【モンハンワイルズ】俺何か悪いことでもしたか?|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/07/05(土)14:05そうだねx23

サンブレイクで多少

2: 名無しさん25/07/05(土)14:05そうだねx12

前作で暴れすぎた

7: 名無しさん25/07/05(土)14:08そうだねx28

>>2ポケモンでも思うけど過去作品のツケをあとから払わせるんじゃねぇ!

10: 名無しさん25/07/05(土)14:09

>>2バルログかよ
そういやカプコンだった…

11: 名無しさん25/07/05(土)14:11そうだねx21

>>10会社の名前出すなカスハラか?

12: 名無しさん25/07/05(土)14:12そうだねx50

>>11それ面白くないよ

15: 名無しさん25/07/05(土)14:14そうだねx1

>>2弓は?

19: 名無しさん25/07/05(土)14:18

>>15だからベータからナーフされたじゃん

3: 名無しさん25/07/05(土)14:07そうだねx5

暴れて底まで叩き落とされてを繰り返してる印象のある武器

4: 名無しさん25/07/05(土)14:07

狂ったやつが悪い

5: 名無しさん25/07/05(土)14:08

ラギアセルレ相手にジャスト回避楽しいから残念だ…

6: 名無しさん25/07/05(土)14:08

俺はアッパーされるって聞いたから嬉しかったのに……

8: 名無しさん25/07/05(土)14:09

螺旋斬!

9: 名無しさん25/07/05(土)14:09そうだねx53

そもそも調整不足のツケを何でユーザーが払わなきゃいけないんだよ

13: 名無しさん25/07/05(土)14:13

同じ仕様じゃないのに何で弱くされるんだろう

14: 名無しさん25/07/05(土)14:14

滅茶苦茶ハネたこともない盾斧くんもいるんですよ!

16: 名無しさん25/07/05(土)14:15

4の次にクソ仕様

17: 名無しさん25/07/05(土)14:16

天衣無縫は許されてよかったのに

18: 名無しさん25/07/05(土)14:17

前作で暴れたっつっても狂化奮闘出てからだから相当限られた期間だけだろ

20: 名無しさん25/07/05(土)14:19そうだねx4

新システムが性に合わない
乱舞分割だけは今後も入れてくれ

21: 名無しさん25/07/05(土)14:19そうだねx27

サンブレイクのことなかったことにするわりにそういうとこ目の敵にするよね

28: 名無しさん25/07/05(土)14:21そうだねx1

>>21サンブレイクの事は思い出したぞ
だからこうなった

22: 名無しさん25/07/05(土)14:20

前作で楽しみ過ぎた罪

23: 名無しさん25/07/05(土)14:20

>俺何か悪いことでもしたか?もうそんな次元ではない

91: 名無しさん25/07/05(土)14:47そうだねx3

>>23こんな武器ばかりじゃん

24: 名無しさん25/07/05(土)14:21

定期的に狂いたくてサンブレイク起動しちゃう

29: 名無しさん25/07/05(土)14:21

>>24字面が麻薬すぎる
麻薬みたいなものか

44: 名無しさん25/07/05(土)14:29そうだねx6

>>29実際サンブレイクはどの武器もアクション気持ちよすぎて麻薬みたいな中毒性がある
ワイルズが悪いわけでは決してないんだけど…

48: 名無しさん25/07/05(土)14:33そうだねx10

>>44付随する調整は置いといてワイルズのアクション自体は好きなとこ多い

83: 名無しさん25/07/05(土)14:46

>>48数字さえまともならば…はどの武器も感じる

125: 名無しさん25/07/05(土)14:55そうだねx18

>>48いやこれはまったくない
どれも気持ちよくないし移動機動ももっさりで翔虫の進化を全て帳消しにしてるし新システムはジャスト回避以外全てゲーム性と根本から合ってない

132: 名無しさん25/07/05(土)14:57そうだねx7

>>125個人的な感覚だから……否定されても困るんだ

40: 名無しさん25/07/05(土)14:27そうだねx2

>>24こいつはもう狂竜ウイルスに感染している…狩るしかない

42: 名無しさん25/07/05(土)14:28

>>40違うの!キュリア君は悪くないのよ!!

