【龍ファク】すちーむのサマセで過去作安くなってるけどおすすめとかありますか|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/06/27(金)02:16

龍の国かな

2: 名無しさん25/06/27(金)02:17そうだねx3

無難に4でいいじゃない

3: 名無しさん25/06/27(金)02:19

5にはひなちゃんがいるんだっけ

4: 名無しさん25/06/27(金)02:22そうだねx3

3と4はおすすめ

5: 名無しさん25/06/27(金)02:23

3と4は遊びやすいしヒロインも可愛いからオススメだ
5は幼女ひなの蛮行を拝めるしヒロインも可愛いが動きや操作性がもっさりしてるから気をつけろ
龍の国とは結構ゲーム性が違うから農業はしっかりやれ
グッド農奴ライフ

6: 名無しさん25/06/27(金)02:23

龍の国で子供できて終わりの森攻略中でもうすぐ終わりって考えると過去作気になってくるのよね

7: 名無しさん25/06/27(金)02:24

むちぷり

8: 名無しさん25/06/27(金)02:26

ルンファク自体龍の国以外やってないなら4SPがシリーズの完成形と言えるかも知れないのでオススメ
クラフト周りは龍の国より色々出来て無法

9: 名無しさん25/06/27(金)02:26

5は買うならsteamだから今はねらい目
ただそれでもちょっとな…と思う点も多い
手放しで進められるのは3と4のそれぞれの移植作品になるSP

10: 名無しさん25/06/27(金)02:29

DSで4買った後に3が気になって探したけど遂に買えなかったの思い出した

12: 名無しさん25/06/27(金)02:31

ぶっちゃけ龍の国がこれまでのシリーズとかなり違うから龍の国新規に過去作すすめづらいわ
思ってたんと違うとか言われたら嫌だし

14: 名無しさん25/06/27(金)02:32

5は最終アプデ済みかつsteamでも正直キツい

15: 名無しさん25/06/27(金)02:33

むしろゼークト潰した過去の別の俺からのアズマの俺による産め!アースマイトの子を!ができるようになるんだぞ

16: 名無しさん25/06/27(金)02:33

龍国の何が好きかによるんじゃね
クラリスが好きなら4
ひなが好きなら5
変なキャラが好きなら3

18: 名無しさん25/06/27(金)02:34

>>16ブラボーさんとレインボーさんの関係とかあるし3と4はセットじゃない?

19: 名無しさん25/06/27(金)02:35

>>18クラリスが好きになって4やってメグも好きになったら3やればいいんじゃね

20: 名無しさん25/06/27(金)02:36

とりあえす3と4をカートにぶち込むか
ルンファ自体はむかーし一度やってミストさんがカブをおすすめしてきたのが印象に残ってる
龍の国の街づくりがかなりシステム違うのはわかる

21: 名無しさん25/06/27(金)02:38

5の3Dでアイテム見分けつかねえ!ってなったのがかなり不満だったんだけど龍国で改善されてよかった

22: 名無しさん25/06/27(金)02:39

龍の国は快適なのは素晴らしいんだけど4に比べてやりこみが足りないからな

24: 名無しさん25/06/27(金)02:41

>>22やりこみって具体的に何よ?
ようはクラフト無くなったのがさみしいってこと?

25: 名無しさん25/06/27(金)02:42

>>246で復活して欲しい

28: 名無しさん25/06/27(金)02:44そうだねx1

>>24それとそれを必要とする強敵だね

23: 名無しさん25/06/27(金)02:41

まぁストーリーだけで相当なボリュームあるからね…
いつかそこらへんも強化したSPが出たらまたそれに飛びつくと思うわ

26: 名無しさん25/06/27(金)02:43

1のクラフトまじですごかった
武器強化できるようになってからはだいぶ方向性変わっちゃったけど1のが好きだな

27: 名無しさん25/06/27(金)02:44

龍の国のグラフィック維持したままクラフトも実装するのは処理がとてもやばそう重そう無理そう

29: 名無しさん25/06/27(金)02:44

クラフトもそうだけどシアレンスの迷宮みたいなダンジョンもないし終わりの森の敵も弱いからやりこみ要素ないのはまぁそうじゃね
最後の方で手に入った装備レシピとか作りすらせずクリア出来ちゃったぞ

