【FF】FF16って15の時みたいに駄作って過度に叩かれることも無ければ名作みたいに持ち上げられる事もなくてなんか影薄くない?|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/11/02(日)03:09そうだねx22

7リメイクに話題掻っ攫われてる感じはする

2: 名無しさん25/11/02(日)03:12

良いとこと悪いとこがそれぞれあって結果そこそこのゲームに落ち着いたのか

3: 名無しさん25/11/02(日)03:13そうだねx22

変な燃え方するよりはいいんじゃないかなと思うよ

4: 名無しさん25/11/02(日)03:19そうだねx5

全体的には面白かったけどかったるいところ(移動とか)や物足りないところ(RPG的なステータスやその強化要素)があった

5: 名無しさん25/11/02(日)03:20

戦闘はいいと思うけどダッシュとかミニマップとか細かい所をもっと便利にしてほしかったけどアプデで改善されたんだろうか

6: 名無しさん25/11/02(日)03:21そうだねx3

タイタン以降の召喚獣バトルが好きすぎる

7: 名無しさん25/11/02(日)03:22そうだねx33

内容が無難な良作だったから批判が長続きしなかっただけで十分過度に叩かれてたと思うが

8: 名無しさん25/11/02(日)03:23

探索要素がもっと欲しかったな
メインシナリオとかで一切行く必要のないマップとかそんな感じのが

12: 名無しさん25/11/02(日)03:28そうだねx1

>>8その辺に落ちてるもので拾って嬉しいものが全くなかったから探索のしがいがなかったのは良くなかったと思う

9: 名無しさん25/11/02(日)03:23

アルテマが出てくるまでは名作

10: 名無しさん25/11/02(日)03:23

吉田はDじゃなくてPなだけなのに派手な鳴り物入り扱いになっててアンチからの叩き棒になってるのが割と可哀想ではあった

11: 名無しさん25/11/02(日)03:26

15に比べたら良くも悪くも無難だしプロデューサーが外に向けた発信よくする人だから知ってたらまあこんなくらいの出来だよなって納得しやすい水準だったからな

13: 名無しさん25/11/02(日)03:30

シンプルに15の発売直後は方向性自体は好きでも単純に叩きたい人が突きやすい難点もでかかったからな
メインストーリーのイベント自体が間に合ってなくてアプデでだいぶ補完されていったのなんてあれくらいだ
過度な叩きって言うなら16だってわりとあったと思うけど

14: 名無しさん25/11/02(日)03:34

移動とマップ回りは絶対ハマって変なスクショ取られたくなかったんだろうなって

15: 名無しさん25/11/02(日)03:36

召喚獣のチョイスが5のジョブ組み合わせ感を彷彿させて良かったんだけどだからこそ5とか6みたいにそれ見つけちゃったらもうおしまいよくらいのはっちゃけた組み合わせが欲しかった

16: 名無しさん25/11/02(日)03:37そうだねx7

叩かれるほど悪い作品でもないし
絶賛されるほどの傑作だったわけでもない
なら今の評価が妥当なのでは

17: 名無しさん25/11/02(日)03:37そうだねx13

凡作程度に収まった感じ
FFがそれでいいのかって言われると困るけど

18: 名無しさん25/11/02(日)03:39

スクショ撮りやすかったのはいいけどやっぱり15のプププランド式自動撮影が欲しかった…

19: 名無しさん25/11/02(日)03:39

良くも悪くも定型になるほど定着するネタもなかったからなぁ

20: 名無しさん25/11/02(日)03:40そうだねx5

>>19トライディザスター

21: 名無しさん25/11/02(日)03:42

体験版時点では結構ワクワクしたんだけどね
いや本編もそれなりに楽しめたけど

22: 名無しさん25/11/02(日)03:43

スクエニ一大悪女に君臨した母上は凄ぇよ

23: 名無しさん25/11/02(日)03:43そうだねx2

一応最後までプレイしたはずなのにマジでストーリーやキャラがほとんど思い出せない
毒親の母と主人公の胸元がスケベでイジられてたことくらいしか

24: 名無しさん25/11/02(日)03:44そうだねx18

>>23老化だね

25: 名無しさん25/11/02(日)03:47

ストーリーかなりシンプルだしキャラも素直というか分かりやすいやつばっかだからそういう面でのストレスみたいなのはなくてサクサク進めたな
ただオーディンのおっさんが急に弾けた時だけはなんだコイツ…となった

26: 名無しさん25/11/02(日)03:47そうだねx2

影薄いってか実際やった人も少ないだろうし

27: 名無しさん25/11/02(日)03:47そうだねx5

そういうスレ?

