【Gジェネ】私にはあるのだよ!オート周回で貯めた開発素材が!!|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/07/05(土)22:35

そんなもの…僕にだってある!

2: 名無しさん25/07/05(土)22:37そうだねx32

私にはないのだよ!

3: 名無しさん25/07/05(土)22:37

SSR完凸一体すら作れないあなたが!

226: 名無しさん25/07/05(土)23:38

>>3作れぬさ!!人は所詮SR開発フリーダムとかSR開発ギュネイヤクトドーガとか素材消費多すぎるし鹵獲できるステージあるからそっちで鹵獲して使えば開発素材節約できてその先のSSR開発楽なんじゃね?って思ってしまうも鹵獲なかなかできないから結局SSRが作れぬ!!

4: 名無しさん25/07/05(土)22:38そうだねx1

種死じゃない方の種の開発素材が2000超えててこれ9999超えたらどうなるのかなぁ…って微妙に不安
売らせてくれ

5: 名無しさん25/07/05(土)22:38

開発縛りエタロ始めたら経験値アイテムが足りない…!

6: 名無しさん25/07/05(土)22:39

ギュネイヤクトが鹵獲できないあなたが!

7: 名無しさん25/07/05(土)22:39そうだねx9

アムロとクェスによるリガズィBWSくださいましマブ戦術

8: 名無しさん25/07/05(土)22:39そうだねx7

アイテムの所持上限はもう一桁欲しいよね…
ユニットの銀経験値がずっと溢れてる

36: 名無しさん25/07/05(土)22:52

>>8どうせ一年後にはそれでも溢れるだろって考えたら一桁追加よりも経験値を素材で所持するの撤廃したほうが早いんじゃないかってなる

9: 名無しさん25/07/05(土)22:40

これキャピタルの上限はいくつなんだろう…そっちも溢れ出したら地獄のGP変換するしかないのかな…

22: 名無しさん25/07/05(土)22:49

>>9ショップで無限に経験値買えるからキャピタルの消費は大丈夫

10: 名無しさん25/07/05(土)22:41

νガンダムだけは完凸できたよ
そこで今すっからかんだ

11: 名無しさん25/07/05(土)22:42そうだねx8

足りぬさ!
所詮完凸分の研究技術書を集めきっても開発素材が足りぬ!

12: 名無しさん25/07/05(土)22:43

これ逆シャアより後はさらに地獄になるな…

13: 名無しさん25/07/05(土)22:45

今後はこれが標準になんのかねぇ
ドロップ倍CPでもやってくれんとつらいが

14: 名無しさん25/07/05(土)22:45

有り余る金の使い道をくれ

15: 名無しさん25/07/05(土)22:46

ユニット経験値自体は普通に使い道あるんだけど
オートで銀使うには金を使い切らされるのが嫌過ぎる…
一つ一つポチれと言うのかね

16: 名無しさん25/07/05(土)22:46

AP回復薬セットとかさぁもっと売ろうよ!

17: 名無しさん25/07/05(土)22:47そうだねx7

ハードの難易度ってどんどん上がってるからシナリオが追加されていくと最終的には凸ってないとキツイってなりそう

18: 名無しさん25/07/05(土)22:48

オート周回20やってデスティニーの設計図一枚も出ないのはいじめか

19: 名無しさん25/07/05(土)22:48

わりと近いうちにSSR開発にレベル80SRx3とかになるんだろうな…

20: 名無しさん25/07/05(土)22:48

OOとかの後半はSSR要求される上に逆シャア以上の開発素材要求してくんのかな

21: 名無しさん25/07/05(土)22:49

メインの難易度の上がり方すごいよね...
これターンエーとかの頃にはどうなっちゃうんだよ...

