
視認性がね…
淡すぎる
サムネにモブが現れたと思ったら1部イクスだった
レイズとはほぼ関係ないが今転スラのアプリでテイルズコラボ中だ
モブ顔の人
最後は主人公と別個体としてストーリーを回してた1部前イクス
なんかパッとしないから2部でお休みして3部でイメチェンして復活しまーす!!ってすごいことするよね
髪型さえ整えれば真っ当にカッコいいのに…
ここから考えたら3部イクスはちゃんと主人公っぽいキャラデザになってるわ
1カメ2カメ3カメ斬
お祭り作品のオリジナル主人公で最後まで最強をほぼ譲らない性能してたのは凄い
今考えると声が強すぎる…
普段物腰穏やかで誰にでも敬意を持って接するからこそたまに出るキレッキレのセリフが印象的になる
あなたの知ってるイクスならそうだったんでしょうね
烈燕刃と守護法陣を延々擦ってるだけで強いのはえらい
>>14ソシャゲなら大体はインフレしていくものなのに
このゲームずっと最初の技で戦い抜ける……
>>14守護法陣こんなに使ったテイルズこれだけだわ
あとは強いて言うならアビスでFOF作るのにたまに使ったくらい
将軍は真っ当に格好良かった
髪もそうだし儀礼用なのか知らんけど服もモッサいし剣も爪楊枝だしでビジュアル面で難が多すぎたな
泣き虫中年にはどれだけひどい罵りを浴びせてもよいとされる
魔鏡も強いのが多くてさすが主人公…
レツエンジン!
観測できないあっちの世界で
マティウス様とチトセとおこぼれでルカちゃまも水着を貰ってると信じてる
1部イクスが地味なんじゃなくて全編通してヒロイン枠なはずのミリーナ様がやばすぎただけなんじゃないかって思う
ミリーナ様がはっきり振られた時は謎のショックが強すぎた
えっ…そんなことある?って
拘束力と回復で便利すぎた守護方陣
オーバーレイだけは変化なくして正解だった
歴代キャラを引き立てるためのオリキャラ主人公って感じの影の薄さだった所から段々個性出てきて最後はめっちゃ良い主人公になってた
>>28ルーティに叱られたあたりから風向きが変わった
2部ミリーナ様の喪服状態がエロ怖い
キラメケ!
レイズのスレ画アッシュだったなそういえば…
懐かしいなレイズ…
機種変したスマホまだ手元にあるのこれのオフライン版があるせいだな
>>352回もコラボしてどっちも乗っ取られる大佐いいよね
人権なのに人権がない主人公
ふと思い出してオフライン版でイベント読んだりしてる
だいたいのソシャゲだと低レアは高レアのハズレなのに低レアの技に使いどころがあるのは良かった
低レア技つっよ…
今でも塔登ってる
全キャラ踏破出来るかな
順に合流してくる歴代キャラがメインの1部の頃はイクミリどっちも薄く強いて言うとミリーナが様の片鱗出てるくらいにして
本格的にレイズの話が始まる2部でミリーナ様を濃くしてからイクスや他のオリキャラ勢もだんだんキャラ立てていくって言う理想的なオリキャラ主人公の運用だったと思う
気が向いた時に強化されたクレス道場で戦闘楽しんでるよ
防御ガタ落ちなのは痛いけどリコレの戦闘も楽しい
7年続くだけのクオリティーはあったと思う
波乗りとレツエンと守護方陣だけで強いんだけど
後々鳳凰天駆やら会場のみんなー!やらタゲ特攻のオリジンやらで
最終的には驚異的な強さになってた…
地味にというか明確にバトルの操作感が楽しいソシャゲだったな…だいたいどのキャラでも自分で動かすとオートの数倍強く使えるから色々触りたくなるシステムだった
何年波乗り続けたんだろうな…
>>46最後の方は横浜に席取られてたから5年くらいかな…
意外なキャラが意外な活躍!はいいんだけどサレは嘘だろお前…
ミリーナ様は最初性能が微妙でセンティルレイ貰ってやっとまともな攻撃術来たけどそれでも足りなくて
鏡装は何故か近接技だし早めに貰った第二も秘技じゃないと範囲広くないで魔鏡以外散々だった時期長かったよな…
>>48ミリーナ様の変化は裏鏡装からだと思う
なんだあの異常な回収力…
マルチとかやると魔鏡撃てる数が明らかに違う…
最終的なイクスは防御特化構成捨てて火力に寄せた構成とかも出来て楽しかった
特技系の性能高いのも偉いんだけど魔鏡が全部強いのが本当に偉い
総力の最上階どうしよってなったらだいたいスレ画入れとけばソロでもSランク間に合うくらい火力出る
無敵移動技連打で1人生き残り続けるイクスにはどれだけ助けられたか
オバレしてMG150テイフェス魔鏡で全部滅ぼすの好きだった
裂空斬!! 裂空斬!!