30: 名無しさん25/06/27(金)02:45

今回ジャスト回避があるから極論初期防具でもクリア出来るし
神器がレベル依存だから武器作る必要もないんだよな…

31: 名無しさん25/06/27(金)02:45そうだねx1

クリア後結婚になるピリカクラリス嫁にすると顕著になると思うんだけどストーリークリア後~子供生まれるまでと終わりの森クリア,子供2人目の間に虚無期間が挟まるのよね

33: 名無しさん25/06/27(金)02:46

>>31これメインストーリーはさっさと走り抜けてねて想定な気もするんだよな…
つい寄り道に誘導されちゃうけど

39: 名無しさん25/06/27(金)02:49

>>31嫁に出来るタイミングが遅いのはどうしてもなあ…
逆に4のフォルテさんくらい早く結婚できるとハードで家族分の装備を作っていたのも相まって1部クリア前には結婚していて帝国に乗り込むころには娘もいた
きちんと始まりの森に行く時に嫁から心配されるとか倒れたセルザの心配をする娘とかの専用台詞会って感動した

41: 名無しさん25/06/27(金)02:50

>>39子供台詞差分は結構な罠だよなぁ
セルザ死亡!復活!のイベント終わった後に産ませたら「セルザちゃん帰ってきてよかったねー」とか言い出した
何故知ってる?

32: 名無しさん25/06/27(金)02:46そうだねx1

サクサク進めてるとカナタ・カグヤ辺りを嫁にしても虚無期間挟まるぜ

34: 名無しさん25/06/27(金)02:47

里作りでステ強化出来るのめっちゃ面白い試みだと思ったけど
一つの里に一つまでしか効果ないから重複しないから結局個性とか出ずただのステ上げになっちゃうのがな
HP上げずに攻撃力全振り里みたいな遊びが出来ても面白かった

43: 名無しさん25/06/27(金)02:51そうだねx1

>>34里作りでステータス強化までは俺も賛成
でもその内容が置物を置くことっていうのは次回作ではやめてほしい
シンプルにステータス上げるために置物を強制されるのは里作りのデザインの自由度が狭まっちゃうから
置物は置かなくても「置物を作った」時点でミッション達成みたいになってステータスにボーナスが入る仕様なら文句なかったかもな!

45: 名無しさん25/06/27(金)02:51そうだねx2

>>43まぁそれは分かる

35: 名無しさん25/06/27(金)02:47

やはりむちぷり…むちぷりは全てを解決する…
VUでシアレンスの迷宮みたいなのは確かに欲しいなー

36: 名無しさん25/06/27(金)02:48

高難易度のDLCとか需要ありそうだよな

37: 名無しさん25/06/27(金)02:49

股がけしてクリアすると世界渡りしたあとのデートイベントがスキップ作業になっちゃうし最初は浮気せずにプレイした方がいいかなって思った

40: 名無しさん25/06/27(金)02:49そうだねx1

そもそも浮気はしない方がいいと思うぜ!

46: 名無しさん25/06/27(金)02:52

>>40ないとは思いますが!!

49: 名無しさん25/06/27(金)02:52

>>40でもよぉ…出来るならやりたくなるんじゃねえかぁ?

50: 名無しさん25/06/27(金)02:52

>>49いや全然

42: 名無しさん25/06/27(金)02:51

でも浮気差分セリフは見たい
クラリスさん他の子の恋愛に登場しなくて残念すよ…

44: 名無しさん25/06/27(金)02:51そうだねx2

アプデでもコロンの誕生日に餌やれるようにしたい
料理ボイスうるさいとか言ったけど別にモコロンが嫌いなわけじゃないし食わせてやりたいんだ…

47: 名無しさん25/06/27(金)02:52

カナタ様の浮気差分って誰のイベントで見れたっけ

48: 名無しさん25/06/27(金)02:52

5そんなに駄目なんだ…

51: 名無しさん25/06/27(金)02:53そうだねx2

>>48操作性がどうしても誤魔化せないね…

53: 名無しさん25/06/27(金)02:53

>>48まー好きなシリーズの作品だしあんまネガいこと言いたかないけどダメ

55: 名無しさん25/06/27(金)02:54

>>48操作性が駄目本当に駄目
キャラとかはとてもいいだけに凄くもったいなかった

52: 名無しさん25/06/27(金)02:53

きちんと夜の7時くらいに帰ってくると家族で飯食えるの知らんかった…でもいろはちゃんとかは無理なのでは…?

