【ポケポケ】ドカ盛りが襲いかかってくる!|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/07/02(水)15:37そうだねx6

やっぱ強えぜ…ムドー!

2: 名無しさん25/07/02(水)15:40そうだねx5

鋼ミッションもレア度ミッションも黄昏ネクロズマで余裕だぜと思ったらプロモだから適用外なのね…
これex使わないってミッションになってくれないかな…

4: 名無しさん25/07/02(水)15:50

>>2闘が有効な時はプロモマンキーも使えなかったしARも使えないからな…
本来の意図はex制限したいだけだろうからホントそうしてほしい

3: 名無しさん25/07/02(水)15:49そうだねx13

プロモパックをまとめて剥かせてくれ…
散々言われてると思うけど…

27: 名無しさん25/07/02(水)16:34そうだねx5

>>3細かいシステム周り全然改善されないな
ショップチケットの交換も1個ずつだし…
金にならない部分後回しにしてるにしてもいい加減修正してほしい

5: 名無しさん25/07/02(水)15:53

エアームドだけにしておけばオートでいいから楽だな…

7: 名無しさん25/07/02(水)16:02

コマタナキザンもずっと便利だな…

8: 名無しさん25/07/02(水)16:05

今回のオート用デッキはエアームド単?

9: 名無しさん25/07/02(水)16:06そうだねx1

よし回数必要なミッション以外はあらかた終わった!
じゃあ剥くか…1パックずつ…

10: 名無しさん25/07/02(水)16:07

これダブルスピンしか怖くねーな!

11: 名無しさん25/07/02(水)16:09

パスでコケコ貰ったしコケコ単組むか

13: 名無しさん25/07/02(水)16:11

鋼の一貫性が高すぎる
マントないとたね全部ムドーでワンパンじゃねえか

14: 名無しさん25/07/02(水)16:17

ランクマで採用されなくなってもプロモイベントでいつも輝けるムドは優良ポケなんやな

15: 名無しさん25/07/02(水)16:17

ゴツメ持たせてるとCPUが殴って来なくなったりムドーが相性良過ぎる

23: 名無しさん25/07/02(水)16:29

>>15CPUだと頑なにゴツメ被らないのなんだろう

16: 名無しさん25/07/02(水)16:23

ハクリューよく見たら新規か…

17: 名無しさん25/07/02(水)16:24

これまでのドロイベで最弱かもしれん…

18: 名無しさん25/07/02(水)16:25

ムドに任せてたらこのAIハンドにゴツメあるのに使わないんだけど

20: 名無しさん25/07/02(水)16:27

>>18AIくんちょっとアホだから…
ファイヤー旧リザとか使うと妙に回してくれるんだけどね…

34: 名無しさん25/07/02(水)16:39

>>20今やってたら相手AIが0ダメドカ盛り連打して来てマジかよ…ってなった

19: 名無しさん25/07/02(水)16:27

ムドー2枚ボール1枚
博士2枚
道具8種15枚
ヨシ!

21: 名無しさん25/07/02(水)16:28

>ドレインビンタとは一体…心優しい ポケモン。
ビンタを 放って 相手の
気持ちや 体調を 理解する。

22: 名無しさん25/07/02(水)16:28そうだねx4

AIくんゴツメに過剰にビビってると思ったら急に刺し違えにきたり本当によくわからない

24: 名無しさん25/07/02(水)16:29

ドリュウズのほうがいいのか?

25: 名無しさん25/07/02(水)16:30

反撃系の効果が増えてきたせいか簡単に機能不全起こすなAIくん…

26: 名無しさん25/07/02(水)16:32

単騎系のデッキだいたいオートいけるし単に弱いんだろうな今回のデッキ

28: 名無しさん25/07/02(水)16:35

これのマホとバニでも隠しミッション進むのかな
プロモだからダメか?

29: 名無しさん25/07/02(水)16:35

ソルガマシェとかシルラムパとかもAIくんは割と素直に動かしてくれる

30: 名無しさん25/07/02(水)16:35

控えにずっとエネ与え続けて攻撃もしてこない
エネ貰い続けたポケモンは最後まででてこないで終わる

31: 名無しさん25/07/02(水)16:37そうだねx1

ドロイベでカード欄埋まってる時に気づいたんだけどさ
プロモの76…カミツルギの後デンジュモクの前が埋まってない事に気づいてさ
これもしかして前のドロイベで取り逃したやつ?