46: 名無しさん25/07/05(土)14:31そうだねx2

>>42さりげなくキュリアを持ち込もうとするな

50: 名無しさん25/07/05(土)14:34

>>46ちょっと体力が減っていくだけだから!触の装衣みたいなものだから!

25: 名無しさん25/07/05(土)14:21そうだねx1

完全にこれは個人の感覚だけど今作の各種ゲージ管理と強化忙しいのは割と好き
納刀すると消える強化は嫌い

26: 名無しさん25/07/05(土)14:21

サンブレイク罪でナーフ

27: 名無しさん25/07/05(土)14:21

IBはどうだったっけ?

32: 名無しさん25/07/05(土)14:23

>>27結構強かった気がする

37: 名無しさん25/07/05(土)14:25

>>27初期は属性補正終わってて弱いって言われてた記憶がある

78: 名無しさん25/07/05(土)14:45

>>27鬼人強化の存在感はなかった気がするけどワイルズよりは全然良い

30: 名無しさん25/07/05(土)14:21

サンブレイクは存在が誹謗中傷だからな…

31: 名無しさん25/07/05(土)14:22

強化持続の時間が長すぎたから仕方ない

33: 名無しさん25/07/05(土)14:24

太刀は一向に強いままなのに…

35: 名無しさん25/07/05(土)14:24そうだねx10

>>33まーたSBなかったことにしてる

34: 名無しさん25/07/05(土)14:24そうだねx1

IBはハイスタンダードというかこれ基準が1番安定しそうな感じ

36: 名無しさん25/07/05(土)14:25そうだねx1

散弾だってアイスボーン罪で懲役期間続いてるし
じゃあなんで斬裂弾を一回ライズで保釈したんだよって言われそうだが

38: 名無しさん25/07/05(土)14:26そうだねx15

属性遊びをしてもらいたい(属性弱体化)ってIBだっけ

39: 名無しさん25/07/05(土)14:26そうだねx1

遅くするのは違うでしょ…

41: 名無しさん25/07/05(土)14:28

カプコンだけじゃなくユーザーもちょいちょい記憶喪失になるからな…

43: 名無しさん25/07/05(土)14:29そうだねx1

双剣のモーションだと鬼神空舞が面白かった
高いところを攻撃できないのはかつての双剣の病だったから

51: 名無しさん25/07/05(土)14:34そうだねx1

>>43連斬の火力イカれだしても高所殴れる空舞と使い分け出来るのはいい感じの調整だった

45: 名無しさん25/07/05(土)14:31

ワイルズでの要因ならβで片手より強くて初動が遅れたことかな

47: 名無しさん25/07/05(土)14:32

俺が買うと大体乱高下の下の方に居る武器

52: 名無しさん25/07/05(土)14:35そうだねx9

>>47二度とモンハン買わないで

49: 名無しさん25/07/05(土)14:33そうだねx1

身躱しはバフとセットでなければかなりありだと思う

53: 名無しさん25/07/05(土)14:35そうだねx2

集中モードは思った以上に便利っつうか冷静になって考えてみるとなんで今までキャラの向いてる方向にしか攻撃できなかったんだ…?ってなるから
こいつは続投していいよ

56: 名無しさん25/07/05(土)14:36そうだねx6

>>53わざわざ続投せずに普通に振り向き攻撃出来るようになればいいだけじゃないかな

57: 名無しさん25/07/05(土)14:37

>>53リヴァイ斬りも続投して良いんですか!?

58: 名無しさん25/07/05(土)14:38そうだねx4

>>57変なことしないと出ないネタ枠の技ならいいよ

54: 名無しさん25/07/05(土)14:35

4とIBと今回とあとひどい目に遭ったことあったっけ

55: 名無しさん25/07/05(土)14:36

>>543Gの属性値?
でもあの頃はノ、超硬質ブレードあったからなぁ

59: 名無しさん25/07/05(土)14:38

こういう時だけライズ系列思い出してんじゃねー!

