【Gジェネ】暑いわね名無しラ|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/07/06(日)18:29そうだねx1

やめてよね…

2: 名無しさん25/07/06(日)18:32そうだねx3

タイトルロゴの下にクルーゼの仮面隠れてそう

3: 名無しさん25/07/06(日)18:32

やめてよねコーディネーターが本気を出せばこの暑さに耐えられないわけないだろう

4: 名無しさん25/07/06(日)18:35

実際熱中症になりやすい遺伝子というのは存在するそうだが
逆にめっちゃ高い温度でも耐えられる遺伝子も探せばあるんだろうか…

5: 名無しさん25/07/06(日)18:37そうだねx2

あれそういえばキラは熱に強いとかあったような

6: 名無しさん25/07/06(日)18:39

>>5大気圏突入した後に無理が祟って高熱でうなされてる時に43度とか言ってた覚えがある

51: 名無しさん25/07/06(日)19:07

>>5https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/d/b/db284f9d.jpg
イージスに落とされた後のストライクのコックピットの様子だけどこれ中でこんがり焼けてから救助されてますよね?

7: 名無しさん25/07/06(日)18:44

開発全然進まないからサンボルイベント早くしてくれ
サンボル機体早く追加してくれ

8: 名無しさん25/07/06(日)18:48

イベントはじまると素材が掘れない

9: 名無しさん25/07/06(日)18:49

開発素材集めるのめどい…

10: 名無しさん25/07/06(日)18:50

種死ハードのオート最適化終わってレベリングも兼ねれるようになった
SOZAIはまだまだ足りぬ…

11: 名無しさん25/07/06(日)18:52

逆シャアハードはどのステージもユニット数多くてオート周回捗らん…敵は多いのに鹵獲率も別に高くない…

12: 名無しさん25/07/06(日)18:53そうだねx2

貯めた素材をアムロとクェスがもっていく
開発のHiν堅牢なのね

16: 名無しさん25/07/06(日)18:55そうだねx3

>>122人並んでSR要求してくるの止めて欲しい

13: 名無しさん25/07/06(日)18:54

総帥がギュネイドーガをリクエストしてきた
むしろくれるべき方でしょうあなたは
あとギュネイにもっと鹵獲されろって言い含めておいてください

14: 名無しさん25/07/06(日)18:55

デスティニー作るのにひたすら種運命ハード周回してる……
マスリまでに作れなかったらネオンダムで代用するしかない

15: 名無しさん25/07/06(日)18:55

ギュネイドーガ全く鹵獲できねぇ!

17: 名無しさん25/07/06(日)18:55そうだねx4

総帥がせっかく鹵獲したギュネイを持っていく

18: 名無しさん25/07/06(日)18:56そうだねx2

キャラリクだけはやっぱ色々と設計に失敗してるよこのゲーム…

19: 名無しさん25/07/06(日)18:57

デスティニー進めてるけど最近の作品なのにちょいちょい作画怪しいところあるな!?

21: 名無しさん25/07/06(日)18:57そうだねx4

>>19最近…?

23: 名無しさん25/07/06(日)18:57

>>19そうかな…

29: 名無しさん25/07/06(日)19:00

>>23リマスター版だから最近!

