
でもニンフィアちゃんは不甲斐ないわ!!
A130って強かったんだな
強いのとそうでもないのの差が激しい
ブースターが熱い!
>>4体温がやばかった気がする
こいつはすばやさがうんちだったのが弱点だからそりゃ強いよ
グレイシア、ブースター、シャワーズは今の環境て戦えててリーフィアもDLCきたら需要ありそう
>>6カイオーガが来たら草の物理タイプに出番あるのかな…?
>>17まだサンダースの方がワンチャンある
ふぃぃ
ニンフィアちゃんふがいないわ!
今こいつで活躍できんの?
>>10剣舞覚えるしフレアドライブあるしあなもほれるし多分今までで一番強い
シャワーズちゃんはぐあいいいわ!
鈍足が弱点だった奴らがみんな輝く場所
それがミアレシティ
舐めて近づいてくる奴らはフレアドライブでワンパンや
もともとブイパつくると必ず入らない?
鋼みられるのブースターだけだし…
>>16ブイズパ同士で戦う時もニンフィア半減できるぶーちゃんが割と要になるぞ
ウインディとかイーユイ入れてあるやつは知らん
遅さが気にならない上に元から覚えるわざもZAで強いモーションなのがすごい追い風になってる
じゅうでんの技マシンがないわ!!
環境入りしてるシャワーズグレイシアからは明確に1段落ちるし
リザードンバクーダシャンデラマフォクシーの炎組からも1枚落ちるしで
こいつらと名前を並べて語るのは正直欺瞞を感じる
でも今までに比べれば全然戦える性能なのは間違いない
癒しの押し売りババア多いな…
リーフィアとかサンダースってそんなに今強いんだ
>>24その2体はちょっときつい
>>24リーフィアは耐えるには耐えるが攻撃手段に強あじがないからブイズでは真ん中下あたり
サンダースは耐えないし他の電気と違い充電使えないからかなり劣る上に電気以外の攻撃手段がないからブイズ最弱候補
シャワーズとグレイシア環境入りしてるのか
かわいいもんな
グレイシアよか強く感じるぜ!
グレイシアちょっと運用難易度高いぜ!
ZAは◯◯史上1番強い!なポケモンが結構いる…
>>27それだけバランス調整頑張ってるってことかい?
>>30そういうわけではない
>>27マッギョとか…
サンダースちゃんはもう不甲斐なさ過ぎてどうしようもないわ!
不甲斐ないわ!スレでじゅうでんが無いの重症だな…って言われてたけど実際そうなんだよな
グレイシアはどんな風に戦ってるの?
>>32耐久生かしつつフリドラ
現時点の電気タイプ最強は速さ捨ててるおかげで耐久高めのデンリュウだからな…
>>34デンリュウは実質ライコウだからまあ強い
サンダースはもともと不器用気味なのに一番の強みがシステム単位で死んでるからな…
分かるんだけど不甲斐ないわ!スレってなんだよ!いや分かるんだけどさ!
マッギョちゃんも多分過去一輝いてるわ
>>40見えにくさがステータスになる日が来ると思わないじゃんポケモンバトルで
ゲーム性が違い過ぎてあまり見ないポケモンにスポットが当たってるの嬉しい
ブロスターがここまで強く使える作品なんて初めてだよ
素早さ捨てても活躍できてかつブイズ特有の種族値配分があるからシャワーズが活躍しているということか?
>>42あと単純に環境内に水を半減以下で受けられるポケモンがほぼいないのでかつてないほど水の通りがいい
サンダースはまず電気が今一番持ってなきゃならない充電が無い
ババアがインパクトありすぎたし実際ニンフィアちゃん今作だと不甲斐ないからな…
印象に残るモブトップ3くらいには食い込むニンフィアのババア
リーフィアちゃんはいつ何時も不甲斐ないわ!
良い加減なんとかしろ!
マッギョは今回のシステムと生態が噛み合い過ぎている
ターン制だと思って特性持ってきたやつもいる
>>49ギルガルドちゃんはふがいなさすぎるわ!!
少なくとも充電が過去一有力な技になってるのは確かだ
サンダースとエーフィでは光の壁しかないサンダースより両壁あるエーフィの方が僅差で勝ち
攻撃面ではどっこいどっこい
シャワーズはHD高くてじゅうでん電気にもそこそこ耐える
>>52流石にそれは無理だから嘘言っちゃいけない
鹿のジオコン10万くらいなら余裕持って耐える
>>55俺のじゅうでん10万ボルトたえられたんですけお!!
>>69ちゃんとワザプラスしろ
グレイシアは他にろくな氷がいないのが強み
現状とくせいあるの2種だけだからな
特別待遇だぜ
>>54いらないです…せめて隙無しで攻撃防御させて…
特性失うグソクムシャとか良いじゃん!
って思ったけどこのルールならボコられて勝手に帰ってくるのもそれはそれで使い道あるかも知れない
>>56交換制限無視して戻れたら強いけどまずないか
あえて聞くけどブラッキーは?