60: 名無しさん25/07/05(土)14:39そうだねx4

機動力に優れた連斬と火力の乱舞で立ち回るのはかなり楽しい
ゲージ管理は楽しさと煩わしさが半々もうちょい気軽にやりたい
雑に突っ込んで身躱しバフ得る動きは好きじゃない

63: 名無しさん25/07/05(土)14:40そうだねx1

>>60ゲージはもうちょい中身増やして欲しいのと鬼人状態の回避でへらんようにしてほしい

188: 名無しさん25/07/05(土)15:03そうだねx7

>>60だから燃えてるんだよなぁ…

61: 名無しさん25/07/05(土)14:39

その修正が不安とはいえまだ上方修正予定入ってるだけマシだろ
チャアクなんて下げるだけ下げて特に今後何も予定ないんだぞ

64: 名無しさん25/07/05(土)14:40

>>61そもそもノータッチな大剣以外はワイルズ武器は迷子だろ

62: 名無しさん25/07/05(土)14:40

モーションとかは最悪もういいから生産武器だけでも他武器並に強くしてくれ

94: 名無しさん25/07/05(土)14:48そうだねx2

>>62ラギアのだけはアーティア超えも見える性能してるはず

65: 名無しさん25/07/05(土)14:40そうだねx1

ワイルズでの扱いなんてどうでも良いよ
次の携帯機でどうなってるかでしょ

66: 名無しさん25/07/05(土)14:40そうだねx8

なんで傷抉り螺旋斬じゃないんだろうな…

70: 名無しさん25/07/05(土)14:42そうだねx2

>>66あれほんと意味わからん
どこ攻撃してんだよ

72: 名無しさん25/07/05(土)14:43そうだねx7

>>70傷抉るラセンザンが一番適任だろうにな…

67: 名無しさん25/07/05(土)14:40そうだねx1

重ね着PVで真っ先に出てきたのがこいつのアーティアで判っててあんな見た目にしてたのか?って

68: 名無しさん25/07/05(土)14:41

とりあえずリヴァイは最悪そのままでいいから怯みタイミング遅くして下さい…

69: 名無しさん25/07/05(土)14:41そうだねx2

3つもゲージとバフ管理して並みって設計が終ってる

71: 名無しさん25/07/05(土)14:42そうだねx5

>>69今チャアクの悪口言った?

74: 名無しさん25/07/05(土)14:43

>>71へへ…ナーフ仲間らしく仲良くしましょうや……

75: 名無しさん25/07/05(土)14:44そうだねx11

>>71はい

100: 名無しさん25/07/05(土)14:49そうだねx6

モンハンってしょっちゅう
>>69これやってる気がする

104: 名無しさん25/07/05(土)14:50

>>100今ヒートゲージ君の悪口言った?

73: 名無しさん25/07/05(土)14:43

これは双剣に限ったことじゃないけど何で傷に当てるとハンターがリヴァイやり始めるのかわかんない
派生で撃ててた時代があるから余計に

76: 名無しさん25/07/05(土)14:44

チャアクも切れ味消費増えてるけどこれ告知あったっけ?
不具合ってことにならんかな

77: 名無しさん25/07/05(土)14:44

>>76不具合かもしれないし不具合じゃないかもしれない
パッチノートに書いてあることが全てじゃないからな

79: 名無しさん25/07/05(土)14:45

>>77おかしいだろ!
普通の会社なら減給もんだよこれ!

84: 名無しさん25/07/05(土)14:46そうだねx5

>>79はい過剰な要求

80: 名無しさん25/07/05(土)14:45

>>77パッチノートって結局のところ公式が勝手に言ってるだけだもんな

81: 名無しさん25/07/05(土)14:45そうだねx6

流石に事実通りに誹謗中傷激しくなってきたんだろうけどそこまで言われるレベルの調整やアプデ、情報の発信してるんだよなカプセルコンピューターさんとモンハン開発…
バグ直して❤

85: 名無しさん25/07/05(土)14:46そうだねx4

>>81ほい過度な要求

82: 名無しさん25/07/05(土)14:46そうだねx16

色々ありすぎて麻痺してるけどパッチノート信用できないって異常じゃない?

86: 名無しさん25/07/05(土)14:46

>>82カスハラか?

88: 名無しさん25/07/05(土)14:47そうだねx6

>>82ヘビィの速射ゲージとか酒入れながら書いてたのか?

