【アトリエシリーズ】ライザと比べてなんで人気出なかったんだろ|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/07/11(金)07:28そうだねx39

3作出してるのと比較するのはどうかと

2: 名無しさん25/07/11(金)07:30

太もも

3: 名無しさん25/07/11(金)07:31そうだねx6

エロくないから

72: 名無しさん25/07/11(金)08:13そうだねx11

>>3ユミアがエロくないとかお前目が節穴かよ

4: 名無しさん25/07/11(金)07:33そうだねx87

朝っぱらから叩きかい!!

5: 名無しさん25/07/11(金)07:34

人気を伸ばすためには普段アトリエやらない人がアトリエやりたくなるような要素を用意しないと

6: 名無しさん25/07/11(金)07:35そうだねx3

アトリエやらない層にもライザのインパクト凄かったし

7: 名無しさん25/07/11(金)07:35

似たようなデザイン続いてもね

8: 名無しさん25/07/11(金)07:36そうだねx43

ライザほど凄くなくても結構好評だった気がするんだけど…

13: 名無しさん25/07/11(金)07:41そうだねx3

>>8そりゃ熱心に追っかけてたやつだけだ
それ以外の層にはそもそも知られてない

20: 名無しさん25/07/11(金)07:46そうだねx26

>>13なんでお前が知られてないか分かるんだよ…
キモすぎる…

9: 名無しさん25/07/11(金)07:37

見た目が大人すぎる
少女感も大事なんだよ

11: 名無しさん25/07/11(金)07:40

>>9ライザ少女か…?

10: 名無しさん25/07/11(金)07:38そうだねx22

スレ画云々よりライザが人気ありすぎただけじゃないの?

12: 名無しさん25/07/11(金)07:41そうだねx1

システムが普段のRPGじゃなくてアクションになったから単純に今回はいいかってなった人もいると思う

24: 名無しさん25/07/11(金)07:48そうだねx2

>>12言うほどアクションでもないというかライザの発展系だし

29: 名無しさん25/07/11(金)07:50そうだねx1

>>24立ち回りを操作するのは普通にアクションよ

14: 名無しさん25/07/11(金)07:42

やっぱり…片目隠れが…

15: 名無しさん25/07/11(金)07:43

華が無い

16: 名無しさん25/07/11(金)07:44

見た目だけじゃなく中身も大人だったらもっと好きだったんだが…

17: 名無しさん25/07/11(金)07:44そうだねx1

悪意満載のカメラだけは許せん

18: 名無しさん25/07/11(金)07:45そうだねx2

>ライザと比べてなんで人気出なかったんだろスレ画は改良してあるけど胸も太腿もその他部位も全然性的アピールしてないし
ライザみたいな性にフリー感すら外見で出してないからそりゃウケるわけないよなぁ

19: 名無しさん25/07/11(金)07:46

見た目とキャラの印象がだいぶ違う

21: 名無しさん25/07/11(金)07:47そうだねx5

ライザレベルで人気出たアトリエって他にあるか?
基準が売り上げだとロロナやトトリでも負けてるんじゃないの

26: 名無しさん25/07/11(金)07:49そうだねx14

>>21なので全アトリエ主人公をライザ棒で叩くのが目的なんでしょう

22: 名無しさん25/07/11(金)07:47そうだねx12

息をするかのように自演解説そうだね盛り

25: 名無しさん25/07/11(金)07:49

ライザは太ももキャラが沸いてる時にその痴体が有名になったからな

27: 名無しさん25/07/11(金)07:49そうだねx4

ぶっちゃけライザもゲームとしては微妙でなぁ…

31: 名無しさん25/07/11(金)07:52そうだねx6

>>27実はシナリオも微妙だぞ

73: 名無しさん25/07/11(金)08:14

>>31現行機のアトリエでシナリオいいのってどれ?

