
わかりやすい差といえば差なのだ
でも言い出したらキリがないのだ
なので祖を同じにして4継承狙いなのだ
それ以上はキリがないのだ
>>2白が被って結局少なくなったりしないのだ?
距離Sにしつつ祖の固有継承しつつサポカで拾えない必須級の白スキルもツモるのは茨の道なのは元からなのだ
>>4サポカ確定完走くらいしてもバチは当たらないのだワハハ…!
伝説の時も思ったけど編成サポカどころか野良すら発生せずに終わるターンおすぎじゃないのだ?
島で因子周回やってるけど今のところサポカ未完走かなりの頻度で見てるのだ
ウインディちゃんはそこそこの出来でタイ人乗り切るからシナリオ側で切る要素少ないのは気楽なのだ
未完走はよすのだヒント寄越さないのもよすのだ
マジでヤケクソ調整カンストゲーよりある程度ばらつきがでるスピ5環境の方がマシだったんじゃないのだ
>>9ドゥラとかスティルおらず過去資産使ってるほうがまだ形になる今のほうがマシなのだ
>>9それやると4ヶ月間スピ以外回らなくなるのだ
課金圧は全てに優先するのだ
ヒントまだ貰えるはずなのにチケットと一緒にステータス渡すの止めるのだ
スピ5だとガチャ回す必要ないって時点で商売として失敗なのだ
今の環境なら金スキル2つの根性出すだけで天井確定なのだ
コースに有効な加速が少ないのもきついのだ
距離Sだけじゃなく芝も必須級になりつつあるのだ
脚質はまぁうん
短距離島も作れなのだ
ウインディちゃん的には芝より脚質のが強いイメージなのだ
どこで差を付けるとしたらバ場脚質になるのだ?
ウインディちゃん達はやる気好調で3人とか4人の島トレきたら踏むのだ?
>>18絶好調にして3人以上待って~とかできなさそうなターンなら踏むのだ
>>183人とか4人の島トレが来ないのだ
ゲート運なのだ
最後3枚持てるんなら所持制限無くせのだ
距離芝脚質SSSは厳しい戦いだからやろうと思わないけど阪神に関してだけは脚質のが芝より多分効くのだ
2天井でタマ完凸タッカー3凸なのだけどタッカーに石使う価値はあるのだ??
>>24ないから安心するのだ
タッカーさん3凸でも全然UA作れるからやめとけなのだ
芝のが脚質よりいい場面ってほとんどなさそうなのだ
>>27全部Sにできるならそれにこしたことはないけど基本は脚質<馬場<距離で良いと思うのだ
阪神は下り坂の位置とかの関係で馬場と脚質逆転すると思うのだ
色々考えた結果次のレポートに備える意味も含め真髄シリーズ濃いめ狙ってるのだ
今までは体力だけだったのだ
因子周回も島おまかせがいいのだ?
島以前から継承による強スキル継承は行われていたのだ
大逃げ食えるキャラ居ないのだ?
>>32いないもなにもクロノのほうが強いのだ
180ぐらいで完凸したから20プラスして天井チケ取ったのだ
おるへ以外の根性おすすめはありますかなのだ
>>35ファインヒシアマ辺りは需要高そうなのだ
最近忙しくてやれてなくてそろそろちゃんと育成して見たいと思うですのだけど
攻略探そうとするとスピ5の話ばっかりでてきちゃうのだ
どっかわかりやすい攻略方法教えてほしいですうのだ
>>36簡単なのだ
ハイランダー編成して島トレを3箇所以上光ってるときに叩くだけなのだワハハ
>>43施設の順番などはどうなってるのだ?
>>46スピ5のときと変わらないのだ
>>46全施設のLV1+海の家LV1を建てて
あとはキャラの補正とか2枚採用してて伸びやすいステのところとかそういう事情をくんで柔軟になのだ
>>36土曜14時すぎ頃にchiyoスレがあったのでそこ見るといいのだ
因子周回してるとサポカは完走してなくても温泉は結構いってるのだワハハ!
オート島因子周回やってる人いたら聞きたいのだが島トレチケの確実な消化はあきらめるしかないのだ?
