
オーブ防衛シナリオから連合のダガーが敵として出てくるようになって
相手がビーム兵器しか持ってないから難易度上げても全部こっちのナノラミネートアーマーで無効化できちゃってなんか…ごめん…ってなってる
そんな…おれはただグレイズとかレギンレイズで量産機揃えて遊ぶブンドドがしたかっただけで…
ここは俺の日記帳
あれって初代ガンダムでいえばGMに相当する機体なんだろうけど
主人公にとって味方側だった事が無い機体なんだっけ…?
>>2クロスレイズです
キラとかアスランとかの視点だとそうだね
アニメの初陣はザフトによるパナマ攻略戦で「ナチュラルの捕虜なんかいるかよ!」の時だった悲しいやつだよ
>>2本編の味方はオーブかザフトだからね
スタゲでは味方だよ
クロスレイズか?エターナルか?多分前者だとは思うが
種と鉄血は泥試合になりがち
特にガンダム同士だと
>>5主役級メカだとなんやかんやで物理ビーム混合だったり(種)特殊属性武器持ってたり(種も鉄血も)だったりでなんとかならん?
SEEDでダガーとゲイツ以降はビーム偏重になるだろうけど
むしろ00でジンクスが出るようになった後はもっとビームビームばっかになるような気がする
種死だとウィンダムさんがVPS持ってるぜ
>>7Gジェネスタッフと寝たとか言われててダメだった
00はGNドライヴ前提になるとGNミサイルくらいしか生き残れないからな実弾
ご祝儀なのはあるだろうけど無消費で属性3500軽減は破格
ウィンダムさんいくらアニメでの活躍が微妙だからって15年越しにゲームで鬱憤晴らさないで
Wは武器は物理ビームバランスで一部イカれたバリアがあり
SEEDは後半ビームメインで物理を弾き
00も後半ビームメインで射撃を弾き
鉄血はほぼ物理武器オンリーでビームを弾く
DESTINYと鉄血はお互い軽減しまくって千日手みたいな戦闘になる
>>13あとあれだ
防御特性が少ない分基本防御力が他作品より高い
昔からPDやIフィールド持ち囮にしたり集めた敵を敵のリーダーごとアトミックバズーカで焼き払って楽しめるゲームじゃないか
一回でも本編見た事あれば絶対VPS付けないだろウィンダム!
>>16当時出たムックだと付いてる設定らしいな
にしたって連合製なんだからVPSじゃなくTPじゃねえのかよとも思うが
>>16ciwsで粉々にされてるからな…
Gジェネの種死のプレイヤー所属のわかりやす基準
アスランが居る所が味方
ゴールドフレーム天はいいぞ
トリケロス改ぶん回してれば軽減されないからな
>>18戦闘アニメもかっこいいよねあれ
原作知らなかったけど序盤にスカウトできるカイトマディガン乗せたらだいぶ活躍してもらえた
クロスレイズからエターナルやったら鉄血だいぶナーフされたなって思うんだろうか?
>>19機体によっちゃクロスレイズより軽減するけどエターナルは火力が既にインフレしてるから盾のが嬉しい
エターナルの火力で4000以下無効とかなんの存在価値があるんだよとは思う
エターナルはシステム上ナノラミ自体の圧はナーフ気味だけどそんな事言ったらGNフィールドの方が数倍アレだから
種死連合でもVPS使ってる機体はあるよ
それでもファントムペインとかのエースが乗るガンダムだけど
>>25VPS装備のウインダム「も」いたってことにしよう
エターナルで鉄血系を地元のステージに出撃させようってなってもMA祭りとか起きない限りナノラミ機能しないのよね
エクステンデッドが乗ってるのは元々ザフト製だからVPSでいいよ
連合いつの間にVPSの技術を…
スタゲでマワール達がVPS使っちゃったから
ガイア達盗んでからアクタイオンプロジェクトで数週間で技術パクれた事になってしまった
>>30連ザⅡかVS民のレス
>>30然したる問題ではないさんならできそう
>>34さしたる問題ではないさんはプラントだろ!?
>>30そもそもガイア盗む前からガイアのデータが入ったノワールのビームブレイドが完成してるので
データ自体がもっと前から盗まれてたのは確定してて
あのタイミングで盗んだのは技術パクリたかったとかじゃなくて戦争を煽るため
種は技術あっちこっちに流れまくってるからな
無印種でも理論上はPS装甲の概念あったりビーム兵器自体はあったのを発展させてるからお互い地盤あるVPSはパクらなくても開発しそうではある
ナノラミはたぶん厳密に言うと
ビームけっこう軽減
物理(射撃)そこそこ軽減
物理(近接)ちょっと軽減
くらいだと思ってる
厳密にナノラミネート再現すると
ビームほぼ無効
実弾かなり無効
熱弾何発かで剥がれる
となんかEN消費のない常時発動のプラネイトディフェンサーみたいな性能になりそうだから仕方ないんだけど
ビーム部分だけ残るのはいくらなんでも弱体化しすぎじゃねぇのと思う
>>37気持ちはわからなくもないけど
物理まで軽減しだすとゲームとして強すぎてもっとつまんないことになるからしょうがないと思う
まぁすごい真面目に捉えるとそもそもエイハブリアクターが色々無法じゃない?ってなったりするし…
ヒート武器以外軽減しまくるのはヤバいって
まあ鉄血メカってアナザーの中だと攻撃面が赤目モードルプスレクス以外地味だから防御面を個性にされてるところはある
厳密に再現するならナノラミの物理カットも格闘とか射撃の区別無いよ
攻撃側が格闘とレールガンだけ武装POWER高いからゴリ押ししてるだけみたいな感じになる
なんなら鉄血の全MSにナノラミ効果に加えてエネルギー自動回復効果ついてるべきってことになっちゃうんだよね
設定に忠実にするなら
エターナルはともかくクロスレイズまでの家庭用の時のGジェネでの防御アビリティなんて機能するの序盤だけだからそんな深いこと考えてなかったわ
W
ガンダニュウム合金 防御力+60
プラネイトディフェンサー 物理・BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する
種
フェイズシフト装甲シリーズ 物理属性を持つ武器によるダメージを一定数軽減する
ゲシュマイディッヒ・パンツァー BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する
陽電子リフレクター 物理・BEAM射撃属性を持つ攻撃によるダメージが5000以下の場合、無効化する
00
GNフィールドシリーズ 全ての武装によるダメージが一定数以下の場合、無効化する
鉄血
ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する
ナノラミネートコート 全ての武装によるダメージを3000軽減する
>>46これ何度見てもいくらなんでも酷いと思う
なんならほぼ素のステータスで戦えるノーマルとかの段階すらそこまで強くない
ビーム兵器威力アップとかつけてやれよ
実弾ライフルって武骨で渋くてカッコいいんだけど
いざ動いて実戦で撃ってると被弾音がチュンチュン…って感じでなんか地味なんだよな…そらガンダムみんなビーム撃つわ
>>47そこでこの輝き砲みたいなキャノンを持つウヴァル!
