【ストリートファイター】こいつ実は結構強いだろ|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/07/06(日)16:11

どうだろ…

2: 名無しさん25/07/06(日)16:13そうだねx12

間違いなくエロくはあるんだが…

3: 名無しさん25/07/06(日)16:13そうだねx20

結構強いのは合ってると思う

4: 名無しさん25/07/06(日)16:13

シンプルに火力がすごい
けど状況確認することが多いから真価発揮するの時間がかかるタイプだな

5: 名無しさん25/07/06(日)16:14

楽しいのは間違いない

6: 名無しさん25/07/06(日)16:15

知れば知るほど弱くねってなる
この性能でSA1無敵無いのも謎だし

7: 名無しさん25/07/06(日)16:16

バンバンが結構強いって言ってた
でもたちしゃが確認すること多いから時間かかるとも

8: 名無しさん25/07/06(日)16:17そうだねx1

立ち確認難しいので妥協し続けている

9: 名無しさん25/07/06(日)16:17そうだねx5

多分誰もまだ使いこなせてない

10: 名無しさん25/07/06(日)16:19そうだねx2

https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/f/d/fd9c2e1e.gif

11: 名無しさん25/07/06(日)16:19

SA1に無敵あっても良くない?と思うけど他は使ってて気にならない
強いて言えばコパカウンター取った時に中K押すのが慣れないけどこれは俺の問題

12: 名無しさん25/07/06(日)16:20

やること難しいしネタ的な動きも多いからもうちょっとしてからテンプレムーブ固まるキャラだと思ってる

13: 名無しさん25/07/06(日)16:22

ジョスクールしたいけどMエレナのムーングライドが弱で全然下がってくれないんだよな
弱グライドって使い道ある?

15: 名無しさん25/07/06(日)16:23

>ジョスクールしたいけどMエレナのムーング​ライドが弱で全然下がってくれないんだよな>>13コパコパガードした後に暴れるヤツの暴れ潰せたりしないのかな
基本強しか振らないからわからん

