【ウマ娘】入場券も配り終わったしそろそろ本格的な島の攻略に入るのだ|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/07/05(土)12:31

チムレの様子がおかしいのだ

2: 名無しさん25/07/05(土)12:34

まだ因子周回中なのだ

3: 名無しさん25/07/05(土)12:36そうだねx14

4ヶ月後にまた会おうなのだ

4: 名無しさん25/07/05(土)12:38

折角だし水着スズカ正月シービーの大逃げ2+クロノの編成で行こうと思うのだが
親はウンス猫マヤとして白因子で欲しいのって何のだ?

7: 名無しさん25/07/05(土)12:41

>>4追い風に乗ってなのだ
スズカは因子でしか取れないのだ

10: 名無しさん25/07/05(土)12:44

>>7ありがとうなのだ
夏/右/追い風/斜向セット当たり狙って因子周回するのだ

5: 名無しさん25/07/05(土)12:38そうだねx3

3人揃わなくてあきらめ押すのだ
結局いつも変わらないのだ

11: 名無しさん25/07/05(土)12:44そうだねx4

>>5このシナリオステが伸びるかよりスキル拾えるかなのだ

6: 名無しさん25/07/05(土)12:39

2-2-1型というのがあるらしいのだ
やってみたけどどこかステ凹むから難しいのだ

8: 名無しさん25/07/05(土)12:42

得意率120の後に1~2人しか揃わないの憎いのだ…!

12: 名無しさん25/07/05(土)12:46

スタパワ多少凹んでもスキル取れたら良いのだ

13: 名無しさん25/07/05(土)12:47そうだねx1

大逃げは逃げSもほしいのだ

14: 名無しさん25/07/05(土)12:47

このシナリオダートローテが適正Eでもできるのはデカいのだ

18: 名無しさん25/07/05(土)12:54

>>14マジなのだ?

25: 名無しさん25/07/05(土)13:01

>>18スピ4かスピ5なら余裕でいけるのだ
嘘なのだCPU狩り性能高い冬トプロ夏タキあたりじゃないとそこそこ事故るのだ
よく考えたらダートローテしたい連中はこいつらだから大した問題でもなかったのだワハハ

37: 名無しさん25/07/05(土)13:12

>>25ウィンディちゃんはこれでも普通にかってくるからスピ4以上の前提でもないのだ
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/d/2/d2d3dae1.jpg

31: 名無しさん25/07/05(土)13:03

>>14別にそれは伝説から勝てたのだ
ダートEよりマイルCでの負けっぷりが酷いのだ

15: 名無しさん25/07/05(土)12:51

さすがにダートローテで28戦おまかせしてたらUEとか UDが限界なのだワハハ
いやおかしいのだこのシナリオ

16: 名無しさん25/07/05(土)12:52

今月の大逃げの加速って根スズカのでいいのだ?

19: 名無しさん25/07/05(土)12:54

>>16あれは逃げ版王手だからちょっと遅いのだ

22: 名無しさん25/07/05(土)12:56

>>19じゃあ脱出術取っといた方が丸いのだな…

17: 名無しさん25/07/05(土)12:54

大逃げとか関係なしに逃げやるなら根性スズカ必須だし変わらんのだ

20: 名無しさん25/07/05(土)12:54

水マブ夏くれるの偉すぎるのだ
偉すぎて本育成採用したくなってしまうのだ…

21: 名無しさん25/07/05(土)12:56

夏スズカ欲しくなってきたのだがすり抜けラインナップがどこまでも回すのを躊躇させてくるのだ

23: 名無しさん25/07/05(土)12:59

もしかしてマイルCでも目覚まし浪費せずに周回できるのだ?

28: 名無しさん25/07/05(土)13:02

>>23固有次第だと思うのだ
相変わらず白キタは朝日杯で時計吸われるのだ

24: 名無しさん25/07/05(土)13:00

宝塚の様子が変なのだ

26: 名無しさん25/07/05(土)13:02

タマって実用何凸のだ?
もしくはシナリオぢからが高すぎての低凸運用…みたいなことをする場合の最低限で考えると何凸のだ?

