【モンハンワイルズ】モンハンワイルズのキャラクエの自由度の高さはすごいと思うんだよね|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/11/04(火)06:49そうだねx61

すごいけど野良でこれいたら笑うわ

2: 名無しさん25/11/04(火)06:51そうだねx35

いろんな装備組み合わせてこういうのをちゃんと実現できる人の発想力が凄いと思う

8: 名無しさん25/11/04(火)06:58そうだねx7

>>2手に入った防具の形状とカラーリングを弄ってる最中に「これ〇〇に似てね?」っていう些細な思いつきから始まるから発想力自体は誰でも出来る
残りの4部位を探していく中でこれだ!って的中させる労力が一番でかい

75: 名無しさん25/11/04(火)07:59そうだねx1

>>2コスプレみたいなのとか別ゲーだけど四角とか丸とか決まった形を何個も重ねて組み合わせまくってキャラのエンブレム作ったりする発想はほんとすごいよな

3: 名無しさん25/11/04(火)06:51そうだねx4

ちゃんとトマホークだ…

4: 名無しさん25/11/04(火)06:53そうだねx3

ワールドの時もライズの時もザク作ってたプレイヤーいた気がする

5: 名無しさん25/11/04(火)06:54そうだねx10

再現度高すぎる…

6: 名無しさん25/11/04(火)06:56

ネタじゃなく可愛いキャラクリする場合にもわりとメイクの知識がいるとかなんとか

7: 名無しさん25/11/04(火)06:57

大体質感の違いで破茶滅茶になりがちだけど割とまとまってるな

9: 名無しさん25/11/04(火)06:58そうだねx3

よく見るとジバニャン

10: 名無しさん25/11/04(火)07:01

ワイルズやったことないから細かくは分からんが頭はもう意図的にデザインされてるレベルだろ
色変えか何かしないとここまで似ることには気付けないとかそんなん?

11: 名無しさん25/11/04(火)07:02そうだねx11

>>10ただのダイバー用のマスクをメイクで無理矢理ザク顔にしてるだけだよ

12: 名無しさん25/11/04(火)07:03

形はダイバーでモノアイはメイクじゃね

13: 名無しさん25/11/04(火)07:07そうだねx5

顔でやれる部分もだけど装備の形状と彩色がこれでいけるって把握してるのもすごいよ

14: 名無しさん25/11/04(火)07:10そうだねx11

実質回数制限あるからあんまキャラクリで遊べないんよな

15: 名無しさん25/11/04(火)07:12そうだねx6

こんな色々キャラクリで遊べそうなのに何故制限を…?

16: 名無しさん25/11/04(火)07:13そうだねx2

>>15再編集チケット売りたいから

18: 名無しさん25/11/04(火)07:19そうだねx23

>>16売りたいなら制限意味不明だろ
買えなくなるんだぞこのゲーム

17: 名無しさん25/11/04(火)07:17

キャラクリ1人で何回も変えるより作り直す人のほうが多いからだろ

19: 名無しさん25/11/04(火)07:21そうだねx2

https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/6/f/6ff943e3.jpg
キャラクリの自由度って言うならPSO2位何でもアリにしてくれないと物足りない

