【鬼滅の刃】無限城編で1番面白いのは猗窩座戦だと思う|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/07/05(土)23:01

超強力センサーと近接特化だからバトルが面白いよな

2: 名無しさん25/07/05(土)23:01

格闘VS剣術のガチ◯コはやはり映える

3: 名無しさん25/07/05(土)23:02

回想含めてやっぱ無限城で1番好きなのは猗窩座殿のとこだなって

72: 名無しさん25/07/05(土)23:24そうだねx2

>>3多分映画見に行った後で自分を恋雪と思い込む異常者どもが激増しそうな気がしてならない

4: 名無しさん25/07/05(土)23:06そうだねx7

理不尽技使いまくる童磨と違って肉弾戦中心だけど首斬っても再生してくるのがエグいよ猗窩座殿

5: 名無しさん25/07/05(土)23:06そうだねx23

というか正攻法で勝負が成立してるのギリギリここまでだからな…
ここから上はもう普通にやると勝負にならないから

94: 名無しさん25/07/05(土)23:26

>>5クソゲーすぎてバトルとしては面白くないんだよなここから先…
兄弟子は雑魚だからいいんだけど

6: 名無しさん25/07/05(土)23:07

なんか透き通る世界でアッサリ倒したけどアレは炭次郎だけの特別な仕様だったのかな
他の柱の透き通る世界でも同じ事できたのか

12: 名無しさん25/07/05(土)23:09

>>6別に炭治郎のスケスケだけ特別みたいな描写もなかったしできたんじゃない?
痣も赫刀もそうだし

14: 名無しさん25/07/05(土)23:11

>>12ただ刃牙とかでもやってたけどああいうシンクロニシティは最初に一人が発動させないと後の人が続けないからそういう意味では最初に発現させた炭治郎が凄いのかなと思う

24: 名無しさん25/07/05(土)23:15そうだねx2

>>14それはどっちかというと岩な気がする
兄上を真似て岩ができるようになってそれを他の柱も真似し始めたし

7: 名無しさん25/07/05(土)23:08

無惨様と童磨は戦闘技術があるタイプじゃないし
兄上は4対1でもフェイント使わないと岩柱が一撃当てることすらできないしで
まともな剣戟が発生しないからな…

8: 名無しさん25/07/05(土)23:08

映画館で号泣する準備はできてるが問題は映画館にいつ空きができるか…

9: 名無しさん25/07/05(土)23:08

猗窩座の技名もいちいちお洒落だから好き

10: 名無しさん25/07/05(土)23:08そうだねx13

回想だと
1位 役に立たないクソ犬
2位 縁壱の悲しき過去
3位 兄上の悲しき過去(歪)
と楽しみなのが多い

11: 名無しさん25/07/05(土)23:09

こいつとの決着までの過去含めた一連の流れは無限城編に限らず鬼滅ベストエピソードの1つだと思う

13: 名無しさん25/07/05(土)23:10

ただスケスケで倒すだけだと俺はまだ強くなれるって進化しだすからな…

21: 名無しさん25/07/05(土)23:13

>>13目の前でスケスケしたから進化しようとしただけであることを願いたい
普通に闘気0不意打ちで仕留めたら流石に死んでるとは思う…多分

15: 名無しさん25/07/05(土)23:12

縁壱も含めて痣も透き通る世界も赫刀もそれ自体の差はないんじゃない
素体の強さによる違いがあるだけで

16: 名無しさん25/07/05(土)23:12そうだねx10

あかざどの絡みも好きだけど兄上の末期に笛が落ちるのも好き
実弥が弟の消滅に取り乱すの一番好き
ていうか無惨関係以外だいたい好き

31: 名無しさん25/07/05(土)23:17そうだねx1

>>16無惨様も最後の私を置いていくなぁあああああ!!!が好きだよ

89: 名無しさん25/07/05(土)23:25そうだねx2

>>16この辺に関して俺は関智一に絶大の信頼を寄せている

100: 名無しさん25/07/05(土)23:26そうだねx2

>>16なんで鬼みたいに消えるんだ!は声と映像つきで見たら泣いちゃうかもしれん

17: 名無しさん25/07/05(土)23:12

弍から上は交通事故で殺せてるだけでだいぶ勝負の土台に立ててないし鳴女は時間稼ぎしかしねえからマトモに勝負になってる対戦が少なすぎる

18: 名無しさん25/07/05(土)23:12

スケスケで首切り→素手パンチで師範思い出させて自壊させるよりスケスケ以外の再生する気にならない首切りする方がギリハードル低いような気がしてきた

19: 名無しさん25/07/05(土)23:13

スケスケを出そうと思って出せた長男すげえよ
ていうか殺気が無いのは副次的な効果だったのか?