>>54ガイだっけ裂空族の恥…
初期中期の困ったらイクスソロで解決する流れ
同じ素材で無茶苦茶かっこよく仕上がってるし
なんなら本体はそれ以上に美しいナーザ様好き
DSのテイルズやってたらレイズが恋しくなった
快適だったんだな
すぐ床ペロする仲間連れてるよりイクス単騎の方が立ち回り楽だもんね…
普段はあまり戦闘に参加しないのに
お祭りごとになると急にやってきて全て解決していくアスタさんだ
>>61やっぱつえーぜ…物理!
>>67術攻マイナスって結局修正されたんだっけ
フレーバーとして合致しすぎてるから好きだったんだけど
>>61アスタさんはクレスの回転持ってきたのもえらい
>>71セイヤッ
精霊装フィナーレの設定ミスいいよね…
>>62おかげで精霊装が実装分全部集まったし箱開けのせいで素材もカンストまで大量に溢れかえった
色々やってたら枯渇した
敵がマクスウェルの精霊装!クロノスの精霊装!で大ボス張ってるのに味方にオリジンの精霊装持ち居るのはいいのかこれ…?とちょっとなった
オリジン精霊装だけやたら派手だしなんか役割あったんかなほんとは
リコレとか特殊ルールでヒット数欲しい時には幻マシンガンも便利だった
布教できないから買い切り版出して…
>>66今のスマホがいつダメになるか怖い
カグラも入ってるから更に怖くなった
葬刃!葬刃!キシン流葬刃!
初期から居たのに最後までパッとしなかったな…ってキャラは流石に少なかったくらいには強い技配られたよななんやかんや
リビングデッドとかでキャラの死体が利用される作品は割と見たけど主人公の死体が増やされた末に道具にされてる作品はさすがにこれしか見たことない
>>70人権キャラなのに人権が無い
色んなキャラ語る上でレイズのテキストが重要になりつつあるのにスマホ壊れたら読めなくなるのは困る
入れてたハードが壊れた…
時空ハリケーン!!!
>>78なぜこの初代主人公はコラボ技で時空剣技使いだすんです?
>>85そういや今更だけどコラボ技はアスタさんの大剣でワープしてるんだよな
やはり筋肉か…
クレスとロイドは時空って付ければ何やってもいいと思ってない?
時空剣士は時空入れておけばいいという風潮
ミトスはどう思う?
>>81干からびたクラゲ
時空ブルスラスト欲しかったなぁ…
まさかコラボ魔鏡の価値があそこまで上がるとは…
コラボを生命線にするのはやめてくれ…
愚かなレプリカなんてだいぶ長いことお辛い存在だったぞ…
>>84コレットは最後までコラボの有無で立ち回りが変わったままだった気がする
>>84愚かなヴァン師匠は最後までコラボに頼り切ってたな…
剣の師匠の癖に乱雑に切る方が強いのはどうなんだよ!
ミトシンいいよね…
マルチ楽しかったな…
原作キャラが来てるからこそもし問題が解決した世界ならっていう前提での掛け合いが貴重なサンプル過ぎて
オフライン版を出すとするとあの膨大な数のコラボキャラ達やシナリオがオミットされてしまうからそれも痛しかゆしだ
良いよねテイルズおぶる…
時空剣士という事を強調し過ぎてアルベイン流っぽい魔鏡技がオリジン魔鏡しかないクレスさん…
地脈で精神ぶっ壊れた状態のベルベット闇堕ちさせてぶっ殺すシナリオは今考えても攻めすぎだと思う
>>94当時最新作のCS主人公に対する仕打ちがこれかよ…!ってなったわ
>>100LASTでショタ二人侍らせてたから…
>>94ああいう時間差で同じ人間具現化ネタもう何回かやると思ったけどさっぱりだったな
長髪ルーク具現化とかあるんじゃないかと思ってたが
>>108現地でレプリカ作れるようになったから
>>116人の心とかないんか?
>>123具現化設定がまず邪悪だろ!
レイズみたいな新しいソシャゲが欲しい気持ちと今のご時世で新しいソシャゲ出しても長続きしないだろうなという気持ちがある
時空ハリケーンってなんなんだよ!
このライター愛憎交じりの三十路おじさん書くの好きすぎない?
