【世界樹の迷宮】スキルの強弱が使ってみないと分からないのに|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/09/14(日)15:56そうだねx1

休養しようぜ!
レベルも下がるけど

2: 名無しさん25/09/14(日)15:58

>>1そんなシステムあるのか!
使ってくるぜ!
このスレはししょーの好きなところ語ったりするのに使ってくれ!

3: 名無しさん25/09/14(日)15:58

バードの守護の歌がそんなに効果高くないって調べて分かって知らなかったそんなのってなってる

4: 名無しさん25/09/14(日)16:02

2やってるんだけど普通にパーティー組もうとしたらパラディンメディックは必須になるしで編成の自由度が思ったより少ない?

31: 名無しさん25/09/14(日)16:19

>>42ならドクマグつかえばいいだけだそ
ドクマグに剣装備すれば先制行動できるので殴られた次のターンに先制回復できるし全体ヒールもある
蘇生はアイテム頼りになるけど

5: 名無しさん25/09/14(日)16:03

普通じゃない編成は慣れてからやればいいよ

8: 名無しさん25/09/14(日)16:04そうだねx1

>>51と2を連続してプレイするとまだ使ってないジョブ使いたくなるよね

6: 名無しさん25/09/14(日)16:03そうだねx3

ドクトルマグスでいいよ

7: 名無しさん25/09/14(日)16:04

まあパラディンはどうせ育てる事になるから

9: 名無しさん25/09/14(日)16:05

初代の休養は10レベルダウンだぜ!!!!
リマスターでめっちゃ緩和された

10: 名無しさん25/09/14(日)16:05そうだねx1

結構死にスキルとかもあるし休養あるとは言えレベルの戻しもだるいから最初からwiki見ちゃう

11: 名無しさん25/09/14(日)16:08

まあ強そうなスキルは取る前になんとなくわかる
リマスターはスキルツリー見えるしな
あと1はレベル補正ものすごいので休養しないでレベル上げたほうがほとんどの場合で有利

12: 名無しさん25/09/14(日)16:08

リマスター前は挑発があんまり役に立たなかったと聞く

13: 名無しさん25/09/14(日)16:09

2のパラディンはクリア後までいらん
メディックはドクトルマグスでも足りるよ

14: 名無しさん25/09/14(日)16:10

スキルレベルあげたら消費上がって取り回し下がることあるのもきつい

15: 名無しさん25/09/14(日)16:10

1やってるけどFOEとかボスの確率レアドロ集めがなかなかかったるい
リマスターだから中断セーブで乱数調整できる分マシか

16: 名無しさん25/09/14(日)16:11

2やったらFOEから経験値貰えなくなっててどうして…ってなった

17: 名無しさん25/09/14(日)16:11

続編では解剖用水溶液とか幸運のハンマーとかあるんだけどね

18: 名無しさん25/09/14(日)16:11

レベル9まではタダ休養できるんだっけ?