20: 名無しさん25/07/05(土)23:13

3章どういう風に割り振るんだろ

22: 名無しさん25/07/05(土)23:14

炭治郎が立派に戦力になってて成長を感じた

37: 名無しさん25/07/05(土)23:17

>>22もう柱に匹敵するレベルにはなってたからね

23: 名無しさん25/07/05(土)23:15そうだねx2

回想を見るに炭治郎のお父さんはだいぶ説明というか言語化上手い
できるかどうかはともかく透き通る世界を見るためにどこを意識して何をやればいいかはわかりやすい

25: 名無しさん25/07/05(土)23:16

これが侍の姿か…?
は早くみたい

26: 名無しさん25/07/05(土)23:16

猗窩座戦は三人とも別々の進化をするのが面白い
本当のとどめが弱者より無力な幽霊なのも

27: 名無しさん25/07/05(土)23:16そうだねx4

無限列車編だと煉獄さんと猗窩座の戦闘が目で見えねえ!ってなってたけど
無限城の炭治郎はもうそれ以上のスピードで戦闘してるわけだからな…

36: 名無しさん25/07/05(土)23:17

>>27文字通りもう見てる世界が違うからなあ

28: 名無しさん25/07/05(土)23:16

背中が痛い

29: 名無しさん25/07/05(土)23:16

どれが一番面白いというより鳴女戦のもやもや感だけが凄い

35: 名無しさん25/07/05(土)23:17

>>29けどファンブックの過去をあの場で出されたら前後の記憶飛ぶ

45: 名無しさん25/07/05(土)23:19

>>35フ…どうやら私の部下が既に柱を2人殺したようだぞ?今こそ語らねばなるまい鳴女の鬼としての才能を…

55: 名無しさん25/07/05(土)23:20

>>45死ねええええええ!!!!!
えっ(ゴス

57: 名無しさん25/07/05(土)23:20

>>45奴は突然私の頭をかち割ろうとしてきてな…

44: 名無しさん25/07/05(土)23:18

>>29蛇が俺だけなんの戦果も挙げてない!って気にしてるシーンかわいそうだったから普通に蛇恋が倒してほしかった

30: 名無しさん25/07/05(土)23:16

闘気…闘気?