56: 名無しさん25/06/27(金)02:54

>>52割と堂々と自分の飯屋で食う度胸のある娘だ

54: 名無しさん25/06/27(金)02:54

Switch2で遊んでやるぜーと思ってたけど5ダメなのか…

62: 名無しさん25/06/27(金)02:57

>>54デカいくせにスカスカな街
バリエーションのクソ少ない住人との会話
住人がいる時に家の中のオブジェ(特にベッド)を調べても反応がない
キャラが魅力的故の結婚できない枠の歯がゆさ
ダメダメな操作性
とにかく見づらい画面
穴だらけのシナリオ
アプデで多少マシになったとは言えやはり長いロード時間
アプデで改善されたけど店の営業時間に店員がいないせいで施設が利用出来ない(特に風呂屋)
逆にアプデでいきなりねじ込まれた同性愛(龍国のように自分からアクションを起こさなくてもいきなり相手が発情してくる)

66: 名無しさん25/06/27(金)02:58

>>62腱を切られたのにまだ自由人なのかひな叔父

73: 名無しさん25/06/27(金)03:01

>>66ごめん「営業時間に利用出来ない(ただしこれはアプデで改善されたけど)」って意味だ

57: 名無しさん25/06/27(金)02:54

操作性はキツいな…

58: 名無しさん25/06/27(金)02:54そうだねx1

5はワクワクしながら発売日に購入したのにあんまりな出来でショックだったな...
しかも発売後のアプデで同性の男共が急に性的な目で見てくるようになったのが嫌で辞めちゃった
最初からそういう設定なら気にならないんだけど仲良い男友達に急に「実は俺ホモなんだ」って告白された気分だったよ

59: 名無しさん25/06/27(金)02:55そうだねx2

たまーにイベントで🍡とか食べてるモコロンかわいいからモコロンにも飯を食わせてやりたいのよくわかる

60: 名無しさん25/06/27(金)02:55そうだねx4

4までフィールドが2Dだったのが5でフル3Dになった
このせいで作品としてのクオリティを上げきれなかったように思う
5を思うと龍の国は本当にちゃんとしてる…

63: 名無しさん25/06/27(金)02:57

>>60反省点をきちんと反省して次に生かしてくれて有難い…6も買います

64: 名無しさん25/06/27(金)02:57

>>60一言で言ってしまうとHAKAMAの開発力不足
リアセカイでも同じだった

61: 名無しさん25/06/27(金)02:56そうだねx1

里作りは面白い試みだったとは思うけど
個人的には里作りよりも野菜作りに強化の要素入れてほしかったなあとか
スキルツリーシステム導入でめっちゃ滾ったけどその内容がちょっと物足りないかなあって

70: 名無しさん25/06/27(金)02:59

>>61筋力+3とかの枠が事実上空白マス

74: 名無しさん25/06/27(金)03:01

>>61個人的にはもっと広大な空間での里づくりもしてみたかったなクリア後でいいから
ゲーム進行中はなんだかんだで効率的な畑と水田と置物メインになっちゃうから

65: 名無しさん25/06/27(金)02:58

まぁ5を経てマーベラスの開発陣が明確に成長してるのが龍の国でよくわかったから次作に生かして欲しい
何なら需要を見極めて今作に手を入れてくれたらすごく嬉しい

67: 名無しさん25/06/27(金)02:58

リターンの魔法もクソ使いづらかったな
龍国は5仕様を踏まえつつきちんと改善してた

68: 名無しさん25/06/27(金)02:59そうだねx1

HAKAMAは5以降携わってるゲームがことごとくアレでこう…ね

69: 名無しさん25/06/27(金)02:59そうだねx2

1番許せなかったのは署長と結婚できなかった事です

72: 名無しさん25/06/27(金)03:00

>>69んあー
ほんきにするなよ?

71: 名無しさん25/06/27(金)02:59そうだねx1

もう自動出荷無しには戻れない

75: 名無しさん25/06/27(金)03:01

5は釣りとかもなんかこう…なんか…だったな

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