【ガンプラ】早く現実にもガンプラバトル生まれないかなぁ|にじげん!デイリー
名無しさん25/11/05(水)17:48+

そうすればガンプラ作るモチベ上がるのに

6: 名無しさん25/11/05(水)18:02そうだねx24

>早く現実にもガンプラバトル生まれないかなぁそうだね余計なこと言ったな

1: 名無しさん25/11/05(水)17:57そうだねx52

どうせ実現してもお前は理由をつけて作らないと思うよ

2: 名無しさん25/11/05(水)17:59そうだねx1

バトルが主目的ならガンプラなんか買わずともVSシリーズやってればいいじゃん

3: 名無しさん25/11/05(水)18:00そうだねx10

>>2違うんだよなぁ

4: 名無しさん25/11/05(水)18:00そうだねx8

ガンプラバトルのためにガンプラ作るの楽しいよね!って話ならしたいぜ!
モチベ無いから作れない~って話なら去るぜ!

5: 名無しさん25/11/05(水)18:02

>>4ガンプラバトルってモチベが欲しいよねって話だからどっちも違う

7: 名無しさん25/11/05(水)18:03

ガンプラバトル始まったら
ガンプラバトルのためのガンプラ作りになってなんか…これはカッコいいのか…?ってなりそう

8: 名無しさん25/11/05(水)18:03そうだねx9

こういう奴は実際の対戦になると自前の構成が全く通用しなくて対戦はクソ!ってなる
俺は詳しいんだ

9: 名無しさん25/11/05(水)18:04

ガンプラバトルしようぜ!じゃあまずフルスクラッチのやり方から教えるぞ

178: 名無しさん25/11/05(水)19:07そうだねx2

>>9プラ板でシャトル作ってくるガチ勢来たな

196: 名無しさん25/11/05(水)19:17

>>9最初の題材はカイラスギリー!

10: 名無しさん25/11/05(水)18:04

現実に当てはめたらかなり厳しい面も多いから
フィクションのままであったほうがいい気もするぜ!
それはそれとしてガンプラ動かして戦いたい気持ちはわかる

11: 名無しさん25/11/05(水)18:04そうだねx2

モチベに繋がる部分も気持ちはわかるよ
バトル用なら俺の考えた最強のガンプラとか自作したい元気沸いてくるだろうけど
飾るだけなら態々ガンプラ切った貼ったしたいとも思わないし

16: 名無しさん25/11/05(水)18:11そうだねx2

>>11ハンダ線で作ったヒートロッド!

12: 名無しさん25/11/05(水)18:06そうだねx3

最強のガンプラ(笑)

25: 名無しさん25/11/05(水)18:14そうだねx11

>>12オット!冷やかしたいだけなら帰りな!

13: 名無しさん25/11/05(水)18:08そうだねx3

バトルのバランスに引っ張られてロボゲーみたいに歪になる俺ガンプラはちょっと見てみたい

14: 名無しさん25/11/05(水)18:11そうだねx4

それよりも普通にガンプラを販売しろ

17: 名無しさん25/11/05(水)18:11

>>14販売してる!

26: 名無しさん25/11/05(水)18:14

>>17店にふらっと立ち寄った時に好きなガンプラが買えないのは普通とは言わないよ…

28: 名無しさん25/11/05(水)18:14そうだねx3

>>26もうその普通5年前くらいに終わったよ

36: 名無しさん25/11/05(水)18:17

>>28早くその状態に戻せ

41: 名無しさん25/11/05(水)18:18そうだねx5

>>36終わったよ

48: 名無しさん25/11/05(水)18:20

>>36戻せないのかよ!

50: 名無しさん25/11/05(水)18:20

>>48まぁガンダムの人気がなくなったら戻るんじゃない?

53: 名無しさん25/11/05(水)18:22

>>50バンダイがもっと生産増やせば良い
まだ需要に足りてない

15: 名無しさん25/11/05(水)18:11

どんな作品の機体でもある程度戦えるガンプラ対戦ゲームなんて無理だろ…って気持ちとトランザムだらけの戦場を見たい気持ちが両方ある

18: 名無しさん25/11/05(水)18:11

俺は暇さえあれば最強のガンプラを考えてるおじさん…
何故かというと楽しいから…

20: 名無しさん25/11/05(水)18:12

俺はGNドライブをポン付けしまくった小学生カスタムでいくぜ!