23: 名無しさん25/07/05(土)22:49

貯めてたAP1500位が昨日今日で枯渇したぜ…
おかげで逆シャアは後ナイチンとαあじの完凸だけだ

24: 名無しさん25/07/05(土)22:49そうだねx2

ULTまだ3段階目作れてないしCP全然足りないぞ…

109: 名無しさん25/07/05(土)23:08

>>24そもそもULT枠も大概エンドコンテンツに近いからな・・・特に第三段階にまでしようと思ったら

25: 名無しさん25/07/05(土)22:49

sp化ってどの機体がおすすめなんです?

26: 名無しさん25/07/05(土)22:50そうだねx11

>>25好きな機体

41: 名無しさん25/07/05(土)22:52

>>25好きな機体以外は名無しじゃない方のwikiにおすすめ一覧あるからそれを参考ににした方がいいよ

27: 名無しさん25/07/05(土)22:50そうだねx3

開発機体のレベルがシリーズ進むごとに上がるのは分かるんザウけど何故開発素材の個数を増やす必要があるんザウ…

33: 名無しさん25/07/05(土)22:51

>>27君たちのクリアが速いから!

28: 名無しさん25/07/05(土)22:50

可及的速やかにCCAと運命まわって素材かきあつめないと男性の方々のリクの方で詰むの世界の歪みすぎる…

29: 名無しさん25/07/05(土)22:50

逆シャア開発を始めて
金経験値が半減、2000くらい減った
そしてまだ必要だ…
これからも徐々に必要レベルが上がっていくならば
余る日がこなさそう…

30: 名無しさん25/07/05(土)22:50

これがガンダム

31: 名無しさん25/07/05(土)22:51

主人公エタロエキスパ使える機体強いの多いけどそれ以上に敵が強すぎる…

32: 名無しさん25/07/05(土)22:51そうだねx7

仲良しかお前ら!
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/9/8/98368e1f.jpg

43: 名無しさん25/07/05(土)22:52

>>32これではズッ友だよアムロ❤️

34: 名無しさん25/07/05(土)22:51

開発Hiνとナイチンゲール完凸
Destinyの100%報酬は取ったからあとは開発ディスティニー完凸だ

35: 名無しさん25/07/05(土)22:51

キャラリク報酬で1個とか渡してくるのが笑う
お前が要求するBWSその20倍は必要だかんな?

37: 名無しさん25/07/05(土)22:52そうだねx8

かまころ

38: 名無しさん25/07/05(土)22:52

ギュネイヤクトをオートで2連鹵獲したので気分が良いぜ

39: 名無しさん25/07/05(土)22:52そうだねx3

既存のリクエストがほぼ終わってるせいで逆シャアと運命がとんでもねぇスピードで回ってくる…

50: 名無しさん25/07/05(土)22:56

>>39開発機体凸りたいけど納品用機体先に用意しとかないとヤバいな…ってなった

40: 名無しさん25/07/05(土)22:52

逆シャアはステージ少ない=オートで回せる回数が少ないのに素材要求数が重いのがクソ

42: 名無しさん25/07/05(土)22:52

あと半年もしないうちに開発機体の最後尾のレベルが90固定になりそう

46: 名無しさん25/07/05(土)22:53そうだねx5

>>42くださいましされたらキレそう...

44: 名無しさん25/07/05(土)22:53

まだだ…もっと…もっと…
もっとよこせギュネイヤクト!

45: 名無しさん25/07/05(土)22:53そうだねx2

サポーターのSR経験値素材が消化面倒な上に戦艦回収品だからあふれるあふれる!

49: 名無しさん25/07/05(土)22:55

>>45しかもマイページで受け取るやつはプレボで期限付きだからちゃんと受け取らないと一か月後に消える

47: 名無しさん25/07/05(土)22:54

SP化は好きな機体を差し置いてやるのであれば開発版フリーダムとかウィングゼロ、ガチャ産ならSガンダムレッドウォーリアヴァイエイトシュイヴァン辺りザウかねぇ…

48: 名無しさん25/07/05(土)22:55

sp化のハードル下がったおかげでデスインパ即sp化できてありがたい…

51: 名無しさん25/07/05(土)22:56

SRアカツキオオワシ装備(lv80)くださいまし

52: 名無しさん25/07/05(土)22:56

ゲムは好きだからデスティニーとデスティニーインパルスをSP化する予定カモフねぇ
好きだけどこいつら多分SP化しても満足いく性能だと思うゲファンゲナー

53: 名無しさん25/07/05(土)22:57そうだねx5

ギュネイ大人気だな
もっと逆シャア本編みたいにさらっと機体落ちろ

57: 名無しさん25/07/05(土)22:58

>>53強化人間がなんだってんだ!ギュネイは殺せ!