30: 名無しさん25/07/05(土)13:03

>>26理論的な話をするなら1凸でいいと思うのだ
現実的なラインだと3ありゃ余裕のだ

27: 名無しさん25/07/05(土)13:02

オートの馬鹿さ加減アップデートしてほしいのだ
島トレ踏まないのどうなってんのだ

29: 名無しさん25/07/05(土)13:02

因子パス切れたら本育成始めるのだ
無人島シチー使うから差し2逃げ1になりそうで今から心配なのだ

32: 名無しさん25/07/05(土)13:05

大逃げって通常スズカとか通常パーマーでもいいのだ?

33: 名無しさん25/07/05(土)13:08

大逃げって2人の方がいいのだ?
大逃げ+逃げは駄目なのだ?

38: 名無しさん25/07/05(土)13:12そうだねx2

>>33聞いてそれが嘘だったらどうするのだ
さっさと自分で出すか見るかすればいいのだ

34: 名無しさん25/07/05(土)13:11そうだねx4

チムレのボーダー上昇が過去一すごいことになってる気がするのだ

35: 名無しさん25/07/05(土)13:11

キャラとしてはクロノが強くて脚質としては大逃げが強いのだ

36: 名無しさん25/07/05(土)13:12

大逃げ作るの1年以上間隔空いてたからスキル取らなきゃいけないの完璧に忘れてて上振れした個体が無駄になったのだ…
というか変な条件つけずに目標進めるだけで大逃げ取れるようにしてほしいのだ

39: 名無しさん25/07/05(土)13:15

ムルマしてるけど根性抜いてパワ2が多いのだ
実際1300でも1600でも変わらん気がするのだ根性

40: 名無しさん25/07/05(土)13:17

>>39パワ2で根性抜きってスピ2パワ2賢1なのだ?

41: 名無しさん25/07/05(土)13:17

アルダンは品行方正と幕引きどっちがいいのだ?

44: 名無しさん25/07/05(土)13:19そうだねx1

>>41その二択なら品行方正と幕引き両方つめのだ

42: 名無しさん25/07/05(土)13:17

ウインディちゃん未だに短距離以外は根性軽視のイメージなのだ

43: 名無しさん25/07/05(土)13:17

次のチャンミでアルダン抜きはありえんのだ
次のチャンミでタマ抜きはありえんのだ
結果パワ2になるのだワハハ

45: 名無しさん25/07/05(土)13:19

ダンツ持ってればなあと思うけど渋々釈迦使うのだ
後方なら烈火あるから採用する理由になるのだがルムマ環境だとそもそも後方キツいらしいのだ

46: 名無しさん25/07/05(土)13:19

正月ガチャ引いといて良かったのだ

47: 名無しさん25/07/05(土)13:20

ガチャ期間終わるとそれはそれで寂しいのだ

48: 名無しさん25/07/05(土)13:21

十全十美のこと間違えてないのだ?

49: 名無しさん25/07/05(土)13:21

因子周回ももう島なのだ?

51: 名無しさん25/07/05(土)13:23

>>49当たり前なのだ
ただし真髄+など欲しいなら話は変わるのだ

50: 名無しさん25/07/05(土)13:22

間違えた
十全十美なのだ

52: 名無しさん25/07/05(土)13:23そうだねx1

アオ賢だけは何とか注ぎ足さないといけないのだ

56: 名無しさん25/07/05(土)13:24そうだねx1

>>52秘伝のタレなのだ?

61: 名無しさん25/07/05(土)13:26

>>56正にそうなのだ

53: 名無しさん25/07/05(土)13:23

曽祖父母とかでURAで真髄取ってじっくりグツグツ煮込むのだ

54: 名無しさん25/07/05(土)13:24

スズカさんは雑に強い感じなのだ?
クロノはもう引けないからドンナとオルフェとあと何か決めきれないからそこそこ適当に育ててもオススメな子を教えて欲しいのだ

58: 名無しさん25/07/05(土)13:25

>>54クロノガチャは11日までやってるのだ

60: 名無しさん25/07/05(土)13:25

>>54どのみちその二人以外やれる子となると大逃げだしゴリラ的にも前走るやつがいるのはうまあじのだ
トリプルデカパイでアタックをかけるのだ

62: 名無しさん25/07/05(土)13:27

>>60大逃げのデカパイって誰かいたのだ?