23: 名無しさん25/11/05(水)18:14

スレ名無しみたいにやらない理由探しが上手な奴は一生だったらいいのになぁっていいながら老いて死んでいくよ

24: 名無しさん25/11/05(水)18:14

ガンプラバトル出来るわけでもないのにモリモリ作ってる俺が頭おかしい人みたいな言い方

29: 名無しさん25/11/05(水)18:15

ガンプラバトルがあると仮定して作ってる俺はなんなんだ!

35: 名無しさん25/11/05(水)18:17そうだねx2

>>29ガンプラビルダー

49: 名無しさん25/11/05(水)18:20

>>29ガンプラバカ

51: 名無しさん25/11/05(水)18:21そうだねx2

>>49最高の褒め言葉だこれ

30: 名無しさん25/11/05(水)18:15そうだねx3

名無しに見せるというモチベだけで毎日プラモ作り続けてる俺のほうが強い

38: 名無しさん25/11/05(水)18:18そうだねx3

>>30本当に強いやつ来たな…

32: 名無しさん25/11/05(水)18:16

脳内でガンプラバトル実装してここで曝すことをモチベにしている俺が最強…というわけだね…

33: 名無しさん25/11/05(水)18:16

ガンプラバトルに仮に出すとしたら他社製品は組み込んだらだめなの?
バーニアとか

34: 名無しさん25/11/05(水)18:16

ガンプラバトルが突然始まっても出遅れないように俺は使うガンプラをもう用意してあるというのに

37: 名無しさん25/11/05(水)18:17

やっぱウェザリングとかすると弱体化すんの?

39: 名無しさん25/11/05(水)18:18

まぁ最終的に突き詰めていくとACみたいなアセンシステムのガンオンやりてぇな…って結論になっていくんだが

40: 名無しさん25/11/05(水)18:18

ガンプラバトル用の機体とか作っても面白そうだなぁとは思いつつ普通のガンプラばかり作ってる私

42: 名無しさん25/11/05(水)18:18そうだねx2

自分が作った機体で好きなように動かしたいだけなんだ
それだけで十分なんだ

43: 名無しさん25/11/05(水)18:19

操作するとか他人のガンプラ破壊したりとかあたりの要素に抵抗感じる人多そう

59: 名無しさん25/11/05(水)18:24

>>43PvPよりも協力して敵を攻略するCOOP系のほうが変ないざこざは起きにくそうではある

44: 名無しさん25/11/05(水)18:19そうだねx1

ここにゲイジングバトルやった奴どんくらい居るんだろ…

45: 名無しさん25/11/05(水)18:19

いいんだよ強さの基準なんてアニメくらいふわっとした感じで!

55: 名無しさん25/11/05(水)18:22

>>45つまりだいたいイケメンが勝つ的な?

46: 名無しさん25/11/05(水)18:20

既存のガンプラ組み合わせて動かして遊べるゲームなかったっけ?

47: 名無しさん25/11/05(水)18:20

ではこのモノリスを破壊する速さを競いましょう

54: 名無しさん25/11/05(水)18:22

5年くらい前は数年ガンダム新作もでないし人気なかったから再販で溢れてただけだからな…

56: 名無しさん25/11/05(水)18:23

ブキヤでもメガミバトルが始まってて
裏でエロエロなバトルしててそれにハマりたい

57: 名無しさん25/11/05(水)18:23そうだねx1

ブキヤの話はブキヤスレで

58: 名無しさん25/11/05(水)18:23

どうだろうかバトルして壊れるとしても俺は頑張って作るだろうか
いやでも自分のプラモ動くならやるだろな

60: 名無しさん25/11/05(水)18:24

ダメージを受けた部分が壊れたら壊れたでそれもいいんだけどキメラする材料集めが困難だとな
でもそれで壊れたガンプラをジャンク品として売買する店が出てくることもあるか

61: 名無しさん25/11/05(水)18:24そうだねx2

今の常時品不足状態でガンプラバトルとかやられても壊れた修理するパーツすら手に入らないじゃん

69: 名無しさん25/11/05(水)18:27

>>61プラ板などで

72: 名無しさん25/11/05(水)18:29

>>61フェニーチェみたいに補修していくか

63: 名無しさん25/11/05(水)18:25

実際壊れるなら壊れるで割り切って作ると思うが
気合い入れたオリジナル改造機!みたいなのを投入する勇気はないかもしれない…

64: 名無しさん25/11/05(水)18:25

自分でつくったものが壊れる臨場感がないとな

65: 名無しさん25/11/05(水)18:26

まあ壊れるならやらんわ

66: 名無しさん25/11/05(水)18:26

何も改造してないザクマシンガンとフットポッドミサイルのザクJで
負けて破損したところを改修してバージョンアップし続けるプレイがしたい

67: 名無しさん25/11/05(水)18:26

設定に無限トランザム可能って書いとけばええ!