85: 名無しさん25/07/11(金)08:18そうだねx3

>>73アトリエのシナリオは基本あんまりな…
レスナの頂獣関係の話は熱くて好き

28: 名無しさん25/07/11(金)07:50

ライザの人気が異常なだけな気がするが…

30: 名無しさん25/07/11(金)07:51そうだねx1

歴史があるからファンがめんどいやつ

32: 名無しさん25/07/11(金)07:52

ライザが特別注目されただけで前後両方負けてねえイカれ具合だとは思うんだがな
ライザで初めてアトリエ買うとガストって値段高いからなかなかねびっくりするよね

36: 名無しさん25/07/11(金)07:54

>>32そこはガストというかコエテクというか

33: 名無しさん25/07/11(金)07:52そうだねx2

ゲーム的に出来が良くないのとSwitch前提で作ってるからかキャラのポリゴンモデルが微妙なとこある
特に下半身はポリゴン予算足りなかったの丸分かりなくらい貧相でがっかりした

34: 名無しさん25/07/11(金)07:53そうだねx2

俺はアーシャくらい細めの主人公がいいです

41: 名無しさん25/07/11(金)07:56

>>34クリエイター側というかレスレリのライターやイラストレーターの大半の初アトリエがアーシャのアトリエだという

35: 名無しさん25/07/11(金)07:54

つまりキャラデザで9割成功するってことだろ?
次にアトリエ描いて欲しい作家の名前挙げるほうが有意義じゃないか?
ねこぐちに描いて欲しい

37: 名無しさん25/07/11(金)07:55そうだねx3

ライザもほぼ固定カプみたいな扱いになる男女キャラとかいて男性向けゲームとしてかなり微妙なキャラの扱いだったな…

38: 名無しさん25/07/11(金)07:55

いうてライザもキャラ人気はあるけどゲーム本体がそんな何百万と売れているわけじゃあないし本当に見た目だけの話

39: 名無しさん25/07/11(金)07:56そうだねx3

俺はソフィーちゃんの方が好き

40: 名無しさん25/07/11(金)07:56そうだねx2

落ち着いて聞いて欲しいんだけどライザが特別凄い跳ね方してただけで今回別にいつも通りなんだ

42: 名無しさん25/07/11(金)07:56そうだねx1

体験版でコケたのもあるんじゃないかな

43: 名無しさん25/07/11(金)07:57そうだねx4

定期的に騒ぐヤツが出てきて結局固定ファンだけが残るってパターンになってるじゃんアトリエって

44: 名無しさん25/07/11(金)07:58そうだねx1

ユミアはガストとしては結構頑張って作ってるぞ
あくまでも今までの作品と比べて
新しい顧客開拓しようとして錬金周り簡単にしたら簡単になりすぎた部分はある

45: 名無しさん25/07/11(金)07:59

>>44錬金周りはライザの時点でだいぶ簡単になってなかった?

49: 名無しさん25/07/11(金)08:01

>>45ユミアは簡単なんてレベルじゃない
なんなら中間素材は最後まで中和剤でいいまである

53: 名無しさん25/07/11(金)08:03

>>45あれより更に簡単だから古参のファンはキレてた
でも探索アクション面はかなり自由度上がってたから一長一短

46: 名無しさん25/07/11(金)07:59そうだねx15

なんでシリーズ最速30万本突破の売れっ子ユミア引き合いに出してイキってんだよ
ライザ3から販売ペース5倍くらいの上昇だぞ

48: 名無しさん25/07/11(金)08:01

>>46今更DSから出たアトリエ3部作をライザ棒で叩いてもスレ伸びないし…

47: 名無しさん25/07/11(金)07:59

体験版しか触ってないけどぼやーっとしたフィールドが残念だった
せっかく広大なフィールドで遊ぶんだからきれいなフィールドがみたかった

50: 名無しさん25/07/11(金)08:02そうだねx1

発売日近かったのもあるけど何故か比較対象がワイルズだったのは成長しすぎである

60: 名無しさん25/07/11(金)08:08

>>50steamとかあれより評価は高いから別に…

51: 名無しさん25/07/11(金)08:02そうだねx7

ライザをageたいんじゃない
ユミアをsageたいんだ
人気や売上は建前

62: 名無しさん25/07/11(金)08:09そうだねx11

>>51死んでよ~~~~

52: 名無しさん25/07/11(金)08:03

俺も買う予定だったけど体験版やって止めちゃった
何故出した体験版

54: 名無しさん25/07/11(金)08:03そうだねx2

イラストとかフィギュアとか全然跳ねなかったからキャラ人気はかなり肩透かしだな…
次回作は世界観同じで主人公変わるパターンに回帰しそう

59: 名無しさん25/07/11(金)08:07そうだねx6

>>54すまんライザの時にありえんくらい売れたからめちゃくちゃに受注可能数増やしたのに全然足りなかったから再受注してそれでも全然足りなかったから更に再受注したんだ
少なくとも今年はライザの数倍は売れてる

