【ダイの大冒険】昔の偉人の活躍は盛られて後世に伝えられがちだよね|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/11/10(月)20:54

現代の有名人もそんなもん

2: 名無しさん25/11/10(月)20:55そうだねx11

伝説によるとそれを連射していたとか

3: 名無しさん25/11/10(月)20:56そうだねx12

>>2伝説によると跳ね返されたものをピッタリ相殺させたとか

4: 名無しさん25/11/10(月)20:57そうだねx38

>>3はっはっは

5: 名無しさん25/11/10(月)20:57そうだねx2

なんでもその大魔道士の師匠は遠隔形成で敵の裏をかいたとか

6: 名無しさん25/11/10(月)20:58

かつての大魔王はこれをスピードだけで素手で跳ね返したそうで

7: 名無しさん25/11/10(月)20:58

大魔王の必殺のメラゾーマを分解して無効化したそうですぞ

8: 名無しさん25/11/10(月)20:58そうだねx21

複数人でやるほうが難しいんじゃないか…?武器屋の息子は訝しんだ

10: 名無しさん25/11/10(月)21:00そうだねx12

>>8でもお前と師匠なら出来るんじゃない?

16: 名無しさん25/11/10(月)21:05

>>10する必要ないし

9: 名無しさん25/11/10(月)20:59

天才がよぉ…

11: 名無しさん25/11/10(月)21:01そうだねx11

ちゃんと大魔導士として伝わってるの好き

15: 名無しさん25/11/10(月)21:05そうだねx1

>>11勇者と再会できたかどうかも伝わってるんだろうか

12: 名無しさん25/11/10(月)21:02

複数人でヒャド系とメラ系の魔力を同等にして対消滅させて方向性コントロールして狙った方向に射出して命中させる
…三人天才だろどう見ても

13: 名無しさん25/11/10(月)21:04

遠隔メドローア起爆はメドローアの弱点である莫大な魔力消費を回避してない?って思うんだけどどうなんだろ
調整難しすぎてそれどころではないかもしれないけど

14: 名無しさん25/11/10(月)21:04

均等なメラとヒャドを出すのは一人の方がやりやすい部分はありそう

17: 名無しさん25/11/10(月)21:08

存在知っててもバーンは使わない辺りめちゃくちゃ難しいだよなやっぱ

18: 名無しさん25/11/10(月)21:10

それにしたってこんな城壁バカスカぶち抜くバカみたいな威力だったかなあ!?って原作を読み返すとポップのメドローアのほうが破壊描写がヤバくてそっかァー…ってなったやつ
気軽に海岸線の地形変えるな

19: 名無しさん25/11/10(月)21:12そうだねx4

>>18ダイポップヒュンケルクロコダインバランと地形変えられるやつが多すぎる

21: 名無しさん25/11/10(月)21:17

>>18メドローアでそこまで威力出したのどのシーンだっけ?

23: 名無しさん25/11/10(月)21:20

>>21ブロックの背中えぐったあたりのことだろうか

30: 名無しさん25/11/10(月)21:25

>>23メドローア会得した後にマトリフに練習で見てもらった時は壁がごっそりなくなっててマトリフも驚愕してたシーンがあるな

20: 名無しさん25/11/10(月)21:14

氷炎将軍が成長してたらそれはヤバかったんだろうな

22: 名無しさん25/11/10(月)21:18

メドローア反射見てからメドローアってバケモンでは?

24: 名無しさん25/11/10(月)21:20

ヒム達に撃った時すげえ範囲抉れてるからなメドローア…

25: 名無しさん25/11/10(月)21:22

ハドラー親衛騎団に一発ぶちかました時にはこんななってたな
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/2/1/21a38283.jpg

29: 名無しさん25/11/10(月)21:24そうだねx1

>>25海で良かったな!

26: 名無しさん25/11/10(月)21:24

スレ画だとメラとヒャド担当の二人が魔法力干からびると思うレベルまで消費してやっと一発ぶっぱなせるがそれを連発して平気な顔して行動してるポップって…

28: 名無しさん25/11/10(月)21:24

>>26連発したときはそれほど平気な顔じゃねえよ!