68: 名無しさん25/11/05(水)18:26

ボーダーブレイクで見たのと同じような光景が広がるのは分かる

71: 名無しさん25/11/05(水)18:28

キット破壊有りPVPのみしかモードがなくて動物園と化すガンプラバトル

74: 名無しさん25/11/05(水)18:29

もしPvPするなら2勢力に分かれて集団戦みたいなやつのほうが自由度高まると思う
じゃないと隠密・偵察機カスタムとか後方支援カスタムとか拠点防衛カスタムとかが存在できなくなる

77: 名無しさん25/11/05(水)18:31そうだねx1

>>74ガンオンがしたいと

75: 名無しさん25/11/05(水)18:30

現状でさえ入手困難だったりするのにガンプラバトルなんて流行ったら
今以上の入手困難地獄になるだろうな

82: 名無しさん25/11/05(水)18:33

>>752個3個予備に買うだろうしな…

86: 名無しさん25/11/05(水)18:34

>>75いまのうちに買っとかなきゃ…

76: 名無しさん25/11/05(水)18:31

GNデザインナイフやGNニッパーが飛んできそう

78: 名無しさん25/11/05(水)18:32

ガンプラバトルから踏み込んでリアルでガンプラが飛んだ跳ねた撃ったする時代になって欲しい

79: 名無しさん25/11/05(水)18:32

ライジングフリーダムのガンプラ設計データ流出元のガンプラバトルゲームってあれどうなったんだ…

80: 名無しさん25/11/05(水)18:33

出来のいいガンオンがやりたいかと言われたらそりゃやりたい

92: 名無しさん25/11/05(水)18:35

>>80内容とか完成度が伴ってないってだけでベースそのものはあれでいいんだよな別に

81: 名無しさん25/11/05(水)18:33

ソニーが作ってるやつはカカシ撃ちくらいまで出来るようになってるんじゃなかったか

83: 名無しさん25/11/05(水)18:33

この無意味な戦いを止める為に…俺は戦い続ける!!

84: 名無しさん25/11/05(水)18:34

バンダイはガンプラスキャン技術をどんどん開発してるからGBN生み出してホビーを支配しようと企んでいる

87: 名無しさん25/11/05(水)18:34そうだねx1

>>84やるか…ガンプラ使って世界征服…

85: 名無しさん25/11/05(水)18:34そうだねx4

ゲームになるととにかく勝つのが目的の層が最適解改造みたいなの見つけ出して荒らし回る構図が見える

88: 名無しさん25/11/05(水)18:35そうだねx2

>>85普通では…?荒らしかそれ

93: 名無しさん25/11/05(水)18:36

>>88単純にバトルフィールドを荒らすって意味じゃね?

94: 名無しさん25/11/05(水)18:36

>>88ひええ…

110: 名無しさん25/11/05(水)18:41そうだねx4

>>85バトルゲームで勝つのが目的なのは普通では?

113: 名無しさん25/11/05(水)18:42

>>110バトルゲームに必要なのは気持ちよく負けてくれる人なんですけど!

