【タフ】タフってネタにされてるけど格闘描写マジですごくないか?|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/07/05(土)13:47そうだねx8

画力全盛期って鉄拳伝終盤だと思う
ガルシア戦は中盤だけど

2: 名無しさん25/07/05(土)13:48そうだねx41

寝技に力入れた描写してくれるの好き

4: 名無しさん25/07/05(土)13:50そうだねx29

関節技の描写なら史上最高の漫画かもしれん

5: 名無しさん25/07/05(土)13:50そうだねx41

人体が絡み合っても破綻が見られないのはすごい

6: 名無しさん25/07/05(土)13:50そうだねx1

丁寧な寝技描写からナニコレ感ある技で決着したりするからモヤモヤするんだよね

9: 名無しさん25/07/05(土)13:51

>>6オカルトに走らないでほしいわ

7: 名無しさん25/07/05(土)13:50そうだねx29

マネモブも格闘描写をネタにはしないんだ

8: 名無しさん25/07/05(土)13:51そうだねx16

えげつない技だよなこれ
腕破壊+投げで大ダメージ

10: 名無しさん25/07/05(土)13:52そうだねx1

服着てない相手を投げるのは至難の業
鎖骨をつかむのはいい漫画的はったり

11: 名無しさん25/07/05(土)13:54

ターン制じゃないバトルは面白いよなやっぱ
なぜか大御所漫画家は晩年みんなターン制になっていくが

13: 名無しさん25/07/05(土)13:56そうだねx9

>>11若くて徹夜に耐えられる身体じゃないと連載のペースでこんなの書けないと思われる

12: 名無しさん25/07/05(土)13:56

鎖骨この時点で折れそう

15: 名無しさん25/07/05(土)13:57

>>12折られたくなくて相手の動きに合わせてしまうと投げられた

14: 名無しさん25/07/05(土)13:57そうだねx8

neo坊とガルシアの打撃戦もめちゃくちゃカッコいい

16: 名無しさん25/07/05(土)14:03

雨の中のNEO坊ガルシア戦はマジでかっこいいよね

17: 名無しさん25/07/05(土)14:03

画力は凄いけどまあまあワンパターンな構成も目に付く
組み合ったままバタバタバタって回るやつとか

19: 名無しさん25/07/05(土)14:04

>>17あと異常に柔らかいから絞め技効きませんパターン

18: 名無しさん25/07/05(土)14:03

カッコいいよな

20: 名無しさん25/07/05(土)14:04そうだねx7

個人的には幻突や幻魔拳よりもオリジナル関節技とかの方が好き

23: 名無しさん25/07/05(土)14:09

>>20かっこいいよな
でももう終わりだろって決まり方してるのに脱出されるの多い

21: 名無しさん25/07/05(土)14:07

なぜこれほどの作者が愚弄されるのか

22: 名無しさん25/07/05(土)14:08

それは雑にダブル・ジョイントだったビッグ・ハンドこと愛ちゃんのことを言うとるんかい

24: 名無しさん25/07/05(土)14:10

>>22ラバーマン
万次
ガルシア
キー坊
異常に関節柔らかいやつ多すぎ

25: 名無しさん25/07/05(土)14:16そうだねx3

リアル路線とオカルト路線反復横跳びする

26: 名無しさん25/07/05(土)14:18そうだねx6

漫画喫茶で読もうとしたことがあるけど
「何っ」「複雑に絡み合ってッ」「どっ、どっちがどっちを極めているんだっ!?」みたいなやつ 10回は見た気がする
多分実際はそこまで多くないんだろうけどなんか妙に印象に残って気になっちゃったというか

27: 名無しさん25/07/05(土)14:24

打撃戦はボボパンだけど組み合いになると一気に内容濃くなるよな…

40: 名無しさん25/07/05(土)14:28

>>27待てよ
雨の中のボボパンや幻突の応酬なんかにも見どころはあるんだぜ?