20: 名無しさん25/11/04(火)07:22そうだねx1

>モンハンワイルズのキャラクエの自由度の高さはすごいと思うんだよねこれは本当にそう
フェイスメイクも素晴らしい

21: 名無しさん25/11/04(火)07:23そうだねx12

キャラクリ無制限化を売ればいいだけなのに半端に制限つけてるせいで意味不明なことになってるのがワイルズ
マネタイズの仕方が下手

22: 名無しさん25/11/04(火)07:24そうだねx5

チケット売りたいってよりキャラクリやり直しさせたくないんだろうなって思う
課金衣装とか増えてきたしキャラクリの制限はなくしてそっちで金取ればいいと思うんだけどな

23: 名無しさん25/11/04(火)07:24そうだねx15

キャラクリやり直しが有料ってのはおかしい
買い切りゲームだぞ

31: 名無しさん25/11/04(火)07:29そうだねx2

>>23パッケ代取られるけどやってる事はFみたいなライブサービス型ゲームの方向性じゃん

33: 名無しさん25/11/04(火)07:30そうだねx8

>>31まあ何故かキャラクリ変更回数に事実上の上限ついてるんでその視点でもゴミなのだが…

24: 名無しさん25/11/04(火)07:26そうだねx3

キャラクリ制限なんてついてたんだ
やたら炎上してたのってそういうユーザビリティへの不満も要因のひとつなの最近は見なくなったけど

25: 名無しさん25/11/04(火)07:26そうだねx2

キャラクリに無駄に制限かかってるの本当になんなんだろうね…
一回有料でチケット売っちまった以上ワイルズ 中は無償化無理だろうし

82: 名無しさん25/11/04(火)08:03そうだねx2

>>25100歩譲ってせめて一回買ったら回数無限にしてくれよとか思う

26: 名無しさん25/11/04(火)07:27そうだねx3

ライズもキャラチケ有料だったしそういう方向でカプコンは稼ぎたいんだろ
季節ごとにイベントやって主人公だけじゃなく受付嬢とかモブにまで有料衣装作ったりジェスチャー販売したのには呆れた
そこでなくモンスター出せよと

27: 名無しさん25/11/04(火)07:27そうだねx3

ワールドのころからずっと文句言われてるのに変えないからなんかこだわりがあるんだろたぶん

28: 名無しさん25/11/04(火)07:28そうだねx3

まあ未だに一部製作陣古くさいよな…

29: 名無しさん25/11/04(火)07:28そうだねx4

折角キャラクリそのものは出来が良いからマジで本当に意味不明なんだよ
PSO2みたいなのに憧れた結果なんだろうけどさ…
ほんとワイルズって半端にネトゲにあこがれたような作りが足引っ張ってるな

34: 名無しさん25/11/04(火)07:31

>>29モンハンって最初からネトゲ系じゃね?
ポータブルとかXとか買い切り系のも合間合間に出てたけど

30: 名無しさん25/11/04(火)07:28そうだねx1

キャラクエ?

32: 名無しさん25/11/04(火)07:29

ワールド、ライズからずっと有償でのキャラクリでのみ弄れる項目同じじゃない?
それ以前だとそもそもキャラクリやり直せなかったし

35: 名無しさん25/11/04(火)07:32そうだねx36

キャラクリ有料に文句言ってんじゃねえんだよ金払ってもキャラクリし直せる回数に限界があることに文句言ってんの

40: 名無しさん25/11/04(火)07:38そうだねx14

>>35俺はキャラクリ有料にも文句あるぞ!

36: 名無しさん25/11/04(火)07:32そうだねx8

チケットで金取りたいのはわかるけどそれならそれで回数制限あるのが謎

37: 名無しさん25/11/04(火)07:32そうだねx2

いまだに20年前くらいのネトゲみたいな感覚してるよね

38: 名無しさん25/11/04(火)07:34そうだねx4

根本的にだけどこの会社ってネトゲやるセンスないだけなんじゃないだろうか

41: 名無しさん25/11/04(火)07:39そうだねx2

>>38ワイルズに関してはネトゲというかゲーム制作そのもののセンスが欠けているように感じた
ちょっと触っただけでうん…?ってなる要素がドンドン出てくる

39: 名無しさん25/11/04(火)07:36そうだねx2

有限回数にしても異様に少ないしな

42: 名無しさん25/11/04(火)07:39そうだねx2

ドズル専用ザクがこんなヒートホークだった

43: 名無しさん25/11/04(火)07:40そうだねx6

回数制限あるせいで稼げもしないから本当にキャラクリやり直させたくないだけなのがなんでだよってなる

62: 名無しさん25/11/04(火)07:48そうだねx2

>>43いや…心理は不可解にせよワイルズの開発ならそういう無意味なことやるなというのだけは分かるな

44: 名無しさん25/11/04(火)07:41そうだねx2

キャラメイク画面に集会所での見え方のフィルターないのも酷い
最初期に大集会所未完成だったからなんだろうけど

45: 名無しさん25/11/04(火)07:41そうだねx2

近作も同じ仕様だから商業的な狙いあるわけじゃなくてなんとなく制限かけてるだけなんだよ

46: 名無しさん25/11/04(火)07:41そうだねx1

ワイルズのキャラクリの自由度の高さすごいって話してるのに無理矢理叩きの方向に持っていくのマジで病気だろ

47: 名無しさん25/11/04(火)07:42そうだねx19

>>46自由度の高さがすごいのに自由に遊べない仕様だって話のどこが無理やりなんだ?