>>97シンフォニアとアビス書いたライターだぞ
この世の地獄とか陰湿な精神攻撃とか得意に決まってるだろ
ダイブ引けなかったら屑は長い間屑だったな…
裏引いてお?ちょっと良くなったかな…?って思ったらなんかすごい技が追加された
素敵ねイクス!筋弛緩剤よ!
普段おバカ寄りキャラなのに真面目なシーンで急に語彙力上がるロイドやルークは当時ちょっと違和感あったから最初から頭いい設定のイクスの方が向いてるなこのライターさん…とちょっと思った
待望のルークアッシュCOが色んな術技混ざってるのにアルバート流剣術一つもないの笑かせに来てる
クズは剣の技もあるけどだいたいアッパーが飛び蹴りだったな…
CO魔鏡はもっと色んな組み合わせ見たかったな…
ルドミラCOとか…
>>107ルドガーはCO相手に事欠かないから…
もっとマイナーなキャラで来てほしかったよ
>>107需要あるかわからないけどマリーさんとプレセアとか被ってる作品跨いだ武器同士のCOとか見てみたかった
次元斬!
虚空蒼破斬!
空間翔転移!
時空ハリケーン!
フリジットフォトン!(フワー
同じ人間の具現化の制限回数を考えて温存してるうちに活かせなくなったのかなってくらいあまり使われなかった
壁を砕く!!!!
凄い失礼な言い方になるけどAとSのライターさん割と人の心あるシナリオ書けるんだなってなった
勿論人の心がなさそうなシナリオもいっぱいあったけど
クレスの肩で話通じるの好き
>>117グッ
パリーン
あっ…14時過ぎてる…更新の時間だ…
>>118やめろ
やめてくれ
最後のオリジナルスキットで2ndが拾われたのが地味に嬉しかった
ゲーム初めて真っ先に出てくるキャラなのに救われなさすぎだったから…
同じ奴3回まで呼び出せるんだっけ?
レプリカのせいでめちゃくちゃになった感あるけど
具現化された時期が大体最終決戦より前なのに魔鏡で最終決戦の再現させられる主人公達…
レプリカ技術がモブ敵量産に便利すぎて酷使されてるのが酷い
裏技かつ力技だけど大人エル使わせてくれたの本当に感謝してる
ルーティの絶対に許さない!ってやつ技演出自体はめちゃカッコいいのになんか沈んでるダイクラフトがノイズで笑う
>>128決戦魔鏡はそういう所ちょくちょくある
>>131突如壁が生えてくるOP再現の愚壁斬はあんなにかっこいいのに…
3回も制限あるのは流石にイクス用の設定だろうから…
坊ちゃんとおじさんとかベルベットとか2回くらいまでなら活かしてるやつも居るけど
>>1291番活かしてるのはイオン様だろ
このゲームのせいで未だにアイゼンなんの聖隷だったっけ…ってなる
>>130足を速くしてビジュゲイト撃つ風の聖隷だろ?
謎に法被が似合いすぎるハロルド
>>132同一作品とはいえ一緒に来るのがバルバトスなのがなんかちょっと笑う
>>132ミックス店主の演出めちゃくちゃ好き
>>308ミックスマスターをお好み焼き屋の店主(マスター)ってやるセンスが凄いよね…
いやーラルゴをアッシュで倒すイベントは燃えたよね
>>133参戦してたら絶対娘さんを俺にくださいイベントだったかと思うと見たかったなぁって
初期のレプリカがどうしようもなく弱くてどうにかいい所探そうとした人が「なんか周りが倒れてる中ルークだけ生き延びがちだな…そうか飛燕で裏回ったり相手を拘束する技が多いから被弾が少ないのか!」って思い至ったけどよくよく観察したら作戦AIの関係でさっきまで殴ってた相手放って遠くの相手殴りにあちこち走り回ってそもそも戦闘に参加してない時間が多かっただけだったってオチ未だに思い出して笑うくらい好き
理想のオールスターゲーだった
細かい解釈違いもあるがこれを越えるのはもうない
社長の絶拳とかミミーとか明らかに出す気あったけど出し切れなかった感じする
>>138社長は普段の性能もまだもう一段階控えてるな…って感じだったから尚更なぁ
オフライン塔連れてって一番大変だったわ回復手段がカウンターだけだし
初期技の仰け反り時間がどうしようもなく短いんだっけルーク
>>139閃光墜刃牙で割っても突きが防がれることもしばしば…
>>139初期技でまともだったの襲爪雷斬くらいだった覚えがある
シンフォニアパーティーメンバー参戦最後のリーガル
いろいろと力入ってたよねいろいろと…
>>140敵ボスバージョン使いてぇ~!