友情G1ヒント全部弱にしても踏むかどうか運次第なのだ
>>38ヒントくれるの発行時だし失効しようが終わった時のステ十分にあるし気にしても仕方ないのだ
逃げはいつもの最初だけいけるか探られて結局微妙なパターンなのだ
>>39というかデカパイ覚悟なき者が半端に手を出してる印象なのだ
金2サポ複数仕込める距離脚質の育成が楽ちんなのだ
>>40差しなんて誰も息してないのだ…
>>44タクト使うのだ
本番で大逃げに遭遇する率を考えると普通にクロノ🦍オルフェでいいのだ
宝塚の差しは適正あるのがクラウンしかいないようなものだしのだ
島は適当なサポカで芝砂マ中長ローテフルで走らせてもUE切ることの方がマジで少ないから
チラッと見た時に島チケ腐らせてても気にしすぎない事が大事なのだ
⌚にも地固め積まない他の⌚に勝てない状況になっているのだ・・・・
>>53先行の序盤位置取りは出遅れ時間ガチャに勝った上で下り坂巧者+直線スキルガチャでPDM解除できるかどうかなのだ
ハナ取れないのが一番気になってるなら根カレンチャン積むのおススメなのだ
⌚は元から流星光底と終盤加速あって他の候補ブラワンぐらいしかないのだ
>>72ウインディちゃん殿下借りてたけどわんこのがいいのだ?
>>81殿下の持ってるスキル白因子に出来てたら他の根性サポカが選択肢に入る感じなのだ
そうでなければ殿下でいいのだ
島トレは3人以上光ってるときに叩けばいいのだ?
トレ3種じゃなくて3人だからスピ2ならスピ2パワ光ってればいいのだ?
>>55人じゃなくて種類なので3種光ってる時に島トレするのだ
>>57やっぱりそうなのだ?
じゃあ島トレ3人を狙いやすいのはやっぱりハイランダーなのだな…
>>61まあスキル的にスピ2か場合によってはパワ2すらあるから絶対はないのだ
中長距離って根性の差はあんま出ないし
スタミナ勝負の効果もしょぼいからステータスで差が出ないのだな
差しより推しなのだ
逃げはどうしても枚数必要でそこから勝負なので
有馬のクリパマか3000↑の猫マヤくらい確定枠こないとチャンミではきついのだ…
因子周回はこっちと伝説どっちがいいのだ?
>>60フルオートならライバルの存在次第なのだ
タッカー+完全ハイランダーで島トレ3種以上になったら島トレするだけでUB以上は確実なのだ
無人島だとオートでもUEを下回ることはまずないので無人島のほうが因子周回お得だと思ってるのだ
逃げはファル子いるのだ?
賢ボンで代用できないのだ?
水着スズカダンスタップ正月エースの大逃げ3試してみてるけど今時点のルムマでけっこう勝てたのだ
なんでか正月エースがハナ取る確率が高いのだな
1位で終盤入りした時にそのまま楽勝できるのがスズカだからそっちで安定して欲しいのだ
ウインディちゃんは因子周回もこっちでやってるのだ
スピードに偏ったデッキにしておけば適正がよわくてもダートローテで⏰️へらないのだ
島に聖子ちゃんと協力者常駐させて欲しいのだ
短距離育成やダート育成するとSP余り過ぎるしまうのだ・・・・
島トレ3種が強いので強運ならサポは3種まで減らせるかもしれないが
まぁ普通は4種までになりそうなのだ
夏と右と阪神と曇りと道悪なのだ
夏のために根ファイン差してひたすら回っているのだワハハ…
W友情のとき島トレ2人になるけどこれは1種判定だから気を付けないといけないってことなのだ?
スピだけ揃えとけばなんとかなるだろうウインディちゃんが死ぬのだ
ウインディちゃんは既に青色吐息のだ
根カレンチャン自身も地固めヒントくれるから序盤のハナ取りに先行地固めがどれだけ寄与してるのか可視化しやすいのだ
スピ2スタ1パワ2も試してみたけど島トレも合宿も中途半端になって仕上げるのには相当試行回数が必要だと感じたのだ
別に根性もパワーもいらなくなったからlegendシナリオ因子が微妙になったのだ
カレンはヒントがなぁ…と思って確認したら地固め持ってたのだ!
根ファインとか根フジとかパワアルダンとかとりあえず各練習の使える金スキルサポカが使えるレベルで持ってるかどうかになってるのだ・・・・
ウインディちゃんはジャーニーでやらかした口なのだ・・・
クロノの場合どらかといういと序盤パーツ足りないから
スタート意識でいい気もするのだ
いっそクロノに盤石積むのだ?