54: 名無しさん25/07/05(土)22:57そうだねx1

手持ちによるのでオススメSP化はナイ
単に戦力ならナイチンゲールがめちゃ強くてらくチン
エタロの宇宙世紀ライバル逆シャアで使えてお得ゲール

55: 名無しさん25/07/05(土)22:57

ZZをSP化したいけど近いうちにUR来そうなんだよな…

59: 名無しさん25/07/05(土)22:58

>>55突破力タグテコ入れでFA-ZZを投入して来そうな気がする

63: 名無しさん25/07/05(土)22:59

>>55来るとしてもロール違うだろうし使い勝手も違うんじゃない?

75: 名無しさん25/07/05(土)23:01

>>63URが防御できちゃったらSP化する!!!!

56: 名無しさん25/07/05(土)22:57

あんまり他の候補が思い浮かばないんだけどオーブのULTエクリプスとか…?

64: 名無しさん25/07/05(土)22:59

>>56外伝多くてその分候補多くて絞れない

58: 名無しさん25/07/05(土)22:58そうだねx3

鹵獲来てもどうせ周回でなんとかなる女性の方より
ハイペースで納品依頼してくる男性の方のが今後はヤバい気がしてきた

60: 名無しさん25/07/05(土)22:58

元々好きでスペリオルSPにしたのに性能目当てみたいに言われる…

61: 名無しさん25/07/05(土)22:58

サイコガンダムはSP化で更に硬くなる

62: 名無しさん25/07/05(土)22:59

ナイチンゲールはタグ違いのFA-ZZみたいな感じなので多分もう強いことしか書いてないチンゲねぇ…

66: 名無しさん25/07/05(土)22:59そうだねx2

>>62その語尾やめロンドベル

65: 名無しさん25/07/05(土)22:59

URのHi-νがやたらマップ兵器撃ちたがるのから分かる通り同じ範囲のマップ兵器を持つナイチンゲールはオート周回で物凄く便利

67: 名無しさん25/07/05(土)22:59

SSRのSP化ってSRに比べるとうまあじ薄い気がするけどガンガンやっていい感じ?

70: 名無しさん25/07/05(土)23:00そうだねx1

>>67知らぬさ!!!

78: 名無しさん25/07/05(土)23:01

>>67機体アビリティは元のレアリティ基準だから伸びしろは少ないけど完成形としてはSSRのほうが強いよ

82: 名無しさん25/07/05(土)23:02そうだねx2

>>67戦力の増強幅だけ見りゃ薄く見えるかもしれんけど
完成後の戦力が重要なんであって上がり幅はそこまで気にしなくていいよ

68: 名無しさん25/07/05(土)23:00

イベントやってる最中は一応そっち優先になるから開発素材マジで貯まらんしこういうの改善欲しい

69: 名無しさん25/07/05(土)23:00そうだねx1

逆シャア組3人のリクエスト終わったら逆シャア本格開発するんだ俺は…

71: 名無しさん25/07/05(土)23:00

逆シャアはおんなじの何度も要求すんじゃねえ!ってなるけど鹵獲で用意できるから周回してたら準備はできる
種死は一切鹵獲で楽にならないもん要求しすぎだ

77: 名無しさん25/07/05(土)23:01

>>71BWS狩れるとこってあるの!?

89: 名無しさん25/07/05(土)23:03

>>77できないけどその手前が結構落ちるからまあいいかなって感じだしネオジオン側はしばらく開発必須じゃないから準備しやすいなって

72: 名無しさん25/07/05(土)23:00

改めてギュネイヤクト要求されすぎ!

