【アトリエシリーズ】めちゃくちゃ文句あるけど楽しかったゲーム|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/06/29(日)01:42そうだねx1

みっずみっずおっみずー!!!!!!

2: 名無しさん25/06/29(日)01:42そうだねx7

ハインツ君のキャラシナリオとエンドはマジでちょっと良すぎる

3: 名無しさん25/06/29(日)01:48

試験突破後はリア姉が主人公みたいになってた

5: 名無しさん25/06/29(日)01:51

>>3試験合格して自由になれた時点でもうゴールしたようなものだし…

4: 名無しさん25/06/29(日)01:50

ラスボスに該当する敵がいないのなんか面白いよね

11: 名無しさん25/06/29(日)02:02

>>4ザールブルグおじさんだから試験あったり特に敵がいないやらでしっくりくるんだよね

6: 名無しさん25/06/29(日)01:51そうだねx1

フィリスちゃんがえっちだなとDX遊ぼうと思ってるんだけどどう?

9: 名無しさん25/06/29(日)01:58

>>6初アトリエならあまり勧めないけどまあ普通にちょっと微妙なところがあるって分かってる上でフィリスちゃん大好きなら普通に楽しめるよ

13: 名無しさん25/06/29(日)02:05

>>6加点方式だと100点だけど減点方式だと-100点ってゲーム
キャラは良いよ

7: 名無しさん25/06/29(日)01:54

vitaでクリアしたんだ俺…

8: 名無しさん25/06/29(日)01:56そうだねx10

>>7すげえな...

10: 名無しさん25/06/29(日)01:59

量販店に該当するもの無いのと調合アイテム毎に熟練度あるのはだいぶ面倒臭いからね

12: 名無しさん25/06/29(日)02:03そうだねx2

量販無いのはアーランド以前で中和剤で作る癖付いてたからあんま不便に感じなかった
熟練度だけはマジでテストプレイしたん?レベルで不満だわ
シャリーで錬金レベルが99まであって無駄に調合させられまくった時より酷い

21: 名無しさん25/06/29(日)02:11

>>12上げのための捨て素材揃えるのめんどくせえ!

14: 名無しさん25/06/29(日)02:05

時間制限撤廃後のLPシステムいらなくない?
ファストトリップの飛行船作るのにやたら手が込んでるのいらなくない?
なんかフィリスちゃんやたらすぐ戦闘で死なない?
OPのfloraめっちゃ良くない?

15: 名無しさん25/06/29(日)02:05

キャラは良いけどシステム周りが酷すぎてだいぶ苦痛だった

16: 名無しさん25/06/29(日)02:08

途中防具強化し辛い時期あるの辛い

18: 名無しさん25/06/29(日)02:08

コルちゃんが人形しかでてこないのは残念

19: 名無しさん25/06/29(日)02:09

お使い多すぎない?

