【ウマ娘】ウインディちゃんと一緒に傷を舐め合おうなのだ・・・|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/06/26(木)22:03

明日のガチャでもう一度舐めあえるのだワハハ

2: 名無しさん25/06/26(木)22:04そうだねx12

ウインディちゃんに勝てるウインディちゃんおりゅのだぁ!?
ワハハ…
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/8/4/841d40b1.jpg

3: 名無しさん25/06/26(木)22:05

>>2どうしてこんな事になったのだ・・・?

6: 名無しさん25/06/26(木)22:07そうだねx7

>>2全敗夜空ってまだあったのだな…

16: 名無しさん25/06/26(木)22:12

>>6昨日一昨日と出走し忘れたのだ…ワハハ……

18: 名無しさん25/06/26(木)22:12そうだねx27

>>16ガチのバカンディちゃん初めて見たのだ

29: 名無しさん25/06/26(木)22:16

>>16不運な何かと思ったら自業自得過ぎるとは・・・

4: 名無しさん25/06/26(木)22:06そうだねx2

3位だった傷をSteam版の便利さでテンション上げて誤魔化すのだ

5: 名無しさん25/06/26(木)22:07

UB軍団に囲まれてあー三位だわこれと思ったら鼻差の2着だったから十分なのだ

7: 名無しさん25/06/26(木)22:07そうだねx1

https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/c/8/c80ee8ab.jpg
四桁謎数字でもプラチナはプラチナなのだワハハハ

9: 名無しさん25/06/26(木)22:09

>>718700くらいだったこっちと交換してほしいのだ…

22: 名無しさん25/06/26(木)22:14

>>9UB6に負けたのだ…
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/b/7/b7d3f638.jpg

8: 名無しさん25/06/26(木)22:08

勝っても負けても明日ガチャで勝負しなきゃいけないのだ

10: 名無しさん25/06/26(木)22:09

明日なんかあるのだ?

14: 名無しさん25/06/26(木)22:11

>>10新シナリオなのだ
友人ガチャのお時間なのだ

19: 名無しさん25/06/26(木)22:13

>>14あれ…明日からなのだ!?
マジか…

11: 名無しさん25/06/26(木)22:10

とりあえず2天井確定までは回すのだ
気が重いのだ

12: 名無しさん25/06/26(木)22:10

初めて6月チャンミで勝った気がするのだ

13: 名無しさん25/06/26(木)22:10

明日は1天井くらいはするろうけどあとは無料終わってからなのだ

15: 名無しさん25/06/26(木)22:11そうだねx2

ぶっちゃけどっちも回したくねえのだ
いや回すのはまだいいけど虹入れるのはマジで気が進まねえのだ

17: 名無しさん25/06/26(木)22:12

やっぱり19世代は最強なのだ
次も同じメンツで挑むのだ

20: 名無しさん25/06/26(木)22:13

バカンディというかモチベ無くなったンディちゃんじゃないのか…?
忙しくてもトイレでポチポチくらいはできるのだ?

21: 名無しさん25/06/26(木)22:13

やっとクソ最低育成とおさらばできるのは気分がいいのだワハハ

23: 名無しさん25/06/26(木)22:14

せめて新友人にもトレ効果20にスキボ2ぐらい付けて欲しいのだ

24: 名無しさん25/06/26(木)22:14そうだねx3

御三方はデザインいいけど育成シナリオとしては運が絡みすぎて辛かったのだ
ってか一回も緑ルートやんなかったのだ

25: 名無しさん25/06/26(木)22:15

まあ極論サポカはいつか型落ちするから全力するしかないのだ

26: 名無しさん25/06/26(木)22:16

島メガネ性能そんな低いのだ?

