【Subnautica】やっと本腰を入れて基地を建造できるようになったから色々作ってるけどチタニウムが足んねえな!ってなってる|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/08/04(月)04:14そうだねx3

拠点制作はまずチタニウム足りねえ!ってなってさらに見栄えを気にし始めると石英足りねえ!ってなる

2: 名無しさん25/08/04(月)04:17

序盤はチタニウムばっかで圧迫するな!って避ける時期があるのももどかしい

3: 名無しさん25/08/04(月)04:17そうだねx2

いろんなものが常に不足するよ
とりあえず電力が不足する

4: 名無しさん25/08/04(月)04:20

せっかく他所に拠点を作っても初期位置周辺に素材拾いに帰ってきがち

5: 名無しさん25/08/04(月)04:21

レーダー基地をつくったんだけど
なんかレーダーの探索範囲が不安定だったり
探索情報が更新されなかったりで全然役に立たなかった
あれ役に立った人いる?

8: 名無しさん25/08/04(月)04:24そうだねx4

>>5スキャナールームのことなら範囲拡大モジュール付けないと探索範囲狭いよ
HUDチップ作ってからが本番だけど無しでも未探索のエリアで地形の概要知りたい時に役立ったりはする

6: 名無しさん25/08/04(月)04:23

金属屑無限回集編が終わらなくなる

7: 名無しさん25/08/04(月)04:23

レーダー基地ってなんだっけ…
鉱物検索できるやつならそこそこ役立った記憶あるけど
アップグレードしないといまいちだったような気はする

9: 名無しさん25/08/04(月)04:28

範囲拡大が正義みたいなところがあった

10: 名無しさん25/08/04(月)04:29そうだねx2

スキャナールームで牙を探すとここから反応が出てるハズなのに見つからない…って度々なってちょっと困った

11: 名無しさん25/08/04(月)04:32

牙はストーカーをストーカーしてるとぽろっと落とすよ

66: 名無しさん25/08/04(月)07:46

>>11牙はストーカーにスクラップ噛ませると落ちるから生息域の近くに大量にスクラップ撒いておいた記憶

12: 名無しさん25/08/04(月)04:33そうだねx1

気合入れてVR版1時間やったらゲロ酔いして
3時間経った今でもまだ気持ち悪い

121: 名無しさん25/08/04(月)08:45

>>12酔い止めが覿面に効く可能性があるぞ
俺も1時間で死ぬタイプだったがトラベルミン(薬効8時間)キメたら薬効いてる間は無敵だった

13: 名無しさん25/08/04(月)04:33

スマホ移植版の評価高くて気になってたんだよなあ
名無しがやってるなら買うか…

24: 名無しさん25/08/04(月)05:08そうだねx1

>>13welcome aboard captain

14: 名無しさん25/08/04(月)04:37

何度ストーカー本体から回収したいと思った事か

15: 名無しさん25/08/04(月)04:40

牙はストーカーいる場所にたくさん落ちてるけど小さいし色も目立たないから存在を知るまでは見つけにくいのは上手くできてるなって思った

16: 名無しさん25/08/04(月)04:47

ゴーストツリー付近に基地を作るのがおすすめって攻略に書いてたから作ったけどちょっと素材足りないから上に戻るかってなった時の往復が辛いな

17: 名無しさん25/08/04(月)04:53

>>16あの辺りは景色もがらっと変わるし第二基地作るためにせっせと資材を運ぶのも割と楽しいしんどさだった

18: 名無しさん25/08/04(月)04:55

>>16アシッドマッシュルームとクリープバインとブラッドオイルがあの周辺で取れない素材だっけか

19: 名無しさん25/08/04(月)04:55

>>16もうちょっとだけ浅ければシーモスで行き来できるんだが…

99: 名無しさん25/08/04(月)08:32

>>16せっかくだからと凝った基地造って最後に展望室付けて
そこでゴーストツリー眺めてたら何しにここに来たのか忘れそうになった

102: 名無しさん25/08/04(月)08:34そうだねx2

>>99帰っても理不尽な借金押し付けられるだけだしなぁ…

111: 名無しさん25/08/04(月)08:39

>>102変な色になったお魚をおみやげに持って帰ろう!

