【スパロボ】このゲームはもう大体の事は語り尽くされてるけどそれでも言いたいことがある|にじげん!デイリー
名無しさん25/07/11(金)17:52+

ユニコーンとアーバレストはなんで換装状態だと弱体化してるんですか…?

12: 名無しさん25/07/11(金)18:02そうだねx5

もしかして レーバテイン

17: 名無しさん25/07/11(金)18:05

>>12はい…書き込む前に目の前にある箱で調べるべきでしたよ…甥は恥ずかしか!

69: 名無しさん25/07/11(金)18:57

>>17甥のせいにするな

1: 名無しさん25/07/11(金)17:53そうだねx3

原作通りだし…

2: 名無しさん25/07/11(金)17:54

フルアーマーじゃねえじゃんというのは書籍版の頃からある問題

8: 名無しさん25/07/11(金)17:59

>>2フルアーマーと言ってるくらいだから装甲固いんだろなあと思ってステ調べたら素の方が装甲高くてびっくりですよ

3: 名無しさん25/07/11(金)17:54

見た目強そうな状態のままにしておくと本来な最強装備使えないしこの状態の最強装備は2発しかないしでさ…

4: 名無しさん25/07/11(金)17:56

フルアーマーZZはちゃんと最強装備使えるからいいよね
変形阻害してるから割と外すけど

5: 名無しさん25/07/11(金)17:57

後付け設定でデストロイモードの展開に合わせて可動するサイコフレーム入りの真フルアーマーをアナハイムが密かに開発していたのが明らかになるのいつかな…って思ってたけどなかなか出てこないわね

23: 名無しさん25/07/11(金)18:08

>>5他のガンダムが追加装甲やら武装やらで想定する中距離支援だなんだはジェスタにお任せしちゃうのがユニコーンだもんね

6: 名無しさん25/07/11(金)17:58

強化形態ってよりは道中駆け抜けたり移動するための装備って感じだし…

10: 名無しさん25/07/11(金)18:02

>>6FAユニコーンは前線突っ込む用の奴で次のターンには捨てる運用が正解なのは分かった

大体ラムダドライバ禁止縛りにしかなってないアーバレストのは一体

19: 名無しさん25/07/11(金)18:06

>>10利点:空がとべる
いやマジで簡単に言うと無防備になってもとにかく目的地まで長距離飛ばしたかったからできた装備だからに尽きる

24: 名無しさん25/07/11(金)18:09

>>19移動用で目的地付いたら乗り捨てる運用なんだ…凄い腑に落ちたよ

26: 名無しさん25/07/11(金)18:10

>>24大体リガズィのBWS

27: 名無しさん25/07/11(金)18:10

>>24そもそも遠くの島に飛ばしたいからと本来の仕様ニコイチに魔改造したので運が良ければ堕ちないで済むぜレベル…

7: 名無しさん25/07/11(金)17:59

こうやってみると手堅いな人選当時は尖ってたんだろうか

15: 名無しさん25/07/11(金)18:04

>>7クロアンとZEROあたりは尖ってたと思う
ヤマトも衝撃的ではあった
あとはガンダム作品の豊富さも含めて初心者向け感高い感じはある

11: 名無しさん25/07/11(金)18:02

真ゲッタードラゴンとかヴェルビンみたいなマンネリ対策的な枠でペルフェクティ使いたいなあって思うけどそもそもユニコーン参戦がスレ画で最後だしNTと同時に出るのも難しいのが

