
なんだかんだで太刀がカッコイイので戻る感じ
ハヤタロウがクソ強かった…
全部乗せは笑っちゃったよ
かわせるか馬ー鹿!
ガードしないのに🐲の型と🐯の型で二枠潰すマン
>>4お金が…なくて…
枠の増加の方が早すぎて覚える限り全部突っ込む期間が長過ぎる…
弱突進先行溜めからの回転斬りがMAG的にも結構いい
なんでか称号増えるDLC来てて駄目だった
はっちゃけ過ぎだろう
>>7「猫にも劣る貧乏人」のインパクトがすごいけど
「令和でブギヴギ」はライドウっぽさ混ぜつつ新時代を感じさせて好き
ビーム系の発生が早すぎてどうにもならねぇ!
隠れ身でディア持ちを透明にするだけで心細くなるゲーム
敵が速すぎる
合体たけで作れる悪魔がもうちょっと居てもいいなと思った
野良悪魔の更新速度が早すぎる…!
隠れ身が行動キャンセルまではしてくれないからヤバイと思ったら手遅れってパターンがしばしばある
ガード本格的に使ったの40代目とタイマンした時くらいだな
仲魔の誘導めっちゃ大事
槍強連打が明らかにスピリット剣溜まるの早くて変えられなくなった
最終的にマグネタイズと物理二種を積んでゴリ押しスタイルだったうちのライドウ
ガード弱体化は悪魔の膂力正面から受けるなという身も蓋もないお話だと思ってる
逃げ続けるしか無さそうな攻撃もジャスト回避殺魔一閃で強制終了させられたりするとこたまにあるの良い
>>17それで欲をかいてうっかりあまとびに轢かれたのがうちの14代目なんだよな
>>18あまとびとかガー不を一閃で止めたら気持ちよくて何回もやろうとして失敗して詰めらるウチのライドウ
あまとびはめちゃくちゃカウンター殺魔やりやすいからこそ
逆に事故多発地帯になってる
>>19回避で飛び込んであっ発動しな
三度の飯より大学芋がやたら気に入った
イチモクレンは例外として
今回苦戦したボスでアンケート取ったら
アビヒコ ナガスネヒコ
ミジャグジ様
スクナヒコナ
あたりで綺麗に票が割れそうだなと思ってる
>>23ゲームに慣れてない&周回しても恩恵が得にくいでオキクムシとイチモクレンも根強いんじゃね
逆に皆大して苦戦せずに終わってそうなのはどのへんだろ
ヒトコトヌシとか初戦も再戦も全く苦戦しなかったんだけど
イチモクレンは初戦は苦戦したけどこっちの手札揃いきった再戦だと驚くほど楽だった
四十代目も特有演出を抜きにしても取りやすかったよな
本来なら逃げ回るしかないってものにリスクありだけど対抗手段があるのはいい事だよね
あっタイミングミスっ
スサノオは苦戦したって人と楽勝だったって人が2極化してる気がする
殺魔が得意な人とか今回楽そうだよな
実際敵の強い攻撃を潰せる殺魔とスピリット剣上手く使えたら相手封殺できるよね
四十代目は連続攻撃の一段目ガードして二段目を回避するとちょうど一閃できるからそればっかりやってた
オキクムシが強いのは求道か超ライドウだろう
>>34分かりやすいマハムドよりも飛ばしてくるムドのが厄介なんだよなアイツ
まだ槍の上ルートを育ててないから殺魔確率UPがどれくらい効くのかわからない
たてやぶり欲しいからゲイボルグは作ったけど
スクナヒコが一番苦労したかな…仲魔送り返されて次を…しようとしてるとバカ痛いビームで焼かれてばかりだった
最初の超オキクムシはまだ超ライドウでも単体だからなんとでもなったが
どっかで出てきた3匹超オキクムシ大丈夫かな…って3匹ツチグモにボコられながら思った
割と魔道が用意されてるのも納得なくらいにはアクション要求してくるよね今作
>>39最初の超オキクムシはいい感じの門番だと思う
ガシャドクロも割と門番してたと思う
危険攻撃チュートリアルにしては連射しすぎだろあいつ
ガード一切使わなかったな
>>42今回はスタイリッシュに動けること重視してか回避ゲーだしね
リメイク前は2回斬ってガードって感じだった…
>>45アクションじゃなくてターン制バトルしてる気分だった
未来からの干渉があるって話が出た時に
お前の都合で歴史変えるんじゃねえって展開になるのかなって思ってたんだけど
実際にはそれはそれとしてお前民に牙向けてんじゃねえぞコラだった
ちょっと意外だった
>>43「同情はする、するけどお前今を生きる民殺すのは葛葉ライドウとして失格だろ」
ってのは理路整然とした反論だと思うよ
>>44その上で守る伝えていくべきは特定の国家体制や政治じゃなくて民を思う「葛葉スピリット」である