48: 名無しさん25/11/04(火)07:42そうだねx4

いやそのキャラクリの自由度を阻害してるよねってことだよ

49: 名無しさん25/11/04(火)07:43そうだねx3

それこそ高い自由度活かして遊ぼうとしたら必然的に気になる部分だけどどうした?

50: 名無しさん25/11/04(火)07:43そうだねx3

ゲームの良さをゲーム制作者がむしろ意図的に殺してる事案だよこれ

51: 名無しさん25/11/04(火)07:44そうだねx2

キャラクリの自由度の高さと再編集の制限を一緒くたにするのは違くね?

55: 名無しさん25/11/04(火)07:45そうだねx4

>>51キャラクリやったことないのか?ゲームろくに遊んでないのか?
キャラクリ編集画面の見え方と実際の見え方がちがうなんてざらだから調整ひつようなんだが

52: 名無しさん25/11/04(火)07:44そうだねx4

キャラクリチケットはワイルズより前のワールドのころからずっっっと文句言われ続けてるからな

53: 名無しさん25/11/04(火)07:44そうだねx3

キャラクリ自由度高くて色々やりたくなるからこそ出る文句では…?

54: 名無しさん25/11/04(火)07:44

別に装備の色合い変更なんていくらでも変更できるしマジで話が噛み合ってない

56: 名無しさん25/11/04(火)07:45そうだねx3

違和感なく話聞いてたのに急にキレるほうが病気にみえるよ…

57: 名無しさん25/11/04(火)07:45そうだねx15

せっかく自由度が高いのによくわからない回数制限のせいで気軽にキャラクリで遊べないのもったいないよねという話では?

58: 名無しさん25/11/04(火)07:46

ライズもキャラクリ画面と実際のゲーム画面じゃ光源もポリゴン数も違うからな
あれはひどかった

61: 名無しさん25/11/04(火)07:47

>>58ワイルズでようやくキャラクリ画面とゲーム本編の乖離が少なくなった
その点は評価できると思う

91: 名無しさん25/11/04(火)08:08

>>61キャラクリとは少し違うけど毎回モンハンやる時はベテランハンターみたいな見た目にしてたからシナリオ中で新人扱いされるのに違和感あったけど
今回の俺は経験豊富なベテラン扱いされてて助かる

59: 名無しさん25/11/04(火)07:47

毎回ザク作る人出るなモンハン…

60: 名無しさん25/11/04(火)07:47そうだねx2

キャラクリ画面と実際の操作する画面で違うのはドラゴンズドグマでもあったなぁ
キャラクリゲーではよくある事な気がする
だから良いなんて事は全くないが

63: 名無しさん25/11/04(火)07:49そうだねx3

スレ画から結局ネガティブな流れに移行するのか…とは思うが
まぁキャラクリスレ画でキャラクリへの不満はしょうがないか

64: 名無しさん25/11/04(火)07:49そうだねx3

今回キャラクリチケット無料の1枚ある状態で新規で3枚チケット買うと2枚しか補充されなくて
3枚ある状態で猫のヤツとのセット品3枚買うと増えない不具合とか長らく放置されてたから
カプコン側はこの辺すらまるで気にしてない

66: 名無しさん25/11/04(火)07:51そうだねx2

>>64それは中々のやらかしだな…

67: 名無しさん25/11/04(火)07:51そうだねx7

>>64キャラクリで金かすめとりたいってことしか考えてなくてユーザー視点がマジで全くないんだと思う

81: 名無しさん25/11/04(火)08:02そうだねx6

>>67金掠め取りたいと思ってるならキャラクリ権無限に売るでしょ
そうですらないから謎だし嫌がらせにしか感じないんだよ

83: 名無しさん25/11/04(火)08:03そうだねx2

>>81カプコン何も考えてないと思うよ

85: 名無しさん25/11/04(火)08:04

>>83いや………

84: 名無しさん25/11/04(火)08:04そうだねx2

>>67ユーザー視点あったら廃人以外は鎧玉足りない問題とかも対処するでしょ絶対
してないけど

65: 名無しさん25/11/04(火)07:51そうだねx2

キャラクリにやりがいが生まれたからこそ意味わからん仕様のままにしてるのが問題になるからな

69: 名無しさん25/11/04(火)07:53そうだねx2

>>65正直こんな部分で金稼ごうとしてチケット周りで問題抱えるくらいなら
作り替え放題にしてかわいい衣装でも売った方が間違いなくコンテンツが盛り上がるだろ…としか思えない