37: 名無しさん25/06/26(木)22:19

>>26性能云々よりレベル41開放ギミックがでかい可能性があるのだ

48: 名無しさん25/06/26(木)22:21

>>26トレ効果10やる気効果30にスタボ根性ボ1だから
今見えてる性能だと都留岐さんよりちょっと弱いか
スキボのない理事長程度の性能には見えるのだ

57: 名無しさん25/06/26(木)22:22

>>26練習性能はマジでカスってかサービス開始時のSSRといい勝負出来るくらいなのだ

27: 名無しさん25/06/26(木)22:16

謎数字10000で勝ったのだ
今まで4桁しかなかったから一番頑張ったのだ

28: 名無しさん25/06/26(木)22:16

ここ最近忙しくて新シナリオのこと何一つ知らないのだ

33: 名無しさん25/06/26(木)22:18

>>28友人は3凸必須
タマモクロスも必須なのだ

30: 名無しさん25/06/26(木)22:16

謎数字の基準がホント謎なのだ

35: 名無しさん25/06/26(木)22:18

>>30参加者のキャラのランクと連動してるんじゃないかとは言われてるのだ

40: 名無しさん25/06/26(木)22:19

>>35今回
デバデバで無双しても謎数字高かったりするのだ

31: 名無しさん25/06/26(木)22:16

無人島はオート対応してるのだ?
してないなら三馬鹿シナリオにはこれからも付き合ってもらうのだ

34: 名無しさん25/06/26(木)22:18

>>31してますんのだ

32: 名無しさん25/06/26(木)22:17

謎数字はおおよそマッチした3人の内部レートの合計値と思われるのだ

50: 名無しさん25/06/26(木)22:21

>>32UB2体で勝率も8割超えてたけど4桁だったのだ
今回3エースが多い中デバフ入れてたのが良かったかもしれないのだ

55: 名無しさん25/06/26(木)22:22

>>50相手2人がどっちも勝率3割とか4割みたいな感じになるとそのくらいになるのだ

36: 名無しさん25/06/26(木)22:18

そいやスチムー版出るのだな
DMM版やってるけど買っておくのだ

38: 名無しさん25/06/26(木)22:19

新シナリオガチャいつも2天井+虹3個くらいだからたまにはもうちょっといい引きしたいのだ...

39: 名無しさん25/06/26(木)22:19

モクロスのシナリオリンクが不明だけどシナリオリンクの強さ次第ではデッキ2枚固定なのだ

41: 名無しさん25/06/26(木)22:20そうだねx1

とりあえずガチャ更新後に即友人サポカを完凸してくれるフレンドが現れるのを祈るのだワハハ

42: 名無しさん25/06/26(木)22:20

友人1凸でも参加券になってた時代が懐かしいのだ

43: 名無しさん25/06/26(木)22:20

8月のイベ予定まで見えててそれ終わったらハニバだからガチャは引きやすいのだ

56: 名無しさん25/06/26(木)22:22

>>43そういえば大体ダンツメイン二部後編水着ステゴハニバなのだ?
ハニバの後に月末イベント強襲あるけどなのだ

44: 名無しさん25/06/26(木)22:20

モクロスのトレ性能高く感じないけど金スキル2つだから固定なのだ

45: 名無しさん25/06/26(木)22:20

Steam版いきなり全実績解除だったのだ

46: 名無しさん25/06/26(木)22:20そうだねx1

とりあえず謎数字が高ければ強敵だったという認識はあってると思うのだ

47: 名無しさん25/06/26(木)22:21

最終日普通に4敗とかしてたのに決勝勝てたのだワハハ

49: 名無しさん25/06/26(木)22:21

DMMは還元率どんどん下がっていってるし新クレカの信販会社未だに未公表だしで課金プラットフォームとしては卒業も視野に入れるかもなのだ

51: 名無しさん25/06/26(木)22:21

タマはパワワーみたいな衝撃の性能じゃなくて普通のパワサポなのだ
シナリオリンクとスキル実質3つだから引くしかないのだ

52: 名無しさん25/06/26(木)22:21

ハニバも近いしステゴも来そうだしですんなり完凸させたいのだ

53: 名無しさん25/06/26(木)22:21

謎数字18,639だったのだデバフも使ってないしなんなら予選で適当なキャラ出して2勝ずつぐらいだったのにこんな仕打ちあるのだ…?

54: 名無しさん25/06/26(木)22:22

性能低い友人こそ必須だったりするのだ

58: 名無しさん25/06/26(木)22:23

新シナリオ同時実装がいらない子だったの中距離以下の力めしくらいじゃないのだ

59: 名無しさん25/06/26(木)22:23

もしかしてデバフ入れた方が謎数字有利になるのだ…?

