
すごいけど野良でこれいたら笑うわ
いろんな装備組み合わせてこういうのをちゃんと実現できる人の発想力が凄いと思う
>>2手に入った防具の形状とカラーリングを弄ってる最中に「これ〇〇に似てね?」っていう些細な思いつきから始まるから発想力自体は誰でも出来る
残りの4部位を探していく中でこれだ!って的中させる労力が一番でかい
>>2コスプレみたいなのとか別ゲーだけど四角とか丸とか決まった形を何個も重ねて組み合わせまくってキャラのエンブレム作ったりする発想はほんとすごいよな
ちゃんとトマホークだ…
ワールドの時もライズの時もザク作ってたプレイヤーいた気がする
再現度高すぎる…
ネタじゃなく可愛いキャラクリする場合にもわりとメイクの知識がいるとかなんとか
大体質感の違いで破茶滅茶になりがちだけど割とまとまってるな
よく見るとジバニャン
ワイルズやったことないから細かくは分からんが頭はもう意図的にデザインされてるレベルだろ
色変えか何かしないとここまで似ることには気付けないとかそんなん?
>>10ただのダイバー用のマスクをメイクで無理矢理ザク顔にしてるだけだよ
形はダイバーでモノアイはメイクじゃね
顔でやれる部分もだけど装備の形状と彩色がこれでいけるって把握してるのもすごいよ
実質回数制限あるからあんまキャラクリで遊べないんよな
こんな色々キャラクリで遊べそうなのに何故制限を…?
>>15再編集チケット売りたいから
>>16売りたいなら制限意味不明だろ
買えなくなるんだぞこのゲーム
キャラクリ1人で何回も変えるより作り直す人のほうが多いからだろ
>モンハンワイルズのキャラクエの自由度の高さはすごいと思うんだよねこれは本当にそう
フェイスメイクも素晴らしい
キャラクリ無制限化を売ればいいだけなのに半端に制限つけてるせいで意味不明なことになってるのがワイルズ
マネタイズの仕方が下手
チケット売りたいってよりキャラクリやり直しさせたくないんだろうなって思う
課金衣装とか増えてきたしキャラクリの制限はなくしてそっちで金取ればいいと思うんだけどな
キャラクリやり直しが有料ってのはおかしい
買い切りゲームだぞ
>>23パッケ代取られるけどやってる事はFみたいなライブサービス型ゲームの方向性じゃん
>>31まあ何故かキャラクリ変更回数に事実上の上限ついてるんでその視点でもゴミなのだが…
キャラクリ制限なんてついてたんだ
やたら炎上してたのってそういうユーザビリティへの不満も要因のひとつなの最近は見なくなったけど
キャラクリに無駄に制限かかってるの本当になんなんだろうね…
一回有料でチケット売っちまった以上ワイルズ 中は無償化無理だろうし
>>25100歩譲ってせめて一回買ったら回数無限にしてくれよとか思う
ライズもキャラチケ有料だったしそういう方向でカプコンは稼ぎたいんだろ
季節ごとにイベントやって主人公だけじゃなく受付嬢とかモブにまで有料衣装作ったりジェスチャー販売したのには呆れた
そこでなくモンスター出せよと
ワールドのころからずっと文句言われてるのに変えないからなんかこだわりがあるんだろたぶん
まあ未だに一部製作陣古くさいよな…
折角キャラクリそのものは出来が良いからマジで本当に意味不明なんだよ
PSO2みたいなのに憧れた結果なんだろうけどさ…
ほんとワイルズって半端にネトゲにあこがれたような作りが足引っ張ってるな
>>29モンハンって最初からネトゲ系じゃね?
ポータブルとかXとか買い切り系のも合間合間に出てたけど
キャラクエ?
ワールド、ライズからずっと有償でのキャラクリでのみ弄れる項目同じじゃない?
それ以前だとそもそもキャラクリやり直せなかったし
キャラクリ有料に文句言ってんじゃねえんだよ金払ってもキャラクリし直せる回数に限界があることに文句言ってんの
>>35俺はキャラクリ有料にも文句あるぞ!
