【FF】ジョブレベル上げるの楽しすぎる|にじげん!デイリー
名無しさん25/10/29(水)21:49そうだねx3

マンダリア平原楽しすぎる
やっとドーター着いたとこだけどレベル49になっちゃった
この学友たち強すぎる…

1: 名無しさん25/10/29(水)21:50

分かる
やり過ぎてドーターで算術使ってた

2: 名無しさん25/10/29(水)21:50そうだねx13

ドーターで!?

3: 名無しさん25/10/29(水)21:50

レベル上げすぎるとモンスターまでレベル上がってキツくない?
序盤だと装備も整ってないし

30: 名無しさん25/10/29(水)21:59

>>3めちゃくちゃきついけど楽しいよ…
まずはパワーブレイクマインドブレイクを入れるところから始まる

4: 名無しさん25/10/29(水)21:50

やりすぎ!

5: 名無しさん25/10/29(水)21:51

そういやこのゲームって序盤にレベル上げすぎたらなんか困る事ってあるんです?
当方LV15でチャプター1です

10: 名無しさん25/10/29(水)21:53

>>5あんまない
強いて言えばランダムエンカウントの敵が強くなるくらいだけど
逆にそいつらの装備を剥ぐといううまあじもある

11: 名無しさん25/10/29(水)21:53そうだねx2

>>5チャプター1だと店売り装備貧弱だからランダムバトルでこっちのレベルにあった敵が強すぎる

6: 名無しさん25/10/29(水)21:51

俺もアルガス助けた所で算術解禁まで行って敵味方全員カエルにして酷い目にあった

7: 名無しさん25/10/29(水)21:52

モンスターが強くなるのとセリフが聞けなくなる

8: 名無しさん25/10/29(水)21:52

味方LV依存の敵が強くて困ることがあるかもしれんがなんとかなる

12: 名無しさん25/10/29(水)21:53

>>8なるほど
タクティクスオウガだと章ごとにレベル上限設定されてたけどこっちはそういうのないんすね

9: 名無しさん25/10/29(水)21:53

レベル上げずにJPだけ稼ぎたいけど無理かな
おこぼれJPぐらいしかないか

13: 名無しさん25/10/29(水)21:53

>>9砂ネズミの穴ぐらクリアして砂漠解禁すればデジョネーターでレベル操作し放題!

19: 名無しさん25/10/29(水)21:55

>>9面倒だけどレベルダウン罠があるからそれ踏みまくって下げればJPだけ稼いでレベル上げないはできる

21: 名無しさん25/10/29(水)21:56

>>19そんなものがあるんだ…

100: 名無しさん25/10/29(水)22:13

>>21レベル上昇時のパラメータアップ率が下降時にも適応されるので
パラメータ上がりやすいジョブでレベル上げて
上がりにくいジョブで下げると素が強くなる

14: 名無しさん25/10/29(水)21:54

ランダムエンカウントも任意で回避できるからデメリットらしさはあんまないよね

15: 名無しさん25/10/29(水)21:54

よくそのレベルでスウィージの森突破出来たな

16: 名無しさん25/10/29(水)21:54そうだねx4

ジョブポイントUPアビリティが有能過ぎて育成中外せない

17: 名無しさん25/10/29(水)21:54

最序盤から侍使うぞ!って意気込んだものの
刀が店売りしてなくて結局何もできなかったことならある

20: 名無しさん25/10/29(水)21:55

>>17対応する武器が売ってないと○○装備可能で他の武器つけるしかないんだよね序盤は

44: 名無しさん25/10/29(水)22:02

>>17レベル上げまくって野良忍者からキャッチって出来ないんだっけ

47: 名無しさん25/10/29(水)22:03

>>44スペシャルバトルって4章からでしょ…?

52: 名無しさん25/10/29(水)22:04

>>44スペシャルバトル以外で忍者は出てこないよ
そしてできるのは4章からだ

127: 名無しさん25/10/29(水)22:17そうだねx1

>>17ダテレポも欲しいなァ…

132: 名無しさん25/10/29(水)22:18

>>127説明文みたら
どんな距離でも失敗しないとかずるいぞテメー!ってなった

18: 名無しさん25/10/29(水)21:55

そういやストーリー途中で助けるチョコボさんいるけど
このゲームのチョコボって人間より強い?弱い?