20: 名無しさん25/07/06(日)16:25

>>15やっぱり-1や-2から暴れ潰しするぐらいかあ

181: 名無しさん25/07/06(日)17:34そうだねx3

>>13起き攻めは強いからゲージ使いたくない時は大体弱ムーンで締めてる

14: 名無しさん25/07/06(日)16:23そうだねx7

どうせそのうちCPTでプロが外人に轢き殺されてエレナ強いんじゃね?って空気になるよ

23: 名無しさん25/07/06(日)16:25そうだねx4

>>14めちゃくちゃありそうだな…

16: 名無しさん25/07/06(日)16:23

相手にすると強い
自分が使うと弱い

17: 名無しさん25/07/06(日)16:24

立ち確認も出し届かねーが多過ぎる
中Kにしか繋がらない状況とか2中Pパニカン大スピンとか中KTC中スピンとか

18: 名無しさん25/07/06(日)16:24

整ってる

19: 名無しさん25/07/06(日)16:24

意図的にTOP5に入らないけど結構強いキャラにされてる気がする
なんなら次で上方修正されてなんで強くしたってなったらやだなあって

21: 名無しさん25/07/06(日)16:25

結構強いだけじゃプロが豪鬼から乗り換えるには足りない

26: 名無しさん25/07/06(日)16:26そうだねx1

>>21プロが使ってるキャラはそんなレベルの強さじゃないからな

22: 名無しさん25/07/06(日)16:25

これで強かったら不愉快だよ

25: 名無しさん25/07/06(日)16:26そうだねx9

>>22エレナに限らんしな

24: 名無しさん25/07/06(日)16:26

立ちしゃがみ確認が必要とはいえタゲコンがあるにしても中足ガード-4でキャンセル不可はちょっと慎重すぎんか?と思う

30: 名無しさん25/07/06(日)16:27

>>24なんかみんな慎重慎重言うけど慎重とかじゃなくクソ弱いよこの中足は

43: 名無しさん25/07/06(日)16:35

>>30このゲームにおける慎重はイコールクソ弱いだ
Y1のザンギリュウあたりだってそう

27: 名無しさん25/07/06(日)16:26

不愉快じゃない強キャラはいない

28: 名無しさん25/07/06(日)16:26

中足もっと振り回していい気する
なんならTCまで出し切っちゃって

29: 名無しさん25/07/06(日)16:27

中足ラッシュとか柔道とか今ある強キャラの強い部分以外の強さを出そうとしてる感がある

31: 名無しさん25/07/06(日)16:27そうだねx1

舞の方が戦ってて苦しいからこれぐらいなら全然許容範囲

32: 名無しさん25/07/06(日)16:27

エレナは特に不快感無いかな戦ってて

33: 名無しさん25/07/06(日)16:28

6強Pが無法でこれでどうにかなってる

34: 名無しさん25/07/06(日)16:28

やられ判定どうなっとんじゃ!

35: 名無しさん25/07/06(日)16:29

まあスラというか見えない突進は全部不快だが…

36: 名無しさん25/07/06(日)16:29

大攻撃関連は当たると脳汁が凄いから面白いキャラなんだけど立ち確認TCが本当に難しい

37: 名無しさん25/07/06(日)16:31

ケン無理じゃない?
オレがケン苦手すぎるのかもしれない

38: 名無しさん25/07/06(日)16:32

立ち確認とか出来るなら強そうな気がするけど俺にはできないから気がするだけ

39: 名無しさん25/07/06(日)16:32そうだねx5

モーションがわかりにくい時点で不快指数高いから強さの不快度は二の次って感じ
使い手がもっと上手くなったらヘイト溜まると思う

40: 名無しさん25/07/06(日)16:32

攻撃や動きの派生がありすぎるのと立ち回りから次の動きが読めないから使いこなしてる人はまじでやばいと思う
攻撃の動きも早いしな

41: 名無しさん25/07/06(日)16:33

強いから勝てるのか相手がわかってないから勝てるのかわかんねえ

42: 名無しさん25/07/06(日)16:33

立ち確認サボってどうにかならない?

44: 名無しさん25/07/06(日)16:35

>>426大Pとスラとコロリン派生と2中Pキャンセルラッシュしかやってないけど割となんとかなってる
後はコパコパ弱サイスからコロリン派生で補正切りしたりとか

45: 名無しさん25/07/06(日)16:36

結局ケン強えな

52: 名無しさん25/07/06(日)16:42

>>45わかってたことだ
そして次でまたちょっと強化される

46: 名無しさん25/07/06(日)16:36

プロレベルだと使い手の練度が上がるペースと対策が進むペースどっちが早いんだろ…俺はモーション分かりづらすぎて一生キレてる

81: 名無しさん25/07/06(日)16:56

>>46対策に関してはプロでもキャラの使用人口次第とどぐらやもけが言ってる
多ければ対策しやすいけど今のところレジェンド帯では数が少ないからランクマだと分からん殺しが刺さりまくってるとどぐらが言ってた