チケットで金取りたいのはわかるけどそれならそれで回数制限あるのが謎
いまだに20年前くらいのネトゲみたいな感覚してるよね
根本的にだけどこの会社ってネトゲやるセンスないだけなんじゃないだろうか
>>38ワイルズに関してはネトゲというかゲーム制作そのもののセンスが欠けているように感じた
ちょっと触っただけでうん…?ってなる要素がドンドン出てくる
有限回数にしても異様に少ないしな
ドズル専用ザクがこんなヒートホークだった
回数制限あるせいで稼げもしないから本当にキャラクリやり直させたくないだけなのがなんでだよってなる
>>43いや…心理は不可解にせよワイルズの開発ならそういう無意味なことやるなというのだけは分かるな
キャラメイク画面に集会所での見え方のフィルターないのも酷い
最初期に大集会所未完成だったからなんだろうけど
近作も同じ仕様だから商業的な狙いあるわけじゃなくてなんとなく制限かけてるだけなんだよ
ワイルズのキャラクリの自由度の高さすごいって話してるのに無理矢理叩きの方向に持っていくのマジで病気だろ
>>46自由度の高さがすごいのに自由に遊べない仕様だって話のどこが無理やりなんだ?
いやそのキャラクリの自由度を阻害してるよねってことだよ
それこそ高い自由度活かして遊ぼうとしたら必然的に気になる部分だけどどうした?
ゲームの良さをゲーム制作者がむしろ意図的に殺してる事案だよこれ
キャラクリの自由度の高さと再編集の制限を一緒くたにするのは違くね?
>>51キャラクリやったことないのか?ゲームろくに遊んでないのか?
キャラクリ編集画面の見え方と実際の見え方がちがうなんてざらだから調整ひつようなんだが
キャラクリチケットはワイルズより前のワールドのころからずっっっと文句言われ続けてるからな
キャラクリ自由度高くて色々やりたくなるからこそ出る文句では…?
別に装備の色合い変更なんていくらでも変更できるしマジで話が噛み合ってない
違和感なく話聞いてたのに急にキレるほうが病気にみえるよ…
せっかく自由度が高いのによくわからない回数制限のせいで気軽にキャラクリで遊べないのもったいないよねという話では?
ライズもキャラクリ画面と実際のゲーム画面じゃ光源もポリゴン数も違うからな
あれはひどかった
>>58ワイルズでようやくキャラクリ画面とゲーム本編の乖離が少なくなった
その点は評価できると思う
>>61キャラクリとは少し違うけど毎回モンハンやる時はベテランハンターみたいな見た目にしてたからシナリオ中で新人扱いされるのに違和感あったけど
今回の俺は経験豊富なベテラン扱いされてて助かる
毎回ザク作る人出るなモンハン…
キャラクリ画面と実際の操作する画面で違うのはドラゴンズドグマでもあったなぁ
キャラクリゲーではよくある事な気がする
だから良いなんて事は全くないが
スレ画から結局ネガティブな流れに移行するのか…とは思うが
まぁキャラクリスレ画でキャラクリへの不満はしょうがないか
今回キャラクリチケット無料の1枚ある状態で新規で3枚チケット買うと2枚しか補充されなくて
3枚ある状態で猫のヤツとのセット品3枚買うと増えない不具合とか長らく放置されてたから
カプコン側はこの辺すらまるで気にしてない
>>64それは中々のやらかしだな…
>>64キャラクリで金かすめとりたいってことしか考えてなくてユーザー視点がマジで全くないんだと思う
>>67金掠め取りたいと思ってるならキャラクリ権無限に売るでしょ
そうですらないから謎だし嫌がらせにしか感じないんだよ
>>81カプコン何も考えてないと思うよ
>>83いや………
>>67ユーザー視点あったら廃人以外は鎧玉足りない問題とかも対処するでしょ絶対
してないけど
キャラクリにやりがいが生まれたからこそ意味わからん仕様のままにしてるのが問題になるからな
>>65正直こんな部分で金稼ごうとしてチケット周りで問題抱えるくらいなら
作り替え放題にしてかわいい衣装でも売った方が間違いなくコンテンツが盛り上がるだろ…としか思えない
気合い入れて作れるようにしたのにその後の調整をさせない仕様なのは確かにおかしいな