24: 名無しさん25/10/29(水)21:58そうだねx1

>>18素早いしmove高いし回復持ちだから敵で出るとものすごくウザい

31: 名無しさん25/10/29(水)21:59

>>24我々が使うと思ったより頼りにならない鳥類

34: 名無しさん25/10/29(水)22:00

>>31FFTはタクティクスオウガと違って配置枠少ないんだかモンスター枠別に欲しかったなーと思わなくもない
せっかく乗れるのに

32: 名無しさん25/10/29(水)21:59

>>18赤黒黄色が混ざると恐ろしく強いぞ
味方でやるのはちょっと面倒くさい

22: 名無しさん25/10/29(水)21:56

今作ってカエルで殴り合いさせて稼ぐのも使える?

25: 名無しさん25/10/29(水)21:58

>>22バグを除けばできなくなったものはほとんどないかな

23: 名無しさん25/10/29(水)21:57

赤チョコボの群れに蹂躙された思い出…

26: 名無しさん25/10/29(水)21:59そうだねx1

ストーリーで出てくるモンスターも高レベルになるんだっけこれ?

27: 名無しさん25/10/29(水)21:59

罠でレベルダウンはどのジョブで下げるか意識しないと微量だけどステータス下がっていくぞ

28: 名無しさん25/10/29(水)21:59そうだねx2

自分で使う分だとあんまり
敵だとクソウザい!みたいなのが多すぎる

29: 名無しさん25/10/29(水)21:59

強いて言えば鍛えた火力でネームドボスを瞬殺すると会話イベントが発生しなくて聞けなくなる
半分以下に削って相手が動くまで様子見するとかゲストを背後から攻撃してわざと瀕死にしてみるとかする事になる

33: 名無しさん25/10/29(水)22:00

そもそも会話なるべくこぼさず聞こうと思ったらそれこそやり込んだメンツじゃないと厳しい

35: 名無しさん25/10/29(水)22:00

チョコボの強みは群れで出てきて速度を合わせて一気に移動して集中攻撃してくるところだから敵だと怖い

36: 名無しさん25/10/29(水)22:01

チョコボの評価は総じて
敵で出てくるとうぜぇ!
味方で使うとうーん…
って感じに行けんが集約されてしまう

196: 名無しさん25/10/29(水)22:29

>>36出撃時に1枠は騎乗状態で出せるとか出来ればなあ

37: 名無しさん25/10/29(水)22:01

敵の時はクソ強いのに味方になるとうーん…

38: 名無しさん25/10/29(水)22:01そうだねx4

稼ぎすぎると適正難易度で遊べないのが大きいデメリットだけど
そこまで稼ぐやつはそんなこと欠片も考えてなくて
歯応えとかクソ喰らえとか思ってそうだからまあいいか

50: 名無しさん25/10/29(水)22:03

>>38と思ってたらシナリオで出てくる同レベル帯の魔物たちに痛い目見せられた
なので算術で敵の行動を阻害する

39: 名無しさん25/10/29(水)22:01

チョコボに1枠使いたくないってのがあって…

40: 名無しさん25/10/29(水)22:01

そういやFFT世界だとチョコボは生きてるけどモーグリ一族は滅びてる設定なんだっけ?

41: 名無しさん25/10/29(水)22:02

最序盤でチョコボ仲間にして赤チョコボ産ませて赤チョコボ部隊で攻略してみたけど普通に強かったよ
ただし詰まったときにやることが赤チョコボのレベル上げしかないし
戦略は基本チョコメテオ落としまくるだけだから楽しくはなかった

55: 名無しさん25/10/29(水)22:04

>>41単調な攻撃になるからつまらなくなってしまうのか…

76: 名無しさん25/10/29(水)22:09そうだねx1

>>55それよりもモンスターの強化がレベル上げより後で高レベルになった個体を産んでもらう方が速いってのがどうもな…

42: 名無しさん25/10/29(水)22:02

武器がなかったらブレイブ上げて殴れば強いよ

43: 名無しさん25/10/29(水)22:02

そういやチョコボでも色によって飛べるチョコボと飛べないチョコボいるのね

45: 名無しさん25/10/29(水)22:03

ボコを助けたその日から…
わが軍の所属枠と生殖能力で埋め着くして…
これは…お盛ん

53: 名無しさん25/10/29(水)22:04

>>45単為生殖してないこいつ…?

