
いまいちどういうゲームなのか理解出来ていまぜん助けて欲しいのですが
Hadesとヴァンサバを足して二で割ったゲーム
のように見えるけど中身は無双
>>1無双オロチ2とヴァンサバは楽しめたけど
それならこのゲームも楽しめる?
無双の人気キャラを地獄へ送るゲーム
無双経験あってローグライトの基礎知ってるならまあ楽しめると思う
キャラ解放終わってから本番みたいなとこあるのだけ注意
アクション面は基本的には無双のままで
武将をスカウトしてくと色々自己強化されてくローグライク要素があるって感じ
>>5全キャラでクリアしたいんだけどヴァンサバの金卵みたいな誰でも使える強化要素ある?
>>7現状だと累計レベルでステ上げられる
明日から限界突破追加されて性能上げられるようになる
>>9よし買って来る
明日から超忍が地獄に落ちるしアプデも入って強化や新要素来るから始めどき
明日ブサさん来るからタイミング的にはちょうどいいな
全キャラクリアかー…何人いたっけ今
>>11115人ですね…
ソフィーのC6ですべてを押し流すのたのしい!
画面が見えない!なんか死んだ!
無双OROCHI2にいた超忍関係者でかすみさんだけハブなのはどうして…DOAでしか絡んでないからだっていうんですか…
>>14流用元がニンジャガ2BLACKだからですかね
かすみはDOAコラボ枠で出す予定があるからだと思いたい
ついでにマリーローズ出して欲しいだけとも言う
>>15三国8で追加されたキャラたちもほしい
董白出してほしいだけとも言う
無双スターズでマリーほのかいるしニンジャガ2コラボだからかすみがいないだけだと思う
アトリエシリーズから最初に無双参戦した呉の武将ステルクが未だに居ないんだよね
オロチ組が誰一人来てないからそれより先に来るのは流石になあ…って感じでしょうスケさん
ちなみにコスとか買ってもキャラをアップで見ること殆ど無い
とりあえず本体買った!
コスチュームってのは買ったらキャラ追加とかある?
>>22自キャラが小さいからコスチューム買っても選択画面が面白くなるぐらいしかメリットがない
気に入ったらお布施感覚で買うのが良し
衣装DLCは本当にただ衣装変わるだけだしゲーム中のキャラ小さいからどうしてもこの服欲しいってわけじゃないなら買わなくてもいいよ
俺はアトリエのコス買ったけど
キャラ自体の追加は今のところ全部無料
追加コスとかが有料
あと明日また大型アプデでモード二つ追加なうえに
キャラ強化方法も追加されるで
明日追加のモード
刹那修羅獄はタイムアタック系
練磨の門は自キャラと敵にそれぞれ色んなバフが
かかった状態で戦うモード
とりあえず始めは10フロボスすらキツイと思う
ヴァンサバをディアブロ風画面にして
面クリア毎にランダムに選ばれる三国戦国武将+αから
一人選んで仲間にすることで能力あげたり
パッシブスキルつけたりして強くなるゲーム
壮年幸村がとんでもなく強いゲーム
キャラ追加されるから多分また再戦出回数増える枝くるよね
初期は1ボスが壁だったけど大分簡単になったよねえ
>>30育ってないのにあの硬さはアホすぎた
強キャラでも苦戦するくらいだから
弱いキャラじゃまじで歯が立たない感じあったな
発売初期のボスは基本すげえ硬かったし
ローグライトわからんプレイヤーの為に総戦闘力という目安があるのが親切
>>34当てにならねえ!
閻魔のおすすめも当てにならねえ!
>>35数値だけなら攻撃属性一色染めにするとアホほど伸びるからな
ただでさえ硬いのに削りきっても
時間で全回復するシールドがあるせいで
HPバー二本分以上削らないといけないという…
アプデで修正入って良かったよ
障壁システムはかなりダルい
キャラ解放できる有料DLCあるけどやることなくなるって言われてたけど新要素増えたし結構アリなのかも?
>>38そんなんあったんか…
>>38アプデで要素増えた今だと0から全キャラ解放してユニーク集めるのまぁまぁ大変だしアリ
キャラ開放するとステータス上がるからアプデでキャラが追加されるほど初期ステータスが上がって初期に比べると難易度下がってる
やりこみ要素も追加されてるけど
だいたい毎回いつも決まったメンバー揃えてしまうキャラ性能覚えきれなくて
慣れるまでよく分からずに戦力だけで組んでた
チャージ攻撃の時にいっぱい召喚出来るように組むとサクサクになるなんてどこにも書いてない!
無双のジャンキーな楽しさを抽出した感じのゲーム
とりあえず風を集めるんじゃ
クールタイム相殺して簡易一斉召喚ゴリ押しが決まるとすごい
麻呂が頼れる
課金でキャラ解放できるのか
蛍火がいくらか貰えるやつは知ってたけど
>>48スタダエディションは衣装とキャラ解放もセットだったはず
召喚頼るか俺だけを強化しろってなるか
衣装買ったらキャラも解放されるとかだっけ?
買ってないから知らないけど
飛剣持ち複数でボス囲むタイプの陣形召喚使うと
ボスの命が瞬時に溶けていく
パケ絵が絶望的すぎて笑う
風は政宗と慶次の条件が変更されて雑に強いって感じじゃなくなったから俺好みになったな
やっぱ無限修羅獄用にビルド組むなら
召喚より自キャラの性能をあげたほうがいいんかなぁ
>>56デバフが全般クソすぎて召喚技マイナス効果で時間稼ぎせざるを得ないとこもあるからねぇ
限界突破は印と固有戦法も変わるからかなりプレイ変わりそうね
とりあえずよく拾う英傑から限界突破したほうが良さげ
無限修羅は斬一択レベル属性ダメは減るし召喚ダメも減るしで属性火力どんどん消える
ようやくユニーク武器揃ったところで限界突破が来ちゃった…
>>59ついでに累計レベルも蛍火で上げられるようになったぞ!
無限修羅は稼ぐなら斬だろうな
自分の好きなビルドでどこまで行けるかやってみても良いけど
ブサさんには壮年幸村程度の理不尽さであることを期待している
公式アカウント見たらすごい量のアプデ予告が来ている
やはりザンビルドか
カクさん甘寧さん魏延さんの出番だな
壮年幸村は自分呼べないから炎特化できない弱点が…
>>66本体が強い長所で帳消しすぎる…
最終的に無限最強キャラランキング1位キョチョなのは笑う
>>67体力モードすぎる…
今んとこユーザー意見で見た改善内容がほぼアプデで来てる
まだわからないのは桃樹がどうなるかくらい
最大HP上昇が基本ランダムイベントしかないからどうしてもね…
最大難易度だとさらに桃食ってる場合じゃねーし…
壮年幸村の炎特化は閻魔帳でなんとかするしか…
シリーズでいちばん南蛮のカーチャン使い倒してる
優秀召喚技の乱光の威力倍はありがたいよね
無限は斬ビルドで一撃必殺うおおおで稼ぐのがいいんだっけか



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