20: 名無しさん25/07/06(日)18:57

開発素材が惜しくてリガズィBWS要求を蹴って鹵獲やった方がマシという時代が来た

22: 名無しさん25/07/06(日)18:57

今日は逆シャアハード2に200AP使って
ギュネイを三人得たから良い日

24: 名無しさん25/07/06(日)18:58

ヤクトドーガはそのまま(鹵獲)
ギュネイには死んでもらう

25: 名無しさん25/07/06(日)18:58

Hi-νとナイチンゲールはカツアゲされないからさっと4機分集めて次に行こう

26: 名無しさん25/07/06(日)18:59

>>25そこまで行ったら次なんてないだろ

27: 名無しさん25/07/06(日)18:59

やった!ギュネイ1機鹵獲!
レアリティのせいだろうけど総帥の試験ギラドーガはかなり捕まるのになぁ

28: 名無しさん25/07/06(日)18:59

デスティニーがやっつぱり制作キツイ

30: 名無しさん25/07/06(日)19:01そうだねx6

ランク2から3になる時点でSR要求なのひどいし3でもう1機BWS持ってくの違法だろもう

33: 名無しさん25/07/06(日)19:02そうだねx3

>>30アムロあんたちょっとセコイよ

31: 名無しさん25/07/06(日)19:01

マスリの防御枠はSP化ネオウィンダムで行く

32: 名無しさん25/07/06(日)19:01

週間アニメの作画なんぞ昔はそんなもんだ
京アニハルヒショックとかufoのZeroショック鬼滅ショックとか段階踏んで今のアニメの作画レベル平均点というもにがある感謝するように
ガンダムだと明確に作画全体の点数上げにきたのは00からくらいやね

34: 名無しさん25/07/06(日)19:02そうだねx7

すげえ勢いでリィガズィのBWS要求されるので
俺はアムロとは仲良くなれそうにない

35: 名無しさん25/07/06(日)19:03

鹵獲であんな文句言われたのになんで納品でまた文句言われそうなことするんだろうな
内容がキャラを掘り下げたり魅力を伝えるものになってない以上オプションパーツとの交換でしかないシステムでなぜ…

38: 名無しさん25/07/06(日)19:04

>>35そもそも鹵獲もそのままっていう…何考えてんだろうなマジで

40: 名無しさん25/07/06(日)19:04

>>35生き急いでる勢としてはさっさと終わる今の仕様の方がありがたい
足りなかったら石砕けばいいし

36: 名無しさん25/07/06(日)19:03そうだねx5

https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/d/7/d78006fd.jpg
これマジでどうにかして欲しい

37: 名無しさん25/07/06(日)19:04

サイコミュ試験用ギラドーガかっこいいよね…
SP化しちゃおうかしら

39: 名無しさん25/07/06(日)19:04

デスティニー進めてるけどうちのパワハラ上司に声似ててクルーゼとレイが出てくるとウッてなる

52: 名無しさん25/07/06(日)19:08そうだねx2

>>39十二鬼月のレスはじめてみた

41: 名無しさん25/07/06(日)19:05

そんなにハイペースで要求が重なったり作ったりする事を考慮してないからだろう
デイリーでハードスキップしながら1ヶ月くらいかけて作る想定なんじゃないかな

42: 名無しさん25/07/06(日)19:05

女性の方々ァに五飛のシャウトが轟く頻度は少なくなったが要求される素材の増大に伴い今度は開発に支障が出てきた

58: 名無しさん25/07/06(日)19:08

>>42鹵獲辛いのは元からなんだけどシャアのギュネイヤクト2個は私の元に召されるであろうとか
アムロのリガズィBWS2個を貴様から貰ってからやらせてもらう!とかは勘弁してってなる

43: 名無しさん25/07/06(日)19:05

電光石火の盾は完凸ザク改いるけどURの主力は全部無凸なんだよな…
主人公・堅牢で頑張るか

44: 名無しさん25/07/06(日)19:06

開発資材もこの調子だと必要数増え続けるんだろうか

45: 名無しさん25/07/06(日)19:06

このまま行くと今後実装されていくシリーズの開発素材が怖い…
最終的には開発1回で3桁要求とか行きそう

46: 名無しさん25/07/06(日)19:06

また要求してきやがって!とは思うけど運営頭おかしいとブチ切れるほどでもない

47: 名無しさん25/07/06(日)19:07そうだねx2

一気に複数シリーズ解放してたから大丈夫だっただけで前半しかないシリーズはどれも連続で機体要求は大変

48: 名無しさん25/07/06(日)19:07そうだねx1

ギュネイのヤクトドーガはなんなんだよ
00でいうOガンダムなのか?

