【ソシャゲ】素材は良かった|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/07/26(土)18:47そうだねx8

結局どうしてお姉ちゃんはお前になったんだ…

2: 名無しさん25/07/26(土)18:48そうだねx18

アニメ終わってからしばらく経ってサービス開始するソシャゲだいたいこけてる

40: 名無しさん25/07/26(土)19:26

>>2時期ズレた奴全滅してるなか時期合わせたカゲマスは3周年だしほんと大事だねこれ…

3: 名無しさん25/07/26(土)18:48そうだねx1

曲が良かったって話?

4: 名無しさん25/07/26(土)18:49そうだねx1

キャラと音楽は良かった

5: 名無しさん25/07/26(土)18:49そうだねx1

キャラデザカッコいいよね遊んでないけど

6: 名無しさん25/07/26(土)18:49そうだねx1

キャラ画面見辛くはあったけど凄い好きだった

7: 名無しさん25/07/26(土)18:51そうだねx5

クラシック曲をゴシック感溢れる擬人化少女にするって企画部分はよく見つけるなぁって感じ
ピアノアレンジされたクラシックは好きな人もいるだろうけど賛否あると思う

8: 名無しさん25/07/26(土)18:54そうだねx7

肝心のゲーム部分が致命的にダメ

9: 名無しさん25/07/26(土)18:55そうだねx2

ソシャゲで素材まで悪いことそんなにある?

10: 名無しさん25/07/26(土)18:55

UIがオサレすぎて使い勝手悪かった覚えがある
どこタップできるのかわかりづらいみたいな

167: 名無しさん25/07/26(土)20:08

>>10その結果見やすいクソダサいUIになって個性すら失ったのなかなか悲しい

11: 名無しさん25/07/26(土)18:56

気づいたらゲームが配信されてて気づいたら終わってた

12: 名無しさん25/07/26(土)18:56

エピソード0的な漫画の方も完結しちゃったしもう展開ないんだろうな

13: 名無しさん25/07/26(土)18:57そうだねx4

アニメも良かった
キャラも良かった
音楽も良かった
なぜ

15: 名無しさん25/07/26(土)19:04そうだねx7

>>13ゲームがね

14: 名無しさん25/07/26(土)19:00そうだねx3

力入れたんだろうなって感じの3D部分が一番いらない要素だったの悲しすぎる

16: 名無しさん25/07/26(土)19:04そうだねx2

キャラデザまじで好みだから流用してなんかやってほしいけど…

17: 名無しさん25/07/26(土)19:06

延期して作り直した部分が全部足引っ張ってた感じだっけ

18: 名無しさん25/07/26(土)19:06

キャラ画面での専用BGMと項目でアングル変わるのがすごい好きだったな
アニメに触発されて作り直したらしいけどその部分必要でした…?

19: 名無しさん25/07/26(土)19:07そうだねx4

アニメの出来良すぎたのめっちゃプラスで
ちょっとだけマイナスだったように思う

20: 名無しさん25/07/26(土)19:08そうだねx1

アニメの続編を書けるようなシナリオライターがいなかったんだろうな

21: 名無しさん25/07/26(土)19:09そうだねx2

作り直した部分はあんま関係ないと思う

22: 名無しさん25/07/26(土)19:09そうだねx2

中島美嘉のSYMPHONIAは今でもよく聞くよ
めっちゃいい曲

23: 名無しさん25/07/26(土)19:10

アルルの女ちゃんのグッズ出して欲しかった

25: 名無しさん25/07/26(土)19:14

ゲームちょっとやってたんだけど
ソシャゲの割に曲がやけに良かったんだけど有名な人なの?