131: 名無しさん25/11/05(水)18:49そうだねx4

>>110そういうのがガチ勢とか言われてゲームとしての寿命を縮めるのはよくある話

152: 名無しさん25/11/05(水)18:57そうだねx3

>>131ボールブレイクで見た論争だな
ゲームの目的を共有してない人がやたらデカい態度で勝利厨がゲームの寿命を縮める云々お気持ちするの

135: 名無しさん25/11/05(水)18:51

>>110ビルドファイターズトライみたいになってきた

89: 名無しさん25/11/05(水)18:35

どこまでの自由度が許されるものかでメタクソ大変なことになるのはわかる…
俺はミニ四駆のために卓上CNCを導入したからな…

90: 名無しさん25/11/05(水)18:35

俺はガチガチに作ったヤツが破損したら悲しくなるから無塗装のカスタムに走ると思う

91: 名無しさん25/11/05(水)18:35

タケノコ付けたサテライトキャノンが最強なんでしょ

95: 名無しさん25/11/05(水)18:37

たぶん競技シーンは俺MAばっかりになると思う

96: 名無しさん25/11/05(水)18:37

現実に実装するならスキャン技術よりもゲーム性よりも何よりも
プラモの強さの判定はどうするの?っていう最大の問題がある…

101: 名無しさん25/11/05(水)18:39

>>96テーブルトークRPGみたいにキャラクターポイント貰って振り分けでいいんじゃないかな…

108: 名無しさん25/11/05(水)18:41そうだねx1

>>101けっきょくガンプラ自体は要らなくなるな…

103: 名無しさん25/11/05(水)18:40

>>96BFは造り込み具合とか完成度が高いと性能が高まるみたいな設定だったな

97: 名無しさん25/11/05(水)18:37

ファイターズ式が理想だけど負けたときの精神ダメージが凄そうでな

98: 名無しさん25/11/05(水)18:38

作り上げたもの壊してまた作ってを何回も繰り返して相棒作り上げるの楽しそうだけどな普通に
大人の遊びではあるだろうが

106: 名無しさん25/11/05(水)18:40

>>98フェニーチェみたいなのが理想だけど
他の競技ホビーから学ぶに消耗品どんどん入れ替えるだけのテセウスの船になりそう

111: 名無しさん25/11/05(水)18:41

>>106テセウスの船でも愛着は湧く気が

99: 名無しさん25/11/05(水)18:38

ガンプラバトルとプロ競技のガンプラバトルは別物だから…

100: 名無しさん25/11/05(水)18:38

最適解があってそれにしなきゃ勝ち目が無いとかなるともうガンプラ改造うんぬんの要素どうでもいい気がする
「あのキットにこれとこれ足したカスタム以外は市民権ありません」みたいな感じか

102: 名無しさん25/11/05(水)18:40そうだねx2

公式でもうSD(笑)みたいな展開やっちゃってる…

122: 名無しさん25/11/05(水)18:45

>>102ビルドダイバーズの話なら(笑)って話じゃないと思うぞ
あれはSD縛りのフォースだった故に上位ランカー相手だと対策されると勝つの難しくなってくる!ってだけでバカにしてるニュアンスないでしょう

104: 名無しさん25/11/05(水)18:40

最適解が一つになるなら単なるクソゲーってだけだよ
支配的なカスタムが増えてきたらそれをメタれる別のカスタムが増えてくるみたいなのがまとも

105: 名無しさん25/11/05(水)18:40

GBNですらダブルオーじゃないと粒子化できない設定があるからパーツ差は普通にあるぞ

107: 名無しさん25/11/05(水)18:41

粒子化じゃないわ量子化だわ

109: 名無しさん25/11/05(水)18:41

作るだけ作って公開して誰かに乗ってもらうとかしたい

112: 名無しさん25/11/05(水)18:42

現実にある競技ホビーですら壊れるんだからさ

114: 名無しさん25/11/05(水)18:42

パチ組みが最低性能
全体処理全塗装が平均性能
ディテール増し増し模型誌レベルが最高性能
みたいな感じか

116: 名無しさん25/11/05(水)18:43

世界大会まで行ってやりたいことが
テレビ中継されてる時にズゴックの中から他社のプラモデル出してぇなぁ~!
とかだろモチベってのはよ

117: 名無しさん25/11/05(水)18:44

ガチ対戦コンテンツなのかみんなでロールプレイをするための場なのか最新ガンプラ最強なプロモーションの場なのか
その辺が決められないことにはどうにもならないよ

119: 名無しさん25/11/05(水)18:45

>>117GBNもガンプラバトルも根底はガチ対戦コンテンツ

123: 名無しさん25/11/05(水)18:46

>>117それは運営側が頑張って決めて見とかなきゃいけないやつだな…
ここはガチバトルここはなりきり重視みたいな感じで

118: 名無しさん25/11/05(水)18:45

こう…フィギュアとゲームを組み合わせて性交してる遊びって
ウォーハンマーくらいしか知らない
最終的にガンプラで表現される情報量をカードに圧縮したらよくね?ってなるのが難しいところ

120: 名無しさん25/11/05(水)18:45

>>118性交してんじゃねーよ!