っていうのはリマスターの落とし所としてちょうどよかった気がする
ガードは思ったより軽減されないな…ってなったから普通に回避にシフトした
バクステが使いやすい
実際TOKYOミレニアムは民にとっても全然ロクなもんじゃないから阻止できるもんならした方がいいのは確か
それで他の民虐げたるようではアウトだけども
かごめ舞でヌルっと裏に回れるのが楽しい
>>49そこから殺魔一閃とさらにゲージ溜まってスピリット剣があるとすげえスタイリッシュ
それがライドウスピリットだ!は心底しびれたよ
仲魔に教えてもらったって言ってる辺りスクナヒコナに唆された感もあるよね
>>53手帖のゴウトは「かつて天津神に追放されたと思って恨みを募らせた国津神のスクナヒコナが、未来世界で外の神々のせいでこうなったと思ってる四十代目に接触して唆したのは自明の理だろう」って分析してるし
大体それで合ってると思う
40代目は真1の世界のライドウちゃんということでいいのかしら
未来の人間が「元はお前らが悪い」で過去の人間殺して回るの肯定したら
それこそ未来のこと笑えないディストピアになるからね…
ラスプーチンの立ち位置も旧版とちょっと変わってる?
なんか昔のはもっと大天使たちの指示聞いてる感じがあったような
>>56リマスターのラスプーチンは「色んな権力者の意向を受けて未来からやってきて仕事やりつつ時代時代を遊んでる」って感じになったね
>>56強調はされたがあいつのスタンス自体は元からああいうもん
あの選択肢でセリフ付けるのはやりおったな!って感じだった
後帰ってきた時はコドクノマレビトの方のライドウを感じた
早くアバドン王奇譚を発表するのだ葛葉ぁ...
まあ遥かな昔より魔から人々を救うのが葛葉一族なのにそれを放棄して過去が悪い!は感情は分かるがライドウを名乗る者がしちゃいけない
セリフが増えたことでライドウと雷堂の似てるけど別人感がより明解になったね
>>62声がついたからゴウトと業斗で演じ分けが出来てるのも良かった
末のライドウが悪魔に唆されて信念見失うのなんて
なんとなく察せるゴウトの正体からしたらまあ最悪だろうね
この調子でアバドン王の発売するセオリーを希望するプロセスです
アバドン王にはライドウ先輩のヒロインが登場するセオリーですから
ラスプーチンはエルフマンさんは可哀想だけど立場の割にあの時代を楽しんでるね
ビール瓶で殴るか…
ただ「葛葉四天王かくあるべき」がよりハッキリしたリマスターだと
アバドン王のゲイリンの行動がより最低になる気がするんだけどこのへんどうするんだろうな…
>>67やらかす理由付け足せばなんとか…
>>67むしろ「ゲイリンだからこそ先代に報いる実績がないといけない」っていう大本の焦りをより強調するのかもしれない
>>73それだと凪の目指す「実績」にも綺麗に繋がるな
>>73意欲も実力もあるのに機会がない
なら自分で作っちゃえよ(悪魔の囁き)
ってのは構造的なヒーローのジレンマでもあるから
描き甲斐はあるよね
>>67探偵手帳で批判はキッチリとしつつ最期の行いは称える方向とか
譲治がアバドン製作してる頃には声が大丈夫なのかなって心配はちょっとある
(無言で酒瓶を出してくるミルクホールのマスター)
端役でも割と声付いたら印象変わったり印象深くなったりで満足度高いわ
>>72執事の中村さん原作だと全然記憶になかったのにいいキャラになったなって
40レベルぐらいになって刀たくさん作れるようになって俺はとうとうDLCの金策に手を出してしまった
これ想像以上にサクサクになるな
あと刀たくさん作ったら今度はライドウのパッシブに悩むようになってしまった
マスターとしてもカウンターで女口説いてる奴は排除して欲しいだろうし利害が一致した瞬間だった
ゲイリンは掘り下げ甲斐のあるキャラだとは思うしボイスついたら絶対人気爆発すると思う
中村さん過去のお嬢様にお菓子作ってあげてたって記述とかからも元々優しい人だったけどお嬢様の16までしか生きられぬ運命とそれぞれ信念と優しさ持ったいい人たちなのに日に日に仲悪くなってく兄弟で心労でやられてたんだろうな…ってなる
>>79まあだから叔父さんがリマスター前よりも救われた今作だと中村さんも救われたんじゃないかと思う
ゲイリンの声誰になるのかな
なんか別世界の雷堂の声ちょっとネットリしてない?