13: 名無しさん25/07/11(金)18:03

フルアーマーユニコーンはVSシリーズでもちょっと射撃したら速攻脱ぎ捨てるためのもので一貫してる

16: 名無しさん25/07/11(金)18:04

敵陣に突っ込んで打ち尽くして分離するための装備だからでは

18: 名無しさん25/07/11(金)18:05そうだねx3

緊急展開ブースターがエールストライカーパックみたいな扱いなのだいぶおかしいけどカッコいいからいいんだ

20: 名無しさん25/07/11(金)18:07

ZZ久々の参戦だけでもおじさんは嬉しかった

21: 名無しさん25/07/11(金)18:08

丁度さっきスイッチ版半額だったから買おうか迷ってた

22: 名無しさん25/07/11(金)18:08

レーバテインのは太陽から飛んでくるウイングゼロのあれとか宇宙に上がってくるロケットついたクロスボーンをプレイアブルにしたようなもんだぞ

25: 名無しさん25/07/11(金)18:10

まあ移動用
つまりゲッター2

28: 名無しさん25/07/11(金)18:10そうだねx2

どうしてVって付いてるのにVガンやコンバトラーが参戦してないの!?
って流れは多かった

31: 名無しさん25/07/11(金)18:13そうだねx5

>>2830が実質V

29: 名無しさん25/07/11(金)18:11

ボン太くん来た!これから使い倒してやるぜ!相良一時離脱!次出る時は後継機!どうして…まあ使うんだけど

30: 名無しさん25/07/11(金)18:13そうだねx1

通常状態で固定したいのに次のステージに進むとまたフルアーマーになってるのが腹立つ
運動性下がるのはまだしも装甲柔らかくなりすぎだろ…

33: 名無しさん25/07/11(金)18:14

>>30装甲下がるのは名前詐欺だよね…

35: 名無しさん25/07/11(金)18:15

>>33あれは装甲とHPがそのままアーマーだけの装甲とHPって事だと思う
やられても中身は被弾してない

47: 名無しさん25/07/11(金)18:28

>>35ああそっか…撃墜されることなくて失念してたけど撃墜されても巣に戻るだけのタイプだったか…じゃあ多少装甲と運動落ちても仕方ないな

32: 名無しさん25/07/11(金)18:14

フルメタ世界で戦闘機以外が空飛べるのはマジで破格なんだ
シリーズラスボスが2回アドバンテージにするくらいには

34: 名無しさん25/07/11(金)18:15そうだねx1

フルコーンで突っ込んでエースボーナスで覚醒マップ兵器ぶち込んでパージしてサイコ張り手で反撃するんだ

36: 名無しさん25/07/11(金)18:16

仕方ねえんだ学生上がりのモビルスーツオタクが変なテンションの時に思いついた名前だから

37: 名無しさん25/07/11(金)18:17

レーバテインの決戦モードって本体は結構ガタガタになってるんだよな…

38: 名無しさん25/07/11(金)18:17そうだねx2

フルアーマーZZは脱いだらENフル回復だから遠慮なくハイメガで反撃しまくれる

39: 名無しさん25/07/11(金)18:19

緊急展開ブースターの戦闘アニメ動かないとか叩かれてたけど動いたら失速して危ねぇから仕方ないだろ!無理矢理片道切符で飛ばしてんだぞ!

40: 名無しさん25/07/11(金)18:20そうだねx1

マイトガインの世界に迷い込むまでは面白かったけどそこからは正直好きになれなかった

56: 名無しさん25/07/11(金)18:35そうだねx1

>>40個人的には序盤閉塞感があってそこから面白くなったと思ったから真逆だな…

63: 名無しさん25/07/11(金)18:44

>>56イスカンダル行かなきゃいけないのにいつまでもいつまでも足止め食らってる沖田達が可哀想すぎた

41: 名無しさん25/07/11(金)18:21

言われてみりゃブースター不要な時は使わない方が戦いやすいよな…とマジンガーINFINITY見て思った

42: 名無しさん25/07/11(金)18:22そうだねx1

サンライズの暗黒部分であるブラックノワールをサンライズそのもののダイターンの日輪で祓うって演出は凄い好き
でも一作目であるザンボットにもそこは活躍を与えて欲しかった…!

43: 名無しさん25/07/11(金)18:22そうだねx1

本体を万全の状態で送り届けるための武装好きかい?

44: 名無しさん25/07/11(金)18:24

>>43初期武装を仕事終わったらパージするのも大好きです

45: 名無しさん25/07/11(金)18:26

飛びながら戦闘出来るの作るから変態兄貴は凄いんだ

46: 名無しさん25/07/11(金)18:27

スレ画のブラックサレナの上って何?ホワイトグリント?