89: 名無しさん25/07/05(土)14:47そうだねx4

>>82載ってない部分多すぎるのと明確に数値出せやって感じ

87: 名無しさん25/07/05(土)14:47そうだねx2

気分と都合によって仕様と不具合を使い分けることが出来る!
公式に許された特権ってやつだ

92: 名無しさん25/07/05(土)14:48

>>87不具合なら修正直前じゃなくて発見したらすぐ公表してください…

95: 名無しさん25/07/05(土)14:48そうだねx5

>>92(放置され続ける簡易キャンプ上書きバグとヘロー)

101: 名無しさん25/07/05(土)14:49

>>95前者は間違いなくバグなんだろうけど後者はギリギリわからん

90: 名無しさん25/07/05(土)14:47

パッチノートに書いてない修正をするな

93: 名無しさん25/07/05(土)14:48そうだねx7

ユーザーと開発スタッフの間に認識の齟齬があるとは思ってたけど
まさか大切に育てたIPが傷つくのも構わず殴りかかってくるほど憎悪してるとは思わないじゃん?
自爆覚悟の嫌がらせだよこれ…?

105: 名無しさん25/07/05(土)14:50そうだねx11

>>93アイテムボックスの件で嘘でしょ…?ってなったよ俺…
なんでわざわざ新しく判定小さいアイテム機能だけのを作ってテント入口に置くんだよ…

96: 名無しさん25/07/05(土)14:48

ソシャゲみたいな運営してるけど普通のソシャゲなら緊急でプロデューサーズレターとか出してるレベル

102: 名無しさん25/07/05(土)14:49そうだねx4

>>96嘘つくんだからレターも要らない気もする

103: 名無しさん25/07/05(土)14:50

>>96昨日出しただろ怪文書だったけど…

107: 名無しさん25/07/05(土)14:51

>>96ギターと歴戦王ツナ楽しみにしていてください😊🤗

97: 名無しさん25/07/05(土)14:49

AIがライトとヘビィの差を理解せずにまとめて書いちゃったんだから仕方ない
片手のスライディングも同様
双剣の三河市の時間調整もだ

98: 名無しさん25/07/05(土)14:49

ラギアは露骨にセルレと横綱に担いでくれって性能してるね

99: 名無しさん25/07/05(土)14:49そうだねx1

納刀でバフ解除すんなって簡単なことをどうして開発は理解できないんだ?

106: 名無しさん25/07/05(土)14:50

ドンドンつまらなくなるゲーム

108: 名無しさん25/07/05(土)14:51

バグ追加実装するのに忙しいんだから無茶な要求はしないで差し上げろ

109: 名無しさん25/07/05(土)14:52そうだねx5

ていうかジャスト回避は弓みたいにスタミナゴリッと回復してくれるだけでいいんよ
このゲームの強化って結局前提条件になる儀式が一つ増えるだけなんだから

110: 名無しさん25/07/05(土)14:52そうだねx4

ゲーム自体を変に作り直さずワールドベースの方が万人に好かれるものが出来たと思う

111: 名無しさん25/07/05(土)14:52

アイテムボックスの件は技術的に問題あるから無理です!だったのが絶望感加速させてる

112: 名無しさん25/07/05(土)14:52

なんか山田ボイスまでもらって優遇されまくってたが
正直あれ中二拗らせた陰キャのオタがブツブツ言ってるようにしか聞こえんかった

114: 名無しさん25/07/05(土)14:52

フロムのナイトレインとかコーエーの仁王みたいになんでまともなフィードバックができないんだ?
武器バランス放置してどこに開発リソースさいてんだ?

126: 名無しさん25/07/05(土)14:55

>>114ギター弾きとチーズナン以外だとなんだろうね…?

115: 名無しさん25/07/05(土)14:53

ゲーム外の要素でどんどん印象下げてくのみそボンかなんかかよ

116: 名無しさん25/07/05(土)14:53そうだねx9

これはこうすれば良いのでは?って指摘は発売直後から散々言われてるけど
同時に技術力がなくて出来ないだけでしょって言われてたのが本当だったと証明されてしまったアイテムボックス

123: 名無しさん25/07/05(土)14:54

>>116ゲーム作ったことないから強くは言えないけど本当に何で…?ってなる
あんたら何年ゲーム作ってんだ?