55: 名無しさん25/07/11(金)08:04そうだねx2

ライザが加減知らなくてどんどん奇形になってたからユミアぐらいの方がいいわ

56: 名無しさん25/07/11(金)08:04

トトリちゃんみたいな子とガチハメセ◯クスしたいから今回は良いや…ってなった

57: 名無しさん25/07/11(金)08:05そうだねx5

ユミアは好きだけど正直ユミア以外のデザインは弱いなって思う

61: 名無しさん25/07/11(金)08:08

>>57リラさん見たいなら爆弾が欲しかったと…
ニーナさんも大概すげえボディだと思うんだがな

58: 名無しさん25/07/11(金)08:06

他の部分をメインにするなら調合簡単でもまあいいけど単純なのにめんどくさいからやばい

63: 名無しさん25/07/11(金)08:10

ぶっちゃけクリアだけなら錬金そんな吟味しなくていいし…

64: 名無しさん25/07/11(金)08:10そうだねx8

よりにもよって昨日出たフィギュア予約ランキングでユミアの新作フィギュアが総合カテゴリ2位になったタイミングでエアプ晒すんかお前

65: 名無しさん25/07/11(金)08:10そうだねx1

前田佳織里が不祥事起こさなきゃねぇ

69: 名無しさん25/07/11(金)08:12そうだねx7

>>65これが言いたかったの?

66: 名無しさん25/07/11(金)08:10そうだねx12

スレ蟲アトリエシリーズやった事もなくてエロ同人の数で語ってそう

67: 名無しさん25/07/11(金)08:11

ライザも導きの地とやり合ってた気がするしアトリエをカプコンにぶつけるのはもはやコエテクの業かも

79: 名無しさん25/07/11(金)08:15

>>67その割にPSの方に出すのも分からん会社だ…

68: 名無しさん25/07/11(金)08:12

調査団男含めてみんな可愛いから好き

70: 名無しさん25/07/11(金)08:12そうだねx6

もはやあの手この手でsageしようとしてるな?

71: 名無しさん25/07/11(金)08:13そうだねx1

モーションしょぼくない?

74: 名無しさん25/07/11(金)08:14そうだねx7

ゲーム本体やフィギュア→売れてる
掲示板での人形→発売前後ずっと話題になってた
だから何を基準として人気を語っているのか本当に謎なんだよね

100: 名無しさん25/07/11(金)08:23そうだねx9

>>74エロ同人だろ

75: 名無しさん25/07/11(金)08:14そうだねx1

switch版に合わせてPS4版をわざとボヤけさせたのやられて
アレで買うの止めちゃった
もうちょっと進化したらまた買うかも

76: 名無しさん25/07/11(金)08:14

戦闘はマナケミアが完成形だと思ってる

77: 名無しさん25/07/11(金)08:14そうだねx3

スチームの評価これだけ低いのは純粋に気になる
そんなにゲームシステム変えたのか?