28: 名無しさん25/11/02(日)04:01そうだねx1

個人的な感想はEDまで85点
EDで60点

29: 名無しさん25/11/02(日)04:06そうだねx1

体験版の出来が良すぎた
タイタンのフィート手に入れるまで長すぎた

34: 名無しさん25/11/02(日)04:08

>>29ラムウのフィートつまらんのにタイタン手に入れるまでの期間結構長いのがな
あと境界転移も使えると戦闘面白くなるんだけど手に入るの後半も後半だし…

30: 名無しさん25/11/02(日)04:06

無難な良作だったけどストーリーの雑さと戦闘もDMCからそのまま持ってきてるだけで不満は残る感じだったな

31: 名無しさん25/11/02(日)04:06そうだねx1

アクティブタイムロア凄過ぎてあらゆる作品につけて欲しいけど地味過ぎる

32: 名無しさん25/11/02(日)04:06

全体的に好みなんだけど序盤のガルーダ手に入れるまでがアクション地味すぎるなって

33: 名無しさん25/11/02(日)04:07そうだねx8

当時からFF15は後からでも語られるだろうけど
こっちは話題なくなるだろうなって言われて特に否定もされてなかったからな

35: 名無しさん25/11/02(日)04:08

終わりをはっきりとハッピーエンドにしなかったのが最近のプレイヤーにハマらなかっただけ
エンディングの流れはFFTと同じ

36: 名無しさん25/11/02(日)04:09

戦闘はタコ殴りタイムがルーチンワークになってあんまり面白くないなって

37: 名無しさん25/11/02(日)04:12

タイタン戦もバハムート戦も長すぎ!って思ったけどはちゃめちゃ大怪獣バトルで好きだったよ
召喚獣合戦あんないい意味で頭悪い感じでやるならストーリーもバカにしたらいいのにとは思ったし
普通の戦闘は攻撃連打でコンボ組めるくらい配慮するならもっと難しくて自由度高いアクションにしなよと思った

38: 名無しさん25/11/02(日)04:25そうだねx6

7Rは7だから話題になるけどもうFFのナンバリング最新作は業界のトップランナーということではないんだろう

39: 名無しさん25/11/02(日)04:30

話はともかくアクションゲーとしてはもうちょい繰り返し遊びたくなる作りにしてほしかった
ナンバリングFFがムービーとかの演出を売りにしてるのは分かるんだけども…

40: 名無しさん25/11/02(日)04:33そうだねx5

国内だとPS5自体持ってない人が多いからな
昔のようには盛り上がらんよ

41: 名無しさん25/11/02(日)04:37そうだねx11

持ってたって盛り上がらんぞ?問題はそこじゃないから

42: 名無しさん25/11/02(日)04:42

拠点の植物育てる庭?みたいんsとこまで足を運ぶのがめんどかった記憶がある

43: 名無しさん25/11/02(日)04:42そうだねx3

DMCやベヨみたいなストーリーだったら
召喚戦も受け入れられたと思うけど
戦争してる設定でドミナントの動きがバカすぎて
あんま話に没入できなかった

44: 名無しさん25/11/02(日)04:44そうだねx5

装備を新調していく楽しみがあんまりなかったのは残念だったな

45: 名無しさん25/11/02(日)04:44そうだねx2

13と14と15が難易度高すぎるんだよ作品評価の

46: 名無しさん25/11/02(日)05:04そうだねx4

14やってるプレイヤーを引き込みたくて戦闘難易度優しくしたんだろうけど全然流れてこなかったな
慣れてる人間からしたら難所がなさすぎたし

47: 名無しさん25/11/02(日)05:09そうだねx7

正直ストーリーとか美麗な映像みたいなものをいまだにウリにしてる時点で時代遅れだなって思うのに
その肝心なストーリーやムービーパートを実況配信で旧作含めて禁止にしてんのバカなんじゃねえのって思ってる
最新作のゲームを芸能人がメーカー案件でクリアまで配信するとか当たり前のこのご時世に

