【コードギアス】新合体2機の仕様を未だに理解しきれてなくてどっちを優先すべきか悩むぞスザク…|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/11/17(月)17:34
とりあえずガウェインのほうでいいような気もする…けどよくわからない
2: 名無しさん25/11/17(月)17:35
パイロットならルルーシュ
機体ならエクリプスが良いよ名無しルーシュ
3: 名無しさん25/11/17(月)17:37
ファントムジョーカーはなんとか引けたけどエクリプスは引けなかったよ…
殲滅虹!からのハイレグキューエル妹は心底失望した
4: 名無しさん25/11/17(月)17:42
回したいけど次のメインでペンデュラムプラススペック2のマーヤ来そうだし温存したい
5: 名無しさん25/11/17(月)17:44
機体は全部揃ったんだけどピザ仮面の方はスルーして大丈夫なんだろうか…よくわからん…
6: 名無しさん25/11/17(月)17:44そうだねx1
ところでフィーネちゃんなんですけどマリマヤ狙ってんじゃないすかこれ
8: 名無しさん25/11/17(月)17:46
>>6
死んだ義父やきょうだい達から結構話は聞いてそうだし…
21: 名無しさん25/11/17(月)18:13
>>6
性別問題をバイにすることで解消しおった…
7: 名無しさん25/11/17(月)17:46
僕はマリオだけどそろそろ次のアニバかハニバに別個体として妹がガチャ出て合体KMFとかあるんじゃないかい?
9: 名無しさん25/11/17(月)17:48
ピザC.Cは1番最初に引けたけどステータス貧相だしとても早いスキル耐性もち耐久としてしか今のところ運用が思いつかない…
10: 名無しさん25/11/17(月)17:51
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/9/0/903f0818.jpg
そういえば今日の10連めっちゃ引き良かったから顔出させて
タイミングミスったけどキューエルの妹もいる
11: 名無しさん25/11/17(月)17:51
>>10
よく引けたね
12: 名無しさん25/11/17(月)17:53
幾つか動画見てたらハロウィンラズベリーさんをジョーカーランスロットに乗せてるのをよく見かけるんだけど実際ラズベリーさん活かしたいならこっちで合体機完成できるように狙いに行くべきなのだろうか
18: 名無しさん25/11/17(月)18:01
>>12
ワープ攻撃と自分中心の範囲の相性がいいのはあるね
ロゼを後ろに乗せたオルテギアでステルス敵ごとふっ飛ばすみたいな使い方も強いからその辺は使い分けかなあ
13: 名無しさん25/11/17(月)17:53そうだねx2
まだ本編でほとんど出番無いのにトンチキイベに駆り出されるロゼの敵幹部2人に涙を禁じえない
14: 名無しさん25/11/17(月)17:55
あっちのアーノルドは出番少なく終わりそうだし…
キャサリンはともかく
15: 名無しさん25/11/17(月)17:58
アッシュとミスピッツァは確保したけど君が来ないよルルーシュ
ロゼは君が来たら残りの石で考えるよルルーシュ
16: 名無しさん25/11/17(月)18:00
とりあえず後半ガチャで主人公とか来ないよねルルーシュ…?