78: 名無しさん25/07/11(金)08:14

プレイするとお辛い人生すぎて抜けないならうん

80: 名無しさん25/07/11(金)08:15

ライザ3と同じぐらいの販売本数は1週間で達成したみたいだけどその後は数字わからないな

81: 名無しさん25/07/11(金)08:15そうだねx2

メジロアルダンのファンアートをよく描いていた名無しが発売前にユミアのお題絵描いていたけど発売後音沙汰ないのを唐突に思い出した

93: 名無しさん25/07/11(金)08:21

>>81他界隈にも広まってるくらい人気だったんだすげえな

82: 名無しさん25/07/11(金)08:17そうだねx10

実データ出されたらあとはお気持ちだけでネガろうとしてるのすげえダサいな

83: 名無しさん25/07/11(金)08:17

俺がやりたいのは従来のアトリエなんだ
攻略本見ないとクリアすらまともに出来ないなんだこれ舐めてんのかみたいな理不尽な方なんだ

87: 名無しさん25/07/11(金)08:19

>>83ライザはいいんだ…

88: 名無しさん25/07/11(金)08:19

>>83ライザもそれには当てはまらんだろ

94: 名無しさん25/07/11(金)08:21そうだねx2

>>88ライザはどうでも良くてユミア叩きに便乗したんだろう

84: 名無しさん25/07/11(金)08:18そうだねx4

ゲームの中身1つも喋れないくせにsageる材料として持ってきた数字すら適当なのなんなんだよ

86: 名無しさん25/07/11(金)08:19そうだねx6

朝からユミアアンチとか地獄みたいな事やってるな

89: 名無しさん25/07/11(金)08:20

個人的には未来の先見せ嫌いだからやめて欲しい
ユミアにおいてもあれ見たことで何かが盛り上がったとも思えなかった

90: 名無しさん25/07/11(金)08:20そうだねx2

ライザと比較してというかライザもそんなゲーム的には好きではないかな
リディスーとか黄昏とかの調合と戦闘が好き
そんなに良いもんかなリアルタイム戦闘とオープンマップ

95: 名無しさん25/07/11(金)08:21そうだねx1

>>90ライザもユミアも従来ファン以外を取り込もうとしてる感はある

91: 名無しさん25/07/11(金)08:20

いい部分もあるんだけどUIとゲームバランスがおざなりで褒められたもんじゃなかった
まあライザもそうだったけど

92: 名無しさん25/07/11(金)08:20そうだねx1

アトリエシリーズってゲーム自体は全部クソつまらないし

96: 名無しさん25/07/11(金)08:21そうだねx1

最近のアトリエ正直ゲームとしての質下がって行ってるのが気になる
今のプロデューサーの趣味なんだろうけど

97: 名無しさん25/07/11(金)08:22

ユミアはデザインも性格も良いキャラだと思う
仲間はバリエーションが乏しいと思う

98: 名無しさん25/07/11(金)08:22

個人的にはユミアなんか雰囲気が陰気だった
ライザは見た瞬間こいはマ◯コだなと感じた

102: 名無しさん25/07/11(金)08:23そうだねx1

>>98陰気なのが個人的には好きだったんだけどゲームやると見た目と中身の印象違くてな…

103: 名無しさん25/07/11(金)08:23そうだねx4

>>98陰キャっぽいのなんてゲームやって2時間もないだろ…

99: 名無しさん25/07/11(金)08:22

ソフィー2もゲームバランス良かったぞ

101: 名無しさん25/07/11(金)08:23そうだねx1

男女恋愛も百合もやるならやるやらないならやらないではっきりしてほしい
中途半端にユーザーに委ねるのやめてくれ

113: 名無しさん25/07/11(金)08:25

>>101過去作からしてそういう姿勢だし…

104: 名無しさん25/07/11(金)08:24そうだねx3

アトリエが準大作RPG並みに語られてることにビビってる
不思議まで10万売れたら大成功ってくらい細々とやってたシリーズなんだぜ

112: 名無しさん25/07/11(金)08:25そうだねx2

>>104キャラゲーRPG扱いなだけでそんな大層なポジションでは語られてないから安心してくれ

105: 名無しさん25/07/11(金)08:24そうだねx8

この流れでまだネガ続けられると思ってるの?すごいね

106: 名無しさん25/07/11(金)08:24

蹴りのイラストとかすごいよかったじゃないですか

107: 名無しさん25/07/11(金)08:24そうだねx4

メロブとpixivが絶対の評価基準なやついるよね

108: 名無しさん25/07/11(金)08:25

ここではあんまり言えなかったけど特に初期はゲームの出来も粗かったし
逆にライザは遊びやすくなってて初心者にもおすすめされてたよね

109: 名無しさん25/07/11(金)08:25そうだねx1

レベルカンストタイミングとか梯子の入手タイミングとかいろんな面でバランスおかしいから製作ギリギリだったんかなってやってて思った

110: 名無しさん25/07/11(金)08:25

ていうかユミアの不満点ってもっと別のところにあるんだけどエアプだからそこは指摘できないんだなって

111: 名無しさん25/07/11(金)08:25そうだねx2

そもそもライザのアトリエは二次エロ禁止で同人誌は販売差し止め◯らってファンボックスのエロイラストは消されてっての繰り返してたからネットに残ってるのは大半無断転載の残響だったりする