48: 名無しさん25/11/02(日)05:09そうだねx4

吉田神を崇めてるヒカセン共が大量購入してくれるはずだったのにどうして…

49: 名無しさん25/11/02(日)05:12そうだねx5

steam見てると16が海外受け良くないのは事実
15のほうが遥かに高評価

50: 名無しさん25/11/02(日)05:15そうだねx10

>>49>15のほうが遥かに高評価>steam見てると16が海外受け良くないのは事実日本だとドラマ知名度あまりないから気づかれにくかったけど
GAIJINからしたらただの「GOTのパクリだろこれ」だろうからな

56: 名無しさん25/11/02(日)05:22そうだねx4

>>5015はなんだかんだでオリジナリティあったからね

51: 名無しさん25/11/02(日)05:18そうだねx3

>>49むしろ海外だと非常に好評なのに日本だけ賛否両論になってるように見えるが…

53: 名無しさん25/11/02(日)05:22そうだねx6

>>51Steam知らないなら知らないで黙っておくか票数をちゃんと見ようね

59: 名無しさん25/11/02(日)05:23そうだねx6

>>53英語 非常に好評 (10,141)
中国語(簡体字) 賛否両論 (2,537)
ポルトガル語-ブラジル 非常に好評 (916)
スペイン語 - スペイン 非常に好評 (745)
韓国語 やや好評 (661)
ドイツ語 非常に好評 (589)
フランス語 やや好評 (474)
日本語 賛否両論 (431)
中国語(繁体字) やや好評 (391)
ロシア語 非常に好評 (367)
スペイン語-ラテンアメリカ 非常に好評 (335)

64: 名無しさん25/11/02(日)05:25そうだねx6

>>59圧倒的に好評がないしアジア以外でやや好評出してる時点で回避した方がいいゲームだな

66: 名無しさん25/11/02(日)05:26そうだねx12

>>64意地でも叩きたいんだな・・・・

78: 名無しさん25/11/02(日)05:35そうだねx8

>>53このレスなんだったの?