138: 名無しさん25/07/05(土)14:58

>>123社内政治でできた派閥でまともにスタッフ協力しあえなくなってるのアh…かわうそ…

118: 名無しさん25/07/05(土)14:53

専務とか取締役クラスが大鉈振るわないと今の暴走止められないのでは?

119: 名無しさん25/07/05(土)14:54そうだねx9

アイテムボックスについてはまあ絶望感があるな

120: 名無しさん25/07/05(土)14:54

プレイヤーの言う事全部聞くべきだなんて全く思わないけど
一切目を向けずにオ◯ニー始めるのはやめろよ

121: 名無しさん25/07/05(土)14:54そうだねx2

公認ミラー配信者たちが炎上しない方法は…ない!!
触れても触れなくても炎上するからだ!!

127: 名無しさん25/07/05(土)14:56そうだねx3

>>121むしろ公式から配信アプリ触るなって言われたから触らない一択になったぞ

129: 名無しさん25/07/05(土)14:56

>>121やらない→なんでワイルズやらないんですか?
やる→ネガキャンやめてください!
これ本当にどうすればいいんでしょうか?

159: 名無しさん25/07/05(土)15:00

>>129ドクターストップ

122: 名無しさん25/07/05(土)14:54そうだねx1

ワイルズくんがテント外で装備を変えられるようになるまで7ヶ月かかりました

130: 名無しさん25/07/05(土)14:56そうだねx7

>>122変えられねえから文句言ってんだよ

136: 名無しさん25/07/05(土)14:57そうだねx1

>>130実装するって告知でたよ
九月末の第三アプデで!

140: 名無しさん25/07/05(土)14:58

>>136マイセットの呼び出し機能だけだよ

161: 名無しさん25/07/05(土)15:00

>>136クラッシュせずにそこまでモチべ続くプレイヤー残ってるといいな…

165: 名無しさん25/07/05(土)15:01

>>122加工屋で変えられるじゃん?

124: 名無しさん25/07/05(土)14:55そうだねx1

某別ゲーのアプデとか見てるとマジで羨ましくなる…

128: 名無しさん25/07/05(土)14:56そうだねx7

プロデューサーが二人いるが片方はサンブレにライバル意識を持ってる無能
もう片方はクリエイター気取りで美術設定に夢中になって管理してない無能

131: 名無しさん25/07/05(土)14:56

一応さ、一時キャンプってのを作れてるんだからそれを置けばいいだけだと思うんだよね
集会所だとテントと一時キャンプ両方あったりするしさ
アレを他のフィールドや拠点に置けない理由ってあるのかね?簡易キャンプに置けないっていうんならまだ分かるんだけど

148: 名無しさん25/07/05(土)14:59そうだねx6

>>131一時キャンプも遷移挟むからテントと同じカスだよ
遷移挟まない装備変えられるアイテムボックス置けって最初からみんな言ってんの

156: 名無しさん25/07/05(土)15:00

>>148それはそうなんじゃが…!!あんなクソ小さい青い箱置くくらいなら一時キャンプ置いて欲しかったわ…これは自分だけかもしれないけど

133: 名無しさん25/07/05(土)14:57そうだねx6

翔虫は完全にモンハンの中心システムになりかけてたくらいだったのに悔しくて無かった事にしたせいでだいぶシリーズそのものに歪みが出ちゃったよね…

134: 名無しさん25/07/05(土)14:57そうだねx8

さすがに他プレイヤーがここは良いって言ってるポイントの否定までいくとちょっとな…

135: 名無しさん25/07/05(土)14:57そうだねx12

集中モード称賛されてるけどアレも正直
スティック向けた方向に攻撃出してくれれば済むだけの話なんだよな
あんなもんにわざわざボタン枠一つ割きやがって

137: 名無しさん25/07/05(土)14:58

ギターもチーズナンもモーション班とそれを組み込むエンジニアのところで完結するから
武器調整のプランナー連中は何してるの?寝てる?

