
これとか地下の鍾乳洞みたいな神秘的な雰囲気と透明感あって好き
個人的に耳に残ってるのはシタデルの曲
トラウマBGMやめろ
カーメリタ戦みたいにBGMと演出がバッチリハマってると相乗効果でより引き込まれる
シルク戦が一番印象強い
何度も聞いたし
カラクリの中枢のBGMめっちゃ好きなのにあんまり通う用事がないのが悲しい
アオーン
金稼ぐ目的でシタデルの合唱者をしょっちゅうカツアゲしてたからあのBGM一番長く聴いてる気がする
ゲーム中だとフル聴けない曲多いから一回はOSTで全部聞いて欲しい
ラストダイブのところとかもう一盛り上がりくらいある
私のBGMは?
今作はいい思い出がないマップが多すぎてBGMに浸る余裕がない
前作は涙の都が至高だった
シタデルの中枢は曲は良い
曲は良いんだよ
カラクリの舞踏者は戦闘も曲も演出もコンセプトばっちりで素晴らしかった
レース2戦目でイベント中にそのままレースのテーマから戦闘開始になる演出当時はビックリしたけど今改めて見たらめっちゃカッコいいな!
そういえばボスごとにテーマあったのか豪華だな
賛同者いなさそうだけどウィッカーマンのBGMが個人的に上位に入る
設計者のメロディ習得のイベントが言葉で説明できないけど自分にはすごくグッと来た
というかメロディを集めてラスボス戦前にそれを演奏するってシチュがめっちゃ自分好みなんだなって気付いた
ロストレースちゃんのBGM聴いてるとポンッって聞こえてくる
断然BGMならファントム
沼だろうなと思ったら沼だった
合唱の間のBGMも鳴り始める時の演習と相まってすごく良いよね
まあ前作含めて良いならグリムを越えられるのがまだない
ウィドウ戦好き
>>21同じ曲だけど最初の罪に問われしもの戦が曲もボスの動きもスピードもパーフェクトに好きで通勤中よく聴いてる
胆液はあの内容でBGMもヤバかったら耐えられなかったかもしれない
ウィドウも罪人もいいボスだった
リトライしやすくて楽しくて
>>24なあ聞いてるか?審判者君?
胆液の所はエンダーリリィ感すげえと思いながらやっていたな
だいたいいい曲だったとは思うが全部クソステージの記憶に上書きされている
カーメリタ戦だけは良かったけどあれもなかなかクソボスでうんざりした記憶のほうが強い…
シタデルの中枢好きだけどアスレチックでそれどころじゃねえ!
カラクリの中枢良いよね…
曲聞いてる場合じゃねえ!ってなるからボス曲記憶に定着しない
集中すると曲聞こえなくなっちゃうから…
最近のゲームは音楽サブスクにサントラ置いてくれてるの多くて助かる
正直道中のアスレチックとかは前作ぐらいの難易度で良かったよね…評価落としてるそこだろうし
そんなに難しいアスレチックあったっけ
>>34アスレチックそのものの技術難易度じゃなくて地形2ダメの初期verと現verとで解離が出る気はする
特にカラクリの中枢フェイ山
前作やり直してるんだけど今作のアスレの異常難易度がめちゃくちゃ実感できる
ガラクとか沼とかやってらんねー
別にやらんでもいいぞ
エンディングは見れるだろうし
>>37釘強化捨てる事になるけどな
揺り篭の上行くのはは諦めました
ノミ祭りのBGMが頭から離れない
サンゴの塔付近のノミはこんな難しい意味ある!?ってなったなあ
2ダメ歯車の中枢はなかなかだぜ
2ダメワームの肉運びも大変だったぜ
アビス脱出やってるけど帰られる気がしない
前のアビスと比べて今回のアビスは手強くて良いな
苦しさまで含めてよく出来たゲームだよ
誇張じゃなくアビス脱出までに20回ぐらい死んだ気がする
おかしいな…アビスって少し上に登るだけのマップだった気がするけど…シルクソングになって魔改造され過ぎだろ!
今作のアスレチックは難易度はそこまででもないけどタイムリミット付きが多くて自分のペースでできないのが嫌い
タイム付きって山くらいじゃね?
肉運搬とかアビスとか溶岩脱出系も実質時間制限かね
苦しさを抜けた時に演出で魅せてくれるのはいい点
ご褒美がちゃんとある
>>52苦痛の道かな?
溶岩と一応珊瑚もタイムリミットだ
タイムリミット系嫌いだから大変だった
トロフィーにもタイムアタック二種類あるからやってない…
今回達成した時にご褒美要素はちゃんと多め
二段ジャンプ取ってから行くべき場所がたくさんある…
>>57メトロイドヴァニアでそうじゃない場所なんてほとんどねえ!
まあ今回もまたシーケンスブレイクで2段なくても誤魔化せる
アビス脱出は結構大変だったなぁ
苦手な人はマジ無理ってなりそう
胆液のベンチだけはやっちゃいけないやつだと思う
罠ベンチ2つがギミック解除すれば使えるから胆液ベンチが本当に嫌がらせでしかないことを確認するのに時間かかるのも酷いんだよなあれ
胆液にはちゃんとベンチがあるらしいけど見つからなかったので
普通に駅の横からリトライしてクリアしました
今作タイムリミット有りのアスレチックと雑魚連戦は辛かったけど終わってみればまあ…ってなる按排ではあった
BGMはボス戦に好きなのが多い
一番好きなBGMは始まりの罪の人だな
ゲームテンポとBGMが一致してて楽しい
俺はPVで使われてた曲が流れると興奮するマン
3章入ってからボス強すぎてここ1週間触ってない
>>67ケツイを力に変えるんだ
黒レース倒せない…収奪者以外も試してみるべきか?
>>69長い爪放浪者いいよ
苦しい…苦しいけどこのミスは俺に非があるミス…ってわからせてくる感じなのがムカつく!



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