52: 名無しさん25/11/02(日)05:20そうだねx3

FFシリーズも落ちぶれたもんだな

54: 名無しさん25/11/02(日)05:22そうだねx4


言語対応してて一番高評価率が低いのが日本語
それでも最近のレビューは非常に好評になってたし最適化がどうのって話も落ち着いたのかもしれないけど

55: 名無しさん25/11/02(日)05:22そうだねx6

まず発売付近での盛り上がり方も違いすぎるし
本体の普及率のさもあったんだろうけど
シリーズのブランド自体が翳ってたんじゃねーかな…

65: 名無しさん25/11/02(日)05:26そうだねx2

>>55リバースが数字出せない時点でもう…

57: 名無しさん25/11/02(日)05:23そうだねx1

せっかく召喚獣とアビリティ結構あるのだから
もっといっぱい付けて戦闘中に繰り出したかった気持ちはある

58: 名無しさん25/11/02(日)05:23そうだねx6

やっとくべき名作みたいなものにもならんのがな…

60: 名無しさん25/11/02(日)05:24そうだねx4

16には寄らねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか

61: 名無しさん25/11/02(日)05:25そうだねx6

大体スクエニアンチとFFアンチがエアプなこと言ってる印象
普通にダメな部分話してる人間と差ありすぎて浮いてるのにもう気づけない

62: 名無しさん25/11/02(日)05:25

15は最序盤のノリが楽しいのがいいことなんだけど
ガソリンになってたような気はする

63: 名無しさん25/11/02(日)05:25そうだねx3

中国も賛否両論だな
あと何度も言われてるけど海外は良いと思ったらレビューする日本中国はダメなものにレビューしたがる
レビューに対する姿勢が根本的に違う

67: 名無しさん25/11/02(日)05:27そうだねx3

7Rの三作目でシリーズにとどめ刺して終わりでしょ

68: 名無しさん25/11/02(日)05:28そうだねx2

まぁ何を言っても15以下の駄作なのは変わんないからな
むしろ15が日本で不当に評価下げられてる

69: 名無しさん25/11/02(日)05:28そうだねx2

15はDLC最後まで出してほしかったよ

70: 名無しさん25/11/02(日)05:29そうだねx3

リバースもSTEAMで16と同じようなことになってる
リメイクの方は爆売れ高評価だったからリバース自体が…

74: 名無しさん25/11/02(日)05:30そうだねx5

>>70どうでもいいサブクエやミニゲームでいちいちかさ増ししてるのにうんざりしてくるんだよ途中から

71: 名無しさん25/11/02(日)05:29そうだねx2

FF15はファイナルファンタジーではない
ファイナルフィッシング15だ

72: 名無しさん25/11/02(日)05:30そうだねx4

あんだけ叩いてた15が16のせいで再評価されてるのが笑えるわ
両方クソでいいでしょ

73: 名無しさん25/11/02(日)05:30そうだねx3

発売日に買ってトロコンしたけど微妙な出来だったな

75: 名無しさん25/11/02(日)05:33そうだねx2

二大看板のFFとDQが揃って腐り果てるとはどうなってんのこの会社

76: 名無しさん25/11/02(日)05:33そうだねx2

リバースは合間合間に入るミニゲームが面倒くさかったな

77: 名無しさん25/11/02(日)05:34そうだねx4

発売数年してもアンチが熱心に暴れてるんだから大したもんだよ

80: 名無しさん25/11/02(日)05:36そうだねx5

>>77数年たったからエアプ擁護がなくなって駄作の評価に落ち着いただけでは

81: 名無しさん25/11/02(日)05:37

>>80粘着が暴れてるのは認めるのか…

82: 名無しさん25/11/02(日)05:38そうだねx6

>>81認めてないけど日本語大丈夫?

79: 名無しさん25/11/02(日)05:35そうだねx8

会社に粘着しても自分の終わった人生は好転しないのにな…

83: 名無しさん25/11/02(日)05:38そうだねx11

アンチほど情熱は無いよ
遊んだ人がただつまんなかったって言ってるだけ

84: 名無しさん25/11/02(日)05:38そうだねx2

DMCファンが泣いておるわ

89: 名無しさん25/11/02(日)05:47そうだねx2

>>84まあVは完結感あったし伊津野もカプコン去ったしシリーズは終わりかなくらいの心境ではあるから泣いてはない

85: 名無しさん25/11/02(日)05:42そうだねx7

Steamやや好評のゲームを擁護するのは無理だって!