47: 名無しさん25/07/06(日)16:37

やっぱりコロコロしてなんぼだよね
エレナで負けてるパターンって大体コロコロできてない気する

48: 名無しさん25/07/06(日)16:38

立ち確認なんてわざとしゃがみくらいっていうしょうもないの読み合いが増えるだけなんだからなくせばいいのに

51: 名無しさん25/07/06(日)16:41

>>48そういうのに答えてくと状況確認全部無くせってなって毎回同じコンボ入れるだけで深みがどんどん無くなるね

49: 名無しさん25/07/06(日)16:38

グラップしない様にファジーコパとファジーバックジャンプに変えたら勝率上がった
それはそれとしてグラップ出してめっちゃ負ける

50: 名無しさん25/07/06(日)16:41

sa1無敵なくて弾も無いキャラはプロはメインにはできないだろうなと思う

53: 名無しさん25/07/06(日)16:43そうだねx4

ファイヤーキックがある時点で無駄に難しくしてるだけだろ

55: 名無しさん25/07/06(日)16:44

>>53言われてみればそうである
なんでキャンセル不可なんだ…

59: 名無しさん25/07/06(日)16:46

>>53テリーの技を羨むようになるとはなあ…と語っていたエレナ会議

54: 名無しさん25/07/06(日)16:43

立ち確認えらい!じゃなくて相手がしゃがんでると何もないのがなあ
中Pはパニカン時立たせあるけど

56: 名無しさん25/07/06(日)16:45

キャラパワーはとにかく平均化したがってるから落ち着いたキャラは虚無ルート入るんじゃない
エレナは知らん

57: 名無しさん25/07/06(日)16:46

キャラクターは選ぶ権利がちゃんとあるからな
確認めんどい難しいことやりたくないならリュウ使って大パン振り回しておけばいいんだ

58: 名無しさん25/07/06(日)16:46

リュウケンの大パンぶんぶんの強さたるや

60: 名無しさん25/07/06(日)16:46

リリース前情報では「弾抜け強い!」みたいな印象持たせておいて実際は弾無敵になるのが遅すぎてむしろ弾がキツめのキャラだった

61: 名無しさん25/07/06(日)16:47

実はと言うか中足ラッシュとか柔道とかシミーとか
そういう今まで強かった行動を出来なくしたうえで
それ以外のやり方で強くしようとしたキャラだと思う

62: 名無しさん25/07/06(日)16:47そうだねx1

せめて中足もパニカンで強制立たせになってくれ

63: 名無しさん25/07/06(日)16:48

強い
リーチの長いけん制からラッシュで運んで画面端みたいな

64: 名無しさん25/07/06(日)16:48そうだねx1

マジで何で差し返すんだよこのキャラ…ってなる

69: 名無しさん25/07/06(日)16:51そうだねx6

>>64嘘だろ
差し返しから始まることしか無いぞこいつ

65: 名無しさん25/07/06(日)16:48そうだねx1

シミー馬鹿強いだろ

66: 名無しさん25/07/06(日)16:49そうだねx1

このゲームみんな強い

67: 名無しさん25/07/06(日)16:49そうだねx3

ファイヤーキックは実装当時からずっと超強い技じゃん

68: 名無しさん25/07/06(日)16:51

シミー行ける状況は多いでしょエレナ

70: 名無しさん25/07/06(日)16:52

差し返し狙いつつ焦れたとこをスラが定番だと思う

71: 名無しさん25/07/06(日)16:52

SA1と2が使いやすくなってくれたら特に文句はない

72: 名無しさん25/07/06(日)16:52

2中Pで差し返してキャンセルODコロコロ中派生SA1大昇竜で4000ダメージ取れると脳汁もの

73: 名無しさん25/07/06(日)16:53

あのsakoさんが「一年の時間を使ってようやく理論値まで持っていける」というくらいには難しいキャラ

74: 名無しさん25/07/06(日)16:54

エレナで差し返す技が無いとか思うのは胴着の重度中足大足で麻痺しすぎだろ

75: 名無しさん25/07/06(日)16:54

日本だと一番使えてるのどぐらとかになるのか?

88: 名無しさん25/07/06(日)16:58そうだねx1

>>75個人的にはバンバンだと思ってる

118: 名無しさん25/07/06(日)17:07

>>88エレナの強み出せてるのはバンバンかな
どぐらはスト6力だけって感じ

76: 名無しさん25/07/06(日)16:55

こいつ地味に運びの距離凄くない?

79: 名無しさん25/07/06(日)16:55

>>76運びは凄いけど柔道ないからさぁ~

77: 名無しさん25/07/06(日)16:55

プロも一緒になってヒーリングがやばくてとか言ってたのマジでムカついてる

86: 名無しさん25/07/06(日)16:57そうだねx1

>>77ストリーマーの仕事をプロがやってる現状は良くない
ザンギも一生殴られるしな

92: 名無しさん25/07/06(日)16:58

>>86草野球の実況かプロ野球の実況どっちが見たいってことなんだよ

78: 名無しさん25/07/06(日)16:55

ケンに比べたら地味…地味かな?