回数有限はプレステストアの仕様のせいってワールドの頃に言われてたけど
Switchで出したライスでも同じだしSteamで出したのも全部同じだからな…
無制限でよくね?としか思わん
せっかくキャラクリの自由度上がってるんだから防具に合わせてキャラの方変えたり気軽にネタキャラ作れるようになってほしいんだよな
回数制限だけはほんとなくしてほしいクリア後やり直し自由ぐらいになったら最高なんだが
ワイルズ周りは便乗して叩いてるやつがいるのは事実だが
カプコンも実際に相当やらかしてるんで雑なアンチ認定で不満潰すのなんて絶対無理だぞ
やってるプレイヤーほどぶつかるからな
チケット3枚あると買っても増えない不具合は地味にライズでもやらかして直してる
何度もキャラクリしまくるゲームみたいに言ってる奴の違和感すごいな…
キャラクエってなんだって思ったらキャラクリか
ドズル様からの指令とかあるんかなって…
キャラクリ機能に力入れてるのが開発らしいよな
>>77キャラクリに力入れてくれるのは結構嬉しい要素ではあるんだが…ボイスが少なすぎない?
ちょいちょい喋るからではあるんだろうけど
>>79キャラに合わせて声こだわる派だから今作のボイスの少なさは残念だよ
ストーリーで喋るシーンもあるからライズみたいに後々追加も絶望的だし
>>96なにせ今作は声優の演技とシナリオで売れたらしいから…
ストーリーズは1で性転換以外は無制限で何度でもできたけど2だとWと同じ仕様になってたな
何と言うかベータ版のキャラクリが一番みんなキャッキャしてた時期とは…
キャラクリ有料←支持できないけど理解は可能
キャラクリ有料回数制限あり←意味不明
支離滅裂な思考なので逆に嫌がらせしたいと捉えられている
ほんとそれ以外あんま推測できないからな状況証拠をみるに
辻本が大好きなFF14だとキャラクリ変更薬は無制限で売ってるのに
なんでこういうところは見習わないんだ
>>89辻本が好きなのはFF14ではなく吉田直樹
>>92その吉田直樹がキャラクリチケット使ったら60分間キャラクリやり直しし放題にしたんだから真似してくれ
金掠め取りたいと考えてくれてた方がマシだからなキャラクリ券に関しては…
まあ少なくともカプコンがまともにユーザーの事考えてないのは確かだな
ワイルズお着替えは流石に過去一楽しい
>>94だからもっと装備増やして約目でしょってなる
一度チケット売りますって各プラットフォームに話付けちゃうと変えるのめちゃくちゃ面倒くさいんだろうな
>>95ちょい高めにしていいから無制限権追加で売ればいいだけじゃないの…?
少なくとも回数制限付いてる意味不明な状態よりはましだと思うが
キャラクリチケットでボロ儲け!しようとしたらSteamじゃ同じ商品の複数購入出来なくてそういう部分でもヘタうってる感じ
>>97上でも言ってたがsteam外でも同じだからマネタイズ担当者がクソボケなだけだと思う
キャラクリで金取りたいんじゃなくて
途中でキャラクリし直す事自体を嫌ってるんじゃないかな
>>98だったらキャラクリ変更権売るべきではない
その方がコンセプトは理解できる
>>102そういう所ががブレッブレなんだよな…
>>98流石にそれはエゴが過ぎませんかね
と言いたいけどあの人らの今までのやらかし見てると否定できない
FF14は装備のロール制限も今度撤廃するからどんどん楽しくなっていってるよな
吉田と蜜月の関係なのは藤岡だよ…
ライズもボイス売る割にはキャラクリ有料だった記憶あるから社風なんだろ
キャラボイス周りは今回しゃべる都合なんだろうなというのは理解はできる
正直主人公喋る必要性も別にないかなと思ったから次からはなくていいが
>>110でも声は必要だし…結構良かったし…
>>111良かった部分はないとは言わないけど結局若干のコミュ障感ある感じならだったら喋らないでもよくね?って
そのせいでボイスパターン用意しづらいほうがキャラカスタム的にあまりよろしくない
スレ画は化粧で弄れる範囲だからキャラクリ関係ないよね?