35: 名無しさん25/07/26(土)19:22そうだねx15

>>25はい!世界的に有名な方々ですよ

38: 名無しさん25/07/26(土)19:24

>>25そりゃあもう

26: 名無しさん25/07/26(土)19:15

肝心のソシャゲがうんち以外の評価が無かった

27: 名無しさん25/07/26(土)19:15

アニメ観てないけど全年齢向けですよみたいな顔してキャラがデカパイだったり衣装がヤバかったりして好きだった
スレ画のスチルとか乳首浮いてない?ってのもあったし

28: 名無しさん25/07/26(土)19:17

アニメ丸投げしたせいでタクトのキャラが全然別物になったのはバカなのかなって

29: 名無しさん25/07/26(土)19:19

アニメのその後を期待してみんなプレイしたのにそこ出し渋ってクソバランスの戦闘イベ連覇とかしてたからゲームデザインじゃなく運営がクソだったパターン

30: 名無しさん25/07/26(土)19:19

🐙

31: 名無しさん25/07/26(土)19:20そうだねx1

アニメが良すぎた

32: 名無しさん25/07/26(土)19:21

ソシャゲは更新ペースに合わせてゆっくりプレイしてくださいって強制されてる感じが駄目だったな

33: 名無しさん25/07/26(土)19:21そうだねx4

音楽は世界レベル

34: 名無しさん25/07/26(土)19:22

ヘーイ

36: 名無しさん25/07/26(土)19:23

教科書にのっててもおかしくないくらい曲がいい

37: 名無しさん25/07/26(土)19:23

スレ画ハルリットに見えると思ったらデザイナー一緒か

39: 名無しさん25/07/26(土)19:24

YouTubeに動画あがってたから聴いてるんだけど
スレ画の子の曲なかなかいいな

41: 名無しさん25/07/26(土)19:26

その時のガチャキャラ引いて更にシナジーあるガチャキャラ持ってるのが前提みたいなバランスの戦闘イベントをサービス開始3ヶ月目からやるなバカ

42: 名無しさん25/07/26(土)19:27

ミュージカルエフェクト撃つとBGM変わるの良かった
歓喜とBGMの上書き合戦が楽しかった

43: 名無しさん25/07/26(土)19:27そうだねx1

クラシックオタクは金は持ってるけど
美女には興味ないからなあ

54: 名無しさん25/07/26(土)19:30

>>43女オンリーじゃなくて男女半々ならワンチャンあったかもしれない

91: 名無しさん25/07/26(土)19:40

>>54男女半々ものは実際のプレイヤーの性別比率がどうなっても課金比率がどうなっても
途中で路線変更して片方の性別向けに寄せると露骨に凋落するから難度高すぎる

59: 名無しさん25/07/26(土)19:31

>>43恵まれた顔面のキャラクターで新規を釣って約束された名曲の連打からクラッシック沼に叩き込む完璧な導線だったのに…

44: 名無しさん25/07/26(土)19:27そうだねx4

せめてソシャゲの目途経ってからアニメ放送しろよとずっと思うこの手のメディアミックス

60: 名無しさん25/07/26(土)19:32

>>44待てないのはグッズ展開や放送枠の確保の都合もあるのかな…

139: 名無しさん25/07/26(土)19:54

>>44放送枠は確保済みなんでダメです

45: 名無しさん25/07/26(土)19:28そうだねx4

アニメのタクトをそのまま主人公に持ってこれてればもっと売れてたと思う
ゲームタクトはただのソシャゲ主人公すぎる…

56: 名無しさん25/07/26(土)19:31そうだねx1

>>45まあハーレムものやろうとするとアニメタクトが無理なのは理解できる
絶対にお姉ちゃん運命以外選ばないもん

46: 名無しさん25/07/26(土)19:28

W運命でデカパイ歓喜ちゃんに勝つまではやった

50: 名無しさん25/07/26(土)19:29

>>46ほとんど最後までやってんじゃん!
俺は結局最後まで歓喜倒せなかったよ…

47: 名無しさん25/07/26(土)19:28

なんだかんだCD買うくらいには好きだったよ
ボレロ好き

48: 名無しさん25/07/26(土)19:28

ゲーム以外は悪く無かった
ゲーム以外は
ゲームは3日で匙投げた

49: 名無しさん25/07/26(土)19:29

なんならアニメのEDすらなんでこの人が…?ってレベルの大物だし…

51: 名無しさん25/07/26(土)19:29