84: 名無しさん25/07/05(土)23:02

>>72完凸分とくださいまし分とでざっと18機くらいいるからな…

73: 名無しさん25/07/05(土)23:00

今もまた我が軍は無慈悲にギュネイを爆散させた
無傷で捕獲しろと言っているんだ私は

74: 名無しさん25/07/05(土)23:01

アビや武装効果の差は埋まらないからSSRのSPはしっかり強くなる

76: 名無しさん25/07/05(土)23:01そうだねx1

ギュネイとギラサイコが鹵獲出来るだけ偉いよ
そこのリガは反省しろ

79: 名無しさん25/07/05(土)23:02

仕方ないけどCCAの開発が連邦とネオジオンでガッツリ交わるせいでめんどくせえなって思う

90: 名無しさん25/07/05(土)23:04

>>79シャアがサイコフレームのデータ流さなかったら…!

80: 名無しさん25/07/05(土)23:02

デスインパのエクストリームをオート周回してるけど反撃が痛すぎてオートだとスコア8000くらいになっちゃう
スコアと機体が落ちる落ちないって関係ないよね?スコア10000以上じゃないと機体落ちないのかな…?

81: 名無しさん25/07/05(土)23:02

SP化したら強い機体なんていっぱいあるから必要な時にSP化すればいいよ

83: 名無しさん25/07/05(土)23:02

キャラリクのウィークリー報酬だけでも5週に1体SP化できて
別途イベ毎でSPチップ貰える可能性もあるから1体か2体分はキープしておいてある程度ガンガン使っても多分平気じゃないか?

85: 名無しさん25/07/05(土)23:03

ヤクト色んな機体の礎になりすぎ!

86: 名無しさん25/07/05(土)23:03そうだねx5

リガズィ2種が開発オンリーなの許せねぇよ

87: 名無しさん25/07/05(土)23:03

SP化って結局ステアップによる底上げなんで武器が優秀なのが大事と聞いた
その点逆シャア組のSSRは武器がとても優秀

88: 名無しさん25/07/05(土)23:03そうだねx1

Hinewとナイチ素材を12にするまでHard3オートが終わらない…

91: 名無しさん25/07/05(土)23:04そうだねx1

>>88そこそこ戦力上げててもオートだとかなり時間がかかる…

92: 名無しさん25/07/05(土)23:04

無関係ゾーン
アナハイムは悪い会社じゃありません
無関係ゾーン

96: 名無しさん25/07/05(土)23:05

>>92そのフルサイコフレーム機体はなんだ

93: 名無しさん25/07/05(土)23:04そうだねx3

リガズィとかギラドーガ改拾ったやつL45だからそこから育ててたら金経験値余分に使うよね…?

94: 名無しさん25/07/05(土)23:05

デスパルスはテンション上げてエクスカリバーでぶった切る運用でいいのか

98: 名無しさん25/07/05(土)23:05

>>94ルナ乗っけて3回攻撃でも良い

95: 名無しさん25/07/05(土)23:05

リガズィ採れるけどBWSにするのにタイトル素材使うから経験値素材少ししか節約にならないんだよね
作るのに番組ロゴ素材必要なのが鹵獲できると逆シャアレベルだとかなりの節約になる

97: 名無しさん25/07/05(土)23:05

Hiνやナイチンの設計図集めようとするとギュネイヤクトが鹵獲できないのが悩ましい…

102: 名無しさん25/07/05(土)23:06

>>97ないチン用にギラサイコは使うしそこはまだいいんじゃないかな?