80: 名無しさん25/07/06(日)16:56

運びは強いけど端の攻めがケンほど無法じゃない

85: 名無しさん25/07/06(日)16:57

>>80今の迅雷は流石に無法とは言えないかな
端投げダメになったせいで投げも打撃も圧もバリエーションも削られたし

82: 名無しさん25/07/06(日)16:56

競技シーンだとakiみたいに一部の職人がブイブイ言わしそうな気がする

83: 名無しさん25/07/06(日)16:57

あと6中Kもだいぶ強いっす
これもヒット確認だいぶ必須だけどヒット確認ができてそのあと起き攻めいける

84: 名無しさん25/07/06(日)16:57

さすがに強すぎるからナーフしないとな

87: 名無しさん25/07/06(日)16:57

研究って結局は集合知だからなあ

89: 名無しさん25/07/06(日)16:58

運びそのまんまでまだ端無法な攻め出来るならプロがケン捨てないよねっていう

90: 名無しさん25/07/06(日)16:58そうだねx2

ヒーリングはあくまでウル4の仕様が有ったからで6だと出る前からそんなヤバいヤバい言ってたか?

93: 名無しさん25/07/06(日)16:59

>>90みんな言ってたよ
ヒーリングがーヒーリングがーって
俺が見た範囲じゃあくあくらいしか4のウルコンゲージとの兼ね合いがあったからーって説明はしてなかったな

95: 名無しさん25/07/06(日)16:59そうだねx1

>>90大体のプロはウルコンでヒーリングなのがやばかったとしか言ってなかったと思うけどなぁ

91: 名無しさん25/07/06(日)16:58

なんというかただひたすらムズいというかミスった時のお仕置きというかこっち側の何も無さ酷すぎるだろとは思う…

94: 名無しさん25/07/06(日)16:59

ewcでだれか使うかなあまだ時間全然足りないか

96: 名無しさん25/07/06(日)17:00

ウルコンの仕様と噛み合ってとか6ではどうなるかわからんって普通に事前に言われてただろ

97: 名無しさん25/07/06(日)17:01そうだねx3

みんなヒーリングはやばい
けどあのままは流石に出してこないっしょ?って感じでやばいやばい言ってたよね

109: 名無しさん25/07/06(日)17:04

>>97体力減ったら体力回復できる技が打てるってウル4仕様が悪いだけだからな

98: 名無しさん25/07/06(日)17:01

プロがなんか言って調整されるなら文句もわかるけどされねえじゃん

106: 名無しさん25/07/06(日)17:04

>>98βキンバリー⋯

99: 名無しさん25/07/06(日)17:01

そりゃあの仕様のヒーリングでも5000回復だったらたわけだからな

100: 名無しさん25/07/06(日)17:01そうだねx3

俺の記憶だと大体のプロがまぁいうて6の仕様だとヒーリングそんなにでしょ的な意見だったな

110: 名無しさん25/07/06(日)17:04

>>100今の体力回復力+ドライブゲージ2本回復だったらリーサル以外にも使い道あった

101: 名無しさん25/07/06(日)17:02

ヒーリングはPVの演出で初見は騒いだけどその後すぐみんなインフィルゲマビの試合見ながら説明してたでしょ

102: 名無しさん25/07/06(日)17:03

すぐにプレイ動画出てきてコレよわ…扱いだったし

105: 名無しさん25/07/06(日)17:03

>>102ここでもエレナはすぐに判断出来なくねって扱いもされてたと思う

103: 名無しさん25/07/06(日)17:03

まあ実用性のあるヒーリング持ってこられたらそれはそれでクソなんでやばいやばい言っておいて損はなかったよ

104: 名無しさん25/07/06(日)17:03

めちゃくちゃ一戦抜けされるから多分強い

107: 名無しさん25/07/06(日)17:04

1000追加か1300回復なら流石に回復一択(どのみち状況悪い&回復の意味を力説)みたいな話を勝手にヒーリングがヤバいって話に変換してるだけでしょ

108: 名無しさん25/07/06(日)17:04

3rdや4知らない若手はともかくおじはだいたい3rdは別に強くないとか
ウル4はリベンジシステムと噛み合いすぎたって言ってたよ

111: 名無しさん25/07/06(日)17:04

なんでそんな怒ってるの?

112: 名無しさん25/07/06(日)17:05そうだねx2

みんな誰がどう言ってたって具体的に言わないから好き放題傘にきて言えるこの不毛な言い合いまだやるわけ?

