【Gジェネ】Gジェネ遊んでて今SEEDのシナリオやってるんだけど|にじげん!デイリー
名無しさん25/08/06(水)10:02+

オーブ防衛シナリオから連合のダガーが敵として出てくるようになって
相手がビーム兵器しか持ってないから難易度上げても全部こっちのナノラミネートアーマーで無効化できちゃってなんか…ごめん…ってなってる
そんな…おれはただグレイズとかレギンレイズで量産機揃えて遊ぶブンドドがしたかっただけで…
ここは俺の日記帳

2: 名無しさん25/08/06(水)10:16

あれって初代ガンダムでいえばGMに相当する機体なんだろうけど
主人公にとって味方側だった事が無い機体なんだっけ…?

3: 名無しさん25/08/06(水)10:22そうだねx1

>>2クロスレイズです
キラとかアスランとかの視点だとそうだね
アニメの初陣はザフトによるパナマ攻略戦で「ナチュラルの捕虜なんかいるかよ!」の時だった悲しいやつだよ

4: 名無しさん25/08/06(水)10:28

>>2本編の味方はオーブかザフトだからね
スタゲでは味方だよ

1: 名無しさん25/08/06(水)10:14

クロスレイズか?エターナルか?多分前者だとは思うが

5: 名無しさん25/08/06(水)10:28そうだねx3

種と鉄血は泥試合になりがち
特にガンダム同士だと

9: 名無しさん25/08/06(水)10:32

>>5主役級メカだとなんやかんやで物理ビーム混合だったり(種)特殊属性武器持ってたり(種も鉄血も)だったりでなんとかならん?

6: 名無しさん25/08/06(水)10:30

SEEDでダガーとゲイツ以降はビーム偏重になるだろうけど
むしろ00でジンクスが出るようになった後はもっとビームビームばっかになるような気がする

7: 名無しさん25/08/06(水)10:31

種死だとウィンダムさんがVPS持ってるぜ

8: 名無しさん25/08/06(水)10:32そうだねx2

>>7Gジェネスタッフと寝たとか言われててダメだった

10: 名無しさん25/08/06(水)10:32

00はGNドライヴ前提になるとGNミサイルくらいしか生き残れないからな実弾

11: 名無しさん25/08/06(水)10:32

ご祝儀なのはあるだろうけど無消費で属性3500軽減は破格

12: 名無しさん25/08/06(水)10:33

ウィンダムさんいくらアニメでの活躍が微妙だからって15年越しにゲームで鬱憤晴らさないで

13: 名無しさん25/08/06(水)10:34

Wは武器は物理ビームバランスで一部イカれたバリアがあり
SEEDは後半ビームメインで物理を弾き
00も後半ビームメインで射撃を弾き
鉄血はほぼ物理武器オンリーでビームを弾く
DESTINYと鉄血はお互い軽減しまくって千日手みたいな戦闘になる

14: 名無しさん25/08/06(水)10:34

>>13あとあれだ
防御特性が少ない分基本防御力が他作品より高い

15: 名無しさん25/08/06(水)10:35

昔からPDやIフィールド持ち囮にしたり集めた敵を敵のリーダーごとアトミックバズーカで焼き払って楽しめるゲームじゃないか

16: 名無しさん25/08/06(水)10:36そうだねx3

一回でも本編見た事あれば絶対VPS付けないだろウィンダム!

24: 名無しさん25/08/06(水)10:41

>>16当時出たムックだと付いてる設定らしいな
にしたって連合製なんだからVPSじゃなくTPじゃねえのかよとも思うが

26: 名無しさん25/08/06(水)10:42

>>16ciwsで粉々にされてるからな…

17: 名無しさん25/08/06(水)10:36

Gジェネの種死のプレイヤー所属のわかりやす基準
アスランが居る所が味方

18: 名無しさん25/08/06(水)10:36

ゴールドフレーム天はいいぞ
トリケロス改ぶん回してれば軽減されないからな

20: 名無しさん25/08/06(水)10:37

>>18戦闘アニメもかっこいいよねあれ
原作知らなかったけど序盤にスカウトできるカイトマディガン乗せたらだいぶ活躍してもらえた

19: 名無しさん25/08/06(水)10:37

クロスレイズからエターナルやったら鉄血だいぶナーフされたなって思うんだろうか?