118: 名無しさん25/07/05(土)23:09

>>102まあそうなんだけどまずはHiν開発したいからね
リーグも控えてるし

99: 名無しさん25/07/05(土)23:05

逆シャア開発ルートはぶっちゃけ設計図以上に育成素材の要求量の積み重ねがマジで辛い
開発はもう全部LV1で良く無いか

100: 名無しさん25/07/05(土)23:06そうだねx4

設計図勿体なさ過ぎてBWSの相手正面からできてねえわ

101: 名無しさん25/07/05(土)23:06

ダラダラダラダラやってるせいかサポート用の開発素材が一番足んない…

103: 名無しさん25/07/05(土)23:06

オート周回はガチャ試作二号機を3機ほど編成すると時短になるぞ

115: 名無しさん25/07/05(土)23:08そうだねx2

>>103きがるにいってくれるなぁ…

104: 名無しさん25/07/05(土)23:06そうだねx1

https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/5/f/5f475fcd.jpg
SP化は戦力が整った後は完全趣味に回してる

122: 名無しさん25/07/05(土)23:10

>>104ウチだとこんな感じ
基本は趣味と実益を兼ねてるけど正直サンドロック改よりもっと適切な機体があったはず・・・(うっかりSP化押してしまったので)

105: 名無しさん25/07/05(土)23:07そうだねx1

デスパルスはガス欠にさえ気をつければこいつ1体で種運命シナリオのシリーズ部隊回るな…?
ってくらい活躍してくれてよかった

129: 名無しさん25/07/05(土)23:11

>>105適性で言えば自前でEN回復持ってるSSRのルナマリアもいい感じとは聞く

106: 名無しさん25/07/05(土)23:07そうだねx2

シルバー強化素材が9999いっちまった
今気がついたけどこれゴールド優先して使われるからシルバー強化素材がを消化するのタップするしかなくてめちゃくちゃめんどいな!!!
1000回くらいタップしたよ

107: 名無しさん25/07/05(土)23:07そうだねx2

逆シャアオートは逆シャアチームが充実してるとオート結構早くおわるけどそんなん人によるからな…

116: 名無しさん25/07/05(土)23:09

>>107オートを楽にさせるために設計図が必要で設計図を集めるためにオートの時間を短くしたくて…ってループに陥りつつある

108: 名無しさん25/07/05(土)23:07

SSRのSP化は攻撃型にでもやってやるといい
1凸URの性能すら部分的に上回れる

110: 名無しさん25/07/05(土)23:08そうだねx2

デュランダル議長聞こえているのならSRに16も開発資材を要求するのをやめろ

111: 名無しさん25/07/05(土)23:08

そういや一括開発で一気に開発埋めする奴やりたかったんだけどハードのクリア報酬で貰える機体以外は一回自力で作らないと一括開発できないのね…
デストロイ一括開発できたら気持ちよさそうだったのに…

112: 名無しさん25/07/05(土)23:08

種死の開発見てくと鹵獲で凄い楽になるとこSRウィンダムくらいしかないよなってなる

113: 名無しさん25/07/05(土)23:08

だいたいの人は育てているフリーダム+新顔のデスインパだけでなんとかできる運命エタロはノーマル面の中で一番空気

114: 名無しさん25/07/05(土)23:08

逆シャアハード3周回は特殊射撃SSRも稼げるから結局設計図のために回らないといけない事考えると副産物もそこそこ美味い

117: 名無しさん25/07/05(土)23:09

武器強化の為に強襲回ってるけどデスパルスが全部レベル5になったらスキップ分だけにするかな…
フルアーマー百式改たぶん使わんし

119: 名無しさん25/07/05(土)23:10そうだねx3

素材選択は長押しでオートにするか隅の-アイコンを+に逆転するかはして欲しいな

130: 名無しさん25/07/05(土)23:11そうだねx4

>>119これ運営スタッフは誰もツッコまなかったのかな…長押しで素材説明画面とかいらないんだよ!