>>84サポカ一枚切るのは厳しいと思うのだ
ウインディちゃんは手持ち的に先行と添い遂げる事になるのだ
そういや先行だとパワワー積まない限り地固めすら因子からになるのだ?
きちいのだ…
ウイディちゃんは先行と差しで行くのだ
それ以外はサポカ力が足りていないのだ
根性カレンチャンは次の短距離まで一線でいれるのだ?
>>88スプSなら先行がまだやれそうだから積む気がするのだ
高松宮はまあ
ファインは夏以外のヒントが物足りないのだ
逸る足取りくらいは欲しいのだ
序盤もそうなのだが終盤用にバルカローレや鼓動をしっかり載せてないと🦍に逆襲されることもあるのだ・・・・
クロノの勝負は最終直線じゃなく終盤入りまでにどこまで上がれるかどうかなのだな
>>92んで散々言われてるけど序盤のハナ負けするといっきにきっつくなるのだ
逆にとれてればそのまま優位のケースになりやすいので
ここの補完をどうしょうかの会議なのだ
先手必勝を青チケのスタパーマーから貰うのって今ならありなのだ?
>>93中距離あたりまでならいいんじゃあないのだ
金回復がないから逃げだとちょと心細い気はするのだ
地固め楽できるというだけでもカレン採用はありに思えてきたのだ
パワワーで地固めお祈りしつつ正攻法取るのがいいのだ?
フジに正月オペとバレライアンを祖にして因子周回の毎日なのだ
やっと根スズ使い始めたんだけどこれ使うならアンスキ継承いらねぇのだ?
でも十全十美がほしいのだポワワ…
序盤意識だと逸る足取りも外せなくなるのだ
スピブライアン持ってて助かったのだ
アルダンちょっと地固めして欲しいのだ
>>105締め技みたいで興奮するのだ
コンセ地固めは大事故も防げるから安定性も大だと思うのだ
前回でも先行多めになるとたまに事故って最下位まで沈んでたのだ
⌚に関しては十全十美接続=前に誰かがいたら創世の一頁最速でもあるからパワダンで十全十美は外したくないのだ…
十全も逸るも欲しいからアルダン採用でタマも外したくないだとパワーが2になっちゃったのだ
>>109スタミナ盛るモット出来るからなしではないのだ
>>109スタミナ1500くらいは普通に行くから十分なのだ
日頃の地道な因子作成がものを言う環境になってきたのだ
ある意味健全かもしれないのだ
>>110そんな些細な差は皆持ってる🦍オルフェが強い宝塚だと運ゲーでどうとでもなるのが嫌なのだ
クロノもいたら誰が勝ってもおかしくないのだ
逆にカレン一枚で大事故防げると考えるとプラスのが大きそうなのだな…
ここまでステ盛るとなると前目の構成は出遅れがまじで終わるのだ…
クロノはスキル考えるとやっぱスピ1パワ2根1賢1になるのだ
スピ2で怜悧入れたりスタダンツ入れたり先行はデッキわからないのだワハハ
序盤の直線大事ならもしかしてハヤテ選ぶのもアリだったのだ?
スキル面だと賢が一番いらない気はするのだ
>>118下り坂と中距離直線楽に取りたいから会長便利なのだ
>>121ウマ好み快速も貰えるのも保険としては地味にありがたいのだ
会心の一歩も王手取るほどじゃないけどあるとちょっと嬉しいのだ
叩き台としてはアイタマアルダンカレンタッカー+何かになりそうなのだ
持ってるならスピブラあたりか
ウインディちゃんの忍耐力だと固有4が限界なのだ!
巧みなステップとアオ賢はクロノに必要なのだ?
賢さ会長は正直かなり外したいのだ…
外すと賢さ以外のステータスもガタガタになるのだワハハ
>>123かしこくない育成してSPも比較級ゴミになったのがウインディちゃんなのだ
経験に学んだのだ
スピ1パワ2根賢友人はスタ根1500ちょいになってほかカンストする感じなのだ
まあ悪くないのだ
地固め→下り坂コンボが今回強いから
クロノは金で見るより構成パーツも選択めんどいのだ…
妥協で賢さ二人の友情とか踏んでるとすぐ賢さカンストするのだ
賢さは踏まないくらいでやるのだ
ブライアン外したくないと思ってたがアイダンツタマアルダンカレンで中直コ先直コ揃うので問題なさそうなのだ
パワーはタマアルダンの2枚でもいいのだ?