113: 名無しさん25/07/06(日)17:05

ウル4でスパコンの方にヒーリングだったら流石にそこまで言われてなかったと思うよ
本当になんでウルコンに置いたんですかね…?

115: 名無しさん25/07/06(日)17:06

まあエドだって実装数ヶ月は今のエレナと同じような感じの評価だったしな評価されるのはこれからよ

121: 名無しさん25/07/06(日)17:07

>>115たった一人初期からエドは強いと見抜いてて一目置かれたササモ
テリーも強いと見抜いたが節穴だったササモ

116: 名無しさん25/07/06(日)17:06

投げが弱いから不快度は少ない

117: 名無しさん25/07/06(日)17:07

昇竜は対空限定だと思われてたね前は

119: 名無しさん25/07/06(日)17:07

ヒーリングは状況よければもうちょっと使えた

120: 名無しさん25/07/06(日)17:07

まず自分がこう思ってたじゃなくだれそれが言ってたっていう責任逃れムーブがすごい醜い

125: 名無しさん25/07/06(日)17:10

>>120プロの方が実際実力も見る目もあるからしょうがないじゃんねぇ
それはそうとして一番使ってそうなバンバンがメインキャラとするにはちょっと厳しいって言ってたのがね

122: 名無しさん25/07/06(日)17:08そうだねx2

エドはそもそも実装時1年目環境だったのもあるからそりゃ評価は変わるよ

123: 名無しさん25/07/06(日)17:09

中級帯では闘えるけど上級帯では弱い本田みたいなキャラ

124: 名無しさん25/07/06(日)17:10

話全然変わるんだけどゼロ3でリュウとケン以外かっちょええBGMあったら教えてくれ
お試しで聞いてるけどなんか微妙な曲多い印象で買うか迷う

136: 名無しさん25/07/06(日)17:16そうだねx1

>>124zero3勢だけど2までと違ってオリジナル曲路線行ったんだけどわりと微妙なんよね…
素直にzero2にするかzero3だと後はベガとかかなぁ

126: 名無しさん25/07/06(日)17:11

弾抜けの精度上げないと弾キャラに行きにくいからなあ

127: 名無しさん25/07/06(日)17:11

エレナは明確に苦手キャラいるからメインはキツいだろ
結構居そうな舞がキツいのは厳しい

128: 名無しさん25/07/06(日)17:11そうだねx2

俺はなるおが初日に弱いって言いっ切ったから
普通かちょっと強めだなって思いました

129: 名無しさん25/07/06(日)17:12そうだねx1

個人的に今回は舞とJPがトップかなあと思ってます
あと舞の水着が速く見たいです

130: 名無しさん25/07/06(日)17:13

個人的に一番キツいの春麗かな
弱気功が辛すぎる

131: 名無しさん25/07/06(日)17:14

ランクマエレナ後ろ下がりしてひっかけるだけのキャラすぎて戦ってて面白くないん…

132: 名無しさん25/07/06(日)17:14

>>131仕方ねーだろ主要牽制全部遅いんだから

134: 名無しさん25/07/06(日)17:15そうだねx3

>>131冷静になれそんなキャラいっぱいいる

137: 名無しさん25/07/06(日)17:17

ゲージ2本無い状態でBOしたら詰むのほんとしょうもない

141: 名無しさん25/07/06(日)17:17

>>137まあそういうキャラ割といるから…

145: 名無しさん25/07/06(日)17:19

>>141DJとダルシムと後だれだ

152: 名無しさん25/07/06(日)17:21

>>145ザンギ

138: 名無しさん25/07/06(日)17:17

スナップレオパードでツンツンするの楽しい

140: 名無しさん25/07/06(日)17:17

6でガン攻めしてくるキャラなんてそれこそキンバリーとかごく一部じゃね?

148: 名無しさん25/07/06(日)17:20

>>140キンバリーも一発ひっかけられたら怒涛の攻めしてくるだけで普段は立中Kとか肘落としで中間距離でフラフラが基本じゃね?