120: 名無しさん25/07/05(土)23:10そうだねx5

⭐︎3フリーダム
⭐︎3フリーダム
⭐︎3フリーダム
⭐︎3フリーダム
デスティニーインパルス
うぬら5人か…

121: 名無しさん25/07/05(土)23:10

俺は日課スキップでゆっくりユニット作ってく
イベントに向けた育成もやらにゃだし

123: 名無しさん25/07/05(土)23:11そうだねx2

数字を直接入れさせてくれれば素材は全て解決すると思うんですよ

124: 名無しさん25/07/05(土)23:11そうだねx1

地味な所だけどショップで買い物する時のチェックボックス小さくない?
誤タップしちゃってクソァ!って頻繁になるのよね…おじさんだからかな…

125: 名無しさん25/07/05(土)23:11

SP化しても別のやつの方が強いな…ってなる事が多い

126: 名無しさん25/07/05(土)23:11

逆シャアステージ周回してるとαあじの後ろ姿が太陽の塔に見えてくる

127: 名無しさん25/07/05(土)23:11そうだねx1

FA百式は今のとこ優先度高くねえけど武装デバフ必要になったら困るからロングメガバスターとかは上げたい

133: 名無しさん25/07/05(土)23:12そうだねx1

>>1271機は作りたいね

128: 名無しさん25/07/05(土)23:11そうだねx1

多分今は強敵襲来に全APを使うのが最適解だが
逆シャアのオート周回をする…

131: 名無しさん25/07/05(土)23:11そうだねx1

この調子で作品増えていくとメインストーリーは難易度と画面構成が大変なことになるからしばらくしたら色々緩和とか調整入るんじゃ無いかと思ってる

144: 名無しさん25/07/05(土)23:14

>>131既に種自由のスペースがないから隣のX鉄血はしれっと横にずらされそう

132: 名無しさん25/07/05(土)23:11そうだねx3

毎日スキップで集めた素材はキャラリクで吸われていく…

134: 名無しさん25/07/05(土)23:12

大型MAをことごとく防御機体にするのやめろ

136: 名無しさん25/07/05(土)23:13

>>134αはどきなさいハサウェイ!があるからまだ納得できるし…

139: 名無しさん25/07/05(土)23:13

>>134αアジールにはあるのだよ!耐久にする理由が!

143: 名無しさん25/07/05(土)23:14

>>139αアジールに固い印象無いや

142: 名無しさん25/07/05(土)23:14そうだねx1

>>134αアジールは支援防御入って死んだ機体だから…

147: 名無しさん25/07/05(土)23:14

>>134そこでこのパトゥーリア

135: 名無しさん25/07/05(土)23:12

HiνのEXあの見た目で特殊じゃないんかい!って物理デバフ探し始めたけど
なんか…物理デバフ持ち少なくない?
持ってても火力か射程に難ありしかいなくない?

141: 名無しさん25/07/05(土)23:13

>>135物理デバフがやけに格闘に紐づいてるから使い勝手悪いの多いんだよな

137: 名無しさん25/07/05(土)23:13

強敵は前回強化パーツ回収したし今回はスキップ分だけでいいかなって

138: 名無しさん25/07/05(土)23:13

ガイアカオスアビスの三馬鹿がアビスしか鹵獲できないのもケチを感じるぜ種運命
チームトリニティや水星御三家を見習ってほしい

140: 名無しさん25/07/05(土)23:13

>>138居ないガイアはともかくせめてインパルスも鹵獲させてくれ

162: 名無しさん25/07/05(土)23:17

>>138パイロットともどもSP化推奨できるくらいアビス硬いからゆるしてね

229: 名無しさん25/07/05(土)23:40

>>138パイロットともどもSP化推奨できるくらいアビス硬いからゆるしてね

145: 名無しさん25/07/05(土)23:14

FA百式改はレッドかスカウトレズンでも乗せとけばいいんだろうか

146: 名無しさん25/07/05(土)23:14

ちゃんとデストロイは支援だし…防御で陽電子リフレクター自慢されたらどうしようかと思った

148: 名無しさん25/07/05(土)23:15

核メビウスが耐久な理由も知らない貴方が!

156: 名無しさん25/07/05(土)23:16

>>148知らぬさ!
だから人は優秀な防御機体が欲しいと言いつつお気に入り機体は防御であって欲しくないと願う!!