23: 名無しさん25/09/14(日)16:13

>>185までだね
レベル6で休養するとレベル1になる

19: 名無しさん25/09/14(日)16:11

テンプレじゃないPT組めるようになるのは3以降みたいな印象

20: 名無しさん25/09/14(日)16:12

ダブルアタックのソードマンに3層入って直ぐにゴーレム倒して星砕き持たせた
イカレすぎてて楽しい

21: 名無しさん25/09/14(日)16:13

1で露骨に弱かったブシカスが2で露骨な強職に

22: 名無しさん25/09/14(日)16:13そうだねx2

裏ボスや三竜以外は適当なビルドでもどうにでもなる

24: 名無しさん25/09/14(日)16:15

隠し考えなければ大体どんなPTでもなんとかはなる
なんとかはなるだけでレベルだのは必要だが…

25: 名無しさん25/09/14(日)16:16

1のメディックとアルケミストは手放せん
あとダクハンの縛りが強い

26: 名無しさん25/09/14(日)16:17そうだねx1

バードのバフ自体は間違いなく強いけどバフ枠が不自由すぎる

27: 名無しさん25/09/14(日)16:17

裏ボス級もパラディンとバードがいるだけなのであとは結構適当でいい

28: 名無しさん25/09/14(日)16:17

レンジャー鬼つええけどモリビトが突耐性なんだよな

29: 名無しさん25/09/14(日)16:18

難易度はさほどでもない

30: 名無しさん25/09/14(日)16:19

スキル振り直しでレベルダウンってプレイ時間水増し以外の意味がないからやめろ

32: 名無しさん25/09/14(日)16:20

ドラグヴァンディル強すぎる

33: 名無しさん25/09/14(日)16:20

2でパラディン入れた事無いかも
火力で押し切る方が好き

34: 名無しさん25/09/14(日)16:22

盾役も裏とか行くまではぶっちゃけいらないしな
作品によっては裏でもいらなかったりする

35: 名無しさん25/09/14(日)16:23

新の話になるけどここで完全防御系使うか速攻決めなきゃ相手の攻撃どうやっても耐えられませんみたいなのは裏でやってほしかったな

38: 名無しさん25/09/14(日)16:23

>>35そんなことあった?

116: 名無しさん25/09/14(日)16:56

>>38今更だけど新2とかは事実上火力ノルマあった気が

36: 名無しさん25/09/14(日)16:23

いちばん俺の手を煩わせてくれたボスは多分ケルヌンノス

37: 名無しさん25/09/14(日)16:23

リマスターだと難易度ピクニックにするとガンガン経験値入るからおすすめ
…エキスパートって高難易度じゃなくてオリジナル版の難易度なんだな

39: 名無しさん25/09/14(日)16:24

五層の花びらケミの全体炎で焼こうと思ってたら速さが足りなくて死んだ

42: 名無しさん25/09/14(日)16:26

>>39最速で全体術式したいのかい
だったらアザステだ

40: 名無しさん25/09/14(日)16:24

攻略はエキスパでやるから休養とかサブメンバーの育成にはピクニックを容赦なく使わせてもらってる

41: 名無しさん25/09/14(日)16:25そうだねx1

ピクニックだとフルオートでいいくらい楽だよね…

46: 名無しさん25/09/14(日)16:27

>>41エキスパート比で被ダメ1/10の与ダメ5倍だからなピクニック

43: 名無しさん25/09/14(日)16:26

一度振ったスキルは自分の冒険の軌跡だから効率で振り直しとかやりたくない
だからカスメは睡眠とペイントレード担当になってPTの負担を減らしてくれ

44: 名無しさん25/09/14(日)16:26

先制ブーストならアザステよりも更に早いぞ

45: 名無しさん25/09/14(日)16:26

初代はフリーズガード6以上にしたら即死無効にできないバグが酷かったな…

47: 名無しさん25/09/14(日)16:27

ブースト医防はだいたいを解決する

48: 名無しさん25/09/14(日)16:28

プレイ中はスレに入り浸ってたからバグとか罠スキルの情報共有も自然と出来てたけど
後発でそういうの一切ないと罠スキル率の高さはクソゲーに片足突っ込んでると思う

49: 名無しさん25/09/14(日)16:29

1も2もダクハンは強い
ソードマンは気を使わないと強くない

50: 名無しさん25/09/14(日)16:30

罠スキルはともかくバグはリマスターで治ってるから

51: 名無しさん25/09/14(日)16:30

1はレベル上限上がらないんだっけ…

52: 名無しさん25/09/14(日)16:30

フリーズガードありゃたぶんバグじゃないと思うが直った

54: 名無しさん25/09/14(日)16:31そうだねx1

>>52いやバグだろう
なんでレベル高く振って不利になるんだよ

53: 名無しさん25/09/14(日)16:30

ソードマン大体斧マンになる

55: 名無しさん25/09/14(日)16:31

鞭ダクハンの強さって1と2で別もんだよな

59: 名無しさん25/09/14(日)16:33

>>55オールボンデージの名に恥じない最強フォースの存在

56: 名無しさん25/09/14(日)16:31

1は縛りがステータスに依存しないし5ターンとか平気で持続するからダクハンはかなりヤバい
対裏ボスは縛りも異常も効かないけどトラッピングが上手くハマればHP半分以上ダクハンだけで削れるぞ