86: 名無しさん25/11/02(日)05:44そうだねx3

アンチが熱心ならもっと粘着されてて影薄いとかにはならん

87: 名無しさん25/11/02(日)05:46そうだねx6

英語圏で非常に好評っていっても高評価率が枠に収まるギリギリだからなぁ
そりゃあ日中韓に引っ張られてやや好評に落ちるわ16もリバースも

88: 名無しさん25/11/02(日)05:46そうだねx2

良くも悪くも記憶に残らない
それがエフッエフッ16という作品なのさ

90: 名無しさん25/11/02(日)05:48そうだねx1

FF15の時みたいにミームとかで外に情報や感想が伝わってこないからよく知らないうちに発売してたイメージ

91: 名無しさん25/11/02(日)05:48そうだねx4

過剰に叩かれてた記憶しかない

92: 名無しさん25/11/02(日)05:49

腐ってもFFナンバリングだし3000円ぐらいになったらやろうかな

93: 名無しさん25/11/02(日)05:50

ノクティス→やっぱつれぇわ 夢釣ったわ
クライヴさん→特になし

94: 名無しさん25/11/02(日)05:51そうだねx5

正確に言うと凡作を過剰に叩いてたからそれすら無くなるとなんの変哲もない凡作しか残らなかったというお話

95: 名無しさん25/11/02(日)05:51

同じ吉田の14は色々あれど楽しんでるけど
あのノリで買い切りの一人用RPGやったら微妙だろうなと思って手出せないでいる

96: 名無しさん25/11/02(日)05:52そうだねx6

15ほどフォローする勢が少ない印象ある

97: 名無しさん25/11/02(日)05:52そうだねx2

なんか…賛否両論だな…

98: 名無しさん25/11/02(日)05:53そうだねx3

せめてキャラ人気があれば話題にも上がるんだろうけど

99: 名無しさん25/11/02(日)05:53

15はファンでも批判に対して確かにそこはね…ってなりつつも
好きな部分がもしっかりあるって感じ

100: 名無しさん25/11/02(日)05:53そうだねx5

普通におもしろいとか普通につまらないとかそういう評価になりがち
めっちゃ面白かったって感想もクソだったって感想も理解できる15とはある意味対極にある

101: 名無しさん25/11/02(日)05:54そうだねx2

雑魚が硬すぎて爽快感が無いんだよレベル上げりゃ良かったのかも知れんがそのレベル上げがダルいんだもん

102: 名無しさん25/11/02(日)05:55そうだねx5

単純に売れてないから話題にもならないんでしょ

103: 名無しさん25/11/02(日)05:57そうだねx1

良くも悪くも無難というか遊びが少ない作品だった記憶

104: 名無しさん25/11/02(日)05:58そうだねx2

売れてないというほどでもない
FFにしては売れてないといわれたらそうだね

105: 名無しさん25/11/02(日)06:00そうだねx2

ストーリーも戦闘も薄いから改めて語ることがない
別に駄作ってことでもないから角のない丸い作品ってこういうことかなって

106: 名無しさん25/11/02(日)06:01そうだねx1

良いとこと悪いところがある方が語りやすいのはそう

107: 名無しさん25/11/02(日)06:01そうだねx2

16でなんか硬派すぎるけどまぁこんなもんかなって思ってたら
7リバースでそういやFFってこうだったよなってなった

108: 名無しさん25/11/02(日)06:02そうだねx2

なんで忙しい吉田起用したんだろう

109: 名無しさん25/11/02(日)06:03

>>108野村哲也の負担減らすためとかじゃない?

110: 名無しさん25/11/02(日)06:04そうだねx4

装備周りとかですら遊びがない
ていうかこれなら武器固定でレベルアップで火力上がるだけでも全く問題無いくらいこの部分は虚無

112: 名無しさん25/11/02(日)06:05そうだねx2

>>1101人用RPGなのに最新装備に淡々と切り替えていくだけなの14の癖出てたと思う
ダンジョンっぽいのがほぼ一本道なのも

111: 名無しさん25/11/02(日)06:05そうだねx4

元々は違う企画だったけど大人の事情でFFのナンバリング取ってつけたって表現がしっくりくる
逆にFFでなければそこそこ語られてたと思う

125: 名無しさん25/11/02(日)06:10

>>11115も元々はヴェルサスって13シリーズな扱いだったんだよな

113: 名無しさん25/11/02(日)06:05そうだねx3

Dは髙井なのに吉田の名前ばっかり出るな…

116: 名無しさん25/11/02(日)06:07そうだねx3

>>113実際インタビューとか見る限り吉田も制作にがっつり関与してるからなぁ

114: 名無しさん25/11/02(日)06:06そうだねx3

RPGとアクションゲームの良いとこ取りしようとしてすごい中途半端なゲームになっちゃった感ある

115: 名無しさん25/11/02(日)06:06

ヒロインが印象に残ってない

120: 名無しさん25/11/02(日)06:08

>>115クライヴとヨシュアの兄弟がメインでヒロイン要素は正直あんま重要ではないよね

117: 名無しさん25/11/02(日)06:07そうだねx1

ヒロインの声はなんか甲高くてうるさかったから記憶に残ってる

118: 名無しさん25/11/02(日)06:07そうだねx2

先を見たいな遊びたいなというプレイする上での気力ゲージがあんまり回復せず常時削られてるみたいな感覚だった
つくりが冗長というか

119: 名無しさん25/11/02(日)06:07そうだねx3

悪くはないんだけどそこまで良くもないんだよな

121: 名無しさん25/11/02(日)06:08

俺はストーリー雰囲気キャラ全然好きなんだけどほかのFFと比べるとやっぱパーティバトルややりとりが欲しくなるというか
なんか戦闘やシステム周りが番外作品のアクションもの感が強いんだよな
FFなんて決まった様式あるようでないからナンバリングにこういう作品もあっていいとも思ってはいるけど