17: 名無しさん25/11/17(月)18:00
ファントムルルーシュは覇王月光影に載せてスキル6連発したら敵が壊滅するよ
19: 名無しさん25/11/17(月)18:05
12月5日にルルーシュ生誕祭ガチャと12月7日にコードギアス20周年記念ガチャがあるよ
20: 名無しさん25/11/17(月)18:10
ルルーシュはファントムガウェインの特性活かしてボスの近くに配置して安全にスキル連射して帰っていくみたいな使い方もできるな
まさに亡霊だ
爆弾運用としては大分コスト高いが誤魔化せる手段は結構あるしな
22: 名無しさん25/11/17(月)18:15
コスト踏み倒しに撤退時にコスト回復でコスト重い方が返ってコストが稼げる
23: 名無しさん25/11/17(月)18:16
ルルーシュってKMFスキル6回になるのかと思ったら9回くらい打ててんだけどどういう処理なんだろう
25: 名無しさん25/11/17(月)18:18
>>23
味方全体に掛けるパッシプ効果は合体機で使ったときメインとサブ両方に適用されるから3×2で6回増える
26: 名無しさん25/11/17(月)18:19
>>25
あーなるほどそういうことか
24: 名無しさん25/11/17(月)18:17
とりあえず3回追加するスキルではある
9はわからん…
27: 名無しさん25/11/17(月)18:23
今回のニーサンもそのおかげで合体機に乗せたらスキル威力150%アップデフォで持ってることになるから割りととんでもない
28: 名無しさん25/11/17(月)18:24
ナナシ兄弟は何とか揃えたけど流石にルルピッツァにまで石回せない…
29: 名無しさん25/11/17(月)18:24
てかルルーシュ入れてるとペンデュラムプラスが12発分くらいKMFスキル打ってて笑える
マーヤのダメージ貫通が欲しいところだ
30: 名無しさん25/11/17(月)18:27
テキストが微妙に複雑な上に効果がパイロット・KMF・合体で分散してて全体的な結果の想像がつかないよルルーシュ!
32: 名無しさん25/11/17(月)18:33
というかゴールドエクリプスがいればついに散々環境を支配したベニオがお役御免になるのか
34: 名無しさん25/11/17(月)18:39
>>32
スキル撃たないと停止させられないから微妙に使い勝手は違うんじゃないか
まあめちゃ広範囲だから範囲内に敵納めるのは簡単だろうけど
33: 名無しさん25/11/17(月)18:36
俺は今ここに来てもしかしてハロウィンサトリは絶対に引いておくべきだったのではという疑念がふつふつと湧いてきている
いやラズベリーさん天井して貯蓄0だったから引くに引けなかったんだけども
35: 名無しさん25/11/17(月)18:40
新キャラや機体を引いてもいまいち使い方がわからないからエクストラとか全然クリアできないぜ
みんなどうやってそこら辺の知識を得てるんだ
36: 名無しさん25/11/17(月)18:44
>>35
自分で使ったり動画参考にしたりして色々と
基本的に最近の機体の場合は元々乗ってる人でいいんじゃないか
37: 名無しさん25/11/17(月)18:44
>>35
昔はここまで複雑じゃなかった...
あと解説付きクリア動画とか見ながらこういう機能あるんだってわかりやすかった
38: 名無しさん25/11/17(月)18:45
>>35
読み難さはあるんだけどヘルプとかお知らせに結構しっかり書いてあるから頑張って読み解くんだ
むしろ実際のスキル表記が誰に掛かるのかわかりにくいパターンが一番困る
39: 名無しさん25/11/17(月)18:46そうだねx1
今回のは特に難解だと思う…
40: 名無しさん25/11/17(月)18:51
初期の星4見るとスキルがシンプル過ぎる
41: 名無しさん25/11/17(月)18:51
今回のルルーシュを合体メインからサブに入れ替えると浴衣スザクのダメ貫が乗らないのが仕様だったりますます訳わからんくなってる処はある
44: 名無しさん25/11/17(月)19:01
>>41
それは乗るのが本来の仕様なんじゃないか?
ファントムジョーカーの「バトル中」効果の引継ぎがアクティブとパッシブ両方の説明に使われてるの多分ミスというか書いてる方も混乱してると思う
42: 名無しさん25/11/17(月)18:53
イベスト見たけど双子になるとマリオとマーヤの微妙な性格の違いがよくわかるな
43: 名無しさん25/11/17(月)18:54
新機能だし予期しない不具合とか出まくりそうだよね今回のメインパイロット交代&武装変更
ゴッドリベリオンのルルーシュみたいに折角用意してあるボイス全然使わないってケースがなくなったのは嬉しいけど

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