23: 名無しさん25/08/06(水)10:41

>>19機体によっちゃクロスレイズより軽減するけどエターナルは火力が既にインフレしてるから盾のが嬉しい

21: 名無しさん25/08/06(水)10:39

エターナルの火力で4000以下無効とかなんの存在価値があるんだよとは思う

22: 名無しさん25/08/06(水)10:40

エターナルはシステム上ナノラミ自体の圧はナーフ気味だけどそんな事言ったらGNフィールドの方が数倍アレだから

25: 名無しさん25/08/06(水)10:42

種死連合でもVPS使ってる機体はあるよ
それでもファントムペインとかのエースが乗るガンダムだけど

27: 名無しさん25/08/06(水)10:45

>>25VPS装備のウインダム「も」いたってことにしよう

28: 名無しさん25/08/06(水)10:46

エターナルで鉄血系を地元のステージに出撃させようってなってもMA祭りとか起きない限りナノラミ機能しないのよね

29: 名無しさん25/08/06(水)10:47

エクステンデッドが乗ってるのは元々ザフト製だからVPSでいいよ
連合いつの間にVPSの技術を…

30: 名無しさん25/08/06(水)10:53そうだねx2

スタゲでマワール達がVPS使っちゃったから
ガイア達盗んでからアクタイオンプロジェクトで数週間で技術パクれた事になってしまった

33: 名無しさん25/08/06(水)10:58そうだねx3

>>30連ザⅡかVS民のレス

34: 名無しさん25/08/06(水)10:59

>>30然したる問題ではないさんならできそう

35: 名無しさん25/08/06(水)11:07

>>34さしたる問題ではないさんはプラントだろ!?

56: 名無しさん25/08/06(水)11:30

>>30そもそもガイア盗む前からガイアのデータが入ったノワールのビームブレイドが完成してるので
データ自体がもっと前から盗まれてたのは確定してて
あのタイミングで盗んだのは技術パクリたかったとかじゃなくて戦争を煽るため

31: 名無しさん25/08/06(水)10:55そうだねx1

種は技術あっちこっちに流れまくってるからな

32: 名無しさん25/08/06(水)10:57

無印種でも理論上はPS装甲の概念あったりビーム兵器自体はあったのを発展させてるからお互い地盤あるVPSはパクらなくても開発しそうではある

36: 名無しさん25/08/06(水)11:09

ナノラミはたぶん厳密に言うと
ビームけっこう軽減
物理(射撃)そこそこ軽減
物理(近接)ちょっと軽減
くらいだと思ってる

37: 名無しさん25/08/06(水)11:11

厳密にナノラミネート再現すると
ビームほぼ無効
実弾かなり無効
熱弾何発かで剥がれる
となんかEN消費のない常時発動のプラネイトディフェンサーみたいな性能になりそうだから仕方ないんだけど
ビーム部分だけ残るのはいくらなんでも弱体化しすぎじゃねぇのと思う

39: 名無しさん25/08/06(水)11:14そうだねx3

>>37気持ちはわからなくもないけど
物理まで軽減しだすとゲームとして強すぎてもっとつまんないことになるからしょうがないと思う

38: 名無しさん25/08/06(水)11:14

まぁすごい真面目に捉えるとそもそもエイハブリアクターが色々無法じゃない?ってなったりするし…

40: 名無しさん25/08/06(水)11:16

ヒート武器以外軽減しまくるのはヤバいって

41: 名無しさん25/08/06(水)11:17

まあ鉄血メカってアナザーの中だと攻撃面が赤目モードルプスレクス以外地味だから防御面を個性にされてるところはある

42: 名無しさん25/08/06(水)11:17

厳密に再現するならナノラミの物理カットも格闘とか射撃の区別無いよ
攻撃側が格闘とレールガンだけ武装POWER高いからゴリ押ししてるだけみたいな感じになる

43: 名無しさん25/08/06(水)11:17

なんなら鉄血の全MSにナノラミ効果に加えてエネルギー自動回復効果ついてるべきってことになっちゃうんだよね
設定に忠実にするなら

45: 名無しさん25/08/06(水)11:20

エターナルはともかくクロスレイズまでの家庭用の時のGジェネでの防御アビリティなんて機能するの序盤だけだからそんな深いこと考えてなかったわ

46: 名無しさん25/08/06(水)11:20


ガンダニュウム合金       防御力+60
プラネイトディフェンサー    物理・BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する