エターナルはガンダムフレームだけEN回復付いてるからちょっとだけ意識されてる
水星とAGEとGレコには何か特殊防御ないっけ
>>50クロスレイズのAGEはFXとレギルスがνみたいなビットで敷くバリアフィールド持ってる
Gレコはセルフのリフレクターパック
>>50全体的にはないけど特定のMSが…って言おうとしてそういやヴェイガン機体がアホみたいな硬さだったな…って思い出した
エイハブリアクターほぼ無限動力だからな…
エターナルはソシャゲな功罪で元ネタで弱くてもURユニットは基本皆強いからある意味平等ではある
家庭用の時は原作再現重視で強さの格差が容赦なかったけどまあそれはガチャごとに課金してもらうソシャゲじゃできないよな
Renza II または VSmin からの応答
00のGNフィールドもオーバーワールドまでは射撃無効とかだったんだよな
クロスレイズからは空飛べて地形適性万能でトランザムやビット類などの武装豊富でゲーム的に弱くなりようがなかったから防御アビだけは弱くされた感
>>57割と接近攻撃も防いでたしエクシアとダブルオーのカタールはフィールド割る為って公式設定があるから原作に近い性能になった感じではある
戦闘中にGNフィールド張って動けるのって本来は限られた連中だけだから雑に配られてる時点で原作よりアッパー調整ではある
実態が無意味も同然なエターナルでは呪いの装備だが
>>58と言ってもエターナルの一ユニット三つまでのアビリティ全部が有能な奴そんなにいないから言うほどのハンデでもない
実弾と覚醒持ってるストフリがありがたいのなんの
>>61ミーティアもビーム砲とマイクロミサイルを使い分けられるから接近ぐらいしか欠点が無い
00系のガンダムも原作的には大概硬いんだけどあまりそこは言われないのはゲームのユニットとして大体強いからか
鉄血と同じかそれ以上に実弾効かないしビームライフルの直撃くらいなら割と耐えて対ビーム性能もあるし
>>63直接ジンクスのビーム撃たれてベコベコ装甲へこむ程度のヴァーチェとか結構酷い
>>63たいていトランザムのほうが売りになってる
防御特性が少ない分他の作品と比べて基礎防御力が高くなってる
PDやIフィールドでデコイとして使ってずっと集めてた
ナノラミは岩盤分断するビーム食らっても無傷なとこがインパクト強いからあえてピックアップするなら耐ビームの方なのは分かる話ではある
Gジェネでの00はちゃんと再現した最初のウォーズで継続ターン強化のトランザムとかあれこれが強すぎてそれからあとは全体的なゲームバランスの為に丸くされていった歴史
だいたい最新のシリーズがちょっと…ちょっと?
盛られ気味なのは前からだしな
Gセルフのリフレクターは防御限定だけどビーム5000以下無効でEN30回復付きのむちゃくちゃな性能してる
エターナルの00系は現状不遇よりだけど今までが強すぎた感はある
>>74まあまだ一期までしか参戦してないし初期URとしてエクシアがチョイスされてるだけ扱いいい方ではある
あとは二期で開発SSRが8体くらいになりそうだからそこで一気に変わりそう
作るの地獄だろうけど
逆にこっちの射撃も実弾ばっかのせいで面倒なことになりがちなSEEDvs鉄血
あと鉄血一部以外機体性能が低めだから低命中高威力の実弾が避けれず悲しくなる
エターナルやってて合わないなと思ってたしクロスレイズ買ってやって見るかな
00のガンダムは攻撃面安定感してるからゲーム的に防御面下げられること多い
たまに異様に固くなったりもするけど
というかエターナル宇宙世紀と種ばっかりで他のオルタナティブ全然実装しないからな…
月鋼の予告は来てるけど
>>78まあこのゲーム始まってからまだ三か月半しか経ってないからな…
クロスレイズはソシャゲ由来のバランスの取り方とか無いから各メカの個性はずっと強いよ
格差がヤバいという意味でもある特に射程
クロスレイズやるならエキスパンションは後回しでいいぞ
マジで本当にやることないレベルまでやったプレイヤー向けだからな
クロスレイズからエターナルやったら鉄血だいぶナーフされたなって思うんだろうか?
盛られ気味なのは前からだしな
昔のギャザビだかアドバンスだかだとプラネイトディフェンサーが無法に強かった記憶がある



コメントする