149: 名無しさん25/07/05(土)23:15

今GNフィールド自慢してるSSRエクシアの悪口言った?

150: 名無しさん25/07/05(土)23:15

鹵獲できるアビスがぶっちゃけ需要少ないんだよな…

151: 名無しさん25/07/05(土)23:15

まあアジールは顔不細工だからどうでも良い

152: 名無しさん25/07/05(土)23:15

今回αの首にビームライフルがズゴッと決まるスチルがあるおかげで死因がわかりやすいね

153: 名無しさん25/07/05(土)23:15そうだねx3

デスインパをSP化したいけど武装強化が間に合わない…
全部同じ素材使わせるのやめて…

154: 名無しさん25/07/05(土)23:15

准将とパトゥーリアが意外に相性よくてだめだった

155: 名無しさん25/07/05(土)23:16

地味にストーリーの難易度が上がり始めていて
今後はシリーズのガチャ産機体なしだと辛くなりそう

157: 名無しさん25/07/05(土)23:16

どっかの支援URがEXじゃない武装で物理25%デバフ持ってたらそれで妥協するか
と思ったらそれすらなくてびっくりする
フェニックスとビルストは支援とはいえ火力低すぎてびっくりする
これ物理デバフ切ってその分アタッカー入れた方が総ダメージ上がる?とすら思ってしまう

158: 名無しさん25/07/05(土)23:16

パトゥーリアはちょっとキモいから…

159: 名無しさん25/07/05(土)23:16そうだねx2

思ったけど種死後半はシンを止める為にスカウトのシンとURインパルスのシン、あとたぶんガシャ来るであろうURデスティニーのシンが出撃するんだな…

166: 名無しさん25/07/05(土)23:17

>>159レイもルナも准将もいるぞ!
シン・アスカは廃人になった

167: 名無しさん25/07/05(土)23:17

>>159多分ヘブンズベースとジブリール撃墜の時はシン3人がシンの味方するけどもうNPCシンが味方なのってあとその2回だけだろうな

168: 名無しさん25/07/05(土)23:17

>>159分身は…こうやるんだーっ!

160: 名無しさん25/07/05(土)23:16

βアジールよりあのナイチンゲールみたいなやつのアジールが欲しかった

161: 名無しさん25/07/05(土)23:16

せめてビーム主体と物理主体のコンビで強襲やってくれと思うとこはある

163: 名無しさん25/07/05(土)23:17

トリニティや御三家は現状では開発先がないから躊躇なくGPポイントになるが
今回みたいにアビスしか鹵獲できないのにデストロイという激重SSRが用意されてるのはムカつく!!

164: 名無しさん25/07/05(土)23:17

胚乳向けの物理デバフ担当はパースト君に任せることにした
20%だけどそれでも十分だ

165: 名無しさん25/07/05(土)23:17

物理デバフに関しては今運用するならULT機体を育てるのが一番効果量高くいい感じで使える

169: 名無しさん25/07/05(土)23:18

エタロ全然やる気にならなくてハードがまだ5個くらい残ってる

173: 名無しさん25/07/05(土)23:19

>>169エンドコンテンツだから戦力充実してから蹂躙すればええ!

170: 名無しさん25/07/05(土)23:18

アウルはSRだけどなんか防御値が良い感じに高くなるみたいらしくて
種死ハードオートの早クリアに影響無いパイロット枠にぶち込んで養殖だけしてる

190: 名無しさん25/07/05(土)23:25

>>170アウルはこうなる
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/5/1/51c40bc4.jpg

193: 名無しさん25/07/05(土)23:26

>>190ポケモンの割り切った種族値配分みたいだ…

194: 名無しさん25/07/05(土)23:27そうだねx1

>>190極端すぎる…これぐらいの一芸ないとSRなんてほぼ使い道無くなってくるが

213: 名無しさん25/07/05(土)23:33そうだねx1

>>190ありがたいと言えばありがたいんだけどこういうの作っちゃうと話に出てるキャラのSP化実装したらとんでもないことになるんじゃないかって気になる

171: 名無しさん25/07/05(土)23:18そうだねx1

本編で捕獲実績があるガイアが捕獲できないのおかしいですよね?

