【ロックマンX】X7をクリアまで遊んでみたんだけど|にじげん!デイリー
名無しさん25/06/28(土)22:01そうだねx2

操作性もカメラワークもロックオンもひどくてステージはかったるかったんだけど
ボス戦はやりようがわかればサクサク無双できて結構楽しかった
距離感掴みづらいのと壁ダッシュジャンプが死んだのとSEの音量がめちゃくちゃなのが特に気になった点でした
100点満点で42点って感じ

3: 名無しさん25/06/28(土)22:02そうだねx10

正直でよろしい

1: 名無しさん25/06/28(土)22:01

シグマ戦のBGMはカッコいい

2: 名無しさん25/06/28(土)22:02

レビュー内容の割に得点高くない?

7: 名無しさん25/06/28(土)22:03そうだねx1

>>2ちゃんとエックスが強い
ボス戦はどれも個性的で3Dを活かした戦い方をしてくるやつが多い
会話パートも3D活かして立ち絵が豊富でアニメーションも良い
シグマ2戦目は工夫のしどころがいっぱいあって楽しいし死んだとき1戦目からじゃないのも良い
など加点できるところも多かった

4: 名無しさん25/06/28(土)22:02

採点が甘すぎる

5: 名無しさん25/06/28(土)22:03

ボス戦だけはキャラの良さもあっていい感じだよね

6: 名無しさん25/06/28(土)22:03

アーマーについて一言お願いします

11: 名無しさん25/06/28(土)22:05

>>6グライドがアクセルのホバーのほぼ下位互換
ヘッドは引き寄せ要らねえから特殊武器の燃費良くしてくれ
特殊武器の演出が全部地味だからチャージしてもしなくても見栄えかわんない
ギガクラッシュは暴発でしか撃たなかった
見た目はヨシ

8: 名無しさん25/06/28(土)22:04そうだねx11

ボスとの会話がキャラごとに変わってたのは好きだった

13: 名無しさん25/06/28(土)22:07

>>8この辺は5から変わってよくなった点というか
テキストの出来は置いといて分岐とかは結構頑張ってるんだよな
テキストの出来は置いといて

36: 名無しさん25/06/28(土)22:32

>>13X7はテキスト出来よくなかった?そもそも外注になったし

9: 名無しさん25/06/28(土)22:04

これアクセルが弱いやつ?

10: 名無しさん25/06/28(土)22:04

子供の頃に遊んだけどバイク面以外は結構楽しめた記憶がある
多分今やったら確実に違う感想抱くから綺麗な思い出のままにしておこうと思う

12: 名無しさん25/06/28(土)22:06

7はアクセルって新米入りましたってこと以外だとやっておかないと後の話わかりませんってわけじゃないしな…

15: 名無しさん25/06/28(土)22:11

>>12肝心のアクセルの出生と能力の秘密に全く触れられなかった

14: 名無しさん25/06/28(土)22:08そうだねx1

BGMはカッコ良すぎて全部好き

16: 名無しさん25/06/28(土)22:12そうだねx2

立ち向かおう
あらゆる愛
確かな願い
握りしめて

18: 名無しさん25/06/28(土)22:12そうだねx6

>>16個人的にこのOPが一番の評価点だ

29: 名無しさん25/06/28(土)22:23

>>18外人コメでOP👍本編👎があったの笑った

17: 名無しさん25/06/28(土)22:12

レッドめちゃくちゃ苦戦しなかった?

19: 名無しさん25/06/28(土)22:14

>>17レッドというか地形に苦戦した
あと竜巻攻撃する前に1度こちらの攻撃を無条件でノーダメージにしてくるのが腹立った
シグマもやってきたけどプレイヤーの立ってるところに瞬間移動で現れるのはやめてほしい

20: 名無しさん25/06/28(土)22:15

ボス戦の地形で殺しに来るアクションゲームは三流だと思ってる

21: 名無しさん25/06/28(土)22:17

狭い足場を移動するのにグライドが大活躍したろ?

22: 名無しさん25/06/28(土)22:17そうだねx3

長い間待たせて復帰してからすぐ使えること考えてるのかエックスの基礎性能かなり高いよねコレ

23: 名無しさん25/06/28(土)22:19

>>22チャージショットの火力と範囲がぶっとんでる

24: 名無しさん25/06/28(土)22:19

8は54点くらいの出来だから安心して次にいけよ

25: 名無しさん25/06/28(土)22:19

リトライ周りだけは快適だったからなんとかクリアできた

28: 名無しさん25/06/28(土)22:22

>>25リトライしますか?
   はい
→ いいえ

26: 名無しさん25/06/28(土)22:20

ゼロの遠距離系の技が結構強かった記憶

27: 名無しさん25/06/28(土)22:20

アクセルとかボスとかのキャラが良いから許せるところある

30: 名無しさん25/06/28(土)22:25

バイクと炎面が苦痛極まった思い出

31: 名無しさん25/06/28(土)22:25そうだねx4

コンティニュー周りは8がアレすぎるのよな…

34: 名無しさん25/06/28(土)22:30

>>31ゲームオーバーリザルトがクソ…!

