
操作性もカメラワークもロックオンもひどくてステージはかったるかったんだけど
ボス戦はやりようがわかればサクサク無双できて結構楽しかった
距離感掴みづらいのと壁ダッシュジャンプが死んだのとSEの音量がめちゃくちゃなのが特に気になった点でした
100点満点で42点って感じ
正直でよろしい
シグマ戦のBGMはカッコいい
レビュー内容の割に得点高くない?
>>2ちゃんとエックスが強い
ボス戦はどれも個性的で3Dを活かした戦い方をしてくるやつが多い
会話パートも3D活かして立ち絵が豊富でアニメーションも良い
シグマ2戦目は工夫のしどころがいっぱいあって楽しいし死んだとき1戦目からじゃないのも良い
など加点できるところも多かった
採点が甘すぎる
ボス戦だけはキャラの良さもあっていい感じだよね
アーマーについて一言お願いします
>>6グライドがアクセルのホバーのほぼ下位互換
ヘッドは引き寄せ要らねえから特殊武器の燃費良くしてくれ
特殊武器の演出が全部地味だからチャージしてもしなくても見栄えかわんない
ギガクラッシュは暴発でしか撃たなかった
見た目はヨシ
ボスとの会話がキャラごとに変わってたのは好きだった
>>8この辺は5から変わってよくなった点というか
テキストの出来は置いといて分岐とかは結構頑張ってるんだよな
テキストの出来は置いといて
>>13X7はテキスト出来よくなかった?そもそも外注になったし
これアクセルが弱いやつ?
子供の頃に遊んだけどバイク面以外は結構楽しめた記憶がある
多分今やったら確実に違う感想抱くから綺麗な思い出のままにしておこうと思う
7はアクセルって新米入りましたってこと以外だとやっておかないと後の話わかりませんってわけじゃないしな…
>>12肝心のアクセルの出生と能力の秘密に全く触れられなかった
BGMはカッコ良すぎて全部好き
立ち向かおう
あらゆる愛
確かな願い
握りしめて
>>16個人的にこのOPが一番の評価点だ
>>18外人コメでOP👍本編👎があったの笑った
レッドめちゃくちゃ苦戦しなかった?
>>17レッドというか地形に苦戦した
あと竜巻攻撃する前に1度こちらの攻撃を無条件でノーダメージにしてくるのが腹立った
シグマもやってきたけどプレイヤーの立ってるところに瞬間移動で現れるのはやめてほしい
ボス戦の地形で殺しに来るアクションゲームは三流だと思ってる
狭い足場を移動するのにグライドが大活躍したろ?
長い間待たせて復帰してからすぐ使えること考えてるのかエックスの基礎性能かなり高いよねコレ
>>22チャージショットの火力と範囲がぶっとんでる
8は54点くらいの出来だから安心して次にいけよ
リトライ周りだけは快適だったからなんとかクリアできた
>>25リトライしますか?
はい
→ いいえ
ゼロの遠距離系の技が結構強かった記憶
アクセルとかボスとかのキャラが良いから許せるところある
バイクと炎面が苦痛極まった思い出
コンティニュー周りは8がアレすぎるのよな…
>>31ゲームオーバーリザルトがクソ…!
7だけはガチでやってる奴少ないからな
多分6よりも少ない
>>32いや8の方が少ないだろ
アニバで触れやすくなったとはいえ
ライドチェイサーステージが徐行してのろのろ動くのが最適解だったのは頭おかしい設計だった
8いくまえにコマミソやろーぜ!
>>37今更GC or Wii強制とかイレギュラー過ぎる
おまけに鬼エンカでやる気削がれる
>>39ps2版もあるだろ!
あまり触れられないけど特殊武器のチャージが空撃ちなしで出来るっていうのもX7の良い点なぜか8でまた出来なくなるけど
なんどでも!
なんどでも!
な ん ど で も!
使用禁止しないとみんな新キャラ入れないでエックスとゼロ使うだろというのは当然ななんだけど
でもやっぱり最初使えないのかってなるよね
別に今PS2揃えて遊ぶ難易度もさほど変わらないけどコマミソってPS2の方がまだポピュラーなんじゃ…
重役出勤に見えう程度にはXは強いけど
強化チップ割り振りだからモヤモヤするんだよな
何気にアクセルが出るまで本当の意味でのレプリロイドは操作できなかったんだ
8はライドチェイサーステージ2つが何度も遊ぶモチベーションだだ下がりさせる
あとひたすら強制スクロールで穴降りてくばっかりのコケコッカーステージ
>>46真っ当なステージやらせる場所ってパンデモニウムステージぐらいしかないんだよね
あと大体ミッションをこなしていくだけの印象
アクセルって本当のレプリロイドでいいんだっけか…?
アクセルは一応作中で新世代型レプリロイドのプロトタイプとはっきり言われてるのでまあ
エックスもゼロもレプリロイドじゃないのが混乱の元
上下反転だけは酔うから勘弁してくれ
変身活かせたのがコマミソくらいだったのがなぁ
本編のはただのアイテム回収用ギミックだからね…
サイバーミッションとかソウルイレイザーやろう
>>54Switch onlineで配信されないかなその2作
コレクションに入ってないのやるの集めるところから始まるからめんどくさそう
まめちしき:X7のアクセルのローリングは完全無敵だからこれやってるだけで楽にボス倒せる
アクセルの新世代型レプリロイド設定は8のキャラ選択でさらっと書かれてる程度にあっさりした判明で割と驚いた
>>58コマミソが初出だった気がする
ラスボスが同じ能力持っててアクセルはそのプロトタイプだったってやつ
アクセルの特異能力はローリングだろXdiveやってたから分かるぜ
ゲームボーイのは3DSで気軽に遊べるから…
ソウルイレイザーは3DSのストア終わる時にDL版買っておいたのでそのうちやるぜ
全部2Dステージになっていればマシだったかもしれない
名作になりそうな下地はあったと思う
素直に疑問なんだけど
こういう「これ発売されたらシリーズ終わるぞ」みたいなやつってどうして発売しちゃうの
聖剣伝説4とか
>>65スタッフの能力不足に予算不足に上からの無茶とか大体悪い事情重なってる
8は7での不満かなり解消されててよかったんだけどあれ単品で遊んだ人の評価良くなかったのがな
発売せず終わるか発売して終わるかだったら発売したほうがマシということでは
むしろよく8にこぎつけたな
ロックマンに関しては自社開発しないでもインティ外注にしとけばクオリティは保証されるだろうし…
ゲームボーイの2作はワールドみたいなの期待して肩透かしを食らった
X3ぐらいの面白さ



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