60: 名無しさん25/06/26(木)22:23

一回も謎数字高かったことないから決勝の三人のというよりは個人のこれまでの戦績だと思うのだ
そうでなきゃ最終日同レベル帯と戦うマッチングということになるのだ

61: 名無しさん25/06/26(木)22:23

タッカーは完凸でもトレ性能はおまけレベルなのだ
だから3凸以上でシナリオリンクの効果変わるようになったのだ

62: 名無しさん25/06/26(木)22:24

ウインディちゃん今回勝率8割くらいのスリーエースで平均UBだけど四桁だったのだ
よくわからんのだ

63: 名無しさん25/06/26(木)22:24

島メガネのLv41以上のあれがメカのEN+1みたいなポジだったらマジで使うしかないのだな

72: 名無しさん25/06/26(木)22:25

>>63レポ見る感じではそれなのだ

64: 名無しさん25/06/26(木)22:24

相手視点でレース見てたら相手のエースが終盤突入直後にプロフェッサー発動してたのだ
かわうそ…

65: 名無しさん25/06/26(木)22:24

ところでタッカーさん…ウインディちゃんの石はどこにやったのだ?

73: 名無しさん25/06/26(木)22:25そうだねx1

>>65カンの良いウインディちゃんは嫌いなのだ

66: 名無しさん25/06/26(木)22:24

明日飲み会で出遅れ確定なのだ…

74: 名無しさん25/06/26(木)22:25

>>66何故悠久取らなかったのだ

67: 名無しさん25/06/26(木)22:24そうだねx1

課金を促す為なのだ
Rで妥協とか許さないのだ

68: 名無しさん25/06/26(木)22:24

勝率5割で20戦しかしてないウインディちゃんの謎数字が4800桁だからレース数に関係してる気がするのだ

71: 名無しさん25/06/26(木)22:25

>>68なそ…

69: 名無しさん25/06/26(木)22:24

謎数字2万超えた時はルムマでやる気勢の部屋に入っちゃったときみたいな2人に囲まれたのだ

70: 名無しさん25/06/26(木)22:25そうだねx1

これだけ人口いて4年間続いているゲームなのに謎数字が謎のままなの不思議なのだ

79: 名無しさん25/06/26(木)22:26

>>70実際ただのふれーばーなのだワハハ

75: 名無しさん25/06/26(木)22:25そうだねx2

シャカの初期値6みたいに入れなきゃ駄目だろってなるの目に見えてるから少々気が重いのだ
下駄付きはどうせ回すとはいえそれはそれなのだ

76: 名無しさん25/06/26(木)22:25

勝率38%しかなくA決もギリギリだったのになんか1位だったのだワハハ

77: 名無しさん25/06/26(木)22:25そうだねx1

Rで代用する手段が完全に潰されたのだ…

78: 名無しさん25/06/26(木)22:26

まあショボい友人出すわけないのだ
サイゲの売り時なのだ

80: 名無しさん25/06/26(木)22:26そうだねx1

まあR完凸する間に普通はSSR1枚か2枚出るからそこまでR使ってる人って多くなかったと思うのだ

81: 名無しさん25/06/26(木)22:26

割と深刻にやる気出ないから適当におまかせ育成した子達でBに出たのだ
優勝できたのだ…

82: 名無しさん25/06/26(木)22:26

声でデバフかかってるけど割といい身体してんのだなあタッカー

84: 名無しさん25/06/26(木)22:28

>>82見た目めっちゃくちゃ好きなのだ

86: 名無しさん25/06/26(木)22:28そうだねx6

>>82なんだァ…テメェ…のだ…

83: 名無しさん25/06/26(木)22:27

ゃょぃRが必要以上に強くなったのはユーザーをベータテスター代わりにして後から修正したサイゲの自業自得だったからこっちはハナからRを潰しにきたのだ

85: 名無しさん25/06/26(木)22:28

本命エースだったオルが出遅れ5位でふふってなったけど水フラクロノの兄貴でワンツーフィニッシュできて良かったのだ
デバフありとはいえ素ライスが頑張って3位に滑り込んでてお~ってなったのだ

87: 名無しさん25/06/26(木)22:28

距離別シナリオも復活だから友人レンタルでいいとか思ってると
最悪8ヶ月苦しむことになるのだなワハハ

93: 名無しさん25/06/26(木)22:30

>>876月に中長持ってきたから10月の新シナリオで長距離育成出来なさそうで毎年恒例の有馬が気になるのだ

88: 名無しさん25/06/26(木)22:28

スピ2スタ2で適当に育成した水フラが勝ったのだワハハ
こいつ強すぎんのだ

89: 名無しさん25/06/26(木)22:29

別に回すのはやぶさかではないのだが付け合せが余りに微妙じゃないのだ?