71: 名無しさん25/07/05(土)13:31

>>62タップタップチチーのだ

63: 名無しさん25/07/05(土)13:27

>>60デカパイ…デカパイとはなんなのだ…

55: 名無しさん25/07/05(土)13:24

真髄やアオ系を継承させつつ島周回なのだ

57: 名無しさん25/07/05(土)13:24

大逃げと先行が多すぎて先行でも序盤終わって6番手以下とかよくあるのだ
序盤の争いが重要なのだ

59: 名無しさん25/07/05(土)13:25

シャカール無突しか持ってないから長距離のたびにキツいのだ

64: 名無しさん25/07/05(土)13:27

ステータスもうカンストばっかで差がつかないしSPも普通に余るからこれもしかして今まで以上に因子で白スキル積むのが大事になってくるのだ……??
ウインディちゃんはカスみたいなタレしかないのだ…

68: 名無しさん25/07/05(土)13:29

>>64糞ローテと神因子を混ぜて美味いタレの成分を濃くするのだ
お任せ使えば後はやる気の問題なのだ

65: 名無しさん25/07/05(土)13:29

アオハル賢は伝説産なら星3あるんだけど島産はまだ星2しかないのだ…
地味に毎回更新求められるのがきついのだ

66: 名無しさん25/07/05(土)13:29

根トラン入れてダート要員更新しようとしたらダートスキルのせいでSP全然足らなかったのだ
砂場のほうが修羅の国と化しそうなのだワハハ

67: 名無しさん25/07/05(土)13:29

真髄とアオ賢という秘伝のタレはずっと受け継がれる味なのだワハハ

69: 名無しさん25/07/05(土)13:31そうだねx1

どんな時でも一番大事なのは決勝でのレース展開とマッチングなのだ
これに比べれば育成なんてとるに足らないのだ
ワハハ

74: 名無しさん25/07/05(土)13:33

>>69こないだの決勝はラヴズが大外に一人取り残されて追い比べしたUB先行に負けたのだ
運の悪いウマ娘は勝てんのだなぁ

70: 名無しさん25/07/05(土)13:31

体と賢はタレの元作っておいて毎回祖から作ってるのだ

72: 名無しさん25/07/05(土)13:32

真髄って体は強いのわかるけど力ってどうなのだ?

75: 名無しさん25/07/05(土)13:33

>>72まあまあ強いからあると嬉しいのだ

73: 名無しさん25/07/05(土)13:32

あまりに引きが悪すぎて頭おかしくなってきたのだ
油断するとすぐ口からち◯ぽってでてきそうになるのだ

77: 名無しさん25/07/05(土)13:34

>>73ウインディちゃんは3天井に結晶つっこんでやっとタッカー完凸なのだ
タマは無凸フィニッシュなのだ
つらいのだ

82: 名無しさん25/07/05(土)13:35そうだねx4

>>77絶対タッカー3凸タマ1凸の方が良かったやつなのだ…

76: 名無しさん25/07/05(土)13:33

この前の決勝はUBラヴズがクロノのケツに突っ込んで大外回ったウインディちゃんのオルフェが勝ったのだ
対面の人ま◯こー!!だったと思うのだ

78: 名無しさん25/07/05(土)13:34

体は要するに安くて少し速度になった末脚なのだ?

79: 名無しさん25/07/05(土)13:34

>>78タイミングは末脚より良くないから上位互換では無いのだ

81: 名無しさん25/07/05(土)13:35

>>78どっちかというと旧末脚のだ

80: 名無しさん25/07/05(土)13:34

基本的に真髄系は安いから取り得なのだ
サポカじゃどうしても埋められない差がつく要素だから需要が高いのだ

83: 名無しさん25/07/05(土)13:36

取るもんないからアオハル速ですら結構あったら嬉しいのだ

84: 名無しさん25/07/05(土)13:37

不慣れだから島トレ友情一人をニ三回踏まされたのにUB8でSP余るってどうなってるのだ?