32: 名無しさん25/07/05(土)23:17

鬼滅は止め絵だとどんな動きしてるのか分かりにくいのもあるので動いてる絵で見たい感はある
月の呼吸とか

33: 名無しさん25/07/05(土)23:17

2時間半か…ってなってる
多分三部作目は3時間ぐらいありそう

34: 名無しさん25/07/05(土)23:17そうだねx5

何ともまあ惨めで滑稽でつまらない話だは余裕で脳内再生できる

38: 名無しさん25/07/05(土)23:18

ド迫力破壊殺終式楽しみだな

39: 名無しさん25/07/05(土)23:18そうだねx4

役立たずの狛犬はワニ先生人の心案件すぎる

48: 名無しさん25/07/05(土)23:19

>>39あそこアニメになったら相当演出ヤバそうだよ
映画館で泣かない自信ないよ…

40: 名無しさん25/07/05(土)23:18そうだねx3

よおく眺めてたら相手がスケスケに見えないか!?って言われて実際にスケスケに見えてくる奴ら異常すぎるだろ

50: 名無しさん25/07/05(土)23:19

>>40柱でそれやったの蛇だけだし…
無一郎なんか兄上の攻撃避けるために必死になったら何か無意識のうちに入門してた

41: 名無しさん25/07/05(土)23:18

猗窩座殿周りは本当によく作られてて
鬼で一番好きかもしれない

42: 名無しさん25/07/05(土)23:18

無限城編は教祖含めても回想もハズレ無しだよな

43: 名無しさん25/07/05(土)23:18

というか無限城突入してからスレ画やら無惨やら相手に炭治郎キレっぱなしだな…

46: 名無しさん25/07/05(土)23:19

蛇と恋がね…

47: 名無しさん25/07/05(土)23:19

アニメ化するとどんどこ欠損していく時透が見てて辛そう

49: 名無しさん25/07/05(土)23:19

>>47あっやばい
俺死ぬ
もう死ぬ

51: 名無しさん25/07/05(土)23:20

>>49死ぬ前にもっと役に立たないと…!!
は覚悟決まりすぎてて怖い

62: 名無しさん25/07/05(土)23:22

>>51下半身無いのに何が出来るんだよ…
出来た!
死んだ

52: 名無しさん25/07/05(土)23:20

俺は頭に来てる

53: 名無しさん25/07/05(土)23:20

>>52何故なら背中が痛いからだ

54: 名無しさん25/07/05(土)23:20

コミックスでは文字だけだった師匠が毒で塗炭の苦しみを得たエピソードも映像化してほしい

61: 名無しさん25/07/05(土)23:22

>>54そこ猗窩座もとい狛治視点だと知り得ない情報だから映像にはならないんじゃねえかな
ワンピ方式の回想だったらあっただろうけど

56: 名無しさん25/07/05(土)23:20

言うて蛇は無惨戦で炭治郎の相方としてだいぶ活躍したし…
連載当時はそのポジション冨岡さんじゃねえの!?とか言われてたけど

58: 名無しさん25/07/05(土)23:21

長男が一番強い状態ってアカザ戦ラストだと思う

68: 名無しさん25/07/05(土)23:23

>>58まあその後毒喰らうからな…
ただ記憶の遺伝で縁壱の動き見てヒノカミ神楽から日の呼吸にアップデートされるからイーブンかもしれんが

59: 名無しさん25/07/05(土)23:21

上弦はクズ揃い過ぎて人間の時に良い奴だった猗窩座くらいしか感情移入ができない

66: 名無しさん25/07/05(土)23:22そうだねx8

>>59身内にすげー奴がいたわけじゃないけど嫉妬で人生メチャクチャにした兄上も感情移入出来ると思う

77: 名無しさん25/07/05(土)23:24

>>66情緒めちゃくちゃになったのに死んだ弟が大事に持ってた笛を懐に忍ばせてるのがね…

95: 名無しさん25/07/05(土)23:26そうだねx1

>>77それ見てのもうやめてくれ…がもうね…本当にもう勘弁してくれよ…ってのが伝わってきて堪らん

79: 名無しさん25/07/05(土)23:24

>>66あと鬼いちゃんも好きだよ…

60: 名無しさん25/07/05(土)23:21

無残戦後半は長男と蛇がバトンタッチしながらなんとかしてた印象がデカい
そこ冨岡さんでやらないんだ…ってなる

63: 名無しさん25/07/05(土)23:22

いいよね鬼になる前は3本だった罪人の刺青が体中に増えてる猗窩座のデザイン
なんかこう…ここまでやると美しい…みたいなのを完全に通り越してドン引きしてしまった
割とそういうの大好物な方なのに