56: 名無しさん25/10/29(水)22:05

>>53チョコボの生殖設定が単体でも卵埋めるとかそんなんだっけ?
他のファイナルファンタジーで

64: 名無しさん25/10/29(水)22:07

>>56いや他のシリーズだとちゃんと牡と牝両方いるのでそんなのは無いよってボコがどっかから仕込んできたものという想像ができなくもない

46: 名無しさん25/10/29(水)22:03

最終的にドラゴン系・ヒュドラ系・うりぼう系を養殖して狩るぐらいしかモンスターの使い道ないんだよね…

48: 名無しさん25/10/29(水)22:03

ナイトとかチョコボ騎乗させて戦うとカッコいいんだけどね…

49: 名無しさん25/10/29(水)22:03そうだねx3

両手持ちでパワーアップ一撃するよりも
二刀流で2回攻撃した方が物理方面って強いよね?

70: 名無しさん25/10/29(水)22:07そうだねx1

>>49モノによる
例えば二刀流できない槍とかなら両手持ち一択しかない訳だよ

54: 名無しさん25/10/29(水)22:04

レーゼに卵産ませて繁殖!?

57: 名無しさん25/10/29(水)22:05

シナリオでも人間以外はこっちと同レベル帯のが出てくるからな
森とか抜けるのしんどいぜ

58: 名無しさん25/10/29(水)22:05

あんまりやりすぎると王子がすごい年齢に

59: 名無しさん25/10/29(水)22:05

あんまり序盤でウロウロし過ぎるとジジババ軍団に…ならない!

60: 名無しさん25/10/29(水)22:06

モンスターも面白い能力持ってるやつ多いんだけど
このゲームってアビリティと装備の構成で色々やるのが楽しいゲームだから
それができないモンスターはどうしても面白くないのがね…