UIの不便さは置いといてめっちゃ綺麗だしBGMも力入ってたからゲーム部分さえ量産型の無難な奴ならもっと続いてたと思う

52: 名無しさん25/07/26(土)19:30

ストーリーボスなのにやたら強いからな歓喜
そういうとこもだめ

53: 名無しさん25/07/26(土)19:30

延期して直すべきはシステムじゃなくシナリオだったなとは思う

62: 名無しさん25/07/26(土)19:32そうだねx1

>>53結局イベントうちまくりのソシャゲでまともなシナリオ構成なんてむりなんだよ

57: 名無しさん25/07/26(土)19:31

超絶技巧ちゃんいいよね

58: 名無しさん25/07/26(土)19:31

ロボが不快過ぎたよ

61: 名無しさん25/07/26(土)19:32そうだねx1

どのキャラも親愛度上げると色んな面が見れて楽しかったけどアプデ前はドリンク作るのが大変すぎた

64: 名無しさん25/07/26(土)19:33そうだねx1

>>61色々言われるけどやっぱりやってた身としては日課とイベントのUIの不便さが継続の邪魔だったなってなる
特にイベント

63: 名無しさん25/07/26(土)19:32

メスガキのアイネクライネナハトムジークが好きだった
強いし

65: 名無しさん25/07/26(土)19:33そうだねx7

お姉ちゃん運命→記憶喪失
コゼット→記憶喪失
タクト→記憶喪失
仕方ないけど記憶喪失すぎだろなんかこう…もっとあっただろ

66: 名無しさん25/07/26(土)19:34そうだねx2

目玉になる楽曲に問題があるはずないんだからゲーム部分は最小限で良かったまであるんだよな

67: 名無しさん25/07/26(土)19:34そうだねx1

ソシャゲであんま男邪魔とか言いたくないけどボレロのコンダクターはなんだこの邪魔な男はとしか思えなかった

70: 名無しさん25/07/26(土)19:36

>>67あそこらへんはなぁ…アニメでも他の曲とコンダクターの関係性は良かったから欲しいんだけど
実装キャラでやられるとどっちの立場でも感情移入し辛くてなぁ…

78: 名無しさん25/07/26(土)19:38

>>67BSS…
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/2/e/2ea04fba.jpg

68: 名無しさん25/07/26(土)19:35

メディアミックス系ソシャゲってだいたいメディアミックスの都合で死ぬよね…

71: 名無しさん25/07/26(土)19:37そうだねx3

>>68いやこのソシャゲに関しては明確にゲームの出来がうんこだったせいだ

69: 名無しさん25/07/26(土)19:36そうだねx2

今やってる神椿市建設中ってアニメがこれのソシャゲみたいだなあと思って見ている

80: 名無しさん25/07/26(土)19:38

>>69あれはゲームもだがアニメも…

96: 名無しさん25/07/26(土)19:40

>>80ゲームあったのか…

84: 名無しさん25/07/26(土)19:39

>>69あれもよくわかんないメディアミックスだなぁと思ってる
ゲームもアニメも何もかもよくわからん…

95: 名無しさん25/07/26(土)19:40

>>69なんかボカロの出来が良すぎて元の人間越えるとかで発売中止になったニュースだけ知ってるけどどういうメディアミックスなのかわからなさすぎる…

73: 名無しさん25/07/26(土)19:37

リア友がやけにハマってランキングイベント2位まで到達してたけど累計課金10~15万ぐらいでその順位に行けるゲームはヤバくないかな…って思ってた
しかもそのイベントの正式順位は後日発表と言いながらも結局発表無かったし…

74: 名無しさん25/07/26(土)19:37

1キャラにつき3つもLive2D用意したのは凄いと思う
そのリソースのせいで死んだのもある

75: 名無しさん25/07/26(土)19:37

曲は本当に歴史に残るレベルだったな…

76: 名無しさん25/07/26(土)19:38

ゲーム部分はカスだったけどキャラは良かった
アルルの女……

77: 名無しさん25/07/26(土)19:38

歓喜は強さもだけど
イベント的進行で中断挟んだり多分本来想定してないグラフィックを表示したりで元々不安定だったのが環境によっては確定で落ちるようになったのがほんと駄目
というか大規模更新の度に一旦糞みたいに不安定になってた