122: 名無しさん25/11/02(日)06:10そうだねx1

既にだいぶ言われてるけど15(特に発売即日)はもう滅茶苦茶不満あったけど
同時に良い所とか冒険してるとこも感じた
16は逆に良く言えば無難で悪く言えば退屈な作りだった…

123: 名無しさん25/11/02(日)06:10そうだねx2

クライヴ視点での因縁スッカスカすぎて全然感情移入できなくて
戦うボスの過去とか殆どクライヴは知らなくて喧嘩売ってきたから倒したみたいなこうなんというか

137: 名無しさん25/11/02(日)06:13

>>123ドミナントの中で一番因縁あるのはフーゴってことになるのかな…

172: 名無しさん25/11/02(日)06:22そうだねx1

>>137一応そうだけどガルーダの姉ちゃんのとの事その過去も黒幕の精神誘導もクライヴ1mmも知らねえ...

183: 名無しさん25/11/02(日)06:25

>>172「殺してやる!」ってやってたけどまあ確かになんか微妙に因縁薄いのは分かる

124: 名無しさん25/11/02(日)06:10そうだねx9

粘着とかいうけどそんな注目されてた覚えもない
出てたんだみたいな反応が一番多かった

127: 名無しさん25/11/02(日)06:11そうだねx5

>>124いや粘着自体は結構酷かったろ…

132: 名無しさん25/11/02(日)06:12そうだねx3

>>127ちゃんとした批判を粘着扱いしてただけだろ

138: 名無しさん25/11/02(日)06:13そうだねx7

>>132君才能あるよ

153: 名無しさん25/11/02(日)06:16そうだねx3

>>132売上がーぎゃいーしてた印象しかないが

163: 名無しさん25/11/02(日)06:18そうだねx4

>>153そりゃ評価も悪い売り上げも悪いじゃ言われて当然でしょ

166: 名無しさん25/11/02(日)06:19そうだねx2

>>163ゲームの話したいのに売り上げの話しだすなんてくそ野郎しかいないよ

126: 名無しさん25/11/02(日)06:11

なんかドラゴンボールからそのまま持ってきたみたいなバトル演出があった気がする

128: 名無しさん25/11/02(日)06:11そうだねx2

最後にクライヴが帰って来るわかりやすいハッピーエンドならもうちょっと印象良くなったと思う

134: 名無しさん25/11/02(日)06:12そうだねx3

>>128あんな匂わせエンドにする意味あったかな…ってのは思う

145: 名無しさん25/11/02(日)06:14そうだねx1

>>128ゲームしかも数十時間のプレイを要求するものでやっていいエンディングではないと思うあれ

129: 名無しさん25/11/02(日)06:11そうだねx3

ずっと7Rばっか作ってるわけじゃないんですよってアピールのためだけに作られたゲームだと思ってる

130: 名無しさん25/11/02(日)06:12そうだねx1

スクエニアンチがひどいからなあ
アンチの暴れ方は酷かったね

140: 名無しさん25/11/02(日)06:13そうだねx6

>>130Steam賛否両論にしてる日本のプレイヤーは半分くらいアンチだったのか…
ソフト購入までしてずいぶん熱心なアンチだな

143: 名無しさん25/11/02(日)06:14そうだねx3

>>140この論調モンハンの時も腐る程見たんだけどやっぱり同じ層がやってんのかな

151: 名無しさん25/11/02(日)06:16そうだねx10

>>143それは単にどっちも購入者の意見を粘着扱いするから
どっちも同じ返され方するってだけの話だと思う…

157: 名無しさん25/11/02(日)06:17そうだねx7

>>151論調も何も実際のデータとして記録されてるわけだから
同じ返され方したからって同一人物かって反応ほど暴論というかイカれてるわね

131: 名無しさん25/11/02(日)06:12そうだねx1

粘着は発売前がすごかった

133: 名無しさん25/11/02(日)06:12そうだねx1

システム的にも冒険を続けてたシリーズのシステムを普通にするという冒険をしている

136: 名無しさん25/11/02(日)06:13そうだねx2