85: 名無しさん25/07/05(土)13:37

もしかしてシナリオ金系もほしいのだ?
地味に陽の加護がタレに有るのだが

94: 名無しさん25/07/05(土)13:39

>>85SPが余りがちだから何処でもそこそこ使えるスキルはみんな等しく今までより価値が高いのだ

86: 名無しさん25/07/05(土)13:37

みんな簡単に全ステカンストするって言うけど
ウインディちゃんがやるとスピ1枚だと1700くらいで終わっちゃうのだ
みんな本当に1枚ずつで上手くやれてるのだ?

100: 名無しさん25/07/05(土)13:40

>>86補正弱いorサポカ弱いとこは早めに施設レベルを上げて島トレ3狙うだけなのだワハハ

87: 名無しさん25/07/05(土)13:38

チムレ更新しまくったら5000ジュエルぐらい稼げたのだ

88: 名無しさん25/07/05(土)13:38

取るもんないというかスキルポイントが余るぐらいもらえるのだ
ウマ娘は因子周回が9割なのだ

89: 名無しさん25/07/05(土)13:38

スキルいっぱい貰えるけど長距離レース落としがちな伝説と
スキルあんまり貰えないけどステータス高く仕上がるこっち
因子周回はどっちでやるべきなのだ?

90: 名無しさん25/07/05(土)13:38

エースは大逃げより逃げのほうが強い気がするのだ

91: 名無しさん25/07/05(土)13:38そうだねx2

そんなにガチ勢じゃない知り合いが結晶突っ込んでタッカー3凸から完凸って言ってたのだ
3凸で良かったんじゃ…?って喉まで出かかったけど結局黙っていたのだ
承知の上で完凸したのかもしれないし知らなかったなら知らないままでいたほうがいいのだ