28: 名無しさん25/07/05(土)14:24そうだねx2

画力については誰一人として愚弄することはないんだよね

36: 名無しさん25/07/05(土)14:27

>>28女の子が可愛くない
イケメンが少ないかもっさりしてる
リアル路線作画なのかおばちゃんみたいなTOUGH後期

29: 名無しさん25/07/05(土)14:24

画力に対して全くお話の構成力が追いついてない
人体描写はマジで世界全体でトップクラスに上手いと思う

30: 名無しさん25/07/05(土)14:25

鎖骨引っ掛けて投げられるの想像しただけで痛い
怖い
どんな神経してたらこんな技作れるの

35: 名無しさん25/07/05(土)14:26

>>30タフに限らず格闘技漫画のキャラは痛みに強すぎる

38: 名無しさん25/07/05(土)14:28

>>30猿神経

42: 名無しさん25/07/05(土)14:29

>>30古流の柔術でたまによくある

47: 名無しさん25/07/05(土)14:31

>>42他には少林寺拳法で仏骨投げとかがあるな

31: 名無しさん25/07/05(土)14:25そうだねx4

打撃はオトンがシンプルに重そうでかっこいい

32: 名無しさん25/07/05(土)14:26

何がどうなって体勢が変わってるのか格闘技素人が見てもわかりやすい

33: 名無しさん25/07/05(土)14:26

オトンの肩を破壊する時の鬼龍もかっこいいよ技

34: 名無しさん25/07/05(土)14:26

ラバー・リージェンスだのボーン・コントロールだの脱力だので極め技はだいたい無効化される

37: 名無しさん25/07/05(土)14:27

「灘神影流 上段蹴り」だけは信じられないくらいダサい
ウドちゃんにただのハイキックじゃんってバカにさせるためだけの技

45: 名無しさん25/07/05(土)14:31

>>37闇猿にやったきりもみ落下蹴りは許されたんだな

39: 名無しさん25/07/05(土)14:28そうだねx1

グレイシー柔術モデルのしゅわーっさんも凄かった

41: 名無しさん25/07/05(土)14:29

まぁなんだかんだ言うても幽玄編はファンタジーに振り切ったなりにそれはそれで楽しかったんだ
ハイパー・バトル編が一番しょうもないんや

43: 名無しさん25/07/05(土)14:30

>>41日本人多すぎ灘の身内多すぎ

51: 名無しさん25/07/05(土)14:32そうだねx7

>>43それでもワシはオトン戦を描いた功績を忘れてはおらんのや

55: 名無しさん25/07/05(土)14:35

>>51さぁ熹一追憶の旅に出よう…(1巻まるごと回想が始まる)
なっなんだあっ!?

44: 名無しさん25/07/05(土)14:30そうだねx4

スピーディーな技の応酬がちゃんと何やってんのかわかるからすごいよ

46: 名無しさん25/07/05(土)14:31

ガルシアだから平気だったけど常人に掛けたら鎖骨開放骨折しそう

48: 名無しさん25/07/05(土)14:31

こたろうと林先生消えてから幻魔乱発だったりで龍継ぐの劣化はひどい
まあ今のアシはモブすらちゃんと描けないから仕方ないか

49: 名無しさん25/07/05(土)14:32

禁断の蠢蟹掌二度打ちで決着は…

50: 名無しさん25/07/05(土)14:32

絵が上手いだけで仕事途切れないもんなの?

52: 名無しさん25/07/05(土)14:34

>>50人情話もまぁまぁいいよ

53: 名無しさん25/07/05(土)14:34

描写し過ぎても作画コストやテンポが死ぬので本当に伝わるような取捨のセンスが滲む

54: 名無しさん25/07/05(土)14:34

「しゃあっ」「なにっ」「なっなんだ!?あの技はっ!」「灘神影流○○固め!」「ぐわあああ!?」「オラーッ!参った言わんかい!」「舐めるなぁぁ!」「なにっ!?」「○○固めが外された!?」「喰らえ!『敵の必殺技』!」「キー坊ぉー!?」「ワシは最強の格闘家の血を受け継いどんのやぁ!」「なにっ!?」「熹一オリジナル!逆○○固めじゃあっ!」「なっなんだ!?あの技は!?」「より複雑に関節が極められている!」「ぐわぁぁぁぁ!?」「オラーッ!参った言わんかい!」「『敵の悲しい過去…』」「ワシお前を尊敬するでっ!」

57: 名無しさん25/07/05(土)14:36

>>54これ5回くらいやるのが鉄拳伝序盤なんだ

86: 名無しさん25/07/05(土)15:00そうだねx1

>>57でも各章爽やかに終わって好きだったんだ

87: 名無しさん25/07/05(土)15:00

>>54この流れだとギャルアッドが一番好き
ダークモンキーが一番嫌い

56: 名無しさん25/07/05(土)14:35そうだねx5

舟木ヒクソンも動画だとしょっぱい戦いなんだけど

全盛期猿先生が漫画にするとスピード感あるような描写できるからすごい
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/1/7/17a11882.jpg