>>57自分で倒さなきゃいけない都合微妙
>>63少し前なら狙われても耐える耐久で両壁アシストが強くはないができたけど
今は開幕鹿と対面したらおやつ扱いだからな…
ギルガルド可哀想なのにあんま同情されてないの笑う
>>58散々暴れただろお前!!ってなるし…
電気の安定性ならデンリュウがいて
体格の近い所でもでんきだま充電ボルテッカー突撃で食ってるピカ様がいる
>>59電気玉波乗りも割といけるんじゃないかと思う
そこまでは火力伸びないかな
シャワーズグレイシアブースターで割と戦える
良い時代になった
こっそりまとわりつくイトマルやワンチャン鹿を喰えるアリアドスとかおもしれ…ってなりました
>>61イトマルってほぼ一発ネタだと思ってたけど今でも使われてるの?
わざの強さも今までと全然常識が違うからな…
>>67鋼とフェアリー技が不甲斐ないわ!
>>75じ…じゃれつくとヘビボンは頑張ってるし…
>>67火炎放射はクソ!
>>67こんなにギガインパクト撃ったのはじめてだよ
今までのブースターとかせいぜいテラレイドの物理炎アタッカーで使えるくらいだったのに
グソクムシャはHP半分切ったら手元戻ってくるとかだと結構強そう
でも技中断したりしたら困るな…
万が一再現されたとしてもトレーナーの側に帰ってくる技と同じじゃねえかなグソク
技の種類的なやつだと突進系が評価高くなるのかZA?
>>76一番は技の出の速さかな
>>88いや必中か否かの方が大事でしょつばめがえしなんて使ってるやつ居ないし
万ボルとかサイキネとか大地の力とかの遠隔必中が技性能的には最強格じゃない?
>>76敵にほぼ確定で当たるねっぷう十万大地あたりも
ブラッキーがうろちょろしてても壁貼ってんのかな…ほっとこ…ってくらいには無害
>>77どうせ食い物に困った鹿が食いにいくだろ…感
>>77あまり相手されないと思ったらどくどく振り撒く邪悪すぎるブラッキーに遭った
火力が足りない子らはルールの都合上辛い
もっとポケモンのステータス自体には互換性あるけど
対戦システムが違うゲームをゲーフリはどんどん出していくべきだと思った
20で色親分ぶーちゃん拾ったから使ってみようかな
技は剣舞穴掘フレドラアイテで良い?
>>81だいたいそんなところ
生存力が少しは欲しいなら火炎車や炎牙や石火もあり
>>104炎技の火力捨てるとただでさえ物理硬い鋼に役割遂行できなくなりそうでな
一応穴掘り+炎技でやれるんだろうけど
懐き進化組はあんまり見ないわ!!
ドラゴンダイブとかこんな強いっけ…ってなった
>>84ドラゴンダイブと言えばあなをほるやそらをとぶと同じ系統の技ですよね!
>>90レジェンズになると仕様が変わるわざちょこちょこあるよね
前作だと波動系は全部必中だったし
技範囲(技の範囲)
急いでるとワザプラスし損ねてミリ残しとか最悪すぎる
一回+押したらずっとワザプラス状態にしてくれ
ピンチになると勝手に手持ちに戻る特性はZAのランクマルールだとちょっと無法過ぎる
怪しい海外勢がヤドン連れてたから改造かと思ったら手持ちヤドンヤドランヤドキングだった
普通に火力足りてなさそうだった
岩石封じちゃんは不甲斐ないわ!
なんなのその場に残される哀れなゴミは!
きあいだめボーマンダ試したら思ったよりきつかった
>>94何で熱風奪われてんだアイツ
>>94シーズン1で物理も特殊も試したけどなんかきついんだよね
今は鹿だしもっときつくなってる希ガス
取り敢えずロック外す系統のやつはヤバいのは分かる
ストーリーでも使われてうわってなったから
>>95ロワイヤルのとこにいるハガネールが潜って飛んでで避けまくるからむかつく!!
普段の感覚でメインウェポンをドラゴンクローにしてた俺がバカみたいじゃん!!
>>97ドラゴンクローは技の出が速いから普通にありだぞ
>>115でも流石に対人だとダイブの方が強すぎる気がする
地味にスキルリンクが全ポケモン常時発動してる環境ではあるんだよな…
メガメノコ無駄にデカい癖に一撃食らったら等倍でも死ぬんだけど!
>>100特殊耐久しか伸びてないの潔さすら感じるよ
基本物理環境で多い特殊がシャンデラマフォクシーだからめちゃくちゃキツいけど
ステロとかも踏めば割と痛くはあるけどもうちょっとフィールド狭けりゃな…ってなる
>>103リワード戦くらいの狭さだと結構な驚異なんだけどね…
ダイブとか一瞬でもその場から消えれる技はワンチャンある
NPCの技の指示出し早すぎてこっちがまず喰らうシステムなのおかしくねえか!?
>>106つばめがえしとかでぶん殴ればこっちのほうが早い
>>106うおおおお前歯前にころせころせころせころせ
(喰らう)
ホイーガウザすぎ増え過ぎ問題
ブイズは全員四つ足の犬サイズなのも追い風
ブラッキーは一回だけ見た
どくまもしてきて困惑した
無理があるだろ!!!