114: 名無しさん25/07/11(金)08:26

別にアトリエに限った話とかではないんだけどさ
金出すトップの人にわかりやすいのがグラのよさとかオープンワールドとか手掛けた予算だから
長期シリーズ程ゲームボリューム以外の所がどんどん肥大化していく傾向にあるのなんだかなぁとか思っちゃう

115: 名無しさん25/07/11(金)08:26そうだねx2

ライザもそうだけどプレイヤーの分身が存在しないからせっかくの看板キャラと何も交流できないのは本当に片手落ちだと思う

117: 名無しさん25/07/11(金)08:26そうだねx17

>>115アトリエシリーズ自体最初からそんなもんないのに見当違いのいちゃもんつけるのやめろ

119: 名無しさん25/07/11(金)08:27

>>115萌えソシャゲでもやってれば?

123: 名無しさん25/07/11(金)08:28

>>119やってるけど

120: 名無しさん25/07/11(金)08:27そうだねx1

>>115RPGの主人公に何言ってんの…?

116: 名無しさん25/07/11(金)08:26

ライザ以降は蒸留水せっせと作らなくても簡単に品質999できるようになったもんな
それでも分からんという人多かったし新規に調合は鬼門なんだろうな…

121: 名無しさん25/07/11(金)08:27

そういうゲームじゃねぇからアトリエは!

122: 名無しさん25/07/11(金)08:28

錬金システム必要?

126: 名無しさん25/07/11(金)08:28

>>122それなくなったらアトリエの看板つける必要ないだろ

128: 名無しさん25/07/11(金)08:28

>>122それがメインのシリーズなんだけどな

131: 名無しさん25/07/11(金)08:29

>>122アトリエでそんなこと言うやつは別ゲームやれ

124: 名無しさん25/07/11(金)08:28そうだねx1

アトリエはどっちかっていうと美少女操作してイケメンと恋愛したい女々しいホモ男向けの作品

140: 名無しさん25/07/11(金)08:30

>>124失礼な
美少女やショタやおっさんとも交流して全方位からモテモテになるのが好きなんだ俺は

125: 名無しさん25/07/11(金)08:28そうだねx5

俺としては黄昏2みたいに作中で男女カプ作ってめちゃくちゃイチャイチャさせて欲しいんだけどな
そしてエピローグで結婚して子供産んでくれ

127: 名無しさん25/07/11(金)08:28

ストーリーがそこそこ以上にあるならアバター形式じゃない方が多いのでは?

129: 名無しさん25/07/11(金)08:28そうだねx2

なんかすごいトンチンカンなこと言ってる子はわざとなのか

132: 名無しさん25/07/11(金)08:29

>>129エロイラストとフィギュアの情報だけで物申そうとするとこうなるんじゃね

130: 名無しさん25/07/11(金)08:29

主人公がプレイヤーの分身なんて誰が言った?
これドラクエじゃなんだけど

133: 名無しさん25/07/11(金)08:29そうだねx2

久しぶりにトトリ見たら薄いな…ご飯食べてる?

134: 名無しさん25/07/11(金)08:29そうだねx1

ストーリー語たくてスレ開いたら延々と男女カップルの話で気ぶってて辟易とした

136: 名無しさん25/07/11(金)08:29そうだねx3

もしかしてクソスレか?

139: 名無しさん25/07/11(金)08:30そうだねx5

>>136👺

137: 名無しさん25/07/11(金)08:29

ソシャゲといえばレスレリって主人公どういう立ち位置なの?

138: 名無しさん25/07/11(金)08:30

>>137プレイヤーの分身はいないよ

143: 名無しさん25/07/11(金)08:31

>>138パズドラ系ってこと?