142: 名無しさん25/07/06(日)17:18

下がってるだけなら歩いて画面端行ってもらえばいいじゃん
引っ掛け狙いなら攻撃ダサなければいいよ

143: 名無しさん25/07/06(日)17:18

SA1に無敵ついて屈中Pが7Fになったら強キャラ枠に入れてもいい

146: 名無しさん25/07/06(日)17:19

後ろにもコロコロしたい

147: 名無しさん25/07/06(日)17:19

コロコロ無派生で技釣って差し返すの楽し過ぎる…

149: 名無しさん25/07/06(日)17:20

みんなが「エレナは強いかもしれんけど対策するほどいないよね」って油断してるとメナがエレナ出してきてボコボコにされるという未来が見える

150: 名無しさん25/07/06(日)17:21

こいつの歩きなんか見にくいんだけど

151: 名無しさん25/07/06(日)17:21

みんなドライブゲージあって起き攻め出来る状況ならオラオラしてくるゲームだろ

154: 名無しさん25/07/06(日)17:23

強い弱いっていうか使っても相対してもひたすらむずいキャラだろ
使う側目線で言えば火力も射程も性能万全に引き出せたら強いかもしれんがそのために必要なスト6筋が多すぎる
古い言い方で言えば理論上最強とかそういう系統

158: 名無しさん25/07/06(日)17:24そうだねx1

>>154いやそんな超精密動作が必要なゲーム性でもキャラでもないだろ⋯

160: 名無しさん25/07/06(日)17:25そうだねx2

>>158立ち中PのTCと屈中KのTCのヒット確認100%なら相当化けるよ

155: 名無しさん25/07/06(日)17:23

エレナは立ち中Kが地味に最強性能
ジュリのしゃがみ中Pの強化版みたいなもん

157: 名無しさん25/07/06(日)17:24そうだねx3

>>155アレと比較するには短すぎる

162: 名無しさん25/07/06(日)17:25

>>157殆ど変わらんよ
立ち中Kだから短く感じるだけでジュリのしゃが中とはリーチ差なんてない

156: 名無しさん25/07/06(日)17:23

みんなが求めてるのは初期のルークや実装したてのベガ

159: 名無しさん25/07/06(日)17:25

最強判定は引き大Kだぞ

161: 名無しさん25/07/06(日)17:25

プロがキャラ対ちゃんとする前に政治するのはダサいと思うから誰かが一回結果出してみんなちゃんとキャラ対してほしい

166: 名無しさん25/07/06(日)17:27そうだねx2

>>161何の政治なのかまるで分からない

171: 名無しさん25/07/06(日)17:28

>>161ちゃんと使ったどぐらはイベントで破壊されてたしなあ

163: 名無しさん25/07/06(日)17:25

ラウンドアーチってあれどう使うの?

164: 名無しさん25/07/06(日)17:27

>>163中足飛んできそうな距離で置いとく

173: 名無しさん25/07/06(日)17:30

>>164置き技かあ大Kとモーション同じだから使い分けあるのかなと思ってた

167: 名無しさん25/07/06(日)17:27

>>163ダルシム戦

165: 名無しさん25/07/06(日)17:27

SA2派生なしから起き攻め行かせて…
SA1の追撃でゲージ増えるようにして…

168: 名無しさん25/07/06(日)17:27

確反ポイント地味に多くねえか

169: 名無しさん25/07/06(日)17:28

ジュリの手マンとエレナチュケのリーチ調べてみたら
開幕から33F歩いたら両方届く

178: 名無しさん25/07/06(日)17:31

>>169そもそも前歩きの速度同じなのか?

179: 名無しさん25/07/06(日)17:32

>>178エレナ側で、だ書くの忘れた

170: 名無しさん25/07/06(日)17:28

2中Kは9Fとはいえだいぶ長いし仮にヒット確認できるならDゲージも支払わずにコンボ行けるし相当強い
確認できるならだが

172: 名無しさん25/07/06(日)17:29

>>170純粋確認は無理だけど仕込みと状況確認出来る時点で強い

175: 名無しさん25/07/06(日)17:30

>>170俺の目と反射神経はそんな常にヒット確認して最適行動できるほどできるほど良くねぇ

174: 名無しさん25/07/06(日)17:30

待機モーションのおかげでなんかしてる感でガン待ちができる

176: 名無しさん25/07/06(日)17:31

今はまだ間違ってしゃがみに中足TC撃ち切っちゃってもそんなオシオキ貰うことないけど対策進んだらフルコン入れられるんだろうなと震えている

177: 名無しさん25/07/06(日)17:31

ウル4バイソンの新コンボ開発された話した?