126: 名無しさん25/11/05(水)18:46

>>118ウォーハンマーでセ◯クスすな

121: 名無しさん25/11/05(水)18:45

そういやガンプラのボードゲームどうなったの

124: 名無しさん25/11/05(水)18:46

Xでさえガンプラマウントバトルしてるんだから
出来の良さで勝敗を決めるとか新人が勝てず消えて極一部の廃人だけが馴れ合うだけの遊びになる未来が見える

125: 名無しさん25/11/05(水)18:46

ターンAくらいの時代と環境かつ厄祭戦ちょっと後で自動MSが襲ってくるアクションのメタルマックスで

127: 名無しさん25/11/05(水)18:47

とりあえずガンブレ5に期待

128: 名無しさん25/11/05(水)18:47

逆になんでウォーハンマーは身内で遊ぶならフィギュアなしでいいじゃんってならないんだろう

129: 名無しさん25/11/05(水)18:48

ポリキャップの使用やパテを盛ると重量が増える
モーターライズ品は通常品より5倍のパワー
プラモ2体をタイマーで繋げると戦闘中に切り替えられる
ダメージを受けて壊れると実際のプラモも壊れる
真剣勝負のプラモシミュレーションもよろしく!

130: 名無しさん25/11/05(水)18:49

リア友がいたらガンプラ使ってTRPGするの楽しそうだな…

132: 名無しさん25/11/05(水)18:50そうだねx1

>>130サイズがね…

134: 名無しさん25/11/05(水)18:51

>>130ダンボール戦機の初期キットはそういう遊び方させようとしてたよね

136: 名無しさん25/11/05(水)18:51そうだねx1

>>134懐かしいな…なんかついてきたサイコロ…

154: 名無しさん25/11/05(水)18:58そうだねx1

>>136箱にスゴロクマップもついてるぜ!
どれくらい遊ばれてるか分からなかったのか途中で消えたぜ!

159: 名無しさん25/11/05(水)19:00そうだねx1

>>154このサイコロ分のプラを色分けやボリュームに使った方がいいな!って公式が軌道修正した感じだったね
実際それでよかったと思う初期キットはボリュームさみしい

138: 名無しさん25/11/05(水)18:52

>>130そんなあなたにガンダムアッセンブル!

133: 名無しさん25/11/05(水)18:50

ガンダムベースに実際のガンプラスキャンしてネオジオング倒すやつ置いてなかったっけ…

137: 名無しさん25/11/05(水)18:52

わかりましたビルドリアルみたいな感じでいきましょう!

139: 名無しさん25/11/05(水)18:52

ガンダムアッセンブルは小さいガンプラの中ではデカい方で塗装とか案外やりやすいからおすすめです

140: 名無しさん25/11/05(水)18:53そうだねx1

ガンプラ普通に買えない次点でガンプラバトルなんて夢のまた夢ですわ

141: 名無しさん25/11/05(水)18:54

ガンプラバトル実装されないかな~
それはそれとして作りました!!!!くらいの気迫を見せな!

142: 名無しさん25/11/05(水)18:54

HGでなりきりごっこ遊びするとしてもかなり場所取るしなあ
コタツの天板に並べてもせいぜい10体くらい?