68: 名無しさん25/11/04(火)07:52そうだねx3

気合い入れて作れるようにしたのにその後の調整をさせない仕様なのは確かにおかしいな

70: 名無しさん25/11/04(火)07:54そうだねx2

回数有限はプレステストアの仕様のせいってワールドの頃に言われてたけど
Switchで出したライスでも同じだしSteamで出したのも全部同じだからな…
無制限でよくね?としか思わん

71: 名無しさん25/11/04(火)07:54

せっかくキャラクリの自由度上がってるんだから防具に合わせてキャラの方変えたり気軽にネタキャラ作れるようになってほしいんだよな
回数制限だけはほんとなくしてほしいクリア後やり直し自由ぐらいになったら最高なんだが

72: 名無しさん25/11/04(火)07:56そうだねx13

ワイルズ周りは便乗して叩いてるやつがいるのは事実だが
カプコンも実際に相当やらかしてるんで雑なアンチ認定で不満潰すのなんて絶対無理だぞ
やってるプレイヤーほどぶつかるからな

73: 名無しさん25/11/04(火)07:58

チケット3枚あると買っても増えない不具合は地味にライズでもやらかして直してる

74: 名無しさん25/11/04(火)07:59そうだねx1

何度もキャラクリしまくるゲームみたいに言ってる奴の違和感すごいな…

76: 名無しさん25/11/04(火)08:00

キャラクエってなんだって思ったらキャラクリか
ドズル様からの指令とかあるんかなって…

77: 名無しさん25/11/04(火)08:00そうだねx2

キャラクリ機能に力入れてるのが開発らしいよな

79: 名無しさん25/11/04(火)08:02

>>77キャラクリに力入れてくれるのは結構嬉しい要素ではあるんだが…ボイスが少なすぎない?
ちょいちょい喋るからではあるんだろうけど

96: 名無しさん25/11/04(火)08:10そうだねx2

>>79キャラに合わせて声こだわる派だから今作のボイスの少なさは残念だよ
ストーリーで喋るシーンもあるからライズみたいに後々追加も絶望的だし

104: 名無しさん25/11/04(火)08:11そうだねx2

>>96なにせ今作は声優の演技とシナリオで売れたらしいから…

78: 名無しさん25/11/04(火)08:01

ストーリーズは1で性転換以外は無制限で何度でもできたけど2だとWと同じ仕様になってたな

86: 名無しさん25/11/04(火)08:06そうだねx3

何と言うかベータ版のキャラクリが一番みんなキャッキャしてた時期とは…

87: 名無しさん25/11/04(火)08:06そうだねx12

キャラクリ有料←支持できないけど理解は可能
キャラクリ有料回数制限あり←意味不明

88: 名無しさん25/11/04(火)08:06そうだねx3

支離滅裂な思考なので逆に嫌がらせしたいと捉えられている
ほんとそれ以外あんま推測できないからな状況証拠をみるに

89: 名無しさん25/11/04(火)08:06そうだねx2

辻本が大好きなFF14だとキャラクリ変更薬は無制限で売ってるのに
なんでこういうところは見習わないんだ

92: 名無しさん25/11/04(火)08:08そうだねx2

>>89辻本が好きなのはFF14ではなく吉田直樹

99: 名無しさん25/11/04(火)08:10そうだねx6

>>92その吉田直樹がキャラクリチケット使ったら60分間キャラクリやり直しし放題にしたんだから真似してくれ

90: 名無しさん25/11/04(火)08:07そうだねx2

金掠め取りたいと考えてくれてた方がマシだからなキャラクリ券に関しては…

93: 名無しさん25/11/04(火)08:08そうだねx2

まあ少なくともカプコンがまともにユーザーの事考えてないのは確かだな

94: 名無しさん25/11/04(火)08:08

ワイルズお着替えは流石に過去一楽しい

101: 名無しさん25/11/04(火)08:11

>>94だからもっと装備増やして約目でしょってなる

95: 名無しさん25/11/04(火)08:09

一度チケット売りますって各プラットフォームに話付けちゃうと変えるのめちゃくちゃ面倒くさいんだろうな

100: 名無しさん25/11/04(火)08:10そうだねx3

>>95ちょい高めにしていいから無制限権追加で売ればいいだけじゃないの…?