32: 名無しさん25/07/02(水)16:37そうだねx2

CPUと戦ってて1番イラっとくる時はまだワンチャン勝てそうな判断捨てて1ポイントだけ取ってミッション妨害しようとしてくる時

37: 名無しさん25/07/02(水)16:41そうだねx2

>>32パーモットイベントのピカチュウexという負け確でも意地でも150出す鉄砲玉

33: 名無しさん25/07/02(水)16:38

スイーツリレーデッキなのにそもそもスイーツリレー撃たないのがギャグ

35: 名無しさん25/07/02(水)16:39

フィニッシャーのマホミルを先手で出してきてムドーに捧げてるのをよく見る

36: 名無しさん25/07/02(水)16:40

リレー一切撃たずにバトル場のマホミルを進化させてて駄目だった

38: 名無しさん25/07/02(水)16:41そうだねx1

AIは新カードを上手く認識してない感じ
たぶん最初に作ったまま調整をしていない

39: 名無しさん25/07/02(水)16:43

こういう時他ゲーだと専用AI作るんだけどね…

40: 名無しさん25/07/02(水)16:45

ワザの性能より進化を優先的に行う感じなのは以前からずっと変わらないAIくん
マホイップみたいな性能だとまぁこうなる

41: 名無しさん25/07/02(水)16:46

パック剥きは一個づつなのもそうだし剥いたカードを横スワイプ次へ縦スワイプ次へなのがテンポ終わってる

43: 名無しさん25/07/02(水)16:47

>>41割といらねぇカードでも眺めるから気になってなかったけど確かにセンス無いなこの動線…

42: 名無しさん25/07/02(水)16:46

エアームド単でオートやったらCPUくんエアームドに道具付けずにずっと殴ってたからコケコex単に変えた
エアームドはCPUくんにはまだ早かったみたい

44: 名無しさん25/07/02(水)16:48

ウルトラネクロズマとレックウザの時はやけにこいつら使わない方が強いと比較的頭良かったくせに!