124: 名無しさん25/08/04(月)08:46

>>111ピロゼロ見る限りカラー細菌悪用する気満々だぞあの会社

20: 名無しさん25/08/04(月)05:02そうだねx5

クリアの効率だけ考えたらプローンスーツでぐいぐいいっちゃえばいいんだけど
あの辺りに熱発電機とか使って基地作るの楽しいんだよね…

36: 名無しさん25/08/04(月)05:54

>>20(熱発電機が5つも6つも生えてキモいオブジェになる噴出孔)

21: 名無しさん25/08/04(月)05:04

牙より爆発魚の巣穴の素材に気付くまでめちゃくちゃかかった

25: 名無しさん25/08/04(月)05:10そうだねx1

>>21ケイプサルファーってどこだよ…そこかよ!ってなった

22: 名無しさん25/08/04(月)05:05

素材なのか雰囲気出すためのオブジェクトなのか見分け付きにくいところはあったなあ…

23: 名無しさん25/08/04(月)05:08

途中から素材集めめんどくなってコンソールチートで素材集めちゃう

26: 名無しさん25/08/04(月)05:12

チタニウムで満たされた大型ロッカーを眺めて悦に浸る

28: 名無しさん25/08/04(月)05:28

スマホ版いい感じなんだ
寝る前にベッドでやろうかな

29: 名無しさん25/08/04(月)05:32

拠点作るのめっちゃ楽しいけどガラスとチタニウムおぞましいほど必要だよね

30: 名無しさん25/08/04(月)05:34

来ちゃった❤️
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/8/2/822f63ee.jpg

32: 名無しさん25/08/04(月)05:39

>>30デッドゾーンの何も無い空間から音も無くヌッと現れるのが怖すぎる

31: 名無しさん25/08/04(月)05:34

深海で迷わないライフハック書こうとしたけど自分なりのやり方ってやつが見つかると思うから我慢する
暗すぎて自分がどこにいるのかわからなくなる

33: 名無しさん25/08/04(月)05:43

このゲームでの一番の敵は深層に繋がる穴を探索したつもりで見逃してしまったときだと思う
自分の中の候補から外れるせいで延々とさまようことになる
二番目はムーンプールの断片の最後の一つが全然見つからない時

34: 名無しさん25/08/04(月)05:44

宇宙船の裏側だってちゃんと探索しとかなきゃいけないと思うじゃん

35: 名無しさん25/08/04(月)05:52

溶岩まで含めると結構チタン鉱床あるけど掘り尽くすと辛いね
あと石英は基本上のほうにしか無いような

37: 名無しさん25/08/04(月)05:58

二周目…というか再プレイは作ったこと無い場所に拠点をっと
うお…タコだらけ…

38: 名無しさん25/08/04(月)06:00

大きい残骸の周囲には金属くずが落ちてる物だよ

39: 名無しさん25/08/04(月)06:05

お勧めの建築ポイントは高いキノコが生えてる所かなー
あそこはテーブルコーラルとか浅い所の生態系もあるから便利で残骸も多くてチタンに困らない

40: 名無しさん25/08/04(月)06:20

先住民である敵対生物不殺のルールはわかるのだけど
建造可不可が実質決まってしまうから2は忌避アイテム的なものあると嬉しい

49: 名無しさん25/08/04(月)07:24

>>40そんなルールはないぜ!全部食え!

41: 名無しさん25/08/04(月)06:53そうだねx1

チタニウムは必要量とストレージの量の釣り合いが悪すぎる…

42: 名無しさん25/08/04(月)06:58

チタンは残骸からいくらでも回収できるから拠点拡張して棚を増やし面倒くさがらずに回収してるかどうか次第
問題は序盤の水食糧のコストが重くてそれらを省きがちなところ

43: 名無しさん25/08/04(月)06:59

逃げるために使ってたステイシスライフルを
拘束して攻撃するのに使うことになるなんて思わなかったよ

44: 名無しさん25/08/04(月)07:04

基地周りのタコは大真面目に全滅させておかないとライト消しててもシーモス破壊されて帰れなくなるからな…

45: 名無しさん25/08/04(月)07:11

リスポーンしないの?なら殺すか…

46: 名無しさん25/08/04(月)07:16

🦑です…

47: 名無しさん25/08/04(月)07:18

基地建造の邪魔になる奴は膾にするに限る
リーパーもゴーストもシードラゴンも鏖殺だ

48: 名無しさん25/08/04(月)07:21

Crabsquid
🦀🦑モティーフなのね失礼しました

50: 名無しさん25/08/04(月)07:25そうだねx3

中継拠点作るだけでもかなり楽しい
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/f/6/f6b44065.jpg

51: 名無しさん25/08/04(月)07:27

結局サイクプロスの設計図が揃わなくて最後に作るだけ作って乗ることなく終わったのが俺

52: 名無しさん25/08/04(月)07:28

>>51しかも1人で運転するもんじゃないからめっちゃ動かしにくい!ってなるよね

53: 名無しさん25/08/04(月)07:29

サイクロプス動かしてるとなぜか湾岸ミッドナイト思い出す

54: 名無しさん25/08/04(月)07:30

サイクロプスの操縦は3つのカメラを上手く使えるかの熟練度による
慣れると案外楽

55: 名無しさん25/08/04(月)07:33

スキャナールームの本領は周囲の地形把握だよ
新しいとこ行ったらとりあえずスキャナールーム作って地図見るとなんか有りそうな怪しい場所とかわかる

56: 名無しさん25/08/04(月)07:34そうだねx1

なんか引っ越しの手間とか考えてたら2台あってもいいなじゃないか?ってなったんだけどとくそういうわけでもなかった
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/c/4/c429f8a5.jpg