79: 名無しさん25/07/26(土)19:38

メインのボスでいきなり難易度上げるのやめろや…

81: 名無しさん25/07/26(土)19:38

https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/1/0/1060868c.jpg
無課金でラスボス倒せるくらいには抗心パが強かった

82: 名無しさん25/07/26(土)19:38そうだねx2

アニメ本当に良かったね
アニメのいいところ何一つ反映しないゲームは逆に凄えと思う

87: 名無しさん25/07/26(土)19:39

>>82BGM!

90: 名無しさん25/07/26(土)19:40

>>82アニメを反映しようとした結果な気もする

83: 名無しさん25/07/26(土)19:38

イベントの難易度が厳しい!ってなった

85: 名無しさん25/07/26(土)19:39

いっそアニメの熱があるうちに雑でもリリースして
アプデの資産を貯めるほうが良いのかしら

86: 名無しさん25/07/26(土)19:39

漫画の過去編も結局なんで歓喜がああなったのかわからなかったもんな…

88: 名無しさん25/07/26(土)19:39そうだねx1

オサレ感狙ったUIが段々修正されてわかりやすさ重視になっていく様は見ててうn…ってなった

94: 名無しさん25/07/26(土)19:40

>>88オサレUIってマジで見づらいだけで嬉しくないからねぇ

89: 名無しさん25/07/26(土)19:39

素材の魅力を引き出せたのがアニメだと思うとまあ残念だったな

92: 名無しさん25/07/26(土)19:40

なんかミニゲームやらないとストーリー解放されなくてめんどくさすぎた

93: 名無しさん25/07/26(土)19:40

アニメの1話は今でもたまに見返すくらい好き

97: 名無しさん25/07/26(土)19:41

しばらくプレイしてたけど無駄に移動シーン多いし戦闘画面がショボいのがキツかった
この辺めちゃくちゃ豪華に出来れば行けたんじゃない?

100: 名無しさん25/07/26(土)19:41そうだねx3

>>97個人的にはむしろ無くした方が良かったよ

98: 名無しさん25/07/26(土)19:41そうだねx1

天国と地獄が実装されなかったのも残念だった
旧運命が復活できたんだからそれらしい理由つけてf字孔蘇生させてほしかったわ

99: 名無しさん25/07/26(土)19:41

ゲームも曲とイラストとLive2Dは良かったよ

101: 名無しさん25/07/26(土)19:42

キャラ数多くはないのに属性多くて更に偏らせた方がいいとなると一番強いゴリラみたいな奴に集約されていくのは必然だった

102: 名無しさん25/07/26(土)19:42

公式メの未公開ムジーナ紹介が切ない

103: 名無しさん25/07/26(土)19:43

率直に言うとアニメから数年遅れた上にこの出来?っていうのとほぼ余命宣告されてたのか売り逃げする気満々の運営がダメ

104: 名無しさん25/07/26(土)19:44

1キャラにつき3つもLive2D用意したのは凄いと思う
そのリソースのせいで死んだのもある

105: 名無しさん25/07/26(土)19:44

最後に配布されたトリッチトラッチポルカがめちゃくちゃ強かった

106: 名無しさん25/07/26(土)19:44

先行事例のガルシンからちゃんと学んでた?