>>82いつもの杉田を更に尖らせた感じよね雷堂
ライドウはシャープな声色だから余計に際立つ
アバドンもリメイクして欲しいけど今回の40代目の描写が増えたことで40代目がゲーム本編に至るまでを見てみたくなったな
運が悪いと数十分で死ぬ未来のライドウ達の話とかアバドン以上に重苦しい物になりそうだけど
>>85というかそのまま真1~2の空気になりそう
未来世界を生きる過酷さがこれでもかと詰め込まれる
キャスティングだとタヱちゃんが声付いてかわいくなった
多角的なヒーローやライドウの正義描くなら元のアライメント使った長々した問答よりもシンプルに分かりやすく向いたキャラだと思うよゲイリン
手柄欲しさに道を誤った愚かしさとか後を継ぐ若い世代の存在もあるし
魔女狩り「遊び」なのが人間そこまで堕ちるのかって
これだけはメシア教にも四文字にも同情する
>>90この下りはちょっと現代社会への風刺を感じた
明らかに想定してる「未来」が具体化して元ネタを察するものになってる
>>90同時に四十代目に説教して見得切った十四代目メタ的に言えばプレイヤーへの宿題でもあるな
お前そこまで言うなら民がどれだけ衆愚化しても見下したり見限ったりせず民を守るライドウを貫けよ?と
>>95四十代目が改心や反省せずに終わったのもまあ当然っちゃ当然ではあるんだよな
向こうからすればあくまで四十代目の事情は他人事の先輩から正論パンチと物理パワーで潰されただけだし
後輩の心に響くだけのものを示せるかどうかはこれからの生き様次第
それも既に一度駄目だったと先出しで示されたものを覆せるかどうかという
>>103なんとなくるろ剣の斎藤と宇水さんの問答が頭をよぎった
>>103穿った見方を承知で言うとライドウのヒーロー性は目の前の事件だけに視野を狭めて成立するものではある
十四代目だけでなく勧善懲悪ヒーローそのものの限界でもあるが
>>117「ライドウどうすんの?帝都のヒーローは?」ってのはシリーズ進めるといずれぶつかる話だろうし
リマスターで再始動させる関係このへんは分かりやすくしたのかなという気も
15~39代目がゴミのように使い捨てられる話が見たい~
しれっと雷堂世界の言及も増えてたけど
大日如来がアスラおうになってどうこうとかこれ本当に別件依頼程度で済ませて良かった奴…?
>>93まあ真Ⅰに繋がりうる話なんだろう
>>97一応今回のリマスターで雷堂世界は「昭倭」って元号なのが判明したからあっちも真1には繋がらないと思う
というかあの段階で神仏の戦い起きてるのはヤバすぎる
>>97あっちは大正が続いてる世界じゃないしな…
まあ旧版が出て20年近くでリアルに色々示されたしな…
モブのセンター市民がカスな事しか言わない四十代目葛葉ライドウ対反乱分子奇譚
名を継いだ者でも完璧超人ではいられないというのは好き
リマスター前は「雷堂世界が正史なんじゃない?」みたいな考察もあったからわざわざ言及して潰した感じがするね
アスラおうの別件依頼はアバドン王でもやってる
そっちは雷堂の話は無しで負けた後自分を大日如来に戻すかアスラおうにするか決めろと選択肢が出る
真シリーズから分岐したifルートとして生まれたデビルサマナーシリーズのライドウから真シリーズへ分岐するifルートが生えてくる構造が好きだからそっちを推す
20年代のあり得る未来の一つにマスクを付けた人々が居たり
別件依頼の答えが「19312025」だったり
クリア後の手帖でゴウトが「令和」という年号に触れてたり
メタ的にも今の時代だからこそって要素は盛られてたな
危!