90: 名無しさん25/06/26(木)22:29そうだねx3

短マで伝説に戻るとか畑の比じゃなく嫌なのだ…

91: 名無しさん25/06/26(木)22:29

今回のサポカは友情は取るとして
タマちゃんはどうなのだ?

92: 名無しさん25/06/26(木)22:29

UAFは運ゲー要素はあったにせよそれをひっくり返す手札はじゃぶじゃぶ補充されたから考えられてたと思うのだ
メカウマは去年実装されたシナリオの中では抜きん出て練られたシナリオだと思うのだ
畑はちょっと色々ライブ感ありすぎなのだ…

94: 名無しさん25/06/26(木)22:30

キャラの方が見できるだけマシなのだ

99: 名無しさん25/06/26(木)22:31

>>94新シチーかなり強そうじゃないのだ?
7月も8月も使わなそうだから見なのはそうだけどのだ

112: 名無しさん25/06/26(木)22:33

>>99そうなるとハフバのチケットで良くない?になる気がするのだ

95: 名無しさん25/06/26(木)22:30

試しにガチャ素振りしてみたら4年間で経験がありすぎる結果になって笑ったのだ
これすげーリアルなのだなぁ~…明日こうなるのだワハハ
やる意味は全くないのだ
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/3/e/3ec25754.jpg

96: 名無しさん25/06/26(木)22:30

とりあえずフルオートがあるかいなかで新シナリオの評価はかわるのだ

101: 名無しさん25/06/26(木)22:31

>>96確か対応してるって言ってたのだ

108: 名無しさん25/06/26(木)22:32そうだねx2

>>101神シナリオ確定なのだ

97: 名無しさん25/06/26(木)22:31そうだねx1

シチーさんを"見"るべ…

98: 名無しさん25/06/26(木)22:31

Steam版入れてみたけどDMM版と比べてどっちがいいのだ?
横長なSteamに慣れないのだ

103: 名無しさん25/06/26(木)22:31そうだねx2

>>98ながら育成するなら断然dmm版なのだ

110: 名無しさん25/06/26(木)22:32

>>98個人的には画面の走っこに置いときやすいDMMのほうがオート周回的に使いやすいのだな

100: 名無しさん25/06/26(木)22:31

そういえばシチーの話題まったく見ないのだ

102: 名無しさん25/06/26(木)22:31

そういえばシングレやってたのに新規取り込み施策とかひとつも無かったのだな

107: 名無しさん25/06/26(木)22:32

>>102引換券忘れたのだ?

120: 名無しさん25/06/26(木)22:34

>>107買ったのだ!?

126: 名無しさん25/06/26(木)22:35そうだねx5

>>120新規なら買うのだ
新規取り込み施策の話してるのになにいってるのだ?

139: 名無しさん25/06/26(木)22:37

>>126ラインナップにびっくりしてそのことわすれてましたのだ
ごめんなさいなのだ

130: 名無しさん25/06/26(木)22:35そうだねx2

>>120ウインディちゃんはアレでドロワチヨ取ったのだ
ちょうど欲しかったのだ

104: 名無しさん25/06/26(木)22:31

シチーがつよくてもキャラ回す余裕はないのだ

105: 名無しさん25/06/26(木)22:31

両方必須ってのだけはやめてほしーのだ
最悪4ヶ月借りれば済むようにして欲しいのだ

106: 名無しさん25/06/26(木)22:32

畑は理事長がアレだったけどUAFはシナリオイベント20種類の妨害とかトレーニング制限で色のリンク切れるとかあったのだ

109: 名無しさん25/06/26(木)22:32

steam版で横画面でレースして気付いたのだ
steam版は横画面にしても固有スキル演出入るのだ

111: 名無しさん25/06/26(木)22:33

シチーが強いにしてもハニバまで待てば引換券配られたりステップアップなりがくるんだから今引く意味はないのだ

118: 名無しさん25/06/26(木)22:33

>>111去年はハニバに育成ステップアップ無かったからちょっと注意なのだ

113: 名無しさん25/06/26(木)22:33

なんかパッと見すごい時間かかりそうなシナリオだけどそこんとこどうなのだ?