107: 名無しさん25/07/26(土)19:44

マップ要素は段々減っていくから本当に最初から無くても良かったなってなってくる

108: 名無しさん25/07/26(土)19:44

つってもコラボなんかはサ終以降も残ってたしDeNAは意地で引っ張るつもりはあったんじゃないの

109: 名無しさん25/07/26(土)19:45

キャラデザと音楽流用して延々アニメやってほしい
今日日アニメの売上だけじゃ企画続けるの難しいのかもしれないが

110: 名無しさん25/07/26(土)19:45

激重姉妹いいよね…

111: 名無しさん25/07/26(土)19:45

マップ移動は要らなかったよね…
やるとしてもせいぜいキャラと触れ合えるマイルーム限定で良かった

112: 名無しさん25/07/26(土)19:45

出来のいいゲームが増えた中安く作れそうなゲームは皆死ぬ

123: 名無しさん25/07/26(土)19:48

>>112地に足ついて安く運営できるんなら逆に生き延びたりするんだがな…

113: 名無しさん25/07/26(土)19:46

遠征みたいなダンジョン潜る?システムがクソだるかった…

153: 名無しさん25/07/26(土)20:02

>>113遠征は辛かったね…

114: 名無しさん25/07/26(土)19:46

ストーリーとかキャラは好き
操作面がクソこれははっきり言うが操作面はクソ

115: 名無しさん25/07/26(土)19:46そうだねx3

単純にゲーム作ったところがソシャゲ作りに慣れてなさ過ぎたって感じがしたけど

164: 名無しさん25/07/26(土)20:06

>>115どこら辺が?

116: 名無しさん25/07/26(土)19:46そうだねx3

強化画面とか凄いお洒落だったぜ

117: 名無しさん25/07/26(土)19:46

キャラ好きだったからなんかゲーム作ってくれないかな
流行りのゲームシステムをパクったような安いのでいいから

118: 名無しさん25/07/26(土)19:47

だが…威風堂々を作った功績を余は忘れてはおらん…

119: 名無しさん25/07/26(土)19:47

威風堂々ちゃんには助けられた名無しも多いはず

130: 名無しさん25/07/26(土)19:49

>>119普通ああいう低レアの回復しながら殴れる子って器用貧乏で終わるハズじゃないですか

120: 名無しさん25/07/26(土)19:47

威風堂々とか可愛かったよね

121: 名無しさん25/07/26(土)19:48

ガチャ限定に流れる曲もいいよね

122: 名無しさん25/07/26(土)19:48

知った時には終わってて悲しくなった

124: 名無しさん25/07/26(土)19:48

金というか手間というか無駄に作ってはいるんだよ3Dマップとか
作り込んでるとは口が裂けても言えないけど

125: 名無しさん25/07/26(土)19:48

タクトと運命が主役じゃなくていいからアニメは見たい

126: 名無しさん25/07/26(土)19:48

キャラ画面のビジュアルとBGMだけの盆栽ゲーで良かったのに本当に悲しい

127: 名無しさん25/07/26(土)19:48

わざわざリリース延期して作り込んだんだよ
問題は努力の方向性が間違ってたこと

128: 名無しさん25/07/26(土)19:49

3連威風堂々

129: 名無しさん25/07/26(土)19:49そうだねx1

座ることへの執着を感じる

131: 名無しさん25/07/26(土)19:50

リリース遅れてもいいことないぜ
ウマ娘はほんと稀有な例

140: 名無しさん25/07/26(土)19:54そうだねx2

>>131そもそも例としてすら適切ではないというか
アニメ合わせられずリリース遅れたから資本力でもう一回延期リリースに合わせてアニメ2期やったし
タクトオーパスもそれぐらいの力と金入れてたら変わってたかもしれない

132: 名無しさん25/07/26(土)19:50

イベント見るのも回るのも本当にクソクソ面倒だったのがもったいない

133: 名無しさん25/07/26(土)19:51

(蛇口を捻る)