27: 名無しさん25/11/10(月)21:24そうだねx5

いやー…
さすがに
創作なん
でしょうね
……

31: 名無しさん25/11/10(月)21:25

最初に完成してマトリフに今日ほどお前を大した奴だと思ったことはないって
シーンでも崖くり抜かれてるから広くしようと思えばかなりの範囲消し飛ばせるんだよな

32: 名無しさん25/11/10(月)21:27

メラヒャドアローまでは知っていたが動作が完全に弓を引き絞る動作になっていることに今気がついた

33: 名無しさん25/11/10(月)21:27そうだねx9

これやってるのポップがみたら
それぞれが別々に担当してチームで攻城兵器級のメドローア!?すげえこんなのぜってえできねえ…ってなると思う

35: 名無しさん25/11/10(月)21:28そうだねx7

>>33個人でやるのとはまた別の難しさはあるよな

39: 名無しさん25/11/10(月)21:31そうだねx6

>>33これの意味合いが(攻城兵器級の威力は別に出そうと思えば一人で出せるけど)チームで分担して撃つなんてすげえぜ!なのは
何らかの詐欺として訴えれば勝てると思うんですよ

34: 名無しさん25/11/10(月)21:28

神話級の逸材だったか…

36: 名無しさん25/11/10(月)21:29

>>34おとぎ話の中の天才だよ

37: 名無しさん25/11/10(月)21:30

ポップは作中でもフレアボムズとか聞いただけで出来たりとか出来ると思ったで出来ちゃうから
こう言う落とし込みは向いてなさそうだしな…

38: 名無しさん25/11/10(月)21:31

う…ああっ!!

40: 名無しさん25/11/10(月)21:31

5属性魔法の合体とか全ての強化呪文を一つにまとめて倍の効果でとかおとぎ話だよな

41: 名無しさん25/11/10(月)21:32

ポップは誰もが認める使徒で天才だよ
本人に言うと調子に乗るから言わないだろうけど

49: 名無しさん25/11/10(月)21:38

>>41
ポップが天才だなどと誰でも知っているだろうわざわざいう必要もあるまい

42: 名無しさん25/11/10(月)21:33

先生がどこかで才能見たんだろうけど武器屋の息子わざわざ連れてきたからな…

43: 名無しさん25/11/10(月)21:35

紙しか記録するものが無い時代に野球と大谷があったら今頃こんな風に言われてたかもな

44: 名無しさん25/11/10(月)21:35

天才じゃない化け物

45: 名無しさん25/11/10(月)21:35

スレ画も役割分担で作業を簡略化して再現してるから別方面で天才ではある

46: 名無しさん25/11/10(月)21:35

後世だとヒュンケルは襲名制とか
何人かの人物を無理矢理一人に纏めたとか言われてて駄目だった

48: 名無しさん25/11/10(月)21:36そうだねx3

>>46明らかに先代が死んで代替わりしてる瞬間が数回あるからな

50: 名無しさん25/11/10(月)21:38

>>48マグマに飲まれたと思った次の章で復活した…!?教授これは一体!?

47: 名無しさん25/11/10(月)21:36

単機メドローアよりも大魔王の必殺魔法を指先だけで解体無効化してる方が大偉業

51: 名無しさん25/11/10(月)21:38

一方マトリフは勇者アバンで設置型小規模メドローアをこなした

52: 名無しさん25/11/10(月)21:38

マァムも転職してから短期間で奥義収めてるよね…

53: 名無しさん25/11/10(月)21:39そうだねx2

真面目な話MPさえ保つなら単体で放つ方が簡単だと思う
メラとヒャドのバランスを保つ作業って他人同士でやる方が難しいだろ

57: 名無しさん25/11/10(月)21:41そうだねx1

>>53常人だと同時に2つの呪文を操ること自体が難しいので前提が成り立たねえんだ

77: 名無しさん25/11/10(月)21:52

>>53他人の呪文をパッと見て即合わせるマトリフの異常さが際立つ
弟子を褒めてたけどやっぱりポップよりおかしいよ

54: 名無しさん25/11/10(月)21:39そうだねx2

スレ画のシーンもだけどラストバトルの攻城戦はビルダーズとかモンスターズとか小ネタ詰め込んでて好きなんだよ
でも読者公募キャラ100人はダレた

61: 名無しさん25/11/10(月)21:43

>>54これ10だけのネタじゃなかったんだ…

55: 名無しさん25/11/10(月)21:39

そもそも同時魔法自体が高難易度なんですよ!?