92: 名無しさん25/07/05(土)13:38

ウインディちゃんは根性抜きのスピ2が多いけど余裕で全ステカンストしないのだ

104: 名無しさん25/07/05(土)13:41

>>92スピ補正なしでもアイ1枚でスピはカンストするから完全ハイランダーやってみるのだ

93: 名無しさん25/07/05(土)13:39

復帰勢だけどパワー1枚もねえのだ
なぜならやってた期間でチャンミA決勝ち負けレベルだとパワーが必須だった期間が1度もなかったのだ

95: 名無しさん25/07/05(土)13:39そうだねx1

>>93そこにタマガチャがありますね?のだ

98: 名無しさん25/07/05(土)13:39

>>93今ピックアップしとるタマモクロスは必須やで

96: 名無しさん25/07/05(土)13:39

短距離とマイルはスキルポイントだだあまりなのだ…

97: 名無しさん25/07/05(土)13:39

パワー無いならタマ引くだけで解決なのだ

99: 名無しさん25/07/05(土)13:40

ニシノも息長かったし
タマも長生きしそうなのだ

101: 名無しさん25/07/05(土)13:40

なんならタマさえいたらどうにでもなるレベルのだ

102: 名無しさん25/07/05(土)13:41

とるもんなくなるほどSP稼げねえのだ
SPボナない数世代前のサポ入れるくらいならスピ2にしてスティルでも突っ込んだ方がいい気がしてきたのだ

103: 名無しさん25/07/05(土)13:41

ルムマ見てるとスキル25~27列ぐらいある大逃げパだの🦍⌚余とかでもUB前半に平気で捕まってたりかと思えば圧勝してたりで次回のチャンミクソゲーの予感がするのだ…

112: 名無しさん25/07/05(土)13:43

>>103むしろスキルゲーになったからステータスなんて飾りなのだ
どれだけ強いスキルで埋めるかが重要なのだ

105: 名無しさん25/07/05(土)13:41

ニシノは短距離マイルだとまだ全然使うのだ

108: 名無しさん25/07/05(土)13:42

>>105地味に地固め持ってるのが偉いのだ
流石に後方だとタマで良くはあるのだが

106: 名無しさん25/07/05(土)13:42そうだねx1

別にスピ偏重弱くなったわけじゃないからスピ多めに入れても良いのだ
ドゥラ持ってたらネバギバ進化あるからおすすめなのだ

107: 名無しさん25/07/05(土)13:42

金スキル込みでスキル40個ぐらいで頭打ちになるのだが

109: 名無しさん25/07/05(土)13:42

ハイランダーだと島トレの機嫌次第でめちゃめちゃ下振れするのだ
そこをレースとか上手く挟んでガチャ引き直しの回数を増やして少しでもマシな島トレ引くのが基本戦略なのだな

110: 名無しさん25/07/05(土)13:43そうだねx2

チャンミはスタ上限まで上げてもほぼ無意味だからUB中盤以上は強さ変わらんと思うのだ

111: 名無しさん25/07/05(土)13:43

脚質偏りすぎだから結構な確率でクソレースになるのだ

113: 名無しさん25/07/05(土)13:43

査定盛りならハイランダーのほうが楽だけど今回スタ入れなかったり色々歪めるのだな

114: 名無しさん25/07/05(土)13:43

スピはあるのだ
スタミナ2凸ダンツのだ
パワーは1凸アルダンと1凸ブエノのだ
根性余のだ
タッカー借りるのだ
これで4ヶ月戦っていけるのだ?

115: 名無しさん25/07/05(土)13:44そうだねx2

>>114ここが一番きちいと思うのだ

120: 名無しさん25/07/05(土)13:45

>>1144カ月の間に各脚質の強いサポカ出ても借りられないの辛そうなのだ

116: 名無しさん25/07/05(土)13:45

スピ2で賢抜きがスキル的にもステータス的にもいい感じなのだ

129: 名無しさん25/07/05(土)13:47そうだねx1

>>116けど賢さが脚質スキル持ちなの多いから悩ましいのだな
先行スキル零さない為にあれも引っ張り出してきたのだ

117: 名無しさん25/07/05(土)13:45

スタ根賢は必要以上に盛ってもイマイチ勝率に寄与しない気がするのだ
多分UB5あたりから上はステータスの差よりもスキルの質と数勝負になると思うのだ

118: 名無しさん25/07/05(土)13:45

根性サポどんなんあったけかなぁって調べてみたら根ヴィブロスとか存在するみたいだけど全く記憶にないのだ

119: 名無しさん25/07/05(土)13:45

タマタッカー両方未所持は厳しいんじゃないのだ…

121: 名無しさん25/07/05(土)13:45

脚質特化は借りたいのだ
タッカー3凸があれば可能なのだ

122: 名無しさん25/07/05(土)13:46

スピパワカンストは楽すぎなので当然としてじゃ次に盛るなら根性だなってなるが
ほとんどの人は根性サポ余しか持ってなさそうなので差がつくとしたらここなのだ

123: 名無しさん25/07/05(土)13:46

タッカー完凸無いとドリジャ自前で持ってない人は追い込み育てる権利を失ったのだ…

124: 名無しさん25/07/05(土)13:46

今シナリオはタッカーは自前で用意してレンタル枠でそのキャラに必要なやつを用意するってしないときついと思うのだ

125: 名無しさん25/07/05(土)13:46

ウインディちゃん面倒だからハイランダーで行くかもしれないのだワハハ

126: 名無しさん25/07/05(土)13:46

手持ち次第だけど中長距離やってるうちは多分タッカー借でも回せるとは思うのだ
短マダートあたり入れられると死のだ

127: 名無しさん25/07/05(土)13:46

一定以上のスタミナ飾りなら釈迦入れるよりアルダンタマの方がいいのだ?