フェイズシフト装甲シリーズ   物理属性を持つ武器によるダメージを一定数軽減する
ゲシュマイディッヒ・パンツァー BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する
陽電子リフレクター       物理・BEAM射撃属性を持つ攻撃によるダメージが5000以下の場合、無効化する
00
GNフィールドシリーズ      全ての武装によるダメージが一定数以下の場合、無効化する
鉄血
ナノラミネートアーマー     BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する
ナノラミネートコート      全ての武装によるダメージを3000軽減する

49: 名無しさん25/08/06(水)11:23そうだねx2

>>46これ何度見てもいくらなんでも酷いと思う
なんならほぼ素のステータスで戦えるノーマルとかの段階すらそこまで強くない
ビーム兵器威力アップとかつけてやれよ

47: 名無しさん25/08/06(水)11:21

実弾ライフルって武骨で渋くてカッコいいんだけど
いざ動いて実戦で撃ってると被弾音がチュンチュン…って感じでなんか地味なんだよな…そらガンダムみんなビーム撃つわ

51: 名無しさん25/08/06(水)11:23

>>47そこでこの輝き砲みたいなキャノンを持つウヴァル!

48: 名無しさん25/08/06(水)11:22

エターナルはガンダムフレームだけEN回復付いてるからちょっとだけ意識されてる

50: 名無しさん25/08/06(水)11:23

水星とAGEとGレコには何か特殊防御ないっけ

54: 名無しさん25/08/06(水)11:25

>>50クロスレイズのAGEはFXとレギルスがνみたいなビットで敷くバリアフィールド持ってる
Gレコはセルフのリフレクターパック

69: 名無しさん25/08/06(水)11:47

>>50全体的にはないけど特定のMSが…って言おうとしてそういやヴェイガン機体がアホみたいな硬さだったな…って思い出した

52: 名無しさん25/08/06(水)11:24

エイハブリアクターほぼ無限動力だからな…

53: 名無しさん25/08/06(水)11:25

エターナルはソシャゲな功罪で元ネタで弱くてもURユニットは基本皆強いからある意味平等ではある
家庭用の時は原作再現重視で強さの格差が容赦なかったけどまあそれはガチャごとに課金してもらうソシャゲじゃできないよな

55: 名無しさん25/08/06(水)11:27

​R​e​n​z​a​ ​I​I​ ​ま​た​は​ ​V​S​m​i​n​ ​か​ら​の​応​答​

57: 名無しさん25/08/06(水)11:30

00のGNフィールドもオーバーワールドまでは射撃無効とかだったんだよな
クロスレイズからは空飛べて地形適性万能でトランザムやビット類などの武装豊富でゲーム的に弱くなりようがなかったから防御アビだけは弱くされた感

59: 名無しさん25/08/06(水)11:35

>>57割と接近攻撃も防いでたしエクシアとダブルオーのカタールはフィールド割る為って公式設定があるから原作に近い性能になった感じではある

58: 名無しさん25/08/06(水)11:34

戦闘中にGNフィールド張って動けるのって本来は限られた連中だけだから雑に配られてる時点で原作よりアッパー調整ではある
実態が無意味も同然なエターナルでは呪いの装備だが