64: 名無しさん25/07/05(土)23:22そうだねx2

クソ技使わない代わりに近接戦闘が異常なくらい強いのが猗窩座殿なので…
長男の透き通る世界無しでは勝てないよな

65: 名無しさん25/07/05(土)23:22

炭治郎の父ちゃんは後になる程やべえ奴だった事が発覚しすぎる
最初は嫁の性欲に負けて腹上死した旦那扱いだったのに

67: 名無しさん25/07/05(土)23:22そうだねx2

継国兄弟の過去がこの漫画の最高傑作だと思ってる

69: 名無しさん25/07/05(土)23:23そうだねx1

PVで善逸が超冷たい表情してたから兄弟子戦もやるよな…

75: 名無しさん25/07/05(土)23:24

>>69猗窩座戦の前だからねアレ

80: 名無しさん25/07/05(土)23:24

>>69あそこ一瞬で終わってこそだと思うんだけどufoは死ぬ程くどい演出にしてきそうで不安

70: 名無しさん25/07/05(土)23:23

と言うか他の連中が死ぬときはどうでも良さそうにスルーしてたのに猗窩座が潔く死のうとした時だけやたら粘着して引き留めてたよね無惨

84: 名無しさん25/07/05(土)23:25

>>701と2は何考えてるかわかんないし…

71: 名無しさん25/07/05(土)23:23

猗窩座殿の悲しき過去は想像よりだいぶ悲しき過去だった…
映画は師範と小雪周りの描写めちゃめちゃ盛ってくるよな…

118: 名無しさん25/07/05(土)23:29そうだねx3

>>71恋雪を負ぶって花火大会とか厠に連れて行く狛治さんとか見てえよな!

197: 名無しさん25/07/05(土)23:38

>>71絶対に作中でも屈指レベルで美しく描写されると思う
猗窩座もとい狛治殿にとって尤も幸せであっただろう頃の話だから

73: 名無しさん25/07/05(土)23:24

ギター頭にぶち込まれて倒れた後劇場にめちゃくちゃ響くいいBGM鳴らしながら立ち上がって鳴女に血をぶち込む無惨とかオリジナルで盛られたら笑ってしまう

74: 名無しさん25/07/05(土)23:24

痣持ちの刀へし折る技量ヤバない?

76: 名無しさん25/07/05(土)23:24

上弦の上位3人はそれぞれ違う理由で限界突破出来なかったのが面白い

88: 名無しさん25/07/05(土)23:25

>>76本当にできなかったのは童磨だけで他の2人は人間だったころの想いが邪魔したね

78: 名無しさん25/07/05(土)23:24

そこから入ってきた者は命を奪う事としている…は怖すぎるよ父ちゃん

81: 名無しさん25/07/05(土)23:25

童磨は冷静に考えるとすげえ可哀想な過去なのに本人何も気にしてねえからまあいいやって

82: 名無しさん25/07/05(土)23:25そうだねx3

劇場版という最高の環境で役立たずの狛犬やるんだよなぁ…

92: 名無しさん25/07/05(土)23:26

>>82あそこはめちゃめちゃ気合い入れてやるだろうね…

126: 名無しさん25/07/05(土)23:30

>>82過去回想ねっとりじっくりやるんだろうなって

83: 名無しさん25/07/05(土)23:25

というかアニオリ含めても長さ的に童磨戦前編クズ戦猗窩座殿でただいまで終わりだろう

85: 名無しさん25/07/05(土)23:25

正直過去の回想が出てくるまでいやらしい眉毛の寄せ方してんなと思ってたけど
過去を知った後だと何か意味を感じてしまう

86: 名無しさん25/07/05(土)23:25

兄上も身勝手な方だけど悲しき過去で間違ってないと思う
儂の過去はカス

87: 名無しさん25/07/05(土)23:25

蛇はなんか急に恋と恋愛フラグ立てて…死んだ…ってイメージが一番強い

90: 名無しさん25/07/05(土)23:25

割と読者と無惨様の上弦評価大体一致してると思ってる

91: 名無しさん25/07/05(土)23:25

猗窩座戦は一番見たかったところだから期待と不安がある
楽しみ

93: 名無しさん25/07/05(土)23:26

お気に入り
・猗窩座
・鬼いちゃん
ビジネスパートナー
・兄上
・壺
苦手
・童磨(猗窩座からのLINEブロック願いも受理した程度に)
大体こんな感じの無惨の鬼評価

102: 名無しさん25/07/05(土)23:26

>>93特に可哀想だったやつ好きだよね無惨様

108: 名無しさん25/07/05(土)23:27

>>102自分が病人だった分特に病人とか可哀想なやつには結構優しい

113: 名無しさん25/07/05(土)23:28

>>108それに引き換えここの住人は累くんに酷い事したよね

96: 名無しさん25/07/05(土)23:26

本来の意味で人の心がない教祖は可哀そうと言えば可哀そう
死んだ後に恋を知るの気持ち悪すぎるけど

105: 名無しさん25/07/05(土)23:26そうだねx1

>>96とっとこくたばれクソ野郎

97: 名無しさん25/07/05(土)23:26

しのぶさん実は本予告の時点でもう童磨に喰われてるし
善逸vsクズはそもそもそんな尺ないし
原作のとおりに猗窩座戦のラストまでやって終わりだと思う一章

104: 名無しさん25/07/05(土)23:26

>>97そこから兄上と無惨で1本ずつやるのか…?長くね?