144: 名無しさん25/07/11(金)08:31そうだねx1

>>143パズドラ知らん…

146: 名無しさん25/07/11(金)08:31

>>138普通にアトリエ形式なんだな
まあ考えたら荒れるからアバター形式はないか

141: 名無しさん25/07/11(金)08:30

うんこ投げてもダメージ出ないから投げるなら黒パンがいいよ

142: 名無しさん25/07/11(金)08:30

対立煽るためのスレだから荒らしにエサをやるようなレスはしない方がいいよ

145: 名無しさん25/07/11(金)08:31そうだねx2

>>142もう煽りにもなってないだろこれ

148: 名無しさん25/07/11(金)08:32

プレイヤー視点のキャラを作ってもいわゆるソシャゲのプレイヤーキャラみたいな謎の人物ってわけにはいかないので
結局ある程度個性のあるキャラにならざるをえないので
なんかすごい中途半端な立ち位置になってしまうと考えられる

149: 名無しさん25/07/11(金)08:32

レズアトリエやってほしい
男の立ち入る余地のないやつ

152: 名無しさん25/07/11(金)08:33

回りからの人気は知らんけどユミアのいたずらっぽい笑み大好き…画像持ってない…

153: 名無しさん25/07/11(金)08:34

スケベさが足りない

155: 名無しさん25/07/11(金)08:35そうだねx1

エロ同人で言うたらライザよりトトリのが出てない?

159: 名無しさん25/07/11(金)08:35

>>155同人ゴロがホラ振り撒いたからね…

169: 名無しさん25/07/11(金)08:37

>>155世界樹のあのねの人とノラネコノタマとメルルのコミカライズに採用された唐辛子ひでゆは覚えている

156: 名無しさん25/07/11(金)08:35

ライザは最終的にアンペルとリラが殆どカップルみたいな感じになっててビビった
主役のライザは独身まっしぐらなのに

158: 名無しさん25/07/11(金)08:35

キャラの人気不人気でアトリエ遊ぶわけじゃねえんだよ

160: 名無しさん25/07/11(金)08:36

ライザが焼肉だとしたらユミアは焼魚クラス

163: 名無しさん25/07/11(金)08:36そうだねx7

>>160どっちも美味しい!

161: 名無しさん25/07/11(金)08:36そうだねx1

ライザほど見た目売りじゃないし元々のアトリエファンが好きなトトリとかソフィーみたいなむっつりスケベ売りでもないし中途半端

162: 名無しさん25/07/11(金)08:36そうだねx3

同人に関しては発売前にタオルとかグッズ作って売ろうとした奴が公式からアウト食らってアトリエ同人は無理なんだって広めたからもあるんじゃないかな

167: 名無しさん25/07/11(金)08:37

>>1622次創作のグッズは黒よりのグレーなのは常識なのにな…

164: 名無しさん25/07/11(金)08:36

ゲーム部分は良い部分と悪い部分が混在しすぎている
粗削りと言うかなんというか

168: 名無しさん25/07/11(金)08:37そうだねx2

>>164いつものアトリエだな

178: 名無しさん25/07/11(金)08:39

>>168アトリエシリーズほぼ全部やってるが調合は今回が一番ひどいよマジで

180: 名無しさん25/07/11(金)08:40

>>168いや…
ライザでは多少マシになってたから余計ひどく見える
甘めのsteamで賛否両論だぞスレ画

218: 名無しさん25/07/11(金)08:55そうだねx4

>>180これどのゲームでも言ってない?

221: 名無しさん25/07/11(金)08:56

>>218どのゲームでも賛否両論どったら大変なことになってるな

225: 名無しさん25/07/11(金)08:57

>>221steamの評価なんて基準にしてる奴はそりゃ大変だろ

166: 名無しさん25/07/11(金)08:37

キャラは良いけどゲームシステム特に調合は次のシリーズ買うか考えるレベルでひどかった
アトリエ特有の図鑑とにらめっこして強い特性探してアイテム作る楽しみがなさすぎる
アイテムレベル上げてオート調合するだけで完全にゲームバランスぶっ壊れるしソフィー時代の調合に戻してくれ