57: 名無しさん25/07/06(日)19:08

>>48部分的にそう

49: 名無しさん25/07/06(日)19:07

開発のνガンつよくね?攻撃タイプだし

50: 名無しさん25/07/06(日)19:07そうだねx4

常設のコンテンツに関しては1週間で全部消化したりする想定では作らないんだ

61: 名無しさん25/07/06(日)19:10そうだねx5

>>50じゃあ1週間で全部消化する勢いでリクエスト寄越すなよ

53: 名無しさん25/07/06(日)19:08

270使ってもデスティニーで一機も鹵獲出来なかったからルナマリアはゴミ箱行きだ…
アムロはアムロで要求が重いな…

54: 名無しさん25/07/06(日)19:08

追加シナリオのリクエストの面々もうランク4に突入してる
渡す機体の為に周回で開発素材集めないといけない

55: 名無しさん25/07/06(日)19:08そうだねx1

スキップだと割と鹵獲するのにオート回しだと全然鹵獲しない…

56: 名無しさん25/07/06(日)19:08

取っておいたお得石全部注ぎ込んで今170連ほど
シンちゃん2体ブライトさん2体若アムロ1体ミオリネビーチャ
死にそう

59: 名無しさん25/07/06(日)19:09

SEEDのエタロクリアでURチケットゲット出来た!やったぜ!ルシーニュ重なった!ちょっと残念!

60: 名無しさん25/07/06(日)19:09

サイコフレーム(ヤクトドーガ)
みたいな優先度

62: 名無しさん25/07/06(日)19:10

開発のドーガ要求はまあまだわかるんだけどクェスはなんでBWS欲しがるんだよ

63: 名無しさん25/07/06(日)19:10そうだねx4

逆にコツコツ系コンテンツを毎日やらない想定してるならどうなんだ感あるけどな
SR要求自体じゃなくて連続で要求されることに不満上がってるわけだし

64: 名無しさん25/07/06(日)19:10

銀素材使うため多分使わなそうなガチャSSRとかもみんな鍛えてるよ

65: 名無しさん25/07/06(日)19:11

シャアがサイコフレームを部材として横流しした世界線以外にも
サイコフレーム積んだMSをわざと鹵獲させて横流し相当の事をした世界線ある関係でギュネイヤクトの重要度がヤバい

66: 名無しさん25/07/06(日)19:11

ルナはいいんだ…エロいから…
ミオミオはいいんだ…かわいいから…

67: 名無しさん25/07/06(日)19:11

ようやくデスティニー1凸したが開発素材一切拾えないからむっちゃキツイ…

68: 名無しさん25/07/06(日)19:11

クエスとアムロの要求のせいで明らかに開発が遅れる!

69: 名無しさん25/07/06(日)19:11

次のマスターリーグまでにデスティニー完凸が間に合う気配がない…
プロヴィで妥協でもなんとかなるだろうか

70: 名無しさん25/07/06(日)19:12

ギュネイ!!その機体をいい加減寄越してくれないか!!!

71: 名無しさん25/07/06(日)19:12

他のリクエストを全部こなしてるから特定作品のリクエストが集中してるだけでは…?
渡せないなら破棄しても良いしハード1つしかないならともかく3つあるなら1日に1機はSR作る分集まるだろう

75: 名無しさん25/07/06(日)19:13

>>71逆シャア種死以前のリクエスト全部消化してる奴なんてリリース初期からやってるヘビーユーザーだからついてこれるとは思う

72: 名無しさん25/07/06(日)19:12

素材上限上げてくれるかレベル左右矢印ボタン以外に経験値素材に長押し対応+ボタン搭載してくれないとサポーター経験素材SRが溢れるってんだよぉ

73: 名無しさん25/07/06(日)19:13

サイコフレームを合法的にアムロに渡すためにヤクトドーガをサザビーで回収して放棄されたギュネイを鹵獲させてるんだっけ小説版

76: 名無しさん25/07/06(日)19:14そうだねx2

>>73ムムムーーッ?何かおかしい…

74: 名無しさん25/07/06(日)19:13

種と種死で2年そこそこの年代差なのに開発コストが爆上がり過ぎてどうなってんだクソァ!

77: 名無しさん25/07/06(日)19:16

ギュネイはサイコフレーム製だからな…

78: 名無しさん25/07/06(日)19:16

種死は現状一番需要高いザクウォーリア系が一切鹵獲できずに最終的に微妙なデストロイにしかならない連合系かまだ先が未定なオーブ系ばかり鹵獲できるのが開発のめんどくささ底上げしてる

87: 名無しさん25/07/06(日)19:19

>>78効率悪いからそもそもHARD以外での鹵獲機なんて考慮しない

79: 名無しさん25/07/06(日)19:16

強襲掘るより逆シャア回す方がいいのかしら

90: 名無しさん25/07/06(日)19:20

>>79強襲は強襲で今回終わるとまた1か月ちょっとあくだろうから強襲機体育てたいなら素材掘らないといけない

80: 名無しさん25/07/06(日)19:17

だいぶ回してるけどHiνナイチンの書がかなりでない
スコアでドロ率かわるとか変なシステムはないよね…?