98: 名無しさん25/07/05(土)23:26

ベテラン声優をいっぱい用意したからね
最高の死に様をみせてもらおうねうnうn

99: 名無しさん25/07/05(土)23:26

兄上の過去はその後で縁壱で別視点見せてくるのも良い

101: 名無しさん25/07/05(土)23:26

無惨黒死牟童磨はもう人間が本来勝てる次元にいないというかあんなん縁壱意外勝てるやついないだろってレベルすぎる

103: 名無しさん25/07/05(土)23:26

上位3名が全員人間性が原因で自滅してるからそこらへんで死ぬ理由が一切ない無惨様はさすがだと思う

106: 名無しさん25/07/05(土)23:27

カスvsクズは逆に同格感強すぎて盛り上がりが少ねえ…

114: 名無しさん25/07/05(土)23:28

>>106でもバトル的にはあそこが一番かっこいいから…
雷の呼吸がかっこいいだけな気がするけど…

107: 名無しさん25/07/05(土)23:27

毒殺の経緯とか詳しく描写しすぎてもテンポ削ぎそうだけど入れてきそうな感じもある

130: 名無しさん25/07/05(土)23:30

>>107猗窩座の回想なんだから猗窩座視点じゃ知りようもない事までやったらちょい台無しかもしれんな

109: 名無しさん25/07/05(土)23:27

無惨は基本的に不幸なやつほど構う(感情移入してるわけじゃなく誘導しやすいから)傾向があるからよく分からん童磨とか達観しちゃってる兄上には干渉するだけ無駄と思ってるのかも

110: 名無しさん25/07/05(土)23:27

善逸クズ30分狛犬1時間半その他30分くらいか

111: 名無しさん25/07/05(土)23:28

戦闘シーンは盛ろうと思ったら盛れるからな
遊郭編みたいに

112: 名無しさん25/07/05(土)23:28そうだねx2

難しい単語も言い回しもしてないのに印象的なセリフ多くて面白いなやっぱり

120: 名無しさん25/07/05(土)23:29そうだねx7

>>112ワニの一番の才能は間違いなく台詞回しだと思う

115: 名無しさん25/07/05(土)23:28

鬼は首落としたら死ぬんじゃないんですかって言いたくなるぐらい例外が多すぎる

119: 名無しさん25/07/05(土)23:29

>>115上弦から首が弱点じゃなくなるやつが多すぎる…

116: 名無しさん25/07/05(土)23:28

早く炭治郎を殺したければまず俺を倒せとあ゛あ゛あ゛あ゛頼む神様を声付きで聞きてぇなぁ

117: 名無しさん25/07/05(土)23:28そうだねx2

兄上が無惨様視点だと部下に置いておく剣士として強さも忠誠心も満点すぎて
呼吸の剣士とかもう興味ねえやとなるのも無理はない

124: 名無しさん25/07/05(土)23:29

>>117そしたらなんか真の化け物に出会った…

153: 名無しさん25/07/05(土)23:33

>>124全身脳味噌だらけで身体バラバラにして逃げた化け物がなんか言ってら

121: 名無しさん25/07/05(土)23:29

善逸はむしろ明確に自分の意志で戦って尚且つ自分自身で編み出した技で兄弟子倒すのめっちゃ好きだけど…
全力を出した上で助けてもらえる善逸と誰にも助けてもらえず孤独に死んでく対比も含めて