57: 名無しさん25/09/14(日)16:31

2は最初からサブパーティー組んで全職使った
どうせ封じなり状態異常なり入れて倒さないと泥しない素材があるんだろ

58: 名無しさん25/09/14(日)16:32

>>57即死じゃないとダメなのまである

61: 名無しさん25/09/14(日)16:33

>>58ジ・エンド以外じゃ無理ゲーすぎる

60: 名無しさん25/09/14(日)16:33

レンジャーが地味を持ちネタにしてるけど真に地味なのはソードマンなのでは

64: 名無しさん25/09/14(日)16:35

>>60見るからに前衛火力役なのに自力で最大火力出せないかなしい存在…

62: 名無しさん25/09/14(日)16:33

1からずっとなんだけどバフが効いたり効かなかったり半分だけ効いたりするのやめろ

63: 名無しさん25/09/14(日)16:33

2は1やって慣れたプレイヤーに更なるハードルを味わわせようとし過ぎる…

130: 名無しさん25/09/14(日)17:03

>>63昔のマリオかよ

65: 名無しさん25/09/14(日)16:35

バグで死にスキルなってるやつあるのひどすぎる

66: 名無しさん25/09/14(日)16:35

foe経験値なしは大不評で流石にすぐやめたからな
ああっともマイルドにされた

67: 名無しさん25/09/14(日)16:35そうだねx2

ソードマン大体アクスマンなイメージ

68: 名無しさん25/09/14(日)16:35

休むと🦋に襲われんだろ!俺は逃げるぞ!
🦋🦋

69: 名無しさん25/09/14(日)16:35そうだねx2

Wiz的プレイ体験を提供したくて「ああっと」を導入するのセンスねえなってずっと思ってる

70: 名無しさん25/09/14(日)16:36

リマスターだとメディック弱体化されてたりするの?

77: 名無しさん25/09/14(日)16:37

>>70むしろ役立たずだった戦後回復とかめちゃ強化された

78: 名無しさん25/09/14(日)16:37

>>70キャンプ処置が超低TPで全回復とか出来る壊れになってた

71: 名無しさん25/09/14(日)16:36

2の敵の強制先制嫌いだったな
ああっともだけど防ぐ手段無いのが酷い

72: 名無しさん25/09/14(日)16:36

全滅時マップ記録は踏破状況は残らないから罠っていう

79: 名無しさん25/09/14(日)16:37

>>72それは直った

73: 名無しさん25/09/14(日)16:36

リマスターはスキルの調整に関してはバグ修正と上方修正しかないぞ

74: 名無しさん25/09/14(日)16:37

聞きかじり欲しくなるよね

75: 名無しさん25/09/14(日)16:37

初代は斧ソードマンが地味でわかりやすいんだけどちゃんと強いのは剣の方だと思ってる
仕事はトルネードと属性チェイスでアルケミスト前提編成で

76: 名無しさん25/09/14(日)16:37そうだねx1

3やってるけど何でも強い気がする

87: 名無しさん25/09/14(日)16:42

>>76この戦法が強い!みたいな有名パターンいくつかあるけど
実はわりとどのスキルもちゃんと強い
チェイスもジョリーロジャー使ってTP回復付きだと強すぎるから開発中にナーフされたんだなって思うくらいには強い

80: 名無しさん25/09/14(日)16:38

チェイスはPT編成縛られるけどハマればめちゃくちゃ強いんだよね
完成するまでのポイント厳しすぎるけど

81: 名無しさん25/09/14(日)16:39

全職アクスタ再販してくだち

83: 名無しさん25/09/14(日)16:41

>>81しただろ!