92: 名無しさん25/07/06(日)19:20

>>80低レベのMSとパイロット育てる為に混ぜてるから
スコア低いけどドロしてるから関係ないと思う

81: 名無しさん25/07/06(日)19:17そうだねx1

種死見たことなかったからシナリオ読んだけどハイネってあんな即死するんです?

82: 名無しさん25/07/06(日)19:18そうだねx4

>>81死んだ後に空にハイネの笑顔が映るから死ぬほど笑える

88: 名無しさん25/07/06(日)19:19

>>81中の人が3話分しか収録できないから大体3話で死ぬ

83: 名無しさん25/07/06(日)19:18

アムロのBWS連続カツアゲに絶望したので総帥とアクシズ落とすわ

84: 名無しさん25/07/06(日)19:18

逆シャアハード3で特殊射撃SSRが落ちるんでここに引きこもる事にした

85: 名無しさん25/07/06(日)19:19

アニメ見るとあまりの交通事故っぷりに唖然とすると思うよハイネ

91: 名無しさん25/07/06(日)19:20

>>85フリーダムの後ろ狙ってたら自分が後ろから轢かれたようにしか見えない…

100: 名無しさん25/07/06(日)19:22

>>85ふらふら車道に出てくるボケ老人みたいな最期

86: 名無しさん25/07/06(日)19:19

DESTINYのラストステージをオートでやるとシンがすごい勢いで死んで生き返って繰り返すことになるよね

89: 名無しさん25/07/06(日)19:19

ゲストキャラを掘り下げて死なせるには3話って尺は微妙に足りないんだなって

93: 名無しさん25/07/06(日)19:20そうだねx2

初回報酬とか除くとこのゲーム出撃してた奴が本来貰う経験値をスキップしたら素材で貰えるステージがほとんどだから
経験値素材を直ドロップする強襲は強襲で始めたての人にとっては経験値素材稼ぎに結構重要なのよね

94: 名無しさん25/07/06(日)19:20

ぱっと見開発めんどくさいデストロイの開発素材要求が95で一見シンプルそうなデスティニーの要求素材が114
議長は俺のAPパックを枯らそうとしている!!!!1111!!!!

108: 名無しさん25/07/06(日)19:24そうだねx2

>>94急いでやらなくてもいいんだよアスラン…

119: 名無しさん25/07/06(日)19:27そうだねx1

>>108まあまあ急がないとサイコドーガや量産νくださいましに耐えられなくなりリクエストがしぬな…?

128: 名無しさん25/07/06(日)19:30そうだねx1

>>119リクの仕様と開発素材のインフレの仕様が喧嘩してる感ある
これシナリオ1つ追加とかだったら更に酷かったな…まあ2つでもキツいのだが

95: 名無しさん25/07/06(日)19:20そうだねx1

今すぐギュネイのクローン作ってヤクトを大量配置しろ!

96: 名無しさん25/07/06(日)19:21

とりあえず開発Hiν完凸させるまではアムロとクェスのリクエストはゴミ箱にシュー!

97: 名無しさん25/07/06(日)19:21

デスティニーは素インパで開発素材使うのが邪悪

98: 名無しさん25/07/06(日)19:22そうだねx1

今回は早々にデスパルスが2体完凸したから切り上げられる
でも強いけどピーキーすぎて2体いるかな…

102: 名無しさん25/07/06(日)19:22

>>98ザフト縛りする上でルナマリア引けてると2体いると嬉しい

106: 名無しさん25/07/06(日)19:23そうだねx2

>>98まあ配布なんてピーキーな方が良い気もする
主力にするには微妙だけど数合わせとしては火力出る方が

99: 名無しさん25/07/06(日)19:22

デスインパ2機目完凸でパック20個ぐらい絞られたぞ

101: 名無しさん25/07/06(日)19:22

強襲はもうミッションの金ユニも冷静に考えたらそんな要らないし
両方15やったらもう良いんじゃないか?とは思うんだけど
強襲は数こなさないと武器素材が少ないんだよなあ