122: 名無しさん25/07/05(土)23:29

ちゃんと弱点ではある
何か克服しかけた奴が二人ほどいるだけで

123: 名無しさん25/07/05(土)23:29

技出す度に技名の由来になった記憶を映すとかやってほしいぜ狛犬

131: 名無しさん25/07/05(土)23:30

>>123全部大切だった思い出が技名なんだよね

125: 名無しさん25/07/05(土)23:30

無惨戦だと攻撃激しすぎて透明な世界入れねえ!で炭治郎使わなかったのがね……
岩柱とかはギリ透明な世界入れて無惨の心臓何個もあってキモ!とかやってたけど

127: 名無しさん25/07/05(土)23:30

無惨様の数少ない良いところはお気に入りでも関係なくちゃんと実力順にしてるところ

134: 名無しさん25/07/05(土)23:31

>>127お気に入りって言うか便利に使えるだけでそもそもスレ画の扱いも相当ひどかった記憶しか…

147: 名無しさん25/07/05(土)23:32

>>134無惨様のお気に入りってのは便利な駒とイコールなので…
本当の意味で親しみを覚えてる存在なんてない

128: 名無しさん25/07/05(土)23:30

クズ、弍前半、参
弍決着、壱前半
壱後半
これだ!

129: 名無しさん25/07/05(土)23:30

兄上の呼吸は映像で見ると尚更クソゲー感強そうだ

132: 名無しさん25/07/05(土)23:30

考え全部読まれてるけど嘘つく必要もなくて楽じゃんってなってる兄上は達観しすぎてる

140: 名無しさん25/07/05(土)23:31

>>132強くなる以外どうでもいいからな兄上

133: 名無しさん25/07/05(土)23:30

獪岳戦が善逸メインとしては最後のかっこいいシーンと言っても過言ではない
後はまた通常運転に戻る

152: 名無しさん25/07/05(土)23:32

>>133護符額に貼って無惨に斬りかかるシーンとかシリアスで好きよ

159: 名無しさん25/07/05(土)23:33

>>152札の効果解除されてすぐ痛いって半ばギャグ顔で泣き喚いとる!

135: 名無しさん25/07/05(土)23:31

猗窩座殿の過去あんな丁寧に描いて
「役立たずの狛犬」は洒落が利きすぎている…

136: 名無しさん25/07/05(土)23:31

猗窩座殿石田彰はつくづくナイスキャスティング

150: 名無しさん25/07/05(土)23:32

>>136最初はなんか違くない?と思ったけど何ともまあ惨めで滑稽でつまらない話だがもうこの声で再生できる

137: 名無しさん25/07/05(土)23:31

役立たずの狛犬は正直TVシリーズで放送してこそだと思うんだよなあれ
サブタイトルで完成する回想だし映画で表現するの難しいでしょ

148: 名無しさん25/07/05(土)23:32

>>137やっぱりその回だけ最後にサブタイトル「役立たずの狛犬」を読み上げてほしいよね…

138: 名無しさん25/07/05(土)23:31

個人的に映像化で楽しみなの岩柱風柱VS兄上戦だな
岩柱と風柱の呼吸がどんな動きしてるのか具体的に知りたかったからかなり楽しみだわ

139: 名無しさん25/07/05(土)23:31

クズはあれだけカスに技ヒットさせておきながらダウンすら奪えないの成りたてとはいえ上弦の恥晒しすぎる

162: 名無しさん25/07/05(土)23:33

>>139血鬼術が未熟なだけでダメージ自体はかなり入ってたんだけどね…結局ちょっとデバフの入っただけの壱以外の普通の雷の呼吸だが…

141: 名無しさん25/07/05(土)23:31

というか鬼滅の刃で一番燃えたのが猗窩座戦だ
やっぱ因縁の宿敵とのリベンジはいつの時代も燃える

142: 名無しさん25/07/05(土)23:31

正々堂々勝負するのが隠れた勝利条件なのがひどい猗窩座戦

143: 名無しさん25/07/05(土)23:32

兄上戦ワンチャン戦闘より回想の頻度高いから映画だと逆に1クールアニメ並みの引き延ばしに感じてしまうかもしれん
無惨戦は更に逆に大部分を占める戦闘が地味!炭次郎の見た目がずっとキモい!