61: 名無しさん25/08/04(月)07:42

>>56自分もビークルは全部2セット以上作ったな
地表側で使うのがヘリックカラーで地下側で使うのはゼネバスカラーにした

57: 名無しさん25/08/04(月)07:37

大規模基地すぎる…

62: 名無しさん25/08/04(月)07:44

>>57一人暮らしの基地としては広い

58: 名無しさん25/08/04(月)07:37

シーモス積んだ表層用のサイクロプスとエビスーツ積んだ深海用サイクロプスの運用は考えたけど
乗せ換えればいいやで結局1機で足りるのだった

59: 名無しさん25/08/04(月)07:41

サイクロプスは基地とドッキングみたいなの欲しかった

65: 名無しさん25/08/04(月)07:45

>>59もっとスムーズに中身と基地のやり取りしたかったけどサイクロプスの重さで基地がへし折れそうだな…

60: 名無しさん25/08/04(月)07:41

操縦めんどすぎてスーツの強化出来てからはずっとスーツでかっ飛ばしてた覚えがある
うおっ地形にめり込むし非水中判定バグって詰んだ

63: 名無しさん25/08/04(月)07:44そうだねx2

これ電線というかパワートランスミッターって2つに分けるとかは出来なくて一本同士でしか繋げられないの?

64: 名無しさん25/08/04(月)07:45

はい

67: 名無しさん25/08/04(月)07:47そうだねx1

一人しかいないのにテーブルと椅子をズラっと並べた食堂とか作っちゃうよね

69: 名無しさん25/08/04(月)07:48

>>67ベッド並べすぎて病棟みたいになって鬱になりかけたの思い出した

68: 名無しさん25/08/04(月)07:47そうだねx1

食堂は作ったことないかな…

70: 名無しさん25/08/04(月)07:48

サイクロプスはそれ自体が基地みたいなものだから…
要所に給電設備だけ置いとけばあとはもう全部これでいいんじゃないかな

71: 名無しさん25/08/04(月)07:51

サイクロプスの中でメロンや実のなる植物を育てろ…鬼龍のように

72: 名無しさん25/08/04(月)07:52

大量の水槽エリア大量のプランターエリア大量のストレージ並べた倉庫エリアとか実用だけしか考えてない建築だったな

73: 名無しさん25/08/04(月)07:56

俺も最近初めて本編そっちのけで基地作ってる
調子に乗ってライトアップしてたら凄え電力減る!

76: 名無しさん25/08/04(月)07:58

>>73電力発生装置の数を増やしまくったり原子炉投入しちゃってもいい

74: 名無しさん25/08/04(月)07:57

そこでこの原子炉ですよ

75: 名無しさん25/08/04(月)07:58

なんかオレンジのんついてるけど食べるか…

77: 名無しさん25/08/04(月)07:59

バイオリアクター最高効率はキノコ洞窟にいるオキュラスだと伝えておこう

81: 名無しさん25/08/04(月)08:05

>>77リアクター脇でランタンツリー置いて実を齧りながら雑に放り込んでたわ

78: 名無しさん25/08/04(月)08:00そうだねx1

クリアしてから気づいたけどスティックライトってアイテムがバッテリー使って開発するくせに設置したら無限に光り続けてくれるから探索用に何本か持ってると便利かも

83: 名無しさん25/08/04(月)08:05

>>78手持ち松明みたいに使って何か調べる時はその辺に置いて使えるから便利よ
手に持ってると体が遮るのか案外周り照らしてくれないけど

79: 名無しさん25/08/04(月)08:01

チタニウムはそこら辺にあるイメージのせいでバックパックが一杯になると優先的にポロポロしてしまう…

80: 名無しさん25/08/04(月)08:04

上位バッテリーが作れるようになると一気に楽になるね
サイクロプスもソナー使いっぱなしで深海と上を行き来できる

82: 名無しさん25/08/04(月)08:05そうだねx2

https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/9/9/995c5b61.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/8/b/8b248607.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/b/9/b9c2e3b6.jpg
基地の規模なら負けないぞ