174: 名無しさん25/07/05(土)23:19

>>171鹵獲してもいつの間にか虎に流れてたし…

176: 名無しさん25/07/05(土)23:20

>>174あの機体強奪されすぎだろ!ってなる

172: 名無しさん25/07/05(土)23:18

デバフは防御と特殊とビーム入れときゃいいかな…ってなってる

175: 名無しさん25/07/05(土)23:19

たぶん種自由でも2人くらい増えるだろうし1小隊全部シンはいつかできる

177: 名無しさん25/07/05(土)23:20

バイオ脳アムロもいつか使いたい

178: 名無しさん25/07/05(土)23:21

鉄血系の支援UR来たらゴリゴリの物理下げるマンで来るかもしれないけど少なくとも9月まで来ないしなあ

185: 名無しさん25/07/05(土)23:24

>>178予告以外にも間で来るだろうから正直予想できない

180: 名無しさん25/07/05(土)23:21

種は運命も自由も機体やキャラがあちこちの陣営行ったり来たりしてるから…

181: 名無しさん25/07/05(土)23:22

ラクスというか一撃必殺サポ自体が無いんだけど無凸ストフリに凸素材使うか1凸Zもしくは1凸Hiνに使うのがいいのかすごい悩む

188: 名無しさん25/07/05(土)23:25

>>181温存してマスリに備えよ―よ!
それとも突破したいエタロがある?

182: 名無しさん25/07/05(土)23:22

ゲームの都合だけど5th時点でリガと量ν並べてν配備されてるロンド・ベルすごいな

186: 名無しさん25/07/05(土)23:24

>>182その陣容で迎え撃たれる俺はなんなのだろうな…

189: 名無しさん25/07/05(土)23:25

>>182この世界だとジョン・バウアー=シャア説とかぶち上げられてそう

183: 名無しさん25/07/05(土)23:23

桑島5人組んでいつか来るアグネスを迎えたいと思ってるがこの分だと流石に無理そう

184: 名無しさん25/07/05(土)23:23

射撃がしっかり高くてレンジブースト持ってるオクレ兄さんもかなり強い方なんだけどアビリティによる強化が噛み合わないのがなぁ
ステラは…敵に回すと回避高くて厄介だよね…

196: 名無しさん25/07/05(土)23:27そうだねx1

>>184逆シャアエタロは支援パイロット全員使うから運命エキスパに備えてオクレ兄さんとアレックスは育てていいと思うよ
まあスタゲも種死タグなんだろうし種死はパイロットに困らなさそうな気はするけど…

191: 名無しさん25/07/05(土)23:26

次のメイン来る頃にはもうSRパイロットも即カンストできるくらい素材溜まってそう
現時点でSSRまではほぼ全部カンストしたし

192: 名無しさん25/07/05(土)23:26そうだねx1

ごめんねえ!強くってさあ!

195: 名無しさん25/07/05(土)23:27そうだねx1

俺はアウル好きだから割とうれしい

197: 名無しさん25/07/05(土)23:28

このまま行くと∀の開発がとんでもない素材要求数になってしまう…!

201: 名無しさん25/07/05(土)23:29

>>197ターンエーのULTがターンエー(黒歴史)になりそうだと思ってしまった

202: 名無しさん25/07/05(土)23:30

>>197ULTと通常で必要シリーズ素材数逆転するんじゃねえの?って薄々思っている

198: 名無しさん25/07/05(土)23:28

格闘値がカス過ぎて笑っちゃったけどアビスで殴りに行く時点でアレだからいいか…

199: 名無しさん25/07/05(土)23:29

SRなんてスキル1個しかないしアビリティも効果量少ないからせめて能力値の得意分野くらいはSSR並みでないとな…

200: 名無しさん25/07/05(土)23:29

キャラリクが順調に4目前になってきて納品物間に合わなくね?ってなってる

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