>>113性別と後は目を瞑っているかどうかぐらいじゃないか
>>113体型調整で完成度上げれるのに化粧だけで済ますのは何故かって話だ
4人集まった時に声被ってると気になる…
掛け声だけじゃなくてよろしくとか乗ったとか喋るし
別にモンハンってプレイヤーキャラクター至上主義ってわけでもないし
どちらかといえば大自然とそこにいきるモンスターが軸でしょ
>>115それを倒すプレイヤーキャラをおざなりにしていいわけないだろ…
というか着せ替え要素がウケたりしたからキャラカスタム方面拡充してるんだろうに
半端に意味不明なことしてるから不満出てるんだよ
性別ごとに3パターンしかないせいで野良行くとマジで同じ声しかいなくて笑う特に女キャラ
「「「ありがとー!助かったよ!!」」」を何度聞いたことか
ボイス種類の少なさはかなりひどい
ピッチ処理も雑で2以上変えるともう不自然になるし
ビッグタイトルなのに声優に金もかけられないのかと正直思った
女性ボイスが若い女歴戦のおば様歴戦のおば様みたいな感じだからマルチやると加隈亜衣まみれになるのは作ってる段階でおかしいと思わなかったんだろうか
コンシューマでやることではない気がする
Fの後続として出せばよかったのでは?
散々言われてたけどユーザーのやりたいことも望むこととと制作側の相互が大きすぎるんだよ
ユーザーはグラフィックより色んなモンスターと戦って望む装備作ってが望みなのに制作側はグラフィックや世界観ばかり追求してしまった
>>123そういうの求める層には外伝がある
本家はこの路線でいい
>>128逆だろ…
ストーリーで喋らせるにしてもGEみたいにここぞという部分だけでよかったんじゃねえかな
>>125ワールド受付嬢の反省からくるものかもしれんが
あれで不満持たれてたの別に主人公がしゃべれないせいじゃないからな
ライズの時みたいに有料でも追加ボイスタイプ出してくれりゃ買うのに一向にそんな気配ないよな
>>126ストーリー台詞や細かいリアクション多すぎて明らかに足枷
戦闘用ボイスを別枠設定できるようにでもならないと…
ストーリーで喋るのは嬉しいけどそのせいでボイスパターンが3種になるならライズの仕様まで戻してくれていいよって思った
>>130自分の作ったキャラがムービーでかっこよく武器構えるのとかはうれしいけど
別にぺちゃくちゃ喋ってほしいわけではないんだよな正直
キャラクリで金稼ぎたいなら回数制限つける意味ないからまじで楽しまれるのが嫌って結論しか出ないんだよな
本家なんてないですよって辻元ですら言ってるんですよ
>>132はー?ワイルズは正当なMH6なんですがー?
なんで英雄の証ないんですか
>>136マジオスで流すんだろう
こんだけボイスパターン減らすんならせめてマルチでハモらないようリアクションボイスを複数設定するとか思いつかなかったんでしょうか
キャラクリ周りの仕様を理解してるかしてないかそもそもプレイしてないかで隔たりがあると思われる
じゃあ別データでやり直せばいいじゃんとかいう的外れなこと言う人もいるけど多分アーティアもお守りも一切触ってないんだろうな…
>>140なんなら防具強化の鎧玉も苦痛の塊でしかないぞ
単純にストアの仕様理解してなくて適当な仕事しただけに見える
>>142すいませんこの仕様ワールドから続けて3作目なんですよ
>>143じゃあ頭おかしくなっただけか…
>>142PSストアの仕様のせいだと思うなら同じアイテムを無制限で買えるタイトルが既にありますね
スト6はゲーム内通貨でしかも格安で弄り放題なのでカプコンというかモンハンチームの方針なんだろうな
意味が分からんわ
数々のナーフとかキャラクリの仕様とか考えると
プレイヤーが楽しんでることが許せない人間がいるとしか思えないんだよね




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