開幕早々クライヴが落ちぶれるまでの過去を数時間かけて見るの何が面白いんだよしかも召喚獣戦はあんだけ戦って強制負けイベント同然だし

139: 名無しさん25/11/02(日)06:13

バルナバスとアルテマのキャラは失敗だったと思う
というか最後まで人間同士の歴史の話で良かったのに

146: 名無しさん25/11/02(日)06:14

>>139あのチームFFTに能焼かれてるからさ…

141: 名無しさん25/11/02(日)06:13そうだねx1

俺は別に何とも思わなかったけどホモキッスに抵抗がある人が多かったみたいだ

149: 名無しさん25/11/02(日)06:15そうだねx2

>>141なんで主人公とヒロインより先にキスしてんだよお前らは...

142: 名無しさん25/11/02(日)06:14

つれぇわの方はそこまで楽しかったからつれぇわってなるけどクライブ兄さんは成人してから楽しいこと一つでもあった?

144: 名無しさん25/11/02(日)06:14そうだねx1

あの世界で楽しいことある人あんまりいないだろ

147: 名無しさん25/11/02(日)06:14そうだねx2

バルナバスは一応テンション上がってきて大斬鉄!とか言ってたあたりはまあそんな嫌いじゃないよ
アルテマさんは…キャラがつまんねえんだよなあの人…

148: 名無しさん25/11/02(日)06:15

すげえおもしろかった!とはならないんだけどクソゲーとかつまらないゲーム扱いされるとちょっと待てよ!と言いたくなる

158: 名無しさん25/11/02(日)06:17

>>148これはあるなぁ
EDも個人的には嫌いじゃないし叔父さんと再会する所も良かったし
召喚獣の戦闘BGMとかも好きだわ

159: 名無しさん25/11/02(日)06:17そうだねx3

>>148退屈とかつまらないって表現は間違ってるんだけど面白くないんだよね…
復讐相手全員に復讐できないしババアは勝手に死ぬわで消化不良感がすごい

150: 名無しさん25/11/02(日)06:15そうだねx4

直近だと15や7Rで感じた楽しい雰囲気みたいなのがあんまりなかったなって
世界観崩れてもトンチキな遊び心はもっとあっていいかな

152: 名無しさん25/11/02(日)06:16そうだねx3

アクションにしたことが許せなくて絶対に認めたくないって人が一定数出てきちゃうのはしゃーないかなとは思う

154: 名無しさん25/11/02(日)06:16そうだねx2

世界観がずっと陰鬱だしサブクエのキャラもなんか地味だし
リアリティと言われたらそうなんだけどね…

155: 名無しさん25/11/02(日)06:16そうだねx6

シリアス一辺倒でもいいけど
それでつまんないライン漂う出来だと評価は厳しくなるな

156: 名無しさん25/11/02(日)06:17そうだねx2

人気キャラが一人もいないというか弄られるほど誰も興味を持たれてない

160: 名無しさん25/11/02(日)06:18そうだねx2

FF7リバースはあれだけ力入れてPS5Proに対応したのにこっちはそういうの無かったのは予想外だった

161: 名無しさん25/11/02(日)06:18

DLCって結局出たの?

162: 名無しさん25/11/02(日)06:18そうだねx7

steamについては後発かつ出来が既に把握されてる状態でなお渋い評価出てるのでだいぶキツいぞ

164: 名無しさん25/11/02(日)06:19

チョコボおっそ

165: 名無しさん25/11/02(日)06:19そうだねx2

ジルとか弟と同行できてる期間はなんか安心したから個人的にやっぱパーティ欲しいなって…

167: 名無しさん25/11/02(日)06:19そうだねx8

FF17を同じスタッフで出されたら買わないかなってライン

170: 名無しさん25/11/02(日)06:21

>>167スクエニそういうとこには割とシビアな判断下すから第三は14屋さんに戻すと思う

168: 名無しさん25/11/02(日)06:19そうだねx1

7Rはなんか新しいロケーション着く度にミニゲームやらせんのは
ちょっと待てや!とはなったけど
あっちはそれこそ属性やら装備やらアクセにマテリア含めあーゲームしてんなーってなった
16はなんかそういう要素少ねえんだよな…