少なくとも回数制限付いてる意味不明な状態よりはましだと思うが

97: 名無しさん25/11/04(火)08:10そうだねx2

キャラクリチケットでボロ儲け!しようとしたらSteamじゃ同じ商品の複数購入出来なくてそういう部分でもヘタうってる感じ

108: 名無しさん25/11/04(火)08:13そうだねx4

>>97上でも言ってたがsteam外でも同じだからマネタイズ担当者がクソボケなだけだと思う

98: 名無しさん25/11/04(火)08:10そうだねx3

キャラクリで金取りたいんじゃなくて
途中でキャラクリし直す事自体を嫌ってるんじゃないかな

102: 名無しさん25/11/04(火)08:11そうだねx5

>>98だったらキャラクリ変更権売るべきではない
その方がコンセプトは理解できる

106: 名無しさん25/11/04(火)08:12そうだねx4

>>102そういう所ががブレッブレなんだよな…

107: 名無しさん25/11/04(火)08:13そうだねx2

>>98流石にそれはエゴが過ぎませんかね
と言いたいけどあの人らの今までのやらかし見てると否定できない

103: 名無しさん25/11/04(火)08:11

FF14は装備のロール制限も今度撤廃するからどんどん楽しくなっていってるよな

105: 名無しさん25/11/04(火)08:11そうだねx4

吉田と蜜月の関係なのは藤岡だよ…

109: 名無しさん25/11/04(火)08:14そうだねx1

ライズもボイス売る割にはキャラクリ有料だった記憶あるから社風なんだろ

110: 名無しさん25/11/04(火)08:15そうだねx4

キャラボイス周りは今回しゃべる都合なんだろうなというのは理解はできる
正直主人公喋る必要性も別にないかなと思ったから次からはなくていいが

111: 名無しさん25/11/04(火)08:15

>>110でも声は必要だし…結構良かったし…

112: 名無しさん25/11/04(火)08:17そうだねx3

>>111良かった部分はないとは言わないけど結局若干のコミュ障感ある感じならだったら喋らないでもよくね?って
そのせいでボイスパターン用意しづらいほうがキャラカスタム的にあまりよろしくない

113: 名無しさん25/11/04(火)08:18そうだねx1

スレ画は化粧で弄れる範囲だからキャラクリ関係ないよね?

120: 名無しさん25/11/04(火)08:21

>>113性別と後は目を瞑っているかどうかぐらいじゃないか

124: 名無しさん25/11/04(火)08:22そうだねx2

>>113体型調整で完成度上げれるのに化粧だけで済ますのは何故かって話だ

114: 名無しさん25/11/04(火)08:18そうだねx2

4人集まった時に声被ってると気になる…
掛け声だけじゃなくてよろしくとか乗ったとか喋るし

115: 名無しさん25/11/04(火)08:19

別にモンハンってプレイヤーキャラクター至上主義ってわけでもないし
どちらかといえば大自然とそこにいきるモンスターが軸でしょ

117: 名無しさん25/11/04(火)08:20そうだねx2

>>115それを倒すプレイヤーキャラをおざなりにしていいわけないだろ…
というか着せ替え要素がウケたりしたからキャラカスタム方面拡充してるんだろうに
半端に意味不明なことしてるから不満出てるんだよ

116: 名無しさん25/11/04(火)08:20そうだねx3

性別ごとに3パターンしかないせいで野良行くとマジで同じ声しかいなくて笑う特に女キャラ
「「「ありがとー!助かったよ!!」」」を何度聞いたことか

118: 名無しさん25/11/04(火)08:21そうだねx3

ボイス種類の少なさはかなりひどい
ピッチ処理も雑で2以上変えるともう不自然になるし

119: 名無しさん25/11/04(火)08:21そうだねx3

ビッグタイトルなのに声優に金もかけられないのかと正直思った

121: 名無しさん25/11/04(火)08:21そうだねx2

女性ボイスが若い女歴戦のおば様歴戦のおば様みたいな感じだからマルチやると加隈亜衣まみれになるのは作ってる段階でおかしいと思わなかったんだろうか

122: 名無しさん25/11/04(火)08:21そうだねx2

コンシューマでやることではない気がする
Fの後続として出せばよかったのでは?