130: 名無しさん25/07/05(土)13:47

>>127先行はシャカ使うメリット0だからそうなるのだ
ダンツでも良いかもしれんのだ

128: 名無しさん25/07/05(土)13:47

つよサポ毎回凸れる石油王か成金を除いて
タッカーは自前がいいのだ

131: 名無しさん25/07/05(土)13:48


無料ガチャ散々だったけど切り替えるしかないのだ…

132: 名無しさん25/07/05(土)13:48

タッカー借りたくないのだ…
でもタッカーもタマも出ないのだわはは

133: 名無しさん25/07/05(土)13:48

次のリグヒ2600は金回復いるのだ?
いらないなら釈迦アウトスタパーマーっていう先月言ったら奇人扱いされそうな編成になるのだ

142: 名無しさん25/07/05(土)13:51

>>133坂ほぼないから菊行かないくらいは必要そうなのだ

134: 名無しさん25/07/05(土)13:49

猫マヤならいらないんじゃないのだ?
他は知らんのだワハハ

135: 名無しさん25/07/05(土)13:49そうだねx4

島トレ3人って絶妙にならねえのだ…

145: 名無しさん25/07/05(土)13:51そうだねx2

>>135スピ4~5はこの辺が楽だったと再確認してるのだ

152: 名無しさん25/07/05(土)13:52

>>145島トレは友情の種類だからスピ4~5は違うのだ
スピ5は合宿で多重友情狙わないといけないがある程度トレを選ぶターンがあった島トレと比べると合宿ターンすべて多重友情狙わなければいけないスピ5のほうがシビアだったのだ

146: 名無しさん25/07/05(土)13:51

>>1353割で光るとしてもまず0-2の確率が確か8割のだ

136: 名無しさん25/07/05(土)13:49

ウインディちゃんは先行なら賢さ抜いてアイタマアルダンツフジでいくのだ

143: 名無しさん25/07/05(土)13:51

>>136クロノだとフジの金無駄にならないのだ?

155: 名無しさん25/07/05(土)13:53

>>143別にクロノ育成って銘打ってないから育成するウマ娘によってファインでもブラワンでも好きに変えてほしいのだ

138: 名無しさん25/07/05(土)13:50

下り坂は会長から貰う気で因子にしてないから賢抜きだと逆に困るのだ

139: 名無しさん25/07/05(土)13:50

心得に頼ってサポカの弱さ誤魔化せなくなってきついのだ

140: 名無しさん25/07/05(土)13:50

とはいえシャカ抜いても入れるもんあんまり持ってなくてなあのだ

141: 名無しさん25/07/05(土)13:51

スタミナは前脚質ならダンツ使いたいのだ

144: 名無しさん25/07/05(土)13:51

新しいスタサポ欲しいのだ

147: 名無しさん25/07/05(土)13:52

なのでお出かけや島トレで得意率ブーストした後に島トレ使うのだ
全然光らないのだワハハ

151: 名無しさん25/07/05(土)13:52

>>14720や30アップはあまり実感はないのだ

148: 名無しさん25/07/05(土)13:52

根性借りる為に会長がまだ役に立ってくれてるのだ
賢さ抜けばいいのはそうなのだワハハ…

149: 名無しさん25/07/05(土)13:52

パワ2編成もいいけど島トレ3の難易度が爆上がりなのだワハハ!

150: 名無しさん25/07/05(土)13:52

今回のシャカは結構微妙だからパワダン入れるなりダンツ入れるなりした方がいいと思うのだ
他に挿すものなくてステ整えるだけでもしときたいならシャカでもいいかも知れないのだ