114: 名無しさん25/06/26(木)22:33

steam版はボタン一つで右部分を折りたためるようにしてほしいのだ

115: 名無しさん25/06/26(木)22:33

3凸以上必須は悪辣だけどここしばらくサポカのインフレも抑えられてたからみんな石はあるはずなのだな

122: 名無しさん25/06/26(木)22:34そうだねx3

>>115……

116: 名無しさん25/06/26(木)22:33そうだねx1

すちむーは横に広がった部分を生かせてない間すげーのだ
メニューだのログだの常時表示してもいみねーのだ

117: 名無しさん25/06/26(木)22:33

謎数字は30戦以上は5000~
29戦以下だとそれ以下になってると思うのだ
ラウンド2を1日触れなかった(20戦)の2回あったけど4200台と3700台だったのだ

119: 名無しさん25/06/26(木)22:33

シナリオで強敵がいる因子周回は伝説やると思うのだ
個人的には伝説自体にアレルギーあるから二度とやりたくないのだ

121: 名無しさん25/06/26(木)22:34

まぁ正直ゴールドの方のシチーの新衣装来てもあんま喜ぶ人居ないと思うのだ…

131: 名無しさん25/06/26(木)22:35

>>121ゴールドの方というかはっきりいってシチー一門全員人気的には微妙なのだ

134: 名無しさん25/06/26(木)22:36そうだねx3

>>131さっさとメスガキシチー実装すべきなのだ

123: 名無しさん25/06/26(木)22:34

畑は緑取れないと死以外はそこまで苦ではシナリオだったかもしれんのだ

128: 名無しさん25/06/26(木)22:35

>>123演出がやたら長いのと畑画面があるせいかやたら動作がもっさりだったのもあるのだ

137: 名無しさん25/06/26(木)22:36

>>128育成中と畑でBGM途切れずに変更するからその影響ありそうなのだ

138: 名無しさん25/06/26(木)22:37そうだねx2

>>128伝説も伝説で即席ポスターやらがやたら時間食うのだ
周回でアレはちょっと勘弁してほしいのだ

142: 名無しさん25/06/26(木)22:38そうだねx1

>>138アレ成績に応じて生成してるからしょうがない部分はあるのだ
オフ出来るからマシなのだ

129: 名無しさん25/06/26(木)22:35

>>123せめて区間おきにやる気もしくは回復してほしかったのだ

136: 名無しさん25/06/26(木)22:36そうだねx2

>>123レジェンズが酷すぎて麻痺してるのだ

124: 名無しさん25/06/26(木)22:34

クロノ引けてないのにサポカ引かなきゃいけないし再来月にはハフバなのだ
石足りないのだワハハ

125: 名無しさん25/06/26(木)22:34

やっぱDMM版の方が使いやすそうなのだな
グッバイスチーム版なのだ
石は貰ったからもう用はないのだ

127: 名無しさん25/06/26(木)22:35

画面広く使えるなら殿堂入りリストのとこにテコ入れしてほしかったのだなー

132: 名無しさん25/06/26(木)22:35

シングレキャラと直接繋がりはないけど
シングレ始まったあたりからレンタルデッキとか新規取り込み施策はやってるのだ

133: 名無しさん25/06/26(木)22:36

いちいち画面開かないといけないシナリオはもういらないのだ…やってられんのだ

140: 名無しさん25/06/26(木)22:37

>>133その基準で言うとレジェンズいちいち画面開かないから許されたのだ?

144: 名無しさん25/06/26(木)22:38

>>140少なくともレベル上げ忘れとかで萎えるのはなかったのだな

135: 名無しさん25/06/26(木)22:36

前々回→1天でシャカール3枚
前回→1天でアイ3枚
そろそろ揺り戻しは覚悟してるのだ

141: 名無しさん25/06/26(木)22:38

ウインディちゃん畑が嫌すぎるから伝説の方がマシに感じてるのだ
ベストはまあメカじゃないのだ?

143: 名無しさん25/06/26(木)22:38

予言するのだ
スポーツ施設をクラフトするシーンできっともっさりもたもた演出が入ると思うのだ

145: 名無しさん25/06/26(木)22:38

今回勝率過去トップクラスに微妙だったのに謎数字異様に高かったのだ
これ無駄に予選から強敵とマッチしまくったってことなのだ?

