
興味ないね───
プロとして───
(突然興奮するヴォルマルフ)
「異世界の魂をコピーした存在だ!聖石すげえ!でもなんか魂二つ感じる!」
>>3興味ないね
謎の桜華狂咲
>>4超究武神覇斬からの桜華狂咲はネーミングのテイスト変わりすぎだよね
>>7いきなりネーミングセンス良くなったな?ってなった
>>4後に何故か竜騎士の技になる
謎
かーっこの出来損ないが
タクティカルしてるとストップ・戦闘不能・石化の三択が頼れすぎる
>>6CASTがクッソ早いのも強い
碑封印がCast10のところCast20でやれるの偉すぎる
FF7の世界に帰る必要は無いと判明した男
リミットのCT爆速になったらしいな
垂直0とパネル指定は改善された?
>>10CTだけ
産んでくれた親すらいない天外孤独な上に帰る世界すらない
という考えてみれば大分ヘビーな設定に「興味ないね」が染みる
イヴァリースのエアリスと達者で暮らせ
まあ7本編のさらにあとまで考えるとこっちでテロ活動でもしてた方が気楽な気がする
>>13別にこっちでテロする必要ねぇだろ!?
>>155年後のラムザ一行はオルダリーアで独立運動(体制側からすればテロ組織)してるんですよ
ゴーグの地下でバイクとか発掘したら乗りこなしてくれそう
これあまり知られてないんですけど
ラムザ一行ってテロ組織なんですよ
ディリータケツ刺され王!
火山の頂上に
そもそもRPGなんて敵対組織へのテロ行為みたいなもんよ
何が裏なのかわからない裏超究武神覇斬
マテリアブレイドが弱すぎる
>>21もっとラノベのタイトルみたいに言って
突然解説おじさんと化すヴォルマルフ
マテリアブレイド改は頂いていくよ
火山に埋まってるやつは算術ラムザの専用武器よ
クラウドとは一緒に聖地にカチコミした仲だから
いつかどこかで本当のクラウドくんに会えるといいですね
こっちでクラウドさんにとって一番気楽なのは例のアイツがいないこと
元の世界と同じように女装させて剣を振るより腰を振ってる姿がお似合いだぜー!させたい
マテリアブレイド改とイージスの盾持った風水士が魔法攻撃力アップしつつ引き出す:チリジラデンをぶっ放す! これよ
>>33閃光魔帽と魔術師のローブと源氏の小手も持たせよう
タクティカルは殴り殺すよりカエルか石化させた方が早いよね
>>34カエル強いんだけど成功率がイマイチなのと、トードのためだけに黒魔法付けるのはちょっとな……ってなる
いや黒魔法の火力はまあまあ頼りになるけどカエル状態にした敵を仕留めるのに黒魔法はべつに要らない……
ベイオウーフは座っててもろて チキンも唱えなくていいよ
ゼラモニアのラムザたちは政治的主張もあるまごうことなきテロ組織だが本編は世間的にはただの殺戮集団だな
対人だとジャンプが糞強いんだよな
いや対人じゃなくても強いけど
>>39計算式の都合上、SP9-10だとCast25、11・12だとCast34、13~16だとCast50相当になるんだったかな
2クロックで落ちてくるのはさすがに強い
ただ、竜騎士が装備できるスピード補正アイテムがエルメスの靴くらいしかないのが惜しい
リューサンのままだと特別に育てない限りスピード13には到達できねえ……
忍者さんマテリアブレイド改投げてくだち!
こっちにまではセフィロスもちょっかいかけてこないだろうからそこんとこはオリジナルより気楽かもしれない
ジャンプは上位のアビリティ覚えたら下位も覚えたことにするか逆に下位覚えたら上位割り引かれるとかにして欲しかった
>>42トロフィー取ろうとするとダルいんだよな…無視すれば1番上の取るだけでいいんだけど
バグ技使いてえ~
セフィロスみたいの見た目の奴も居たけど死んだしな
>>43生き返るのが1回だけでたすかった
つべでクラウドさんの全ステカンストさせる狂人がいたけど
魔法ATも含めると40周とか必要らしいな
メリアドールが今回踊り子まで解放されてやってきて驚いたけど
クラウド君はどうなの?
>>48サムライできるし白刃取り初期習得してる
レベルも自軍に合わせてくる
もちろんアビの充実度はたたき上げには及ばないが、スタンダード難易度なら即戦力張れる
ヘイストが無駄にならないだけでなく相対的に無敵時間が増すのもいいよねジャンプ
>>49すぐ降りてくるよりもある程度滞空してくれるほうが用途が広いな
ジャンプはアビリティひとつ覚えたら範囲+1で全部揃えると最大距離にしてくれればよかったんだ
現状では上位覚えると下位の範囲が無駄になるしかといって下位覚えずにジャンプ使うのはあまりに辛いし
クラウドもダーラボンのまねに固有ボイスあるのちょっと笑った
「それでは講義を始めます」ってしっかり言う
誕生日の謎が解決した男
移動+3持ってるベイオ
半分くらいのジャンプと竜の魂持ってるレーゼ
この夫婦ずるいよ
>>55あそこまでするくらいなら最初から基本職にムーブ3入れとけばいいのでは……
>>55竜の魂はイメージと合うけど化け物度上がってない?
トードのために黒魔法付けるよりも黒魔道士で高いMATをサブアビリティで活かすほうがいいな
ジャベリン強ジャンプはセリアも一撃死するからな…
ジャンプについてもわりと宗派分かれるんだよな
距離・高さ+4くらいを一回挟む派と最大を一気に取る派
リューサンでしばらく戦うつもりなら+4くらいとった方が使うのが楽
とはいえ間を挟むとJP1000くらい消費するので
育成段階の竜騎士なんかスピード遅くてジャンプ降りてくるのも遅いしジャンプは最初からないものとしてJP1500+1100で済む最大のやつ取った方がいいよねってのも分かるんだよな
敵竜騎士クリスタルから距離高度+2、+3あたり拾ってから竜騎士を育てられれば楽なんだが
マテリアブレード改
いい剣だな使うぞ
初期習得にそれぞれ特徴あって面白いな
そんな…FF7でクラウドが変な空間彷徨ってる時の間の話って設定は消えたの?
ヴォルマルフさんは何でも教えてくれるな!
セフィロスもいないし別に帰る必要も無いし
この後はラムザ達についていってオルダリーアめちゃくちゃにするって
全クラウドの中で1番幸せまである
ジャンプの範囲3~4あると攻撃するのに移動距離が倍程度に伸びるのに匹敵するから相当使いやすくなる
>>66距離は一気に最大取りつつ
高さは+2でいいから取ると、それだけでガッと射程広がるのよね
もちろんこの+2も無駄ではあるが、1マップでJP稼ぎ切れなかったときはちょっと取った方が楽ではある
てか最大以外取る意味無い派だなあ
うちのジャンパーはラムザだから稼ぎにはそんなに困ってなかったな
何でも教えてくれるヴォルマルフさん
獅子戦争みたいにマスターに何らかの意味があるならそこまで悩む必要もないんだけどね
うちもジャンプ自力で習得は最大だけで良い派
途中の欲しいなら敵竜騎士から奪った方が早い



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