60: 名無しさん25/08/06(水)11:36

>>58と言ってもエターナルの一ユニット三つまでのアビリティ全部が有能な奴そんなにいないから言うほどのハンデでもない

61: 名無しさん25/08/06(水)11:36

実弾と覚醒持ってるストフリがありがたいのなんの

62: 名無しさん25/08/06(水)11:37

>>61ミーティアもビーム砲とマイクロミサイルを使い分けられるから接近ぐらいしか欠点が無い

63: 名無しさん25/08/06(水)11:38

00系のガンダムも原作的には大概硬いんだけどあまりそこは言われないのはゲームのユニットとして大体強いからか
鉄血と同じかそれ以上に実弾効かないしビームライフルの直撃くらいなら割と耐えて対ビーム性能もあるし

65: 名無しさん25/08/06(水)11:40

>>63直接ジンクスのビーム撃たれてベコベコ装甲へこむ程度のヴァーチェとか結構酷い

66: 名無しさん25/08/06(水)11:41

>>63たいていトランザムのほうが売りになってる

64: 名無しさん25/08/06(水)11:39

‌防‌御‌特‌性‌が‌少‌な‌い‌分‌他‌の‌作‌品‌と‌比‌べ‌て‌基‌礎‌防‌御‌力‌が‌高‌く‌な‌っ‌て‌る‌
‌P‌D‌や‌I‌フ‌ィ‌ー‌ル‌ド‌で‌デ‌コ‌イ‌と‌し‌て‌使‌っ‌て‌ず‌っ‌と‌集‌め‌て‌た‌

67: 名無しさん25/08/06(水)11:43

ナノラミは岩盤分断するビーム食らっても無傷なとこがインパクト強いからあえてピックアップするなら耐ビームの方なのは分かる話ではある

68: 名無しさん25/08/06(水)11:45

Gジェネでの00はちゃんと再現した最初のウォーズで継続ターン強化のトランザムとかあれこれが強すぎてそれからあとは全体的なゲームバランスの為に丸くされていった歴史

71: 名無しさん25/08/06(水)11:49

だいたい最新のシリーズがちょっと…ちょっと?
盛られ気味なのは前からだしな

73: 名無しさん25/08/06(水)11:51

Gセルフのリフレクターは防御限定だけどビーム5000以下無効でEN30回復付きのむちゃくちゃな性能してる

74: 名無しさん25/08/06(水)11:52

エターナルの00系は現状不遇よりだけど今までが強すぎた感はある

80: 名無しさん25/08/06(水)11:57

>>74まあまだ一期までしか参戦してないし初期URとしてエクシアがチョイスされてるだけ扱いいい方ではある
あとは二期で開発SSRが8体くらいになりそうだからそこで一気に変わりそう
作るの地獄だろうけど

75: 名無しさん25/08/06(水)11:52

逆にこっちの射撃も実弾ばっかのせいで面倒なことになりがちなSEEDvs鉄血
あと鉄血一部以外機体性能が低めだから低命中高威力の実弾が避けれず悲しくなる

76: 名無しさん25/08/06(水)11:53

エターナルやってて合わないなと思ってたしクロスレイズ買ってやって見るかな

77: 名無しさん25/08/06(水)11:55

00のガンダムは攻撃面安定感してるからゲーム的に防御面下げられること多い
たまに異様に固くなったりもするけど

78: 名無しさん25/08/06(水)11:56

というかエターナル宇宙世紀と種ばっかりで他のオルタナティブ全然実装しないからな…
月鋼の予告は来てるけど

82: 名無しさん25/08/06(水)11:59

>>78まあこのゲーム始まってからまだ三か月半しか経ってないからな…

79: 名無しさん25/08/06(水)11:57

クロスレイズはソシャゲ由来のバランスの取り方とか無いから各メカの個性はずっと強いよ
格差がヤバいという意味でもある特に射程

81: 名無しさん25/08/06(水)11:59

クロスレイズやるならエキスパンションは後回しでいいぞ
マジで本当にやることないレベルまでやったプレイヤー向けだからな

83: 名無しさん25/08/06(水)12:01

クロスレイズからエターナルやったら鉄血だいぶナーフされたなって思うんだろうか?
盛られ気味なのは前からだしな

84: 名無しさん25/08/06(水)12:01

昔のギャザビだかアドバンスだかだとプラネイトディフェンサーが無法に強かった記憶がある

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