はなんとなくわかってきたんだけど敵をよろけさせてってのがうまく発動しない

187: 名無しさん25/06/25(水)19:12

>>184タイミングよく強攻撃織り交ぜろ

185: 名無しさん25/06/25(水)19:12

今回はカルテ追加されたから
「万が一のためにバックアップ作っとけよ!!!」って圧もかなり強くなった

186: 名無しさん25/06/25(水)19:12

仲魔の思い出特技の◯◯半減って弱点属性を打ち消すわけではない?

196: 名無しさん25/06/25(水)19:14

>>186弱点打ち消すと説明されてる
確か手帳にも記されてるはず

201: 名無しさん25/06/25(水)19:15

>>196えがった

189: 名無しさん25/06/25(水)19:13

物理特技あんまり使ってなかったけどこれ力振りだとめっちゃつええな?

192: 名無しさん25/06/25(水)19:13

>検索合体でデビルカルテの悪魔も合体対象に含むって欄に⁠☑️入れる奴じゃない?知らなかったそんなの…

193: 名無しさん25/06/25(水)19:14

流石に14代目よりは格落ちするとは言え
歴代ライドウクラスに近いテンプルナイトどもをぶん殴って勝てるレベルの真2主人公
って書くとかなりのパワーワード感があるな

207: 名無しさん25/06/25(水)19:16

>>193別にテンプルナイトみんながライドウ並なわけではないよ

194: 名無しさん25/06/25(水)19:14そうだねx1

捕まえるより合体で作ったほうがお得じゃね?

195: 名無しさん25/06/25(水)19:14

斧タイプの刀つよない?

197: 名無しさん25/06/25(水)19:14そうだねx2

求道で始めたけど
イチモクレンから急に難易度上がるね?

218: 名無しさん25/06/25(水)19:17

>>197違う
イチモクレンが序盤の山にしてライドウの成長との相対的に一番高い山だ

227: 名無しさん25/06/25(水)19:19

>>218アトラスゲー序盤によくいるこいつより苦戦したボスいなかったな枠か…

198: 名無しさん25/06/25(水)19:14

シナリオ進むとNPCの会話も変わるから逐一確認してるとなかなか進めねえ!

202: 名無しさん25/06/25(水)19:15

>>198ただ一々確認してるとおせっかいなおばちゃんとか女学生2人組とか執事とか怯えてる屋敷の使用人とかあの辺にめっちゃ愛着湧いてくる

199: 名無しさん25/06/25(水)19:14

ガシャドクロとイチモクレンが序盤の壁だ

215: 名無しさん25/06/25(水)19:17

>>199ガシャドクロは始めて仲魔が死んでびっくりしたけど
イチモクレンはもう何度も全滅しとる…

200: 名無しさん25/06/25(水)19:15

真2主人公は名実共に救世主だから…

203: 名無しさん25/06/25(水)19:15

深川の子供2人の冒険好きだよ

211: 名無しさん25/06/25(水)19:16

>>203最後帝都一周して戻ってきてひと夏の冒険みたいになっててダメだった
女の子の方からも好かれてるし

204: 名無しさん25/06/25(水)19:15そうだねx2

割と序盤から思い出特技強いやつらが多い…

205: 名無しさん25/06/25(水)19:15

思い出特技一生疾風の高揚と半減が出てこないまま終盤に来てる

219: 名無しさん25/06/25(水)19:18

>>205衝撃の高揚はモーショボー コウリュウ サンダルフォン
半減はポルターガイスト エアロス クラマテング

206: 名無しさん25/06/25(水)19:16

普段使いはマハ○○ダインと4色ブレスどっちがいい?

208: 名無しさん25/06/25(水)19:16

このセイントセイ子かわいい!

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