153: 名無しさん25/07/05(土)13:52

得意率30アップとか誤差なのだ

154: 名無しさん25/07/05(土)13:52

余で使える根性が3凸殿下くらいしかないから辛いのだ

156: 名無しさん25/07/05(土)13:53

タッカーの得意率アップの効果次のターンじゃなくて次のトレにならないのだ?
目標レースとかあると計画狂うのだ

161: 名無しさん25/07/05(土)13:54

>>156120アップ以外は気にしない事にしたのだワハハ

172: 名無しさん25/07/05(土)13:57そうだねx1

>>161最後のおでかけに賭けて次のターン2人ぐらいのがっかり感がきついのだ…

157: 名無しさん25/07/05(土)13:53そうだねx1

スピ5は島合宿でうおおおおおおおおおお!ってやってれば何とかなったのだ

158: 名無しさん25/07/05(土)13:53

スピ5脳死でできるから楽なのだ

159: 名無しさん25/07/05(土)13:54

姉者とスタダンツ完凸持ってる人はこのゲームお上手だと思うのだ

160: 名無しさん25/07/05(土)13:54

得意率20増加は本当に誤差だから気にしすぎなくていいのだ
120のほうはちょっときにするのだワハハ

162: 名無しさん25/07/05(土)13:54

デバフもいないしスタミナ1700とかあっても相当無駄なのだ

163: 名無しさん25/07/05(土)13:54

タッカーお出かけで得意率を上げて1枚目のチケット!そこで更また得意率付与されるから2枚目のチケットを使う流れにすれば連続で3人以上友情発動しやすくなるのだ

164: 名無しさん25/07/05(土)13:54

島トレは友情たくさんの種類光ってる方が良いのはわかるのだが
島合宿はあちこちピカピカ光るより一箇所に集まってるほうがいいのだ?

170: 名無しさん25/07/05(土)13:56

>>164のだ
全施設効果がトレに乗ってるので合宿でデカい友情を引くと全ステータスが盛られてお得なのだ

165: 名無しさん25/07/05(土)13:54

スタダンツ地味に寿命長いのだ

171: 名無しさん25/07/05(土)13:56

>>165中距離スタに決定版がねえのがでかいのだ
なのでこのシナリオ中で来る気がするのだ

166: 名無しさん25/07/05(土)13:54

島スピード連打は気持ちよかったのだあ…
ハイランダーの合宿はそこまですごくはないのだ

167: 名無しさん25/07/05(土)13:55そうだねx2

>>166それが妙にモヤるのだ…凹んだステを踏めってことだろうけど
脳汁度は前のがすごかったのだ

168: 名無しさん25/07/05(土)13:55

タッカーと一緒にトレしたサポの得意率+って島トレだと全員に効いてるのだ?

169: 名無しさん25/07/05(土)13:55

サポカばらすと島トレが強くなって合宿は弱くなるシステムだからハイランダーだと合宿は気楽に行けるのだ

173: 名無しさん25/07/05(土)13:57

スピ2パワ2賢で行くとUB後半が壁になるのだ
まあ評価値気にしなければいいだけなのだが

174: 名無しさん25/07/05(土)13:57

中距離はスタミナ入れるかどうか毎回変わっていくしスタミナは長距離向けばかりなのだな
ぱっと出てきた中距離向けスタはダンツとギムとスぺだったのだ

175: 名無しさん25/07/05(土)13:57

島合宿やURA期間のこと考えるとハイランダーよりスピ5のほうが強いの作りやすいような気もするのだ

176: 名無しさん25/07/05(土)13:58

というかスタサポはあんまりインフレしてないのだな

178: 名無しさん25/07/05(土)13:59

>>176クリークにスキボ生えた程度のアースとそこにちょっとスタボ足しただけのシャカだから一番ゆっくりしてるのだ

177: 名無しさん25/07/05(土)13:58

スピ1だと微妙に1800くらいで終わって
スピ2だと溢れかえった挙句スタや根性がはしたなくなるのだ
なんかこう上手く間を取ってほしいのだ

179: 名無しさん25/07/05(土)13:59

得意率は試行回数で収束していくから
ワンチャン一発!だとアテになんねーのだ

180: 名無しさん25/07/05(土)14:01

真髄体とか影従打破入れてるから保険でスタ盛ってるのだ
連鎖はいらんと思うけどのだ

181: 名無しさん25/07/05(土)14:01

スタサポは未だにクリークシャカアースダンツ当たりが問題なく使えるのだな
というか今回のシナリオだとそこまで性能高くなくてもいいからハロパーマーとかでも問題なかったりするのだ

182: 名無しさん25/07/05(土)14:01そうだねx1

全身全霊を進化させると中長限定になるのさっき気付いたのだ
チムレ短マやり直しなのだはぁーーーーーーー!