134: 名無しさん25/07/26(土)19:51そうだねx3

キャラ画面今でも見たくなるからあれだけは本当にすごかった

135: 名無しさん25/07/26(土)19:53

フォトスタンドかなんかで画像と音楽連動させたくなるくらいには
強化画面の雰囲気は良い

136: 名無しさん25/07/26(土)19:53

なんかの形で復活し細々と生き残ってほしい
ポケポケで稼いだマネーでどうかなんないのか

137: 名無しさん25/07/26(土)19:53

なんかこう…今からでもなんとか作り直せないかな…

138: 名無しさん25/07/26(土)19:53

ゲームは作るのに時間と金がかかりすぎるからパズドラとかモンストにキャラ貸すとかにしとくのがいい

141: 名無しさん25/07/26(土)19:54

こうもりめちゃくちゃ好きだった
立ち絵と強化画面がパネマジじみた別人感もあって

142: 名無しさん25/07/26(土)19:55

製作に時間かかりすぎるとゲーム性が時代遅れになってしまうの悲しすぎる

146: 名無しさん25/07/26(土)19:57

>>142ウマの育成システムは30年の歴史があるからそこも強いよな…

157: 名無しさん25/07/26(土)20:03

>>14210年かかった訳でもあるまいしそこは元からダメだったと思うよ…

143: 名無しさん25/07/26(土)19:55

じゃあ本編が遅れに遅れ10年以上遅れてそっから更に1年遅れたまどか☆マギカにしよう

144: 名無しさん25/07/26(土)19:56

ドリンクとフィールド収集の記憶が残りすぎている
シバの女王ベルキス好き…

145: 名無しさん25/07/26(土)19:56

生き残って知らないムジーナが生えた中華版も1年くらい前に死んでたんだな

147: 名無しさん25/07/26(土)19:57そうだねx1

アニメだけ見てアプリ全然触らなかったから中身気になる

148: 名無しさん25/07/26(土)19:58

童貞が好きそうなアルルの女!

150: 名無しさん25/07/26(土)19:59

割と早々に求められてた方の運命というカード切ってきたからそこで満足しちゃえるラインでもあったんだよな…

151: 名無しさん25/07/26(土)20:00そうだねx2

ビジュアルも最高だった
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/b/4/b4ee0428.jpg

154: 名無しさん25/07/26(土)20:02

>>151海ちゃん好きだった

152: 名無しさん25/07/26(土)20:01そうだねx1

デカパイくるみ割り人形ちゃんいいよね…

155: 名無しさん25/07/26(土)20:03

公式HPを見てみたら実装キャラのラインナップが豪華すぎる
出し惜しみ?知らんと言わんばかり

156: 名無しさん25/07/26(土)20:03

曲は今でも聴いてる
エニグマ好き

158: 名無しさん25/07/26(土)20:04

もっとシンプルなゲームでよかったと思う…

159: 名無しさん25/07/26(土)20:05

レズゲーならやってた

160: 名無しさん25/07/26(土)20:05そうだねx2

戦闘システムは良かったと思う

161: 名無しさん25/07/26(土)20:05

イベントのイントロクイズ好きだった

162: 名無しさん25/07/26(土)20:05

バトルシステム自体は嫌いじゃなかったよ
イベントとかアスレチックは遊びにくかったけど

163: 名無しさん25/07/26(土)20:06

アニメ見終わった数日前にソシャゲがサ終してて悲しくなった作品

165: 名無しさん25/07/26(土)20:07そうだねx1

アニメのタクトが好きだったからソシャゲは記憶なくして性格変わっちゃったのが悲しかったわ

166: 名無しさん25/07/26(土)20:08

ソシャゲリリース記念につべでアニメ無料開放したのが最大の功績だったかもしれない

168: 名無しさん25/07/26(土)20:08

なんかキャラ同士の会話が薄かった記憶がある
プレイヤーとの会話は充実してたけど
見たいのはクラシック擬人化同士の史実ネタ絡めた会話だったんだが

169: 名無しさん25/07/26(土)20:11そうだねx1

UIはみやすさよりアクセスの悪さの方が印象にあるな
なんか1発で開けない機能が多かった

170: 名無しさん25/07/26(土)20:11

アニメが受けて作り直したのに主人公の性格変えないのがわからない

漫画を買うなら楽天kobo(電子書籍)が断然オススメ!

漫画を買うなら楽天kobo(電子書籍)が断然オススメ!始めての方限定初購入金額がポイント70倍 Rakuten koboエントリー後に電子書籍を3,000円購入すると2,000ポイントバック 楽天kobo(電子書籍)
キャンペーンページを見る