180: 名無しさん25/07/06(日)17:33

結構強いよ
やたら難しいだけ

182: 名無しさん25/07/06(日)17:35

今中足TCトレモで触ってたんだけど
これCPU相手に2段目までガードさせるのどうすりゃいいんだ?
全部ガードガード切り替えオンだと二段目しゃがみでスカしちゃうんだが
ガードあと後ろ歩き行動記録して再生させるとかやらなきゃ無理なのか?

183: 名無しさん25/07/06(日)17:36

>>182そもそも初段ガードして2段目立ちに切り替えてくるやつなんか居らんからやる必要なくね?

187: 名無しさん25/07/06(日)17:37

>>183うわぁ…質問の前提無視して自論展開する嫌われ者だ…

188: 名無しさん25/07/06(日)17:37

>>183中段多いから割と立ってるわ

192: 名無しさん25/07/06(日)17:38

>>183いやそれで結構助かることあるけど⋯

193: 名無しさん25/07/06(日)17:39

>>182カウントガード2じゃだめなの?

195: 名無しさん25/07/06(日)17:39

>>193それでもガードしてくれないよ

184: 名無しさん25/07/06(日)17:36

絶対に弱くないんだけどじゃあお前使いこなせる?って言われると大体の人間が首を横に振るタイプ

185: 名無しさん25/07/06(日)17:37

>>184逆本田みてぇ

186: 名無しさん25/07/06(日)17:37

中Kは謎の当たり判定しててなんか勝つことはある
ビックリして何も繋げられない

199: 名無しさん25/07/06(日)17:41

>>186やられ判定がかなり後ろで引っ込むのも早いから判定はマジで最強

189: 名無しさん25/07/06(日)17:37

正直有利不利良くわかんね!って相手しててなる

190: 名無しさん25/07/06(日)17:38

>>189体感マリーザきつい

191: 名無しさん25/07/06(日)17:38

弱ムーングライド締めは起き攻め強いよね
弱コロ強派生が持続
強コロコアコパが後ろ下がりできない
前ステ歩き投げがちゃんと埋まる

194: 名無しさん25/07/06(日)17:39

荒らしがファジー立ちガードとか知ってるわけないだろ

196: 名無しさん25/07/06(日)17:40

マジでエレナの中足ガードして即立つ奴いんの?

198: 名無しさん25/07/06(日)17:41

>>196そもそも立つ意味あるか?-4だろ?

202: 名無しさん25/07/06(日)17:41

>>198いや、無いから中足TCの2段目をガードされる前提なんて考える必要ないと思ったんだが
しゃがんでればスカるし

197: 名無しさん25/07/06(日)17:40

4おじさんはEXマレットの経験からファジーで立ちガするんだ

201: 名無しさん25/07/06(日)17:41

>>197多段下段のリンクステイル喰らう奴じゃないですか

204: 名無しさん25/07/06(日)17:42

>>201だからみんなキレてた

200: 名無しさん25/07/06(日)17:41

ガード後後ろ歩き設定にしたら
後ろ歩きはわざわざ記録しないでもガード後行動設定内に元々ある

208: 名無しさん25/07/06(日)17:43

>>200それでもガードさせられない

203: 名無しさん25/07/06(日)17:42そうだねx1

立つやつが居るかどうかじゃなくてトレモ2段目までガードさせるにはどうしたらいいかだろ?
それ答えてあげてから立つか立たないかで勝手に喧嘩しろよ
俺はわからないから答えられない

206: 名無しさん25/07/06(日)17:43

>>203エアプ多いから…

205: 名無しさん25/07/06(日)17:43

どぐらバンバン頼むから捨てないでくれ
コサクは別にいいや

207: 名無しさん25/07/06(日)17:43

エレナの中Kはキャンセルかかって補正も無いからマジで他キャラのしゃが中といっしょ
発生とか硬直とかリーチも大体道着とかジュリのしゃが中Pと同じ
これでガード有利取れるのはだいぶやってる

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