32: 名無しさん25/06/28(土)22:26

7だけはガチでやってる奴少ないからな
多分6よりも少ない

35: 名無しさん25/06/28(土)22:31そうだねx1

>>32いや8の方が少ないだろ
アニバで触れやすくなったとはいえ

33: 名無しさん25/06/28(土)22:28

ライドチェイサーステージが徐行してのろのろ動くのが最適解だったのは頭おかしい設計だった

37: 名無しさん25/06/28(土)22:32

8いくまえにコマミソやろーぜ!

39: 名無しさん25/06/28(土)22:34

>>37今更GC or Wii強制とかイレギュラー過ぎる
おまけに鬼エンカでやる気削がれる

40: 名無しさん25/06/28(土)22:35

>>39ps2版もあるだろ!

38: 名無しさん25/06/28(土)22:33そうだねx2

あまり触れられないけど特殊武器のチャージが空撃ちなしで出来るっていうのもX7の良い点なぜか8でまた出来なくなるけど

41: 名無しさん25/06/28(土)22:36

なんどでも!
なんどでも!
な ん ど で も!

42: 名無しさん25/06/28(土)22:37

使用禁止しないとみんな新キャラ入れないでエックスとゼロ使うだろというのは当然ななんだけど
でもやっぱり最初使えないのかってなるよね

43: 名無しさん25/06/28(土)22:37

別に今PS2揃えて遊ぶ難易度もさほど変わらないけどコマミソってPS2の方がまだポピュラーなんじゃ…

44: 名無しさん25/06/28(土)22:39そうだねx1

重役出勤に見えう程度にはXは強いけど
強化チップ割り振りだからモヤモヤするんだよな

45: 名無しさん25/06/28(土)22:39

何気にアクセルが出るまで本当の意味でのレプリロイドは操作できなかったんだ

46: 名無しさん25/06/28(土)22:40

8はライドチェイサーステージ2つが何度も遊ぶモチベーションだだ下がりさせる
あとひたすら強制スクロールで穴降りてくばっかりのコケコッカーステージ

51: 名無しさん25/06/28(土)22:45

>>46真っ当なステージやらせる場所ってパンデモニウムステージぐらいしかないんだよね
あと大体ミッションをこなしていくだけの印象

47: 名無しさん25/06/28(土)22:41

アクセルって本当のレプリロイドでいいんだっけか…?

48: 名無しさん25/06/28(土)22:42

アクセルは一応作中で新世代型レプリロイドのプロトタイプとはっきり言われてるのでまあ

49: 名無しさん25/06/28(土)22:44

エックスもゼロもレプリロイドじゃないのが混乱の元

50: 名無しさん25/06/28(土)22:44

上下反転だけは酔うから勘弁してくれ

52: 名無しさん25/06/28(土)22:45

変身活かせたのがコマミソくらいだったのがなぁ

53: 名無しさん25/06/28(土)22:46

本編のはただのアイテム回収用ギミックだからね…

54: 名無しさん25/06/28(土)22:46

サイバーミッションとかソウルイレイザーやろう

55: 名無しさん25/06/28(土)22:48

>>54Switch onlineで配信されないかなその2作

56: 名無しさん25/06/28(土)22:49

コレクションに入ってないのやるの集めるところから始まるからめんどくさそう

57: 名無しさん25/06/28(土)22:50

まめちしき:X7のアクセルのローリングは完全無敵だからこれやってるだけで楽にボス倒せる

58: 名無しさん25/06/28(土)22:50

アクセルの新世代型レプリロイド設定は8のキャラ選択でさらっと書かれてる程度にあっさりした判明で割と驚いた

63: 名無しさん25/06/28(土)22:52

>>58コマミソが初出だった気がする
ラスボスが同じ能力持っててアクセルはそのプロトタイプだったってやつ

59: 名無しさん25/06/28(土)22:50

アクセルの特異能力はローリングだろXdiveやってたから分かるぜ

60: 名無しさん25/06/28(土)22:50そうだねx1

ゲームボーイのは3DSで気軽に遊べるから…

61: 名無しさん25/06/28(土)22:51

ソウルイレイザーは3DSのストア終わる時にDL版買っておいたのでそのうちやるぜ

62: 名無しさん25/06/28(土)22:51

全部2Dステージになっていればマシだったかもしれない

64: 名無しさん25/06/28(土)22:54

名作になりそうな下地はあったと思う

65: 名無しさん25/06/28(土)22:55

素直に疑問なんだけど
こういう「これ発売されたらシリーズ終わるぞ」みたいなやつってどうして発売しちゃうの
聖剣伝説4とか

66: 名無しさん25/06/28(土)23:01

>>65スタッフの能力不足に予算不足に上からの無茶とか大体悪い事情重なってる

67: 名無しさん25/06/28(土)23:04

8は7での不満かなり解消されててよかったんだけどあれ単品で遊んだ人の評価良くなかったのがな

68: 名無しさん25/06/28(土)23:06

発売せず終わるか発売して終わるかだったら発売したほうがマシということでは

69: 名無しさん25/06/28(土)23:06

むしろよく8にこぎつけたな

70: 名無しさん25/06/28(土)23:06

ロックマンに関しては自社開発しないでもインティ外注にしとけばクオリティは保証されるだろうし…

71: 名無しさん25/06/28(土)23:08

ゲームボーイの2作はワールドみたいなの期待して肩透かしを食らった
X3ぐらいの面白さ

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