67: 名無しさん25/10/29(水)22:07

>>60でもモンスター縛りは歯応えあって面白いぞ
愛着も湧いてくる

61: 名無しさん25/10/29(水)22:06

さあレベル上げの成果をフィナス河で堪能しよう

62: 名無しさん25/10/29(水)22:06

チョコボの騎乗はほぼ全ての状態異常が防げるぞ
キュクレインで詰みそうになったら思い出すといい

63: 名無しさん25/10/29(水)22:06

年齢表記が無くなったのは嬉しさと残念さが半々

74: 名無しさん25/10/29(水)22:08

>>63子泣き爺みたいになる王子が…

80: 名無しさん25/10/29(水)22:10

>>74剣聖の99歳の誕生日お祝いしたかった…

65: 名無しさん25/10/29(水)22:07

一匹のチョコボがどんどん増えてるの処分してると害獣では…?と思う

125: 名無しさん25/10/29(水)22:17

>>65その繁殖力の生物をそこら辺至る所に放流してるのは君たちラムザ一行だ

66: 名無しさん25/10/29(水)22:07

序盤でマインドフレイア仲間にできれば一応レベルダウンはできるぜ

72: 名無しさん25/10/29(水)22:08そうだねx1

>>66イカ仲間にするよりゼクラス砂漠の罠のが早くね

69: 名無しさん25/10/29(水)22:07

このゲーム割とCPU頭回ってこっちは状態異常対策したら状態異常攻撃しなくなって物理とか魔法で攻めてくるのやらしいね

77: 名無しさん25/10/29(水)22:09

>>69カメレオンローブ着込んだら殴り掛かってくるヴィーグラフ…

78: 名無しさん25/10/29(水)22:09

>>69これと攻撃範囲管理とHP低いやつ狙うのは徹底してるからなかなかいやらしい

71: 名無しさん25/10/29(水)22:08

レベル上げすぎてちょっとやりすぎだなってデジョネーターするとレベル下げすぎてメインの敵の強さにびっくりする!
タクティクスって難易度普通に高かったんだね…

73: 名無しさん25/10/29(水)22:08

格闘二刀流ラムザに無双させるみたいなプレイなら黒チョコボに載せて縦横無尽に駆け回らせるのもあり

81: 名無しさん25/10/29(水)22:10そうだねx1

>>73チョコボに乗りながら素手で殴ってくるの絵面が酷い

75: 名無しさん25/10/29(水)22:09

カジュアルノーマルだとまあまあもてあます算術ファイトも
タクティカルならフィットするパワーでこれは…ありがたい

93: 名無しさん25/10/29(水)22:11

>>75単純火力は目も当てられないレベルに下がるがじゃあトード!不変不動!デス!狐鶏鼠!碑封印!って幾らでも卑劣出来るからな…

79: 名無しさん25/10/29(水)22:09

忍者で二刀流アビリティ覚えてから他のジョブで二刀流するのすんげー楽しい

84: 名無しさん25/10/29(水)22:10そうだねx1

>>79いいかい若ぇの
二刀流モンクだ
二刀流モンクだぞ

87: 名無しさん25/10/29(水)22:11

>>84素手と素手がそんなにいいんです?

96: 名無しさん25/10/29(水)22:12

>>87格闘の倍率がすんごい

82: 名無しさん25/10/29(水)22:10そうだねx4

獲得JPアップとかいう呪われたアビリティ

88: 名無しさん25/10/29(水)22:11

>>82ジョブマスターするまで外せねぇこれ

83: 名無しさん25/10/29(水)22:10

儲け話真面目にやるとメインキャラ全員三十路に突入するからな…

85: 名無しさん25/10/29(水)22:10

シドの本体はこれエクスカリバーによる常時ヘイストが強いからこいつ強いってイメージだったんだなー

外して他のメンバーに持たせる

うわ!別の武器でもシドお強い!

86: 名無しさん25/10/29(水)22:11

槍って二刀流できないんだ…

89: 名無しさん25/10/29(水)22:11

そういえば両手持ち使った記憶ないわ

106: 名無しさん25/10/29(水)22:14

>>89陰陽士に両手持ち棒とか意外とびっくりする威力出るから楽しいぞ
あとは竜騎士の強ジャベリンも

90: 名無しさん25/10/29(水)22:11

アビリティの習得方法とかジョブの解放ツリーとか育成欲を刺激する要素が多すぎる

91: 名無しさん25/10/29(水)22:11

パワーブレイクで力1にしてバーサク状態にした敵と味方を延々殴り合わせるの好き

92: 名無しさん25/10/29(水)22:11

たたかうで死ぬHPにすると高確率でたたかうしてくるアホどもだぞ

94: 名無しさん25/10/29(水)22:11

さっきバージョンアップ知らせてくれたスレで魔法杖二刀流が魔法の威力倍にしてくれると教えて貰った

103: 名無しさん25/10/29(水)22:13

>>94オリジナルの話?リメイクの話?

109: 名無しさん25/10/29(水)22:15そうだねx2

>>94それはウィザードロッドのMAT+2が2本持てて倍のMAT+4になるって話じゃない?

117: 名無しさん25/10/29(水)22:16

>>109なるほどそういう事か

95: 名無しさん25/10/29(水)22:11

モブの学友がダーラボンの娘だった…(最悪)

98: 名無しさん25/10/29(水)22:13そうだねx2

>>95周りがみんな父親の真似をする(最悪)

97: 名無しさん25/10/29(水)22:13

瀕死会話回収したいならグラビデとかリッチを使えばいいってこと…?

99: 名無しさん25/10/29(水)22:13

お金かからない
レベル上がればそのまま威力上がるで青天井の強さだからな格闘二刀流…

101: 名無しさん25/10/29(水)22:13

チャプター1からチャプター3ぐらいまではなんか割と緻密にかつ繊細にプレイしてたんだが…
チャプター4に入ってから敵も味方も大味な戦いになってきた感じがあるな
あとストーリーも序盤は主人公が階級闘争に巻き込まれておお大変だなーと思ったら
悪魔?(ルガヴィ
天使?(アルテマ
とか一気に壮大になってきてこれは…伝説のオウガバトルチック

102: 名無しさん25/10/29(水)22:13

とはいえ格闘はブレイブ上げないと微妙だからそこは気をつけよう
ブレイブ97の格闘忍者はゲーム壊れる壊した

120: 名無しさん25/10/29(水)22:16

>>102難易度タクティカルでも最終的に200~300のダメージを2連打するからな…
しかもこれで拳術つければチャクラで自己回復も出来る
蘇生だけは信用するな!!!