103: 名無しさん25/07/06(日)19:23そうだねx1

でも気持ち強襲の金素材は出やすくなったような感じがする

104: 名無しさん25/07/06(日)19:23そうだねx2

強襲なんてとりあえず三凸してスキップ分だけでいいよね

105: 名無しさん25/07/06(日)19:23

キャラリクのレベルアップは必要素材や鹵獲ドロップレートに応じて上がりやすくしないとヘイト貯めるだけのキャラが出るのは当然だよな

107: 名無しさん25/07/06(日)19:24

今回の開発追加SSR達の中だと鹵獲で楽もできないはずなのにレジェンドがあの中だと作りやすくて癒し枠

109: 名無しさん25/07/06(日)19:24

https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/f/7/f798a6ef.jpg
νとhiνが何とか終わった…
あとはナイチン一機作るだけだ

110: 名無しさん25/07/06(日)19:25そうだねx2

デストロイの開発ルート見づらいから気がついてなかったけどデビルよりエグいルートしてないこれ?

116: 名無しさん25/07/06(日)19:26

>>110アビスは拾えるからそうでもない

123: 名無しさん25/07/06(日)19:28

>>110デビルは開発素材26と金経験値280
デストロイは開発素材95と金経験値165から鹵獲アビス分の素材引いた数
経験値的にはデビルの方が圧倒的にきつい

111: 名無しさん25/07/06(日)19:25

νかHiνかどっちを優先すべきか迷う

112: 名無しさん25/07/06(日)19:25そうだねx2

スキップ回数制限いらなくね?とずっと思ってる

117: 名無しさん25/07/06(日)19:27

>>112行動回数そのものを制限してるならまあ多くのソシャゲもそんなもんだしとは思うけど
挑むのは何度も出来るから単に手間だけかかる仕様なんだよな…
実際開発素材キツ過ぎてオート回し割とされてるし

113: 名無しさん25/07/06(日)19:25

要求コスト重くて逆シャアもデステニーも全然進まねえ

114: 名無しさん25/07/06(日)19:25

レジェンドはそもそも一体くれるしリクで要求されないから完凸までの道のりが遥かに短い

115: 名無しさん25/07/06(日)19:26そうだねx1

やっとの思いで捕らえたギュネイをシャアがカツアゲしていった…

118: 名無しさん25/07/06(日)19:27

拾えるアビスを要求してくれるルナマリアは優しい

120: 名無しさん25/07/06(日)19:28

右下一括ボタンでチェックするとデビルガンダムの経験値素材要求量はたしかに多いが作品素材は相当少ない
逆にデスティニーやハイニューは経験値素材はデビルガンダムよりは少ないが作品素材が110超え…

129: 名無しさん25/07/06(日)19:31

>>120設計図は余裕で揃ったが開発素材が足りなすぎて開発が滞る…

121: 名無しさん25/07/06(日)19:28そうだねx3

アビスは拾えるってゆーかよォーッ
アビスしか拾えねーじゃねーかよえーッ

122: 名無しさん25/07/06(日)19:28そうだねx2

スキップしても普通に回れるのは温情が凄い

124: 名無しさん25/07/06(日)19:29

開発SSRはどの時代のもスペック的にはそこまで大差ないんだから
素材量の格差はいらない気がする

125: 名無しさん25/07/06(日)19:29

アウルが母ちゃんでステラが死だけどオクレ兄さんのブロックワードってなんだっけ…?
劇中で出たっけ?