22: 名無しさん25/06/29(日)02:11

>>19フィリスはまだやらなくても進むお使いだから別にいい
シャリーとソフィーはずっとお使いしてた感あった

20: 名無しさん25/06/29(日)02:10

無意味に広いだけのオープンワールドとやたら遅いファストトラベルがつらい
同じアイテム何度も作ること強要される錬金システムは二度とやらないで欲しい

23: 名無しさん25/06/29(日)02:12そうだねx1

やっぱマルチエンドは欲しいわな

24: 名無しさん25/06/29(日)02:13

お使い多いのは望むところだけどせっかく酒場あるんだしそこで受注納品させて欲しかった

25: 名無しさん25/06/29(日)02:13

船作って海越えたりツンデレライバル出てきたりシスコンお姉ちゃんいたりトトリ意識してるんかなって要素がちらちらあった
また木材足りないし

26: 名無しさん25/06/29(日)02:15そうだねx2

服に効果付いてたせいでフィリス時代のフィリスちゃんはシスター服でひたすら調合してたイメージだわ

27: 名無しさん25/06/29(日)02:16そうだねx1

>>26お外に行く時はずっと水着だったわ

28: 名無しさん25/06/29(日)02:16

ハインツ君のエピローグで自我を抑えきれないリア姉

29: 名無しさん25/06/29(日)02:17

たる作るのすっかり忘れててたるプレーン作る頃には船が空飛んでた思い出

30: 名無しさん25/06/29(日)02:17

アイテム複製できないのと合成させたアイテム一つ一つに差異があるせいで
アイテム量産する時に毎回ちゃんとこの素材で目的のアイテム作れるか分からないのがダルすぎた

32: 名無しさん25/06/29(日)02:18

駅馬車とかはあっても良かった気がするな

33: 名無しさん25/06/29(日)02:19

衣装開放した2週目が楽しかった
1週目は時間制限きつ過ぎたよ

65: 名無しさん25/06/29(日)04:05

>>33半年寝るくらい緩い制限じゃね?

34: 名無しさん25/06/29(日)02:21そうだねx4

20000のお洋服にそこまでの価値が無いのがな
フィリスちゃん喜んでるしいいか!

35: 名無しさん25/06/29(日)02:23

序盤から終盤までとにかく戦闘でフィリスちゃんが弱すぎる
歴代でもここまでずっと死にまくる主人公いないんじゃね?ってくらい脆い

36: 名無しさん25/06/29(日)02:24

>>35サポガ前提の性能なのかねえ

37: 名無しさん25/06/29(日)02:28

>>36トトリも同じくらい脆かったけどあっちは死んだらロロナいないとアイテム係いなくなって全滅一直線だし、何よりアイテム強いから守る価値があった
フィリスのアトリエは錬金術士以外もアイテム使えるし、フィリスちゃんはそもそも役割がそんなないから守る旨味がマジでない

38: 名無しさん25/06/29(日)02:28

>>36終盤になるとゲージ使うのがなぁ…ってなってく

39: 名無しさん25/06/29(日)02:29そうだねx1

アイテム強いとか殴り強い硬いとか基本主人公にも特徴あるけどマジで無い気がする

48: 名無しさん25/06/29(日)03:04

>>39硬い主人公はあのおねえちゃんしか出てこないわ

40: 名無しさん25/06/29(日)02:30そうだねx2

声優は本渡楓…じゃあ最近のゲームだよな…?
機種はVita…じゃあだいぶ昔のゲーム…?
って混乱する

41: 名無しさん25/06/29(日)02:34

フィリス時代のイルちゃんはアトリエでよく見る高貴な出自の主人公大好きなツンデレライバル枠か~くらいだったのにリディスーでめっちゃいいキャラになってびっくりした

42: 名無しさん25/06/29(日)02:34

この頃のガストはこれから跳ねる声優発掘に定評があったからな

43: 名無しさん25/06/29(日)02:41

ドロッセル姉ちゃんがドエロい

44: 名無しさん25/06/29(日)02:46

リア姉のえっちな絵が全然無くて俺は…

45: 名無しさん25/06/29(日)02:48そうだねx1

ソフィーはエスロジの時のアーシャみたいに出さないで噂だけ流れてる感じのほうが良かったんじゃね?って思った
フィリスだけでもそこそこキャラいるんだし

46: 名無しさん25/06/29(日)02:58

エスロジ、シャリーとマナケミアスタイルっぽい戦闘が戻ってきたのにソフィーとフィリスはなんかあんま面白くないのになったのががっかりだった
リディスーとルルアはめちゃくちゃ良くなってたけど

47: 名無しさん25/06/29(日)03:00そうだねx1

図鑑のテキストはこれが一番好きかもしれない

49: 名無しさん25/06/29(日)03:07

レヴィさんリディスーにも出てきて欲しいぐらい好き
いや出たのは出たけど…DLCの図鑑で

50: 名無しさん25/06/29(日)03:07

複製無いから特性引き継ぎの調合一杯やらなくちゃでめんどくさいのよね…
そこ以外は不満あっても許容範囲

51: 名無しさん25/06/29(日)03:08

とりあえず蒸留水
何をするにも蒸留水

52: 名無しさん25/06/29(日)03:15

とりあえず蒸留水に特性入れとくかになるなった

53: 名無しさん25/06/29(日)03:16

近年のシリーズで蒸留水はだいたい錬金術壊してない?