82: 名無しさん25/09/14(日)16:40

1で滅茶苦茶弱かったから2も氷竜舐めてかかったら突然の突攻撃で崩壊した

84: 名無しさん25/09/14(日)16:42

アクスタ最終的に786種も販売してたんだな…

85: 名無しさん25/09/14(日)16:42

3やってるけどsettei重視かつなるべく職被りがないようにで組んだからシノビとビーキンがかち合って分身を知らないシノビになってる

92: 名無しさん25/09/14(日)16:44

>>85俺は応急手当覚えさせて継戦時間伸ばしつつ含針とフクロウで睡眠2枚にしてる
安全すぎてそろそろ引退リビルド考えてる

86: 名無しさん25/09/14(日)16:42

リマスターのキャンプ処置は潜れる時間が伸びすぎてすごい

88: 名無しさん25/09/14(日)16:43

FOEに経験値ないの2だっけ?
ひたすら寝て復活したボス狩ってた記憶がある
ジ・エンドがボスにも効いてHP半分くらい一気に削れるのが爽快だった

89: 名無しさん25/09/14(日)16:44

分身めちゃ強いけど分身しなくてもシノビめちゃ便利だから…
てか固有パッシブ強すぎてメインシノビだらけになりかねない

90: 名無しさん25/09/14(日)16:44

シノビとビーキンの共存は無理

91: 名無しさん25/09/14(日)16:44

3はもう全部強いからな…
強いの中でこれが便利とかこっちのが強いがあったりはするが

93: 名無しさん25/09/14(日)16:46

プリ/ショー ウォリ/ゾディ 
シノ/プリ ビーキン/ファラ モン/パイ
このパーティでこれから6層ボスと三竜に挑むぜ

94: 名無しさん25/09/14(日)16:47そうだねx1

>>93もうこれだけで全部に勝てそう

95: 名無しさん25/09/14(日)16:47

圧縮フリーズンブローマジ強いからな…

96: 名無しさん25/09/14(日)16:48

3今ちびちび遊んでるけど普通に遊ぶのに飽きて5層中なのにアンドロ5人部隊作り始めてしまった

97: 名無しさん25/09/14(日)16:48

そもそも吸収してうれしい場面がほぼ無いから5上限でいいだろと思った1の属性ガード

101: 名無しさん25/09/14(日)16:50

>>972のガードが吸収乗るとはいえ守り切るのに10要るようになったのほんと良くないと思う

98: 名無しさん25/09/14(日)16:49

ウォリ/ゾディ つよい
ゾディ/ウォリ つよい

99: 名無しさん25/09/14(日)16:49

このパッケ絵スレ画を見るたびに
三色ガード5止めにしないと吸収効果に変わってブレスで殺されちゃうことへの憎しみと郷愁がよみがえる

100: 名無しさん25/09/14(日)16:49

裏ボス戦では10ターンに1回くらい吸収の意味あるよ

102: 名無しさん25/09/14(日)16:50

ボスが元人間とかエスバットの話とかやっておいて稼ぎのためにボス殺しまくる作りなのは人の心とかないんか?って今やると思う2

106: 名無しさん25/09/14(日)16:52

>>102当時はボス倒せる編成の都合上一応6層雑魚を倒し続けるのと効率同じくらいだったから6層雑魚で稼いでたけど
リマスターでピクニックが導入されたのでもうダメみたいですね

103: 名無しさん25/09/14(日)16:51

2は雑魚に対してボスの経験値がデカすぎるんだよな
宿屋ニートしてボス背中からぶちのめす方が稼げる

104: 名無しさん25/09/14(日)16:52

一呼吸置くのが苦手でチャージとかエーテル圧縮があんまり好きになれなかった3

114: 名無しさん25/09/14(日)16:56

>>104天地双覇掌をリミットで凌い出る最中にバフデバフ&チャージするんだよ

105: 名無しさん25/09/14(日)16:52そうだねx1

2はFOEで稼げないからボスで稼ぐしか…

107: 名無しさん25/09/14(日)16:53

3は浅層のボス装備が倍々ゲームで鬼つええ!ってなるから好き

108: 名無しさん25/09/14(日)16:53

正直2のFOE経験値無しは俺大好きだったけど不評なのもわかる

109: 名無しさん25/09/14(日)16:53

ベノムスパイダーさん!