131: 名無しさん25/10/29(水)22:18

>>102そういえばブレイブは速攻で上げてるから低い状態の格闘の微妙さを知らないな
騎士剣も影響するらしいがブレイブしょぼいと剣以下なんだろうか

194: 名無しさん25/10/29(水)22:29

>>131ブレイブでそのまま威力減算されるからね
ブレイブ50だと100の半分しか出ないからカオスブレイド以外は剣のが上回ったりも起こる

227: 名無しさん25/10/29(水)22:34

>>131騎士剣は攻撃力の計算にBrave%をかけて計算される
攻撃力18のセイブザクイーンを初期Brave77のシドに持たせると攻撃力14のルーンブレイドより弱くなるよ

104: 名無しさん25/10/29(水)22:14

ダーラボンにも声ついてちゃんと眠そうな声だな!ってなった

110: 名無しさん25/10/29(水)22:15

>>104チョーさんよねおそらく

105: 名無しさん25/10/29(水)22:14

アプデ期待したけどちょっとした調整だけだったか…

119: 名無しさん25/10/29(水)22:16

>>105まぁ好評につきなんか追加ってするにしてもまだ1ヶ月だしな

124: 名無しさん25/10/29(水)22:17

>>119まだ一ヶ月か
もう何年もやってる気がしてたよ

130: 名無しさん25/10/29(水)22:18

>>105なんかカジュアルでも結構詰まる人がメで散見しててそういうFFT初心者ユーザー向けの対応と
あと一部効果音が気に入らなかった人向けのエフェクト調整がメインっぽいねこれ

146: 名無しさん25/10/29(水)22:20そうだねx1

>>130ゼロから手探りでやるにはわりと難しいゲームだしな…子供の頃は色んなところで詰んだもんだ

153: 名無しさん25/10/29(水)22:22

>>146結局オリジナル版は不思議なデータディスク頼りでしかクリア出来なかった軟弱もんが俺だ

107: 名無しさん25/10/29(水)22:15

話術でダーラボンのマネしたらちゃんと講義のマネし始めてだめだった

108: 名無しさん25/10/29(水)22:15

階級闘争云々はディリータ側のストーリーという

111: 名無しさん25/10/29(水)22:15そうだねx3

https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/b/f/bf1ff689.jpg
これやってる時が一番生を実感できる

116: 名無しさん25/10/29(水)22:15そうだねx2

>>111わかる

112: 名無しさん25/10/29(水)22:15そうだねx1

棒は魔力参照だから意外と強いよね
棒装備可能のアビリティほしかった

113: 名無しさん25/10/29(水)22:15

侍は序盤でもブレイブ上げまくって白刃取り99%できるからまあ

128: 名無しさん25/10/29(水)22:18そうだねx2

>>113今回戦闘中にBrave100にすると敵が露骨にターゲットから避けてくるの小賢しい!

140: 名無しさん25/10/29(水)22:20

>>128オリジナルからしてそうだったよ
CPUは成功率0やダメージ0の行動は基本的にしない

114: 名無しさん25/10/29(水)22:15

マテリアブレイド改も2本ほしいですね

118: 名無しさん25/10/29(水)22:16そうだねx1

>>114二本と言わず何本でも

115: 名無しさん25/10/29(水)22:15

普通になぐられればこっちはしぬ体力なのにダメージ不安定な体当たりしてきて生き延びたことある程度のCPU
まあ命中重視なんだろうけど

122: 名無しさん25/10/29(水)22:17

バーサクで敵囲んで1人癒しの杖装備しとけば無限に稼げるぜ!
あれ…これどうやってやめるんだ?

139: 名無しさん25/10/29(水)22:20

>>122メニューからワールドマップに戻るを選択…

144: 名無しさん25/10/29(水)22:20

>>139稼ぎが無に!

126: 名無しさん25/10/29(水)22:17

味方モンスターのATとかって同じLVでもバラつきあった気がするけど今回もそう?

134: 名無しさん25/10/29(水)22:18

>>126はい

129: 名無しさん25/10/29(水)22:18

ダテレポ使わせろ
クリア後二周目とかでいいから
強ニューみたいな二周目要素くだちぃ…

133: 名無しさん25/10/29(水)22:18

ダテレポもいいけどノンチャージもね

136: 名無しさん25/10/29(水)22:19そうだねx2

>>133クラウドくんが興味津々だね

138: 名無しさん25/10/29(水)22:19

>>133ハシュマリムとアルテマ!
これセットしてこないのが貴様らの敗因だ!!