127: 名無しさん25/07/06(日)19:30そうだねx4

>>125劇中出てないけど夢
こんな日常会話で出てきそうなもん設定するなアホ

131: 名無しさん25/07/06(日)19:31そうだねx1

>>127死と母より日常で出て来そうなワードすぎる…

134: 名無しさん25/07/06(日)19:32

>>131俺の夢は死んだ母さんみたいに立派になることです

126: 名無しさん25/07/06(日)19:29そうだねx1

あとデビルはまたこの先にデビル最終形態開発しないといけないのもキツイ

130: 名無しさん25/07/06(日)19:31

貰えるSSR微妙にレベル低いのなんで

132: 名無しさん25/07/06(日)19:31

>>130前半しか無い組は大体そう

133: 名無しさん25/07/06(日)19:32そうだねx1

ファントムペインの兵士が「昨日母ちゃんが死んじゃう夢見ちゃってさぁ~」とかほのぼのトークしてたらエクステンデッド全滅するからな

137: 名無しさん25/07/06(日)19:33

>>133あいつらお互いですらブロックワード使っちゃうのに…
普通の兵士と接触させられないじゃん…

140: 名無しさん25/07/06(日)19:33

>>137最初プラント内に潜入した時も子供がママ~とか言ってるの聞いただけでアイツラ全滅するぞ

142: 名無しさん25/07/06(日)19:34

>>140ボヘミアンラプソディ流して二人無力化!

165: 名無しさん25/07/06(日)19:40

>>137戦場で敵兵の声聞くのも大分やばいが潜入工作もできますと売り込まれている…

175: 名無しさん25/07/06(日)19:41

>>165敵兵排除した時に母さん…とか死にたくない…ってめちゃありそうな最期の言葉でパニック!潜入失敗!

135: 名無しさん25/07/06(日)19:32

ブロックワードは好きに設定できるもんじゃなくてたぶん本人のトラウマスイッチの肥大化とかそんなん
こんな不安定きわまるもんでも旧3バカに比べりゃ薬物投与の間隔での身体精神の寿命の短さ不安定さに比べりゃだいぶマシ

136: 名無しさん25/07/06(日)19:33

ユニット経験値素材はよほど遊びPTに使わなければ余り気味ではないけどまだマシな方
今は逆シャアと種死で経験値素材より作品のロゴ素材のがAP10で3個か4個くらいしか稼げないのがキツい

138: 名無しさん25/07/06(日)19:33そうだねx1

ブロックワードはワードのチョイスもさることながら
ママが死んじゃうだろぉ!!!→死ぬのは嫌ぁ!!!でブロックワードピタゴラスイッチ起こすのもアホ過ぎる

139: 名無しさん25/07/06(日)19:33そうだねx1

>>138あの辺だいぶギャグだよね

141: 名無しさん25/07/06(日)19:34

ようやくハイニュー開発できたから使うぜ!と思ったんだけど
逆シャア編で使うとこれ相性がいいパイロットいないのな
クェスもレズンもネオジオンタグだ
逆シャアの連邦の耐久キャラも作ってくれよ
ボッシュとかで

143: 名無しさん25/07/06(日)19:34そうだねx2

今の逆シャアは鹵獲よりポイント使うMSの提供の方が辛い

144: 名無しさん25/07/06(日)19:35

暴走を止めるためにブロックワード設定してるのにそれで暴走してるんだから無茶苦茶よ

145: 名無しさん25/07/06(日)19:35

ブロックワードは流石に自由に決められるなら死ぬとか選ぶのがアホ過ぎるしそもそもブロックワードの存在意義が分かんないしそういう設定は一切無いけどまあ多分個人のトラウマとかが元なんだろ…多分…って言われてる

146: 名無しさん25/07/06(日)19:35

素材交換所が欲しい…3:1とかのレートでもいいから

147: 名無しさん25/07/06(日)19:35

スキップ上限無くすか開発技術書や鹵獲のドロップ率を上げるかどっちかして欲しくなる

148: 名無しさん25/07/06(日)19:35

日常でそう出てこなくてピンポイント性のあるブロックワードって結構難しい気がする
納豆とかちょっとマイナーな食い物とかなら事故防止に良さそうだけど…

151: 名無しさん25/07/06(日)19:37

>>148ネオ自作の歌を聴いたらとかにして
録音しておけばいいんじゃない?

153: 名無しさん25/07/06(日)19:37

>>151聞いてくれ!俺はガムリン!

154: 名無しさん25/07/06(日)19:37

>>151俺はガムリン!!!