110: 名無しさん25/09/14(日)16:54

でも1から比べるとこれでも雑魚の経験値大分上がったんですよ…

111: 名無しさん25/09/14(日)16:54

今3やってるけどジョリーロジャー地味に強くない?もうこれで盲目擦ってるだけでいいんじゃないかってくらい強い

113: 名無しさん25/09/14(日)16:55そうだねx2

>>111派手に強いが?

112: 名無しさん25/09/14(日)16:55

新規クラスなのにガンナーがいまいち微妙だったの概ねAGI低いのが原因だったなと2やり直して思った
精密射撃取ってりゃ別に困らないんだけどこれないとどうしようもないのはトラップすぎるだろ

115: 名無しさん25/09/14(日)16:56

1は死んだ目でペイントレードしてた記憶あるからボスで稼げるだけマシかなって…

123: 名無しさん25/09/14(日)16:59

>>1151の裏ボスのターンアタック用に3回くらいPT組み直したことあったけど
そこそこ虚無かったな
一番の虚無は全員に必須になった世界樹装備のために双葉狩り周回したことだが…

117: 名無しさん25/09/14(日)16:57

3で使いづら…ってなったのアンドロくらいかもしれない

118: 名無しさん25/09/14(日)16:57そうだねx1

ししょーの挑発最高!チームの盾かっこいい!って思ってたのに効果ないと知って…俺のししょーはただの置物だった…

121: 名無しさん25/09/14(日)16:58

>>118防御陣形は強いから…

119: 名無しさん25/09/14(日)16:57

新2のハーピーの爪がだんだん威力上がるやつで詰んだのが俺だ

120: 名無しさん25/09/14(日)16:58

ペトレとかいう稼ぎスキル

122: 名無しさん25/09/14(日)16:59

今やりなおして改めてsettei作るのが楽しいと思ってしまった
俺の中ではししょーと眼帯レンジャーはXのころには30代三十路レズなんだ

124: 名無しさん25/09/14(日)16:59

ししょーは畏れ多くてパーティに入れにくい弊害がある

125: 名無しさん25/09/14(日)17:00

防御陣形も通常攻略の範囲だと医術防御の上から重ねるほどではないと思う
ブレス系のガードには必須だから許すが…

126: 名無しさん25/09/14(日)17:02そうだねx1

ただエキスパとかだと普通に雑魚殴り痛すぎるからパラいないときつい

127: 名無しさん25/09/14(日)17:02

4が最高傑作だと思ってるけど移植来る気配がない…

128: 名無しさん25/09/14(日)17:02

アザステで飯食えるレンジャーがえらすぎる

129: 名無しさん25/09/14(日)17:03

4移植するなら3dsの全部移植してほしくなるし…

131: 名無しさん25/09/14(日)17:03

旧2が最高傑作だと思うのでリマスターはありがたかったよ

135: 名無しさん25/09/14(日)17:05

>>131鍛えられた冒険者だな……

132: 名無しさん25/09/14(日)17:03

アザステ
スタン狙えて火力高いサジ矢
ダブルショット(トリプルショット)
ちくしょうレンジャーはなんて地味なんだ…!