54: 名無しさん25/06/29(日)03:24

普通に両親出てきてびっくりした
一般人の両親で健在なのロロナとフィリスくらいな気がする

55: 名無しさん25/06/29(日)03:29そうだねx1

エスロジから露骨にループレシピが簡単になって
シャリーから日数制限もきってとにかくループでまとめてからどうにかする感じになったから
蒸留水の躍進はもう10年くらいになるんでないか

56: 名無しさん25/06/29(日)03:29

日程に余裕があるのか見通し立たないからあれもこれも無視して進んじゃったな

57: 名無しさん25/06/29(日)03:31

>>56試験の日まで150日くらい寝たよ…

58: 名無しさん25/06/29(日)03:35

不思議3作とも中盤ボスの段階で調合ちゃんとやっててても攻撃アイテムが中級で歯止めかかる仕様なのが嫌だった
トトリの頃はフラウ線でN/A使えてたのに

59: 名無しさん25/06/29(日)03:51

OPのfloraはほんとにいい曲

60: 名無しさん25/06/29(日)03:57そうだねx2

DX版でも実は言いたい事まだ残ってるけどちゃんと安定動作するようになったから全てヨシ!

61: 名無しさん25/06/29(日)03:59

リア姉がスタンドのようにいきなり出てくるバグは笑った

62: 名無しさん25/06/29(日)04:01

やたら大量に手に入る割に用途があんまりない食材系アイテムがコンテナ圧迫するから処分がめんどい
そのくせ大量に必要な木材系はいつまでたっても足りないし

63: 名無しさん25/06/29(日)04:02

DXでもレシピ閃き条件と複製入れなかったのだけは許せない
それ以外はオープンワールドで色んな場所にいる強敵ボコってるだけで楽しかったゲーム

64: 名無しさん25/06/29(日)04:02

最終的にアトリエの中が煉獄だらけになる

66: 名無しさん25/06/29(日)04:08

ガストにデバッグするっていう工程を作られたゲーム!
制作体制に見直しをかけさせた偉大なゲームじゃないか!

70: 名無しさん25/06/29(日)04:21

>>66洞窟でミニマップ出ないなど根本的に技術力足りないときちんと理解したか疑問符は付くぜー

67: 名無しさん25/06/29(日)04:08

アトリエの2作目らしく世界観の広がりはめっちゃ気持ちいいゲーム
相変わらず広げた世界観の回収は特にないけど

68: 名無しさん25/06/29(日)04:18

シャリーからこの辺までかなり自転車操業だよね

69: 名無しさん25/06/29(日)04:20

>>68ブルリフ1もこの時期だっけ?

71: 名無しさん25/06/29(日)04:23

技術力的な話すると旧フィリスちゃんは最適化とかガタガタだったけど普通にお出ししてきたし当時のガストちゃんにそういう概念はなかったと思う

74: 名無しさん25/06/29(日)04:26

>>71トトリVitaとシャリーPS3とフィリスVitaは当時のプレイ日記的なの見るとヤバくね?ってなる
ロロナ初代PS3とか3DS版はさらにヤバイらしいが

77: 名無しさん25/06/29(日)04:31

>>74正直その時期のアトリエは初日に買うものじゃなかったよね自分は文鎮と共に買ってたけど
あとその中だと新ロロナDSはあんまり酷くないよ

72: 名無しさん25/06/29(日)04:23

洞窟はマジで何がしたかったんか分からん
ソフィーとのイベントでなんかやろうとしたんかあれ?