183: 名無しさん25/07/05(土)14:01

タッカーさんが白回復くれるし不安ならそれ積むくらいで十二分なくらいではあるのだ

184: 名無しさん25/07/05(土)14:01

ワハハ

185: 名無しさん25/07/05(土)14:02

チムレの評価値盛りやってるとやっぱスタシャカつよっってなるのだ

186: 名無しさん25/07/05(土)14:02

クリークがやりすぎたともいうのだワハハ!

187: 名無しさん25/07/05(土)14:02そうだねx1

連鎖反応に距離条件がないのでチムレ育成にはシャカちょうどいいのだ

188: 名無しさん25/07/05(土)14:03

ダンツは終盤接続しやすいスキルだから半端なスタミナだとやっぱりダンツってなりかねないのだ
白スキルも良いのだ

189: 名無しさん25/07/05(土)14:03

クリークは流石にスキルが弱すぎて使ってると時代を感じるのだ
でも他がないから使うしかないのだ

190: 名無しさん25/07/05(土)14:03

スタはまだダブ金もないのだな

191: 名無しさん25/07/05(土)14:03

ハニバに備えて4万石と虹3個はなんとか維持できたのだ
これで何が来ても勝ち確なのだワハハ
あっちょっとキャラガチャ回すっ

192: 名無しさん25/07/05(土)14:03

クリークはイベントでポンポン絆上がっていく最近のサポカ使ってると差がきついのだ

195: 名無しさん25/07/05(土)14:04

>>192今回のシナリオだと割と絆上がりやすいから珍しく使いやすいなと思ってるのだ

193: 名無しさん25/07/05(土)14:04

根性もトランしかないから芝だとまだないのだ

194: 名無しさん25/07/05(土)14:04

シナリオ進化はしたら中長になるしバスファイダーとかはそもそも最初から中長だからとったらだめなのだ

196: 名無しさん25/07/05(土)14:05

チムレは290万くらい出しとけば安心なのだ?

200: 名無しさん25/07/05(土)14:05

>>196しばらくは大丈夫だと思うのだ

197: 名無しさん25/07/05(土)14:05

賢さ1200全然行かないのだが保険でアレか会長積んでスピ2パワ2賢もいいのだ?でかっとばせといいとこってどっちが有用なのだ?

199: 名無しさん25/07/05(土)14:05そうだねx1

>>197金より白の差で会長のが使いやすいのだ

208: 名無しさん25/07/05(土)14:10

>>199アレ採用は会長の汎用スキル捨ててでも先行スキル逃したくない時の保険がメインだと思うのだ

209: 名無しさん25/07/05(土)14:12

>>208アレで欲しい先行スキルって直線だけだし因子や他サポカで何とかしたほうがいいのだ
かっとばせの5位以上は大逃げ多めになりそうな今回に向いてないのだ

198: 名無しさん25/07/05(土)14:05

ハフバはスティルかブエナかステゴか…なのだ

201: 名無しさん25/07/05(土)14:06そうだねx3

キャラのスティル来なさすぎるのだ

202: 名無しさん25/07/05(土)14:07

>>201未だに勝負服さえ無いのがどういうことなのだ…

206: 名無しさん25/07/05(土)14:09

>>201オルフェはサポカから何ヶ月待ちだっけのふぁ

203: 名無しさん25/07/05(土)14:08

クロノ自前スキルとイベ入手スキルが痒い所に手が届きすぎてるのだ
先行クロノだけでいいやってなるレベルなのだ

204: 名無しさん25/07/05(土)14:08

次も無難にダンツか島アイネスだろうなって思うと期待薄なのだ
からのステゴだったらうれしいのだ

205: 名無しさん25/07/05(土)14:09

根性入れたくねぇのだ…けどスタも切ってるからいれないと凹みがちなのだ…

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