146: 名無しさん25/06/26(木)22:38そうだねx2

畑についてはシニア夏合宿後にやる気下がってもパクパクしてると上がったりするからそこはよかったのだ

147: 名無しさん25/06/26(木)22:38

120連はいつからなのだ?

151: 名無しさん25/06/26(木)22:39そうだねx3

>>147明日からだけど80連なのだワハハ

148: 名無しさん25/06/26(木)22:38そうだねx3

steam版はレイアウトにもう少し改善の余地ありそうだけどとりあえずネイティブでライブの4K対応してるからありがたいのだ
あとsteam版に限らないけど願わくば30fps固定をやめて欲しいのとusers/Appdata/LocalLow以下にすべてのデータブチ込むのやめて欲しいのだ

149: 名無しさん25/06/26(木)22:38

シリウス未所持だし買おうと思ってたのだ
シリウスの因子が有用なチャンミはもう終わったのだが…

150: 名無しさん25/06/26(木)22:39そうだねx1

はー次のチャンミはカスみてえなデバフ使う連中が消えるので清々するのだ
ラビットやりてえなら海外でも行ってろなのだ

169: 名無しさん25/06/26(木)22:42

>>150逃げ牽引有効だけどラビットって何を意味した言葉なのだ?

171: 名無しさん25/06/26(木)22:42

>>169関根じゃないのだ?

179: 名無しさん25/06/26(木)22:42そうだねx6

>>169とにかく文句が言えればなんでもいいタイプだと思うのだ

152: 名無しさん25/06/26(木)22:39

2400は毎年絶対やるしセイリオス以上の加速はそう来ないと思いたいのだ

153: 名無しさん25/06/26(木)22:39

ベストがメカはまあ誰も異論ないとは思うのだ

154: 名無しさん25/06/26(木)22:39

シチーは大体チチーに全振りしてるのだ

155: 名無しさん25/06/26(木)22:39

レジェンズリセット推奨タイミング早めに来るから嫌いじゃなかったのだ

159: 名無しさん25/06/26(木)22:40

>>155早めにくるというか半年ごとにリセット判断必要なくらい躓きやすいのだ…

156: 名無しさん25/06/26(木)22:40そうだねx2

畑とメカは一応は終盤になればなんかすごいことになってるのだ!というのは感じられたのだ
伝説お前はなんもねえのだ

164: 名無しさん25/06/26(木)22:41

>>156一応心得の効果重ねまくるとすごい効率にはなってるけど
地道に段階的に上がるからパッと見分かりにくいのだな

157: 名無しさん25/06/26(木)22:40そうだねx1

シチーかおでかくないのだ?

160: 名無しさん25/06/26(木)22:40

>>157シチーは姉貴だったのだ?