144: 名無しさん25/07/05(土)23:32

2時間30分を3部もやるならアカザ決着まで行くかな

145: 名無しさん25/07/05(土)23:32

猗窩座殿の一旦負けて無惨の域にまで進化しかけて回想でとどまるのが良い
この後の炭治郎戦にもつながる

146: 名無しさん25/07/05(土)23:32

無惨との決着まで何年かかるんだろう

149: 名無しさん25/07/05(土)23:32

応援上映でみんなで一緒にアカザを罵倒しよう

151: 名無しさん25/07/05(土)23:32

善逸も最後の最後で自分だけの最終奥義作りだしちゃうからクズ戦も絵面がどうなるか楽しみで仕方ないぞ

154: 名無しさん25/07/05(土)23:33

無限城の猗窩座殿を見てると煉獄さんマジでギリギリまで死なないように手心加えられてたんだなって…

166: 名無しさん25/07/05(土)23:34そうだねx2

>>154無限列車編の日野聡との対談で「猗窩座って本気出したらさっさと煉獄さん殺せてたよね」とか言い出す石田彰にはまいるね…

155: 名無しさん25/07/05(土)23:33そうだねx4

まずステージ破壊しながら長男のところに突っ込んで来る導入が完璧なんだよアカザ

156: 名無しさん25/07/05(土)23:33そうだねx3

ギミック攻略さえできればまだなんとかなるかもな半天狗と違い純粋なスペック差で潰しにくるんだよね猗窩座殿

164: 名無しさん25/07/05(土)23:34

>>156それに加え2ラウンド目の示唆もあるという

157: 名無しさん25/07/05(土)23:33

闘気ってなんだ?の提起から回想に入って透き通る世界へ入門までの流れはそれ繋がってる?ってちょっと混乱した

173: 名無しさん25/07/05(土)23:35

>>157実際いまだにアカザが関知してた闘気についてなんも説明ないからなんなのかよくわかってないわ
闘気とは一体なんなんだ?で何かしら説明するかと思ったらそこすっ飛ばして透き通る世界の話になるの意味わからん