155: 名無しさん25/07/06(日)19:38

>>148正露丸のせコーラかけご飯とか…

149: 名無しさん25/07/06(日)19:36

せめて暴走しないように無言かつ立ち尽くすように設定とかできなかったのかね…

150: 名無しさん25/07/06(日)19:36そうだねx2

あのすみません
逆シャアエキスパ厳しくない?

161: 名無しさん25/07/06(日)19:39そうだねx1

>>150クリアしたけどガシャで攻撃アムロかシャア引けてないと無理だと思う

152: 名無しさん25/07/06(日)19:37そうだねx1

デスティニーの設計書は12枚確保したけど作品素材が足らなくて…マスターリーグまでに完凸できるかなこれ…

156: 名無しさん25/07/06(日)19:38

>>152俺だ…

166: 名無しさん25/07/06(日)19:40

>>156電光石火で組んでたところに期待の新人がガチャでも開発でもきたからラッキーとか思ってたんだろう?俺もだよ…

157: 名無しさん25/07/06(日)19:38

きみのブロックワードはスカトロだ

159: 名無しさん25/07/06(日)19:38そうだねx1

>>157その辺の日常で頻出ワードだとマズイって話じゃん!

170: 名無しさん25/07/06(日)19:41

>>157スカトロ大尉!

158: 名無しさん25/07/06(日)19:38

やっと強敵過去分の全凸が終わった…
どうせ同じ手間ならデスパとか赤ガン並べたほうが良かった気がしないでもないが

160: 名無しさん25/07/06(日)19:39

アムロ
あんたしょっちゅうリガズィ要求してちょっとセコイよ

162: 名無しさん25/07/06(日)19:39

逆シャアもデスティニーも開発素材の要求数多すぎる…

163: 名無しさん25/07/06(日)19:39

逆シャア完結したシナリオだし今後ガシャでシリーズ機体パイロット増えれば増えるほど楽になるというか
SSR以上パイロット4人だか5人だかの現状でクリアする人は
ガシャ回しまくってるとかSP化素材とか注ぎ込みまくりとかそういう人が多いんじゃないかしら?

164: 名無しさん25/07/06(日)19:39

アウルがブロックワード自爆して連鎖的にステラも恐慌状態になるのはひどい
挙げ句の果てにガイア奪い返されてステラも損失してるじゃねえか!なんだよこれ!バカバカしい!

167: 名無しさん25/07/06(日)19:40

>>164ブーステッドマンでいいじゃんすぎるんだよなエクステンデッド…

172: 名無しさん25/07/06(日)19:41

>>167生体CPUにプラント乗り込んでってガンダムパクってこいができるかと言うとそれも怪しいし…
まあブロックワード一切聞かずに新三馬鹿が作戦成功したのも奇跡みたいなもんだが

168: 名無しさん25/07/06(日)19:40

気軽にSR機体をおねだりしないでください逆シャアの方々ァ!!

169: 名無しさん25/07/06(日)19:40

スカトロが…日常…?

171: 名無しさん25/07/06(日)19:41

スカトロ・バッチーナ

173: 名無しさん25/07/06(日)19:41

苦労してリクエスト達成したのにどいつもこいつもお礼言わずにキレたりしてるからギンガナムになりそう

174: 名無しさん25/07/06(日)19:41

スターゲイザー組あたりでいいんだよ
頑張って量産してくれよな

176: 名無しさん25/07/06(日)19:42

あれは死ぬ→怖いで普通に身がすくむところを死ぬ→守るにすり替えて動くようにしちゃったシンちゃんがよくない

177: 名無しさん25/07/06(日)19:42

ここのところのAP全部デスインパにつぎ込んでるけどまったくドロップしなくてつらい…

178: 名無しさん25/07/06(日)19:43

デスインパ余ってきたから青く塗って3号機にしたい

179: 名無しさん25/07/06(日)19:43

ファントムペインが回収した後にあの三人使い物になるのかよって愚痴ってたのがまあそうだねってなる

180: 名無しさん25/07/06(日)19:43

しょっちゅうキャピタルや苦労して作った開発機体をガメられたり鹵獲をパシらされる俺は一体…?

181: 名無しさん25/07/06(日)19:43

あれ的に言われても止まるのがダメだと思う
管理者が稟議通して管理者本人が言ったら発動くらいじゃないと

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