169: 名無しさん25/11/02(日)06:20

ジルと弟と3人で組めるのもう本当に後半も後半だからな…

171: 名無しさん25/11/02(日)06:21

FFの外伝でもっとアクションに全振りしたDMCライクなゲーム作ってくれないかな

182: 名無しさん25/11/02(日)06:25

>>171内製じゃなく外注だけどオリジンがそんな感じじゃね?
がっつりDMCって感じではないけど

173: 名無しさん25/11/02(日)06:22

良く言えば手堅く纏ってるとは思う
バグにもトロコンまで自分は会わなかったしアクションもまあ楽しくはなかったけど破綻もしてなかった
でも他人に勧めるかというとそれも無いかなってライン

175: 名無しさん25/11/02(日)06:23

ID:5LjjyFPo

176: 名無しさん25/11/02(日)06:24

そういや17ってどうなってるんだ
16からもう2年経ってるのに全然聞かないけど

180: 名無しさん25/11/02(日)06:25

>>176最近は発売の目途が立ってから発表すると思う

181: 名無しさん25/11/02(日)06:25

>>1767リメイクの最終作とキンハー4が出てからじゃない?

177: 名無しさん25/11/02(日)06:24

ちゃんちゃん

178: 名無しさん25/11/02(日)06:24

過去作リメイクもっとやって欲しいけど
FF7リメイクの規模でやるとなると俺が生きてる間には出ないかも…

179: 名無しさん25/11/02(日)06:24そうだねx3

7がすごい好きって訳じゃないけど16踏まえての17よりは7Rの三作目の方がゲームとして期待しちゃう

185: 名無しさん25/11/02(日)06:26

>>179まぁ17なんて影も形も無いのに何を期待するのよって感じだし

184: 名無しさん25/11/02(日)06:26そうだねx1

FFって言えばどこまで許されるかみたいな実験でもしてるの?

188: 名無しさん25/11/02(日)06:27そうだねx1

>>184それはまあ昔からやってるかもしれんな

186: 名無しさん25/11/02(日)06:26

チーニン系だとまたDMC求める人はこれじゃないみたいになるのはあるっしょ

187: 名無しさん25/11/02(日)06:26そうだねx2

街広いのに足おっそいのが明確なストレスだった

193: 名無しさん25/11/02(日)06:28

>>187拠点こんな広い意味ねえだろ!はかなり思った
無駄に端まで行かせるな

189: 名無しさん25/11/02(日)06:27

ミニマップなしとかは悪いこじらせだったと思う

203: 名無しさん25/11/02(日)06:35そうだねx2

>>189ただミニマップあるとミニマップしか見ないって結論になるのはわかるんだよね
今ドラクエやってて見事にそうなっているから…

190: 名無しさん25/11/02(日)06:27

FF仁王とかいう謎のジャンル

191: 名無しさん25/11/02(日)06:27

FFをもう一度挑戦者に戻す

192: 名無しさん25/11/02(日)06:27そうだねx5

国内では多分ドラクエ1+2リメイクより売れなかったって結果になりそうだしな
その程度の扱いになるよそりゃ

194: 名無しさん25/11/02(日)06:28

FF8あたりは許したか許してないか今でもちょっと悩むよ俺

195: 名無しさん25/11/02(日)06:28

もっとプレイ人口多かったら兄さんはゲイ界のティファになってたと思う

197: 名無しさん25/11/02(日)06:30

>>195ホモの人気狙うにはガタイ細くない?

196: 名無しさん25/11/02(日)06:30そうだねx4

鉄拳8のコラボキャラでめちゃくちゃティファ期待されてて蓋開けたらクライヴだったの中々の空気だったよ

198: 名無しさん25/11/02(日)06:31

ゲームも生徒も問題児の方が印象に残るもんよ

199: 名無しさん25/11/02(日)06:31

まぁティファはエアガイツで出てるからな…

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