45: 名無しさん25/07/02(水)16:49

>>44エネ重いやつよりも軽いやつ優先な気はする

46: 名無しさん25/07/02(水)16:50

低エネワザ優先&進化を優先的に行う&特性はキッチリ使用するってAIの特徴が如実に現れるからなゲッコウガ使わせると

47: 名無しさん25/07/02(水)16:51

低エネ速攻型の時は厄介だよね普通に

48: 名無しさん25/07/02(水)16:53

こっちの弱点ポケをお出ししてくるあたり初代ポケモンのCPU技チョイスを思い出す

49: 名無しさん25/07/02(水)16:53

重いex握らされて軽い非exでがんばるAIくんは賢かったし美しかった
軽い非ex握ってるとアホになるのは気が抜けるからなのだろうか

50: 名無しさん25/07/02(水)16:53

AIはポイント取るの最優先な感じ
取れるならゴツメでメインアタッカー死ぬのも厭わないしこっちのex放置してベンチの瀕死の壁をアカギで狙ったりする

51: 名無しさん25/07/02(水)16:53

遺伝子のエキスパートスターミーexフリーザーexゲッコウガデッキは相当腹が立つ仕上がりであった
飴も無いのに最速でゲコ立ちすぎだろ

52: 名無しさん25/07/02(水)16:54

レックウザが明らかに手札にあるのに頑なにベンチにすら置こうとしないあのイベントは流石にどうなんだよ過ぎた

53: 名無しさん25/07/02(水)16:57

不利になってでもexは落とさせないよう延命するのもよく見る

54: 名無しさん25/07/02(水)17:00

exを入れなくちゃいけないせいでexが不純物になってるデッキそこそこ多いよね1人で遊ぶの対戦デッキ

55: 名無しさん25/07/02(水)17:01

ムドー単で条件も満たせるし楽だったな

56: 名無しさん25/07/02(水)17:03そうだねx6

CPU戦で手ごたえとか求めてねえから…

63: 名無しさん25/07/02(水)17:13

今回はお知らせにある5種類が全部でいいのかな

>>56それは本当にそう

69: 名無しさん25/07/02(水)17:20

>>56求めてないけど弱すぎても開発大丈夫かよ…って不安になる

71: 名無しさん25/07/02(水)17:21

>>69大丈ばないけどまぁこれだから…

72: 名無しさん25/07/02(水)17:22

>>56「やりごたえあるやろ?(ドヤァ」とか公式の人勘違いしてそうなんだよね…
イベント以外で報酬が良いのは最初だけのCPU戦が面白いわけないのに

57: 名無しさん25/07/02(水)17:03そうだねx1

パック剥きが1枚ずつなのがストレスすぎてもうやってないや…初回の砂時計もらって終わり

58: 名無しさん25/07/02(水)17:04

プロモハクリューはたこピーの影がちらつく…

59: 名無しさん25/07/02(水)17:06

最近のカイリュー使いに聞きたいけどハクリューはどれが良い?
入れるにしても結局1枚だろうけど新プロモに今そそられる

65: 名無しさん25/07/02(水)17:17

>>59通常カイリューなら取り回しのいい新版、exカイリューならオドリドリに強い旧版かなあ
新ハクリューは1番ない気がする
前で2回は被弾して30程度の回復じゃ生きる場面がほぼない

70: 名無しさん25/07/02(水)17:20

>>65なるほど参考になったわありがとう
旧カイリュー派でガーデン版ハクリューにしてたけどそのままにしとくわ

60: 名無しさん25/07/02(水)17:08

エアームドとミノマダム(ゴミ)にしてたけどエアームド単でいいなこれ

61: 名無しさん25/07/02(水)17:09

前回のウルトラネクロズマに比べるとだいぶ楽な気がする

62: 名無しさん25/07/02(水)17:09そうだねx2

今回のイラストのタブンネオナホすぎない?

64: 名無しさん25/07/02(水)17:13

上級にレアリティ制限とノーミスと規定ターン以内があって一回でクリアできるか不安だったがエアームド強かった

66: 名無しさん25/07/02(水)17:17

ムドの強さはかつては対人戦でもムド単が握られたほどです

67: 名無しさん25/07/02(水)17:17

鋼アグロがぶっ刺さりなのはもちろん
ゴツメとか毒針付けてると攻撃をためらうお陰でスイーツリレーも途切れるし特効過ぎる

68: 名無しさん25/07/02(水)17:19

エアームドはゴツメとマントしかなかった頃から強いと言われてたから持ち物が増えれば増えるほど自動的に強化されていく…

73: 名無しさん25/07/02(水)17:28そうだねx1

後回しにしてるだけなら良いけどそとそも改善する気有るのか疑問である
プロモパック剥くのに一袋ずつとか☆1禁止の♢だけ条件とか最初期からですよ?

74: 名無しさん25/07/02(水)17:28

CPU戦の相手のターンとか倍速で流していいよ

75: 名無しさん25/07/02(水)17:29そうだねx1

強さはデッキパワーで調整してほしいというか…
CPUがクソバカなのはちょっとどうなんだというか…

76: 名無しさん25/07/02(水)17:29そうだねx1

でも新パック出てきたときのエキスパートデッキはかなりガチっぽいのあって勉強になるよ

81: 名無しさん25/07/02(水)17:37

>>76ギャラドスexの評価が定まってない頃にNPCギャラドスに蹂躙されていやこいつ強くない…?ってなってた

77: 名無しさん25/07/02(水)17:29

こういう細かいところが響いてくる...

78: 名無しさん25/07/02(水)17:30

タルップルが地味に厄介すぎる

79: 名無しさん25/07/02(水)17:34

ニンフィアゲッコウガデッキパーツ揃いきってないけど組んでCPU相手に回してるけどこれ強さがイマイチわからん…

80: 名無しさん25/07/02(水)17:34

ミッションはまともにやってないわ
道具すらまともに使えんのは何なの

82: 名無しさん25/07/02(水)17:38

>>80縛りプレイは自発的にやってドヤるとかならともかく
システムに強制されてもおもんないんよな

83: 名無しさん25/07/02(水)17:40

上級ミッションは埋めるけどエキスパートはワザワザチケットのためだけに埋める気にはならない...

84: 名無しさん25/07/02(水)17:48そうだねx1

エキスパートは周回要素あるのが良くない

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