133: 名無しさん25/09/14(日)17:04

デン!デン!デン!デン!の衝撃に勝てる思い出はそうそうない

134: 名無しさん25/09/14(日)17:05

2で火力面ナーフされても移動面超快適なので結局レンジャーは優秀だった

136: 名無しさん25/09/14(日)17:05

2の警戒歩行はチートモードって言われるくらいだからな

137: 名無しさん25/09/14(日)17:05そうだねx2

新作出るなら休養のレベルダウンを廃止してくれ

138: 名無しさん25/09/14(日)17:07

休養のペナルティはだんだん軽減されていったからまあ完全に無くなりはしないだろうけど大分楽にはなるだろう
新作出ればの話だけど…

139: 名無しさん25/09/14(日)17:07

2のレンジャーはそれでも1比較だと絶対先制廃止とかナーフ部分あるからな
1レンジャーはその上でブシドー越える物理火力があってぇ…

140: 名無しさん25/09/14(日)17:07

何度やっても途中でクリア諦めちゃうX…

141: 名無しさん25/09/14(日)17:07

旧2は初代よりも世界樹らしい
最高傑作とは言わない

142: 名無しさん25/09/14(日)17:08

休養に最低限のデメリットないとフロアごとに休養するようになって何かを損ないそうな…

143: 名無しさん25/09/14(日)17:09

流石に休養ペナなしはやりたい放題すぎる

144: 名無しさん25/09/14(日)17:09

金消費するとか言われても採取するだけだしな
つっても今時5レベル下がりますは面倒だよ…

145: 名無しさん25/09/14(日)17:10

効くスキル/クラスを階層ごとに切り替えて攻略の難易度を均すような調整になってるから
振り直しが楽になればなるほどその辺探る楽しさが損なわれるとは思うよ

146: 名無しさん25/09/14(日)17:11

デメリットなかったら状況に合わせていくらでも振り直し出来てスキル振りなんも悩める要素ないクソになるじゃん

147: 名無しさん25/09/14(日)17:11そうだねx1

そうなったら休養を縛ればいいだけでは…?

148: 名無しさん25/09/14(日)17:12

リマスターは旧3の仕様に合わせてまだ5レベルダウンだが現行の休養は2レベルダウンで軽い
まあそのくらいの緊張感があったほうがビルドに悩む意識は高まると思う

149: 名無しさん25/09/14(日)17:12そうだねx1

新2はギルカとのグリモアトレードで無料振り直しに近いことできる
個人的にはなんでも出来すぎてあんまり面白さを感じなかった

150: 名無しさん25/09/14(日)17:13

チームラのゲームがここ最近スキルリセットと転職無制限だったが最新作のモンカルで制限つけてきた

151: 名無しさん25/09/14(日)17:18

レンジャーはフォースが利敵行為だった旧2ですら強かった
アザステがヤバすぎる

154: 名無しさん25/09/14(日)17:24

>>151旧2は死地の心胆がマイナスに機能したり色々おかしい過ぎる……

162: 名無しさん25/09/14(日)17:31

>>154プラスに働くバグ(月影に腕封じとか)もあるのでいかにゲームを知るかが鍵のゲーム

152: 名無しさん25/09/14(日)17:19

3やってるけどアンドロのサブが決まらん…

153: 名無しさん25/09/14(日)17:21

>>152何やらせるにも武器攻撃力依存だからPTに入れて運用するならウォリが安牌
対ボス用の単騎運用だとゾディ

155: 名無しさん25/09/14(日)17:25

としちゃん
良いサイトおしえるね
わむてるらぶ

158: 名無しさん25/09/14(日)17:28

>>155世の中にはHDリマスター版対応のスキルシミュあるよ…

159: 名無しさん25/09/14(日)17:28

>>158俺は時代遅れ…?

156: 名無しさん25/09/14(日)17:25そうだねx2

旧2が一番致命的だったのは地図が描き損ねるバグ

157: 名無しさん25/09/14(日)17:27

旧2はゲームショウかなにかで出てきた試遊版でバードのスキル名が全部1と違うのになっててナンデ?ってなってたら開発陣も何それ知らん…もとに戻しますね…してたのが印象的

160: 名無しさん25/09/14(日)17:29

1だか2のせいでNPCが勝手に描いてくれる地図とか全滅時に保持される地図をいまだに信用できない身体になってる

161: 名無しさん25/09/14(日)17:30

型遅れのシミュレータを使うジオン残党かよ

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