73: 名無しさん25/06/29(日)04:24

モデリングに疲れが出てた頃

75: 名無しさん25/06/29(日)04:27

>>73そりゃソフィーまでは外注だったのにフィリスから全部内製になったしな

76: 名無しさん25/06/29(日)04:30

細かく覚えてないけどPS3シャリーは色々ヤバい話流れまくっててスルーした記憶がある
どうせPlusあるだろってのもあって

81: 名無しさん25/06/29(日)04:35

>>76シャリーは+も最初はヤバかった

78: 名無しさん25/06/29(日)04:33

こういう流れだから聞いちゃうがユミアまだ買ってないんだけどどうですか

79: 名無しさん25/06/29(日)04:33

>>78体験版で戦闘調合どんな感じかは掴めるよ

82: 名無しさん25/06/29(日)04:38

>>78Switch版やるならちょっと覚悟がいる
毎日オンオフしないと1日に1回エラー出してた
ゲーム事態は細々文句有るけど概ね楽しかったよ

80: 名無しさん25/06/29(日)04:35

初見だと普通に試験落ちて幽閉エンドになっちゃった

83: 名無しさん25/06/29(日)04:44そうだねx1

ワールドマップの広さと進行ペースが分からなくてとりあえず採取と調合繰り返してたら船が完成した時点で残り30日くらいになってそこからは寄り道も戦闘も採取も何もせずただライゼンベルグまで突っ切った
プレイ前に全然余裕で間に合うとか聞いてたけど名無しの言うことは2度と信用すまいと誓った

84: 名無しさん25/06/29(日)04:47

逆によく間に合ったな
推薦状があと一枚足りないはずなのに

85: 名無しさん25/06/29(日)04:51

>>843枚目は船作った後そのままその港町の人から貰った
あの橋越えた後の入り組んでて無駄に迷う住宅街の道と夜になると家の中に入れない仕様がまた時間かかってストレスフルだった

86: 名無しさん25/06/29(日)04:53そうだねx2

>>85フルスハイムはアトリエから対岸のミアのお店やレンさんのアトリエに行くと夜になって閉店するの酷いよね

87: 名無しさん25/06/29(日)04:53

日数に関してはアーランドやってた人はセーブデータこまめに分けてるだろうし調合とか移動時も意識してプレイするからフィリスの1年はぬるいだろうけど、その意識ないプレイヤーには面白くない要素なんだろうなってなる

88: 名無しさん25/06/29(日)04:57

街の手前で釣りしてるとすごい性能の長靴かなんかよく釣れて素材にしてた思い出

89: 名無しさん25/06/29(日)05:06

フィリスちゃんのかわいさで乗り切ってる部分がデカイゲームだとは思う
調合は後半はマジでシスター服のフィリスちゃんのおっぱいしか見てなかった気がする

90: 名無しさん25/06/29(日)05:18

オープンワールドに挑戦したタイトルという意味では歴史的な一作

91: 名無しさん25/06/29(日)05:20

時間は勘で選ぶ道順でも変わるというか
進みきってから戻る時間ができるし木材も場所わからんとさまようことになるし
寄り道とか作り込みをおいといても結構ムラが激しくなる作りだよ

92: 名無しさん25/06/29(日)05:23

ロロナは3Dモデルがあれでしょっちゅう脈絡なくフリーズが挟まるゲームだったから
あれでファンできてるシナリオに出来たライターがすごすぎる

93: 名無しさん25/06/29(日)05:25

とりあえず初回はゲームオーバー目指すのがいいんだっけ?

95: 名無しさん25/06/29(日)05:57

>>932周目になると衣装ボーナスが着てなくても発生するようになるから最初の洞窟の課題クリアしないでゲームオーバーになったほうが良いみたいね
俺がそれ知ったのクリア後だったけど

94: 名無しさん25/06/29(日)05:47

アーランドから順にやってきたけどこのゲームの移動がだる過ぎてここで折れてしまった…

漫画を買うなら楽天kobo(電子書籍)が断然オススメ!

漫画を買うなら楽天kobo(電子書籍)が断然オススメ!始めての方限定初購入金額がポイント70倍 Rakuten koboエントリー後に電子書籍を3,000円購入すると2,000ポイントバック 楽天kobo(電子書籍)
キャンペーンページを見る