135: 名無しさん25/10/29(水)22:19

クリア後要素がルーヴェリア王妃がベスラ要塞に首さらされたこととオリナス王子が鴎国に亡命してたトピックくらいしかない!

137: 名無しさん25/10/29(水)22:19

なんとか各種魔法職のジョブレベルあげて算術士になれるモブができたぞ…
あれ?なんかターン回って来るの遅いな…

142: 名無しさん25/10/29(水)22:20そうだねx2

>>137算術→強い
算術士→弱い

166: 名無しさん25/10/29(水)22:24

>>142知らなかったそんなの…
んじゃ算術士で算術スキル覚えたら他の魔法職に算術インプットした方がいい感じなのだろうか?
スピード的に

175: 名無しさん25/10/29(水)22:25

>>166基本的に算術士で過ごす意味はないからアビリティ覚えたら別に移るのがいいね

179: 名無しさん25/10/29(水)22:26

>>166あってる
威力や状態異常の成功率は魔法攻撃力依存なのでもちろんなるだけ上げられるジョブがいい
チャージタイムも消費もゼロだから遠慮なく魔法攻撃力アップを挿せる

183: 名無しさん25/10/29(水)22:27

>>179やっぱ今考えても算術おかしいって!

141: 名無しさん25/10/29(水)22:20

算術トードであとはなぶり殺しなのでとりあえずそこを目標にしよう

143: 名無しさん25/10/29(水)22:20

豆知識
トロコンした状態でアカデミーレポート覗くとダーラボン先生からお褒めの言葉を聞ける
ボイスありで三種類

145: 名無しさん25/10/29(水)22:20

ネットなくても取得Jpアップ蒸着とブレイクカエルで囲んでタコ殴りは皆判を押したようにやってたんだなあと感動する

147: 名無しさん25/10/29(水)22:20

ちょっとやってみて思ったけど
アーチャー旧作よりちょっと強くなってる?

148: 名無しさん25/10/29(水)22:21

>>147敵の弓使いは変わらず強いよ

149: 名無しさん25/10/29(水)22:21

うろ覚えだから間違ってるかもしれないけど
モンスターってレベル上げるよりその辺で捕まえた方がなぜか同レベルでも成長率良いとかなかったっけ

167: 名無しさん25/10/29(水)22:24

>>149たぶんモンスターのステータスは微妙にランダム要素あるからそう見えるだけだと思う
人間キャラも同条件で育ててもHPMPが微妙に違ったりするし

150: 名無しさん25/10/29(水)22:21そうだねx3

算術士になってから噂話に派遣すると楽でいいぞ!

154: 名無しさん25/10/29(水)22:22

>>150儲け話は足の遅さ関係ないからな…

155: 名無しさん25/10/29(水)22:22

>>150この報告は粗方の噂話を既に終わらせた俺にはショックだった

151: 名無しさん25/10/29(水)22:22

召喚とかジャ魔法ラーニングできるらしいけどラーニング成功したことある?

158: 名無しさん25/10/29(水)22:23そうだねx1

>>151職業が合っててそのアビリティでダメージ入ったら確定でラーニングできるんじゃないの?