ダアト神拳は楽しかったな
ミミーは絶対出すつもりだったと思う
あの回の魔鏡3枚追加って明らかに不自然だったからな
普通新規って4枚なんだよ…
サイモンちゃんのコラボ下さい
あとイクスからかうシーン下さい
ガイの裂空斬だけ明らかに気合入ってないモーションエフェクトだとか変な所に笑えるポイントがあった
ボス枠だと初期のミトスバルバトスが大暴れは勿論だけど
なんかタイダル持ち込んだダオスと文字通り不死身すぎるライオン丸が妙に記憶に残る
>>150ダオスは通常の時点でかなり強くなかったか?
>>164レーザーとかコレダーが強いのはわかる
なんだあの謎の飛燕連脚…
>>170ダオスと言えば格闘技だからな…
どうしてこんな時間に立てやがったチクショウ!!
>>151ガチャ報告してる時間だからな!
フラッシュティアが飛び交う時間だぜ
サイモンちゃんはえっちすぎる
>>153あのサイモンちゃんがわざわざ浮遊島来てイクスからかってるという情報良すぎる
絡み見せて欲しかった
>>153水着の時のログボでエロい目で見られてる自覚あるのエッチ過ぎた
でも水着より普段の格好の方がエッチだよサイモンちゃん…
水着
おかーさん
エルレイン
>>154うむ…
キツくはない…
フィルが1st刺殺未遂起こしてたの今考えてもお前何なのってなる
ルカの裂空斬はギャリンッ!って感じでガイの裂空斬はヒュン…ヒュン…ヒュン…って感じ
>>157ルカちゃまだけ重力がおかしいんだよな…
ルカの裂空は浮かせ力高すぎて同技3回目以降の補正ガン無視することあるのが異例すぎるんだよ!
リッドの虎牙破斬のもっさり感
ミリーナ様は下がっててください!!!!
アラウンドステップしだしたら急死したイメージ
>>165と言うか延命企画だったアラステリコレが思ったより当たらなくて1年で満了そのままおしまいねーみたいな感じだな
その割にリコレのストーリーなんか強引に畳んだ感じあるけど…
ダオスは味方時点でも強いんだけどボスで出た時のイベントのクソっぷりが印象強い…
>>167あいつ物理めちゃくちゃ軽減するからな
>>167初参戦イベでヒロイン決戦3枚中2枚が回復のせいでダオスと気がするのよ!!!じゃないと大変だったな…
ルカは速度だけじゃなくて軸もおかしいから次元が違う
>>168>ル<
マジでこれくらいあった
おかーさんはおかーさんだからちょっとそういう目では見れなかったけどエルレイン様の水着は割とイケるなってなった
どうしてこの時間に立てたかって?
それは…秘密だぜ❤️
昔のミリーナ様は雪風雪風バクステ雪風ダークネスメアばっかやってたな…
物理ほぼ無効!弱点光闇術!
メンバーはコレットミントティア
ダオスイベはボーナスキャラの選出と物理通らない特性と色々キツかった…
ルカの烈空斬は通常攻撃よりよっぽど早いからな…
戦乱時ならバルバトスみたいなやつでもいい感じに役立てるの面白かったな
ただ戦争終わった途端支持すら失ったのちょっとだけかわいそうだけど笑った
>>178そういや一人だけ本編の時間軸じゃなかったな
ダオスと初回のSOコラボは難すぎた
ダオスセイバーってなんだ
>>184ダオスのセイバーだ
>>191あれはダオスガード!
>>215からのダオスカウンター!!
>>217黙っていろ…
>>217黙っていろ
ヴィクトル参戦で初めたの覚えてる
終決まで貰えてありがたい…
学マスコラボまでやってほしかった…
>>187もうちょっと頑張ってたらもしかしたら空中戦する冬優子が居たのかもしれないな…
>>187広きたら謎のバフで戦えるようになってるとしても確実にイオン様と同じ仕様になるわ…
いいですよね
クルスニク家全員おみくじで大凶しか引いた事ないという新情報
やたら裂空斬が強いテイルズだった気がする
>>190縦も横も回転は強いからな…
バルバトスはもうちょい参戦遅れてたらプレイアブル参戦だっただろうなとは思うぐらいに裏技使った参入方法だったな
おかげでバルバトス様とかカイルの後方英雄面とか太鼓の殺陣とか生まれたけど
まだ嫉妬心に駆られて裏切る前のギリギリ英雄だった頃のバルバトスさんを召喚!
なんとか味方キャラに納まる筈だ
後はマーク…説得頑張ってくれるね?
>>193俺みたいな英雄になるんだぞ小僧!
イクス2号て回収されたっけ?
タタミガエシッ







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