143: 名無しさん25/11/05(水)18:54

アセン組んで対戦する系のゲームってだいたい強い組み合わせとか固定化されてそればっかりになるイメージ

144: 名無しさん25/11/05(水)18:55

種類を選ばなければもう普通に買えはするだろ

146: 名無しさん25/11/05(水)18:56

>>144いつでも好きな時に好きな物買えなきゃ普通じゃない

148: 名無しさん25/11/05(水)18:56そうだねx1

>>144いつでもなんでも買えないとあかんみたい
そんな時代いままでないと思うけどな

151: 名無しさん25/11/05(水)18:56

>>144アセンしたいなら種類が選べないのが一番ダメだろ

153: 名無しさん25/11/05(水)18:57

>>144そんなHGやSDガンダムはいつも余ってるって言う人みたいなことを…

145: 名無しさん25/11/05(水)18:55そうだねx1

grokに自作のガンプラ擬似的に動かしてもらっただけでも結構テンション上がったから
本当に実装されたらめちゃくちゃ興奮すると思う

147: 名無しさん25/11/05(水)18:56

アーティファクトとかも拡大されて動いてるとこ見れるとかだと嬉しい

149: 名無しさん25/11/05(水)18:56

フィールドマップみたいなのテーブルに敷いてメジャーとサイコロ持って自分のガンプラ置いて機体シートにスペックとか機体説明とか書いて…

150: 名無しさん25/11/05(水)18:56そうだねx2

ガンプラ買えないならウンコ買えとバンダイは言っている

160: 名無しさん25/11/05(水)19:00そうだねx1

>>150クソ喰らえ

155: 名無しさん25/11/05(水)18:58

30MLも組み替え遊びがメインなんだろうにそもそも組み替えたい先のパーツが手に入らねえって矛盾が発売直後から延々と続いてるからな…

162: 名無しさん25/11/05(水)19:01

>>155なのでこうして買える機体から複数揃えて組み換えるんですね

156: 名無しさん25/11/05(水)18:59

ダンボール戦機は結構プラモバトルさせようとしてたよね

157: 名無しさん25/11/05(水)19:00

工場あと10個くらい作りましょうバンダイさん!

158: 名無しさん25/11/05(水)19:00

なんかプラモのせてぶつけて遊ぶラジコンみたいのあったよねダンボール戦機

161: 名無しさん25/11/05(水)19:00

>>158ライディングソーサーめっちゃ売れたよ
だから作りすぎて今も新品があるところにはある

169: 名無しさん25/11/05(水)19:03そうだねx2

>>161あれ売れてたんだ…

174: 名無しさん25/11/05(水)19:05

>>161模型屋で日焼けして色褪せた箱のやつがガンプラの棚に捩じ込まれてたの思い出したわ

163: 名無しさん25/11/05(水)19:01

フィギュアライズガンダムキャラはガンプラ扱いされるのか気になる

164: 名無しさん25/11/05(水)19:01そうだねx3

こんなスレ単位ですら勝利厨だのエンジョイ勢だのでチクチクレスし合ってる時点でまあ無理だわな

165: 名無しさん25/11/05(水)19:02

30MMは太ももを腕にしてムキムキにしました!とかあって頭やわらけーってなる

166: 名無しさん25/11/05(水)19:02

エンジョイ勢が勝利厨に気持ちよく負けてやれば成立するな

167: 名無しさん25/11/05(水)19:02

ガンブレの新作を毎年出せ

168: 名無しさん25/11/05(水)19:02

ガンブレ4は結局ロビーから先のミッションには一度も出撃しないままだったな…

170: 名無しさん25/11/05(水)19:03

俺ガンプラで戦いてえ!って人たちの中に「俺は勝てりゃいいから一番強いの持ってきたわ」って人が参加してきたらそりゃ白けるわ
ガンプラ改造部分はどうなったんだよって

173: 名無しさん25/11/05(水)19:05そうだねx2

>>170そのシステムで一番強くなるように改造するんじゃないの?

176: 名無しさん25/11/05(水)19:07

>>170完成度が性能を左右するとかならイヤでもガンプラ極めないとだめだろうしその方式がいい
…となると今度は改造とか塗装の初心者が参加しづらくなるんだよなぁ

171: 名無しさん25/11/05(水)19:04そうだねx2

対戦ゲーにすると荒れるからTRPG的な遊びにするのが一番丸いと思うんだよな
ソロモン再現戦ですジムとドムのパーツにはボーナス付きます
自由な機体で参戦できますがNPCホワイトベース隊以外はみんな量産機枠なので能力上限ありますみたいな

172: 名無しさん25/11/05(水)19:05そうだねx1

>>171細かい設定しすぎると楽しさと自由度が無くなって面白くないよ

183: 名無しさん25/11/05(水)19:10

>>172ゲームである以上数値化された能力を高めることが目標になるんです想像してる自由度とやらはすぐ無くなると思うよ
上で出てるボーダーブレイクは各ロール特化かロール乗換対応するかでそれなりに幅あったけど

177: 名無しさん25/11/05(水)19:07

>>171こういうの遊んでみたいわ

188: 名無しさん25/11/05(水)19:12

>>177ロボゲーってプレイヤーは最強パイロットになりたくてやるものなのに対戦だと絶対にやられる側が出るから
初めからいい感じにやられる一般兵のロールプレイに徹するのはごっこ遊びとして楽しい気がする