168: 名無しさん25/10/29(水)22:24

>>158確定ではない

174: 名無しさん25/10/29(水)22:25

>>158限定のゾディアークとアルテマが高確率なだけで
他のラーニング可能魔法は割と低確率なんだ

180: 名無しさん25/10/29(水)22:26

>>174そうなのか
ジャ系魔法ラーニング3回中3回成功したから確定なのかと

152: 名無しさん25/10/29(水)22:22

全魔法はいらない

156: 名無しさん25/10/29(水)22:22

>>152全の字に偽りしかない

157: 名無しさん25/10/29(水)22:23

完全初見だと初戦で全滅しかねないからな…

159: 名無しさん25/10/29(水)22:23

まぁ算術士のアビリティ全部覚えるにはjp4200必要だから派遣だけじゃ足りないかも

160: 名無しさん25/10/29(水)22:23

儲け話はクリアするとなくなっちゃうのが寂しい
TAみたいに定期開催されるイベントがあったらウレシイ

165: 名無しさん25/10/29(水)22:24

>>160武闘会とか毎年やってんならちゃんとやれ!ってなるなった

161: 名無しさん25/10/29(水)22:23そうだねx2

耐えれるならクリュプスはラーニングねらい目

162: 名無しさん25/10/29(水)22:23

>>161し…死んでる…

164: 名無しさん25/10/29(水)22:24

>>161耐え…られるかぁ!?俺これ耐えら

163: 名無しさん25/10/29(水)22:23

バージョンアップしたよでちょっとタグで追いかけてみたら
カジュアルでもだいたい詰まっている人は
1キュクレインとの戦闘
2ウィーグラフとのタイマンバトルからの連戦
3ランベリー城城門前のレディとセリア
が大半列挙されてた

170: 名無しさん25/10/29(水)22:25

>>163あそこそんな苦戦する?

176: 名無しさん25/10/29(水)22:25

>>170レベル上げ過ぎるとアパンダがヤバい

177: 名無しさん25/10/29(水)22:26

>>170チャーム・石化・ストップ・即死
のありとあらゆる状態異常対策がいるから何も知らずに行くとまあまあ死ねる
あとラムザがストーリー上一人ポツンと前に出てるからタコ殴りされる

169: 名無しさん25/10/29(水)22:24

>①キュクレインとの戦闘悪夢ウザ過ぎ問題

171: 名無しさん25/10/29(水)22:25

>③ランベリー城城門前のレディとセリアアサシン二人は当然やばいとしてアパンダのバイオ系もエグい

173: 名無しさん25/10/29(水)22:25

>>171やっぱここもか

178: 名無しさん25/10/29(水)22:26

>>171あれはシナリオ関係ないから詰まろうが何しようが調整する必要ないだろ!

172: 名無しさん25/10/29(水)22:25

キュクレインはジョブ解放とかよく分からず進めてると詰まる

181: 名無しさん25/10/29(水)22:27

黒魔導士in算術が一番ポピュラーな強さ引き出す組み合わせだっけ?

195: 名無しさん25/10/29(水)22:29そうだねx1

>>181召喚士でほぼ全ての魔法を使える魔道士!というのもまあまあ
召喚はあまり搦め手が得意では無いからな

182: 名無しさん25/10/29(水)22:27

アビリティごとにラーニング率決まってるはず

184: 名無しさん25/10/29(水)22:27

ランベリー城前って誰か一体倒せばクリアじゃなかったっけ
アルテマ覚えようとしたらあっさり引いちゃってもっと粘れやってなった覚えがある

185: 名無しさん25/10/29(水)22:27そうだねx1

というか算術士の成長率低いからあんま算術士のままレベル上げないほうがいいよ

187: 名無しさん25/10/29(水)22:28

>>185そこも含めての噂話推しなのでは

191: 名無しさん25/10/29(水)22:28そうだねx1

>>187Exp入らないのいいよね…

186: 名無しさん25/10/29(水)22:28そうだねx1

旧作だとクリスタルが習得アビリティの一部をランダムに継承だったからあてにならなかったけど
リマスターだと全部貰えるからラーニングするくらいならクリスタルにしたほうが早い
ゾディアークすらクリスタルで覚えられる

203: 名無しさん25/10/29(水)22:30

>>186でも複数の召喚士で行って纏めて覚

205: 名無しさん25/10/29(水)22:31

>>203し、死んでる…

188: 名無しさん25/10/29(水)22:28

ジョブレベルアップとかマスターしたらそのジョブのリアクションやサポートはメリットアビリティ化するぐらいしてくれても良かったと思う
後半の専用ジョブやモンクやニンジャとかの格差ありすぎる

189: 名無しさん25/10/29(水)22:28

PSの頃からだけどなんで算術って消費無しなんだろうな…
一発分で複数にかけられるとかでも十分強かったと思うけど

190: 名無しさん25/10/29(水)22:28

レディとセニアはアサシン標榜してるだけあって即死耐性してなかったら隙あらば即死攻撃してきて俺のシドですら一撃で死んだ

192: 名無しさん25/10/29(水)22:28

算術師おっせーから稼ぐのもめんどいのよな

193: 名無しさん25/10/29(水)22:28

算術は沈黙してても使えるぞ

197: 名無しさん25/10/29(水)22:29

吟遊詩人まで男性がジョブチェンジできるようになったけど移動+3がクソ便利過ぎる

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