139: 名無しさん25/07/05(土)14:58そうだねx7

相殺反撃をない武器にも追加!でも全部じゃありませーん!
はバカなんじゃないかと思った

141: 名無しさん25/07/05(土)14:58そうだねx6

個人の感想にまでケチ付けるな
心までたこシあになるな

142: 名無しさん25/07/05(土)14:58

入力遅延と相性悪すぎる…

143: 名無しさん25/07/05(土)14:58

アクション楽しいのは大剣片手ガンスランス弓くらいかな

154: 名無しさん25/07/05(土)15:00

>>143弓だけど楽しくないよ
傷できるたびにロックオン撃ちしてしてアヘェ~ってなる姿見てもアホらしくなる
傷があればあるほど虚しくなる

144: 名無しさん25/07/05(土)14:58

実際アクション面は否定してるレビューほとんどないし俺も問題あるとは思わんからそこはいいかな
ゴミ鳥とレスポンスの悪さは別ね

145: 名無しさん25/07/05(土)14:58そうだねx1

セクレト凄いよな
すべてが劣化ガルクなんて

158: 名無しさん25/07/05(土)15:00

>>145一応オートパイロットあるから…
まぁオートパイロット前提のマップにされてるんだが

224: 名無しさん25/07/05(土)15:07

>>158オートパイロットがあるからガルクより優秀!!
って発売前に言ってた連中バチバチにガルクに対抗意識燃やしてたけど今思うともしかして…

181: 名無しさん25/07/05(土)15:02

>>145オープンワールドを全面に出してるんだしパラセールみたいにあちこち滑空できるんだと思ってたんだよ
緋の森でダムから飛竜の巣までシュパーッと飛んでったりさ
実態はただのフレーバーでしかなかった

198: 名無しさん25/07/05(土)15:04

>>181むしろオープンワールドということははっきり否定してるんだよね

146: 名無しさん25/07/05(土)14:58そうだねx2

というかチャアクとかもっと酷いナーフされてるから言うほど前作で暴れたとか関係ないのでは…?

151: 名無しさん25/07/05(土)15:00そうだねx6

>>146お仕置きナーフはユーザーが勝手に言ってるだけだからなぁ
開発側からしたら何も考えてないことを勝手に補完して納得してくれて助かってることだろう

157: 名無しさん25/07/05(土)15:00そうだねx1

>>146まぁ無いね

147: 名無しさん25/07/05(土)14:59

分からない…誰が悪いのか…

163: 名無しさん25/07/05(土)15:00そうだねx3

>>147カプセルコンピューター

149: 名無しさん25/07/05(土)14:59

公認配信者はもうなべぞーみたいに頭おかしくなるしかない
健常者が触れると火傷するのが今のモンハン

150: 名無しさん25/07/05(土)14:59

な、なんで知らない前作のサンブレイクの罪を背負わされるんだ

152: 名無しさん25/07/05(土)15:00

新モーションは無理だが数値いじるのは秒でできるんだからフッチワーク軽いはずなのに

153: 名無しさん25/07/05(土)15:00

開発の言う「遊び」はだいたいめんどいだけで面白くない説

168: 名無しさん25/07/05(土)15:01そうだねx8

>>153相殺カウンタージャスガ集中モード傷えぐり全部面白くないのは逆に凄いと思う…

187: 名無しさん25/07/05(土)15:03そうだねx6

>>168全部ユーザーがそれ使って本当に面白いのかって観点が抜けてんだよな…
ライズサンブレはその辺色々まだ考えてたのに

155: 名無しさん25/07/05(土)15:00そうだねx8

流石にしれっとワイルズのアクションたのちい!!!!!!!!11とかほざき出したらそりゃツッコまれても仕方ないと思う
はなきんでやってればいいのに…

160: 名無しさん25/07/05(土)15:00そうだねx11

>>155

166: 名無しさん25/07/05(土)15:01

>>155カスハラか?

