
スケベ野郎!
名無しかし君!
CMがキモかったやつだ
>>3なんでエニックスもあのCMでOK出したんだろうな
キモいのは元より作品のコンセプトを誤解させるものなのに
よう俺
迷路がめんどくさいやつ
今やるとさすがに不親切が勝って辛そう
当時のエニックスの飲み会では一気!一気!の代わりに
CMでかかるワンダープロジェクト、ワンダープロジェクト、ワンダープロジェクト ジェイ!って掛け声でやってたそうな
1は面白かったけど2はエロゲーみたいって子供心に思った
1より面倒になってた気がする
1作目から凄いゲームが出たもんだ!これは続くぞ…!って思ったら2作で終わった…
>>10作るコストがかかりすぎた…1は売れたけど
2はそのわりに売れなかった…
>>13どう考えてもあのCMが悪いとしか思えない
>>17実際そうだと思うよ
ガキの頃迷路がめちゃくちゃ怖かった
調べたら移植ない感じか
プレミアはついてないからやりたかったら64引っ張り出せばやれそうだけど
最終的になんかジョゼットを変な男に持ってかれた…
エロゲーみたいなCMを打ったが実際やってみればそういう要素は皆無だぞ
ワンダープロジェクトシリーズ好き
おのれ64…!
1はお馬鹿な子を育ててる感があった
2もまぁおバカな娘を育てる感じではある
1のCMのすげぇワクワクする感じと
2のCMのうわキモ…感が結構すごいからな…
あのキスはやめようよ…
あのCM通したのおかしいだろ
じゃあやるか…大槍が作った似たようなゲーム…
>>25あれはプリメだろ
>>27こっちに影響されたのは緒方剛志のエロゲかな
>>40WoRKs DoLL?あれ一定期間経ったら育てた人形を売りに出さないといけないのが嫌だったな…
2も2で面白いには面白いんだよ
ただシナリオと迷路パートはマジ許さんからなってなるけど
ウラワザ王とかで載っててやってみてぇ~!ってなったな…
どんなCMだろってググったけどたしかにこれはキモいな…
2はストーリーの規模でかくなったせいか1に比べて舞台の町の印象薄い気がする
最後は育成関係ない3Dステルスダンジョンだし
迷路の逃げるパートは落ち着けばパターンで簡単なんだけど
初見が怖いんだよ…
パンツ見せてくれるから好き
2部の操作パートいる?
1は鶏や猫を食わせたな
1はエンディングでちょっと泣いちゃった
>>35一番最初に見たエンドがバッドっぽくて
エンディングが変わるよ!
って妖精型デバイスに言われてベストまで頑張ったなあ
1からやったほうが色々と心にくるからオススメ
マジポカ!
2はなんかこう後半一気に圧縮されて育成よりミニゲームになっちゃったのかなって
1は相当面白かったけど2はなんかやらなかったな…
少女の対面育成に気恥ずかしさとかあったのかもしれない
ジョゼットは他の男に取られたけどピーノは神様が持っていってしまったのでジョゼットは素直によかったねって感じだった父だ
でもパンツは見ていました
当時このクオリティでエロ出してたらワンチャンあった
>>43ニンテンドー64で!?
セガなら…
はいはいマジテカマジテカ
ギャグ王でコミカライズされていたことを知っているものは少ない
ちょっといい感じのリョナシーンがあった
どうして食っちゃまずいものをブン殴って止められないのですか?
ゴキブリを見せた時の反応が怖かった
ギャー!ゴキブリ!って一通り暴れてから
…こんな感じ?
>>50初手食った…
巨人と戦わないECOみたいなやつだっけ
CMはキモいのは確かなんだけど実際ああいう目でジョゼットを見る層もいるにはいるだろうからな…
しかしそれを大々的に指摘されて喜ぶ奴がいる訳もなく…
良いゲームだった…
ゲームとしては1の方が全然面白いけどね
食物せんい……
の時点でぶん殴らせてくれ
なんかシコリアンとかいう変な名前の女帝がいた
当時まだロリとエッチしたいとか想像もつかなかった中学生だったから分からなかっただけで
今プレイしたら90度くらい評価変えて愉しめると思う
でもね
ジョゼットはアーノルドのことが好きなんですよ
>>59あ?
俺にパンツ見せてくれたりキスしてくれるジョゼットがなんだって?
なぜかコゼットの肖像ってタイトルが浮かんでいや違うよな…と思ってからジョゼットの名前を思い出した
CMのことばっか言われるからあれさえ無ければ今でも展開続いてたのかな…ってしんみりした気持ちになる
CMはキモいがゲームは面白いぞ
第一部だけは保証する
腹パンいいよね…
それはそれとしてSFCのJの方がぬるぬるアニメしてて面白そうに見える
1は何周か遊んだけど2は一回クリアまで遊んで
思ったのと違う感じだったのでそれきり



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