123: 名無しさん25/11/04(火)08:22そうだねx4

散々言われてたけどユーザーのやりたいことも望むこととと制作側の相互が大きすぎるんだよ
ユーザーはグラフィックより色んなモンスターと戦って望む装備作ってが望みなのに制作側はグラフィックや世界観ばかり追求してしまった

128: 名無しさん25/11/04(火)08:25そうだねx3

>>123そういうの求める層には外伝がある
本家はこの路線でいい

129: 名無しさん25/11/04(火)08:26そうだねx1

>>128逆だろ…

125: 名無しさん25/11/04(火)08:23そうだねx2

ストーリーで喋らせるにしてもGEみたいにここぞという部分だけでよかったんじゃねえかな

127: 名無しさん25/11/04(火)08:24そうだねx3

>>125ワールド受付嬢の反省からくるものかもしれんが
あれで不満持たれてたの別に主人公がしゃべれないせいじゃないからな

126: 名無しさん25/11/04(火)08:23そうだねx2

ライズの時みたいに有料でも追加ボイスタイプ出してくれりゃ買うのに一向にそんな気配ないよな

135: 名無しさん25/11/04(火)08:30そうだねx2

>>126ストーリー台詞や細かいリアクション多すぎて明らかに足枷
戦闘用ボイスを別枠設定できるようにでもならないと…

130: 名無しさん25/11/04(火)08:26そうだねx4

ストーリーで喋るのは嬉しいけどそのせいでボイスパターンが3種になるならライズの仕様まで戻してくれていいよって思った

133: 名無しさん25/11/04(火)08:27そうだねx1

>>130自分の作ったキャラがムービーでかっこよく武器構えるのとかはうれしいけど
別にぺちゃくちゃ喋ってほしいわけではないんだよな正直

131: 名無しさん25/11/04(火)08:26そうだねx7

キャラクリで金稼ぎたいなら回数制限つける意味ないからまじで楽しまれるのが嫌って結論しか出ないんだよな

132: 名無しさん25/11/04(火)08:26そうだねx4

本家なんてないですよって辻元ですら言ってるんですよ

134: 名無しさん25/11/04(火)08:28そうだねx2

>>132はー?ワイルズは正当なMH6なんですがー?

136: 名無しさん25/11/04(火)08:35そうだねx2

なんで英雄の証ないんですか

139: 名無しさん25/11/04(火)08:40

>>136マジオスで流すんだろう

137: 名無しさん25/11/04(火)08:37そうだねx2

こんだけボイスパターン減らすんならせめてマルチでハモらないようリアクションボイスを複数設定するとか思いつかなかったんでしょうか

138: 名無しさん25/11/04(火)08:38

キャラクリ周りの仕様を理解してるかしてないかそもそもプレイしてないかで隔たりがあると思われる

140: 名無しさん25/11/04(火)08:40そうだねx3

じゃあ別データでやり直せばいいじゃんとかいう的外れなこと言う人もいるけど多分アーティアもお守りも一切触ってないんだろうな…

141: 名無しさん25/11/04(火)08:41そうだねx3

>>140なんなら防具強化の鎧玉も苦痛の塊でしかないぞ

142: 名無しさん25/11/04(火)08:41

単純にストアの仕様理解してなくて適当な仕事しただけに見える

143: 名無しさん25/11/04(火)08:42そうだねx3

>>142すいませんこの仕様ワールドから続けて3作目なんですよ

145: 名無しさん25/11/04(火)08:50そうだねx3

>>143じゃあ頭おかしくなっただけか…

147: 名無しさん25/11/04(火)08:57

>>142PSストアの仕様のせいだと思うなら同じアイテムを無制限で買えるタイトルが既にありますね

144: 名無しさん25/11/04(火)08:43そうだねx4

スト6はゲーム内通貨でしかも格安で弄り放題なのでカプコンというかモンハンチームの方針なんだろうな
意味が分からんわ

146: 名無しさん25/11/04(火)08:53

数々のナーフとかキャラクリの仕様とか考えると
プレイヤーが楽しんでることが許せない人間がいるとしか思えないんだよね

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