162: 名無しさん25/07/05(土)15:00そうだねx1

実際なんか意図持ってどうこうしてるというより
ただただ雑なだけってのが一番ありそうなんだよねえ…

164: 名無しさん25/07/05(土)15:00そうだねx3

アイテムボックスは位置も最悪
あんだけテントと近いんだったらテントでいいだろ…もっとこうFTの初期位置の近くとかに置いてくれよ

173: 名無しさん25/07/05(土)15:02

>>164テント入り直そうとしたら邪魔してくるのがゴミ箱がよってなった

176: 名無しさん25/07/05(土)15:02

>>164っていうか近すぎて用がない方に触れることままあるんだよね
作ってる人絶対ゲームしてないと思う

194: 名無しさん25/07/05(土)15:03そうだねx6

>>176これが当てはまる要素があまりにもありすぎる…

207: 名無しさん25/07/05(土)15:05そうだねx2

>>194ちょっとでも触れば分かるだろ…?みたいな要素が多すぎる

219: 名無しさん25/07/05(土)15:06

>>207釣りにこだわりましたとか言う割に大物釣りのUI説明の杜撰さとかな

225: 名無しさん25/07/05(土)15:07そうだねx9

>>219↑R↓ 早巻き
↑R↓ 遅巻き

167: 名無しさん25/07/05(土)15:01

プレイヤー目線の欠如が目立つんだよな…

169: 名無しさん25/07/05(土)15:01そうだねx1

チャアクはメイン技の火力大幅に下げられただけじゃなく何故か斬れ味の消費も増してるって聞いて笑ったいや笑えないか

180: 名無しさん25/07/05(土)15:02

>>169火力は3割減切れ味消費は3倍

170: 名無しさん25/07/05(土)15:01

集中モードは横移動攻撃を素出し出来る利点もあるっちゃあるけど地味

171: 名無しさん25/07/05(土)15:01

サンブレイクと他シリーズを同じ武器扱いするのが間違いだと思うんです

184: 名無しさん25/07/05(土)15:03

>>171ブシドー双剣くらいは許されるよな

172: 名無しさん25/07/05(土)15:02

いつになったらゲームの楽しさを削がない調整ができるようになるのか

175: 名無しさん25/07/05(土)15:02そうだねx1

堅実に強化されていってる武器もあるから担当者次第だよマジで

177: 名無しさん25/07/05(土)15:02

ずっと離れてたけど相変わらず最大火力は渾身なの?

178: 名無しさん25/07/05(土)15:02

チャアクでクリアまで駆け抜けた身としてはとても悲しい…
今回の調整前に戻して欲しいくらいだ
GP諦めるから戻して…

179: 名無しさん25/07/05(土)15:02

太刀様は人気武器だからセーフ!
って双剣も結構人気武器なんじゃないのか?

192: 名無しさん25/07/05(土)15:03そうだねx1

>>179太刀は強くても弱くても人気だけど双剣はそこまでではない

182: 名無しさん25/07/05(土)15:02

相殺弾とかすごいよな
使い道絶対ないけど新要素だから入れときましたみたいな

183: 名無しさん25/07/05(土)15:02

どうも非狩猟フィールドじゃないと着替えできないのが前から仕様になってたっぽいからな…

185: 名無しさん25/07/05(土)15:03

良いよね
サンブレイクで評価されてた一部武器アクションを削いでゴミ出してくるの

215: 名無しさん25/07/05(土)15:05そうだねx2

>>185ライズでもワールドシリーズの虫棒で唯一評価出来る急襲突き最後まで持ってこなかったし両方共変なプライドは捨てて欲しい
まぁワイルズで急襲突きそのものがゴミになるとは思わなかったが

186: 名無しさん25/07/05(土)15:03

言うてアクションは割と出来いいと思ってるよ
なんだけど意味不明なナーフとクソみたいなマップ構造が邪魔してくる

200: 名無しさん25/07/05(土)15:04

>>186うーn…
モーションもライズ新規の方がかっこよかったし…

189: 名無しさん25/07/05(土)15:03

やっぱりカプセルコンピューターさんはモンハンを遊んでらっしゃらないでしょうから

190: 名無しさん25/07/05(土)15:03

20年以上やってんのにまともに武器の調整もできないのおかしいだろ

203: 名無しさん25/07/05(土)15:04

>>190過去から長い調整期間を得てハンマーはまともに近づいて来ただろう?

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