60: 名無しさん25/11/10(月)21:43

>>55フィンガーフレアボムズも3発が限度だったなぁ…

66: 名無しさん25/11/10(月)21:45

>>60最初はそうだけど次使った時は5本出てるよ

71: 名無しさん25/11/10(月)21:48

>>66やっぱりおかしいよこの武器屋の息子

76: 名無しさん25/11/10(月)21:51

>>60敵の大技を使う(未完成)はちょっと男の子のシチュエーションすぎて大好き

56: 名無しさん25/11/10(月)21:41

中枢でダンVSライセン辺りまで来るとまた面白いんだけどね…

58: 名無しさん25/11/10(月)21:42

ダイの所はトベルーラあるから空中砲台出来るからこれが割とタチが悪い

59: 名無しさん25/11/10(月)21:43

序盤からずっとギャグみたいな出番だったドロンジョ一味みたいな奴らが黒幕だったのは覚えてる

62: 名無しさん25/11/10(月)21:44

ネトゲで中の人が夫婦だから調整が上手くいったというメタ事情込みだもんな

63: 名無しさん25/11/10(月)21:44

10本編がナドラガVSブオーン大怪獣決戦とかやってた頃?

67: 名無しさん25/11/10(月)21:46

>>63ver5の頃じゃなかったっけ

64: 名無しさん25/11/10(月)21:44そうだねx1

大魔道士の存在を見なかった事にすると歴史に空白があくベタンというミッシングリンク

65: 名無しさん25/11/10(月)21:45そうだねx1

ドラクエ本編って未だにポップみたいな芸当が出来る魔法使いって出てこないしメドローアは一貫して合体技扱いだしで根本的にダイ大より戦闘のレベルが低いんだよな
たぶんゾーマやニズゼルファなんかもダイ大世界の基準だとザボエラと同等ぐらいになりそう

68: 名無しさん25/11/10(月)21:47そうだねx4

>>65きっも...

70: 名無しさん25/11/10(月)21:48

>>65お前の妄想だよそれ

74: 名無しさん25/11/10(月)21:50

>>65ゾーマはバーンですら出来ない地下世界から地上世界にピンポイントで魔法叩きつけるとか出来るからお前の理論で言うとゾーマのが強えな

69: 名無しさん25/11/10(月)21:47

魔法が練りやすい世界だったとかもあるんかな

72: 名無しさん25/11/10(月)21:49

フレイザードのフレアボムズは師匠が命を顧みない怪物だから出来るって言い方だから
フレイザードも多分別に負担がない訳でもないんだよなアレ…

75: 名無しさん25/11/10(月)21:51

>>72消耗はするけど普通の人みたいに寿命が減ったりはしないんだろう
ハドラーの命が寿命だから

73: 名無しさん25/11/10(月)21:49

合間合間にヘタレるだけで序盤からずっとナイスアシストしてるんだよなポップ

78: 名無しさん25/11/10(月)21:53

それなりに長い間外回ってて先生が弟子にしようと思ったのって4人位な訳だしな…

80: 名無しさん25/11/10(月)21:55そうだねx1

>>78修行耐えきれず逃げた弟子とかいるんだからもっと普通に弟子取ってる

79: 名無しさん25/11/10(月)21:55

メドローアの一番ヤバいところは習得方法

85: 名無しさん25/11/10(月)21:58

>>79やり方は説明したのでこれからお前に消滅魔法ぶっ放すから相殺するか消えるか選べ

81: 名無しさん25/11/10(月)21:56

でも大魔王はこの究極魔法を弾いたりしてきたらしいよ
しかも3回攻撃してくる

83: 名無しさん25/11/10(月)21:58

>>81マホカンタで跳ね返るからな

82: 名無しさん25/11/10(月)21:57

最終戦時のポップは並みの魔法使い数人分回復する羽で全快しないから根本的なMPがおかしい…

84: 名無しさん25/11/10(月)21:58

頭が良くて努力家のガンガディアが出来ずに終わってるんだもんなぁメドローア

87: 名無しさん25/11/10(月)21:59

>>841人で安定してやるにはマトリフのいうセンスが全部なんだろな

86: 名無しさん25/11/10(月)21:58

ただでさえ左右で別々の魔法同時使用ってだけでかなり難しいっぽいのにそこから調整能力まで求められる…

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