あの…
>>116ドラゴンダイブとかと比べると言いたいことあるけど悪くはないと思うよ
今ピンと来る使い手がいねえからヨノワールとか来たら使われるんじゃないかな
>>132DLCでコノヨザルが見えてるんだよな…
>>132現状でもジュペッタが使ってるからセーフ
ブラッキーは黒くて目立たないっていう他にない強みがあるよ
どくどくの脅威度が三段階くらい上がってるよね今作
>>118使う側はプラス少なめだけど使われる側からするとクソ
>>118受ける側は中々に鬱陶しいが
対戦的には点取りに繋がりにくくてな…
でも最近は苦手なポケモン流しで使われだした
とうとうランクマでギルガルド遭遇出来たので感動してる
>>121相手しててどうだった?
>>124何も感じなかった
一瞬キングシールドしてるねぇってのが見えただけで何もしてないし何もされてない
ただそこに居た
でもどくどくって他の人に漁夫られるアシストになっちゃわない?
>>122なる
おにびのほうがいい
>>128どっちも使ったことなさそう
おにびなんてゴミ技の代名詞なのに…
Sが無意味とまではいわないけどほぼ死んでるから(S振りという選択肢が全くでない程度には)
次やるなら移動速度とか技の出とかもっと活かせる部分があるといいな
S特化のポケモンが大分可哀想
ステロとかもストーリーで異常に削られるから強そうだけど
乱戦だと他の人へのポイント貢献にしかならなそうで殴った方がいいやってなる
麻痺や混乱があんま強く感じない今回
>>133ストーリーでやたら食らうけど最後まで効果がわからなかったぜ
DLCで別のフィールドとか追加されたら輝く技やポケモン増えそう
どくどく使われるのは嫌だけど使っても美味しくない!
匂わせてゼルネアスを追い返すために存在する技だと思う
エーフィはなんかどの作品でも影薄い気がする
ブイズパは鹿どうやって倒すの?
>>140スレ画のギガインパクトがなんか死ぬ程痛い
>>140それこそスレ画が積んで珠フレドラが一番現実的じゃない?
確か倒せるはず
>>140ガブと同じようにブースターで剣舞穴掘りからの弱点打点じゃないか?
毒突きないからガン逃げされると避けられそうだが
ぼ…ぼにび…!ありえない…!!
どくどくは今すぐ倒せる相手じゃないけど邪魔だから場にいないで欲しいやつに撃つものだから
どうせ勝てないならポイントにならないのは同じことだし他の人がどくどく入れられたやつ狙ってくれるならそれはそれで動きやすくはなるし
ここの対戦会で鬼火遅すぎてカバにすら避けられたぞ!って感想レスで申し訳ないけど笑ってしまった
ドラゴンダイブちゃんは何?
本家はクソ外し技だったよね?どうやったらこれを外してたの君?
調整はどっちかっていうと雑なおかげで投入可能な範囲が増えてる
>>148Sが完全に死んでるおかげで逆に生き返る奴らが居るという
あとまあ3体倒されたら負けじゃないのもある
今作にサンダーダイブがあれば…!
ギルガルドは何か悪いことしたの?
>>151まあしたかどうかで言ったらしたが…
>>151ZA出るまでは結構…
>>151モードチェンジするまで眺めてくれなくなたっただけだよ
ブイズ史上最高の仕上がり
ドラゴンダイブどうやって1/4は回避してたんだよ
今作の状態異常は氷以外地味にうざい程度でそんなの狙うぐらいなら殴って殺した方がいいって感じだな
持ち点高い奴狙うほうがシステム上いいのにどうしても乱闘になる
やめろ俺を殺すなら1位殺してからにしてくれだからお前も殺されるんだぞ
麻痺は麻痺技使う価値はないけどおまけでされるとすごい辛い
ダイマックスとの相性も死んでたしロクなことがねえなギルガルド
>>160まぁ剣盾初期環境だとダイマックス捨てても強かったのだが
ブイズ自体は強いがブイズだけで組むと流石に電気と地面の一貫が結構痛い
そういやムクやジプソの手持ちにも採用されなかったんだなギルガルド
>>163ジャスティスじゃないから
>>163ポケセンのお姉さんがロワイヤルで使ってるのが印象に残ってる
似合わなさすぎて逆にカッコいい
メガメノコはシャンデラとガブとグロスに抜群を取れる!
...嘘は言ってないぜ俺は!
素早さの重要度が落ちるだけでこんなにもかわるとは
おにびはスピード倍にしてもいいと思うよあれ
移動最遅のポケモンですら見てからバックで避けられる…
剣舞珠+フレドラで鹿殺せるのだいぶすごくない?
等倍で耐えられる奴居るのか
バトルスイッチはジャスティスじゃない
フレドラとかギガインパクトとかちゃんと鹿に当たる技あるし火力は高いしムンフォは一応半減(ゴリ押しされたら死ぬ)から
なんなら一応それなりに鹿対策として機能してる側なんじゃないかなブースター
まあ鹿有利だけどさ
穴を掘るがこんなに強いゲーム初めて見た



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