68: 名無しさん25/07/05(土)14:41

>>56マジで格闘技の最中の格闘家感情の機微がウマいのは良いな 

58: 名無しさん25/07/05(土)14:36

あ…あの
自分オカルト過ぎとか言われるかもしれないけど鬼若丸は格闘・人情・バディ物の要素がまとまってて好きなんスよ

59: 名無しさん25/07/05(土)14:36

>タフってネタにされてるけど格闘描写マジですごくないか?寝技格闘技のカッコ良さを魅せ付ける王道格闘技漫画みたいでビックリするよね
すごくない?

60: 名無しさん25/07/05(土)14:37

しゃあっなにっ

61: 名無しさん25/07/05(土)14:37

すごい

63: 名無しさん25/07/05(土)14:38

だいたいキー坊が戦う前に事前に修行して習得した技は返されるんだ

65: 名無しさん25/07/05(土)14:39

>>63一回破られてキー坊が戦いの中で進化させて勝つ王道展開と言ってくれや

66: 名無しさん25/07/05(土)14:40

高校出てブラブラしてたところで漫画見て
こんなんワシでもできるわーっしてデビューするのが怖いんだよね
天才型だと考えられる

67: 名無しさん25/07/05(土)14:41そうだねx2

コピ・ペ芸に関しては夜王で井上先生が凄まじいモノを見せていたから連載当時は猿先生のそれに気づかなかったんだよね

76: 名無しさん25/07/05(土)14:53そうだねx1

>>67夜王もよく読まないと気付かないよアレ…

69: 名無しさん25/07/05(土)14:41

関節技ってキマると大体それで試合終わっちゃうんだもん
対策もキメさせないくらいしかないし

70: 名無しさん25/07/05(土)14:43そうだねx4

寝技描写は冗談無しに最高峰だと思うんだよね

71: 名無しさん25/07/05(土)14:43

薔薇丸付近がピークだと思うんだ

72: 名無しさん25/07/05(土)14:44

タフに限った話じゃないけど寝技は決める決めないの駆け引きはともかく完全に決まってからの無理矢理な脱出がまかり通りすぎるから漫画的に強くないんだよね

78: 名無しさん25/07/05(土)14:54

>>72無理やり自分で骨折りながら脱出するパターンめっちゃ見る…

73: 名無しさん25/07/05(土)14:47そうだねx3

いいや
エイハブが最高傑作ということになっている

74: 名無しさん25/07/05(土)14:47

コピ・ペに関してはドッグ・ソルジャーとかの方がすごい

84: 名無しさん25/07/05(土)14:58

>>74一番すごいのは力王だぞ
ドッソルは猿先生が原作もヤッてたから力皇ほど酷くない
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/e/9/e98ef0da.jpg

75: 名無しさん25/07/05(土)14:48

コマ割りがシンプルかつ視線誘導が丁寧でスルスル読めちゃうよね

77: 名無しさん25/07/05(土)14:53

とにかく読みやすいんだよね
すのくなち?

80: 名無しさん25/07/05(土)14:56

先生の画力があるから内容がアレでも多少は読める内容になるんだよね
凄くない?

81: 名無しさん25/07/05(土)14:57

ロックアップはプロレス漫画としては名作認定していいけど普通の漫画としては面倒なお話ばっかやっててタフ語録で喜ぶ層じゃないときつい…

82: 名無しさん25/07/05(土)14:57

格闘描写は本当に最高峰だけどそこからシームレスにオカルト描写に移行するのがね…

83: 名無しさん25/07/05(土)14:57

誰か首斬り仏の画像持ってない?

85: 名無しさん25/07/05(土)14:59

バンバン寝技掛け合うのはまさに試合って感じで凄いと思うッス

88: 名無しさん25/07/05(土)15:03

戦いの末に敵と分かり合う王道展開と主人公の成長物語と面白い脇役キャラが当時の鉄拳伝を支える…ある意味名作だ

89: 名無しさん25/07/05(土)15:03

最高の画力で小学生漫画やってると思ってる

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