
羽復活したから余計にこのコースは復活出来ないんじゃないか
ゴール前にジャンプ台あるのどれだっけ
>>2それは2
>>3ジャンプ台の前に甲羅かバナナ仕掛けて相手を周回遅れにするの楽しかったよね
正方形にとにかく詰め込んでみたみたいなコース
ワールドでこの地形混ざってなかった?
>>5ワールドは123の合体じゃなかったか
ショートカットが少ないストイックなコースだな!
急カーブすぎて嫌いなコース
リアル系のレースゲームだと特に顕著なんだけど
CPUが高度になりすぎると直角カーブとヘアピンの連続は
人間が太刀打ちできなくなるんだよな人間同士でも腕の差が出まくる
コースそのものは復刻されないけどコースの精神性は結構受け継がれてる
アイテム取りながらミニターボしてダート突っ切るのが正解?
アドバンスの復刻コースの扱いが悪いんですけお!
あとニンテンドージョーぐらい上下さがゴミクソ!ってなるコース追加して欲しいんですけお!
>>11ツアーからのコースって結構挑戦的なの多いよな
ニンニンです!ニンテンではなく!
みーーーーやーーーーーもーーーーとーーーーー!!!!1!!!1!!!!1!!111
3と4の違いがあんまりない
ちょっと調べたらツアーでもマリオサーキット1~3までしか収録されなかったのか
wiiで復刻してなかったっけ3かあれ
サムネモンハンのモンスターのアイコン
この頃のマリカーってCPUは全領域を等速で走ってたっけ…?
それともちゃんとコーナーとかで加減速してたっけ
2が一番有名なイメージある
>>21いいよね擬似的な立体交差
そこにバナナを置いて…
>>21ジャンプ台がいろいろなドラマを生んできたからな…
ガチすぎて面白みがないんだよこのコース
マップサイズの制約内で特に地形ギミックのないテクニカルなコースを作ろう!
みたいなコンセプトなのでカーブばかりで逆にうすあじでリメイクに向かなそうというのはわかる
アドバンス以来見てないけどコースが特徴的すぎてよく覚えてる
GBAコースはDSとツアーと8DXDLCでそこそこリメイクコース多いと思う
1と2と3はwのマップにある
レースは出来ない
wで羽復活できたのは周回コースが少ないからって言うのもあるだろうな
まぁ周回コースで大幅な羽ショートカットしようとするとジュゲムに戻されるから使えないんだけど
>>29俺もこれやろうとしてジュゲムに怒られた
こんだけナーフされるなら羽根要らなくね!?
十何人でわちゃわちゃやるよりも一人でストイックに走るコースって感じ
このコースでわちゃわちゃやったら地獄を見るのはわかる
サムネでモンハン
初代はなんかカーブの置き方がガチ◯コ過ぎる
その場の創意工夫を試されるんじゃなくて
誰かが見つけたテンプレに沿って使うアイテムだよね羽
>>36フリーランでメダルやPスイッチのとこ行くのに少し役に立つ
あとウォールランしやすいとかレールスライドに乗りやすいとか
ジュゲムさん判定シビアすぎる場所がちらほらある
マリカwは公式が認めたSC以外は絶対許さないって感じのジュゲム具合
羽が超強そうなコースだな
大会でも逆転要素のあるショートカットがないからつまらないコース
64のマリオサーキットもテクニカルで好きだな



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