158: 名無しさん25/07/05(土)23:33

無惨戦って九割ぐらい触手ヒュンヒュンのゴリ押しだからまあ戦闘シーンとして見ると地味よね

169: 名無しさん25/07/05(土)23:35

>>158長男の日の呼吸完成してからのシーンはめちゃめちゃ派手だと思う
12の型連続でやるんだぞ

177: 名無しさん25/07/05(土)23:36そうだねx2

>>169これは絶対映像で見たい

185: 名無しさん25/07/05(土)23:37

>>177マンガだとコマの都合上カットされたけど
映像だと全部やるよな

199: 名無しさん25/07/05(土)23:39

>>177と言うか映像で見たいシーンしかない
必死に炭治郎にしがみついていくなあああ!する無惨も

178: 名無しさん25/07/05(土)23:36

>>169応援上映とか楽しそう

160: 名無しさん25/07/05(土)23:33

ラスボスの戦術がひたすら毒触手ぶん回しでたまに超早い触手混ぜてくるだけなのがちょっとな…

168: 名無しさん25/07/05(土)23:35

>>160でもデバフなかったらあれで終わってたくらい強いんだよなあれ…

170: 名無しさん25/07/05(土)23:35

>>160衝撃波とか吸い込み攻撃もあるし…

161: 名無しさん25/07/05(土)23:33そうだねx1

便利な駒程度の扱いって事踏まえるとそんな駒があいつとの通信は切ってくださいってお願いちゃんと聞くの相当な事だったんだなって

163: 名無しさん25/07/05(土)23:34

連載されてる世代になって急に上弦がばたばた倒れてくけど
それでも一対一かつ痣パワーなかったら当代の柱でも全員負けてただろうなってバランスだよね

165: 名無しさん25/07/05(土)23:34

ちゃんと実力で上回らないと仮に首切ったとしても再生して殺しにかかってくるのクソゲーすぎる

175: 名無しさん25/07/05(土)23:35

>>165心の底から完敗したと思わせる必要があったからな…

167: 名無しさん25/07/05(土)23:35

いや普通に気に入ってるよ?
戦力というか駒として一番信頼してるのは兄上だしお気に入りとはまた別枠だ

171: 名無しさん25/07/05(土)23:35

そりゃ戦力考えたら当然なんだろうが兄より玄弥の方が死ぬのがめっちゃ驚いた

179: 名無しさん25/07/05(土)23:36

>>171むしろ体半分に割かれて結構長い事そのまま生きてたのもう下手な鬼より怖えよ…

193: 名無しさん25/07/05(土)23:38

>>179いやでもまあ太陽パワー宿った鬼狩りの刀で首切られないと鬼は死なないんだから真っ二つになった程度で死んじゃうのはちょっとまだ足りてないっていうか

183: 名無しさん25/07/05(土)23:36

>>171叙情的なのにリアリスト過ぎんだよワニ…
最後転生で全員回収するという気持ちだったからできたのかもしれんが

172: 名無しさん25/07/05(土)23:35

いや~杏寿郎はあの夜死んでてよかったね!

189: 名無しさん25/07/05(土)23:37そうだねx2

>>172何だと
お前

174: 名無しさん25/07/05(土)23:35

地味に楽しみなのだとクズの回想に出てくる兄上なんだよね…
兄上が人差し指と中指だけで刀をぶら下げて見下してるシーン滅茶苦茶恐ろしくて好きなんだけど

176: 名無しさん25/07/05(土)23:36

上限1が柱3に匹敵ってパワーバランスだから

180: 名無しさん25/07/05(土)23:36

青銀乱残光とかさっさと出せば煉獄さんだけじゃなくかまぼこも殺せてただろうからそりゃ無惨様も何柱一人殺しただけで仕事した感じ出してんだとキレる

181: 名無しさん25/07/05(土)23:36

闘気をオートで察知するのズルくない?
隣の道場の殺気には気付かなかったくせによ

194: 名無しさん25/07/05(土)23:38

>>181気づけなかったからオートで察知できるようになったんだろ

205: 名無しさん25/07/05(土)23:40そうだねx2

>>194基本的に猗窩座の能力って生前の思い出と後悔と慙愧でできてるからな…

182: 名無しさん25/07/05(土)23:36

柱クラスまで近づいた炭治郎が五体満足で戦えた最初で最後の戦いだよね
無惨様戦は鬼滅の刃してたけど満身創痍だし

184: 名無しさん25/07/05(土)23:37

兄上が縁壱の死を見届けて帰ってきた日とか饅頭用意しててもおかしくないぞ無惨

186: 名無しさん25/07/05(土)23:37

闘気って言ってるけど生きてる奴なら赤ん坊でも出してるっていうから単純なバトル的闘気とも違うんだよな

187: 名無しさん25/07/05(土)23:37

無惨の失策が積み重なった上で直接対決も薬の弱体化と古傷がなかったら鬼殺隊皆殺しにして終わるし

207: 名無しさん25/07/05(土)23:40

>>187自爆!?自爆したのあいつ!?頭おかしいだろあいつ!
妻と子どもは了承の上だったのこの自爆!?
いや余計な事考えるな再生再生再生…

254: 名無しさん25/07/05(土)23:46

>>207あいつの言う事正しかったわ
受け継がれる意思って素晴らしいね!
私もやる!

188: 名無しさん25/07/05(土)23:37そうだねx3

こっから先はなんかもうレイドボス

190: 名無しさん25/07/05(土)23:37

死ぬ!死んでしまうぞ杏寿郎!

191: 名無しさん25/07/05(土)23:37

闘気に関しては猗窩座が血鬼術で感知してた独特の概念だから正直説明のしようがないところある

192: 名無しさん25/07/05(土)23:38

そういや猗窩座って基本的に下の名前で呼んできてだいぶなれなれしかったなあいつ…

195: 名無しさん25/07/05(土)23:38

鬼滅の最終章は映画でよかった
ともすればTV放送だと映像面のクオリティが確保できなかったかもしれない
引き伸ばしのためにアニオリをやろうなどというくだらぬ考えも持っていたようだし

196: 名無しさん25/07/05(土)23:38

冨岡さんがスレ画に全ての型を出すのはもちろんするんですよね!?慈雨も出すんですよね!?

204: 名無しさん25/07/05(土)23:40そうだねx1

>>196干天の慈雨は使う場面ないだろ!

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