175: 名無しさん25/11/05(水)19:06そうだねx1

どんなビルドでも活躍できるTRPGアクションオンラインゲームなんて実現したら最早ガンダム要素要らないと思う

179: 名無しさん25/11/05(水)19:07

楽しみ方は人それぞれが良い印象の言葉じゃないのがガンダム界隈

180: 名無しさん25/11/05(水)19:08そうだねx1

完成度イコール性能の場合は何かしらレギュレーションなりレーティングなりで分けないと差がでかくなりすぎるからな…

181: 名無しさん25/11/05(水)19:09そうだねx4

えーと俺は自作カスタムしたバクニュー・フミナで戦うので
みなさんはアッグガイを操作して俺のフミナを触手で襲う感じでよろしくお願いします

186: 名無しさん25/11/05(水)19:12そうだねx2

>>181すごく遠回しのホモでは?

192: 名無しさん25/11/05(水)19:14

>>181うちのアッグガイは改造済みでヒートロッドから電流が流れるタイプですが大丈夫でしょうか?

195: 名無しさん25/11/05(水)19:16

>>192セカイくんみたいに感覚フィードバックしちゃうんだ…

197: 名無しさん25/11/05(水)19:17

>>192はい!ぜひともお願いします!

201: 名無しさん25/11/05(水)19:20

>>197性癖のクセが強いなこいつら!?
撮影は俺のザクフリッパーに任せてくれ
4Kだぜ!

182: 名無しさん25/11/05(水)19:10

元の形状保たないパーツは全て装飾扱いの方が潔い気もする

184: 名無しさん25/11/05(水)19:10そうだねx1

TCGなんかまさにこんな感じじゃない?
俺の好きなカード入れたデッキで戦いてえんだ!って人もいれば今の主流デッキはこれだよ?ってガチな人もいる
当然噛み合わない

185: 名無しさん25/11/05(水)19:12

ガンダムのカードゲームの対戦光景って恐ろしそうなイメージあるけど実際どうなんだろう

187: 名無しさん25/11/05(水)19:12

まあむずいよね
TCGでもファンデッキとは言いつつ
ファンデッキで原作ロールプレイしたい層とファンデッキに強さを求めたくなる層がいるから
対戦ゲームである以上そこは避けられない

189: 名無しさん25/11/05(水)19:13

だんだん『ガンプラバトル用の高性能完成済みプラモです』って感じでヤフオクとかで高額取引されたりするんだろうな…
シノギの匂いがしてくるぜ

190: 名無しさん25/11/05(水)19:14

>>189くったくたの関節のガンプラが送られてくる…

193: 名無しさん25/11/05(水)19:15

>>190F91イマジンはそれで強かったからイケるって

191: 名無しさん25/11/05(水)19:14

>>189そもそもビルドファイターズの主人公からしてファイターのために製作代行してると言えるし
トライだと本当に制作代行の人出てくる…!

194: 名無しさん25/11/05(水)19:15

>>189組んで仕上げるのは好きだけどバトルはちょっと…みたいな人たちも間接的に参戦できるのでok!
そういやセイくんとレイジってそんな感じの組み合わせだったな

198: 名無しさん25/11/05(水)19:17

そういや『この機体には敵のビームのエネルギーを吸収してチャージする機能があります』みたいな特殊能力的なのって言ったもん勝ちなの…?

199: 名無しさん25/11/05(水)19:19

>>198それが本当に反映されるかもその強さ自体もプラモの出来に依存する

200: 名無しさん25/11/05(水)19:20

基本金持ちが勝つゲームになるんじゃないかな

202: 名無しさん25/11/05(水)19:21

最終的にヤフオクで匠のガンプラを高い金出して買ったヤツが勝つ地獄になるよ

203: 名無しさん25/11/05(水)19:22

自分で作るにしてもいい工具とか塗装環境とか整えられて時間に余裕ある金持ちが有利になるよね

204: 名無しさん25/11/05(水)19:23

これブキヤのパーツだから反則負けとかあるんかな

205: 名無しさん25/11/05(水)19:23

>>204ブキヤカスみたいなのはスキャンの時点で弾かれるよアホだから

207: 名無しさん25/11/05(水)19:24

>>205んもー赤字だからってこういうアホがくるー

206: 名無しさん25/11/05(水)19:23

たとえばシグルブレイドのプラを使うけど俺設定的にはこれはGNソード5と同様の素材の剣で~みたいなことできたらいいなGBN…

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