48: 名無しさん25/07/11(金)18:29

>>46ヴィルキス

50: 名無しさん25/07/11(金)18:30

>>46クロスアンジュのヴィルキス
今作のリアル系最強格と言われたりもする

52: 名無しさん25/07/11(金)18:31

>>46びるきすじゃ

49: 名無しさん25/07/11(金)18:29そうだねx2

フルアーマー換装機はやられるとアーマー脱いで元の姿に戻るから
増設装甲のHPって理屈だろうな

51: 名無しさん25/07/11(金)18:30そうだねx5

知らない鉄也さんまた出てほしいんだけど無理かな…

53: 名無しさん25/07/11(金)18:32

関プロとか家中プロとかいるけど粟野プロが一番好きなんよね

54: 名無しさん25/07/11(金)18:33

真マジンガーが参戦すればチャンスはある
InfinityとOVAカイザーとの椅子の取り合いになりそうだが

55: 名無しさん25/07/11(金)18:34そうだねx1

東映なら1つの作品に甲児複数出していい?すれば気軽にいいよしてくれそうだけどシナリオ書こうとすると色々とややこしくなるのはわかる

58: 名無しさん25/07/11(金)18:38そうだねx2

>>55初代兜甲児とInfinity版兜甲児…ってするまでは画風ですぐ分かるからまだいい
初代マジンガーZ!真版マジンガーZ!ZERO版マジンガーZ!Infinity版マジンガーZ!とかやり出すと中川になってしまう

59: 名無しさん25/07/11(金)18:40

>>55複数の龍馬なら30でやったんだけどな

60: 名無しさん25/07/11(金)18:42

>>59DLCだから出来たってのはある

57: 名無しさん25/07/11(金)18:35

プロ勇者鉄也さん好きだけどZERO本編のシナリオ展開全部無視したとしてもあんなの出せるわけねえ
嫌だよ毎話出撃する度に新しい鉄也さんに入れ替わるの

61: 名無しさん25/07/11(金)18:42

DDしかやったことないけどナデシコとクロアン出るからこれでスパロボデビューしようか迷ってる

62: 名無しさん25/07/11(金)18:44そうだねx2

>>61難易度も緩いし初めて触れるスパロボとしてオススメしやすい

64: 名無しさん25/07/11(金)18:46

初回購入者特典がもう二度と手に入らないの辛い
序盤からロッティをファイナルビーム連打で暴れさせまくりたかったよ…

65: 名無しさん25/07/11(金)18:46

劇ナデはどのスパロボに出ても役得な扱いされてるからハード持ってるならMXとかWとかTとかも是非プレイして欲しい

66: 名無しさん25/07/11(金)18:47

ブラックサレナにゲインメーター持たせてずっとマップを飛んで貰ったなあ

67: 名無しさん25/07/11(金)18:47そうだねx1

ELSそこで出会うのかよ!ってなる

68: 名無しさん25/07/11(金)18:50

ザンボットの神ファミリーの理解者にして兄貴分でありマイトガインの第一印象の割に正義のヒーロー大好きな黒衣と仮面の助っ人キャラのテンカワアキト

70: 名無しさん25/07/11(金)18:58そうだねx1

ヤマトやるなら足を止めちゃいけなかったんじゃないか?とは思う
具体的には異星が舞台のロボット作品で固めればとか銀河の反対側にもう一つの地球があったっていうドラえもんみたいな話とか

73: 名無しさん25/07/11(金)19:01

>>70それはそれで引っ張られすぎな感じがするな…Vでも十分中核だったし
後世界設定で行くとクロスアンジュの影響もかなりでかい

71: 名無しさん25/07/11(金)19:00

ひょっこり出てくるアムロ好き

72: 名無しさん25/07/11(金)19:01そうだねx1

イスカンダルに着いて帰るまでがヤマトの旅なんだからいずれにせよ足止めされちゃうからなあ

74: 名無しさん25/07/11(金)19:06

複数甲児はもうDDでOVAカイザーとUのが出てる
U児はまだマジンガーXしてないけどそのうち出るだろう

75: 名無しさん25/07/11(金)19:07

カイザーとエンペラーとUダイザーの並びは1度見たい

76: 名無しさん25/07/11(金)19:08

レーバテインそんなに長所なかったっけ?
郷愁用ユニットだから移動力はさすがにあると思うけど

77: 名無しさん25/07/11(金)19:17

>>76移動に関しては空適性が上がるだけ

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