井井井
井井井
井井井
ここまではいいよ
安置にジオ落とすんじゃねえ!
>>107序盤のアガシオンくんの大群といい今作のジオ出し得技すぎる
まず真シリーズや女神異聞録でもパラレルに次ぐパラレルなんでどれが正史とかってのも無いと思う
どんな世界にいっても東京は酷い目にあうという安心感がある
>>110そうさせないために帝都守護葛葉ライドウが居るんだろ!!!
>>111四天王とマサカドももうちょい頑張ってほしい
>>116公はマジで仕事しないよね
>>118真4シリーズはまあ…
>>118台風直撃させただろ
うーん
じゃあもういっそICBM落として大洪水起こして東京受胎して噂が現実化してシュバルツバースが至る所で発生していじめられっ子が復讐計画実行してマニトゥが目覚めるを一度に起こすか...
>>112ハゲを…潰す!
>>112それやると多分各世界の主人公が集まるなんたらバース展開になるよ
>>114そしてしばかれるハゲと閣下
毘沙門天が倒されたようだな…
奴は我ら四天王の中でも最強…
>>121デビサバ1でこれ見た時はだいぶ面白かった
ペルソナ使いのライドウとかいるんだろうか
シナドさんがライドウ捨てろ言う理由をそこら辺で掘り下げるとかでひとつ
>>125ライドウ捨てろ捨てろはメタ的な揺さぶりもあるんだけど
リマスターの十四代目を一人のキャラとしてみる方針だとここ結構変わりそうかも
>>125ライドウをやめろはシナドの優しさではあるんだけど掘り下げが弱いのと純粋に言ってくる回数がね…
四十代目が言ってた十四代目をこれから襲う苦難ってあれコドクノマレビトのことは含まれてるよね?多分
>>128親友から裏切られ…は間違いなくセイメイ
>>128アバ王と死人驛使とマレビトの事だと思う
死人驛使読めてないけど
ライバルは初代狂死なのかまだ見ぬ新キャラなのかちょっと悩んだ
>>131(これミーのことだ…!)
>>132嫌だよ次回作でなんかタヱちゃんみたいに捕まってるライバル…
>>132おごがましいとは思わんかね……
ラスプーチンはあのままヴィクトルの研究パーツになっててほしい
ヤタガラスの長が登場したり今後またシリーズ膨らませるためのばら撒きはしてるね頑張ってほしい
>>136タカギ様ってリマスター前居なかったよな!?ってなった
あまりにも自然に言及されるからちょっと不安になったよ
アレな未来ではヤタガラス解体されてるからなんだかんだで正義の組織のまま終わったんだなあっちでは
あの今回追加されたキャラ
神話どおりだとスクナヒコナの父神に当たるって聞いてダメだった
>>139親子喧嘩しとる…
息子の教育ちゃんとしなさい!
セリフ回し全体で言うと仲魔含めてみんなライドウ!って呼んでくれるの意識されてると思う
改めてこうやって語ってると想像以上にアバドン王出してそのまま新作も作りてぇ!って想いに溢れてるいいリマスター…リマスター…?だな…
リマスターだしてあわよくばとかじゃなくて
もっかいライドウシリーズ広げにかかってたよね今回
だって部分のテキストや展開全然違うんだもん
神武天皇にヤタガラス遣わしたお方だし妥当なポジションである
この話出てくるのは古事記でスクナヒコナを息子として扱ってるのは日本書紀だったりするが
ものすごい量の改善点一覧からスタッフのやる気が伝わってくる
超ライドウのザコ戦ですぐ仲魔がやられちゃうから死なばもろとも付いてる前周の仲魔召喚して俺が油断しても全体万能攻撃できるようにしておいた
仲魔使い捨てにする狂死と対して変わらねえなこれ
タカギ様関連に関してはつべで解説考察してる動画がこの前あがってたけど
この通りだったらなんかすっげえ方向で根幹部分が固まってしまった気がする
新作ほしいけどその前にアバドンも欲しいってなると何年先の将来待たなきゃいけないのか
>>149わざわざ巫蠱衆のグラフィック作り直してるの見せてきた辺り
アバドン王はもう部分部分作ってるんじゃないかなって…
こうなってくると3DS版ソウルハッカーズをswitchでも遊べるようにして欲しくなる



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