170: 名無しさん25/07/11(金)08:38

今回は悪い部分が本当に悪すぎる

171: 名無しさん25/07/11(金)08:38

新作はスレ画の続きじゃないんだってなった

174: 名無しさん25/07/11(金)08:38

>>171まあそんな急いで続編出すよりちゃんと反省点をフィードバックしてから作ってほしいというのはあるから

172: 名無しさん25/07/11(金)08:38

広大なマップをウリにしたわりにはあまり探索しがいがなかった
ライザ3よりプレイ時間短くてトロコンしちゃった

173: 名無しさん25/07/11(金)08:38

ユミア1発目は賛否両論だろうなとはなるけどだからと言って次作を買い控えるなんてことはしないわ

175: 名無しさん25/07/11(金)08:39そうだねx3

あの同人ゴロやろう初犯じゃないし
いい加減処されろって思っちゃう

176: 名無しさん25/07/11(金)08:39

和製RPGもうアトリエくらいしか無いんだからプレイして無い買わない連中が潰してこようとするの邪悪だと思うんですよ

181: 名無しさん25/07/11(金)08:40そうだねx2

>>176アンテナ腐り落ちてんのか?

182: 名無しさん25/07/11(金)08:41

>>176ペルソナは?

183: 名無しさん25/07/11(金)08:41

>>176あるよ

177: 名無しさん25/07/11(金)08:39そうだねx1

世間的な立ち位置としてはサモンナイトと同じニッチ受けのジャンルだからライザはまあ特異点と言っても良い

179: 名無しさん25/07/11(金)08:40そうだねx5

ライザの頃からゲームバランスひでぇなって思ってたけどどんどん悪くなって今に至ってるからこの制作チームダメだわ

193: 名無しさん25/07/11(金)08:44

>>179ライザのチェインでインゴットぶち込みまくるだけの調合も好みじゃなかったが
なぜかその方向を伸ばして更にひどくしてくるとは思わなかった

185: 名無しさん25/07/11(金)08:41

カメラだけは何とかして欲しかった

187: 名無しさん25/07/11(金)08:42そうだねx2

アトリエしかJRPGない説とかまじで見たことない新説

188: 名無しさん25/07/11(金)08:42そうだねx2

>すけべな和製RPGもうジーコとアトリエくらいしか無いこれならいいか

189: 名無しさん25/07/11(金)08:42そうだねx2

JRPGって括りを持ち出す奴は大抵DQかFFしか頭にない
なぜかポケモンとペルソナを存在しないことにする

192: 名無しさん25/07/11(金)08:43

>>189まあポケモンはいい意味でジャンル:ポケモンだし…

190: 名無しさん25/07/11(金)08:43

多分一定以上スケベじゃないとRPGとして認めない人なんだ

191: 名無しさん25/07/11(金)08:43

アトリエの薄い本で印象に残っているの
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/8/8/885849e6.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/6/d/6d15e10c.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/e/6/e62ff742.jpg

194: 名無しさん25/07/11(金)08:45そうだねx2

近年のRPGならメタファーも売れただろ!

198: 名無しさん25/07/11(金)08:48

>>194あれもペルソナシリーズみたいなもんだ

202: 名無しさん25/07/11(金)08:50

>>198これもアトリエシリーズじゃん

195: 名無しさん25/07/11(金)08:45

テイルズが最近新作出さないからなぁ

196: 名無しさん25/07/11(金)08:48

まぁあんまりここでもスレは立ってなかったと思う

197: 名無しさん25/07/11(金)08:48

知識あれば序盤からアホ程特性盛ったアイテムで無双するのが好きだったのに
最近はアイテム気軽に使わせてくれないからテンション下がる

199: 名無しさん25/07/11(金)08:49そうだねx4

>>197ユミアは序盤からアホみたいに無双できすぎて自分で縛るレベルだったろ
プレイしてないのか?

200: 名無しさん25/07/11(金)08:49

和製RPG少なくとも残ってるやつアトリエシリーズより有名なやつばっかじゃね?

201: 名無しさん25/07/11(金)08:50そうだねx1

ユミアはアイテムレベルゲーって気づいた瞬間にゲームバランスなんてもんは存在しないものになるね

203: 名無しさん25/07/11(金)08:50

いわゆるJRPGというやつはインディーズの台頭著しいけど企業が出してないわけないし
スマホアプリゲームとかもまだ大方こういうのが元気だろ

204: 名無しさん25/07/11(金)08:50

ここでドヤ顔のスレ見て初めてアトリエ買ったオレみたいのもいるから新規開拓は出来てるよ多分

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