84: 名無しさん25/08/04(月)08:15

>>82意地を感じた

85: 名無しさん25/08/04(月)08:16

俺は全拠点に原子炉を建てたぞ
完全密封部屋にして補強剤でガチガチにしたから俺が居なくなっても大丈夫だろう…

87: 名無しさん25/08/04(月)08:18そうだねx2

>>85残り続ける核廃棄物────

93: 名無しさん25/08/04(月)08:28そうだねx1

>>85やる必要は全くないけどやりたくなるよね
原子炉の部屋を補強材と隔壁でガチガチにするの…

86: 名無しさん25/08/04(月)08:18

原子炉建てたらカリカリ鳴るのこわい

88: 名無しさん25/08/04(月)08:19

原子力設置できるの終盤だからか燃料棒替えた記憶がない

89: 名無しさん25/08/04(月)08:20

外装は拘るけど内装は如何に効率良くアイテム整理保管するかしか考えてない

90: 名無しさん25/08/04(月)08:21

どうぶつの森したくなるかどうかで内装のこだわり方かなり変わってくると思う

91: 名無しさん25/08/04(月)08:27

流石にリス地からゴーストツリーまで拠点繋げた猛者とかは居ないのかな?

95: 名無しさん25/08/04(月)08:29

>>91全バイオーム繋いだ猛者はつべで見た

92: 名無しさん25/08/04(月)08:27そうだねx2

普通にやるぶんにはバイオで充分だからなあ

94: 名無しさん25/08/04(月)08:28

建設はジュークボックスあったビロウゼロも悪くなかった

96: 名無しさん25/08/04(月)08:30

みんな中継拠点でもガッツリ作るんだな…
基本筒だったわ

97: 名無しさん25/08/04(月)08:31そうだねx2

中継でも最低限そこで居住は出来るようにしてたな

98: 名無しさん25/08/04(月)08:31

繋いでもやる事が歩くしかやる事なくなるからちょっと途中で諦めてしまった

100: 名無しさん25/08/04(月)08:33

2も開発中なんだっけ
楽しみだな…

103: 名無しさん25/08/04(月)08:35そうだねx5

>>1002の顛末は知らないで楽しみなままでいてくれ…

101: 名無しさん25/08/04(月)08:34

基地は2つ以上あった方が充電とかアイテム一時保存とか矢印になるとかの意味であった方が便利
目印だけならビーコンでもいいけど

104: 名無しさん25/08/04(月)08:35

キラキラしてるスレ画は見つけ次第捕獲して拠点の水槽に閉じ込めてたな
こういう地道な努力で星を滅ぼすんだ

105: 名無しさん25/08/04(月)08:35そうだねx1

ビロウゼロは最初期の勝手が違うとは言え前作経験者は進行に迷う要素が無かったからな
続編は水どうやって確保すんだよレベルまで巻き戻りたい

106: 名無しさん25/08/04(月)08:35

設定上は病人だから治さないとな…

107: 名無しさん25/08/04(月)08:36

俺はとっとと帰りたくて出来立てロケットに飛び乗ったよ

108: 名無しさん25/08/04(月)08:37

帰っても借金だらけ…

110: 名無しさん25/08/04(月)08:38

バイオ発電機とランタンフルーツと壁一面のコーヒー機セットがうちの中継基地の基本だったな…

112: 名無しさん25/08/04(月)08:40

海上に伸ばして海面が見える部屋で寝泊まりしてたな…

113: 名無しさん25/08/04(月)08:40

中継地点にも棚を作ってな…あれあの素材どこの拠点に仕舞ったっけ…

114: 名無しさん25/08/04(月)08:41そうだねx4

ゲームだからいいけどこんな海ばっかの惑星でぼっちサバイバルは発狂ものだろ

115: 名無しさん25/08/04(月)08:42

昔やった時読み込みが重くて敵と地形出る前に無理やりサイクロプスをゴーストツリーまで輸送したな…

116: 名無しさん25/08/04(月)08:43

魚食べれるようにしてくれるけどめっちゃそのまんまだしな…

117: 名無しさん25/08/04(月)08:43そうだねx1

新しい発見でPDAが喋るうちはまだ理性が保てる

120: 名無しさん25/08/04(月)08:45

>>117追跡者の通信とか急に脳内に語り掛けてくる奴がいるから理性保つのが大変

123: 名無しさん25/08/04(月)08:46

>>117ガガガ…デストロイモード…

118: 名無しさん25/08/04(月)08:44

俺の身体は深海に耐えられないから無理だよ

122: 名無しさん25/08/04(月)08:45

>>118(プローンスーツの限界深度を超えて潜水する名無し)

119: 名無しさん25/08/04(月)08:45

狂ったサバイバーはそのうちリヴァイアサン級を観察する基地を建設し始める

126: 名無しさん25/08/04(月)08:48

酸素があれば俺が一番強いんだ

127: 名無しさん25/08/04(月)08:50

>>126ではこの便利な酸素パイプをどうぞ

128: 名無しさん25/08/04(月)08:50

いくつか中継基地立ててその基地が拡張されて各所にプローンスーツが配備される頃になると逆に生身で泳ぐようになった

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