162: 名無しさん25/06/26(木)22:40

>>157会長もだけどこれでもひっそりと修正されたのだ
それでも大きいのはまあ、はいなのだ

172: 名無しさん25/06/26(木)22:42

>>157これはもうキャラモデル変わる前実装の子だから仕方ないのだ…
会長とかオグリも最近実装の子と比べると顔デカくて笑っちゃうのだ…

158: 名無しさん25/06/26(木)22:40

府中2400は因子とサポカ強者の庭なのだ・・・

161: 名無しさん25/06/26(木)22:40

デバフアンチって何がそんなに嫌なのだ…?
簡単に作れて1枠埋めれて効果的で得しかない気がするのだが…

163: 名無しさん25/06/26(木)22:41

成長曲線が二次関数になるよりは一次関数のほうが踏むトレに頭使わないから楽なのだ

165: 名無しさん25/06/26(木)22:41

シチーさ修正されてたのだ!?
相変わらず顔でけえなって昨日思ったのだ…

166: 名無しさん25/06/26(木)22:41

ウインディちゃん的にはセイコちゃんでうおー!めっちゃ光るー!はよかったなと思うのだ
ベストがメカなのは確かに一理あると思うのだ

167: 名無しさん25/06/26(木)22:41

メカの欠点は短マに向かない事だけだったのだ
つまりサイゲがまともなら島の次の推定短マシナリオがメカ2くらいの神シナリオになるはずなのだ

175: 名無しさん25/06/26(木)22:42

>>167ウインディちゃん面倒だからメカ期間中の短距離LOHもメカ育成で済ませたのだ

168: 名無しさん25/06/26(木)22:42

ウインディちゃんは畑URA期間のヤケクソみたいなプレートの効果は嫌いではなかったのだ

170: 名無しさん25/06/26(木)22:42

メカも最初はG1プレートに比べると物足りねぇとか言われてた気がするのだ

173: 名無しさん25/06/26(木)22:42

旧シナリオ調整まっことやらなくなりもうしたのだ

180: 名無しさん25/06/26(木)22:43

>>173まーやらないシナリオに固有因子着けられても迷惑だからこれでいいのだ

183: 名無しさん25/06/26(木)22:44

>>173ベースのURAだけ調整して周回向けにして欲しいのだ

174: 名無しさん25/06/26(木)22:42

メカは素おでかけ使う程度にはやる気上がらないのだけきつかったのだ

176: 名無しさん25/06/26(木)22:42そうだねx3

島メガネ3凸以上にならないとフルパワー育成できないからやっぱり無料は初日にまとめて引かせてほしいのだ

177: 名無しさん25/06/26(木)22:42

忖度はあるだろうけど次は島トレが気持ちいいらしいから期待するのだ

178: 名無しさん25/06/26(木)22:42

伝説はサポカの完走にも苦しめられたしほんとにいい思い出残らなかったのだ…

181: 名無しさん25/06/26(木)22:44

レジェンドの数少ないいいところはクラシック夏合宿がクソほど安定するところなのだな
多分次のシナリオ行ったらしばらく困惑するのだ

182: 名無しさん25/06/26(木)22:44

畑の最大の評価点は最期のURAファイナルズ期間なのだ
異論は認めるのだ

184: 名無しさん25/06/26(木)22:44

今さらTSシナリオにテコ入れされても困るのだ

185: 名無しさん25/06/26(木)22:45そうだねx3

キャラゲーなのに勝たせる気ないウマ用意するのに嫌悪感抱くのは一定数存在するのだ

190: 名無しさん25/06/26(木)22:46

>>185どう見るかなのだ廃人からしたらウマ娘はキャラゲーじゃないのだ

197: 名無しさん25/06/26(木)22:47そうだねx1

>>185グラスとかよくデバフ起用されてるけどキャラ的にはすごい尊厳破壊だよなあって思いながら見てるのだ

201: 名無しさん25/06/26(木)22:48

>>197蒼いほうつかうのだ

202: 名無しさん25/06/26(木)22:48そうだねx3

>>197グラスワンダーの本当の強さをお見せ出来ず本当に申し訳ありませんですのだ

211: 名無しさん25/06/26(木)22:49

>>202本人に一番刺さるチクチク言葉やめるのだ…

218: 名無しさん25/06/26(木)22:49

>>211差しのコツ◎なのだ

210: 名無しさん25/06/26(木)22:49そうだねx4

>>197初期キャラなのに今だに一線級で使われてると思うとラッキーな部類なのだ

217: 名無しさん25/06/26(木)22:49

>>210しかも星3ですらないのだ出番があるだけ良いのだなあ

200: 名無しさん25/06/26(木)22:47そうだねx5

>>185キャラ格差ありすぎて本気で育成しても公式が勝たせる気ないのだ…

204: 名無しさん25/06/26(木)22:48

>>200性能格差は現実の馬でもどうしようないからどうしようもないのだ

186: 名無しさん25/06/26(木)22:45

来月最強のキャラはアイネスフウジンなのだ

187: 名無しさん25/06/26(木)22:45

ウィンデーちゃんたち今いくらくらい石持ってるのだ?

192: 名無しさん25/06/26(木)22:47

>>18710万あるのだ
冷静に見るとアホなのだワハハ

199: 名無しさん25/06/26(木)22:47

>>192機会損失した2周年2.5チケット合計4枚のウインディちゃんよりはアホじゃないから安心するのだ

196: 名無しさん25/06/26(木)22:47そうだねx1

>>187誰なのだ

198: 名無しさん25/06/26(木)22:47

>>196表記揺れってやつなのだワハハ

207: 名無しさん25/06/26(木)22:48

>>18714万とチケが両方合わせて100なのだ
アニバからサポカは見してたのとキャラガチャ30連以内でお目当て引けるを連発したおかげなのだ

213: 名無しさん25/06/26(木)22:49

>>187大体60000だったけど今日の12時に63000になったのだ

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