>>129それでスタ1600くらいまでぶんまわせるのだ
シャカレンタルタマモとレンタルダンツとパワダンってどっちが今回のチャンミと合ってるのだ?
賢さはトレパワーは低めでいいからヒント濃い目がいいのだ
賢オペはまさにそんな感じで長距離で助かるのだ
春天流用してサクッと育ててランク一気に上げたのだ
>>131ウインディちゃん因子周回にオグリ差しだしたのだ
賢さは下振れてシンギュラリティの後半の効果が発動する1200に乗らないの何回かあったから諦めて採用したのだ
>>133その微妙な賢さは無人島因子でカバーするのだ
スタ賢さだからちょうどいい穴埋めになってるのだ
半分絵柄に惹かれて凸した根カレンがまさか中距離でも有効になる可能性が出てくるなんて思いもしなかったのだ
>>135コンセがやはり唯一無二なのだ…
本戦でぽひゅぽひゅ聞こえたときの背筋の寒さを思い出すのだ
会長が地味に必要性たけえのだ…
>>136アルダンと一緒に無料だったから皆持ってるのだ
タママって3凸は要るやつなのだ?
>>1371凸でやれるかんじなのだ
イメージ的にはかつての激マブなのだ
全然UAとか作れんのだ
何がカンストじゃ
全然光らん
>>139お前は誰なのだ
賢さ会長以外の賢さで何とかならんのだ?ってやってみても結構ステ仕上げるのムズくなるのだ
ウインディちゃんは根が伸ばせないのだ…
島トレでも伸び悪く感じるのはアルミホイルなのだ?
>>146もしかして通常のトレは友情しか叩いてないのだ?
>>156根も集まり良ければ踏むし他トレと比較して同じくらいなら優先的に踏んでるのだ…
>>162ありえそうなのは根施設を後回しにしすぎとかなのだ?
>>165それも考えて根施設も優先的に上げてみたんだけど島トレがスピとかパワに比べて伸びてないなって思ったのだ
根フジ完凸だからサポカパワーが足りてないって事もないはずなのだが…
根性カレンチャン無凸だけど頑張るのだ
宝塚は根性必須ではないのですのだ?
タマは最低ライン1凸で重ねるほど強いやつなのだ
友情トレが起きないパターン仕込んでるのだ
相変わらず詐欺がひどいのだ
このシナリオにおいてはパワーだいぶ上げやすいのでタマの凸が多少欠けてても問題になりづらいのだ
スキルポイント7000くらいはないと取り切れないのだ
因子に力入れてるウインディちゃんは切れ者あっても取り切れなさそうなのだ
あえて根性伸ばさないのは逃げだか
今回改心の一歩だいぶ遅れて発動しなかったのだ?
>>153遅い発動だけどまともな加速がないからお守りって感じなのだ
>>153選択肢としてはありな位置なのだ
それくらい今回は加速不足なのだ
>>158もしかしてマブギアも全然ありだったのだ?
>>170継承一枠使うかは諸説あるのだ
>>173のだだ…
>>170継承潰すほどかは微妙なのだ
一歩は会長がついでにくれるから偉いのだ
>>153加速少ないからお守りにはなるのだ
ただ王手取るほどではないのだ
下り坂ウマ好み中直スリスト序盤巧者って重要なのばかりくれるのだカイチョー
>>154今回の強パーツ詰め合わせなのだ
一歩入れといたほうがええのだ?
>>155優先スキル取った後に取るくらいでいいのだ
有効加速少ないから保険の保険とかだけど結構有りなのだな王手の白スキル
会長はいらないいらないと言われながらもしぶといのだ
汎用枠は強いのだ
中距離のカイチョーはやっぱ便利なのだ
スキル完走距離Sくらいがベテランのラインで祖継承とか馬場脚質まで入れるのが廃人のイメージなのだ
ウインディちゃんはルーキーなのだ
光ってなくても3人以上集まると一気に伸びるからスタか根に来てると嬉しいのだ
このシナリオ島絡まない練習の数値低いけどそれでもサポカ3人に集まってたりしたら
伸びにくいステのトレーニング優先して踏んだりするとちょっと強くなるのだ
全部1にして凹みそうな所のレベル上げるだけなのだ
難しくもなんともないのだ
むしろ今回の無人島からウマ娘4が始まって資産がスタミナ以外半分リセットされたも当然なので新規で始めるのに一番良いタイミングになってる
>>172なわけねーだろ
因子が重要だからマブは親にも祖にもできればいれたくないのだな




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